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	<title>Multicosmos - Benutzerbeiträge [de-at]</title>
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		<title>Erhabene Gesellschaft der Magie und Imaginärwelten/Mitglieder/Familie Arouet</title>
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		<updated>2026-09-10T13:07:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{chart top|Stammbaum der Familie Arouet}}&lt;br /&gt;
{{chart/start|align=center|summary=Familie Arouet}}&lt;br /&gt;
{{chart| | |MarMa|y|Franc| | | | | | | | |MarMa=Marie-Marguerite Arouet|Franc=Francois Arouet|boxstyle=background-color:lightpink;}}&lt;br /&gt;
{{chart| |,|-|-|-|+|-|-|-|-|-|-|-|-|-|.| |}}&lt;br /&gt;
{{chart|Arman| |Cathe|y|Pierr| | | | |!| |Arman=Armand Arouet|Pierr=Pierre-Francois Mignot|Cathe=Catherine Arouet|boxstyle=background-color:lightpink;}}&lt;br /&gt;
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{{chart| | | | | | |Marie|~|~|~|y|~|Volta|Marie=[[Marie-Louise Denis]] (geb. Mignot)|Volta=[[Francois-Marie Arouet]] (Voltaire)|boxstyle_Marie=background-color:lightpink;}}&lt;br /&gt;
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{{chart| | | | | | | | | | | |PhilA| | | |PhilA=[[Philippe Arouet]]}}&lt;br /&gt;
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{{chart| | | | | |Valer|y|Brnrd| | | | | |Valer=[[Valérie Arouet]] (geb. Blanche)|Brnrd=[[Bernard Arouet]]}}&lt;br /&gt;
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{{chart| | | | | | | |Marti| | | | | | | |Marti=[[Martin Arouet]]}}&lt;br /&gt;
{{chart/end}}&lt;br /&gt;
{{chart bottom}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Familie &#039;&#039;&#039;Arouet&#039;&#039;&#039; ist ein Gründungsmitglied der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]] über den Philosophen [[Voltaire]], der den [[Graf von St Germain|Grafen von St Germain]] beim Aufbau der Organisation unterstützte.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
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		<title>Erhabene Gesellschaft der Magie und Imaginärwelten/Mitglieder/Familie Arouet</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
Die Familie &#039;&#039;&#039;Arouet&#039;&#039;&#039; ist ein Gründungsmitglied der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]] über den Philosophen [[Voltaire]], der den [[Graf von St Germain|Grafen von St Germain]] beim Aufbau der Organisation unterstützte.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Martin Arouet</title>
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		<updated>2026-09-05T13:32:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Fähigkeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Martin Arouet&#039;&#039;&#039; (* 29. Februar 1992) ist ein [[Entdecker]] in Ausbildung an der [[St Germain Akademie]] der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persönlichkeit ==&lt;br /&gt;
Martin ist ein eigenwilliger, selbstbewusster und handlungsfreudiger junger Mann, dessen viele positive Eigenschaften dennoch meist von seiner überschwänglichen Liebe zu [[japan]]ischer Kultur in den Schatten gestellt werden. Als enthusiastischer Konsument aller fernöstlichen Medien von Anime bis Yose-Theater beglückt er sein Umfeld nicht nur häufig und ungefragt mit seinen Eindrücken daraus, sondern scheint die Welt von Grund auf durch eine dementsprechend speziell geprägte Linse zu betrachten, was es den meisten schwer macht, seinen Gedankengängen zu folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz solcher Kommunikationsbarrieren ist Martin durchaus imstande, Situationen korrekt einzuschätzen und mit anderen effektiv zu kooperieren. Generell kann man sich darauf verlassen, dass er das Richtige tut und gleichzeitig viel Unsinn schwafelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
Martin ist ein [[sechselementare Magie|sechselementarer]] [[Magier]] mit Spezialisierung auf das [[Element]] [[Wasser]]. Wie in etablierten Familien üblich erfolgte seine Ausbildung mithilfe vererbter [[magisches Werkzeug|magischer Werkzeuge]], jedoch bewies er dabei ein unübliches Talent im Umgang mit selbst improvisierten Werkzeugen und setzte im Verlauf der Zeit vermehrt solche ein - zum Beispiel das Wasserschwert &#039;&#039;Aranami&#039;&#039;, das durch Drehung des Verschlusses einer speziell präparierten Plastikflasche erzeugt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während seine reine Körperkraft für einen Entdecker eher gering ausfällt, verfügt er über gute Koordination sowie eine überraschende Breite an Kenntnissen in bewaffneten und unbewaffneten Kampfkünsten (seinen Interessen entsprechend größtenteils orientalischer Herkunft), die er gekonnt mit Magie kombiniert.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Fähigkeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Martin Arouet&#039;&#039;&#039; (* 29. Februar 1992) ist ein [[Entdecker]] in Ausbildung an der [[St Germain Akademie]] der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persönlichkeit ==&lt;br /&gt;
Martin ist ein eigenwilliger, selbstbewusster und handlungsfreudiger junger Mann, dessen viele positive Eigenschaften dennoch meist von seiner überschwänglichen Liebe zu [[japan]]ischer Kultur in den Schatten gestellt werden. Als enthusiastischer Konsument aller fernöstlichen Medien von Anime bis Yose-Theater beglückt er sein Umfeld nicht nur häufig und ungefragt mit seinen Eindrücken daraus, sondern scheint die Welt von Grund auf durch eine dementsprechend speziell geprägte Linse zu betrachten, was es den meisten schwer macht, seinen Gedankengängen zu folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz solcher Kommunikationsbarrieren ist Martin durchaus imstande, Situationen korrekt einzuschätzen und mit anderen effektiv zu kooperieren. Generell kann man sich darauf verlassen, dass er das Richtige tut und gleichzeitig viel Unsinn schwafelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
Martin ist ein [[sechselementare Magie|sechselementarer]] [[Magier]] mit Spezialisierung auf das [[Element]] [[Wasser]]. Wie in etablierten Familien üblich erfolgte seine Ausbildung mithilfe vererbter [[magisches Werkzeug|magischer Werkzeuge]], jedoch bewies er dabei ein unübliches Talent im Umgang mit selbst improvisierten Werkzeugen und setzte im Verlauf der Zeit vermehrt solche ein - zum Beispiel das Wasserschwert &#039;&#039;Aranami&#039;&#039;, das durch Drehung des Verschlusses einer speziell präparierten Wasserflasche erzeugt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während seine reine Körperkraft für einen Entdecker eher gering ausfällt, verfügt er über gute Koordination sowie eine überraschende Breite an Kenntnissen in bewaffneten und unbewaffneten Kampfkünsten (seinen Interessen entsprechend größtenteils orientalischer Herkunft), die er gekonnt mit Magie kombiniert.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Martin Arouet&#039;&#039;&#039; (* 29. Februar 1992) ist ein [[Entdecker]] in Ausbildung an der [[St Germain Akademie]] der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persönlichkeit ==&lt;br /&gt;
Martin ist ein eigenwilliger, selbstbewusster und handlungsfreudiger junger Mann, dessen viele positive Eigenschaften dennoch meist von seiner überschwänglichen Liebe zu [[japan]]ischer Kultur in den Schatten gestellt werden. Als enthusiastischer Konsument aller fernöstlichen Medien von Anime bis Yose-Theater beglückt er sein Umfeld nicht nur häufig und ungefragt mit seinen Eindrücken daraus, sondern scheint die Welt von Grund auf durch eine dementsprechend speziell geprägte Linse zu betrachten, was es den meisten schwer macht, seinen Gedankengängen zu folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz solcher Kommunikationsbarrieren ist Martin durchaus imstande, Situationen korrekt einzuschätzen und mit anderen effektiv zu kooperieren. Generell kann man sich darauf verlassen, dass er das Richtige tut und gleichzeitig viel Unsinn schwafelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Martin Arouet&#039;&#039;&#039; (* 29. Februar 1992) ist ein [[Entdecker]] in Ausbildung an der [[St Germain Akademie]] der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persönlichkeit ==&lt;br /&gt;
Martin ist ein eigenwilliger, selbstbewusster und handlungsfreudiger junger Mann, dessen viele positive Eigenschaften dennoch meist von seiner überschwänglichen Liebe zu [[japan]]ischer Kultur in den Schatten gestellt werden. Als enthusiastischer Konsument aller fernöstlichen Medien von Anime bis Yose-Theater beglückt er sein Umfeld nicht nur häufig und ungefragt mit seinen Eindrücken daraus, sondern scheint die Welt von Grund auf durch eine dementsprechend speziell geprägte Linse zu betrachten, was es den meisten schwer macht, seinen Gedankengängen zu folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Martin Arouet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* 29. Februar 1992) ist ein Entdecker in Ausbildung an der St Germain Akademie der Magischen Gesellschaft.  == Persönlichkeit ==  == Geschichte ==  == Fähigkeiten ==“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Martin Arouet&#039;&#039;&#039; (* 29. Februar 1992) ist ein [[Entdecker]] in Ausbildung an der [[St Germain Akademie]] der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persönlichkeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<title>Günther Fousek</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Günther Fousek&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* 1. November 1951) ist ein in Güldenband tätiger Polizeibeamter und Leiter des für den Nordwesten der Stadt zuständigen Kommisariats.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Günther Fousek&#039;&#039;&#039; (* 1. November 1951) ist ein in [[Güldenband]] tätiger Polizeibeamter und Leiter des für den Nordwesten der Stadt zuständigen Kommisariats.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Chrysopoeia</title>
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		<updated>2026-09-02T14:58:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Conroy-Modell */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Chrysopoeia&#039;&#039;&#039;, die Herstellung von Gold, ist sowohl im materiellen als auch im spirituellen Sinne ein klassisches Ziel der [[Alchemie]]. Auf materieller Ebene wurde dieses auch tatsächlich durch Einsatz von [[Magie]] bereits im frühen 20. Jahrhundert in begrenztem Ausmaß erreicht, im 21. Jahrhundert sogar mit rein naturwissenschaftlichen Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Mit der künstlichen Herstellung von Gold, in der Regel auf Basis unedler Metalle wie Kupfer oder Blei, beschäftigten sich bereits antike Alchemisten wie Kleopatra und Zosimo. Diese Ambition hielt sich über die Jahrhunderte hinweg und entwickelte sich parallel zu einer Tradition spiritueller Transmutation und der Suche nach dem Stein der Weisen, doch als um 1780 die [[Magische Gesellschaft]] begann Form anzunehmen, eröffnete sich für die an ihr beteiligten Alchemisten ein völlig neuer Pfad zur Erfüllung des alten Traums. Schon früh regte sich die Idee, dass die magsichen Symbole, mit denen man Flammen aus dem Nichts erschaffen und Gestein ohne Berührung verformen konnte, auch das Potential für die Umwandlung eines Stoffes in einen anderen in sich tragen könnten. Allerdings beschränkten die tatsächlichen Fähigkeiten der [[Magier]] sich in diesen Tagen auf die grobe Manipulation bestehender Materie, weshalb dieses Thema vorerst reine Spekulation blieb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erste Hinweise darauf, dass es wirklich möglich sein könnte, ergaben sich Mitte des 19. Jahrhunderts aus der Beobachtung, dass beim Trennen von Feststoffen durch Manipulation über andersfarbige Erdsymbole teils chemisch leicht andere Substanzen entstanden, als sich im ursprünglichen Erz befunden hatten. Diese Veränderungen beschränkten sich jedoch auf solche, die zum Beispiel auch beim Erhitzen des Materials auftraten, womit sie nicht sofort einen Weg zu neuartigen Transmutationen wiesen. Jedoch machte um 1900 eine Forschungsgruppe, an der unter anderem &amp;lt;Neffe Thomson&amp;gt; und [[Gottfried Hertz]] beteiligt waren, die Entdeckung, dass eine Kombination aus Erd- und Lichtsymbolen in sehr geringen Mengen auch andere Umwandlungen hervorrufen konnte. Die Weiterentwicklung dieser Techniken führte nach einigen Jahrzehnten zur sogenannten Methode der &amp;quot;Erleuchtung&amp;quot;, bei der [[Materie 2. Ordnung]] des [[Element|Elements]] [[Licht]] erzeugt und mit der Eigenschaft versehen wurde, beim Kontakt mit bestimmten Metallen diese in Gold umzuwandeln. So gelang die erste magische Chrysopoeia in sichtbarem Maßstab, die notwendige Interpretation des benutzten Symbolpaares war jedoch so anspruchsvoll, dass nur ebenjene Wissenschaftler, die die Methode jahrelang studiert und entwickelt hatten, sie tatsächlich durchführen konnten. Selbst für diese war der Prozess langsam und erschöpfend, und der Magischen Gesellschaft mangelte es aufgrund ihres unangefochtenen Zugriffs auf [[Imaginärwelt|Imaginärwelten]] nicht an Rohstoffen, also blieb es bei einem symbolischen Meilenstein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Weitere Verfeinerungen und Methoden bis hin zum Conroy-Modell&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Methoden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erleuchtung ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;Auf Basis herkömmlicher Magie; 2 Symbole, Licht + Erde - Materie 2. Ordnung bewirkt die Umwandlung des Metalls; nur von wenigen Experten beherrscht&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teilchenbeschleuniger ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;Bleikernen Protonen entreißen, um Goldkerne herzustellen&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conroy-Modell ===&lt;br /&gt;
Eine magische Operation zur Chrysopoeia ausgehend von Blei fand sich als Beispiel in [[Douglas Conroy]]s initialer Ausarbeitung seines fortschrittlichen Magiesystems, wurde jedoch erst später von [[Katharina Eisner]] in praktisch nutzbare Form gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode orientiert sich an der kernphysikalischen Art der Transmutation, die gezielt subatomare Partikel umverteilt, um das gewünschte Element zu erzeugen. Das verwendete Symbol gliedert sich in folgende Bestandteile:&lt;br /&gt;
* Materialdefinition: Durch Anordnung individueller sechselementarer Symbole in konzentrischen Kreisen wird sowohl die mikroskopische Struktur des Blei als auch die enthaltenen Atome und deren Kerne identifiziert. Diese Verschachtelung ermöglicht den Fokus der Magie bis in derart kleine Bestandteile hinein.&lt;br /&gt;
* Abfuhr von Restmaterie: Durch Gruppen von 3 bzw. 8 strichlierten Linien, die wiederum jeweils aus diversen periodisch wiederholten sechselementaren Symbolen bestehen, wird die Extraktion der entsprechenden Menge Elektronen, Protonen und Neutronen dargestellt. Je nach Ziel der Linien werden diese Bestandteile entweder zu Deuterium und in weiterer Folge mit Umgebungssauerstoff zu schwerem Wasser kombiniert, oder im Fall der überschüssigen Neutronen frei abgegeben, wobei das erzeugte Wasser direkt als Abfangbecken dient.&lt;br /&gt;
* Abfuhr von Restenergie: Die durch die Extraktion von Nukleonen freiwerdende Bindungsenergie wird über eine strichlierte Linie in die Bildung der neuen Atomkerne integriert, über eine andere wird der verbleibende Rest in Form einer Kugel [[element]]aren [[Licht]]s freigesetzt, bzw. in auf die Vorlieben konkreter Anwender zugeschnittenen Varianten in andere hochenergetische Phänomene wie elektrische Blitze. Ähnlich wird mit der vergleichsweise geringeren Bindungsenergie der Elektronen verfahren. Dieser Aspekt blieb in Conroys erster Formulierung unberücksichtigt und wurde erst im Anschluss durch Katharina Eisner ergänzt.&lt;br /&gt;
* Chrysopoeia: Eine feste, kurze Linie mittig unterhalb der Materialdefinition führt vom äußeren, das Blei im Großen darstellenden Ring zu einem aus anderen Symbolen geformten Ring, der für die Zielform Gold steht. Das bietet bei der Ausführung hilfreichen Kontext zu den diversen Einzeloperationen und bewirkt eine geringfügige (aber nicht vollständige) Anpassung der Kristallstruktur, um das gewonnene Gold etwas stabiler zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um unerwünschte Nebeneffekte durch Entstehung radioaktiver Goldisotope zu vermeiden, ist die Nutzung von isptopenreinem Blei erforderlich, oder aber eine weitere Steigerung der Komplexität durch gesonderte Identifikation und Behandlung einzelner Isotope.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WIP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
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		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Annie_Thomson&amp;diff=1864</id>
		<title>Annie Thomson</title>
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		<updated>2026-09-02T10:39:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* St Germain Akademie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Annabelle &amp;quot;Annie&amp;quot; Thomson&#039;&#039;&#039; (* 20. März 1992) ist eine [[Entdecker]]in in Ausbildung an der [[St Germain Akademie]] der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persönlichkeit ==&lt;br /&gt;
Das insgesamt markanteste Merkmal von Annies Persönlichkeit ist deren in früher Kindheit beginnende Spaltung in zwei Hälften, eine tagsüber und eine nachts aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tags ist sie zurückhaltend und diszipliniert, aber lethargisch und durch die Aktivitäten ihres nächtlichen Gegenstücks stets ermüdet. Diese Aktivitäten nimmt sie jedoch nur zu einem kleinen Teil als gelegentliches Schlafwandeln wahr, ohne sich der anderen Persönlichkeit bewusst zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Annie, die nachts erwacht, ist im Gegensatz dazu eine risikofreudige bis leichtsinnige Rebellin voller Wissensdurst, die heimlich agiert, um am Tag gemachte Erfahrungen weiter zu verfolgen. Sie teilt die Erinnerungen der anderen Persönlichkeit, betrachtet diese jedoch als falsche &amp;quot;Annie Thomson&amp;quot;, die nur existiert, um langweilige gesellschaftliche Pflichten zu erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Kindheit ===&lt;br /&gt;
Annie wuchs als Tochter von [[Victoria Thomson|Victoria]] und [[Richard Thomson]] hauptsächlich in [[Glasgow]], [[Schottland]] auf, verbrachte aufgrund der akademischen und geschäftlichen Vernetzung der Familie aber auch viel Zeit in [[London]] und umliegenden Orten. Da der Vater als aktiver [[Entdecker]] regelmäßig in [[Imaginärwelt]]en weilte, kümmerten sich um Annies Erziehung im [[1. Kosmos]] größtenteils ihre Mutter, ihre Großmutter [[Maggie Thomson|Maggie]] und gelegentliche Helfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Richard Thomson jedoch zugegen war, nahm auch er seine Vaterrolle aktiv wahr und hatte ein gutes Verhältnis zu seiner Tochter. Insbesondere war er als primärer Träger der Mitgliedschaft in der Magischen Gesellschaft auch derjenige, der Annie im Alter von zehn Jahren in die Organisation initiierte und ihre Ausbildung in [[Magie]] begann. Nach Erlernen der einfachsten Grundlagen stand sie den Thomson-Traditionen gemäß vor der Wahl zwischen den beiden [[Element]]en, auf die sich die Familie spezialisiert hatte: [[Licht]] und [[Dunkelheit]]. Was aus Sicht der Erwachsenen einen trivialen ersten Schritt darstellte, wurde für die junge Annie zu einer Existenzfrage, um die sie wochenlang kreiste, bevor ihre Entscheidung scheinbar auf die Dunkelheit fiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den folgenden Nächten wurde jedoch klar, dass sie im Geheimen zu später Stunde ebenso dem Studium der Lichtmagie nachging. Gespräche mit ihr sowohl nachts als auch tagsüber zeigten weiter auf, dass es sich dabei scheinbar um eine Art Schlafwandeln handelte - ein unabhängiger Bewusstseinszustand, hervorgebracht durch das überwältigende Verlangen, keine Gelegenheit zu verpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sorge über diese Entwicklung stand die Beobachtung gegenüber, dass Annie mit beiden Elementen Fortschritte machte, ohne erkennbare Behinderung durch die Doppelgleisigkeit, wie sie üblicherweise zu erwarten wäre. Als in Psychologie versierte Neurobiologin witterte Victoria Thomson einen wissenschaftlichen Durchbruch an der nebulösen Schnittstelle zwischen Gedanken und Magie, weshalb sie sich dafür einsetzte, die Situation unter ihrer professionellen Aufsicht beizubehalten und zu fördern. Ihre Argumente konnten die Familie schließlich überzeugen, und so verbrachte Annie ihre Teenager-Jahre in zweierlei Ausprägung: Bei Tage mit Dunkelheit, bei Nacht mit Licht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch außerhalb der magischen Ausbildung hatte das unübliche Arrangement Auswirkungen auf die folgenden Jahre. Trotz sorgsamer Kontrolle durch Victoria schlugen die Aktivitäten der nächtlichen Annie sich öfter als unerklärlicher Schlafmangel bei der täglichen nieder, die daher begann, mehr nach zurückgezogener Ruhe als nach anstrengenden Freizeitaktivitäten oder langen sozialen Events zu suchen. Im Sinne der Geheimhaltung der Magischen Gesellschaft war das an sich kein gänzlich unerwünschter Nebeneffekt, zumal Annie dabei weder schulische Pflichten noch das Magietraining vernachlässigte, aber problematischer war die daraus folgende Reaktion der anderen Persönlichkeit. Wie schon zu ihrem Ursprung war diese motiviert, all jenes zu tun, was am Tag unerreicht blieb, und unternahm wiederholt Versuche, sich wortwörtlich ins Nachtleben zu stürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;zwei Töchter&amp;quot; unter Kontrolle zu behalten, wurde während dieser Jahre zu einer laufenden Herausforderung für die Familie Thomson, doch das Experiment konnte durchaus als Erfolg betrachtet werden, da beide Annies ihre jeweilige Disziplin problemlos meisterten und sogar diverse unterschiedliche Begabungen und Vorliebe entwickelten. Diese solide Basis und das trotz Müdigkeit und Freiheitsdrang aufrecht gebliebene Interesse verschafften ihr im Alter von 19 Jahren Zugang zur Entdeckerausbildung der St Germain Akademie im [[4. Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== St Germain Akademie ===&lt;br /&gt;
Die Anreise in den 4. Kosmos vollzog Annie über das in Philadelphia verwahrte [[Eingangsartefakt]] [[0-I-1795-SGM1-1]], zusammen mit einigen anderen anderen das dortige Studium aufnehmenden. Bei dieser Gelegenheit machte sie mehrere nennenswerte Bekanntschaften, darunter ihr bei [[Backalley IT]] tätiger entfernter Cousin [[Tony Bell]], ihren Klassenkollegen [[Martin Arouet]] und ihre zukünftige Zimmernachbarin [[Liz Kelly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch nach Eintreffen in der Akademie hielt Martin im Speziellen sie tagsüber beschäftigt, denn aus nicht ganz durchschaubaren Gründen suchte er laufend den Kontakt zu ihr. Das jedoch scheinbar nicht, weil er sie, wie naheliegend gewesen wäre, umgarnen wollte, sondern weil ihr als einziges weibliches Mitglied der Klasse Marco Polo in seinem recht abstrusen Weltbild besondere Bedeutung zukam. Nachts dagegen genoss sie die neu gefundene Freiheit von den bewachten Hallen der Thomsons und erkundete begeistert die Akademie, auf Kosten der Schlafqualität ihrer anderen Persönlichkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des tatsächlichen Unterrichts in der zweiten Woche ihres Aufenthalts begab sich Annies Klasse unter Führung von [[John Greene]] in die von [[Unwirkliche]]n befallenen Höhlen nahe der Akademie, trafen dort jedoch auf eine unbekannte Kreatur, die trotz ihrer Ähnlichkeit zu den Unwirklichen auch Eigenschaften eines [[Gott]]es aufwies. Nach kurzer Gegenwehr ergriff die Klasse die Flucht und kehrte zur Akademie zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses unvollständig gebliebene Abenteuer rief in der folgenden Nacht wiederum die andere Annie auf den Plan, die sich heimlich nach draußen schlich und auf den Weg in die Höhlen machte. An deren Ende fand sie diesmal aber kein Monster, sondern eine Gruppe von Magiern, die bereits im Begriff waren, den Vorfall zu untersuchen. Die Abwesenheit des erhofften Gegners und das Risiko, entdeckt zu werden, ließen ihr keine Wahl, als enttäuscht umzukehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die nächsten Tage und Nächte verliefen ohne größere Ereignisse. Während die Ausbildung der Klasse Marco Polo planmäßig weiterging, verhielt Annie sich auch nachts ruhiger als üblich. Ihres ersten großen Abenteuers beraubt und sich nun akut der Gefahr bewusst, durch auffälliges Handeln ihre kürzlich erlangte Freiheit ebenfalls zu verlieren, hatte sie Schwierigkeiten, sich für neue Ziele zu begeistern. Stattdessen verbrachte sie die Zeit entweder mit stillem Training in ihrem Zimmer, oder spazierte durch die inzwischen vertrauten Gänge und den Innenhof der Akademie. Im Zuge letzterer Beschäftigung machte sie gar kurze Bekanntschaft mit [[Emily Conroy]] und [[Erik Gribov]], zwei geheimen Agenten aus dem Innersten Kreis des Direktors, jedoch ohne sich der Signifikanz bewusst zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
Als von klein auf ausgebildete [[Magier]]in ist Annie in der Lage, [[sechselementare Magie]] im vollen Umfang zu nutzen, mit besonderen Fokus auf die Elemente Licht und Dunkelheit, in denen je eine ihrer Persönlichkeiten fortgeschrittenere Kenntnisse besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch nichtmagische Fähigkeiten unterscheiden sich zwischen den beiden: Während die Tages-Annie handwerklich begabt ist und ein starkes Erinnerungsvermögen besitzt, sticht die nächtliche eher durch analytisches Denken und Zeichenkünste hervor. Gemeinsam haben sie gute körperliche Kondition, bedingt durch das in der Entdeckerfamilie Thomson übliche und zwischen Tag und Nacht nie vernachlässigte Training, und eine schnelle Entscheidungsfindung - wobei die Entscheidungen je nach Tageszeit oft gegensätzlich ausfallen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
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		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Annie_Thomson&amp;diff=1863</id>
		<title>Annie Thomson</title>
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		<updated>2026-09-02T05:39:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* St Germain Akademie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Annabelle &amp;quot;Annie&amp;quot; Thomson&#039;&#039;&#039; (* 20. März 1992) ist eine [[Entdecker]]in in Ausbildung an der [[St Germain Akademie]] der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persönlichkeit ==&lt;br /&gt;
Das insgesamt markanteste Merkmal von Annies Persönlichkeit ist deren in früher Kindheit beginnende Spaltung in zwei Hälften, eine tagsüber und eine nachts aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tags ist sie zurückhaltend und diszipliniert, aber lethargisch und durch die Aktivitäten ihres nächtlichen Gegenstücks stets ermüdet. Diese Aktivitäten nimmt sie jedoch nur zu einem kleinen Teil als gelegentliches Schlafwandeln wahr, ohne sich der anderen Persönlichkeit bewusst zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Annie, die nachts erwacht, ist im Gegensatz dazu eine risikofreudige bis leichtsinnige Rebellin voller Wissensdurst, die heimlich agiert, um am Tag gemachte Erfahrungen weiter zu verfolgen. Sie teilt die Erinnerungen der anderen Persönlichkeit, betrachtet diese jedoch als falsche &amp;quot;Annie Thomson&amp;quot;, die nur existiert, um langweilige gesellschaftliche Pflichten zu erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Kindheit ===&lt;br /&gt;
Annie wuchs als Tochter von [[Victoria Thomson|Victoria]] und [[Richard Thomson]] hauptsächlich in [[Glasgow]], [[Schottland]] auf, verbrachte aufgrund der akademischen und geschäftlichen Vernetzung der Familie aber auch viel Zeit in [[London]] und umliegenden Orten. Da der Vater als aktiver [[Entdecker]] regelmäßig in [[Imaginärwelt]]en weilte, kümmerten sich um Annies Erziehung im [[1. Kosmos]] größtenteils ihre Mutter, ihre Großmutter [[Maggie Thomson|Maggie]] und gelegentliche Helfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Richard Thomson jedoch zugegen war, nahm auch er seine Vaterrolle aktiv wahr und hatte ein gutes Verhältnis zu seiner Tochter. Insbesondere war er als primärer Träger der Mitgliedschaft in der Magischen Gesellschaft auch derjenige, der Annie im Alter von zehn Jahren in die Organisation initiierte und ihre Ausbildung in [[Magie]] begann. Nach Erlernen der einfachsten Grundlagen stand sie den Thomson-Traditionen gemäß vor der Wahl zwischen den beiden [[Element]]en, auf die sich die Familie spezialisiert hatte: [[Licht]] und [[Dunkelheit]]. Was aus Sicht der Erwachsenen einen trivialen ersten Schritt darstellte, wurde für die junge Annie zu einer Existenzfrage, um die sie wochenlang kreiste, bevor ihre Entscheidung scheinbar auf die Dunkelheit fiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den folgenden Nächten wurde jedoch klar, dass sie im Geheimen zu später Stunde ebenso dem Studium der Lichtmagie nachging. Gespräche mit ihr sowohl nachts als auch tagsüber zeigten weiter auf, dass es sich dabei scheinbar um eine Art Schlafwandeln handelte - ein unabhängiger Bewusstseinszustand, hervorgebracht durch das überwältigende Verlangen, keine Gelegenheit zu verpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sorge über diese Entwicklung stand die Beobachtung gegenüber, dass Annie mit beiden Elementen Fortschritte machte, ohne erkennbare Behinderung durch die Doppelgleisigkeit, wie sie üblicherweise zu erwarten wäre. Als in Psychologie versierte Neurobiologin witterte Victoria Thomson einen wissenschaftlichen Durchbruch an der nebulösen Schnittstelle zwischen Gedanken und Magie, weshalb sie sich dafür einsetzte, die Situation unter ihrer professionellen Aufsicht beizubehalten und zu fördern. Ihre Argumente konnten die Familie schließlich überzeugen, und so verbrachte Annie ihre Teenager-Jahre in zweierlei Ausprägung: Bei Tage mit Dunkelheit, bei Nacht mit Licht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch außerhalb der magischen Ausbildung hatte das unübliche Arrangement Auswirkungen auf die folgenden Jahre. Trotz sorgsamer Kontrolle durch Victoria schlugen die Aktivitäten der nächtlichen Annie sich öfter als unerklärlicher Schlafmangel bei der täglichen nieder, die daher begann, mehr nach zurückgezogener Ruhe als nach anstrengenden Freizeitaktivitäten oder langen sozialen Events zu suchen. Im Sinne der Geheimhaltung der Magischen Gesellschaft war das an sich kein gänzlich unerwünschter Nebeneffekt, zumal Annie dabei weder schulische Pflichten noch das Magietraining vernachlässigte, aber problematischer war die daraus folgende Reaktion der anderen Persönlichkeit. Wie schon zu ihrem Ursprung war diese motiviert, all jenes zu tun, was am Tag unerreicht blieb, und unternahm wiederholt Versuche, sich wortwörtlich ins Nachtleben zu stürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;zwei Töchter&amp;quot; unter Kontrolle zu behalten, wurde während dieser Jahre zu einer laufenden Herausforderung für die Familie Thomson, doch das Experiment konnte durchaus als Erfolg betrachtet werden, da beide Annies ihre jeweilige Disziplin problemlos meisterten und sogar diverse unterschiedliche Begabungen und Vorliebe entwickelten. Diese solide Basis und das trotz Müdigkeit und Freiheitsdrang aufrecht gebliebene Interesse verschafften ihr im Alter von 19 Jahren Zugang zur Entdeckerausbildung der St Germain Akademie im [[4. Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== St Germain Akademie ===&lt;br /&gt;
Die Anreise in den 4. Kosmos vollzog Annie über das in Philadelphia verwahrte [[Eingangsartefakt]] [[0-I-1795-SGM1-1]], zusammen mit einigen anderen anderen das dortige Studium aufnehmenden. Bei dieser Gelegenheit machte sie mehrere nennenswerte Bekanntschaften, darunter ihr bei [[Backalley IT]] tätiger entfernter Cousin [[Tony Bell]], ihren Klassenkollegen [[Martin Arouet]] und ihre zukünftige Zimmernachbarin [[Liz Kelly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch nach Eintreffen in der Akademie hielt Martin im Speziellen sie tagsüber beschäftigt, denn aus nicht ganz durchschaubaren Gründen suchte er laufend den Kontakt zu ihr. Das jedoch scheinbar nicht, weil er sie, wie naheliegend gewesen wäre, umgarnen wollte, sondern weil ihr als einziges weibliches Mitglied der Klasse Marco Polo in seinem recht abstrusen Weltbild besondere Bedeutung zukam. Nachts dagegen genoss sie die neu gefundene Freiheit von den bewachten Hallen der Thomsons und erkundete begeistert die Akademie, auf Kosten der Schlafqualität ihrer anderen Persönlichkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des tatsächlichen Unterrichts in der zweiten Woche ihres Aufenthalts begab sich Annies Klasse unter Führung von [[John Greene]] in die von [[Unwirkliche]]n befallenen Höhlen nahe der Akademie, trafen dort jedoch auf eine unbekannte Kreatur, die trotz ihrer Ähnlichkeit zu den Unwirklichen auch Eigenschaften eines [[Gott]]es aufwies. Nach kurzer Gegenwehr ergriff die Klasse die Flucht und kehrte zur Akademie zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses unvollständig gebliebene Abenteuer rief in der folgenden Nacht wiederum die andere Annie auf den Plan, die sich heimlich nach draußen schlich und auf den Weg in die Höhlen machte. An deren Ende fand sie diesmal aber kein Monster, sondern eine Gruppe von Magiern, die bereits im Begriff waren, den Vorfall zu untersuchen. Die Abwesenheit des erhofften Gegners und das Risiko, entdeckt zu werden, ließen ihr keine Wahl, als enttäuscht umzukehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
