Conroy-Modell: Unterschied zwischen den Versionen

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== Anwendungen ==
== Anwendungen ==
Schon Conroy selbst definierte ein Regelwerk, nach dem Ausschnitte der Realität durch komplexe Kombinationen herkömmlicher Symbole der [[sechselementare Magie | sechselementaren Magie]] gebildet werden können. Durch eine vertikale Anordnung mehrerer solcher Symbolsammlungen, bei der jede Spalte eine physische Komponente repräsentiert und jede Zeile ein "Schnappschuss" des Zustands im betroffenen Ausschnitt der Realität zu verschiedenen Zeitpunkten im Zuge der magischen Anwendung ist, lassen sich die meisten magischen Anwendungen darstellen und mit etwas Übung auch ausführen. Conroy bezeichnete diesen Ansatz als Keyframe-Technik.
Schon Conroy selbst definierte ein Regelwerk, nach dem Ausschnitte der Realität durch komplexe Kombinationen herkömmlicher Symbole der [[sechselementare Magie | sechselementaren Magie]] gebildet werden können. Durch eine vertikale Anordnung mehrerer solcher Symbolsammlungen, bei der jede Spalte eine physische Komponente repräsentiert und jede Zeile ein "Schnappschuss" des Zustands im betroffenen Ausschnitt der Realität zu verschiedenen Zeitpunkten im Zuge der magischen Anwendung ist, lassen sich die meisten magischen Anwendungen darstellen und mit etwas Übung auch ausführen. Conroy bezeichnete diesen Ansatz als Keyframe-Technik.
Eine kompaktere Alternative bietet der imperative Ansatz, bei dem nicht nur die Ausschnitte der Realität, sondern auch deren Veränderungen in Form magischer Symbole abgebildet werden. Dadurch wird redundante Information über gleichbleibende Komponenten des Systems eingespart und im Vergleich zur Keyframe-Technik mehr Flexibilität bei der Schreibweise ermöglicht, die Übersetzung der abstrakten Veränderungen in Symboldarstellung ist aber sehr komplex.