Kryvlast: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Kryvlast''' (Kunstwort aus den altslawischen Wurzeln ''kry'' (Blut) und ''vlast'' (Herrschaft, Heimatland)) ist eine [[Imaginärwelt]], in der sich ein Stützpunkt der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]] befindet. Es handelt sich um eine historische Nachbildung der spätmittelalterlichen Realität des [[1. Kosmos]], mit dem maßgeblichen Unterschied, dass Vampirmythen diverser slawischer Traditionen sowie deren Interpretationen in modernerer Populärkultur der Wahrheit entsprechen. Weiters ist der Kosmos nennenswert, weil sich in ihm das für Reisen nach [[Wozrakit]] verwendete [[Eingangsartefakt]] befindet.
 
'''Kryvlast''' (Kunstwort aus den altslawischen Wurzeln ''kry'' (Blut) und ''vlast'' (Herrschaft, Heimatland)) ist eine [[Imaginärwelt]], in der sich ein Stützpunkt der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]] befindet. Es handelt sich um eine historische Nachbildung der spätmittelalterlichen Realität des [[1. Kosmos]], mit dem maßgeblichen Unterschied, dass Vampirmythen diverser slawischer Traditionen sowie deren Interpretationen in modernerer Populärkultur der Wahrheit entsprechen. Weiters ist der Kosmos nennenswert, weil sich in ihm das für Reisen nach [[Wozrakit]] verwendete [[Eingangsartefakt]] befindet.
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== Geschichte ==
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Die Erforschung Kryvlasts durch die Magische Gesellschaft beginnt [[1942]] mit der zufälligen Entdeckung eines Eingangsartefaktes in [[Panhellas]].

Version vom 27. Oktober 2024, 18:12 Uhr

Kryvlast
Basis Vampirmythen
Sprachen irdische
Bevölkerung X Millionen Menschen
Y Vampire

Kryvlast (Kunstwort aus den altslawischen Wurzeln kry (Blut) und vlast (Herrschaft, Heimatland)) ist eine Imaginärwelt, in der sich ein Stützpunkt der Magischen Gesellschaft befindet. Es handelt sich um eine historische Nachbildung der spätmittelalterlichen Realität des 1. Kosmos, mit dem maßgeblichen Unterschied, dass Vampirmythen diverser slawischer Traditionen sowie deren Interpretationen in modernerer Populärkultur der Wahrheit entsprechen. Weiters ist der Kosmos nennenswert, weil sich in ihm das für Reisen nach Wozrakit verwendete Eingangsartefakt befindet.

Geschichte

Die Erforschung Kryvlasts durch die Magische Gesellschaft beginnt 1942 mit der zufälligen Entdeckung eines Eingangsartefaktes in Panhellas.