Als von klein auf ausgebildete [[Magier]]in ist Annie in der Lage, [[sechselementare Magie]] im vollen Umfang zu nutzen, mit besonderen Fokus auf die Elemente Licht und Dunkelheit, in denen je eine ihrer Persönlichkeiten fortgeschrittenere Kenntnisse besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch nichtmagische Fähigkeiten unterscheiden sich zwischen den beiden: Während die Tages-Annie handwerklich begabt ist und ein starkes Erinnerungsvermögen besitzt, sticht die nächtliche eher durch analytisches Denken und Zeichenkünste hervor. Gemeinsam haben sie gute körperliche Kondition, bedingt durch das in der Entdeckerfamilie Thomson übliche und zwischen Tag und Nacht nie vernachlässigte Training, und eine schnelle Entscheidungsfindung - wobei die Entscheidungen je nach Tageszeit oft gegensätzlich ausfallen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
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		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Annie_Thomson&amp;diff=1862</id>
		<title>Annie Thomson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Annie_Thomson&amp;diff=1862"/>
		<updated>2026-09-01T21:00:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* St Germain Akademie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Annabelle &amp;quot;Annie&amp;quot; Thomson&#039;&#039;&#039; (* 20. März 1992) ist eine [[Entdecker]]in in Ausbildung an der [[St Germain Akademie]] der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persönlichkeit ==&lt;br /&gt;
Das insgesamt markanteste Merkmal von Annies Persönlichkeit ist deren in früher Kindheit beginnende Spaltung in zwei Hälften, eine tagsüber und eine nachts aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tags ist sie zurückhaltend und diszipliniert, aber lethargisch und durch die Aktivitäten ihres nächtlichen Gegenstücks stets ermüdet. Diese Aktivitäten nimmt sie jedoch nur zu einem kleinen Teil als gelegentliches Schlafwandeln wahr, ohne sich der anderen Persönlichkeit bewusst zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Annie, die nachts erwacht, ist im Gegensatz dazu eine risikofreudige bis leichtsinnige Rebellin voller Wissensdurst, die heimlich agiert, um am Tag gemachte Erfahrungen weiter zu verfolgen. Sie teilt die Erinnerungen der anderen Persönlichkeit, betrachtet diese jedoch als falsche &amp;quot;Annie Thomson&amp;quot;, die nur existiert, um langweilige gesellschaftliche Pflichten zu erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Kindheit ===&lt;br /&gt;
Annie wuchs als Tochter von [[Victoria Thomson|Victoria]] und [[Richard Thomson]] hauptsächlich in [[Glasgow]], [[Schottland]] auf, verbrachte aufgrund der akademischen und geschäftlichen Vernetzung der Familie aber auch viel Zeit in [[London]] und umliegenden Orten. Da der Vater als aktiver [[Entdecker]] regelmäßig in [[Imaginärwelt]]en weilte, kümmerten sich um Annies Erziehung im [[1. Kosmos]] größtenteils ihre Mutter, ihre Großmutter [[Maggie Thomson|Maggie]] und gelegentliche Helfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Richard Thomson jedoch zugegen war, nahm auch er seine Vaterrolle aktiv wahr und hatte ein gutes Verhältnis zu seiner Tochter. Insbesondere war er als primärer Träger der Mitgliedschaft in der Magischen Gesellschaft auch derjenige, der Annie im Alter von zehn Jahren in die Organisation initiierte und ihre Ausbildung in [[Magie]] begann. Nach Erlernen der einfachsten Grundlagen stand sie den Thomson-Traditionen gemäß vor der Wahl zwischen den beiden [[Element]]en, auf die sich die Familie spezialisiert hatte: [[Licht]] und [[Dunkelheit]]. Was aus Sicht der Erwachsenen einen trivialen ersten Schritt darstellte, wurde für die junge Annie zu einer Existenzfrage, um die sie wochenlang kreiste, bevor ihre Entscheidung scheinbar auf die Dunkelheit fiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den folgenden Nächten wurde jedoch klar, dass sie im Geheimen zu später Stunde ebenso dem Studium der Lichtmagie nachging. Gespräche mit ihr sowohl nachts als auch tagsüber zeigten weiter auf, dass es sich dabei scheinbar um eine Art Schlafwandeln handelte - ein unabhängiger Bewusstseinszustand, hervorgebracht durch das überwältigende Verlangen, keine Gelegenheit zu verpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sorge über diese Entwicklung stand die Beobachtung gegenüber, dass Annie mit beiden Elementen Fortschritte machte, ohne erkennbare Behinderung durch die Doppelgleisigkeit, wie sie üblicherweise zu erwarten wäre. Als in Psychologie versierte Neurobiologin witterte Victoria Thomson einen wissenschaftlichen Durchbruch an der nebulösen Schnittstelle zwischen Gedanken und Magie, weshalb sie sich dafür einsetzte, die Situation unter ihrer professionellen Aufsicht beizubehalten und zu fördern. Ihre Argumente konnten die Familie schließlich überzeugen, und so verbrachte Annie ihre Teenager-Jahre in zweierlei Ausprägung: Bei Tage mit Dunkelheit, bei Nacht mit Licht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch außerhalb der magischen Ausbildung hatte das unübliche Arrangement Auswirkungen auf die folgenden Jahre. Trotz sorgsamer Kontrolle durch Victoria schlugen die Aktivitäten der nächtlichen Annie sich öfter als unerklärlicher Schlafmangel bei der täglichen nieder, die daher begann, mehr nach zurückgezogener Ruhe als nach anstrengenden Freizeitaktivitäten oder langen sozialen Events zu suchen. Im Sinne der Geheimhaltung der Magischen Gesellschaft war das an sich kein gänzlich unerwünschter Nebeneffekt, zumal Annie dabei weder schulische Pflichten noch das Magietraining vernachlässigte, aber problematischer war die daraus folgende Reaktion der anderen Persönlichkeit. Wie schon zu ihrem Ursprung war diese motiviert, all jenes zu tun, was am Tag unerreicht blieb, und unternahm wiederholt Versuche, sich wortwörtlich ins Nachtleben zu stürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;zwei Töchter&amp;quot; unter Kontrolle zu behalten, wurde während dieser Jahre zu einer laufenden Herausforderung für die Familie Thomson, doch das Experiment konnte durchaus als Erfolg betrachtet werden, da beide Annies ihre jeweilige Disziplin problemlos meisterten und sogar diverse unterschiedliche Begabungen und Vorliebe entwickelten. Diese solide Basis und das trotz Müdigkeit und Freiheitsdrang aufrecht gebliebene Interesse verschafften ihr im Alter von 19 Jahren Zugang zur Entdeckerausbildung der St Germain Akademie im [[4. Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== St Germain Akademie ===&lt;br /&gt;
Die Anreise in den 4. Kosmos vollzog Annie über das in Philadelphia verwahrte [[Eingangsartefakt]] [[0-I-1795-SGM1-1]], zusammen mit einigen anderen anderen das dortige Studium aufnehmenden. Bei dieser Gelegenheit machte sie mehrere nennenswerte Bekanntschaften, darunter ihr bei [[Backalley IT]] tätiger entfernter Cousin [[Tony Bell]], ihren Klassenkollegen [[Martin Arouet]] und ihre zukünftige Zimmernachbarin [[Liz Kelly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch nach Eintreffen in der Akademie hielt Martin im Speziellen sie tagsüber beschäftigt, denn aus nicht ganz durchschaubaren Gründen suchte er laufend den Kontakt zu ihr. Das jedoch scheinbar nicht, weil er sie, wie naheliegend gewesen wäre, umgarnen wollte, sondern weil ihr als einziges weibliches Mitglied der Klasse Marco Polo in seinem recht abstrusen Weltbild besondere Bedeutung zukam. Nachts dagegen genoss sie die neu gefundene Freiheit von den bewachten Hallen der Thomsons und erkundete begeistert die Akademie, auf Kosten der Schlafqualität ihrer anderen Persönlichkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
Als von klein auf ausgebildete [[Magier]]in ist Annie in der Lage, [[sechselementare Magie]] im vollen Umfang zu nutzen, mit besonderen Fokus auf die Elemente Licht und Dunkelheit, in denen je eine ihrer Persönlichkeiten fortgeschrittenere Kenntnisse besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch nichtmagische Fähigkeiten unterscheiden sich zwischen den beiden: Während die Tages-Annie handwerklich begabt ist und ein starkes Erinnerungsvermögen besitzt, sticht die nächtliche eher durch analytisches Denken und Zeichenkünste hervor. Gemeinsam haben sie gute körperliche Kondition, bedingt durch das in der Entdeckerfamilie Thomson übliche und zwischen Tag und Nacht nie vernachlässigte Training, und eine schnelle Entscheidungsfindung - wobei die Entscheidungen je nach Tageszeit oft gegensätzlich ausfallen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
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		<updated>2026-09-01T20:59:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Kindheit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Annabelle &amp;quot;Annie&amp;quot; Thomson&#039;&#039;&#039; (* 20. März 1992) ist eine [[Entdecker]]in in Ausbildung an der [[St Germain Akademie]] der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persönlichkeit ==&lt;br /&gt;
Das insgesamt markanteste Merkmal von Annies Persönlichkeit ist deren in früher Kindheit beginnende Spaltung in zwei Hälften, eine tagsüber und eine nachts aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tags ist sie zurückhaltend und diszipliniert, aber lethargisch und durch die Aktivitäten ihres nächtlichen Gegenstücks stets ermüdet. Diese Aktivitäten nimmt sie jedoch nur zu einem kleinen Teil als gelegentliches Schlafwandeln wahr, ohne sich der anderen Persönlichkeit bewusst zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Annie, die nachts erwacht, ist im Gegensatz dazu eine risikofreudige bis leichtsinnige Rebellin voller Wissensdurst, die heimlich agiert, um am Tag gemachte Erfahrungen weiter zu verfolgen. Sie teilt die Erinnerungen der anderen Persönlichkeit, betrachtet diese jedoch als falsche &amp;quot;Annie Thomson&amp;quot;, die nur existiert, um langweilige gesellschaftliche Pflichten zu erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Kindheit ===&lt;br /&gt;
Annie wuchs als Tochter von [[Victoria Thomson|Victoria]] und [[Richard Thomson]] hauptsächlich in [[Glasgow]], [[Schottland]] auf, verbrachte aufgrund der akademischen und geschäftlichen Vernetzung der Familie aber auch viel Zeit in [[London]] und umliegenden Orten. Da der Vater als aktiver [[Entdecker]] regelmäßig in [[Imaginärwelt]]en weilte, kümmerten sich um Annies Erziehung im [[1. Kosmos]] größtenteils ihre Mutter, ihre Großmutter [[Maggie Thomson|Maggie]] und gelegentliche Helfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Richard Thomson jedoch zugegen war, nahm auch er seine Vaterrolle aktiv wahr und hatte ein gutes Verhältnis zu seiner Tochter. Insbesondere war er als primärer Träger der Mitgliedschaft in der Magischen Gesellschaft auch derjenige, der Annie im Alter von zehn Jahren in die Organisation initiierte und ihre Ausbildung in [[Magie]] begann. Nach Erlernen der einfachsten Grundlagen stand sie den Thomson-Traditionen gemäß vor der Wahl zwischen den beiden [[Element]]en, auf die sich die Familie spezialisiert hatte: [[Licht]] und [[Dunkelheit]]. Was aus Sicht der Erwachsenen einen trivialen ersten Schritt darstellte, wurde für die junge Annie zu einer Existenzfrage, um die sie wochenlang kreiste, bevor ihre Entscheidung scheinbar auf die Dunkelheit fiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den folgenden Nächten wurde jedoch klar, dass sie im Geheimen zu später Stunde ebenso dem Studium der Lichtmagie nachging. Gespräche mit ihr sowohl nachts als auch tagsüber zeigten weiter auf, dass es sich dabei scheinbar um eine Art Schlafwandeln handelte - ein unabhängiger Bewusstseinszustand, hervorgebracht durch das überwältigende Verlangen, keine Gelegenheit zu verpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sorge über diese Entwicklung stand die Beobachtung gegenüber, dass Annie mit beiden Elementen Fortschritte machte, ohne erkennbare Behinderung durch die Doppelgleisigkeit, wie sie üblicherweise zu erwarten wäre. Als in Psychologie versierte Neurobiologin witterte Victoria Thomson einen wissenschaftlichen Durchbruch an der nebulösen Schnittstelle zwischen Gedanken und Magie, weshalb sie sich dafür einsetzte, die Situation unter ihrer professionellen Aufsicht beizubehalten und zu fördern. Ihre Argumente konnten die Familie schließlich überzeugen, und so verbrachte Annie ihre Teenager-Jahre in zweierlei Ausprägung: Bei Tage mit Dunkelheit, bei Nacht mit Licht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch außerhalb der magischen Ausbildung hatte das unübliche Arrangement Auswirkungen auf die folgenden Jahre. Trotz sorgsamer Kontrolle durch Victoria schlugen die Aktivitäten der nächtlichen Annie sich öfter als unerklärlicher Schlafmangel bei der täglichen nieder, die daher begann, mehr nach zurückgezogener Ruhe als nach anstrengenden Freizeitaktivitäten oder langen sozialen Events zu suchen. Im Sinne der Geheimhaltung der Magischen Gesellschaft war das an sich kein gänzlich unerwünschter Nebeneffekt, zumal Annie dabei weder schulische Pflichten noch das Magietraining vernachlässigte, aber problematischer war die daraus folgende Reaktion der anderen Persönlichkeit. Wie schon zu ihrem Ursprung war diese motiviert, all jenes zu tun, was am Tag unerreicht blieb, und unternahm wiederholt Versuche, sich wortwörtlich ins Nachtleben zu stürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;zwei Töchter&amp;quot; unter Kontrolle zu behalten, wurde während dieser Jahre zu einer laufenden Herausforderung für die Familie Thomson, doch das Experiment konnte durchaus als Erfolg betrachtet werden, da beide Annies ihre jeweilige Disziplin problemlos meisterten und sogar diverse unterschiedliche Begabungen und Vorliebe entwickelten. Diese solide Basis und das trotz Müdigkeit und Freiheitsdrang aufrecht gebliebene Interesse verschafften ihr im Alter von 19 Jahren Zugang zur Entdeckerausbildung der St Germain Akademie im [[4. Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== St Germain Akademie ===&lt;br /&gt;
Die Anreise in den 4. Kosmos vollzog Annie über das in Philadelphia verwahrte [[Eingangsartefakt]] [[0-I-1795-SGM1-1]], zusammen mit einigen anderen anderen das dortige Studium aufnehmenden. Bei dieser Gelegenheit machte sie mehrere nennenswerte Bekanntschaften, darunter ihr bei [[Backalley IT]] tätiger entfernter Cousin [[Tony Bell]], ihren Klassenkollegen [[Martin Arouet]] und ihre zukünftige Zimmernachbarin [[Liz Kelly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch nach Eintreffen in der Akademie hielt Martin im Speziellen sie tagsüber beschäftigt, denn aus nicht ganz durchschaubaren Gründen suchte er laufend den Kontakt zu ihr. Das jedoch scheinbar nicht, weil er sie, wie naheliegend gewesen wäre, umgarnen wollte, sondern weil ihr als einziges weibliches Mitglied der Klasse Marco Polo in seinem recht abstrusen Weltbild besondere Bedeutung zukam. Nachts ďagegen genoss sie die neu gefundene Freiheit von den bewachten Hallen der Thomsons und erkundete begeistert die Akademie, auf Kosten des Schlafes ihrer anderen Persönlichkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
Als von klein auf ausgebildete [[Magier]]in ist Annie in der Lage, [[sechselementare Magie]] im vollen Umfang zu nutzen, mit besonderen Fokus auf die Elemente Licht und Dunkelheit, in denen je eine ihrer Persönlichkeiten fortgeschrittenere Kenntnisse besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch nichtmagische Fähigkeiten unterscheiden sich zwischen den beiden: Während die Tages-Annie handwerklich begabt ist und ein starkes Erinnerungsvermögen besitzt, sticht die nächtliche eher durch analytisches Denken und Zeichenkünste hervor. Gemeinsam haben sie gute körperliche Kondition, bedingt durch das in der Entdeckerfamilie Thomson übliche und zwischen Tag und Nacht nie vernachlässigte Training, und eine schnelle Entscheidungsfindung - wobei die Entscheidungen je nach Tageszeit oft gegensätzlich ausfallen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
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		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Annie_Thomson&amp;diff=1860</id>
		<title>Annie Thomson</title>
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		<updated>2026-08-31T23:23:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* St Germain Akademie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Annabelle &amp;quot;Annie&amp;quot; Thomson&#039;&#039;&#039; (* 20. März 1992) ist eine [[Entdecker]]in in Ausbildung an der [[St Germain Akademie]] der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persönlichkeit ==&lt;br /&gt;
Das insgesamt markanteste Merkmal von Annies Persönlichkeit ist deren in früher Kindheit beginnende Spaltung in zwei Hälften, eine tagsüber und eine nachts aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tags ist sie zurückhaltend und diszipliniert, aber lethargisch und durch die Aktivitäten ihres nächtlichen Gegenstücks stets ermüdet. Diese Aktivitäten nimmt sie jedoch nur zu einem kleinen Teil als gelegentliches Schlafwandeln wahr, ohne sich der anderen Persönlichkeit bewusst zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Annie, die nachts erwacht, ist im Gegensatz dazu eine risikofreudige bis leichtsinnige Rebellin voller Wissensdurst, die heimlich agiert, um am Tag gemachte Erfahrungen weiter zu verfolgen. Sie teilt die Erinnerungen der anderen Persönlichkeit, betrachtet diese jedoch als falsche &amp;quot;Annie Thomson&amp;quot;, die nur existiert, um langweilige gesellschaftliche Pflichten zu erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Kindheit ===&lt;br /&gt;
Annie wuchs als Tochter von [[Victoria Thomson|Victoria]] und [[Richard Thomson]] hauptsächlich in [[Glasgow]], [[Schottland]] auf, verbrachte aufgrund der akademischen und geschäftlichen Vernetzung der Familie aber auch viel Zeit in [[London]] und umliegenden Orten. Da der Vater als aktiver [[Entdecker]] regelmäßig in [[Imaginärwelt]]en weilte, kümmerten sich um Annies Erziehung im [[1. Kosmos]] größtenteils ihre Mutter, ihre Großmutter [[Maggie Thomson|Maggie]] und gelegentliche Helfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Richard Thomson jedoch zugegen war, nahm auch er seine Vaterrolle aktiv wahr und hatte ein gutes Verhältnis zu seiner Tochter. Insbesondere war er als primärer Träger der Mitgliedschaft in der Magischen Gesellschaft auch derjenige, der Annie im Alter von zehn Jahren in die Organisation initiierte und ihre Ausbildung in [[Magie]] begann. Nach Erlernen der einfachsten Grundlagen stand sie den Thomson-Traditionen gemäß vor der Wahl zwischen den beiden [[Element]]en, auf die sich die Familie spezialisiert hatte: [[Licht]] und [[Dunkelheit]]. Was aus Sicht der Erwachsenen einen trivialen ersten Schritt darstellte, wurde für die junge Annie zu einer Existenzfrage, um die sie wochenlang kreisten, bevor ihre Entscheidung scheinbar auf die Dunkelheit fiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den folgenden Nächten wurde jedoch klar, dass sie im Geheimen zu später Stunde ebenso dem Studium der Lichtmagie nachging. Gespräche mit ihr sowohl nachts als auch tagsüber zeigten weiter auf, dass es sich dabei scheinbar um eine Art Schlafwandeln handelte - ein unabhängiger Bewusstseinszustand, hervorgebracht durch das überwältigende Verlangen, keine Gelegenheit zu verpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sorge über diese Entwicklung stand die Beobachtung gegenüber, dass Annie mit beiden Elementen Fortschritte machte, ohne erkennbare Behinderung durch die Doppelgleisigkeit, wie sie üblicherweise zu erwarten wäre. Als in Psychologie versierte Neurobiologin witterte Victoria Thomson einen wissenschaftlichen Durchbruch an der nebulösen Schnittstelle zwischen Gedanken und Magie, weshalb sie sich dafür einsetzte, die Situation unter ihrer professionellen Aufsicht beizubehalten und zu fördern. Ihre Argumente konnten die Familie schließlich überzeugen, und so verbrachte Annie ihre Teenager-Jahre in zweierlei Ausprägung: Bei Tage mit Dunkelheit, bei Nacht mit Licht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch außerhalb der magischen Ausbildung hatte das unübliche Arrangement Auswirkungen auf die folgenden Jahre. Trotz sorgsamer Kontrolle durch Victoria schlugen die Aktivitäten der nächtlichen Annie sich öfter als unerklärlicher Schlafmangel bei der täglichen nieder, die daher begann, mehr nach zurückgezogener Ruhe als nach anstrengenden Freizeitaktivitäten oder langen sozialen Events zu suchen. Im Sinne der Geheimhaltung der Magischen Gesellschaft war das an sich kein gänzlich unerwünschter Nebeneffekt, zumal Annie dabei weder schulische Pflichten noch das Magietraining vernachlässigte, aber problematischer war die daraus folgende Reaktion der anderen Persönlichkeit. Wie schon zu ihrem Ursprung war diese motiviert, all jenes zu tun, was am Tag unerreicht blieb, und unternahm wiederholt Versuche, sich wortwörtlich ins Nachtleben zu stürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;zwei Töchter&amp;quot; unter Kontrolle zu behalten, wurde während dieser Jahre zu einer laufenden Herausforderung für die Familie Thomson, doch das Experiment konnte durchaus als Erfolg betrachtet werden, da beide Annies ihre jeweilige Disziplin problemlos meisterten und sogar diverse unterschiedliche Begabungen und Vorliebe entwickelten. Diese solide Basis und das trotz Müdigkeit und Freiheitsdrang aufrecht gebliebene Interesse verschafften ihr im Alter von 19 Jahren Zugang zur Entdeckerausbildung der St Germain Akademie im [[4. Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== St Germain Akademie ===&lt;br /&gt;
Die Anreise in den 4. Kosmos vollzog Annie über das in Philadelphia verwahrte [[Eingangsartefakt]] [[0-I-1795-SGM1-1]], zusammen mit einigen anderen anderen das dortige Studium aufnehmenden. Bei dieser Gelegenheit machte sie mehrere nennenswerte Bekanntschaften, darunter ihr bei [[Backalley IT]] tätiger entfernter Cousin [[Tony Bell]], ihren Klassenkollegen [[Martin Arouet]] und ihre zukünftige Zimmernachbarin [[Liz Kelly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch nach Eintreffen in der Akademie hielt Martin im Speziellen sie tagsüber beschäftigt, denn aus nicht ganz durchschaubaren Gründen suchte er laufend den Kontakt zu ihr. Das jedoch scheinbar nicht, weil er sie, wie naheliegend gewesen wäre, umgarnen wollte, sondern weil ihr als einziges weibliches Mitglied der Klasse Marco Polo in seinem recht abstrusen Weltbild besondere Bedeutung zukam. Nachts ďagegen genoss sie die neu gefundene Freiheit von den bewachten Hallen der Thomsons und erkundete begeistert die Akademie, auf Kosten des Schlafes ihrer anderen Persönlichkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
Als von klein auf ausgebildete [[Magier]]in ist Annie in der Lage, [[sechselementare Magie]] im vollen Umfang zu nutzen, mit besonderen Fokus auf die Elemente Licht und Dunkelheit, in denen je eine ihrer Persönlichkeiten fortgeschrittenere Kenntnisse besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch nichtmagische Fähigkeiten unterscheiden sich zwischen den beiden: Während die Tages-Annie handwerklich begabt ist und ein starkes Erinnerungsvermögen besitzt, sticht die nächtliche eher durch analytisches Denken und Zeichenkünste hervor. Gemeinsam haben sie gute körperliche Kondition, bedingt durch das in der Entdeckerfamilie Thomson übliche und zwischen Tag und Nacht nie vernachlässigte Training, und eine schnelle Entscheidungsfindung - wobei die Entscheidungen je nach Tageszeit oft gegensätzlich ausfallen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
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		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Annie_Thomson&amp;diff=1859</id>
		<title>Annie Thomson</title>
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		<updated>2026-08-29T17:43:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Fähigkeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Annabelle &amp;quot;Annie&amp;quot; Thomson&#039;&#039;&#039; (* 20. März 1992) ist eine [[Entdecker]]in in Ausbildung an der [[St Germain Akademie]] der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persönlichkeit ==&lt;br /&gt;
Das insgesamt markanteste Merkmal von Annies Persönlichkeit ist deren in früher Kindheit beginnende Spaltung in zwei Hälften, eine tagsüber und eine nachts aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tags ist sie zurückhaltend und diszipliniert, aber lethargisch und durch die Aktivitäten ihres nächtlichen Gegenstücks stets ermüdet. Diese Aktivitäten nimmt sie jedoch nur zu einem kleinen Teil als gelegentliches Schlafwandeln wahr, ohne sich der anderen Persönlichkeit bewusst zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Annie, die nachts erwacht, ist im Gegensatz dazu eine risikofreudige bis leichtsinnige Rebellin voller Wissensdurst, die heimlich agiert, um am Tag gemachte Erfahrungen weiter zu verfolgen. Sie teilt die Erinnerungen der anderen Persönlichkeit, betrachtet diese jedoch als falsche &amp;quot;Annie Thomson&amp;quot;, die nur existiert, um langweilige gesellschaftliche Pflichten zu erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Kindheit ===&lt;br /&gt;
Annie wuchs als Tochter von [[Victoria Thomson|Victoria]] und [[Richard Thomson]] hauptsächlich in [[Glasgow]], [[Schottland]] auf, verbrachte aufgrund der akademischen und geschäftlichen Vernetzung der Familie aber auch viel Zeit in [[London]] und umliegenden Orten. Da der Vater als aktiver [[Entdecker]] regelmäßig in [[Imaginärwelt]]en weilte, kümmerten sich um Annies Erziehung im [[1. Kosmos]] größtenteils ihre Mutter, ihre Großmutter [[Maggie Thomson|Maggie]] und gelegentliche Helfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Richard Thomson jedoch zugegen war, nahm auch er seine Vaterrolle aktiv wahr und hatte ein gutes Verhältnis zu seiner Tochter. Insbesondere war er als primärer Träger der Mitgliedschaft in der Magischen Gesellschaft auch derjenige, der Annie im Alter von zehn Jahren in die Organisation initiierte und ihre Ausbildung in [[Magie]] begann. Nach Erlernen der einfachsten Grundlagen stand sie den Thomson-Traditionen gemäß vor der Wahl zwischen den beiden [[Element]]en, auf die sich die Familie spezialisiert hatte: [[Licht]] und [[Dunkelheit]]. Was aus Sicht der Erwachsenen einen trivialen ersten Schritt darstellte, wurde für die junge Annie zu einer Existenzfrage, um die sie wochenlang kreisten, bevor ihre Entscheidung scheinbar auf die Dunkelheit fiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den folgenden Nächten wurde jedoch klar, dass sie im Geheimen zu später Stunde ebenso dem Studium der Lichtmagie nachging. Gespräche mit ihr sowohl nachts als auch tagsüber zeigten weiter auf, dass es sich dabei scheinbar um eine Art Schlafwandeln handelte - ein unabhängiger Bewusstseinszustand, hervorgebracht durch das überwältigende Verlangen, keine Gelegenheit zu verpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sorge über diese Entwicklung stand die Beobachtung gegenüber, dass Annie mit beiden Elementen Fortschritte machte, ohne erkennbare Behinderung durch die Doppelgleisigkeit, wie sie üblicherweise zu erwarten wäre. Als in Psychologie versierte Neurobiologin witterte Victoria Thomson einen wissenschaftlichen Durchbruch an der nebulösen Schnittstelle zwischen Gedanken und Magie, weshalb sie sich dafür einsetzte, die Situation unter ihrer professionellen Aufsicht beizubehalten und zu fördern. Ihre Argumente konnten die Familie schließlich überzeugen, und so verbrachte Annie ihre Teenager-Jahre in zweierlei Ausprägung: Bei Tage mit Dunkelheit, bei Nacht mit Licht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch außerhalb der magischen Ausbildung hatte das unübliche Arrangement Auswirkungen auf die folgenden Jahre. Trotz sorgsamer Kontrolle durch Victoria schlugen die Aktivitäten der nächtlichen Annie sich öfter als unerklärlicher Schlafmangel bei der täglichen nieder, die daher begann, mehr nach zurückgezogener Ruhe als nach anstrengenden Freizeitaktivitäten oder langen sozialen Events zu suchen. Im Sinne der Geheimhaltung der Magischen Gesellschaft war das an sich kein gänzlich unerwünschter Nebeneffekt, zumal Annie dabei weder schulische Pflichten noch das Magietraining vernachlässigte, aber problematischer war die daraus folgende Reaktion der anderen Persönlichkeit. Wie schon zu ihrem Ursprung war diese motiviert, all jenes zu tun, was am Tag unerreicht blieb, und unternahm wiederholt Versuche, sich wortwörtlich ins Nachtleben zu stürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;zwei Töchter&amp;quot; unter Kontrolle zu behalten, wurde während dieser Jahre zu einer laufenden Herausforderung für die Familie Thomson, doch das Experiment konnte durchaus als Erfolg betrachtet werden, da beide Annies ihre jeweilige Disziplin problemlos meisterten und sogar diverse unterschiedliche Begabungen und Vorliebe entwickelten. Diese solide Basis und das trotz Müdigkeit und Freiheitsdrang aufrecht gebliebene Interesse verschafften ihr im Alter von 19 Jahren Zugang zur Entdeckerausbildung der St Germain Akademie im [[4. Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== St Germain Akademie ===&lt;br /&gt;
Die Anreise in den 4. Kosmos vollzog Annie über das in Philadelphia verwahrte [[Eingangsartefakt]] [[0-I-1795-SGM1-1]], zusammen mit einigen anderen anderen das dortige Studium aufnehmenden. Bei dieser Gelegenheit machte sie mehrere nennenswerte Bekanntschaften, darunter ihr bei [[Backalley IT]] tätiger entfernter Cousin [[Tony Bell]], ihren Klassenkollegen [[Martin Arouet]] und ihre zukünftige Zimmernachbarin [[Liz Kelly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
Als von klein auf ausgebildete [[Magier]]in ist Annie in der Lage, [[sechselementare Magie]] im vollen Umfang zu nutzen, mit besonderen Fokus auf die Elemente Licht und Dunkelheit, in denen je eine ihrer Persönlichkeiten fortgeschrittenere Kenntnisse besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch nichtmagische Fähigkeiten unterscheiden sich zwischen den beiden: Während die Tages-Annie handwerklich begabt ist und ein starkes Erinnerungsvermögen besitzt, sticht die nächtliche eher durch analytisches Denken und Zeichenkünste hervor. Gemeinsam haben sie gute körperliche Kondition, bedingt durch das in der Entdeckerfamilie Thomson übliche und zwischen Tag und Nacht nie vernachlässigte Training, und eine schnelle Entscheidungsfindung - wobei die Entscheidungen je nach Tageszeit oft gegensätzlich ausfallen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Tony_Bell&amp;diff=1858</id>
		<title>Tony Bell</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Tony_Bell&amp;diff=1858"/>
		<updated>2026-08-28T12:22:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: Weiterleitung nach Anthony Bell erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Anthony Bell]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Backalley_IT&amp;diff=1857</id>
		<title>Backalley IT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Backalley_IT&amp;diff=1857"/>
		<updated>2026-08-28T12:18:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Backalley IT&#039;&#039;&#039; ist ein von den Magiern [[Anthony Bell]] und [[Rupert Calvin]] betriebenes Computerfachgeschäft in, wie der Name andeutet, einer Hintergasse von Philadelphia. Sein Hauptzweck ist ein Deckmantel für die Datenverwaltung der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]] sowie die Zutrittskontrolle zum [[0-I-1795-SGM-1|Artefakt vom 1. in den 4. Kosmos]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Annie_Thomson&amp;diff=1856</id>
		<title>Annie Thomson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Annie_Thomson&amp;diff=1856"/>
		<updated>2026-08-27T13:56:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* St Germain Akademie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Annabelle &amp;quot;Annie&amp;quot; Thomson&#039;&#039;&#039; (* 20. März 1992) ist eine [[Entdecker]]in in Ausbildung an der [[St Germain Akademie]] der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persönlichkeit ==&lt;br /&gt;
Das insgesamt markanteste Merkmal von Annies Persönlichkeit ist deren in früher Kindheit beginnende Spaltung in zwei Hälften, eine tagsüber und eine nachts aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tags ist sie zurückhaltend und diszipliniert, aber lethargisch und durch die Aktivitäten ihres nächtlichen Gegenstücks stets ermüdet. Diese Aktivitäten nimmt sie jedoch nur zu einem kleinen Teil als gelegentliches Schlafwandeln wahr, ohne sich der anderen Persönlichkeit bewusst zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Annie, die nachts erwacht, ist im Gegensatz dazu eine risikofreudige bis leichtsinnige Rebellin voller Wissensdurst, die heimlich agiert, um am Tag gemachte Erfahrungen weiter zu verfolgen. Sie teilt die Erinnerungen der anderen Persönlichkeit, betrachtet diese jedoch als falsche &amp;quot;Annie Thomson&amp;quot;, die nur existiert, um langweilige gesellschaftliche Pflichten zu erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Kindheit ===&lt;br /&gt;
