Kryvlast: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Erforschung Kryvlasts durch die Magische Gesellschaft beginnt [[1942]] mit dem zufälligen Fund eines Eingangsartefaktes in [[Panhellas]]. | Die Erforschung Kryvlasts durch die Magische Gesellschaft beginnt [[1942]] mit dem zufälligen Fund eines Eingangsartefaktes in [[Panhellas]]. | ||
Version vom 29. Mai 2026, 09:15 Uhr
| Basis | Vampirmythen |
|---|---|
| Sprachen | irdische |
| Bevölkerung |
X Millionen Menschen Y Vampire |
Kryvlast (Kunstwort aus den altslawischen Wurzeln kry (Blut) und vlast (Herrschaft, Heimatland)) ist eine Imaginärwelt, in der sich ein Stützpunkt der Magischen Gesellschaft befindet. Es handelt sich um eine historische Nachbildung der spätmittelalterlichen Realität des 1. Kosmos, mit dem maßgeblichen Unterschied, dass Vampirmythen diverser slawischer Traditionen sowie deren Interpretationen in modernerer Populärkultur der Wahrheit entsprechen. Weiters ist der Kosmos nennenswert, weil sich in ihm das für Reisen nach Wozrakit verwendete Eingangsartefakt befindet.
Geschichte
Soweit erkennbar, stimmen Geschichte und Kultur von Kryvlast mit der irdischen überein, mit Ausnahme der weltweit verbreiteten Vampirmythen, die hier unübersehbare Tatsachen mit teils signifikanten Auswirkungen darstellen.
<Upir Lichyi> <Vampire diverser Länder>
Entdeckung
Die Erforschung Kryvlasts durch die Magische Gesellschaft beginnt 1942 mit dem zufälligen Fund eines Eingangsartefaktes in Panhellas.