Annie wuchs als Tochter von [[Victoria Thomson|Victoria]] und [[Richard Thomson]] hauptsächlich in [[Glasgow]], [[Schottland]] auf, verbrachte aufgrund der akademischen und geschäftlichen Vernetzung der Familie aber auch viel Zeit in [[London]] und umliegenden Orten. Da der Vater als aktiver [[Entdecker]] regelmäßig in [[Imaginärwelt]]en weilte, kümmerten sich um Annies Erziehung im [[1. Kosmos]] größtenteils ihre Mutter, ihre Großmutter [[Maggie Thomson|Maggie]] und gelegentliche Helfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Richard Thomson jedoch zugegen war, nahm auch er seine Vaterrolle aktiv wahr und hatte ein gutes Verhältnis zu seiner Tochter. Insbesondere war er als primärer Träger der Mitgliedschaft in der Magischen Gesellschaft auch derjenige, der Annie im Alter von zehn Jahren in die Organisation initiierte und ihre Ausbildung in [[Magie]] begann. Nach Erlernen der einfachsten Grundlagen stand sie den Thomson-Traditionen gemäß vor der Wahl zwischen den beiden [[Element]]en, auf die sich die Familie spezialisiert hatte: [[Licht]] und [[Dunkelheit]]. Was aus Sicht der Erwachsenen einen trivialen ersten Schritt darstellte, wurde für die junge Annie zu einer Existenzfrage, um die sie wochenlang kreisten, bevor ihre Entscheidung scheinbar auf die Dunkelheit fiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den folgenden Nächten wurde jedoch klar, dass sie im Geheimen zu später Stunde ebenso dem Studium der Lichtmagie nachging. Gespräche mit ihr sowohl nachts als auch tagsüber zeigten weiter auf, dass es sich dabei scheinbar um eine Art Schlafwandeln handelte - ein unabhängiger Bewusstseinszustand, hervorgebracht durch das überwältigende Verlangen, keine Gelegenheit zu verpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sorge über diese Entwicklung stand die Beobachtung gegenüber, dass Annie mit beiden Elementen Fortschritte machte, ohne erkennbare Behinderung durch die Doppelgleisigkeit, wie sie üblicherweise zu erwarten wäre. Als in Psychologie versierte Neurobiologin witterte Victoria Thomson einen wissenschaftlichen Durchbruch an der nebulösen Schnittstelle zwischen Gedanken und Magie, weshalb sie sich dafür einsetzte, die Situation unter ihrer professionellen Aufsicht beizubehalten und zu fördern. Ihre Argumente konnten die Familie schließlich überzeugen, und so verbrachte Annie ihre Teenager-Jahre in zweierlei Ausprägung: Bei Tage mit Dunkelheit, bei Nacht mit Licht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch außerhalb der magischen Ausbildung hatte das unübliche Arrangement Auswirkungen auf die folgenden Jahre. Trotz sorgsamer Kontrolle durch Victoria schlugen die Aktivitäten der nächtlichen Annie sich öfter als unerklärlicher Schlafmangel bei der täglichen nieder, die daher begann, mehr nach zurückgezogener Ruhe als nach anstrengenden Freizeitaktivitäten oder langen sozialen Events zu suchen. Im Sinne der Geheimhaltung der Magischen Gesellschaft war das an sich kein gänzlich unerwünschter Nebeneffekt, zumal Annie dabei weder schulische Pflichten noch das Magietraining vernachlässigte, aber problematischer war die daraus folgende Reaktion der anderen Persönlichkeit. Wie schon zu ihrem Ursprung war diese motiviert, all jenes zu tun, was am Tag unerreicht blieb, und unternahm wiederholt Versuche, sich wortwörtlich ins Nachtleben zu stürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;zwei Töchter&amp;quot; unter Kontrolle zu behalten, wurde während dieser Jahre zu einer laufenden Herausforderung für die Familie Thomson, doch das Experiment konnte durchaus als Erfolg betrachtet werden, da beide Annies ihre jeweilige Disziplin problemlos meisterten und sogar diverse unterschiedliche Begabungen und Vorliebe entwickelten. Diese solide Basis und das trotz Müdigkeit und Freiheitsdrang aufrecht gebliebene Interesse verschafften ihr im Alter von 19 Jahren Zugang zur Entdeckerausbildung der St Germain Akademie im [[4. Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== St Germain Akademie ===&lt;br /&gt;
Die Anreise in den 4. Kosmos vollzog Annie über das in Philadelphia verwahrte [[Eingangsartefakt]] [[0-I-1795-SGM1-1]], zusammen mit einigen anderen anderen das dortige Studium aufnehmenden. Bei dieser Gelegenheit machte sie mehrere nennenswerte Bekanntschaften, darunter ihr bei [[Backalley IT]] tätiger entfernter Cousin [[Tony Bell]], ihren Klassenkollegen [[Martin Arouet]] und ihre zukünftige Zimmernachbarin [[Liz Kelly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Annie_Thomson&amp;diff=1855</id>
		<title>Annie Thomson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Annie_Thomson&amp;diff=1855"/>
		<updated>2026-08-26T14:49:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Annabelle &amp;quot;Annie&amp;quot; Thomson&#039;&#039;&#039; (* 20. März 1992) ist eine [[Entdecker]]in in Ausbildung an der [[St Germain Akademie]] der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persönlichkeit ==&lt;br /&gt;
Das insgesamt markanteste Merkmal von Annies Persönlichkeit ist deren in früher Kindheit beginnende Spaltung in zwei Hälften, eine tagsüber und eine nachts aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tags ist sie zurückhaltend und diszipliniert, aber lethargisch und durch die Aktivitäten ihres nächtlichen Gegenstücks stets ermüdet. Diese Aktivitäten nimmt sie jedoch nur zu einem kleinen Teil als gelegentliches Schlafwandeln wahr, ohne sich der anderen Persönlichkeit bewusst zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Annie, die nachts erwacht, ist im Gegensatz dazu eine risikofreudige bis leichtsinnige Rebellin voller Wissensdurst, die heimlich agiert, um am Tag gemachte Erfahrungen weiter zu verfolgen. Sie teilt die Erinnerungen der anderen Persönlichkeit, betrachtet diese jedoch als falsche &amp;quot;Annie Thomson&amp;quot;, die nur existiert, um langweilige gesellschaftliche Pflichten zu erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Kindheit ===&lt;br /&gt;
Annie wuchs als Tochter von [[Victoria Thomson|Victoria]] und [[Richard Thomson]] hauptsächlich in [[Glasgow]], [[Schottland]] auf, verbrachte aufgrund der akademischen und geschäftlichen Vernetzung der Familie aber auch viel Zeit in [[London]] und umliegenden Orten. Da der Vater als aktiver [[Entdecker]] regelmäßig in [[Imaginärwelt]]en weilte, kümmerten sich um Annies Erziehung im [[1. Kosmos]] größtenteils ihre Mutter, ihre Großmutter [[Maggie Thomson|Maggie]] und gelegentliche Helfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Richard Thomson jedoch zugegen war, nahm auch er seine Vaterrolle aktiv wahr und hatte ein gutes Verhältnis zu seiner Tochter. Insbesondere war er als primärer Träger der Mitgliedschaft in der Magischen Gesellschaft auch derjenige, der Annie im Alter von zehn Jahren in die Organisation initiierte und ihre Ausbildung in [[Magie]] begann. Nach Erlernen der einfachsten Grundlagen stand sie den Thomson-Traditionen gemäß vor der Wahl zwischen den beiden [[Element]]en, auf die sich die Familie spezialisiert hatte: [[Licht]] und [[Dunkelheit]]. Was aus Sicht der Erwachsenen einen trivialen ersten Schritt darstellte, wurde für die junge Annie zu einer Existenzfrage, um die sie wochenlang kreisten, bevor ihre Entscheidung scheinbar auf die Dunkelheit fiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den folgenden Nächten wurde jedoch klar, dass sie im Geheimen zu später Stunde ebenso dem Studium der Lichtmagie nachging. Gespräche mit ihr sowohl nachts als auch tagsüber zeigten weiter auf, dass es sich dabei scheinbar um eine Art Schlafwandeln handelte - ein unabhängiger Bewusstseinszustand, hervorgebracht durch das überwältigende Verlangen, keine Gelegenheit zu verpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sorge über diese Entwicklung stand die Beobachtung gegenüber, dass Annie mit beiden Elementen Fortschritte machte, ohne erkennbare Behinderung durch die Doppelgleisigkeit, wie sie üblicherweise zu erwarten wäre. Als in Psychologie versierte Neurobiologin witterte Victoria Thomson einen wissenschaftlichen Durchbruch an der nebulösen Schnittstelle zwischen Gedanken und Magie, weshalb sie sich dafür einsetzte, die Situation unter ihrer professionellen Aufsicht beizubehalten und zu fördern. Ihre Argumente konnten die Familie schließlich überzeugen, und so verbrachte Annie ihre Teenager-Jahre in zweierlei Ausprägung: Bei Tage mit Dunkelheit, bei Nacht mit Licht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch außerhalb der magischen Ausbildung hatte das unübliche Arrangement Auswirkungen auf die folgenden Jahre. Trotz sorgsamer Kontrolle durch Victoria schlugen die Aktivitäten der nächtlichen Annie sich öfter als unerklärlicher Schlafmangel bei der täglichen nieder, die daher begann, mehr nach zurückgezogener Ruhe als nach anstrengenden Freizeitaktivitäten oder langen sozialen Events zu suchen. Im Sinne der Geheimhaltung der Magischen Gesellschaft war das an sich kein gänzlich unerwünschter Nebeneffekt, zumal Annie dabei weder schulische Pflichten noch das Magietraining vernachlässigte, aber problematischer war die daraus folgende Reaktion der anderen Persönlichkeit. Wie schon zu ihrem Ursprung war diese motiviert, all jenes zu tun, was am Tag unerreicht blieb, und unternahm wiederholt Versuche, sich wortwörtlich ins Nachtleben zu stürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;zwei Töchter&amp;quot; unter Kontrolle zu behalten, wurde während dieser Jahre zu einer laufenden Herausforderung für die Familie Thomson, doch das Experiment konnte durchaus als Erfolg betrachtet werden, da beide Annies ihre jeweilige Disziplin problemlos meisterten und sogar diverse unterschiedliche Begabungen und Vorliebe entwickelten. Diese solide Basis und das trotz Müdigkeit und Freiheitsdrang aufrecht gebliebene Interesse verschafften ihr im Alter von 19 Jahren Zugang zur Entdeckerausbildung der St Germain Akademie im [[4. Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== St Germain Akademie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Annie_Thomson&amp;diff=1854</id>
		<title>Annie Thomson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Annie_Thomson&amp;diff=1854"/>
		<updated>2026-08-26T09:08:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Kindheit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Annabelle &amp;quot;Annie&amp;quot; Thomson&#039;&#039;&#039; (* 20. März 1992) ist eine [[Entdecker]]in in Ausbildung an der [[St Germain Akademie]] der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persönlichkeit ==&lt;br /&gt;
Das insgesamt markanteste Merkmal von Annies Persönlichkeit ist deren in früher Kindheit beginnende Spaltung in zwei Hälften, eine tagsüber und eine nachts aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tags ist sie zurückhaltend und diszipliniert, aber lethargisch und durch die Aktivitäten ihres nächtlichen Gegenstücks stets ermüdet. Diese Aktivitäten nimmt sie jedoch nur zu einem kleinen Teil als gelegentliches Schlafwandeln wahr, ohne sich der anderen Persönlichkeit bewusst zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Annie, die nachts erwacht, ist im Gegensatz dazu eine risikofreudige bis leichtsinnige Rebellin voller Wissensdurst, die heimlich agiert, um am Tag gemachte Erfahrungen weiter zu verfolgen. Sie teilt die Erinnerungen der anderen Persönlichkeit, betrachtet diese jedoch als falsche &amp;quot;Annie Thomson&amp;quot;, die nur existiert, um langweilige gesellschaftliche Pflichten zu erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Kindheit ===&lt;br /&gt;
Annie wuchs als Tochter von [[Victoria Thomson|Victoria]] und [[Richard Thomson]] hauptsächlich in [[Glasgow]], [[Schottland]] auf, verbrachte aufgrund der akademischen und geschäftlichen Vernetzung der Familie aber auch viel Zeit in [[London]] und umliegenden Orten. Da der Vater als aktiver [[Entdecker]] regelmäßig in [[Imaginärwelt]]en weilte, kümmerten sich um Annies Erziehung im [[1. Kosmos]] größtenteils ihre Mutter, ihre Großmutter [[Maggie Thomson|Maggie]] und gelegentliche Helfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Richard Thomson jedoch zugegen war, nahm auch er seine Vaterrolle aktiv wahr und hatte ein gutes Verhältnis zu seiner Tochter. Insbesondere war er als primärer Träger der Mitgliedschaft in der Magischen Gesellschaft auch derjenige, der Annie im Alter von zehn Jahren in die Organisation initiierte und ihre Ausbildung in [[Magie]] begann. Nach Erlernen der einfachsten Grundlagen stand sie den Thomson-Traditionen gemäß vor der Wahl zwischen den beiden [[Element]]en, auf die sich die Familie spezialisiert hatte: [[Licht]] und [[Dunkelheit]]. Was aus Sicht der Erwachsenen einen trivialen ersten Schritt darstellte, wurde für die junge Annie zu einer Existenzfrage, um die sie wochenlang kreisten, bevor ihre Entscheidung scheinbar auf die Dunkelheit fiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den folgenden Nächten wurde jedoch klar, dass sie im Geheimen zu später Stunde ebenso dem Studium der Lichtmagie nachging. Gespräche mit ihr sowohl nachts als auch tagsüber zeigten weiter auf, dass es sich dabei scheinbar um eine Art Schlafwandeln handelte - ein unabhängiger Bewusstseinszustand, hervorgebracht durch das überwältigende Verlangen, keine Gelegenheit zu verpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sorge über diese Entwicklung stand die Beobachtung gegenüber, dass Annie mit beiden Elementen Fortschritte machte, ohne erkennbare Behinderung durch die Doppelgleisigkeit, wie sie üblicherweise zu erwarten wäre. Als in Psychologie versierte Neurobiologin witterte Victoria Thomson einen wissenschaftlichen Durchbruch an der nebulösen Schnittstelle zwischen Gedanken und Magie, weshalb sie sich dafür einsetzte, die Situation unter ihrer professionellen Aufsicht beizubehalten und zu fördern. Ihre Argumente konnten die Familie schließlich überzeugen, und so verbrachte Annie ihre Teenager-Jahre in zweierlei Ausprägung: Bei Tage mit Dunkelheit, des Nächtens mit Licht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Annie_Thomson&amp;diff=1853</id>
		<title>Annie Thomson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Annie_Thomson&amp;diff=1853"/>
		<updated>2026-08-26T05:55:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Annabelle &amp;quot;Annie&amp;quot; Thomson&#039;&#039;&#039; (* 20. März 1992) ist eine [[Entdecker]]in in Ausbildung an der [[St Germain Akademie]] der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persönlichkeit ==&lt;br /&gt;
Das insgesamt markanteste Merkmal von Annies Persönlichkeit ist deren in früher Kindheit beginnende Spaltung in zwei Hälften, eine tagsüber und eine nachts aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tags ist sie zurückhaltend und diszipliniert, aber lethargisch und durch die Aktivitäten ihres nächtlichen Gegenstücks stets ermüdet. Diese Aktivitäten nimmt sie jedoch nur zu einem kleinen Teil als gelegentliches Schlafwandeln wahr, ohne sich der anderen Persönlichkeit bewusst zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Annie, die nachts erwacht, ist im Gegensatz dazu eine risikofreudige bis leichtsinnige Rebellin voller Wissensdurst, die heimlich agiert, um am Tag gemachte Erfahrungen weiter zu verfolgen. Sie teilt die Erinnerungen der anderen Persönlichkeit, betrachtet diese jedoch als falsche &amp;quot;Annie Thomson&amp;quot;, die nur existiert, um langweilige gesellschaftliche Pflichten zu erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Kindheit ===&lt;br /&gt;
Annie wuchs als Tochter von [[Victoria Thomson|Victoria]] und [[Richard Thomson]] hauptsächlich in [[Glasgow]], [[Schottland]] auf, verbrachte aufgrund der akademischen und geschäftlichen Vernetzung der Familie aber auch viel Zeit in [[London]] und umliegenden Orten. Da der Vater als aktiver [[Entdecker]] regelmäßig in [[Imaginärwelt]]en weilte, kümmerten sich um Annies Erziehung im [[1. Kosmos]] größtenteils ihre Mutter, ihre Großmutter [[Maggie Thomson|Maggie]] und gelegentliche Helfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Richard Thomson jedoch zugegen war, nahm auch er seine Vaterrolle aktiv wahr und hatte ein gutes Verhältnis zu seiner Tochter. Insbesondere war er als primärer Träger der Mitgliedschaft in der Magischen Gesellschaft auch derjenige, der Annie im Alter von zehn Jahren in die Organisation initiierte und ihre Ausbildung in [[Magie]] begann. Nach Erlernen der einfachsten Grundlagen stand sie den Thomson-Traditionen gemäß vor der Wahl zwischen den beiden [[Element]]en, auf die sich die Familie spezialisiert hatte: [[Licht]] und [[Dunkelheit]]. Was aus Sicht der Erwachsenen einen trivialen ersten Schritt darstellte, wurde für die junge Annie zu einer Existenzfrage, um die sie wochenlang kreisten, bevor ihre Entscheidung scheinbar auf die Dunkelheit fiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den folgenden Nächten wurde jedoch klar, dass sie im Geheimen zu später Stunde ebenso dem Studium der Lichtmagie nachging. Gespräche mit ihr sowohl nachts als auch tagsüber zeigten weiter auf, dass es sich dabei scheinbar um eine Art Schlafwandeln handelte - ein unabhängiger Bewusstseinszustand, hervorgebracht durch das überwältigende Verlangen, keine Gelegenheit zu verpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
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		<title>Annie Thomson</title>
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		<updated>2026-08-26T05:55:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* = Kindheit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Annabelle &amp;quot;Annie&amp;quot; Thomson&#039;&#039;&#039; (* 20. März 1992) ist eine [[Entdecker]]in in Ausbildung an der [[St Germain Akademie]] der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persönlichkeit ==&lt;br /&gt;
Das insgesamt markanteste Merkmal von Annies Persönlichkeit ist deren in früher Kindheit beginnende Spaltung in zwei Hälften, eine tagsüber und eine nachts aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tags ist sie zurückhaltend und diszipliniert, aber lethargisch und durch die Aktivitäten ihres nächtlichen Gegenstücks stets ermüdet. Diese Aktivitäten nimmt sie jedoch nur zu einem kleinen Teil als gelegentliches Schlafwandeln wahr, ohne sich der anderen Persönlichkeit bewusst zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Annie, die nachts erwacht, ist im Gegensatz dazu eine risikofreudige bis leichtsinnige Rebellin voller Wissensdurst, die heimlich agiert, um am Tag gemachte Erfahrungen weiter zu verfolgen. Sie teilt die Erinnerungen der anderen Persönlichkeit, betrachtet diese jedoch als falsche &amp;quot;Annie Thomson&amp;quot;, die nur existiert, um langweilige gesellschaftliche Pflichten zu erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Kindheit ==÷&lt;br /&gt;
Annie wuchs als Tochter von [[Victoria Thomson|Victoria]] und [[Richard Thomson]] hauptsächlich in [[Glasgow]], [[Schottland]] auf, verbrachte aufgrund der akademischen und geschäftlichen Vernetzung der Familie aber auch viel Zeit in [[London]] und umliegenden Orten. Da der Vater als aktiver [[Entdecker]] regelmäßig in [[Imaginärwelt]]en weilte, kümmerten sich um Annies Erziehung im [[1. Kosmos]] größtenteils ihre Mutter, ihre Großmutter [[Maggie Thomson|Maggie]] und gelegentliche Helfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Richard Thomson jedoch zugegen war, nahm auch er seine Vaterrolle aktiv wahr und hatte ein gutes Verhältnis zu seiner Tochter. Insbesondere war er als primärer Träger der Mitgliedschaft in der Magischen Gesellschaft auch derjenige, der Annie im Alter von zehn Jahren in die Organisation initiierte und ihre Ausbildung in [[Magie]] begann. Nach Erlernen der einfachsten Grundlagen stand sie den Thomson-Traditionen gemäß vor der Wahl zwischen den beiden [[Element]]en, auf die sich die Familie spezialisiert hatte: [[Licht]] und [[Dunkelheit]]. Was aus Sicht der Erwachsenen einen trivialen ersten Schritt darstellte, wurde für die junge Annie zu einer Existenzfrage, um die sie wochenlang kreisten, bevor ihre Entscheidung scheinbar auf die Dunkelheit fiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den folgenden Nächten wurde jedoch klar, dass sie im Geheimen zu später Stunde ebenso dem Studium der Lichtmagie nachging. Gespräche mit ihr sowohl nachts als auch tagsüber zeigten weiter auf, dass es sich dabei scheinbar um eine Art Schlafwandeln handelte - ein unabhängiger Bewusstseinszustand, hervorgebracht durch das überwältigende Verlangen, keine Gelegenheit zu verpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
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		<title>Annie Thomson</title>
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		<updated>2026-08-23T12:37:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Annabelle &amp;quot;Annie&amp;quot; Thomson&#039;&#039;&#039; (* 20. März 1992) ist eine [[Entdecker]]in in Ausbildung an der [[St Germain Akademie]] der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persönlichkeit ==&lt;br /&gt;
Das insgesamt markanteste Merkmal von Annies Persönlichkeit ist deren in früher Kindheit beginnende Spaltung in zwei Hälften, eine tagsüber und eine nachts aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tags ist sie zurückhaltend und diszipliniert, aber lethargisch und durch die Aktivitäten ihres nächtlichen Gegenstücks stets ermüdet. Diese Aktivitäten nimmt sie jedoch nur zu einem kleinen Teil als gelegentliches Schlafwandeln wahr, ohne sich der anderen Persönlichkeit bewusst zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Annie, die nachts erwacht, ist im Gegensatz dazu eine risikofreudige bis leichtsinnige Rebellin voller Wissensdurst, die heimlich agiert, um am Tag gemachte Erfahrungen weiter zu verfolgen. Sie teilt die Erinnerungen der anderen Persönlichkeit, betrachtet diese jedoch als falsche &amp;quot;Annie Thomson&amp;quot;, die nur existiert, um langweilige gesellschaftliche Pflichten zu erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Kindheit ==&lt;br /&gt;
Annie wuchs als Tochter von [[Victoria Thomson|Victoria]] und [[Richard Thomson]] hauptsächlich in [[Glasgow]], [[Schottland]] auf, verbrachte aufgrund der akademischen und geschäftlichen Vernetzung der Familie aber auch viel Zeit in [[London]] und umliegenden Orten. Da der Vater als aktiver [[Entdecker]] regelmäßig in [[Imaginärwelt]]en weilte, kümmerten sich um Annies Erziehung im [[1. Kosmos]] größtenteils ihre Mutter, ihre Großmutter [[Maggie Thomson|Maggie]] und gelegentliche Helfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Richard Thomson jedoch zugegen war, nahm auch er seine Vaterrolle aktiv wahr und hatte ein gutes Verhältnis zu seiner Tochter. Insbesondere war er als primärer Träger der Mitgliedschaft in der Magischen Gesellschaft auch derjenige, der Annie im Alter von zehn Jahren in die Organisation initiierte und ihre Ausbildung in [[Magie]] begann. Nach Erlernen der einfachsten Grundlagen stand sie den Thomson-Traditionen gemäß vor der Wahl zwischen den beiden [[Element]]en, auf die sich die Familie spezialisiert hatte: [[Licht]] und [[Dunkelheit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Annabelle &amp;quot;Annie&amp;quot; Thomson&#039;&#039;&#039; (* 20. März 1992) ist eine [[Entdecker]]in in Ausbildung an der [[St Germain Akademie]] der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persönlichkeit ==&lt;br /&gt;
Das insgesamt markanteste Merkmal von Annies Persönlichkeit ist deren in früher Kindheit beginnende Spaltung in zwei Hälften, eine tagsüber und eine nachts aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tags ist sie zurückhaltend und diszipliniert, aber lethargisch und durch die Aktivitäten ihres nächtlichen Gegenstücks stets ermüdet. Diese Aktivitäten nimmt sie jedoch nur zu einem kleinen Teil als gelegentliches Schlafwandeln wahr, ohne sich der anderen Persönlichkeit bewusst zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Annie, die nachts erwacht, ist im Gegensatz dazu eine risikofreudige bis leichtsinnige Rebellin voller Wissensdurst, die heimlich agiert, um am Tag gemachte Erfahrungen weiter zu verfolgen. Sie teilt die Erinnerungen der anderen Persönlichkeit, betrachtet diese jedoch als falsche &amp;quot;Annie Thomson&amp;quot;, die nur existiert, um langweilige gesellschaftliche Pflichten zu erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Annie wuchs als Tochter von [[Victoria Thomson|Victoria]] und [[Richard Thomson]] hauptsächlich in [[Glasgow]], [[Schottland]] auf, verbrachte aufgrund der akademischen und geschäftlichen Vernetzung der Familie aber auch viel Zeit in [[London]] und umliegenden Orten. Da der Vater als aktiver [[Entdecker]] regelmäßig in [[Imaginärwelten]] weilte, lag Annies Erziehung größtenteils bei ihrer Mutter, ihrer Großmutter [[Maggie Thomson|Maggie]] und gelegentlichen Helfern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Erhabene Gesellschaft der Magie und Imaginärwelten/Mitglieder/Familie Thomson</title>
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		<updated>2026-08-23T00:27:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{chart top|Stammbaum der Familie Thomson}}&lt;br /&gt;
{{chart/start|align=center|summary=Familie Thomson}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | | | | | | | |Marga|y|James| | |Marga=Margaret Gardner|James=James Thomson|boxstyle=background-color:lightpink;}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | | | | | | |,|-|-|-|+|-|-|-|.| |}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | |PlaHa|y|James| |Kelvi| |AnnaT|PlaHa=(...)|James=James Thomson|Kelvi=[[William Thomson]] (Lord Kelvin)|AnnaT=Anna Thomson|boxstyle=background-color:lightpink;|boxstyle_Kelvi=background-color:none;}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | | | | |!| | | | | | | | | | | |}}&lt;br /&gt;
{{chart| | |PlaHa|y|James| | | | | | | | | | |PlaHa=(...)|James=[[James Thomson]]}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | | |!| | | | | | | | | | | | | |}}&lt;br /&gt;
{{chart|Samth|y|JohnT| | | | | | | | | | | | |Samth=[[Samantha Thomson]] (geb. ???)|JohnT=[[John Thomson]]}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | |!| | | | | | | | | | | | | | | |}}&lt;br /&gt;
{{chart| | |Clara|y|Lucas| | | | | | | | | | |Clara=[[Clara Thomson]]|Lucas=[[Lucas Bell]]}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | | |!| | | | | | | | | | | | | |}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | |Maggi|y|PlaHa| | | | | | | | |Maggi=[[Maggie Thomson]]|PlaHa=(...)}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | | | | |!| | | | | | | | | | | |}}&lt;br /&gt;
{{chart| | |Vicky|y|Ricky| | | | | | | | | | |PlaHa=(...)|Vicky=[[Victoria Thomson]] (geb. Wilson)|Ricky=[[Richard Thomson]]}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | | |!| | | | | | | | | | | | | |}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | |Annie| | | | | | | | | | | | |Annie=[[Annie Thomson]]}}&lt;br /&gt;
{{chart/end}}&lt;br /&gt;
{{chart bottom}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Familie &#039;&#039;&#039;Thomson&#039;&#039;&#039; ist seit dem späten 19. Jahrhundert Teil der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]]. Ursprüngliches Mitglied war der auch als Lord Kelvin bekannte britische Physiker William Thomson, der [[1869]] im fortgeschrittenen Alter aufgrund seiner wissenschaftlichen Verdienste rekrutiert wurde und später seinen Neffen als Nachfolger bestimmte. Über die Generationen brachte die Familie wiederholt Wissenschaftler und Entdecker hervor, die maßgebliche Beiträge zum Verständnis [[Materie 2. Ordnung]] (insbesondere der Elemente [[Licht]] und [[Dunkelheit]]) sowie zur Erforschung von [[Imaginärwelt]]en leisteten, und genießt daher recht hohes Ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle und Einfluss in der Gesellschaft ==&lt;br /&gt;
Als renommierter Wissenschaftler wurde Willian Thomson in die Gesellschaft rekrutiert, um einen starken Gegenpol zu den verschiedenen aus okkulten Traditionen stammenden Mitgliedsfamilien zu bilden. Seine Aufgabe sollte sein, die Methoden der modernen Wissenschaft in der Gesellschaft zur Anwendung zu bringen, was ihn zu einem Mitbegründer der [[Superwissenschaft]] in ihrer heutigen Form macht. Nach seinem Ableben wurde die Mitgliedschaft an seinen Neffen [[James Thomson]], den Sohn seines ebenfalls James genannten älteren Bruders, vererbt. Dieser hatte engen Kontakt zu seinem Onkel gehabt und war auch von ihm auf diese Aufgabe vorbereitet worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;was auch immer der Neffe gemacht hat&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;John und Samantha: erfindung des magiewürfels&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Clara: Viel Entdeckung&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Annies Großeltern: ???&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Annies Eltern: Yggdrasil-Mission, ???&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;evtl auch andere Geschwister berücksichtigen&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
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		<title>Erhabene Gesellschaft der Magie und Imaginärwelten/Mitglieder/Familie Thomson</title>
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		<updated>2026-08-23T00:26:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Rolle und Einfluss in der Gesellschaft */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{chart top|Stammbaum der Familie Thomson}}&lt;br /&gt;
{{chart/start|align=center|summary=Familie Thomson}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | | | | | | | |Marga|y|James| | |Marga=Margaret Gardner|James=James Thomson|boxstyle=background-color:lightpink;}}&lt;br /&gt;
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{{chart| | | |!| | | | | | | | | | | | | | | |}}&lt;br /&gt;
{{chart| | |Clara|y|Lucas| | | | | | | | | | |Clara=[[Clara Thomson]]|Lucas=[[Lucas Bell]]}}&lt;br /&gt;
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{{chart| | | | | | | |!| | | | | | | | | | | |}}&lt;br /&gt;
{{chart| | |Vicky|y|Ricky| | | | | | | | | | |PlaHa=(...)|Vicky=[[Victoria Thomson]] (geb. Wilson)|Ricky=[[Richard Thomson]]}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | | |!| | | | | | | | | | | | | |}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | |Annie| | | | | | | | | | | | |Annie=[[Annie Thomson]]}}&lt;br /&gt;
{{chart/end}}&lt;br /&gt;
{{chart bottom}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Familie &#039;&#039;&#039;Thomson&#039;&#039;&#039; ist seit dem späten 19. Jahrhundert Teil der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]]. Ursprüngliches Mitglied war der auch als Lord Kelvin bekannte britische Physiker William Thomson, der [[1869]] im fortgeschrittenen Alter aufgrund seiner wissenschaftlichen Verdienste rekrutiert wurde und später seinen Neffen als Nachfolger bestimmte. Über die Generationen brachte die Familie wiederholt Wissenschaftler und Entdecker hervor, die maßgebliche Beiträge zum Verständnis [[Materie 2. Ordnung]] (insbesondere der Elemente [[Licht]] und [[Dunkelheit]]) sowie zur Erforschung von [[Imaginärwelt]]en leisteten, und genießt daher recht hohes Ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle und Einfluss in der Gesellschaft ==&lt;br /&gt;
Als renommierter Wissenschaftler wurde Willian Thomson in die Gesellschaft rekrutiert, um einen starken Gegenpol zu den verschiedenen aus okkulten Traditionen stammenden Mitgliedsfamilien zu bilden. Seine Aufgabe sollte sein, die Methoden der modernen Wissenschaft in der Gesellschaft zur Anwendung zu bringen, was ihn zu einem Mitbegründer der [[Superwissenschaft]] in ihrer heutigen Form macht. Nach seinem Ableben wurde die Mitgliedschaft an seinen Neffen [[James Thomson]], den Sohn seines ebenfalls James genannten älteren Bruders, vererbt. Dieser hatte engen Kontakt zu seinem Onkel gehabt und war auch von ihm auf diese Aufgabe vorbereitet worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;was auch immer der Neffe gemacht hat&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;John und Samantha: erfindung des magiewürfels&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Clara: Viel Entdeckung&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Annies Großeltern: ???&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Annies Eltern: Yggdrasil-Mission, ???&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;evtl auch andere Geschwister berücksichtigen&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Annabelle &amp;quot;Annie&amp;quot; Thomson&#039;&#039;&#039; (* 20. März 1992) ist eine [[Entdecker]]in in Ausbildung an der [[St Germain Akademie]] der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persönlichkeit ==&lt;br /&gt;
Das insgesamt markanteste Merkmal von Annies Persönlichkeit ist deren in früher Kindheit beginnende Spaltung in zwei Hälften, eine tagsüber und eine nachts aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tags ist sie zurückhaltend und diszipliniert, aber lethargisch und durch die Aktivitäten ihres nächtlichen Gegenstücks stets ermüdet. Diese Aktivitäten nimmt sie jedoch nur zu einem kleinen Teil als gelegentliches Schlafwandeln wahr, ohne sich der anderen Persönlichkeit bewusst zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Annie, die nachts erwacht, ist im Gegensatz dazu eine risikofreudige bis leichtsinnige Rebellin voller Wissensdurst, die heimlich agiert, um am Tag gemachte Erfahrungen weiter zu verfolgen. Sie teilt die Erinnerungen der anderen Persönlichkeit, betrachtet diese jedoch als falsche &amp;quot;Annie Thomson&amp;quot;, die nur existiert, um langweilige gesellschaftliche Pflichten zu erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
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		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Annie_Thomson&amp;diff=1846</id>
		<title>Annie Thomson</title>
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		<updated>2026-08-20T13:56:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Annabelle &amp;quot;Annie&amp;quot; Thomson&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* 20. März 1992) ist eine Entdeckerin in Ausbildung an der St Germain Akademie der Magischen Gesellschaft.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Annabelle &amp;quot;Annie&amp;quot; Thomson&#039;&#039;&#039; (* 20. März 1992) ist eine [[Entdecker]]in in Ausbildung an der [[St Germain Akademie]] der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
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		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Thomson_(Familie)&amp;diff=1845</id>
		<title>Thomson (Familie)</title>
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		<updated>2026-08-20T13:47:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: Weiterleitung nach Erhabene Gesellschaft der Magie und Imaginärwelten/Mitglieder/Familie Thomson erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Erhabene Gesellschaft der Magie und Imaginärwelten/Mitglieder/Familie Thomson]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
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		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Erhabene_Gesellschaft_der_Magie_und_Imagin%C3%A4rwelten/Mitglieder/Familie_Thomson&amp;diff=1844</id>
		<title>Erhabene Gesellschaft der Magie und Imaginärwelten/Mitglieder/Familie Thomson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Erhabene_Gesellschaft_der_Magie_und_Imagin%C3%A4rwelten/Mitglieder/Familie_Thomson&amp;diff=1844"/>
		<updated>2026-08-20T13:43:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{chart top|Stammbaum der Familie Thomson}}&lt;br /&gt;
{{chart/start|align=center|summary=Familie Thomson}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | | | | | | | |Marga|y|James| | |Marga=Margaret Gardner|James=James Thomson|boxstyle=background-color:lightpink;}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | | | | | | |,|-|-|-|+|-|-|-|.| |}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | |PlaHa|y|James| |Kelvi| |AnnaT|PlaHa=(...)|James=James Thomson|Kelvi=[[William Thomson]] (Lord Kelvin)|AnnaT=Anna Thomson|boxstyle=background-color:lightpink;|boxstyle_Kelvi=background-color:none;}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | | | | |!| | | | | | | | | | | |}}&lt;br /&gt;
{{chart| | |PlaHa|y|PlaHa| | | | | | | | | | |PlaHa=(...)}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | | |!| | | | | | | | | | | | | |}}&lt;br /&gt;
{{chart|Samth|y|JohnT| | | | | | | | | | | | |Samth=[[Samantha Thomson]] (geb. ???)|JohnT=[[John Thomson]]}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | |!| | | | | | | | | | | | | | | |}}&lt;br /&gt;
{{chart| | |Clara|y|Lucas| | | | | | | | | | |Clara=[[Clara Thomson]]|Lucas=[[Lucas Bell]]}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | | |!| | | | | | | | | | | | | |}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | |Maggi|y|PlaHa| | | | | | | | |Maggi=[[Maggie Thomson]]|PlaHa=(...)}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | | | | |!| | | | | | | | | | | |}}&lt;br /&gt;
{{chart| | |Vicky|y|Ricky| | | | | | | | | | |PlaHa=(...)|Vicky=[[Victoria Thomson]] (geb. Wilson)|Ricky=[[Richard Thomson]]}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | | |!| | | | | | | | | | | | | |}}&lt;br /&gt;
{{chart| | | | |Annie| | | | | | | | | | | | |Annie=[[Annie Thomson]]}}&lt;br /&gt;
{{chart/end}}&lt;br /&gt;
{{chart bottom}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Familie &#039;&#039;&#039;Thomson&#039;&#039;&#039; ist seit dem späten 19. Jahrhundert Teil der [[Magische Gesellschaft|Magischen Gesellschaft]]. Ursprüngliches Mitglied war der auch als Lord Kelvin bekannte britische Physiker William Thomson, der [[1869]] im fortgeschrittenen Alter aufgrund seiner wissenschaftlichen Verdienste rekrutiert wurde und später seinen Neffen als Nachfolger bestimmte. Über die Generationen brachte die Familie wiederholt Wissenschaftler und Entdecker hervor, die maßgebliche Beiträge zum Verständnis [[Materie 2. Ordnung]] (insbesondere der Elemente [[Licht]] und [[Dunkelheit]]) sowie zur Erforschung von [[Imaginärwelt]]en leisteten, und genießt daher recht hohes Ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle und Einfluss in der Gesellschaft ==&lt;br /&gt;
Als renommierter Wissenschaftler wurde Willian Thomson in die Gesellschaft rekrutiert, um einen starken Gegenpol zu den verschiedenen aus okkulten Traditionen stammenden Mitgliedsfamilien zu bilden. Seine Aufgabe sollte sein, die Methoden der modernen Wissenschaft in der Gesellschaft zur Anwendung zu bringen, was ihn zu einem Mitbegründer der [[Superwissenschaft]] in ihrer heutigen Form macht. Nach seinem Ableben wurde die Mitgliedschaft an seinen Neffen [[&amp;lt;irgendwer Thomson&amp;gt;]], den Sohn seines älteren Bruders James, vererbt. Dieser hatte engen Kontakt zu seinem Onkel gehabt und war auch von ihm auf diese Aufgabe vorbereitet worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;was auch immer der Neffe gemacht hat&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;John und Samantha: erfindung des magiewürfels&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Clara: Viel Entdeckung&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Annies Großeltern: ???&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Annies Eltern: Yggdrasil-Mission, ???&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;evtl auch andere Geschwister berücksichtigen&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1843</id>
		<title>Beneath the Surface</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1843"/>
		<updated>2026-08-11T20:27:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Teil 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Meta]][[Category:Kerngeschichte]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Beneath the Surface&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kerngeschichte]] im Multicosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Im [[1. Kosmos]] wird die Wissenschaftlerin [[Katharina Eisner]], die außerhalb der [[Magische Gesellschaft|magischen Gesellschaft]] und ohne deren Zustimmung [[Magie]] erforscht, unter mysteriösen Umständen ermordet. Ihr Leibwächter [[Julius Alexander Huber|Jules]] kommt im Zuge dessen mit dem [[Übernatürlich]]en in direkten Kontakt und begibt sich schließlich den Anweisungen der Verstorbenen folgend auf eine Reise in [[Wozrakit|einen anderen Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] ermittelt im Auftrag von Jules&#039; Familie auf eigene Faust zu den eigenartigen Geschehnissen und prallt so mit der magischen Gesellschaft zusammen. Auch sein Weg führt ihn weit außerhalb der ihm bekannten Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur gleichen Zeit beginnt im [[4. Kosmos]] an der [[St Germain Akademie für Magie]] die Ausbildung einer neuen Schülergeneration. Auch an diesem Schauplatz geht bald Unübliches vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Geschichten setzen sich aus verschiedenen Richtungen in Bewegung, aber wo liegt ihr Schnittpunkt und was wartet dort auf die Betroffenen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Teil 1 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Prolog|Prolog]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter Aufsicht des [[Der Kaiser|Kaiser]]s wird Jules vertraglich als Leibwächter von Katharina Eisner, genannt Kate, bestätigt und begleitet sie in ihr Anwesen in [[Güldenband]]. Dort erwartet ihn eine erste Überraschung, als die selbsterklärte verrückte Wissenschaftlerin um Erlaubnis für Experimente an seinem Gehirn und Körper bittet.&lt;br /&gt;
** Zwei Jahre später: Jules kehrt von einer kurzen Besorgung ins Anwesen zurück und findet Kate tot mit durchtrennter Kehle in ihrem Bett vor, trotz verschlossener Türen und Fenster. Erschüttert durch den Verlust und das Scheitern in seiner Pflicht sucht er den Raum nach Spuren des Mörders ab, doch was er entdeckt, ist ein plötzlich auftauchender Schatten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 1|Kapitel 1: Der Tod und die Seele]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die scheinbar aus dem Nichts über Kates Leichnam erschienene Schattengestalt identifiziert sich nicht als der Mörder, sondern als [[Pâhikâz|der Tod]] - ein aus der [[Kosmische Induktion|kosmischen Induktion]] geschaffener Mechanismus zur Auslöschung der [[mensch]]lichen [[Seele]] am Lebensende.&lt;br /&gt;
** Es kommt zur Auseinandersetzung zwischen Jules und dem Tod, in der sich gewöhnliche Waffen gegen den aus Schatten geformten Körper als wirkungslos erweisen. Aus den Worten seines Gegners und Erinnerungsfetzen an Dinge, die Kate einst gesagt hatte, folgert Jules, dass es sich um [[Materie 2. Ordnung|Elementmaterie]] handelt und greift daher zu den von seiner Auftraggeberin vorbereiteten [[Elementgranate|Elementgranaten]], deren Explosion tatsächlich imstande ist, die Finsternis zu verschlingen und zu zerstören. Doch die nun in den Händen des Todes erscheinende [[Zanzakut|kristallblaue Sense]], geformt aus [[Materie 3. Ordnung|demselben Material]] wie die mit ihr geernteten Seelen, wehrt selbst diese ab und macht die Hoffnung zunichte.&lt;br /&gt;
** Jules ist gezwungen, zuzusehen, wie Kates Seele ihrem Körper entnommen wird. Die Erinnerung an die an ihm durchgeführten Experimente bringt dem Leibwächter eine Eingebung, durch die es ihm gelingt, bewusste Kontrolle über die eigene Seele zu erlangen. Das verrschafft ihm eine Waffe, die den Tod mit einem Schlag vertikal in zwei Hälften teilt, dieser kann aber trotzdem mitsamt der an seiner Sense gepackten Seele von Kate die Flucht ergreifen und sich in einen regenbogenfarbenen Lichtblitz auflösen, der Jules alleine im Raum zurücklässt.&lt;br /&gt;
** Dem gescheiterten Leibwächter bleibt keine Wahl, als den von seiner Auftraggeberin für den Fall ihres Ablebens zurückgelassenen Brief zu öffnen. In diesem erklärt Kate einige Hintergründe ihrer Forschung - [[Magie]], das Konzept von [[Kosmos|Kosmen]], und auch die an Jules durchgeführten Experimente - und endet mit der ominösen Aufforderung, einen Knopf an einem Apparat in einem verborgenen Kellerraum zu betätigen. Als er dieser nachkommt, verschwindet auch er in regenbogenfarbenem Licht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 2|Kapitel 2: Die Akademie und der große Privatdetektiv]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der [[St Germain Akademie für Magie]] im [[4. Kosmos]] versucht [[Annie Thomson]] etwas Schlaf nachzuholen, während sie auf den Unterichtsbeginn der [[Klasse Marco Polo]] wartet. Nach und nach erscheinen auch ihre Mitschüler.&lt;br /&gt;
** In Güldenband trifft Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] bei Katharina Eisners Anwesen auf Polizeipräsenz. Als er [[Günther Fousek|den ihm bekannten Kommissar]] befragt, erfährt er, dass nach nächtens gemeldeten Schüssen wegen des Mordes an der Hausherrin ermittelt wird, wobei der Leibwächter Jules als flüchtiger Hauptverdächtiger gilt. Hartfeld bricht auf, um eigene Nachforschungen anzustellen.&lt;br /&gt;
** Sein erstes Ziel ist das Haus von Jules&#039; Eltern, in deren Auftrag er den entfremdeten Sohn beobachtet. Hier berichtet er [[Wilfried Huber]] von den besorgniserregenden neuen Entwicklungen.&lt;br /&gt;
** Annies morgendlicher Ruhe wird durch die Ankunft von [[Martin Arouet]] ein Ende gesetzt, der sein vormals blondes Haar nun aus überbordender Liebe zu seiner spirituellen Heimat [[Japan]] schwarz gefärbt hat. Zu ihrer Erleichterung trifft schon bald auch [[John Greene|der Ausbilder]] ein.&lt;br /&gt;
** Hartfeld konfrontiert im Güldenbander Hauptquartier des Market den Kaiser, erfährt von diesem jedoch nur, dass Jules&#039; Verbleib und die Ereignisse der Nacht aus Sicht der Organisation ebenfalls unklar sind.&lt;br /&gt;
** In der [[Klasse Leonardo da Vinci]] der St Germain Akademie ist [[Elena Peruzzi]]s Unterricht im Gange. [[Shin Koteiji]] lauscht aufmerksam und erfreut sich zugleich an der durchwegs weiblichen Präsenz seiner sieben Klassenkameradinnen.&lt;br /&gt;
** Beim Versuch, sich von der Polizei neue Informationen zu den Ermittlungen zu beschaffen, entdeckt Hartfeld, dass dort in Verbindung mit dem Mord weder Aufzeichnungen noch Erinnerungen bestehen - selbst bei jenen Personen, die er zuvor am Tatort antraf. Der resultierende Rauswurf lässt ihm keine Wahl, als verwirrt nach Hause zu fahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 3|Kapitel 3: Der rote Himmel und die steinerne Stadt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jules erwacht auf steinernem Boden unter einem wolken- und sonnenlosen, diffus rot schimmernden Himmel. Bei Untersuchung seiner Umgebung findet er eine rätselhafte kristallblaue Kugel und einen Koffer, der neben Proviant auch eine Karte und einen Kompass enthält. Er macht sich auf den Weg zu dem im Norden eingezeichneten Turm.&lt;br /&gt;
** Unterwegs entdeckt er im Ödland Büsche aus dürrem Holz, [[Skeletttiere (Wozrakit)|nur aus Knochen bestehende Tiere]], und schließlich einen Fluss von gelbem Wasser. Letzteren überquert er mithilfe von Elementgranaten und nähert sich weiter den dahinterliegenden Bergen.&lt;br /&gt;
** Dort angekommen findet er einen Pfad, dem er nach oben folgt und so direkt vor der Höhle eines knöchernen Bären landet. Im Kampf mit der Kreatur rettet er sich durch einen Felsspalt und schafft es so zur gesuchten Nordseite des Gebirges.&lt;br /&gt;
** Wenige Schritte später wird der Turm sichtbar, und um ihn ein verstörender Anblick: Eine steinerne Stadt, bevölkert von einer Vielzahl des Todes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 4|Kapitel 4: Die Begegnung und die Halle Nicolai]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Während Jules versucht, sich mit der Realität vor seinen Augen zurechtzufinden, wird er selbst von einem hinter ihm erschienenen Tod gefunden. Dieser Schatten jedoch spricht in keineswegs ominösen Worten, bezeichnet Jules als &amp;quot;Erzeuger&amp;quot; und sich selbst als &amp;quot;[[Tod Ernst]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Im Gespräch mit Ernst erfährt Jules die Namen der Insel [[Îzirakot]] und der Stadt [[Kotîzira Zakrâkut]], wo er sich befindet. Anschließend wird er durch eine in der Felswand verborgene Tür eine lange Treppe hinabgeführt. Diese mündet in einen scheinbar mitsamt seiner Möbel direkt aus dem Berg gehauenen Raum, die sogenannte [[Halle Nicolai]].&lt;br /&gt;
** Hier werden weitere Aspekte der Lage beleuchtet - die Menschen abgeneigte Einstellung der Stadt Kotîzira und ihres Verwalters, der von Jules verübte Mord an einem der Tode und dessen Folgen, die Kreise der Pâhikâz und die drei Wanderer, die in der Vergangenheit die Halle Nicolai besuchten. Jules erfährt, dass Kates Seele sich im Turm befindet und auf ihre Verarbeitung als Energiequelle wartet, und Ernst hat einen Plan, um sie von dort zu entwenden. Während er für Vorbereitungen verschwindet, bleibt Jules allein zurück, um sich in der Halle umzusehen.&lt;br /&gt;
** Hinter einer Tür entdeckt er einen künstlichen Garten, in dem unter sonniger Beleuchtung essbare Früchte wachsen. Hinter einer anderen eine Bibliothek, die auch Botschaften des mysteriösen ersten Wanderers und des dritten Wanderers - tatsächlich Kates verstorbener Vater - enthält. Beides ist gekennzeichnet durch Apparaturen aus [[Kothiram|einem roten Material]], ähnlich dem Himmel draußen. Von Ernst erfährt er nach dessen Rückkehr, dass es sich um selbst entworfene, aus der Energie der verarbeiteten Seelen gespeiste Geräte handelt.&lt;br /&gt;
** Ernst führt Jules nun wieder hinaus auf den Felsvorsprung und unterweist ihn dort in der besseren Kontrolle seiner Seele. Dann schließlich erklärt er, wie Jules in den fernen Turm kommen soll: Indem er seine Seele in dessen Wand verankert und sich quasi durchs Fenster katapultiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 5|Kapitel 5: Der Exkurs und die Kreatur]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter der Führung von John Greene reist die Klasse Marco Polo an der Nordlinde vorbei zu den Tunneln, in denen als Einstieg in die Entdeckerausbildung [[Unwirkliche]] zu eliminieren sind. Der blinde [[Nikos Hosioiades]] erlegt am Eingang das erste Ungeheuer, dann teilen die Schüler sich auf.&lt;br /&gt;
** Während sie entlang unterschiedlicher Wege mit ihren jeweiligen spezialisierten Elenenten Unwirkliche erlegen, trifft Annie zufällig erneut mit Martin zusammen. Gemeinsam erreichen sie den Raum am Ende der Gänge, wo bereits der Lehrer und einige Mitschüler warten.&lt;br /&gt;
** Der weitere Verlauf wird unterbrochen durch das Auftauchen einer [[Gott der Unwirklichen|mit Augen übersähten Pyramide]], die das Gestein der Höhle zu Armen und Tentakeln formt, um die Magier anzugreifen.&lt;br /&gt;
** Greene sammelt die Schüler um sich und lässt sie Gegenwehr leisten, während er die Gelegenheit nutzt, sich ein Bild von ihren magischen Fähigkeiten zu machen. Als die Angriffe nicht ablassen, nutzt er selbst eine Kombination von zwei Symbolen, um die gesamte Klasse durch die Höhlendecke hindurch ans sichere Tageslicht zu befördern. Auf die Frage, was es mit der Kreatur auf sich hatte, kann er nur eines feststellen: Es handelte sich offenbar um einen noch nie beobachteten [[Gott]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Bericht|Ein Bericht]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der St Germain Akademie erhält Direktor [[Benjamin Marquis]] einen Bericht über den Vorfall im den Tunneln sowie dessen weitere Untersuchung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 6|Kapitel 6: Das Mädchen und die alte Frau]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In seiner Wohnung zerbricht Kurt Hartfeld sich den Kopf über die vielen Rätsel im Zusammenhang mit dem aktuellen Fall. Mangels Fortschritt entscheidet er sich, die Umgebung zu wechseln.&lt;br /&gt;
** Weiteres Nachdenken in der Buchhandlung [[Ideenwelt]] fördert tatsächlich scheinbar hilfreiche Erkenntnisse zutage. Mit frischem Elan bricht er zu Nachforschungen auf, wird aber auf dem Parkplatz von einem seltsamen Mädchen abgepasst.&lt;br /&gt;
** Die Tarnung der Fremden als verirrte Touristin durchschaut der Detektiv, woraufhin sie sich als [[Emily Conroy]] von der Magischen Gesellschaft zu erkennen gibt, die gekommen ist, um seine Erinnerungen zu löschen. Diese Bedrohung wehrt er durch einen gezielten Kopfstoß ab.&lt;br /&gt;
** Hartfeld ergreift im Auto die Flucht und begibt sich, nun da einige Dinge in klarerem Licht erscheinen, zurück an den Tatort. Auf der Suche nach einem Weg ins Haus wird er wiederum von der greisen Nachbarin [[Brigitta Höllmann]] bemerkt, die ebenfalls neugierig ist und ihn zu sich einlädt.&lt;br /&gt;
** Bei Frau Höllmann tauschen sie Informationen aus - sie über ihre Wahrnehmung der Ereignisse der letzten Nacht, er über Jules&#039; Herkunft und wie dieser durch den Kaiser zum Market verführt wurde. Schließlich zeigt die alte Dame ihm einen Zugang zu aus ihrer Familiengeschichte stammenden Tunneln, die unterhalb der gesamten Siedlung verlaufen, und schickt ihn mit einem von ihrem Mann hinterlassenen Satz Sprengstoff los, um auf diesen Weg ins Eisner-Anwesen einzudringen.&lt;br /&gt;
** Der Plan geht auf: Nach einer Explosion betritt Hartfeld einen abgeschlossenen Kellerraum, in dem er zu seinem Schock einen Totenkopf vorfindet. Der morbide Drang, diesen zu berühren, beschert dem Detektiv das Verschwinden in einem farbenfrohen Lichtblitz.&lt;br /&gt;
** Anderswo in der Stadt tritt eine erschütterte wie empörte Emily Conroy - auch Milly genannt - in Kontakt mit ihrem Kollegen [[Erik Gribov|Erik]], um den Stand der Vertuschungsaktion zu besprechen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Gedankenstrom|Ein Gedankenstrom]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Eine körperlose Seele sinniert innerlich über die Natur ihrer gegenwärtigen Existenz und die Dinge, die sie im Rückblick bereut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 7|Kapitel 7: Der graue Turm und der schwarze Engel]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nach tagelangem Training und penibler Vorbereitung in der Halle Nicolai ist der Vorabend des großen Einsatzes gekommen. Jules und Tod Ernst klären noch einmal das Vorgehen ab.&lt;br /&gt;
** Zehn Stunden später steht Jules auf dem Felsvorsprung vor der Halle dem Turm gegenüber. Auf das Signal des Feuerwerkes, das Ernst als Ablenkung benutzt, schwingt er sich mit seiner im Turm verankerten Seele über die Stadt hinweg und schafft es trotz einer nicht ganz korrekten Flugbahn, durch das richtige Fenster einzusteigen. Nachdem er die wider Erwarten im nächsthöheren stockwerk anwesenden Pâhikâz mit einer Elementgranata abgelenkt hat, schnappt er sich den vorab von Ernst markierten [[Seelenkäfig]] und begibt sich eilig nach unten.&lt;br /&gt;
** Als er am Boden den Turm verlässt, erwartet ihn nicht Tod Ernst, sondern ein Ring unnatürlicher Steinmauern, die seinen Weg versperren. Durch eine davon tritt plötzlich Ernst, flankiert von zwei weiteren Schatten mit [[Zhazukt|blauen]] und [[Triaktzhazânz Fîrukt |violetten]] Augen. Die drei sprechen in [[Pâz|einer fremden Sprache]] miteinander und Jules versucht, die Gelegenheit zur Flucht zu nutzen, wird aber von explodierenden Mauern aufgehalten und zu Boden geworfen. Nach weiteren unverständlichen Worten ziehen die zwei Fremden sich zurück.&lt;br /&gt;
** Nun gibt Ernst sich als Mitglied des 7. Kreises zu erkennen, dem aufgetragen wurde, Jules gefangenzunehmen. Aus seinem Körper entspringen gewaltige kristallblaue Flügel, die das Areal überdachen und beginnen federförmige Projektile abzufeuern, die als der Seele gleichwertiges Material selbst mit dieser nicht ohne extrem schmerzhaften Schaden aufgehalten werden können.&lt;br /&gt;
** Jules weicht dem nach und nach anwachsenden Regen aus Federn aus, versucht sie mit Elementgranaten abzuwehren und sucht Schutz in Gebäuden. Als die überall verteilten Projektile jedoch explodieren, ist er gezwungen, sich in den freien Himmel zu retten, wo er wiederum von der nächsten Welle frischer Geschosse erfasst wird. Sich auf dem Boden windend starter er einen letzten Versuch, mit Kates Seele in der Hand und unter Einsatz seiner eigenen abwärts durch das Gestein zu fliehen, wird aber von einer tiefer liegenden kristallblauen Schicht aufgehalten, bevor auch die Federn von oben ihn einholen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Eine letzte Wendung|Eine letzte Wendung]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Jules&#039; Bewusstsein zurückkehrt, befindet er sich mit versorgten Wunden in einem verschlossenen Raum mit kristallblauen Wänden. Ernst tritt ein und gibt sich abermals als Verbündeter, der tatsächlich sogar den gesuchten Seelenkäfig mitgebracht hat. Trotz berechtigtem Misstrauen nimmt Jules seine Hilfe an.&lt;br /&gt;
** Der Tod führt ihn durch die [[Schimmernde Stadt (Wozrakit)|Schimmernde Stadt]] unter Kotîzira in einen anderen Raum, wo ein [[Artefakt]] wartet, das einst der erste Wanderer zur Flucht aus dieser Welt nutzte. Nach einem letzten Dank an Ernst berührt Jules dieses und entkommt so zusammen mit Kates Seele.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 2 (9 Tage) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/9 Tage|9 Tage]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 9 Tage liegen zwischen dem 12. Oktober, als Jules die Halle Nicolai erreichte, und dem 21., an dem er sie wieder verließ. Auch andere Geschichten schritten in dieser Zeit voran, und an einem [[Träumender Planet|noch ungesehenen Ort]] schmiedete eine [[Johann Gustav Rapp|noch ungesehene Person]] Rachepläne ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 0 von 9|Tag 0/9 [Verfolger]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Durch das Verschwinden des mit einem Peilsender versehenen Hartfeld auf den Plan gerufen, trifft der Kaiser samt Gefolge in Frau Höllmanns Haus ein. Auf den Spuren des Detektivs dringt er schnell in den Geheimraum vor, wo sich überraschend ein Totenkopf findet, auf den der junge Sekretär Ulrich verdächtig reagiert.&lt;br /&gt;
** Dessen Identität wird nun entlarvt als [[Eduard Sinding]], ein Spion [[Magische Gesellschaft|einer Organisation]], derer sich selbst der Market nur schemenhaft bewusst ist. Seine Festnahme scheitert jedoch, als er es schafft, in Kontakt mit dem Totenkopf zu kommen und so schlagartig zu verschwinden.&lt;br /&gt;
** Nach einem vergeblichen Versuch, den völlig unbeweglichen Schädel ohne direkte Berührung mitzunehmen, ziehen der Kaiser und Steve sich vorerst zurück, während der andere Leibwächter [[Tony]] als Wachmann bei Frau Höllmann verbleibt.&lt;br /&gt;
** Als die alte Dame sich frustriert anschickt, den Rest des Tages einfach zu verschlafen, erscheint im Haus noch  Emily Conroy und nutzt auf Elektrizität basierende Magie, um erst Tony auszuschalten und dann Frau Höllmann ihrer Erinnerung an die jüngsten Ereignisse beraubt zu Bett gehen zu lassen. Anschließend macht sie sich aus den Erinnerungen des bewustlossen Leibwächters ein Bild von der Situation, löscht selbige, und lässt sich von Erik Gribov per [[Teleportation]] in den Raum unter Katharina Eisners Haus bringen. Der dort gefundene Totenkopf entpuppt sich als [[Eingangsartefakt]] nach [[Wozrakit]] und wird von der Magischen Gesellschaft in Gewahrsahm genommen.&lt;br /&gt;
** Währenddessen erscheint Eduard Sinding in jener hinter dem Artefakt liegenden Welt und trifft dort auf Hartfeld. Nachdem der vermeintliche Sekretär sich selbst als [[Magier]] und den Ort als [[Imaginärwelt]] offenbart hat, brechen die beiden auf der Suche nach einem weiteren Artefakt in Richtung der fernen Berge auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 1 von 9|Tag 1/9 [Abenteuer]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht erwacht an der St Germain Akademie Annie Thomson - in ihrer zweiten, nächtlich aktiven Persönlichkeit, die auf das tagsüber von &amp;quot;Annie&amp;quot; erlebte zurückblickt. Auf der Suche nach dem Gott der Unwirklichen schleicht sie sich am [[Henry Lawson|Portier]] vorbei aus der Akademie, kämpft sich durch die spärlichen Überreste von Unwirklichen in den Tunneln, und erreicht die innere Kammer.&lt;br /&gt;
** Dort findet sie jedoch keine steinerne Pyramide, sondern eine Gruppe von Magiern inklusive John Greene, die offenbar ebenfalls den Vorfall untersuchen. Enttäuscht, aber unbemerkt, zieht Annie sich zurück.&lt;br /&gt;
** In Güldenband ist der Kaiser im Begriff, die nächtliche Bergung des sturen Schädels einzuleiten, wird aber durch plötzliches Verschwinden der Daten aus dem sicheren System des Market aufgehalten. Gleich darauf fallen auch seine Erinnerungen der ins Büro eingedrungen Emily Conroy zum Opfer, die nun nach endlich abgeschlossener Verschleierung mit Erik Gribov die Heimreise antritt.&lt;br /&gt;
** Hartfeld erfährt auf dem Weg durch die Einöde Wozrakits von der Existenz des 4. Kosmos, bevor er und Eduard durch einen Fluss aus gelbem Wasser aufgehalten werden, an dessen Ufer sie auch mögliche Hinweise auf Jules&#039; Anwesenheit finden. Nach ausgiebiger Diskussion der mit den Pâhikâz verbundenen Risiken beschließen sie, vorbei an deren Stadt flussaufwärts zu reisen, womit ihre Route sich unwissentlich von der des Leibwächters trennt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 2 von 9|Tag 2/9 [Geplauder]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Beim gemeinsamen Mittagessen im Innenhof der St Germain Akademie unterhalten die Schülerinnen und Schüler über alltägliches. Shin Koteiji überrascht mit der Enthüllung, dass er [[Mie Harukawa|eine feste Freundin]] in seiner Heimat hat.&lt;br /&gt;
** Hartfeld und Eduard erreichen auf ihrer Reise entlang des gelben Flusses einen Wasserfall, der von einer Klippe stürzt. Diese erklimmen sie mithilfe von durch Eduards Magie geschaffenen Stufen.&lt;br /&gt;
** Zurück an der Akademie wird Annie im Gespräch mit [[Jun Gao|Jun]] und [[Wei Gao]] auf die Mitarbeiter der Akademie aufmerksam, die sich gemeinsam mit [[John Minyal|einem Fremden]] zu Tisch setzen. Die Überlegung, ob das eine tiefere Bedeutung hat, kommt zu keinem klaren Ergebnis.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit schlagen die beiden inzwischen am Ufer angekommenen ihr Nachtlager auf. Eduard hadert mit der Frage, wie er trotz seiner zuvor selbst ausgesprochenen Warnung vorschlagen kann, doch auf der anderen Seite des Flusses weiterzusuchen, ohne offensichtlich zu machen, dass auch er weitgehend im Dunkeln tappt. Zu seiner Rettung äußert Hartfeld selbst die gleiche Idee, da Jules auf dieser Seite nicht zu finden war, und nachdem er sich so &amp;quot;überreden&amp;quot; lässt, steht der weitere Kurs fest.&lt;br /&gt;
** Anderswo unter dem roten Himmel plündert eine seltene fliegende Skelettelster ein glänzendes Kästchen aus einem Felsspalt ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 3 von 9|Tag 3/9 [Zeitvertreib]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im Nachtlager am steinernen Ufer wird Hartfeld durch Hunger und generelle Verzweiflung der Schlaf geraubt. Im Gespräch mit dem ebenfalls wachliegenden Eduard erfährt er vom [[Sechster Sinn|sechsten Sinn]], der Artefakte orten kann, doch die relativ geringe Reichweite trägt nur zu seinem Unbehagen bei. Was ihn andererseits auf positive Gedanken bringt, ist die Gewissheit, wenigstens nicht allein unterwegs zu sein.&lt;br /&gt;
** In einem Aufenthaltsraum der Akademie vergnügt sich eine unübliche Gruppe aus Shin Koteiji, Wei Gao, [[Laura Sinding]] und Nikos Hosioiades mit einer Partie des klassischen Brettspiels [[Weltenraub]].&lt;br /&gt;
** In der Halle Nicolai ist Jules schwer damit beschäftigt, die richtige Nutzung seiner Seele für die kommende Herausforderung auszuarbeiten und zu üben. Er wird unterbrochen von Tod Ernst, der begeistert von der Sichtung eines fliegenden Vogels berichtet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 4 von 9|Tag 4/9 [Fortschritt]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf ihrer Reise entlang des gelben Meeres erreichen Hartfeld und Eduard einen dichten Wald. Kurz nach dessen Betreten wird der Detektiv von einem wütigen Skelett-Eichhörnchen angefallen, kommt vom Weg ab, kollidiert dabei mit einer Skelettelster samt Nest, und kommt so in Besitz eines Handys, das aller Wahrscheinlichkeit nach Jules gehört. Damit ist der Verdacht erregt, dass er tatsächlich in der Nähe sein könnte.&lt;br /&gt;
** Die Lehrer Greene und Peruzzi unterhalten sich an der Akademie bei einer Pause von ihren sonntäglichen Arbeiten über die Aktivitäten der Schüler und das Rätsel um den &amp;quot;Gott der Unwirklichen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Direktor Marquis liest mehrere Berichte über die nächtlichen Nachforschungen in den Tunneln und bekommt außerdem die Nachricht, dass die Verschleierung im 1. Kosmos abgeschlossen ist und die beiden nicht auffindbaren Personen wohl in Wozrakit gelandet sind. Dennoch befürchtet er weiterhin, dass die Sache noch nicht ausgestanden ist.&lt;br /&gt;
** Eine nun nestlose Skelettelster fliegt am Ufer von Îzirakot entlang und hört dabei, wenn auch nicht sinnerfassend, wie ein Mann schockiert auf einen Fund eines anderen reagiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 5 von 9|Tag 5/9 [Transportmittel]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf dem am Vortag von Hartfeld entdeckten, am Ufer verankerten [[Ozeanwanderer|Boot]] diskutiert er mit Eduard die Lage, nun gestärkt durch den im Gefährt inkludierten Proviant. Eduard befragt ihn zur mysteriösen Emily Conroy und stellt die Hypothese auf, dass hier eine zur Magischen Gesellschaft gehörende &amp;quot;Fraktion X&amp;quot; am Werk ist.&lt;br /&gt;
** An Bord der [[First Alian Railway]] im 4. Kosmos ist einstweilen Milly zusammen mit [[Runar Hymirsson]] unterwegs. Ihre Versuche, den maskierten Mann zu enttarnen, bleiben von wenig Erfolg gekrönt.&lt;br /&gt;
** Eduard weitet seine Vermutung aus und folgert, dass das Boot anhand seiner Beschaffenheit wohl ebenfalls von Angehörigen der Magischen Gesellschaft stammt. Der Vorschlag, es deshalb in die Suche nach einem Artefakt einzuschließen und die Insel vorerst zu verlassen stößt bei Hartfeld auf Ablehnung, ist doch Jules immer noch irgendwo hier verschollen, aber er lässt sich schließlich überreden.&lt;br /&gt;
** [[Liz Kelly]] demonstriert mittags ihren Mitschülern an der St Germain Akademie einen technologisch fortschrittlichen, magiebetriebenen &amp;quot;Sonnenschirm&amp;quot;. Am Rande des Ereignisses berichtet Jun Gao seinem Bruder über vermeintliche geisterhafte Aktivitäten an der Akademie, wird jedoch von Nikos aufgeklärt, dass dahinter wohl eine magisch erzeugte Stimme steckt.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit hat sich das Boot inzwischen in Bewegung gesetzt, mit rasantem Tempo und scheinbar automatischer Steuerung. Hartfeld erfährt durch das Erscheinen einer [[Himmelssäule]] über dem Horizont von der wahren Natur des hiesigen Himmels als feste Decke, bevor die Aufmerksamkeit auf einen knöchernen Wal wechselt, der aus dem Ozean springt und sogleich von einem aus selbigem emporsteigenden Drachen erbeutet wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 6 von 9|Tag 6/9 [Entscheidung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In einem Vorort Güldenbands sind Wilfried und [[Dietlinde Huber]] zunehmend besorgt, nun da nach ihrem Sohn Julius auch der nach diesem suchende Privatdetektiv Hartfeld verschwunden ist. Sie beschließen, die Sache am nächsten Tag selbst in die Hand zu nehmen.&lt;br /&gt;
** Die Bootsfahrt von Hartfeld und Eduard nimmt ihr Ende, als sie ein Ufer erreichen und dort eine Reihe verlassener Gebäude vorfinden, die an einen Stützpunkt der Magischen Gesellschaft erinnern, inklusive eines Ausgangsartefaktes. Die Untersuchung der mit Gerätschaften aus rotem Erz versehenen Innenräume gibt wenig Aufschluss darüber, wer hier wohnt.&lt;br /&gt;
** Eduard reagiert auf ein Warnsignal des sechsten Sinns, kurz bevor auch Hartfeld es wahrnimmt, und aus einem Versteck beobachten sie, wie plötzlich eine Gruppe von Pâhikâz am vermeintlichen Ausgangsartefakt erscheint. Damit stellt dieses sich als bloße Transportvorrichtung der Einheimischen heraus und die gerade gefundene Hoffnung schwindet, auch wenn vorerst eine sichere Flucht zum Boot gelingt. Hartfeld beginnt, gewisse Annahmen zu hinterfragen.&lt;br /&gt;
** Am Ufer von Îzirakot ist Tod Ernst verwundert über den Verbleib seines Bootes, macht sich aber sogleich daran, einen Ersatz für Jules&#039; Flucht bereitzustellen.&lt;br /&gt;
** Stunden später traf Kurt Hartfeld eine folgenschwere Entscheidung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 7 von 9|Tag 7/9 [Offenbarung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Eduard nach kurzem Schlaf erwacht, merkt er mit Schrecken, dass Hartfeld aus dem Nachtlager verschwunden ist. Sofort vermutet er, dass der Detektiv in Hoffnung auf Hilfe durch die Pâhikâz zurück zum rätselhaften Stützpunkt unterwegs ist, und nimmt eilig die Verfolgung auf, um vielleicht noch das Schlimmste zu verhindern.&lt;br /&gt;
** Jules&#039; Eltern kommen in Güldenband an und suchen als erste Station Hartfelds Wohnung auf. Dort ist er nicht anzutreffen, und auch der im selben Haus wohnhafte [[Gerhard Simovic]] gibt an, ihn seit Tagen nicht gesehen zu haben.&lt;br /&gt;
** Trotz Eduards Eile holt er Hartfeld erst am Stützpunkt selbst ein, wo kurz darauf auch drei Pâhikâz erscheinen - erstaunlicherweise freundlich gesinnt und bereits von gerade zuvor mit Hartfeld vertraut. Mit sich bringen sie Früchte, die aus dem Garten Nicolai in ihrer Heimatstadt [[Namakârôn Zîrkauz]] stammen. Gerne sind sie bereit, den menschlichen &amp;quot;Erzeugern&amp;quot;, von denen sie ebenso mit Ehrfurcht sprechen wie von den Himmelssäulen, den Weg zu dieser zu weisen.&lt;br /&gt;
** Im Büro des Market stellen Wilfried und Dietlinde sich dem Kaiser und schaffen es, in Erfahrung zu bringen, dass aus Sicht der Organisation Jules desertiert und zusammen mit seiner Auftraggeberin untergetaucht ist. Von einem Mord will man nichts wissen, doch die verdächtige Art, wie sie bei diesem Thema abgewimmelt wurden, veranlasst die beiden, als Nächstes bei der Polizei Antworten zu suchen.&lt;br /&gt;
** Die Klasse Marco Polo wird in einem der Keller der St Germain Akademie zum Umgang mit unwirtlichen Bedingungen in Imaginärwelten geschult. Auf dem Rückweg stellt und beantwortet Mr. Greene die Frage, welche Gefahr für Entdecker die größte ist. Nicht Götter oder Umweltbedingungen, sondern das [[Ende der Geschichte]] - die bedingungslose Zerstörung aller Materie in einem Kosmos beim Übergang in einen neuen Zyklus der zugrundeliegenden Erzählung.&lt;br /&gt;
** Auf dem von den Pâhikâz geführten Weg durchs Ödland sprechen Hartfeld und Eduard sich über die vergangenen Ereignisse aus und versöhnen sich wieder. Der Moment wird unterbrochen von über den Himmel rasenden Lichtblitzen, bei denen es sich den Einheimischen zufolge um Energieströme zwecks Selbsteparatur der planetenweiten Decke handelt.&lt;br /&gt;
** In weiter Ferne sammelt die Energie sich an einem durch die gesamte Dicke des Himmels gestoßenen Loch, unterhalb von dem sich eine silbrige Kapsel in den Bodel gebohrt hat. Aus dieser treten eine Frau, die sowohl eine fremdartige Fähigkeit zur Ortung von Pâhikâz-Städten als auch Magie nutzt, und ein Mann, der sich in Gestalt eines riesigen dreiköpfigen Drachen in die Lüfte erhebt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 8 von 9|Tag 8/9 [Konfrontation]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im 17. Bezirk von Güldenband landet per Helikopter [[der Papst]], einer der Anführer des Market, mitsamt Gefolge.&lt;br /&gt;
** Auf dem Weg nach Namakârôn Zîrkauz genehmigen Hartfeld und Eduard sich eine warme Suppe, während [[Tod Esangst]], ein aus der Stadt angereistes Mitglied des 2. und 5. Kreises der Pâhikâz, berichtet, an welchem Ort die Blitze vom Vortag sich letztendlich gesammelt haben. Im Zuge dieses Gesprächs stellt sich überraschend heraus, dass der zuletzt mit einem Boot auf diese Insel gekommene Wanderer den Namen [[Walter Eisner]] trug, was die offenen Rätsel nur vertieft.&lt;br /&gt;
** In einem Lokal nahe dem Eisner-Anwesen wird Wilfried Huber in privater Kapazität von dem Polizeibeamten Günther Fousek aufgesucht, um über die Situation des am Vortag als vermisst gemeldeten Hartfeld zu sprechen. Er bekräftigt, dass der Polizei nichts von einem Mord bekannt ist, will der Sache aber weiter nachgehen.&lt;br /&gt;
** Während des Unterrichts der Klasse Leonardo da Vinci versucht Shin zu begreifen, warum seine Klassenkameradin [[Alicia Ferreira]] nicht mehr gut auf ihn zu sprechen scheint, seit sich herausgestellt hat, dass er in einer Beziehung ist. Vom Nachbarsitz versucht Liz, ihm die psychologischen Hintergründe bewusst zu machen, mit bescheidenem Erfolg.&lt;br /&gt;
** Der Papst, angekündigt durch [[Roberto Zampani]], betritt das Büro, in dem der Kaiser seinen Sitz hat. Mit Unterstützung der [[Isabella Conti|ihn begleitenden Nonne]] enthüllt er seine unbemerkte Überwachung des Kollegen und Rivalen und gibt ihm eine so gewonnene Aufzeichnung, die angeblich vom Kaiser selbst vergessene Ereignisse zeigt. Dieser schickt den Eindringling unbeirrt fort, aber nicht, ohne die Daten an sich zu nehmen.&lt;br /&gt;
** In der evakuierten Stadt [[Kuzpraka Zakrâkut]], gelegen auf der Landbrücke inmitten von Wozrakits größtem Kontinent, stellt [[Zhazaktzopanânz Fîraktzakz]] aus dem 7. Kreis der Pâhikâz sich einer Bedrohung in Form eines enormen dreiköpfigen Drachen. Dabei wird er durch das Kothiram-Werkzeug einer plötzlich erschienenen menschlichen Frau entwaffnet, die den Pâhikâz aus dieser siegreichen Position einen Handel vorschlägt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 9 von 9|Tag 9/9 [Konvergenz]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die nachtaktive Annie schleicht sich in den Innenhof der Akademie, um sich in Ermangelung eines besseren Plans mit Sternschauen zu beschäftigen. Dort begegnet sie Erik und Milly, die der gleichen Aktivität nachgehen. Beide Seiten einigen sich, keine Fragen zu stellen.&lt;br /&gt;
** Der Kaiser, der nun die vom Papst überbrachten Aufzeichnungen begutachtet hat, vergewissert sich auf subtile Weise, dass der auf diesen sichtbare Leibwächter Steve ebenfalls keine Erinnerung daran hat. Er ist sich nun der Lücke bewusst, muss aber vorsichtig handeln, um sowohl den dafür Verantwortlichen als auch den Intrigen des Papstes zu entgehen.&lt;br /&gt;
** Gemeinsam mit den Pâhikâz erreichen Hartfeld und Eduard Namakârôn Zîrkauz, wo sie das die Stadt leitende Vertretungskomitee treffen, bevor auch der Verwalter höchstpersönlich von seiner Mision im 1. Kosmos zurückkehrt. Mit sich bringt er eine frisch geerntete Seele, deren Namen und Umstände er genau wiederzugeben weiß.&lt;br /&gt;
** Im [[Minyal-Labor für Supermineralologie]] grübeln John und [[Bob Minyal]] über die seltsamen Eigenschaften der vom Gott der Unwirklichen zurückgelassenen Gesteinsproben. Die Vorstellung, es handle sich wie bei den gewöhnlichen Unwirklichen um eine realisierte Wahnvorstellung wirft eine Frage auf: Wer oder was ist der Träumer?&lt;br /&gt;
** Der Verwalter der Pâhikâz-Stadt stellt sich als [[Gevatter Todd]] vor und begrüßt ebenfalls die beiden Reisenden. Während Hartfeld vorausgeht, um den Garten Nicolai zu besuchen, verweilt Eduard für ein Gespräch unter vier Augen.&lt;br /&gt;
** Tod Esangst führt den Privatdetektiv in die unterirdische Schimmernde Stadt, wo mehrere Lagerräume zum riesigen künstlichen Garten zusammengeschlossen sind. Hier erfährt Hartfeld auch von der Halle Nicolai, Tod Ernsts langer Geschichte mit den Wanderern und dem Eingangsartefakt unter Kotîzira.&lt;br /&gt;
** Eduard und Gevatter Todd stoßen hinzu, mit soeben eingelangten Neuigkeiten: Jules ist mit einer entwendeten Seele aus Wozrakit geflüchtet, Tod Ernst wurde als sein Komplize gefasst, und ein neues Paar von Eindringlingen - eine menschliche Frau und ein dreiköpfiger Drache - haben die Pâhikâz zu einem Handel bewegt. Dieser sieht eine Invasion des 4. Kosmos durch das unter Kotîzira verborgene Artefakt vor.&lt;br /&gt;
** Die Zeit hat sich selbst eingeholt. Die 9 Tage sind vorüber.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 3 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 8|Kapitel 8: Ankunft in der neuen Welt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 9|Kapitel 9: Wiederkehr zwischen Himmel und Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 10|Kapitel 10: Verhandlung mit dem Wächter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 11|Kapitel 11: Reise durch das Totenreich]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 12|Kapitel 12: Fremde unter  Magiern]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 13|Kapitel 13: Anhörung vor dem Obersten Rat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 14|Kapitel 14: Gefangen ohne Ausweg]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 4 ===&lt;br /&gt;
=== Rückblenden ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende A|A: Vor etwa 2700 Jahren - Herz des Orakels]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende B|B: Vor etwa 200 Jahren - Heimkehr]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende C|C: Vor etwa 12 Jahren - Eine dunkle und stürmische Nacht]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende D|D: Vor etwa 11 Jahren - Letzte Worte]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1842</id>
		<title>Beneath the Surface</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1842"/>
		<updated>2026-08-11T20:26:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Teil 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Meta]][[Category:Kerngeschichte]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Beneath the Surface&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kerngeschichte]] im Multicosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Im [[1. Kosmos]] wird die Wissenschaftlerin [[Katharina Eisner]], die außerhalb der [[Magische Gesellschaft|magischen Gesellschaft]] und ohne deren Zustimmung [[Magie]] erforscht, unter mysteriösen Umständen ermordet. Ihr Leibwächter [[Julius Alexander Huber|Jules]] kommt im Zuge dessen mit dem [[Übernatürlich]]en in direkten Kontakt und begibt sich schließlich den Anweisungen der Verstorbenen folgend auf eine Reise in [[Wozrakit|einen anderen Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] ermittelt im Auftrag von Jules&#039; Familie auf eigene Faust zu den eigenartigen Geschehnissen und prallt so mit der magischen Gesellschaft zusammen. Auch sein Weg führt ihn weit außerhalb der ihm bekannten Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur gleichen Zeit beginnt im [[4. Kosmos]] an der [[St Germain Akademie für Magie]] die Ausbildung einer neuen Schülergeneration. Auch an diesem Schauplatz geht bald Unübliches vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Geschichten setzen sich aus verschiedenen Richtungen in Bewegung, aber wo liegt ihr Schnittpunkt und was wartet dort auf die Betroffenen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Teil 1 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Prolog|Prolog]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter Aufsicht des [[Der Kaiser|Kaiser]]s wird Jules vertraglich als Leibwächter von Katharina Eisner, genannt Kate, bestätigt und begleitet sie in ihr Anwesen in [[Güldenband]]. Dort erwartet ihn eine erste Überraschung, als die selbsterklärte verrückte Wissenschaftlerin um Erlaubnis für Experimente an seinem Gehirn und Körper bittet.&lt;br /&gt;
** Zwei Jahre später: Jules kehrt von einer kurzen Besorgung ins Anwesen zurück und findet Kate tot mit durchtrennter Kehle in ihrem Bett vor, trotz verschlossener Türen und Fenster. Erschüttert durch den Verlust und das Scheitern in seiner Pflicht sucht er den Raum nach Spuren des Mörders ab, doch was er entdeckt, ist ein plötzlich auftauchender Schatten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 1|Kapitel 1: Der Tod und die Seele]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die scheinbar aus dem Nichts über Kates Leichnam erschienene Schattengestalt identifiziert sich nicht als der Mörder, sondern als [[Pâhikâz|der Tod]] - ein aus der [[Kosmische Induktion|kosmischen Induktion]] geschaffener Mechanismus zur Auslöschung der [[mensch]]lichen [[Seele]] am Lebensende.&lt;br /&gt;
** Es kommt zur Auseinandersetzung zwischen Jules und dem Tod, in der sich gewöhnliche Waffen gegen den aus Schatten geformten Körper als wirkungslos erweisen. Aus den Worten seines Gegners und Erinnerungsfetzen an Dinge, die Kate einst gesagt hatte, folgert Jules, dass es sich um [[Materie 2. Ordnung|Elementmaterie]] handelt und greift daher zu den von seiner Auftraggeberin vorbereiteten [[Elementgranate|Elementgranaten]], deren Explosion tatsächlich imstande ist, die Finsternis zu verschlingen und zu zerstören. Doch die nun in den Händen des Todes erscheinende [[Zanzakut|kristallblaue Sense]], geformt aus [[Materie 3. Ordnung|demselben Material]] wie die mit ihr geernteten Seelen, wehrt selbst diese ab und macht die Hoffnung zunichte.&lt;br /&gt;
** Jules ist gezwungen, zuzusehen, wie Kates Seele ihrem Körper entnommen wird. Die Erinnerung an die an ihm durchgeführten Experimente bringt dem Leibwächter eine Eingebung, durch die es ihm gelingt, bewusste Kontrolle über die eigene Seele zu erlangen. Das verrschafft ihm eine Waffe, die den Tod mit einem Schlag vertikal in zwei Hälften teilt, dieser kann aber trotzdem mitsamt der an seiner Sense gepackten Seele von Kate die Flucht ergreifen und sich in einen regenbogenfarbenen Lichtblitz auflösen, der Jules alleine im Raum zurücklässt.&lt;br /&gt;
** Dem gescheiterten Leibwächter bleibt keine Wahl, als den von seiner Auftraggeberin für den Fall ihres Ablebens zurückgelassenen Brief zu öffnen. In diesem erklärt Kate einige Hintergründe ihrer Forschung - [[Magie]], das Konzept von [[Kosmos|Kosmen]], und auch die an Jules durchgeführten Experimente - und endet mit der ominösen Aufforderung, einen Knopf an einem Apparat in einem verborgenen Kellerraum zu betätigen. Als er dieser nachkommt, verschwindet auch er in regenbogenfarbenem Licht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 2|Kapitel 2: Die Akademie und der große Privatdetektiv]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der [[St Germain Akademie für Magie]] im [[4. Kosmos]] versucht [[Annie Thomson]] etwas Schlaf nachzuholen, während sie auf den Unterichtsbeginn der [[Klasse Marco Polo]] wartet. Nach und nach erscheinen auch ihre Mitschüler.&lt;br /&gt;
** In Güldenband trifft Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] bei Katharina Eisners Anwesen auf Polizeipräsenz. Als er [[Günther Fousek|den ihm bekannten Kommissar]] befragt, erfährt er, dass nach nächtens gemeldeten Schüssen wegen des Mordes an der Hausherrin ermittelt wird, wobei der Leibwächter Jules als flüchtiger Hauptverdächtiger gilt. Hartfeld bricht auf, um eigene Nachforschungen anzustellen.&lt;br /&gt;
** Sein erstes Ziel ist das Haus von Jules&#039; Eltern, in deren Auftrag er den entfremdeten Sohn beobachtet. Hier berichtet er [[Wilfried Huber]] von den besorgniserregenden neuen Entwicklungen.&lt;br /&gt;
** Annies morgendlicher Ruhe wird durch die Ankunft von [[Martin Arouet]] ein Ende gesetzt, der sein vormals blondes Haar nun aus überbordender Liebe zu seiner spirituellen Heimat [[Japan]] schwarz gefärbt hat. Zu ihrer Erleichterung trifft schon bald auch [[John Greene|der Ausbilder]] ein.&lt;br /&gt;
** Hartfeld konfrontiert im Güldenbander Hauptquartier des Market den Kaiser, erfährt von diesem jedoch nur, dass Jules&#039; Verbleib und die Ereignisse der Nacht aus Sicht der Organisation ebenfalls unklar sind.&lt;br /&gt;
** In der [[Klasse Leonardo da Vinci]] der St Germain Akademie ist [[Elena Peruzzi]]s Unterricht im Gange. [[Shin Koteiji]] lauscht aufmerksam und erfreut sich zugleich an der durchwegs weiblichen Präsenz seiner sieben Klassenkameradinnen.&lt;br /&gt;
** Beim Versuch, sich von der Polizei neue Informationen zu den Ermittlungen zu beschaffen, entdeckt Hartfeld, dass dort in Verbindung mit dem Mord weder Aufzeichnungen noch Erinnerungen bestehen - selbst bei jenen Personen, die er zuvor am Tatort antraf. Der resultierende Rauswurf lässt ihm keine Wahl, als verwirrt nach Hause zu fahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 3|Kapitel 3: Der rote Himmel und die steinerne Stadt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jules erwacht auf steinernem Boden unter einem wolken- und sonnenlosen, diffus rot schimmernden Himmel. Bei Untersuchung seiner Umgebung findet er eine rätselhafte kristallblaue Kugel und einen Koffer, der neben Proviant auch eine Karte und einen Kompass enthält. Er macht sich auf den Weg zu dem im Norden eingezeichneten Turm.&lt;br /&gt;
** Unterwegs entdeckt er im Ödland Büsche aus dürrem Holz, [[Skeletttiere (Wozrakit)|nur aus Knochen bestehende Tiere]], und schließlich einen Fluss von gelbem Wasser. Letzteren überquert er mithilfe von Elementgranaten und nähert sich weiter den dahinterliegenden Bergen.&lt;br /&gt;
** Dort angekommen findet er einen Pfad, dem er nach oben folgt und so direkt vor der Höhle eines knöchernen Bären landet. Im Kampf mit der Kreatur rettet er sich durch einen Felsspalt und schafft es so zur gesuchten Nordseite des Gebirges.&lt;br /&gt;
** Wenige Schritte später wird der Turm sichtbar, und um ihn ein verstörender Anblick: Eine steinerne Stadt, bevölkert von einer Vielzahl des Todes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 4|Kapitel 4: Die Begegnung und die Halle Nicolai]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Während Jules versucht, sich mit der Realität vor seinen Augen zurechtzufinden, wird er selbst von einem hinter ihm erschienenen Tod gefunden. Dieser Schatten jedoch spricht in keineswegs ominösen Worten, bezeichnet Jules als &amp;quot;Erzeuger&amp;quot; und sich selbst als &amp;quot;[[Tod Ernst]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Im Gespräch mit Ernst erfährt Jules die Namen der Insel [[Îzirakot]] und der Stadt [[Kotîzira Zakrâkut]], wo er sich befindet. Anschließend wird er durch eine in der Felswand verborgene Tür eine lange Treppe hinabgeführt. Diese mündet in einen scheinbar mitsamt seiner Möbel direkt aus dem Berg gehauenen Raum, die sogenannte [[Halle Nicolai]].&lt;br /&gt;
** Hier werden weitere Aspekte der Lage beleuchtet - die Menschen abgeneigte Einstellung der Stadt Kotîzira und ihres Verwalters, der von Jules verübte Mord an einem der Tode und dessen Folgen, die Kreise der Pâhikâz und die drei Wanderer, die in der Vergangenheit die Halle Nicolai besuchten. Jules erfährt, dass Kates Seele sich im Turm befindet und auf ihre Verarbeitung als Energiequelle wartet, und Ernst hat einen Plan, um sie von dort zu entwenden. Während er für Vorbereitungen verschwindet, bleibt Jules allein zurück, um sich in der Halle umzusehen.&lt;br /&gt;
** Hinter einer Tür entdeckt er einen künstlichen Garten, in dem unter sonniger Beleuchtung essbare Früchte wachsen. Hinter einer anderen eine Bibliothek, die auch Botschaften des mysteriösen ersten Wanderers und des dritten Wanderers - tatsächlich Kates verstorbener Vater - enthält. Beides ist gekennzeichnet durch Apparaturen aus [[Kothiram|einem roten Material]], ähnlich dem Himmel draußen. Von Ernst erfährt er nach dessen Rückkehr, dass es sich um selbst entworfene, aus der Energie der verarbeiteten Seelen gespeiste Geräte handelt.&lt;br /&gt;
** Ernst führt Jules nun wieder hinaus auf den Felsvorsprung und unterweist ihn dort in der besseren Kontrolle seiner Seele. Dann schließlich erklärt er, wie Jules in den fernen Turm kommen soll: Indem er seine Seele in dessen Wand verankert und sich quasi durchs Fenster katapultiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 5|Kapitel 5: Der Exkurs und die Kreatur]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter der Führung von John Greene reist die Klasse Marco Polo an der Nordlinde vorbei zu den Tunneln, in denen als Einstieg in die Entdeckerausbildung [[Unwirkliche]] zu eliminieren sind. Der blinde [[Nikos Hosioiades]] erlegt am Eingang das erste Ungeheuer, dann teilen die Schüler sich auf.&lt;br /&gt;
** Während sie entlang unterschiedlicher Wege mit ihren jeweiligen spezialisierten Elenenten Unwirkliche erlegen, trifft Annie zufällig erneut mit Martin zusammen. Gemeinsam erreichen sie den Raum am Ende der Gänge, wo bereits der Lehrer und einige Mitschüler warten.&lt;br /&gt;
** Der weitere Verlauf wird unterbrochen durch das Auftauchen einer [[Gott der Unwirklichen|mit Augen übersähten Pyramide]], die das Gestein der Höhle zu Armen und Tentakeln formt, um die Magier anzugreifen.&lt;br /&gt;
** Greene sammelt die Schüler um sich und lässt sie Gegenwehr leisten, während er die Gelegenheit nutzt, sich ein Bild von ihren magischen Fähigkeiten zu machen. Als die Angriffe nicht ablassen, nutzt er selbst eine Kombination von zwei Symbolen, um die gesamte Klasse durch die Höhlendecke hindurch ans sichere Tageslicht zu befördern. Auf die Frage, was es mit der Kreatur auf sich hatte, kann er nur eines feststellen: Es handelte sich offenbar um einen noch nie beobachteten [[Gott]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Bericht|Ein Bericht]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der St Germain Akademie erhält Direktor [[Benjamin Marquis]] einen Bericht über den Vorfall im den Tunneln sowie dessen weitere Untersuchung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 6|Kapitel 6: Das Mädchen und die alte Frau]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In seiner Wohnung zerbricht Kurt Hartfeld sich den Kopf über die vielen Rätsel im Zusammenhang mit dem aktuellen Fall. Mangels Fortschritt entscheidet er sich, die Umgebung zu wechseln.&lt;br /&gt;
** Weiteres Nachdenken in der Buchhandlung [[Ideenwelt]] fördert tatsächlich scheinbar hilfreiche Erkenntnisse zutage. Mit frischem Elan bricht er zu Nachforschungen auf, wird aber auf dem Parkplatz von einem seltsamen Mädchen abgepasst.&lt;br /&gt;
** Die Tarnung der Fremden als verirrte Touristin durchschaut der Detektiv, woraufhin sie sich als [[Emily Conroy]] von der Magischen Gesellschaft zu erkennen gibt, die gekommen ist, um seine Erinnerungen zu löschen. Diese Bedrohung wehrt er durch einen gezielten Kopfstoß ab.&lt;br /&gt;
** Hartfeld ergreift im Auto die Flucht und begibt sich, nun da einige Dinge in klarerem Licht erscheinen, zurück an den Tatort. Auf der Suche nach einem Weg ins Haus wird er wiederum von der greisen Nachbarin [[Brigitta Höllmann]] bemerkt, die ebenfalls neugierig ist und ihn zu sich einlädt.&lt;br /&gt;
** Bei Frau Höllmann tauschen sie Informationen aus - sie über ihre Wahrnehmung der Ereignisse der letzten Nacht, er über Jules&#039; Herkunft und wie dieser durch den Kaiser zum Market verführt wurde. Schließlich zeigt die alte Dame ihm einen Zugang zu aus ihrer Familiengeschichte stammenden Tunneln, die unterhalb der gesamten Siedlung verlaufen, und schickt ihn mit einem von ihrem Mann hinterlassenen Satz Sprengstoff los, um auf diesen Weg ins Eisner-Anwesen einzudringen.&lt;br /&gt;
** Der Plan geht auf: Nach einer Explosion betritt Hartfeld einen abgeschlossenen Kellerraum, in dem er zu seinem Schock einen Totenkopf vorfindet. Der morbide Drang, diesen zu berühren, beschert dem Detektiv das Verschwinden in einem farbenfrohen Lichtblitz.&lt;br /&gt;
** Anderswo in der Stadt tritt eine erschütterte wie empörte Emily Conroy - auch Milly genannt - in Kontakt mit ihrem Kollegen [[Erik|Erik Gribov]], um den Stand der Vertuschungsaktion zu besprechen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Gedankenstrom|Ein Gedankenstrom]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Eine körperlose Seele sinniert innerlich über die Natur ihrer gegenwärtigen Existenz und die Dinge, die sie im Rückblick bereut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 7|Kapitel 7: Der graue Turm und der schwarze Engel]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nach tagelangem Training und penibler Vorbereitung in der Halle Nicolai ist der Vorabend des großen Einsatzes gekommen. Jules und Tod Ernst klären noch einmal das Vorgehen ab.&lt;br /&gt;
** Zehn Stunden später steht Jules auf dem Felsvorsprung vor der Halle dem Turm gegenüber. Auf das Signal des Feuerwerkes, das Ernst als Ablenkung benutzt, schwingt er sich mit seiner im Turm verankerten Seele über die Stadt hinweg und schafft es trotz einer nicht ganz korrekten Flugbahn, durch das richtige Fenster einzusteigen. Nachdem er die wider Erwarten im nächsthöheren stockwerk anwesenden Pâhikâz mit einer Elementgranata abgelenkt hat, schnappt er sich den vorab von Ernst markierten [[Seelenkäfig]] und begibt sich eilig nach unten.&lt;br /&gt;
** Als er am Boden den Turm verlässt, erwartet ihn nicht Tod Ernst, sondern ein Ring unnatürlicher Steinmauern, die seinen Weg versperren. Durch eine davon tritt plötzlich Ernst, flankiert von zwei weiteren Schatten mit [[Zhazukt|blauen]] und [[Triaktzhazânz Fîrukt |violetten]] Augen. Die drei sprechen in [[Pâz|einer fremden Sprache]] miteinander und Jules versucht, die Gelegenheit zur Flucht zu nutzen, wird aber von explodierenden Mauern aufgehalten und zu Boden geworfen. Nach weiteren unverständlichen Worten ziehen die zwei Fremden sich zurück.&lt;br /&gt;
** Nun gibt Ernst sich als Mitglied des 7. Kreises zu erkennen, dem aufgetragen wurde, Jules gefangenzunehmen. Aus seinem Körper entspringen gewaltige kristallblaue Flügel, die das Areal überdachen und beginnen federförmige Projektile abzufeuern, die als der Seele gleichwertiges Material selbst mit dieser nicht ohne extrem schmerzhaften Schaden aufgehalten werden können.&lt;br /&gt;
** Jules weicht dem nach und nach anwachsenden Regen aus Federn aus, versucht sie mit Elementgranaten abzuwehren und sucht Schutz in Gebäuden. Als die überall verteilten Projektile jedoch explodieren, ist er gezwungen, sich in den freien Himmel zu retten, wo er wiederum von der nächsten Welle frischer Geschosse erfasst wird. Sich auf dem Boden windend starter er einen letzten Versuch, mit Kates Seele in der Hand und unter Einsatz seiner eigenen abwärts durch das Gestein zu fliehen, wird aber von einer tiefer liegenden kristallblauen Schicht aufgehalten, bevor auch die Federn von oben ihn einholen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Eine letzte Wendung|Eine letzte Wendung]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Jules&#039; Bewusstsein zurückkehrt, befindet er sich mit versorgten Wunden in einem verschlossenen Raum mit kristallblauen Wänden. Ernst tritt ein und gibt sich abermals als Verbündeter, der tatsächlich sogar den gesuchten Seelenkäfig mitgebracht hat. Trotz berechtigtem Misstrauen nimmt Jules seine Hilfe an.&lt;br /&gt;
** Der Tod führt ihn durch die [[Schimmernde Stadt (Wozrakit)|Schimmernde Stadt]] unter Kotîzira in einen anderen Raum, wo ein [[Artefakt]] wartet, das einst der erste Wanderer zur Flucht aus dieser Welt nutzte. Nach einem letzten Dank an Ernst berührt Jules dieses und entkommt so zusammen mit Kates Seele.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 2 (9 Tage) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/9 Tage|9 Tage]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 9 Tage liegen zwischen dem 12. Oktober, als Jules die Halle Nicolai erreichte, und dem 21., an dem er sie wieder verließ. Auch andere Geschichten schritten in dieser Zeit voran, und an einem [[Träumender Planet|noch ungesehenen Ort]] schmiedete eine [[Johann Gustav Rapp|noch ungesehene Person]] Rachepläne ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 0 von 9|Tag 0/9 [Verfolger]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Durch das Verschwinden des mit einem Peilsender versehenen Hartfeld auf den Plan gerufen, trifft der Kaiser samt Gefolge in Frau Höllmanns Haus ein. Auf den Spuren des Detektivs dringt er schnell in den Geheimraum vor, wo sich überraschend ein Totenkopf findet, auf den der junge Sekretär Ulrich verdächtig reagiert.&lt;br /&gt;
** Dessen Identität wird nun entlarvt als [[Eduard Sinding]], ein Spion [[Magische Gesellschaft|einer Organisation]], derer sich selbst der Market nur schemenhaft bewusst ist. Seine Festnahme scheitert jedoch, als er es schafft, in Kontakt mit dem Totenkopf zu kommen und so schlagartig zu verschwinden.&lt;br /&gt;
** Nach einem vergeblichen Versuch, den völlig unbeweglichen Schädel ohne direkte Berührung mitzunehmen, ziehen der Kaiser und Steve sich vorerst zurück, während der andere Leibwächter [[Tony]] als Wachmann bei Frau Höllmann verbleibt.&lt;br /&gt;
** Als die alte Dame sich frustriert anschickt, den Rest des Tages einfach zu verschlafen, erscheint im Haus noch  Emily Conroy und nutzt auf Elektrizität basierende Magie, um erst Tony auszuschalten und dann Frau Höllmann ihrer Erinnerung an die jüngsten Ereignisse beraubt zu Bett gehen zu lassen. Anschließend macht sie sich aus den Erinnerungen des bewustlossen Leibwächters ein Bild von der Situation, löscht selbige, und lässt sich von Erik Gribov per [[Teleportation]] in den Raum unter Katharina Eisners Haus bringen. Der dort gefundene Totenkopf entpuppt sich als [[Eingangsartefakt]] nach [[Wozrakit]] und wird von der Magischen Gesellschaft in Gewahrsahm genommen.&lt;br /&gt;
** Währenddessen erscheint Eduard Sinding in jener hinter dem Artefakt liegenden Welt und trifft dort auf Hartfeld. Nachdem der vermeintliche Sekretär sich selbst als [[Magier]] und den Ort als [[Imaginärwelt]] offenbart hat, brechen die beiden auf der Suche nach einem weiteren Artefakt in Richtung der fernen Berge auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 1 von 9|Tag 1/9 [Abenteuer]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht erwacht an der St Germain Akademie Annie Thomson - in ihrer zweiten, nächtlich aktiven Persönlichkeit, die auf das tagsüber von &amp;quot;Annie&amp;quot; erlebte zurückblickt. Auf der Suche nach dem Gott der Unwirklichen schleicht sie sich am [[Henry Lawson|Portier]] vorbei aus der Akademie, kämpft sich durch die spärlichen Überreste von Unwirklichen in den Tunneln, und erreicht die innere Kammer.&lt;br /&gt;
** Dort findet sie jedoch keine steinerne Pyramide, sondern eine Gruppe von Magiern inklusive John Greene, die offenbar ebenfalls den Vorfall untersuchen. Enttäuscht, aber unbemerkt, zieht Annie sich zurück.&lt;br /&gt;
** In Güldenband ist der Kaiser im Begriff, die nächtliche Bergung des sturen Schädels einzuleiten, wird aber durch plötzliches Verschwinden der Daten aus dem sicheren System des Market aufgehalten. Gleich darauf fallen auch seine Erinnerungen der ins Büro eingedrungen Emily Conroy zum Opfer, die nun nach endlich abgeschlossener Verschleierung mit Erik Gribov die Heimreise antritt.&lt;br /&gt;
** Hartfeld erfährt auf dem Weg durch die Einöde Wozrakits von der Existenz des 4. Kosmos, bevor er und Eduard durch einen Fluss aus gelbem Wasser aufgehalten werden, an dessen Ufer sie auch mögliche Hinweise auf Jules&#039; Anwesenheit finden. Nach ausgiebiger Diskussion der mit den Pâhikâz verbundenen Risiken beschließen sie, vorbei an deren Stadt flussaufwärts zu reisen, womit ihre Route sich unwissentlich von der des Leibwächters trennt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 2 von 9|Tag 2/9 [Geplauder]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Beim gemeinsamen Mittagessen im Innenhof der St Germain Akademie unterhalten die Schülerinnen und Schüler über alltägliches. Shin Koteiji überrascht mit der Enthüllung, dass er [[Mie Harukawa|eine feste Freundin]] in seiner Heimat hat.&lt;br /&gt;
** Hartfeld und Eduard erreichen auf ihrer Reise entlang des gelben Flusses einen Wasserfall, der von einer Klippe stürzt. Diese erklimmen sie mithilfe von durch Eduards Magie geschaffenen Stufen.&lt;br /&gt;
** Zurück an der Akademie wird Annie im Gespräch mit [[Jun Gao|Jun]] und [[Wei Gao]] auf die Mitarbeiter der Akademie aufmerksam, die sich gemeinsam mit [[John Minyal|einem Fremden]] zu Tisch setzen. Die Überlegung, ob das eine tiefere Bedeutung hat, kommt zu keinem klaren Ergebnis.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit schlagen die beiden inzwischen am Ufer angekommenen ihr Nachtlager auf. Eduard hadert mit der Frage, wie er trotz seiner zuvor selbst ausgesprochenen Warnung vorschlagen kann, doch auf der anderen Seite des Flusses weiterzusuchen, ohne offensichtlich zu machen, dass auch er weitgehend im Dunkeln tappt. Zu seiner Rettung äußert Hartfeld selbst die gleiche Idee, da Jules auf dieser Seite nicht zu finden war, und nachdem er sich so &amp;quot;überreden&amp;quot; lässt, steht der weitere Kurs fest.&lt;br /&gt;
** Anderswo unter dem roten Himmel plündert eine seltene fliegende Skelettelster ein glänzendes Kästchen aus einem Felsspalt ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 3 von 9|Tag 3/9 [Zeitvertreib]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im Nachtlager am steinernen Ufer wird Hartfeld durch Hunger und generelle Verzweiflung der Schlaf geraubt. Im Gespräch mit dem ebenfalls wachliegenden Eduard erfährt er vom [[Sechster Sinn|sechsten Sinn]], der Artefakte orten kann, doch die relativ geringe Reichweite trägt nur zu seinem Unbehagen bei. Was ihn andererseits auf positive Gedanken bringt, ist die Gewissheit, wenigstens nicht allein unterwegs zu sein.&lt;br /&gt;
** In einem Aufenthaltsraum der Akademie vergnügt sich eine unübliche Gruppe aus Shin Koteiji, Wei Gao, [[Laura Sinding]] und Nikos Hosioiades mit einer Partie des klassischen Brettspiels [[Weltenraub]].&lt;br /&gt;
** In der Halle Nicolai ist Jules schwer damit beschäftigt, die richtige Nutzung seiner Seele für die kommende Herausforderung auszuarbeiten und zu üben. Er wird unterbrochen von Tod Ernst, der begeistert von der Sichtung eines fliegenden Vogels berichtet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 4 von 9|Tag 4/9 [Fortschritt]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf ihrer Reise entlang des gelben Meeres erreichen Hartfeld und Eduard einen dichten Wald. Kurz nach dessen Betreten wird der Detektiv von einem wütigen Skelett-Eichhörnchen angefallen, kommt vom Weg ab, kollidiert dabei mit einer Skelettelster samt Nest, und kommt so in Besitz eines Handys, das aller Wahrscheinlichkeit nach Jules gehört. Damit ist der Verdacht erregt, dass er tatsächlich in der Nähe sein könnte.&lt;br /&gt;
** Die Lehrer Greene und Peruzzi unterhalten sich an der Akademie bei einer Pause von ihren sonntäglichen Arbeiten über die Aktivitäten der Schüler und das Rätsel um den &amp;quot;Gott der Unwirklichen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Direktor Marquis liest mehrere Berichte über die nächtlichen Nachforschungen in den Tunneln und bekommt außerdem die Nachricht, dass die Verschleierung im 1. Kosmos abgeschlossen ist und die beiden nicht auffindbaren Personen wohl in Wozrakit gelandet sind. Dennoch befürchtet er weiterhin, dass die Sache noch nicht ausgestanden ist.&lt;br /&gt;
** Eine nun nestlose Skelettelster fliegt am Ufer von Îzirakot entlang und hört dabei, wenn auch nicht sinnerfassend, wie ein Mann schockiert auf einen Fund eines anderen reagiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 5 von 9|Tag 5/9 [Transportmittel]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf dem am Vortag von Hartfeld entdeckten, am Ufer verankerten [[Ozeanwanderer|Boot]] diskutiert er mit Eduard die Lage, nun gestärkt durch den im Gefährt inkludierten Proviant. Eduard befragt ihn zur mysteriösen Emily Conroy und stellt die Hypothese auf, dass hier eine zur Magischen Gesellschaft gehörende &amp;quot;Fraktion X&amp;quot; am Werk ist.&lt;br /&gt;
** An Bord der [[First Alian Railway]] im 4. Kosmos ist einstweilen Milly zusammen mit [[Runar Hymirsson]] unterwegs. Ihre Versuche, den maskierten Mann zu enttarnen, bleiben von wenig Erfolg gekrönt.&lt;br /&gt;
** Eduard weitet seine Vermutung aus und folgert, dass das Boot anhand seiner Beschaffenheit wohl ebenfalls von Angehörigen der Magischen Gesellschaft stammt. Der Vorschlag, es deshalb in die Suche nach einem Artefakt einzuschließen und die Insel vorerst zu verlassen stößt bei Hartfeld auf Ablehnung, ist doch Jules immer noch irgendwo hier verschollen, aber er lässt sich schließlich überreden.&lt;br /&gt;
** [[Liz Kelly]] demonstriert mittags ihren Mitschülern an der St Germain Akademie einen technologisch fortschrittlichen, magiebetriebenen &amp;quot;Sonnenschirm&amp;quot;. Am Rande des Ereignisses berichtet Jun Gao seinem Bruder über vermeintliche geisterhafte Aktivitäten an der Akademie, wird jedoch von Nikos aufgeklärt, dass dahinter wohl eine magisch erzeugte Stimme steckt.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit hat sich das Boot inzwischen in Bewegung gesetzt, mit rasantem Tempo und scheinbar automatischer Steuerung. Hartfeld erfährt durch das Erscheinen einer [[Himmelssäule]] über dem Horizont von der wahren Natur des hiesigen Himmels als feste Decke, bevor die Aufmerksamkeit auf einen knöchernen Wal wechselt, der aus dem Ozean springt und sogleich von einem aus selbigem emporsteigenden Drachen erbeutet wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 6 von 9|Tag 6/9 [Entscheidung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In einem Vorort Güldenbands sind Wilfried und [[Dietlinde Huber]] zunehmend besorgt, nun da nach ihrem Sohn Julius auch der nach diesem suchende Privatdetektiv Hartfeld verschwunden ist. Sie beschließen, die Sache am nächsten Tag selbst in die Hand zu nehmen.&lt;br /&gt;
** Die Bootsfahrt von Hartfeld und Eduard nimmt ihr Ende, als sie ein Ufer erreichen und dort eine Reihe verlassener Gebäude vorfinden, die an einen Stützpunkt der Magischen Gesellschaft erinnern, inklusive eines Ausgangsartefaktes. Die Untersuchung der mit Gerätschaften aus rotem Erz versehenen Innenräume gibt wenig Aufschluss darüber, wer hier wohnt.&lt;br /&gt;
** Eduard reagiert auf ein Warnsignal des sechsten Sinns, kurz bevor auch Hartfeld es wahrnimmt, und aus einem Versteck beobachten sie, wie plötzlich eine Gruppe von Pâhikâz am vermeintlichen Ausgangsartefakt erscheint. Damit stellt dieses sich als bloße Transportvorrichtung der Einheimischen heraus und die gerade gefundene Hoffnung schwindet, auch wenn vorerst eine sichere Flucht zum Boot gelingt. Hartfeld beginnt, gewisse Annahmen zu hinterfragen.&lt;br /&gt;
** Am Ufer von Îzirakot ist Tod Ernst verwundert über den Verbleib seines Bootes, macht sich aber sogleich daran, einen Ersatz für Jules&#039; Flucht bereitzustellen.&lt;br /&gt;
** Stunden später traf Kurt Hartfeld eine folgenschwere Entscheidung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 7 von 9|Tag 7/9 [Offenbarung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Eduard nach kurzem Schlaf erwacht, merkt er mit Schrecken, dass Hartfeld aus dem Nachtlager verschwunden ist. Sofort vermutet er, dass der Detektiv in Hoffnung auf Hilfe durch die Pâhikâz zurück zum rätselhaften Stützpunkt unterwegs ist, und nimmt eilig die Verfolgung auf, um vielleicht noch das Schlimmste zu verhindern.&lt;br /&gt;
** Jules&#039; Eltern kommen in Güldenband an und suchen als erste Station Hartfelds Wohnung auf. Dort ist er nicht anzutreffen, und auch der im selben Haus wohnhafte [[Gerhard Simovic]] gibt an, ihn seit Tagen nicht gesehen zu haben.&lt;br /&gt;
** Trotz Eduards Eile holt er Hartfeld erst am Stützpunkt selbst ein, wo kurz darauf auch drei Pâhikâz erscheinen - erstaunlicherweise freundlich gesinnt und bereits von gerade zuvor mit Hartfeld vertraut. Mit sich bringen sie Früchte, die aus dem Garten Nicolai in ihrer Heimatstadt [[Namakârôn Zîrkauz]] stammen. Gerne sind sie bereit, den menschlichen &amp;quot;Erzeugern&amp;quot;, von denen sie ebenso mit Ehrfurcht sprechen wie von den Himmelssäulen, den Weg zu dieser zu weisen.&lt;br /&gt;
** Im Büro des Market stellen Wilfried und Dietlinde sich dem Kaiser und schaffen es, in Erfahrung zu bringen, dass aus Sicht der Organisation Jules desertiert und zusammen mit seiner Auftraggeberin untergetaucht ist. Von einem Mord will man nichts wissen, doch die verdächtige Art, wie sie bei diesem Thema abgewimmelt wurden, veranlasst die beiden, als Nächstes bei der Polizei Antworten zu suchen.&lt;br /&gt;
** Die Klasse Marco Polo wird in einem der Keller der St Germain Akademie zum Umgang mit unwirtlichen Bedingungen in Imaginärwelten geschult. Auf dem Rückweg stellt und beantwortet Mr. Greene die Frage, welche Gefahr für Entdecker die größte ist. Nicht Götter oder Umweltbedingungen, sondern das [[Ende der Geschichte]] - die bedingungslose Zerstörung aller Materie in einem Kosmos beim Übergang in einen neuen Zyklus der zugrundeliegenden Erzählung.&lt;br /&gt;
** Auf dem von den Pâhikâz geführten Weg durchs Ödland sprechen Hartfeld und Eduard sich über die vergangenen Ereignisse aus und versöhnen sich wieder. Der Moment wird unterbrochen von über den Himmel rasenden Lichtblitzen, bei denen es sich den Einheimischen zufolge um Energieströme zwecks Selbsteparatur der planetenweiten Decke handelt.&lt;br /&gt;
** In weiter Ferne sammelt die Energie sich an einem durch die gesamte Dicke des Himmels gestoßenen Loch, unterhalb von dem sich eine silbrige Kapsel in den Bodel gebohrt hat. Aus dieser treten eine Frau, die sowohl eine fremdartige Fähigkeit zur Ortung von Pâhikâz-Städten als auch Magie nutzt, und ein Mann, der sich in Gestalt eines riesigen dreiköpfigen Drachen in die Lüfte erhebt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 8 von 9|Tag 8/9 [Konfrontation]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im 17. Bezirk von Güldenband landet per Helikopter [[der Papst]], einer der Anführer des Market, mitsamt Gefolge.&lt;br /&gt;
** Auf dem Weg nach Namakârôn Zîrkauz genehmigen Hartfeld und Eduard sich eine warme Suppe, während [[Tod Esangst]], ein aus der Stadt angereistes Mitglied des 2. und 5. Kreises der Pâhikâz, berichtet, an welchem Ort die Blitze vom Vortag sich letztendlich gesammelt haben. Im Zuge dieses Gesprächs stellt sich überraschend heraus, dass der zuletzt mit einem Boot auf diese Insel gekommene Wanderer den Namen [[Walter Eisner]] trug, was die offenen Rätsel nur vertieft.&lt;br /&gt;
** In einem Lokal nahe dem Eisner-Anwesen wird Wilfried Huber in privater Kapazität von dem Polizeibeamten Günther Fousek aufgesucht, um über die Situation des am Vortag als vermisst gemeldeten Hartfeld zu sprechen. Er bekräftigt, dass der Polizei nichts von einem Mord bekannt ist, will der Sache aber weiter nachgehen.&lt;br /&gt;
** Während des Unterrichts der Klasse Leonardo da Vinci versucht Shin zu begreifen, warum seine Klassenkameradin [[Alicia Ferreira]] nicht mehr gut auf ihn zu sprechen scheint, seit sich herausgestellt hat, dass er in einer Beziehung ist. Vom Nachbarsitz versucht Liz, ihm die psychologischen Hintergründe bewusst zu machen, mit bescheidenem Erfolg.&lt;br /&gt;
** Der Papst, angekündigt durch [[Roberto Zampani]], betritt das Büro, in dem der Kaiser seinen Sitz hat. Mit Unterstützung der [[Isabella Conti|ihn begleitenden Nonne]] enthüllt er seine unbemerkte Überwachung des Kollegen und Rivalen und gibt ihm eine so gewonnene Aufzeichnung, die angeblich vom Kaiser selbst vergessene Ereignisse zeigt. Dieser schickt den Eindringling unbeirrt fort, aber nicht, ohne die Daten an sich zu nehmen.&lt;br /&gt;
** In der evakuierten Stadt [[Kuzpraka Zakrâkut]], gelegen auf der Landbrücke inmitten von Wozrakits größtem Kontinent, stellt [[Zhazaktzopanânz Fîraktzakz]] aus dem 7. Kreis der Pâhikâz sich einer Bedrohung in Form eines enormen dreiköpfigen Drachen. Dabei wird er durch das Kothiram-Werkzeug einer plötzlich erschienenen menschlichen Frau entwaffnet, die den Pâhikâz aus dieser siegreichen Position einen Handel vorschlägt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 9 von 9|Tag 9/9 [Konvergenz]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die nachtaktive Annie schleicht sich in den Innenhof der Akademie, um sich in Ermangelung eines besseren Plans mit Sternschauen zu beschäftigen. Dort begegnet sie Erik und Milly, die der gleichen Aktivität nachgehen. Beide Seiten einigen sich, keine Fragen zu stellen.&lt;br /&gt;
** Der Kaiser, der nun die vom Papst überbrachten Aufzeichnungen begutachtet hat, vergewissert sich auf subtile Weise, dass der auf diesen sichtbare Leibwächter Steve ebenfalls keine Erinnerung daran hat. Er ist sich nun der Lücke bewusst, muss aber vorsichtig handeln, um sowohl den dafür Verantwortlichen als auch den Intrigen des Papstes zu entgehen.&lt;br /&gt;
** Gemeinsam mit den Pâhikâz erreichen Hartfeld und Eduard Namakârôn Zîrkauz, wo sie das die Stadt leitende Vertretungskomitee treffen, bevor auch der Verwalter höchstpersönlich von seiner Mision im 1. Kosmos zurückkehrt. Mit sich bringt er eine frisch geerntete Seele, deren Namen und Umstände er genau wiederzugeben weiß.&lt;br /&gt;
** Im [[Minyal-Labor für Supermineralologie]] grübeln John und [[Bob Minyal]] über die seltsamen Eigenschaften der vom Gott der Unwirklichen zurückgelassenen Gesteinsproben. Die Vorstellung, es handle sich wie bei den gewöhnlichen Unwirklichen um eine realisierte Wahnvorstellung wirft eine Frage auf: Wer oder was ist der Träumer?&lt;br /&gt;
** Der Verwalter der Pâhikâz-Stadt stellt sich als [[Gevatter Todd]] vor und begrüßt ebenfalls die beiden Reisenden. Während Hartfeld vorausgeht, um den Garten Nicolai zu besuchen, verweilt Eduard für ein Gespräch unter vier Augen.&lt;br /&gt;
** Tod Esangst führt den Privatdetektiv in die unterirdische Schimmernde Stadt, wo mehrere Lagerräume zum riesigen künstlichen Garten zusammengeschlossen sind. Hier erfährt Hartfeld auch von der Halle Nicolai, Tod Ernsts langer Geschichte mit den Wanderern und dem Eingangsartefakt unter Kotîzira.&lt;br /&gt;
** Eduard und Gevatter Todd stoßen hinzu, mit soeben eingelangten Neuigkeiten: Jules ist mit einer entwendeten Seele aus Wozrakit geflüchtet, Tod Ernst wurde als sein Komplize gefasst, und ein neues Paar von Eindringlingen - eine menschliche Frau und ein dreiköpfiger Drache - haben die Pâhikâz zu einem Handel bewegt. Dieser sieht eine Invasion des 4. Kosmos durch das unter Kotîzira verborgene Artefakt vor.&lt;br /&gt;
** Die Zeit hat sich selbst eingeholt. Die 9 Tage sind vorüber.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 3 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 8|Kapitel 8: Ankunft in der neuen Welt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 9|Kapitel 9: Wiederkehr zwischen Himmel und Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 10|Kapitel 10: Verhandlung mit dem Wächter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 11|Kapitel 11: Reise durch das Totenreich]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 12|Kapitel 12: Fremde unter  Magiern]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 13|Kapitel 13: Anhörung vor dem Obersten Rat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 14|Kapitel 14: Gefangen ohne Ausweg]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 4 ===&lt;br /&gt;
=== Rückblenden ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende A|A: Vor etwa 2700 Jahren - Herz des Orakels]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende B|B: Vor etwa 200 Jahren - Heimkehr]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende C|C: Vor etwa 12 Jahren - Eine dunkle und stürmische Nacht]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende D|D: Vor etwa 11 Jahren - Letzte Worte]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1841</id>
		<title>Beneath the Surface</title>
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		<updated>2026-08-11T20:25:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Teil 2 (9 Tage) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Meta]][[Category:Kerngeschichte]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Beneath the Surface&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kerngeschichte]] im Multicosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Im [[1. Kosmos]] wird die Wissenschaftlerin [[Katharina Eisner]], die außerhalb der [[Magische Gesellschaft|magischen Gesellschaft]] und ohne deren Zustimmung [[Magie]] erforscht, unter mysteriösen Umständen ermordet. Ihr Leibwächter [[Julius Alexander Huber|Jules]] kommt im Zuge dessen mit dem [[Übernatürlich]]en in direkten Kontakt und begibt sich schließlich den Anweisungen der Verstorbenen folgend auf eine Reise in [[Wozrakit|einen anderen Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] ermittelt im Auftrag von Jules&#039; Familie auf eigene Faust zu den eigenartigen Geschehnissen und prallt so mit der magischen Gesellschaft zusammen. Auch sein Weg führt ihn weit außerhalb der ihm bekannten Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur gleichen Zeit beginnt im [[4. Kosmos]] an der [[St Germain Akademie für Magie]] die Ausbildung einer neuen Schülergeneration. Auch an diesem Schauplatz geht bald Unübliches vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Geschichten setzen sich aus verschiedenen Richtungen in Bewegung, aber wo liegt ihr Schnittpunkt und was wartet dort auf die Betroffenen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Teil 1 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Prolog|Prolog]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter Aufsicht des [[Der Kaiser|Kaiser]]s wird Jules vertraglich als Leibwächter von Katharina Eisner, genannt Kate, bestätigt und begleitet sie in ihr Anwesen in [[Güldenband]]. Dort erwartet ihn eine erste Überraschung, als die selbsterklärte verrückte Wissenschaftlerin um Erlaubnis für Experimente an seinem Gehirn und Körper bittet.&lt;br /&gt;
** Zwei Jahre später: Jules kehrt von einer kurzen Besorgung ins Anwesen zurück und findet Kate tot mit durchtrennter Kehle in ihrem Bett vor, trotz verschlossener Türen und Fenster. Erschüttert durch den Verlust und das Scheitern in seiner Pflicht sucht er den Raum nach Spuren des Mörders ab, doch was er entdeckt, ist ein plötzlich auftauchender Schatten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 1|Kapitel 1: Der Tod und die Seele]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die scheinbar aus dem Nichts über Kates Leichnam erschienene Schattengestalt identifiziert sich nicht als der Mörder, sondern als [[Pâhikâz|der Tod]] - ein aus der [[Kosmische Induktion|kosmischen Induktion]] geschaffener Mechanismus zur Auslöschung der [[mensch]]lichen [[Seele]] am Lebensende.&lt;br /&gt;
** Es kommt zur Auseinandersetzung zwischen Jules und dem Tod, in der sich gewöhnliche Waffen gegen den aus Schatten geformten Körper als wirkungslos erweisen. Aus den Worten seines Gegners und Erinnerungsfetzen an Dinge, die Kate einst gesagt hatte, folgert Jules, dass es sich um [[Materie 2. Ordnung|Elementmaterie]] handelt und greift daher zu den von seiner Auftraggeberin vorbereiteten [[Elementgranate|Elementgranaten]], deren Explosion tatsächlich imstande ist, die Finsternis zu verschlingen und zu zerstören. Doch die nun in den Händen des Todes erscheinende [[Zanzakut|kristallblaue Sense]], geformt aus [[Materie 3. Ordnung|demselben Material]] wie die mit ihr geernteten Seelen, wehrt selbst diese ab und macht die Hoffnung zunichte.&lt;br /&gt;
** Jules ist gezwungen, zuzusehen, wie Kates Seele ihrem Körper entnommen wird. Die Erinnerung an die an ihm durchgeführten Experimente bringt dem Leibwächter eine Eingebung, durch die es ihm gelingt, bewusste Kontrolle über die eigene Seele zu erlangen. Das verrschafft ihm eine Waffe, die den Tod mit einem Schlag vertikal in zwei Hälften teilt, dieser kann aber trotzdem mitsamt der an seiner Sense gepackten Seele von Kate die Flucht ergreifen und sich in einen regenbogenfarbenen Lichtblitz auflösen, der Jules alleine im Raum zurücklässt.&lt;br /&gt;
** Dem gescheiterten Leibwächter bleibt keine Wahl, als den von seiner Auftraggeberin für den Fall ihres Ablebens zurückgelassenen Brief zu öffnen. In diesem erklärt Kate einige Hintergründe ihrer Forschung - [[Magie]], das Konzept von [[Kosmos|Kosmen]], und auch die an Jules durchgeführten Experimente - und endet mit der ominösen Aufforderung, einen Knopf an einem Apparat in einem verborgenen Kellerraum zu betätigen. Als er dieser nachkommt, verschwindet auch er in regenbogenfarbenem Licht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 2|Kapitel 2: Die Akademie und der große Privatdetektiv]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der [[St Germain Akademie für Magie]] im [[4. Kosmos]] versucht [[Annie Thomson]] etwas Schlaf nachzuholen, während sie auf den Unterichtsbeginn der [[Klasse Marco Polo]] wartet. Nach und nach erscheinen auch ihre Mitschüler.&lt;br /&gt;
** In Güldenband trifft Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] bei Katharina Eisners Anwesen auf Polizeipräsenz. Als er [[Günther Fousek|den ihm bekannten Kommissar]] befragt, erfährt er, dass nach nächtens gemeldeten Schüssen wegen des Mordes an der Hausherrin ermittelt wird, wobei der Leibwächter Jules als flüchtiger Hauptverdächtiger gilt. Hartfeld bricht auf, um eigene Nachforschungen anzustellen.&lt;br /&gt;
** Sein erstes Ziel ist das Haus von Jules&#039; Eltern, in deren Auftrag er den entfremdeten Sohn beobachtet. Hier berichtet er [[Wilfried Huber]] von den besorgniserregenden neuen Entwicklungen.&lt;br /&gt;
** Annies morgendlicher Ruhe wird durch die Ankunft von [[Martin Arouet]] ein Ende gesetzt, der sein vormals blondes Haar nun aus überbordender Liebe zu seiner spirituellen Heimat [[Japan]] schwarz gefärbt hat. Zu ihrer Erleichterung trifft schon bald auch [[John Greene|der Ausbilder]] ein.&lt;br /&gt;
** Hartfeld konfrontiert im Güldenbander Hauptquartier des Market den Kaiser, erfährt von diesem jedoch nur, dass Jules&#039; Verbleib und die Ereignisse der Nacht aus Sicht der Organisation ebenfalls unklar sind.&lt;br /&gt;
** In der [[Klasse Leonardo da Vinci]] der St Germain Akademie ist [[Elena Peruzzi]]s Unterricht im Gange. [[Shin Koteiji]] lauscht aufmerksam und erfreut sich zugleich an der durchwegs weiblichen Präsenz seiner sieben Klassenkameradinnen.&lt;br /&gt;
** Beim Versuch, sich von der Polizei neue Informationen zu den Ermittlungen zu beschaffen, entdeckt Hartfeld, dass dort in Verbindung mit dem Mord weder Aufzeichnungen noch Erinnerungen bestehen - selbst bei jenen Personen, die er zuvor am Tatort antraf. Der resultierende Rauswurf lässt ihm keine Wahl, als verwirrt nach Hause zu fahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 3|Kapitel 3: Der rote Himmel und die steinerne Stadt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jules erwacht auf steinernem Boden unter einem wolken- und sonnenlosen, diffus rot schimmernden Himmel. Bei Untersuchung seiner Umgebung findet er eine rätselhafte kristallblaue Kugel und einen Koffer, der neben Proviant auch eine Karte und einen Kompass enthält. Er macht sich auf den Weg zu dem im Norden eingezeichneten Turm.&lt;br /&gt;
** Unterwegs entdeckt er im Ödland Büsche aus dürrem Holz, [[Skeletttiere (Wozrakit)|nur aus Knochen bestehende Tiere]], und schließlich einen Fluss von gelbem Wasser. Letzteren überquert er mithilfe von Elementgranaten und nähert sich weiter den dahinterliegenden Bergen.&lt;br /&gt;
** Dort angekommen findet er einen Pfad, dem er nach oben folgt und so direkt vor der Höhle eines knöchernen Bären landet. Im Kampf mit der Kreatur rettet er sich durch einen Felsspalt und schafft es so zur gesuchten Nordseite des Gebirges.&lt;br /&gt;
** Wenige Schritte später wird der Turm sichtbar, und um ihn ein verstörender Anblick: Eine steinerne Stadt, bevölkert von einer Vielzahl des Todes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 4|Kapitel 4: Die Begegnung und die Halle Nicolai]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Während Jules versucht, sich mit der Realität vor seinen Augen zurechtzufinden, wird er selbst von einem hinter ihm erschienenen Tod gefunden. Dieser Schatten jedoch spricht in keineswegs ominösen Worten, bezeichnet Jules als &amp;quot;Erzeuger&amp;quot; und sich selbst als &amp;quot;[[Tod Ernst]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Im Gespräch mit Ernst erfährt Jules die Namen der Insel [[Îzirakot]] und der Stadt [[Kotîzira Zakrâkut]], wo er sich befindet. Anschließend wird er durch eine in der Felswand verborgene Tür eine lange Treppe hinabgeführt. Diese mündet in einen scheinbar mitsamt seiner Möbel direkt aus dem Berg gehauenen Raum, die sogenannte [[Halle Nicolai]].&lt;br /&gt;
** Hier werden weitere Aspekte der Lage beleuchtet - die Menschen abgeneigte Einstellung der Stadt Kotîzira und ihres Verwalters, der von Jules verübte Mord an einem der Tode und dessen Folgen, die Kreise der Pâhikâz und die drei Wanderer, die in der Vergangenheit die Halle Nicolai besuchten. Jules erfährt, dass Kates Seele sich im Turm befindet und auf ihre Verarbeitung als Energiequelle wartet, und Ernst hat einen Plan, um sie von dort zu entwenden. Während er für Vorbereitungen verschwindet, bleibt Jules allein zurück, um sich in der Halle umzusehen.&lt;br /&gt;
** Hinter einer Tür entdeckt er einen künstlichen Garten, in dem unter sonniger Beleuchtung essbare Früchte wachsen. Hinter einer anderen eine Bibliothek, die auch Botschaften des mysteriösen ersten Wanderers und des dritten Wanderers - tatsächlich Kates verstorbener Vater - enthält. Beides ist gekennzeichnet durch Apparaturen aus [[Kothiram|einem roten Material]], ähnlich dem Himmel draußen. Von Ernst erfährt er nach dessen Rückkehr, dass es sich um selbst entworfene, aus der Energie der verarbeiteten Seelen gespeiste Geräte handelt.&lt;br /&gt;
** Ernst führt Jules nun wieder hinaus auf den Felsvorsprung und unterweist ihn dort in der besseren Kontrolle seiner Seele. Dann schließlich erklärt er, wie Jules in den fernen Turm kommen soll: Indem er seine Seele in dessen Wand verankert und sich quasi durchs Fenster katapultiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 5|Kapitel 5: Der Exkurs und die Kreatur]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter der Führung von John Greene reist die Klasse Marco Polo an der Nordlinde vorbei zu den Tunneln, in denen als Einstieg in die Entdeckerausbildung [[Unwirkliche]] zu eliminieren sind. Der blinde [[Nikos Hosioiades]] erlegt am Eingang das erste Ungeheuer, dann teilen die Schüler sich auf.&lt;br /&gt;
** Während sie entlang unterschiedlicher Wege mit ihren jeweiligen spezialisierten Elenenten Unwirkliche erlegen, trifft Annie zufällig erneut mit Martin zusammen. Gemeinsam erreichen sie den Raum am Ende der Gänge, wo bereits der Lehrer und einige Mitschüler warten.&lt;br /&gt;
** Der weitere Verlauf wird unterbrochen durch das Auftauchen einer [[Gott der Unwirklichen|mit Augen übersähten Pyramide]], die das Gestein der Höhle zu Armen und Tentakeln formt, um die Magier anzugreifen.&lt;br /&gt;
** Greene sammelt die Schüler um sich und lässt sie Gegenwehr leisten, während er die Gelegenheit nutzt, sich ein Bild von ihren magischen Fähigkeiten zu machen. Als die Angriffe nicht ablassen, nutzt er selbst eine Kombination von zwei Symbolen, um die gesamte Klasse durch die Höhlendecke hindurch ans sichere Tageslicht zu befördern. Auf die Frage, was es mit der Kreatur auf sich hatte, kann er nur eines feststellen: Es handelte sich offenbar um einen noch nie beobachteten [[Gott]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Bericht|Ein Bericht]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der St Germain Akademie erhält Direktor [[Benjamin Marquis]] einen Bericht über den Vorfall im den Tunneln sowie dessen weitere Untersuchung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 6|Kapitel 6: Das Mädchen und die alte Frau]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In seiner Wohnung zerbricht Kurt Hartfeld sich den Kopf über die vielen Rätsel im Zusammenhang mit dem aktuellen Fall. Mangels Fortschritt entscheidet er sich, die Umgebung zu wechseln.&lt;br /&gt;
** Weiteres Nachdenken in der Buchhandlung [[Ideenwelt]] fördert tatsächlich scheinbar hilfreiche Erkenntnisse zutage. Mit frischem Elan bricht er zu Nachforschungen auf, wird aber auf dem Parkplatz von einem seltsamen Mädchen abgepasst.&lt;br /&gt;
** Die Tarnung der Fremden als verirrte Touristin durchschaut der Detektiv, woraufhin sie sich als [[Emily Conroy]] von der Magischen Gesellschaft zu erkennen gibt, die gekommen ist, um seine Erinnerungen zu löschen. Diese Bedrohung wehrt er durch einen gezielten Kopfstoß ab.&lt;br /&gt;
** Hartfeld ergreift im Auto die Flucht und begibt sich, nun da einige Dinge in klarerem Licht erscheinen, zurück an den Tatort. Auf der Suche nach einem Weg ins Haus wird er wiederum von der greisen Nachbarin [[Brigitta Höllmann]] bemerkt, die ebenfalls neugierig ist und ihn zu sich einlädt.&lt;br /&gt;
** Bei Frau Höllmann tauschen sie Informationen aus - sie über ihre Wahrnehmung der Ereignisse der letzten Nacht, er über Jules&#039; Herkunft und wie dieser durch den Kaiser zum Market verführt wurde. Schließlich zeigt die alte Dame ihm einen Zugang zu aus ihrer Familiengeschichte stammenden Tunneln, die unterhalb der gesamten Siedlung verlaufen, und schickt ihn mit einem von ihrem Mann hinterlassenen Satz Sprengstoff los, um auf diesen Weg ins Eisner-Anwesen einzudringen.&lt;br /&gt;
** Der Plan geht auf: Nach einer Explosion betritt Hartfeld einen abgeschlossenen Kellerraum, in dem er zu seinem Schock einen Totenkopf vorfindet. Der morbide Drang, diesen zu berühren, beschert dem Detektiv das Verschwinden in einem farbenfrohen Lichtblitz.&lt;br /&gt;
** Anderswo in der Stadt tritt eine erschütterte wie empörte Emily Conroy in Kontakt mit ihrem Kollegen [[Erik|Erik Gribov]], um den Stand der Vertuschungsaktion zu besprechen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Gedankenstrom|Ein Gedankenstrom]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Eine körperlose Seele sinniert innerlich über die Natur ihrer gegenwärtigen Existenz und die Dinge, die sie im Rückblick bereut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 7|Kapitel 7: Der graue Turm und der schwarze Engel]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nach tagelangem Training und penibler Vorbereitung in der Halle Nicolai ist der Vorabend des großen Einsatzes gekommen. Jules und Tod Ernst klären noch einmal das Vorgehen ab.&lt;br /&gt;
** Zehn Stunden später steht Jules auf dem Felsvorsprung vor der Halle dem Turm gegenüber. Auf das Signal des Feuerwerkes, das Ernst als Ablenkung benutzt, schwingt er sich mit seiner im Turm verankerten Seele über die Stadt hinweg und schafft es trotz einer nicht ganz korrekten Flugbahn, durch das richtige Fenster einzusteigen. Nachdem er die wider Erwarten im nächsthöheren stockwerk anwesenden Pâhikâz mit einer Elementgranata abgelenkt hat, schnappt er sich den vorab von Ernst markierten [[Seelenkäfig]] und begibt sich eilig nach unten.&lt;br /&gt;
** Als er am Boden den Turm verlässt, erwartet ihn nicht Tod Ernst, sondern ein Ring unnatürlicher Steinmauern, die seinen Weg versperren. Durch eine davon tritt plötzlich Ernst, flankiert von zwei weiteren Schatten mit [[Zhazukt|blauen]] und [[Triaktzhazânz Fîrukt |violetten]] Augen. Die drei sprechen in [[Pâz|einer fremden Sprache]] miteinander und Jules versucht, die Gelegenheit zur Flucht zu nutzen, wird aber von explodierenden Mauern aufgehalten und zu Boden geworfen. Nach weiteren unverständlichen Worten ziehen die zwei Fremden sich zurück.&lt;br /&gt;
** Nun gibt Ernst sich als Mitglied des 7. Kreises zu erkennen, dem aufgetragen wurde, Jules gefangenzunehmen. Aus seinem Körper entspringen gewaltige kristallblaue Flügel, die das Areal überdachen und beginnen federförmige Projektile abzufeuern, die als der Seele gleichwertiges Material selbst mit dieser nicht ohne extrem schmerzhaften Schaden aufgehalten werden können.&lt;br /&gt;
** Jules weicht dem nach und nach anwachsenden Regen aus Federn aus, versucht sie mit Elementgranaten abzuwehren und sucht Schutz in Gebäuden. Als die überall verteilten Projektile jedoch explodieren, ist er gezwungen, sich in den freien Himmel zu retten, wo er wiederum von der nächsten Welle frischer Geschosse erfasst wird. Sich auf dem Boden windend starter er einen letzten Versuch, mit Kates Seele in der Hand und unter Einsatz seiner eigenen abwärts durch das Gestein zu fliehen, wird aber von einer tiefer liegenden kristallblauen Schicht aufgehalten, bevor auch die Federn von oben ihn einholen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Eine letzte Wendung|Eine letzte Wendung]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Jules&#039; Bewusstsein zurückkehrt, befindet er sich mit versorgten Wunden in einem verschlossenen Raum mit kristallblauen Wänden. Ernst tritt ein und gibt sich abermals als Verbündeter, der tatsächlich sogar den gesuchten Seelenkäfig mitgebracht hat. Trotz berechtigtem Misstrauen nimmt Jules seine Hilfe an.&lt;br /&gt;
** Der Tod führt ihn durch die [[Schimmernde Stadt (Wozrakit)|Schimmernde Stadt]] unter Kotîzira in einen anderen Raum, wo ein [[Artefakt]] wartet, das einst der erste Wanderer zur Flucht aus dieser Welt nutzte. Nach einem letzten Dank an Ernst berührt Jules dieses und entkommt so zusammen mit Kates Seele.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 2 (9 Tage) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/9 Tage|9 Tage]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 9 Tage liegen zwischen dem 12. Oktober, als Jules die Halle Nicolai erreichte, und dem 21., an dem er sie wieder verließ. Auch andere Geschichten schritten in dieser Zeit voran, und an einem [[Träumender Planet|noch ungesehenen Ort]] schmiedete eine [[Johann Gustav Rapp|noch ungesehene Person]] Rachepläne ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 0 von 9|Tag 0/9 [Verfolger]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Durch das Verschwinden des mit einem Peilsender versehenen Hartfeld auf den Plan gerufen, trifft der Kaiser samt Gefolge in Frau Höllmanns Haus ein. Auf den Spuren des Detektivs dringt er schnell in den Geheimraum vor, wo sich überraschend ein Totenkopf findet, auf den der junge Sekretär Ulrich verdächtig reagiert.&lt;br /&gt;
** Dessen Identität wird nun entlarvt als [[Eduard Sinding]], ein Spion [[Magische Gesellschaft|einer Organisation]], derer sich selbst der Market nur schemenhaft bewusst ist. Seine Festnahme scheitert jedoch, als er es schafft, in Kontakt mit dem Totenkopf zu kommen und so schlagartig zu verschwinden.&lt;br /&gt;
** Nach einem vergeblichen Versuch, den völlig unbeweglichen Schädel ohne direkte Berührung mitzunehmen, ziehen der Kaiser und Steve sich vorerst zurück, während der andere Leibwächter [[Tony]] als Wachmann bei Frau Höllmann verbleibt.&lt;br /&gt;
** Als die alte Dame sich frustriert anschickt, den Rest des Tages einfach zu verschlafen, erscheint im Haus noch  Emily Conroy und nutzt auf Elektrizität basierende Magie, um erst Tony auszuschalten und dann Frau Höllmann ihrer Erinnerung an die jüngsten Ereignisse beraubt zu Bett gehen zu lassen. Anschließend macht sie sich aus den Erinnerungen des bewustlossen Leibwächters ein Bild von der Situation, löscht selbige, und lässt sich von Erik Gribov per [[Teleportation]] in den Raum unter Katharina Eisners Haus bringen. Der dort gefundene Totenkopf entpuppt sich als [[Eingangsartefakt]] nach [[Wozrakit]] und wird von der Magischen Gesellschaft in Gewahrsahm genommen.&lt;br /&gt;
** Währenddessen erscheint Eduard Sinding in jener hinter dem Artefakt liegenden Welt und trifft dort auf Hartfeld. Nachdem der vermeintliche Sekretär sich selbst als [[Magier]] und den Ort als [[Imaginärwelt]] offenbart hat, brechen die beiden auf der Suche nach einem weiteren Artefakt in Richtung der fernen Berge auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 1 von 9|Tag 1/9 [Abenteuer]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht erwacht an der St Germain Akademie Annie Thomson - in ihrer zweiten, nächtlich aktiven Persönlichkeit, die auf das tagsüber von &amp;quot;Annie&amp;quot; erlebte zurückblickt. Auf der Suche nach dem Gott der Unwirklichen schleicht sie sich am [[Henry Lawson|Portier]] vorbei aus der Akademie, kämpft sich durch die spärlichen Überreste von Unwirklichen in den Tunneln, und erreicht die innere Kammer.&lt;br /&gt;
** Dort findet sie jedoch keine steinerne Pyramide, sondern eine Gruppe von Magiern inklusive John Greene, die offenbar ebenfalls den Vorfall untersuchen. Enttäuscht, aber unbemerkt, zieht Annie sich zurück.&lt;br /&gt;
** In Güldenband ist der Kaiser im Begriff, die nächtliche Bergung des sturen Schädels einzuleiten, wird aber durch plötzliches Verschwinden der Daten aus dem sicheren System des Market aufgehalten. Gleich darauf fallen auch seine Erinnerungen der ins Büro eingedrungen Emily Conroy zum Opfer, die nun nach endlich abgeschlossener Verschleierung mit Erik Gribov die Heimreise antritt.&lt;br /&gt;
** Hartfeld erfährt auf dem Weg durch die Einöde Wozrakits von der Existenz des 4. Kosmos, bevor er und Eduard durch einen Fluss aus gelbem Wasser aufgehalten werden, an dessen Ufer sie auch mögliche Hinweise auf Jules&#039; Anwesenheit finden. Nach ausgiebiger Diskussion der mit den Pâhikâz verbundenen Risiken beschließen sie, vorbei an deren Stadt flussaufwärts zu reisen, womit ihre Route sich unwissentlich von der des Leibwächters trennt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 2 von 9|Tag 2/9 [Geplauder]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Beim gemeinsamen Mittagessen im Innenhof der St Germain Akademie unterhalten die Schülerinnen und Schüler über alltägliches. Shin Koteiji überrascht mit der Enthüllung, dass er [[Mie Harukawa|eine feste Freundin]] in seiner Heimat hat.&lt;br /&gt;
** Hartfeld und Eduard erreichen auf ihrer Reise entlang des gelben Flusses einen Wasserfall, der von einer Klippe stürzt. Diese erklimmen sie mithilfe von durch Eduards Magie geschaffenen Stufen.&lt;br /&gt;
** Zurück an der Akademie wird Annie im Gespräch mit [[Jun Gao|Jun]] und [[Wei Gao]] auf die Mitarbeiter der Akademie aufmerksam, die sich gemeinsam mit [[John Minyal|einem Fremden]] zu Tisch setzen. Die Überlegung, ob das eine tiefere Bedeutung hat, kommt zu keinem klaren Ergebnis.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit schlagen die beiden inzwischen am Ufer angekommenen ihr Nachtlager auf. Eduard hadert mit der Frage, wie er trotz seiner zuvor selbst ausgesprochenen Warnung vorschlagen kann, doch auf der anderen Seite des Flusses weiterzusuchen, ohne offensichtlich zu machen, dass auch er weitgehend im Dunkeln tappt. Zu seiner Rettung äußert Hartfeld selbst die gleiche Idee, da Jules auf dieser Seite nicht zu finden war, und nachdem er sich so &amp;quot;überreden&amp;quot; lässt, steht der weitere Kurs fest.&lt;br /&gt;
** Anderswo unter dem roten Himmel plündert eine seltene fliegende Skelettelster ein glänzendes Kästchen aus einem Felsspalt ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 3 von 9|Tag 3/9 [Zeitvertreib]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im Nachtlager am steinernen Ufer wird Hartfeld durch Hunger und generelle Verzweiflung der Schlaf geraubt. Im Gespräch mit dem ebenfalls wachliegenden Eduard erfährt er vom [[Sechster Sinn|sechsten Sinn]], der Artefakte orten kann, doch die relativ geringe Reichweite trägt nur zu seinem Unbehagen bei. Was ihn andererseits auf positive Gedanken bringt, ist die Gewissheit, wenigstens nicht allein unterwegs zu sein.&lt;br /&gt;
** In einem Aufenthaltsraum der Akademie vergnügt sich eine unübliche Gruppe aus Shin Koteiji, Wei Gao, [[Laura Sinding]] und Nikos Hosioiades mit einer Partie des klassischen Brettspiels [[Weltenraub]].&lt;br /&gt;
** In der Halle Nicolai ist Jules schwer damit beschäftigt, die richtige Nutzung seiner Seele für die kommende Herausforderung auszuarbeiten und zu üben. Er wird unterbrochen von Tod Ernst, der begeistert von der Sichtung eines fliegenden Vogels berichtet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 4 von 9|Tag 4/9 [Fortschritt]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf ihrer Reise entlang des gelben Meeres erreichen Hartfeld und Eduard einen dichten Wald. Kurz nach dessen Betreten wird der Detektiv von einem wütigen Skelett-Eichhörnchen angefallen, kommt vom Weg ab, kollidiert dabei mit einer Skelettelster samt Nest, und kommt so in Besitz eines Handys, das aller Wahrscheinlichkeit nach Jules gehört. Damit ist der Verdacht erregt, dass er tatsächlich in der Nähe sein könnte.&lt;br /&gt;
** Die Lehrer Greene und Peruzzi unterhalten sich an der Akademie bei einer Pause von ihren sonntäglichen Arbeiten über die Aktivitäten der Schüler und das Rätsel um den &amp;quot;Gott der Unwirklichen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Direktor Marquis liest mehrere Berichte über die nächtlichen Nachforschungen in den Tunneln und bekommt außerdem die Nachricht, dass die Verschleierung im 1. Kosmos abgeschlossen ist und die beiden nicht auffindbaren Personen wohl in Wozrakit gelandet sind. Dennoch befürchtet er weiterhin, dass die Sache noch nicht ausgestanden ist.&lt;br /&gt;
** Eine nun nestlose Skelettelster fliegt am Ufer von Îzirakot entlang und hört dabei, wenn auch nicht sinnerfassend, wie ein Mann schockiert auf einen Fund eines anderen reagiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 5 von 9|Tag 5/9 [Transportmittel]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf dem am Vortag von Hartfeld entdeckten, am Ufer verankerten [[Ozeanwanderer|Boot]] diskutiert er mit Eduard die Lage, nun gestärkt durch den im Gefährt inkludierten Proviant. Eduard befragt ihn zur mysteriösen Emily Conroy und stellt die Hypothese auf, dass hier eine zur Magischen Gesellschaft gehörende &amp;quot;Fraktion X&amp;quot; am Werk ist.&lt;br /&gt;
** An Bord der [[First Alian Railway]] im 4. Kosmos ist einstweilen Milly zusammen mit [[Runar Hymirsson]] unterwegs. Ihre Versuche, den maskierten Mann zu enttarnen, bleiben von wenig Erfolg gekrönt.&lt;br /&gt;
** Eduard weitet seine Vermutung aus und folgert, dass das Boot anhand seiner Beschaffenheit wohl ebenfalls von Angehörigen der Magischen Gesellschaft stammt. Der Vorschlag, es deshalb in die Suche nach einem Artefakt einzuschließen und die Insel vorerst zu verlassen stößt bei Hartfeld auf Ablehnung, ist doch Jules immer noch irgendwo hier verschollen, aber er lässt sich schließlich überreden.&lt;br /&gt;
** [[Liz Kelly]] demonstriert mittags ihren Mitschülern an der St Germain Akademie einen technologisch fortschrittlichen, magiebetriebenen &amp;quot;Sonnenschirm&amp;quot;. Am Rande des Ereignisses berichtet Jun Gao seinem Bruder über vermeintliche geisterhafte Aktivitäten an der Akademie, wird jedoch von Nikos aufgeklärt, dass dahinter wohl eine magisch erzeugte Stimme steckt.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit hat sich das Boot inzwischen in Bewegung gesetzt, mit rasantem Tempo und scheinbar automatischer Steuerung. Hartfeld erfährt durch das Erscheinen einer [[Himmelssäule]] über dem Horizont von der wahren Natur des hiesigen Himmels als feste Decke, bevor die Aufmerksamkeit auf einen knöchernen Wal wechselt, der aus dem Ozean springt und sogleich von einem aus selbigem emporsteigenden Drachen erbeutet wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 6 von 9|Tag 6/9 [Entscheidung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In einem Vorort Güldenbands sind Wilfried und [[Dietlinde Huber]] zunehmend besorgt, nun da nach ihrem Sohn Julius auch der nach diesem suchende Privatdetektiv Hartfeld verschwunden ist. Sie beschließen, die Sache am nächsten Tag selbst in die Hand zu nehmen.&lt;br /&gt;
** Die Bootsfahrt von Hartfeld und Eduard nimmt ihr Ende, als sie ein Ufer erreichen und dort eine Reihe verlassener Gebäude vorfinden, die an einen Stützpunkt der Magischen Gesellschaft erinnern, inklusive eines Ausgangsartefaktes. Die Untersuchung der mit Gerätschaften aus rotem Erz versehenen Innenräume gibt wenig Aufschluss darüber, wer hier wohnt.&lt;br /&gt;
** Eduard reagiert auf ein Warnsignal des sechsten Sinns, kurz bevor auch Hartfeld es wahrnimmt, und aus einem Versteck beobachten sie, wie plötzlich eine Gruppe von Pâhikâz am vermeintlichen Ausgangsartefakt erscheint. Damit stellt dieses sich als bloße Transportvorrichtung der Einheimischen heraus und die gerade gefundene Hoffnung schwindet, auch wenn vorerst eine sichere Flucht zum Boot gelingt. Hartfeld beginnt, gewisse Annahmen zu hinterfragen.&lt;br /&gt;
** Am Ufer von Îzirakot ist Tod Ernst verwundert über den Verbleib seines Bootes, macht sich aber sogleich daran, einen Ersatz für Jules&#039; Flucht bereitzustellen.&lt;br /&gt;
** Stunden später traf Kurt Hartfeld eine folgenschwere Entscheidung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 7 von 9|Tag 7/9 [Offenbarung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Eduard nach kurzem Schlaf erwacht, merkt er mit Schrecken, dass Hartfeld aus dem Nachtlager verschwunden ist. Sofort vermutet er, dass der Detektiv in Hoffnung auf Hilfe durch die Pâhikâz zurück zum rätselhaften Stützpunkt unterwegs ist, und nimmt eilig die Verfolgung auf, um vielleicht noch das Schlimmste zu verhindern.&lt;br /&gt;
** Jules&#039; Eltern kommen in Güldenband an und suchen als erste Station Hartfelds Wohnung auf. Dort ist er nicht anzutreffen, und auch der im selben Haus wohnhafte [[Gerhard Simovic]] gibt an, ihn seit Tagen nicht gesehen zu haben.&lt;br /&gt;
** Trotz Eduards Eile holt er Hartfeld erst am Stützpunkt selbst ein, wo kurz darauf auch drei Pâhikâz erscheinen - erstaunlicherweise freundlich gesinnt und bereits von gerade zuvor mit Hartfeld vertraut. Mit sich bringen sie Früchte, die aus dem Garten Nicolai in ihrer Heimatstadt [[Namakârôn Zîrkauz]] stammen. Gerne sind sie bereit, den menschlichen &amp;quot;Erzeugern&amp;quot;, von denen sie ebenso mit Ehrfurcht sprechen wie von den Himmelssäulen, den Weg zu dieser zu weisen.&lt;br /&gt;
** Im Büro des Market stellen Wilfried und Dietlinde sich dem Kaiser und schaffen es, in Erfahrung zu bringen, dass aus Sicht der Organisation Jules desertiert und zusammen mit seiner Auftraggeberin untergetaucht ist. Von einem Mord will man nichts wissen, doch die verdächtige Art, wie sie bei diesem Thema abgewimmelt wurden, veranlasst die beiden, als Nächstes bei der Polizei Antworten zu suchen.&lt;br /&gt;
** Die Klasse Marco Polo wird in einem der Keller der St Germain Akademie zum Umgang mit unwirtlichen Bedingungen in Imaginärwelten geschult. Auf dem Rückweg stellt und beantwortet Mr. Greene die Frage, welche Gefahr für Entdecker die größte ist. Nicht Götter oder Umweltbedingungen, sondern das [[Ende der Geschichte]] - die bedingungslose Zerstörung aller Materie in einem Kosmos beim Übergang in einen neuen Zyklus der zugrundeliegenden Erzählung.&lt;br /&gt;
** Auf dem von den Pâhikâz geführten Weg durchs Ödland sprechen Hartfeld und Eduard sich über die vergangenen Ereignisse aus und versöhnen sich wieder. Der Moment wird unterbrochen von über den Himmel rasenden Lichtblitzen, bei denen es sich den Einheimischen zufolge um Energieströme zwecks Selbsteparatur der planetenweiten Decke handelt.&lt;br /&gt;
** In weiter Ferne sammelt die Energie sich an einem durch die gesamte Dicke des Himmels gestoßenen Loch, unterhalb von dem sich eine silbrige Kapsel in den Bodel gebohrt hat. Aus dieser treten eine Frau, die sowohl eine fremdartige Fähigkeit zur Ortung von Pâhikâz-Städten als auch Magie nutzt, und ein Mann, der sich in Gestalt eines riesigen dreiköpfigen Drachen in die Lüfte erhebt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 8 von 9|Tag 8/9 [Konfrontation]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im 17. Bezirk von Güldenband landet per Helikopter [[der Papst]], einer der Anführer des Market, mitsamt Gefolge.&lt;br /&gt;
** Auf dem Weg nach Namakârôn Zîrkauz genehmigen Hartfeld und Eduard sich eine warme Suppe, während [[Tod Esangst]], ein aus der Stadt angereistes Mitglied des 2. und 5. Kreises der Pâhikâz, berichtet, an welchem Ort die Blitze vom Vortag sich letztendlich gesammelt haben. Im Zuge dieses Gesprächs stellt sich überraschend heraus, dass der zuletzt mit einem Boot auf diese Insel gekommene Wanderer den Namen [[Walter Eisner]] trug, was die offenen Rätsel nur vertieft.&lt;br /&gt;
** In einem Lokal nahe dem Eisner-Anwesen wird Wilfried Huber in privater Kapazität von dem Polizeibeamten Günther Fousek aufgesucht, um über die Situation des am Vortag als vermisst gemeldeten Hartfeld zu sprechen. Er bekräftigt, dass der Polizei nichts von einem Mord bekannt ist, will der Sache aber weiter nachgehen.&lt;br /&gt;
** Während des Unterrichts der Klasse Leonardo da Vinci versucht Shin zu begreifen, warum seine Klassenkameradin [[Alicia Ferreira]] nicht mehr gut auf ihn zu sprechen scheint, seit sich herausgestellt hat, dass er in einer Beziehung ist. Vom Nachbarsitz versucht Liz, ihm die psychologischen Hintergründe bewusst zu machen, mit bescheidenem Erfolg.&lt;br /&gt;
** Der Papst, angekündigt durch [[Roberto Zampani]], betritt das Büro, in dem der Kaiser seinen Sitz hat. Mit Unterstützung der [[Isabella Conti|ihn begleitenden Nonne]] enthüllt er seine unbemerkte Überwachung des Kollegen und Rivalen und gibt ihm eine so gewonnene Aufzeichnung, die angeblich vom Kaiser selbst vergessene Ereignisse zeigt. Dieser schickt den Eindringling unbeirrt fort, aber nicht, ohne die Daten an sich zu nehmen.&lt;br /&gt;
** In der evakuierten Stadt [[Kuzpraka Zakrâkut]], gelegen auf der Landbrücke inmitten von Wozrakits größtem Kontinent, stellt [[Zhazaktzopanânz Fîraktzakz]] aus dem 7. Kreis der Pâhikâz sich einer Bedrohung in Form eines enormen dreiköpfigen Drachen. Dabei wird er durch das Kothiram-Werkzeug einer plötzlich erschienenen menschlichen Frau entwaffnet, die den Pâhikâz aus dieser siegreichen Position einen Handel vorschlägt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 9 von 9|Tag 9/9 [Konvergenz]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die nachtaktive Annie schleicht sich in den Innenhof der Akademie, um sich in Ermangelung eines besseren Plans mit Sternschauen zu beschäftigen. Dort begegnet sie Erik und Milly, die der gleichen Aktivität nachgehen. Beide Seiten einigen sich, keine Fragen zu stellen.&lt;br /&gt;
** Der Kaiser, der nun die vom Papst überbrachten Aufzeichnungen begutachtet hat, vergewissert sich auf subtile Weise, dass der auf diesen sichtbare Leibwächter Steve ebenfalls keine Erinnerung daran hat. Er ist sich nun der Lücke bewusst, muss aber vorsichtig handeln, um sowohl den dafür Verantwortlichen als auch den Intrigen des Papstes zu entgehen.&lt;br /&gt;
** Gemeinsam mit den Pâhikâz erreichen Hartfeld und Eduard Namakârôn Zîrkauz, wo sie das die Stadt leitende Vertretungskomitee treffen, bevor auch der Verwalter höchstpersönlich von seiner Mision im 1. Kosmos zurückkehrt. Mit sich bringt er eine frisch geerntete Seele, deren Namen und Umstände er genau wiederzugeben weiß.&lt;br /&gt;
** Im [[Minyal-Labor für Supermineralologie]] grübeln John und [[Bob Minyal]] über die seltsamen Eigenschaften der vom Gott der Unwirklichen zurückgelassenen Gesteinsproben. Die Vorstellung, es handle sich wie bei den gewöhnlichen Unwirklichen um eine realisierte Wahnvorstellung wirft eine Frage auf: Wer oder was ist der Träumer?&lt;br /&gt;
** Der Verwalter der Pâhikâz-Stadt stellt sich als [[Gevatter Todd]] vor und begrüßt ebenfalls die beiden Reisenden. Während Hartfeld vorausgeht, um den Garten Nicolai zu besuchen, verweilt Eduard für ein Gespräch unter vier Augen.&lt;br /&gt;
** Tod Esangst führt den Privatdetektiv in die unterirdische Schimmernde Stadt, wo mehrere Lagerräume zum riesigen künstlichen Garten zusammengeschlossen sind. Hier erfährt Hartfeld auch von der Halle Nicolai, Tod Ernsts langer Geschichte mit den Wanderern und dem Eingangsartefakt unter Kotîzira.&lt;br /&gt;
** Eduard und Gevatter Todd stoßen hinzu, mit soeben eingelangten Neuigkeiten: Jules ist mit einer entwendeten Seele aus Wozrakit geflüchtet, Tod Ernst wurde als sein Komplize gefasst, und ein neues Paar von Eindringlingen - eine menschliche Frau und ein dreiköpfiger Drache - haben die Pâhikâz zu einem Handel bewegt. Dieser sieht eine Invasion des 4. Kosmos durch das unter Kotîzira verborgene Artefakt vor.&lt;br /&gt;
** Die Zeit hat sich selbst eingeholt. Die 9 Tage sind vorüber.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 3 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 8|Kapitel 8: Ankunft in der neuen Welt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 9|Kapitel 9: Wiederkehr zwischen Himmel und Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 10|Kapitel 10: Verhandlung mit dem Wächter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 11|Kapitel 11: Reise durch das Totenreich]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 12|Kapitel 12: Fremde unter  Magiern]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 13|Kapitel 13: Anhörung vor dem Obersten Rat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 14|Kapitel 14: Gefangen ohne Ausweg]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 4 ===&lt;br /&gt;
=== Rückblenden ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende A|A: Vor etwa 2700 Jahren - Herz des Orakels]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende B|B: Vor etwa 200 Jahren - Heimkehr]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende C|C: Vor etwa 12 Jahren - Eine dunkle und stürmische Nacht]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende D|D: Vor etwa 11 Jahren - Letzte Worte]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1840</id>
		<title>Beneath the Surface</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1840"/>
		<updated>2026-08-11T20:15:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Teil 2 (9 Tage) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Meta]][[Category:Kerngeschichte]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Beneath the Surface&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kerngeschichte]] im Multicosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Im [[1. Kosmos]] wird die Wissenschaftlerin [[Katharina Eisner]], die außerhalb der [[Magische Gesellschaft|magischen Gesellschaft]] und ohne deren Zustimmung [[Magie]] erforscht, unter mysteriösen Umständen ermordet. Ihr Leibwächter [[Julius Alexander Huber|Jules]] kommt im Zuge dessen mit dem [[Übernatürlich]]en in direkten Kontakt und begibt sich schließlich den Anweisungen der Verstorbenen folgend auf eine Reise in [[Wozrakit|einen anderen Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] ermittelt im Auftrag von Jules&#039; Familie auf eigene Faust zu den eigenartigen Geschehnissen und prallt so mit der magischen Gesellschaft zusammen. Auch sein Weg führt ihn weit außerhalb der ihm bekannten Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur gleichen Zeit beginnt im [[4. Kosmos]] an der [[St Germain Akademie für Magie]] die Ausbildung einer neuen Schülergeneration. Auch an diesem Schauplatz geht bald Unübliches vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Geschichten setzen sich aus verschiedenen Richtungen in Bewegung, aber wo liegt ihr Schnittpunkt und was wartet dort auf die Betroffenen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Teil 1 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Prolog|Prolog]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter Aufsicht des [[Der Kaiser|Kaiser]]s wird Jules vertraglich als Leibwächter von Katharina Eisner, genannt Kate, bestätigt und begleitet sie in ihr Anwesen in [[Güldenband]]. Dort erwartet ihn eine erste Überraschung, als die selbsterklärte verrückte Wissenschaftlerin um Erlaubnis für Experimente an seinem Gehirn und Körper bittet.&lt;br /&gt;
** Zwei Jahre später: Jules kehrt von einer kurzen Besorgung ins Anwesen zurück und findet Kate tot mit durchtrennter Kehle in ihrem Bett vor, trotz verschlossener Türen und Fenster. Erschüttert durch den Verlust und das Scheitern in seiner Pflicht sucht er den Raum nach Spuren des Mörders ab, doch was er entdeckt, ist ein plötzlich auftauchender Schatten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 1|Kapitel 1: Der Tod und die Seele]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die scheinbar aus dem Nichts über Kates Leichnam erschienene Schattengestalt identifiziert sich nicht als der Mörder, sondern als [[Pâhikâz|der Tod]] - ein aus der [[Kosmische Induktion|kosmischen Induktion]] geschaffener Mechanismus zur Auslöschung der [[mensch]]lichen [[Seele]] am Lebensende.&lt;br /&gt;
** Es kommt zur Auseinandersetzung zwischen Jules und dem Tod, in der sich gewöhnliche Waffen gegen den aus Schatten geformten Körper als wirkungslos erweisen. Aus den Worten seines Gegners und Erinnerungsfetzen an Dinge, die Kate einst gesagt hatte, folgert Jules, dass es sich um [[Materie 2. Ordnung|Elementmaterie]] handelt und greift daher zu den von seiner Auftraggeberin vorbereiteten [[Elementgranate|Elementgranaten]], deren Explosion tatsächlich imstande ist, die Finsternis zu verschlingen und zu zerstören. Doch die nun in den Händen des Todes erscheinende [[Zanzakut|kristallblaue Sense]], geformt aus [[Materie 3. Ordnung|demselben Material]] wie die mit ihr geernteten Seelen, wehrt selbst diese ab und macht die Hoffnung zunichte.&lt;br /&gt;
** Jules ist gezwungen, zuzusehen, wie Kates Seele ihrem Körper entnommen wird. Die Erinnerung an die an ihm durchgeführten Experimente bringt dem Leibwächter eine Eingebung, durch die es ihm gelingt, bewusste Kontrolle über die eigene Seele zu erlangen. Das verrschafft ihm eine Waffe, die den Tod mit einem Schlag vertikal in zwei Hälften teilt, dieser kann aber trotzdem mitsamt der an seiner Sense gepackten Seele von Kate die Flucht ergreifen und sich in einen regenbogenfarbenen Lichtblitz auflösen, der Jules alleine im Raum zurücklässt.&lt;br /&gt;
** Dem gescheiterten Leibwächter bleibt keine Wahl, als den von seiner Auftraggeberin für den Fall ihres Ablebens zurückgelassenen Brief zu öffnen. In diesem erklärt Kate einige Hintergründe ihrer Forschung - [[Magie]], das Konzept von [[Kosmos|Kosmen]], und auch die an Jules durchgeführten Experimente - und endet mit der ominösen Aufforderung, einen Knopf an einem Apparat in einem verborgenen Kellerraum zu betätigen. Als er dieser nachkommt, verschwindet auch er in regenbogenfarbenem Licht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 2|Kapitel 2: Die Akademie und der große Privatdetektiv]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der [[St Germain Akademie für Magie]] im [[4. Kosmos]] versucht [[Annie Thomson]] etwas Schlaf nachzuholen, während sie auf den Unterichtsbeginn der [[Klasse Marco Polo]] wartet. Nach und nach erscheinen auch ihre Mitschüler.&lt;br /&gt;
** In Güldenband trifft Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] bei Katharina Eisners Anwesen auf Polizeipräsenz. Als er [[Günther Fousek|den ihm bekannten Kommissar]] befragt, erfährt er, dass nach nächtens gemeldeten Schüssen wegen des Mordes an der Hausherrin ermittelt wird, wobei der Leibwächter Jules als flüchtiger Hauptverdächtiger gilt. Hartfeld bricht auf, um eigene Nachforschungen anzustellen.&lt;br /&gt;
** Sein erstes Ziel ist das Haus von Jules&#039; Eltern, in deren Auftrag er den entfremdeten Sohn beobachtet. Hier berichtet er [[Wilfried Huber]] von den besorgniserregenden neuen Entwicklungen.&lt;br /&gt;
** Annies morgendlicher Ruhe wird durch die Ankunft von [[Martin Arouet]] ein Ende gesetzt, der sein vormals blondes Haar nun aus überbordender Liebe zu seiner spirituellen Heimat [[Japan]] schwarz gefärbt hat. Zu ihrer Erleichterung trifft schon bald auch [[John Greene|der Ausbilder]] ein.&lt;br /&gt;
** Hartfeld konfrontiert im Güldenbander Hauptquartier des Market den Kaiser, erfährt von diesem jedoch nur, dass Jules&#039; Verbleib und die Ereignisse der Nacht aus Sicht der Organisation ebenfalls unklar sind.&lt;br /&gt;
** In der [[Klasse Leonardo da Vinci]] der St Germain Akademie ist [[Elena Peruzzi]]s Unterricht im Gange. [[Shin Koteiji]] lauscht aufmerksam und erfreut sich zugleich an der durchwegs weiblichen Präsenz seiner sieben Klassenkameradinnen.&lt;br /&gt;
** Beim Versuch, sich von der Polizei neue Informationen zu den Ermittlungen zu beschaffen, entdeckt Hartfeld, dass dort in Verbindung mit dem Mord weder Aufzeichnungen noch Erinnerungen bestehen - selbst bei jenen Personen, die er zuvor am Tatort antraf. Der resultierende Rauswurf lässt ihm keine Wahl, als verwirrt nach Hause zu fahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 3|Kapitel 3: Der rote Himmel und die steinerne Stadt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jules erwacht auf steinernem Boden unter einem wolken- und sonnenlosen, diffus rot schimmernden Himmel. Bei Untersuchung seiner Umgebung findet er eine rätselhafte kristallblaue Kugel und einen Koffer, der neben Proviant auch eine Karte und einen Kompass enthält. Er macht sich auf den Weg zu dem im Norden eingezeichneten Turm.&lt;br /&gt;
** Unterwegs entdeckt er im Ödland Büsche aus dürrem Holz, [[Skeletttiere (Wozrakit)|nur aus Knochen bestehende Tiere]], und schließlich einen Fluss von gelbem Wasser. Letzteren überquert er mithilfe von Elementgranaten und nähert sich weiter den dahinterliegenden Bergen.&lt;br /&gt;
** Dort angekommen findet er einen Pfad, dem er nach oben folgt und so direkt vor der Höhle eines knöchernen Bären landet. Im Kampf mit der Kreatur rettet er sich durch einen Felsspalt und schafft es so zur gesuchten Nordseite des Gebirges.&lt;br /&gt;
** Wenige Schritte später wird der Turm sichtbar, und um ihn ein verstörender Anblick: Eine steinerne Stadt, bevölkert von einer Vielzahl des Todes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 4|Kapitel 4: Die Begegnung und die Halle Nicolai]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Während Jules versucht, sich mit der Realität vor seinen Augen zurechtzufinden, wird er selbst von einem hinter ihm erschienenen Tod gefunden. Dieser Schatten jedoch spricht in keineswegs ominösen Worten, bezeichnet Jules als &amp;quot;Erzeuger&amp;quot; und sich selbst als &amp;quot;[[Tod Ernst]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Im Gespräch mit Ernst erfährt Jules die Namen der Insel [[Îzirakot]] und der Stadt [[Kotîzira Zakrâkut]], wo er sich befindet. Anschließend wird er durch eine in der Felswand verborgene Tür eine lange Treppe hinabgeführt. Diese mündet in einen scheinbar mitsamt seiner Möbel direkt aus dem Berg gehauenen Raum, die sogenannte [[Halle Nicolai]].&lt;br /&gt;
** Hier werden weitere Aspekte der Lage beleuchtet - die Menschen abgeneigte Einstellung der Stadt Kotîzira und ihres Verwalters, der von Jules verübte Mord an einem der Tode und dessen Folgen, die Kreise der Pâhikâz und die drei Wanderer, die in der Vergangenheit die Halle Nicolai besuchten. Jules erfährt, dass Kates Seele sich im Turm befindet und auf ihre Verarbeitung als Energiequelle wartet, und Ernst hat einen Plan, um sie von dort zu entwenden. Während er für Vorbereitungen verschwindet, bleibt Jules allein zurück, um sich in der Halle umzusehen.&lt;br /&gt;
** Hinter einer Tür entdeckt er einen künstlichen Garten, in dem unter sonniger Beleuchtung essbare Früchte wachsen. Hinter einer anderen eine Bibliothek, die auch Botschaften des mysteriösen ersten Wanderers und des dritten Wanderers - tatsächlich Kates verstorbener Vater - enthält. Beides ist gekennzeichnet durch Apparaturen aus [[Kothiram|einem roten Material]], ähnlich dem Himmel draußen. Von Ernst erfährt er nach dessen Rückkehr, dass es sich um selbst entworfene, aus der Energie der verarbeiteten Seelen gespeiste Geräte handelt.&lt;br /&gt;
** Ernst führt Jules nun wieder hinaus auf den Felsvorsprung und unterweist ihn dort in der besseren Kontrolle seiner Seele. Dann schließlich erklärt er, wie Jules in den fernen Turm kommen soll: Indem er seine Seele in dessen Wand verankert und sich quasi durchs Fenster katapultiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 5|Kapitel 5: Der Exkurs und die Kreatur]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter der Führung von John Greene reist die Klasse Marco Polo an der Nordlinde vorbei zu den Tunneln, in denen als Einstieg in die Entdeckerausbildung [[Unwirkliche]] zu eliminieren sind. Der blinde [[Nikos Hosioiades]] erlegt am Eingang das erste Ungeheuer, dann teilen die Schüler sich auf.&lt;br /&gt;
** Während sie entlang unterschiedlicher Wege mit ihren jeweiligen spezialisierten Elenenten Unwirkliche erlegen, trifft Annie zufällig erneut mit Martin zusammen. Gemeinsam erreichen sie den Raum am Ende der Gänge, wo bereits der Lehrer und einige Mitschüler warten.&lt;br /&gt;
** Der weitere Verlauf wird unterbrochen durch das Auftauchen einer [[Gott der Unwirklichen|mit Augen übersähten Pyramide]], die das Gestein der Höhle zu Armen und Tentakeln formt, um die Magier anzugreifen.&lt;br /&gt;
** Greene sammelt die Schüler um sich und lässt sie Gegenwehr leisten, während er die Gelegenheit nutzt, sich ein Bild von ihren magischen Fähigkeiten zu machen. Als die Angriffe nicht ablassen, nutzt er selbst eine Kombination von zwei Symbolen, um die gesamte Klasse durch die Höhlendecke hindurch ans sichere Tageslicht zu befördern. Auf die Frage, was es mit der Kreatur auf sich hatte, kann er nur eines feststellen: Es handelte sich offenbar um einen noch nie beobachteten [[Gott]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Bericht|Ein Bericht]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der St Germain Akademie erhält Direktor [[Benjamin Marquis]] einen Bericht über den Vorfall im den Tunneln sowie dessen weitere Untersuchung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 6|Kapitel 6: Das Mädchen und die alte Frau]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In seiner Wohnung zerbricht Kurt Hartfeld sich den Kopf über die vielen Rätsel im Zusammenhang mit dem aktuellen Fall. Mangels Fortschritt entscheidet er sich, die Umgebung zu wechseln.&lt;br /&gt;
** Weiteres Nachdenken in der Buchhandlung [[Ideenwelt]] fördert tatsächlich scheinbar hilfreiche Erkenntnisse zutage. Mit frischem Elan bricht er zu Nachforschungen auf, wird aber auf dem Parkplatz von einem seltsamen Mädchen abgepasst.&lt;br /&gt;
** Die Tarnung der Fremden als verirrte Touristin durchschaut der Detektiv, woraufhin sie sich als [[Emily Conroy]] von der Magischen Gesellschaft zu erkennen gibt, die gekommen ist, um seine Erinnerungen zu löschen. Diese Bedrohung wehrt er durch einen gezielten Kopfstoß ab.&lt;br /&gt;
** Hartfeld ergreift im Auto die Flucht und begibt sich, nun da einige Dinge in klarerem Licht erscheinen, zurück an den Tatort. Auf der Suche nach einem Weg ins Haus wird er wiederum von der greisen Nachbarin [[Brigitta Höllmann]] bemerkt, die ebenfalls neugierig ist und ihn zu sich einlädt.&lt;br /&gt;
** Bei Frau Höllmann tauschen sie Informationen aus - sie über ihre Wahrnehmung der Ereignisse der letzten Nacht, er über Jules&#039; Herkunft und wie dieser durch den Kaiser zum Market verführt wurde. Schließlich zeigt die alte Dame ihm einen Zugang zu aus ihrer Familiengeschichte stammenden Tunneln, die unterhalb der gesamten Siedlung verlaufen, und schickt ihn mit einem von ihrem Mann hinterlassenen Satz Sprengstoff los, um auf diesen Weg ins Eisner-Anwesen einzudringen.&lt;br /&gt;
** Der Plan geht auf: Nach einer Explosion betritt Hartfeld einen abgeschlossenen Kellerraum, in dem er zu seinem Schock einen Totenkopf vorfindet. Der morbide Drang, diesen zu berühren, beschert dem Detektiv das Verschwinden in einem farbenfrohen Lichtblitz.&lt;br /&gt;
** Anderswo in der Stadt tritt eine erschütterte wie empörte Emily Conroy in Kontakt mit ihrem Kollegen [[Erik|Erik Gribov]], um den Stand der Vertuschungsaktion zu besprechen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Gedankenstrom|Ein Gedankenstrom]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Eine körperlose Seele sinniert innerlich über die Natur ihrer gegenwärtigen Existenz und die Dinge, die sie im Rückblick bereut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 7|Kapitel 7: Der graue Turm und der schwarze Engel]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nach tagelangem Training und penibler Vorbereitung in der Halle Nicolai ist der Vorabend des großen Einsatzes gekommen. Jules und Tod Ernst klären noch einmal das Vorgehen ab.&lt;br /&gt;
** Zehn Stunden später steht Jules auf dem Felsvorsprung vor der Halle dem Turm gegenüber. Auf das Signal des Feuerwerkes, das Ernst als Ablenkung benutzt, schwingt er sich mit seiner im Turm verankerten Seele über die Stadt hinweg und schafft es trotz einer nicht ganz korrekten Flugbahn, durch das richtige Fenster einzusteigen. Nachdem er die wider Erwarten im nächsthöheren stockwerk anwesenden Pâhikâz mit einer Elementgranata abgelenkt hat, schnappt er sich den vorab von Ernst markierten [[Seelenkäfig]] und begibt sich eilig nach unten.&lt;br /&gt;
** Als er am Boden den Turm verlässt, erwartet ihn nicht Tod Ernst, sondern ein Ring unnatürlicher Steinmauern, die seinen Weg versperren. Durch eine davon tritt plötzlich Ernst, flankiert von zwei weiteren Schatten mit [[Zhazukt|blauen]] und [[Triaktzhazânz Fîrukt |violetten]] Augen. Die drei sprechen in [[Pâz|einer fremden Sprache]] miteinander und Jules versucht, die Gelegenheit zur Flucht zu nutzen, wird aber von explodierenden Mauern aufgehalten und zu Boden geworfen. Nach weiteren unverständlichen Worten ziehen die zwei Fremden sich zurück.&lt;br /&gt;
** Nun gibt Ernst sich als Mitglied des 7. Kreises zu erkennen, dem aufgetragen wurde, Jules gefangenzunehmen. Aus seinem Körper entspringen gewaltige kristallblaue Flügel, die das Areal überdachen und beginnen federförmige Projektile abzufeuern, die als der Seele gleichwertiges Material selbst mit dieser nicht ohne extrem schmerzhaften Schaden aufgehalten werden können.&lt;br /&gt;
** Jules weicht dem nach und nach anwachsenden Regen aus Federn aus, versucht sie mit Elementgranaten abzuwehren und sucht Schutz in Gebäuden. Als die überall verteilten Projektile jedoch explodieren, ist er gezwungen, sich in den freien Himmel zu retten, wo er wiederum von der nächsten Welle frischer Geschosse erfasst wird. Sich auf dem Boden windend starter er einen letzten Versuch, mit Kates Seele in der Hand und unter Einsatz seiner eigenen abwärts durch das Gestein zu fliehen, wird aber von einer tiefer liegenden kristallblauen Schicht aufgehalten, bevor auch die Federn von oben ihn einholen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Eine letzte Wendung|Eine letzte Wendung]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Jules&#039; Bewusstsein zurückkehrt, befindet er sich mit versorgten Wunden in einem verschlossenen Raum mit kristallblauen Wänden. Ernst tritt ein und gibt sich abermals als Verbündeter, der tatsächlich sogar den gesuchten Seelenkäfig mitgebracht hat. Trotz berechtigtem Misstrauen nimmt Jules seine Hilfe an.&lt;br /&gt;
** Der Tod führt ihn durch die [[Schimmernde Stadt (Wozrakit)|Schimmernde Stadt]] unter Kotîzira in einen anderen Raum, wo ein [[Artefakt]] wartet, das einst der erste Wanderer zur Flucht aus dieser Welt nutzte. Nach einem letzten Dank an Ernst berührt Jules dieses und entkommt so zusammen mit Kates Seele.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 2 (9 Tage) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/9 Tage|9 Tage]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 9 Tage liegen zwischen dem 12. Oktober, als Jules die Halle Nicolai erreichte, und dem 21., an dem er sie wieder verließ. Auch andere Geschichten schritten in dieser Zeit voran, und an einem [[Träumender Planet|noch ungesehenen Ort]] schmiedete eine [[Johann Gustav Rapp|noch ungesehene Person]] Rachepläne ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 0 von 9|Tag 0/9 [Verfolger]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Durch das Verschwinden des mit einem Peilsender versehenen Hartfeld auf den Plan gerufen, trifft der Kaiser samt Gefolge in Frau Höllmanns Haus ein. Auf den Spuren des Detektivs dringt er schnell in den Geheimraum vor, wo sich überraschend ein Totenkopf findet, auf den der junge Sekretär Ulrich verdächtig reagiert.&lt;br /&gt;
** Dessen Identität wird nun entlarvt als [[Eduard Sinding]], ein Spion [[Magische Gesellschaft|einer Organisation]], derer sich selbst der Market nur schemenhaft bewusst ist. Seine Festnahme scheitert jedoch, als er es schafft, in Kontakt mit dem Totenkopf zu kommen und so schlagartig zu verschwinden.&lt;br /&gt;
** Nach einem vergeblichen Versuch, den völlig unbeweglichen Schädel ohne direkte Berührung mitzunehmen, ziehen der Kaiser und Steve sich vorerst zurück, während der andere Leibwächter [[Tony]] als Wachmann bei Frau Höllmann verbleibt.&lt;br /&gt;
** Als die alte Dame sich frustriert anschickt, den Rest des Tages einfach zu verschlafen, erscheint im Haus noch  Emily Conroy und nutzt auf Elektrizität basierende Magie, um erst Tony auszuschalten und dann Frau Höllmann ihrer Erinnerung an die jüngsten Ereignisse beraubt zu Bett gehen zu lassen. Anschließend macht sie sich aus den Erinnerungen des bewustlossen Leibwächters ein Bild von der Situation, löscht selbige, und lässt sich von Erik Gribov per [[Teleportation]] in den Raum unter Katharina Eisners Haus bringen. Der dort gefundene Totenkopf entpuppt sich als [[Eingangsartefakt]] nach [[Wozrakit]] und wird von der Magischen Gesellschaft in Gewahrsahm genommen.&lt;br /&gt;
** Währenddessen erscheint Eduard Sinding in jener hinter dem Artefakt liegenden Welt und trifft dort auf Hartfeld. Nachdem der vermeintliche Sekretär sich selbst als [[Magier]] und den Ort als [[Imaginärwelt]] offenbart hat, brechen die beiden auf der Suche nach einem weiteren Artefakt in Richtung der fernen Berge auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 1 von 9|Tag 1/9 [Abenteuer]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht erwacht an der St Germain Akademie Annie Thomson - in ihrer zweiten, nächtlich aktiven Persönlichkeit, die auf das tagsüber von &amp;quot;Annie&amp;quot; erlebte zurückblickt. Auf der Suche nach dem Gott der Unwirklichen schleicht sie sich am [[Henry Lawson|Portier]] vorbei aus der Akademie, kämpft sich durch die spärlichen Überreste von Unwirklichen in den Tunneln, und erreicht die innere Kammer.&lt;br /&gt;
** Dort findet sie jedoch keine steinerne Pyramide, sondern eine Gruppe von Magiern inklusive John Greene, die offenbar ebenfalls den Vorfall untersuchen. Enttäuscht, aber unbemerkt, zieht Annie sich zurück.&lt;br /&gt;
** In Güldenband ist der Kaiser im Begriff, die nächtliche Bergung des sturen Schädels einzuleiten, wird aber durch plötzliches Verschwinden der Daten aus dem sicheren System des Market aufgehalten. Gleich darauf fallen auch seine Erinnerungen der ins Büro eingedrungen Emily Conroy zum Opfer, die nun nach endlich abgeschlossener Verschleierung mit Erik Gribov die Heimreise antritt.&lt;br /&gt;
** Hartfeld erfährt auf dem Weg durch die Einöde Wozrakits von der Existenz des 4. Kosmos, bevor er und Eduard durch einen Fluss aus gelbem Wasser aufgehalten werden, an dessen Ufer sie auch mögliche Hinweise auf Jules&#039; Anwesenheit finden. Nach ausgiebiger Diskussion der mit den Pâhikâz verbundenen Risiken beschließen sie, vorbei an deren Stadt flussaufwärts zu reisen, womit ihre Route sich unwissentlich von der des Leibwächters trennt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 2 von 9|Tag 2/9 [Geplauder]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Beim gemeinsamen Mittagessen im Innenhof der St Germain Akademie unterhalten die Schülerinnen und Schüler über alltägliches. Shin Koteiji überrascht mit der Enthüllung, dass er [[Mie Harukawa|eine feste Freundin]] in seiner Heimat hat.&lt;br /&gt;
** Hartfeld und Eduard erreichen auf ihrer Reise entlang des gelben Flusses einen Wasserfall, der von einer Klippe stürzt. Diese erklimmen sie mithilfe von durch Eduards Magie geschaffenen Stufen.&lt;br /&gt;
** Zurück an der Akademie wird Annie im Gespräch mit [[Jun Gao|Jun]] und [[Wei Gao]] auf die Mitarbeiter der Akademie aufmerksam, die sich gemeinsam mit [[John Minyal|einem Fremden]] zu Tisch setzen. Die Überlegung, ob das eine tiefere Bedeutung hat, kommt zu keinem klaren Ergebnis.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit schlagen die beiden inzwischen am Ufer angekommenen ihr Nachtlager auf. Eduard hadert mit der Frage, wie er trotz seiner zuvor selbst ausgesprochenen Warnung vorschlagen kann, doch auf der anderen Seite des Flusses weiterzusuchen, ohne offensichtlich zu machen, dass auch er weitgehend im Dunkeln tappt. Zu seiner Rettung äußert Hartfeld selbst die gleiche Idee, da Jules auf dieser Seite nicht zu finden war, und nachdem er sich so &amp;quot;überreden&amp;quot; lässt, steht der weitere Kurs fest.&lt;br /&gt;
** Anderswo unter dem roten Himmel plündert eine seltene fliegende Skelettelster ein glänzendes Kästchen aus einem Felsspalt ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 3 von 9|Tag 3/9 [Zeitvertreib]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im Nachtlager am steinernen Ufer wird Hartfeld durch Hunger und generelle Verzweiflung der Schlaf geraubt. Im Gespräch mit dem ebenfalls wachliegenden Eduard erfährt er vom [[Sechster Sinn|sechsten Sinn]], der Artefakte orten kann, doch die relativ geringe Reichweite trägt nur zu seinem Unbehagen bei. Was ihn andererseits auf positive Gedanken bringt, ist die Gewissheit, wenigstens nicht allein unterwegs zu sein.&lt;br /&gt;
** In einem Aufenthaltsraum der Akademie vergnügt sich eine unübliche Gruppe aus Shin Koteiji, Wei Gao, [[Laura Sinding]] und Nikos Hosioiades mit einer Partie des klassischen Brettspiels [[Weltenraub]].&lt;br /&gt;
** In der Halle Nicolai ist Jules schwer damit beschäftigt, die richtige Nutzung seiner Seele für die kommende Herausforderung auszuarbeiten und zu üben. Er wird unterbrochen von Tod Ernst, der begeistert von der Sichtung eines fliegenden Vogels berichtet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 4 von 9|Tag 4/9 [Fortschritt]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf ihrer Reise entlang des gelben Meeres erreichen Hartfeld und Eduard einen dichten Wald. Kurz nach dessen Betreten wird der Detektiv von einem wütigen Skelett-Eichhörnchen angefallen, kommt vom Weg ab, kollidiert dabei mit einer Skelettelster samt Nest, und kommt so in Besitz eines Handys, das aller Wahrscheinlichkeit nach Jules gehört. Damit ist der Verdacht erregt, dass er tatsächlich in der Nähe sein könnte.&lt;br /&gt;
** Die Lehrer Greene und Peruzzi unterhalten sich an der Akademie bei einer Pause von ihren sonntäglichen Arbeiten über die Aktivitäten der Schüler und das Rätsel um den &amp;quot;Gott der Unwirklichen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Direktor Marquis liest mehrere Berichte über die nächtlichen Nachforschungen in den Tunneln und bekommt außerdem die Nachricht, dass die Verschleierung im 1. Kosmos abgeschlossen ist und die beiden nicht auffindbaren Personen wohl in Wozrakit gelandet sind. Dennoch befürchtet er weiterhin, dass die Sache noch nicht ausgestanden ist.&lt;br /&gt;
** Eine nun nestlose Skelettelster fliegt am Ufer von Îzirakot entlang und hört dabei, wenn auch nicht sinnerfassend, wie ein Mann schockiert auf einen Fund eines anderen reagiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 5 von 9|Tag 5/9 [Transportmittel]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf dem am Vortag von Hartfeld entdeckten, am Ufer verankerten [[Ozeanwanderer|Boot]] diskutiert er mit Eduard die Lage, nun gestärkt durch den im Gefährt inkludierten Proviant. Eduard befragt ihn zur mysteriösen Emily Conroy und stellt die Hypothese auf, dass hier eine zur Magischen Gesellschaft gehörende &amp;quot;Fraktion X&amp;quot; am Werk ist.&lt;br /&gt;
** An Bord der [[First Alian Railway]] im 4. Kosmos ist einstweilen Milly zusammen mit [[Runar Hymirsson]] unterwegs. Ihre Versuche, den maskierten Mann zu enttarnen, bleiben von wenig Erfolg gekrönt.&lt;br /&gt;
** Eduard weitet seine Vermutung aus und folgert, dass das Boot anhand seiner Beschaffenheit wohl ebenfalls von Angehörigen der Magischen Gesellschaft stammt. Der Vorschlag, es deshalb in die Suche nach einem Artefakt einzuschließen und die Insel vorerst zu verlassen stößt bei Hartfeld auf Ablehnung, ist doch Jules immer noch irgendwo hier verschollen, aber er lässt sich schließlich überreden.&lt;br /&gt;
** [[Liz Kelly]] demonstriert mittags ihren Mitschülern an der St Germain Akademie einen technologisch fortschrittlichen, magiebetriebenen &amp;quot;Sonnenschirm&amp;quot;. Am Rande des Ereignisses berichtet Jun Gao seinem Bruder über vermeintliche geisterhafte Aktivitäten an der Akademie, wird jedoch von Nikos aufgeklärt, dass dahinter wohl eine magisch erzeugte Stimme steckt.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit hat sich das Boot inzwischen in Bewegung gesetzt, mit rasantem Tempo und scheinbar automatischer Steuerung. Hartfeld erfährt durch das Erscheinen einer [[Himmelssäule]] über dem Horizont von der wahren Natur des hiesigen Himmels als feste Decke, bevor die Aufmerksamkeit auf einen knöchernen Wal wechselt, der aus dem Ozean springt und sogleich von einem aus selbigem emporsteigenden Drachen erbeutet wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 6 von 9|Tag 6/9 [Entscheidung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In einem Vorort Güldenbands sind Wilfried und [[Dietlinde Huber]] zunehmend besorgt, nun da nach ihrem Sohn Julius auch der nach diesem suchende Privatdetektiv Hartfeld verschwunden ist. Sie beschließen, die Sache am nächsten Tag selbst in die Hand zu nehmen.&lt;br /&gt;
** Die Bootsfahrt von Hartfeld und Eduard nimmt ihr Ende, als sie ein Ufer erreichen und dort eine Reihe verlassener Gebäude vorfinden, die an einen Stützpunkt der Magischen Gesellschaft erinnern, inklusive eines Ausgangsartefaktes. Die Untersuchung der mit Gerätschaften aus rotem Erz versehenen Innenräume gibt wenig Aufschluss darüber, wer hier wohnt.&lt;br /&gt;
** Eduard reagiert auf ein Warnsignal des sechsten Sinns, kurz bevor auch Hartfeld es wahrnimmt, und aus einem Versteck beobachten sie, wie plötzlich eine Gruppe von Pâhikâz am vermeintlichen Ausgangsartefakt erscheint. Damit stellt dieses sich als bloße Transportvorrichtung der Einheimischen heraus und die gerade gefundene Hoffnung schwindet, auch wenn vorerst eine sichere Flucht zum Boot gelingt. Hartfeld beginnt, gewisse Annahmen zu hinterfragen.&lt;br /&gt;
** Am Ufer von Îzirakot ist Tod Ernst verwundert über den Verbleib seines Bootes, macht sich aber sogleich daran, einen Ersatz für Jules&#039; Flucht bereitzustellen.&lt;br /&gt;
** Stunden später traf Kurt Hartfeld eine folgenschwere Entscheidung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 7 von 9|Tag 7/9 [Offenbarung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Eduard nach kurzem Schlaf erwacht, merkt er mit Schrecken, dass Hartfeld aus dem Nachtlager verschwunden ist. Sofort vermutet er, dass der Detektiv in Hoffnung auf Hilfe durch die Pâhikâz zurück zum rätselhaften Stützpunkt unterwegs ist, und nimmt eilig die Verfolgung auf, um vielleicht noch das Schlimmste zu verhindern.&lt;br /&gt;
** Jules&#039; Eltern kommen in Güldenband an und suchen als erste Station Hartfelds Wohnung auf. Dort ist er nicht anzutreffen, und auch der im selben Haus wohnhafte [[Gerhard Simovic]] gibt an, ihn seit Tagen nicht gesehen zu haben.&lt;br /&gt;
** Trotz Eduards Eile holt er Hartfeld erst am Stützpunkt selbst ein, wo kurz darauf auch drei Pâhikâz erscheinen - erstaunlicherweise freundlich gesinnt und bereits von gerade zuvor mit Hartfeld vertraut. Mit sich bringen sie Früchte, die aus dem Garten Nicolai in ihrer Heimatstadt [[Namakârôn Zîrkauz]] stammen. Gerne sind sie bereit, den menschlichen &amp;quot;Erzeugern&amp;quot;, von denen sie ebenso mit Ehrfurcht sprechen wie von den Himmelssäulen, den Weg zu dieser zu weisen.&lt;br /&gt;
** Im Büro des Market stellen Wilfried und Dietlinde sich dem Kaiser und schaffen es, in Erfahrung zu bringen, dass aus Sicht der Organisation Jules desertiert und zusammen mit seiner Auftraggeberin untergetaucht ist. Von einem Mord will man nichts wissen, doch die verdächtige Art, wie sie bei diesem Thema abgewimmelt wurden, veranlasst die beiden, als Nächstes bei der Polizei Antworten zu suchen.&lt;br /&gt;
** Die Klasse Marco Polo wird in einem der Keller der St Germain Akademie zum Umgang mit unwirtlichen Bedingungen in Imaginärwelten geschult. Auf dem Rückweg stellt und beantwortet Mr. Greene die Frage, welche Gefahr für Entdecker die größte ist. Nicht Götter oder Umweltbedingungen, sondern das [[Ende der Geschichte]] - die bedingungslose Zerstörung aller Materie in einem Kosmos beim Übergang in einen neuen Zyklus der zugrundeliegenden Erzählung.&lt;br /&gt;
** Auf dem von den Pâhikâz geführten Weg durchs Ödland sprechen Hartfeld und Eduard sich über die vergangenen Ereignisse aus und versöhnen sich wieder. Der Moment wird unterbrochen von über den Himmel rasenden Lichtblitzen, bei denen es sich den Einheimischen zufolge um Energieströme zwecks Selbsteparatur der planetenweiten Decke handelt.&lt;br /&gt;
** In weiter Ferne sammelt die Energie sich an einem durch die gesamte Dicke des Himmels gestoßenen Loch, unterhalb von dem sich eine silbrige Kapsel in den Bodel gebohrt hat. Aus dieser treten eine Frau, die sowohl eine fremdartige Fähigkeit zur Ortung von Pâhikâz-Städten als auch Magie nutzt, und ein Mann, der sich in Gestalt eines riesigen dreiköpfigen Drachen in die Lüfte erhebt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 8 von 9|Tag 8/9 [Konfrontation]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im 17. Bezirk von Güldenband landet per Helikopter [[der Papst]], einer der Anführer des Market, mitsamt Gefolge.&lt;br /&gt;
** Auf dem Weg nach Namakârôn Zîrkauz genehmigen Hartfeld und Eduard sich eine warme Suppe, während [[Tod Esangst]], ein aus der Stadt angereistes Mitglied des 2. und 5. Kreises der Pâhikâz, berichtet, an welchem Ort die Blitze vom Vortag sich letztendlich gesammelt haben. Im Zuge dieses Gesprächs stellt sich überraschend heraus, dass der zuletzt mit einem Boot auf diese Insel gekommene Wanderer den Namen [[Walter Eisner]] trug, was die offenen Rätsel nur vertieft.&lt;br /&gt;
** In einem Lokal nahe dem Eisner-Anwesen wird Wilfried Huber in privater Kapazität von dem Polizeibeamten Günther Fousek aufgesucht, um über die Situation des am Vortag als vermisst gemeldeten Hartfeld zu sprechen. Er bekräftigt, dass der Polizei nichts von einem Mord bekannt ist, will der Sache aber weiter nachgehen.&lt;br /&gt;
** Während des Unterrichts der Klasse Leonardo da Vinci versucht Shin zu begreifen, warum seine Klassenkameradin [[Alicia Ferreira]] nicht mehr gut auf ihn zu sprechen scheint, seit sich herausgestellt hat, dass er in einer Beziehung ist. Vom Nachbarsitz versucht Liz, ihm die psychologischen Hintergründe bewusst zu machen, mit bescheidenem Erfolg.&lt;br /&gt;
** Der Papst, angekündigt durch [[Roberto Zampani]], betritt das Büro, in dem der Kaiser seinen Sitz hat. Mit Unterstützung der [[Isabella Conti|ihn begleitenden Nonne]] enthüllt er, dass er seinen Kollegen und Rivalen durch mit Kameras versehenen Vögeln ständig überwacht und gibt ihm eine so gewonnene Aufzeichnung, die angeblich vom Kaiser selbst vergessene Ereignisse zeigt. Dieser lässt sich keine Einschüchterung anmerken und schickt den Eindringling fort, nun da er dessen Geschenk in Händen hält.&lt;br /&gt;
** In der evakuierten Stadt [[Kuzpraka Zakrâkut]], gelegen auf der Landbrücke inmitten von Wozrakits größtem Kontinent, stellt [[Zhazaktzopanânz Fîraktzakz]] aus dem 7. Kreis der Pâhikâz sich einer Bedrohung in Form eines enormen dreiköpfigen Drachen. Mit seinem als zahlreiche Schwerter auftretenden Zanzakut bekämpft er die Bestie, wird jedoch durch das Kothiram-Werkzeug einer plötzlich erschienenen menschlichen Frau entwaffnet. Aus dieser siegreichen Position schlägt sie den Pâhikâz einen Handel vor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 9 von 9|Tag 9/9 [Konvergenz]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die nachtaktive Annie schleicht sich in den Innenhof der Akademie, um sich in Ermangelung eines besseren Plans mit Sternschauen zu beschäftigen. Dort begegnet sie Erik und Milly, die der gleichen Aktivität nachgehen. Beide Seiten einigen sich, keine Fragen zu stellen.&lt;br /&gt;
** Der Kaiser, der nun die vom Papst überbrachten Aufzeichnungen begutachtet hat, vergewissert sich auf subtile Weise, dass der auf diesen sichtbare Leibwächter Steve ebenfalls keine Erinnerung daran hat. . Er ist sich nun der Lücke bewusst, muss aber vorsichtig handeln, um sowohl den dafür Verantwortlichen als auch den Intrigen des Papstes zu entgehen.&lt;br /&gt;
** Gemeinsam mit den Pâhikâz erreichen Hartfeld und Eduard Namakârôn Zîrkauz, wo sie das die Stadt leitende Vertretungskomitee treffen, bevor auch der Verwalter höchstpersönlich von seiner Mision im 1. Kosmos zurückkehrt. Mit sich bringt er eine frisch geerntete Seele, deren Namen und Umstände er genau wiederzugeben weiß.&lt;br /&gt;
** Im [[Minyal-Labor für Supermineralologie]] grübeln John und [[Bob Minyal]] über die seltsamen Eigenschaften der vom Gott der Unwirklichen zurückgelassenen Gesteinsproben. Die Vorstellung, es handle sich wie bei den gewöhnlichen Unwirklichen um eine realisierte Wahnvorstellung wirft eine Frage auf: Wer oder was ist der Träumer?&lt;br /&gt;
** Der Verwalter der Pâhikâz-Stadt stellt sich als [[Gevatter Todd]] vor und begrüßt ebenfalls die beiden Reisenden. Während Hartfeld vorausgeht, um den Garten Nicolai zu besuchen, verweilt Eduard für ein Gespräch unter vier Augen.&lt;br /&gt;
** Tod Esangst führt den Privatdetektiv in die unterirdische Schimmernde Stadt, wo mehrere Lagerräume zum riesigen künstlichen Garten zusammengeschlossen sind. Hier erfährt Hartfeld auch von der Halle Nicolai, Tod Ernsts langer Geschichte mit den Wanderern und dem Eingangsartefakt unter Kotîzira.&lt;br /&gt;
** Eduard und Gevatter Todd stoßen hinzu, mit soeben eingelangten Neuigkeiten: Jules ist mit einer entwendeten Seele aus Wozrakit geflüchtet, Tod Ernst wurde als sein Komplize gefasst, und ein neues Paar von Eindringlingen - eine menschliche Frau und ein dreiköpfiger Drache - haben die Pâhikâz zu einem Handel bewegt. Dieser sieht eine Invasion des 4. Kosmos durch das unter Kotîzira verborgene Artefakt vor.&lt;br /&gt;
** Die Zeit hat sich selbst eingeholt. Die 9 Tage sind vorüber.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 3 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 8|Kapitel 8: Ankunft in der neuen Welt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 9|Kapitel 9: Wiederkehr zwischen Himmel und Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 10|Kapitel 10: Verhandlung mit dem Wächter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 11|Kapitel 11: Reise durch das Totenreich]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 12|Kapitel 12: Fremde unter  Magiern]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 13|Kapitel 13: Anhörung vor dem Obersten Rat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 14|Kapitel 14: Gefangen ohne Ausweg]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 4 ===&lt;br /&gt;
=== Rückblenden ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende A|A: Vor etwa 2700 Jahren - Herz des Orakels]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende B|B: Vor etwa 200 Jahren - Heimkehr]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende C|C: Vor etwa 12 Jahren - Eine dunkle und stürmische Nacht]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende D|D: Vor etwa 11 Jahren - Letzte Worte]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1839</id>
		<title>Beneath the Surface</title>
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		<updated>2026-08-11T20:09:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Teil 2 (9 Tage) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Meta]][[Category:Kerngeschichte]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Beneath the Surface&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kerngeschichte]] im Multicosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Im [[1. Kosmos]] wird die Wissenschaftlerin [[Katharina Eisner]], die außerhalb der [[Magische Gesellschaft|magischen Gesellschaft]] und ohne deren Zustimmung [[Magie]] erforscht, unter mysteriösen Umständen ermordet. Ihr Leibwächter [[Julius Alexander Huber|Jules]] kommt im Zuge dessen mit dem [[Übernatürlich]]en in direkten Kontakt und begibt sich schließlich den Anweisungen der Verstorbenen folgend auf eine Reise in [[Wozrakit|einen anderen Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] ermittelt im Auftrag von Jules&#039; Familie auf eigene Faust zu den eigenartigen Geschehnissen und prallt so mit der magischen Gesellschaft zusammen. Auch sein Weg führt ihn weit außerhalb der ihm bekannten Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur gleichen Zeit beginnt im [[4. Kosmos]] an der [[St Germain Akademie für Magie]] die Ausbildung einer neuen Schülergeneration. Auch an diesem Schauplatz geht bald Unübliches vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Geschichten setzen sich aus verschiedenen Richtungen in Bewegung, aber wo liegt ihr Schnittpunkt und was wartet dort auf die Betroffenen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Teil 1 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Prolog|Prolog]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter Aufsicht des [[Der Kaiser|Kaiser]]s wird Jules vertraglich als Leibwächter von Katharina Eisner, genannt Kate, bestätigt und begleitet sie in ihr Anwesen in [[Güldenband]]. Dort erwartet ihn eine erste Überraschung, als die selbsterklärte verrückte Wissenschaftlerin um Erlaubnis für Experimente an seinem Gehirn und Körper bittet.&lt;br /&gt;
** Zwei Jahre später: Jules kehrt von einer kurzen Besorgung ins Anwesen zurück und findet Kate tot mit durchtrennter Kehle in ihrem Bett vor, trotz verschlossener Türen und Fenster. Erschüttert durch den Verlust und das Scheitern in seiner Pflicht sucht er den Raum nach Spuren des Mörders ab, doch was er entdeckt, ist ein plötzlich auftauchender Schatten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 1|Kapitel 1: Der Tod und die Seele]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die scheinbar aus dem Nichts über Kates Leichnam erschienene Schattengestalt identifiziert sich nicht als der Mörder, sondern als [[Pâhikâz|der Tod]] - ein aus der [[Kosmische Induktion|kosmischen Induktion]] geschaffener Mechanismus zur Auslöschung der [[mensch]]lichen [[Seele]] am Lebensende.&lt;br /&gt;
** Es kommt zur Auseinandersetzung zwischen Jules und dem Tod, in der sich gewöhnliche Waffen gegen den aus Schatten geformten Körper als wirkungslos erweisen. Aus den Worten seines Gegners und Erinnerungsfetzen an Dinge, die Kate einst gesagt hatte, folgert Jules, dass es sich um [[Materie 2. Ordnung|Elementmaterie]] handelt und greift daher zu den von seiner Auftraggeberin vorbereiteten [[Elementgranate|Elementgranaten]], deren Explosion tatsächlich imstande ist, die Finsternis zu verschlingen und zu zerstören. Doch die nun in den Händen des Todes erscheinende [[Zanzakut|kristallblaue Sense]], geformt aus [[Materie 3. Ordnung|demselben Material]] wie die mit ihr geernteten Seelen, wehrt selbst diese ab und macht die Hoffnung zunichte.&lt;br /&gt;
** Jules ist gezwungen, zuzusehen, wie Kates Seele ihrem Körper entnommen wird. Die Erinnerung an die an ihm durchgeführten Experimente bringt dem Leibwächter eine Eingebung, durch die es ihm gelingt, bewusste Kontrolle über die eigene Seele zu erlangen. Das verrschafft ihm eine Waffe, die den Tod mit einem Schlag vertikal in zwei Hälften teilt, dieser kann aber trotzdem mitsamt der an seiner Sense gepackten Seele von Kate die Flucht ergreifen und sich in einen regenbogenfarbenen Lichtblitz auflösen, der Jules alleine im Raum zurücklässt.&lt;br /&gt;
** Dem gescheiterten Leibwächter bleibt keine Wahl, als den von seiner Auftraggeberin für den Fall ihres Ablebens zurückgelassenen Brief zu öffnen. In diesem erklärt Kate einige Hintergründe ihrer Forschung - [[Magie]], das Konzept von [[Kosmos|Kosmen]], und auch die an Jules durchgeführten Experimente - und endet mit der ominösen Aufforderung, einen Knopf an einem Apparat in einem verborgenen Kellerraum zu betätigen. Als er dieser nachkommt, verschwindet auch er in regenbogenfarbenem Licht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 2|Kapitel 2: Die Akademie und der große Privatdetektiv]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der [[St Germain Akademie für Magie]] im [[4. Kosmos]] versucht [[Annie Thomson]] etwas Schlaf nachzuholen, während sie auf den Unterichtsbeginn der [[Klasse Marco Polo]] wartet. Nach und nach erscheinen auch ihre Mitschüler.&lt;br /&gt;
** In Güldenband trifft Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] bei Katharina Eisners Anwesen auf Polizeipräsenz. Als er [[Günther Fousek|den ihm bekannten Kommissar]] befragt, erfährt er, dass nach nächtens gemeldeten Schüssen wegen des Mordes an der Hausherrin ermittelt wird, wobei der Leibwächter Jules als flüchtiger Hauptverdächtiger gilt. Hartfeld bricht auf, um eigene Nachforschungen anzustellen.&lt;br /&gt;
** Sein erstes Ziel ist das Haus von Jules&#039; Eltern, in deren Auftrag er den entfremdeten Sohn beobachtet. Hier berichtet er [[Wilfried Huber]] von den besorgniserregenden neuen Entwicklungen.&lt;br /&gt;
** Annies morgendlicher Ruhe wird durch die Ankunft von [[Martin Arouet]] ein Ende gesetzt, der sein vormals blondes Haar nun aus überbordender Liebe zu seiner spirituellen Heimat [[Japan]] schwarz gefärbt hat. Zu ihrer Erleichterung trifft schon bald auch [[John Greene|der Ausbilder]] ein.&lt;br /&gt;
** Hartfeld konfrontiert im Güldenbander Hauptquartier des Market den Kaiser, erfährt von diesem jedoch nur, dass Jules&#039; Verbleib und die Ereignisse der Nacht aus Sicht der Organisation ebenfalls unklar sind.&lt;br /&gt;
** In der [[Klasse Leonardo da Vinci]] der St Germain Akademie ist [[Elena Peruzzi]]s Unterricht im Gange. [[Shin Koteiji]] lauscht aufmerksam und erfreut sich zugleich an der durchwegs weiblichen Präsenz seiner sieben Klassenkameradinnen.&lt;br /&gt;
** Beim Versuch, sich von der Polizei neue Informationen zu den Ermittlungen zu beschaffen, entdeckt Hartfeld, dass dort in Verbindung mit dem Mord weder Aufzeichnungen noch Erinnerungen bestehen - selbst bei jenen Personen, die er zuvor am Tatort antraf. Der resultierende Rauswurf lässt ihm keine Wahl, als verwirrt nach Hause zu fahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 3|Kapitel 3: Der rote Himmel und die steinerne Stadt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jules erwacht auf steinernem Boden unter einem wolken- und sonnenlosen, diffus rot schimmernden Himmel. Bei Untersuchung seiner Umgebung findet er eine rätselhafte kristallblaue Kugel und einen Koffer, der neben Proviant auch eine Karte und einen Kompass enthält. Er macht sich auf den Weg zu dem im Norden eingezeichneten Turm.&lt;br /&gt;
** Unterwegs entdeckt er im Ödland Büsche aus dürrem Holz, [[Skeletttiere (Wozrakit)|nur aus Knochen bestehende Tiere]], und schließlich einen Fluss von gelbem Wasser. Letzteren überquert er mithilfe von Elementgranaten und nähert sich weiter den dahinterliegenden Bergen.&lt;br /&gt;
** Dort angekommen findet er einen Pfad, dem er nach oben folgt und so direkt vor der Höhle eines knöchernen Bären landet. Im Kampf mit der Kreatur rettet er sich durch einen Felsspalt und schafft es so zur gesuchten Nordseite des Gebirges.&lt;br /&gt;
** Wenige Schritte später wird der Turm sichtbar, und um ihn ein verstörender Anblick: Eine steinerne Stadt, bevölkert von einer Vielzahl des Todes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 4|Kapitel 4: Die Begegnung und die Halle Nicolai]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Während Jules versucht, sich mit der Realität vor seinen Augen zurechtzufinden, wird er selbst von einem hinter ihm erschienenen Tod gefunden. Dieser Schatten jedoch spricht in keineswegs ominösen Worten, bezeichnet Jules als &amp;quot;Erzeuger&amp;quot; und sich selbst als &amp;quot;[[Tod Ernst]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Im Gespräch mit Ernst erfährt Jules die Namen der Insel [[Îzirakot]] und der Stadt [[Kotîzira Zakrâkut]], wo er sich befindet. Anschließend wird er durch eine in der Felswand verborgene Tür eine lange Treppe hinabgeführt. Diese mündet in einen scheinbar mitsamt seiner Möbel direkt aus dem Berg gehauenen Raum, die sogenannte [[Halle Nicolai]].&lt;br /&gt;
** Hier werden weitere Aspekte der Lage beleuchtet - die Menschen abgeneigte Einstellung der Stadt Kotîzira und ihres Verwalters, der von Jules verübte Mord an einem der Tode und dessen Folgen, die Kreise der Pâhikâz und die drei Wanderer, die in der Vergangenheit die Halle Nicolai besuchten. Jules erfährt, dass Kates Seele sich im Turm befindet und auf ihre Verarbeitung als Energiequelle wartet, und Ernst hat einen Plan, um sie von dort zu entwenden. Während er für Vorbereitungen verschwindet, bleibt Jules allein zurück, um sich in der Halle umzusehen.&lt;br /&gt;
** Hinter einer Tür entdeckt er einen künstlichen Garten, in dem unter sonniger Beleuchtung essbare Früchte wachsen. Hinter einer anderen eine Bibliothek, die auch Botschaften des mysteriösen ersten Wanderers und des dritten Wanderers - tatsächlich Kates verstorbener Vater - enthält. Beides ist gekennzeichnet durch Apparaturen aus [[Kothiram|einem roten Material]], ähnlich dem Himmel draußen. Von Ernst erfährt er nach dessen Rückkehr, dass es sich um selbst entworfene, aus der Energie der verarbeiteten Seelen gespeiste Geräte handelt.&lt;br /&gt;
** Ernst führt Jules nun wieder hinaus auf den Felsvorsprung und unterweist ihn dort in der besseren Kontrolle seiner Seele. Dann schließlich erklärt er, wie Jules in den fernen Turm kommen soll: Indem er seine Seele in dessen Wand verankert und sich quasi durchs Fenster katapultiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 5|Kapitel 5: Der Exkurs und die Kreatur]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter der Führung von John Greene reist die Klasse Marco Polo an der Nordlinde vorbei zu den Tunneln, in denen als Einstieg in die Entdeckerausbildung [[Unwirkliche]] zu eliminieren sind. Der blinde [[Nikos Hosioiades]] erlegt am Eingang das erste Ungeheuer, dann teilen die Schüler sich auf.&lt;br /&gt;
** Während sie entlang unterschiedlicher Wege mit ihren jeweiligen spezialisierten Elenenten Unwirkliche erlegen, trifft Annie zufällig erneut mit Martin zusammen. Gemeinsam erreichen sie den Raum am Ende der Gänge, wo bereits der Lehrer und einige Mitschüler warten.&lt;br /&gt;
** Der weitere Verlauf wird unterbrochen durch das Auftauchen einer [[Gott der Unwirklichen|mit Augen übersähten Pyramide]], die das Gestein der Höhle zu Armen und Tentakeln formt, um die Magier anzugreifen.&lt;br /&gt;
** Greene sammelt die Schüler um sich und lässt sie Gegenwehr leisten, während er die Gelegenheit nutzt, sich ein Bild von ihren magischen Fähigkeiten zu machen. Als die Angriffe nicht ablassen, nutzt er selbst eine Kombination von zwei Symbolen, um die gesamte Klasse durch die Höhlendecke hindurch ans sichere Tageslicht zu befördern. Auf die Frage, was es mit der Kreatur auf sich hatte, kann er nur eines feststellen: Es handelte sich offenbar um einen noch nie beobachteten [[Gott]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Bericht|Ein Bericht]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der St Germain Akademie erhält Direktor [[Benjamin Marquis]] einen Bericht über den Vorfall im den Tunneln sowie dessen weitere Untersuchung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 6|Kapitel 6: Das Mädchen und die alte Frau]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In seiner Wohnung zerbricht Kurt Hartfeld sich den Kopf über die vielen Rätsel im Zusammenhang mit dem aktuellen Fall. Mangels Fortschritt entscheidet er sich, die Umgebung zu wechseln.&lt;br /&gt;
** Weiteres Nachdenken in der Buchhandlung [[Ideenwelt]] fördert tatsächlich scheinbar hilfreiche Erkenntnisse zutage. Mit frischem Elan bricht er zu Nachforschungen auf, wird aber auf dem Parkplatz von einem seltsamen Mädchen abgepasst.&lt;br /&gt;
** Die Tarnung der Fremden als verirrte Touristin durchschaut der Detektiv, woraufhin sie sich als [[Emily Conroy]] von der Magischen Gesellschaft zu erkennen gibt, die gekommen ist, um seine Erinnerungen zu löschen. Diese Bedrohung wehrt er durch einen gezielten Kopfstoß ab.&lt;br /&gt;
** Hartfeld ergreift im Auto die Flucht und begibt sich, nun da einige Dinge in klarerem Licht erscheinen, zurück an den Tatort. Auf der Suche nach einem Weg ins Haus wird er wiederum von der greisen Nachbarin [[Brigitta Höllmann]] bemerkt, die ebenfalls neugierig ist und ihn zu sich einlädt.&lt;br /&gt;
** Bei Frau Höllmann tauschen sie Informationen aus - sie über ihre Wahrnehmung der Ereignisse der letzten Nacht, er über Jules&#039; Herkunft und wie dieser durch den Kaiser zum Market verführt wurde. Schließlich zeigt die alte Dame ihm einen Zugang zu aus ihrer Familiengeschichte stammenden Tunneln, die unterhalb der gesamten Siedlung verlaufen, und schickt ihn mit einem von ihrem Mann hinterlassenen Satz Sprengstoff los, um auf diesen Weg ins Eisner-Anwesen einzudringen.&lt;br /&gt;
** Der Plan geht auf: Nach einer Explosion betritt Hartfeld einen abgeschlossenen Kellerraum, in dem er zu seinem Schock einen Totenkopf vorfindet. Der morbide Drang, diesen zu berühren, beschert dem Detektiv das Verschwinden in einem farbenfrohen Lichtblitz.&lt;br /&gt;
** Anderswo in der Stadt tritt eine erschütterte wie empörte Emily Conroy in Kontakt mit ihrem Kollegen [[Erik|Erik Gribov]], um den Stand der Vertuschungsaktion zu besprechen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Gedankenstrom|Ein Gedankenstrom]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Eine körperlose Seele sinniert innerlich über die Natur ihrer gegenwärtigen Existenz und die Dinge, die sie im Rückblick bereut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 7|Kapitel 7: Der graue Turm und der schwarze Engel]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nach tagelangem Training und penibler Vorbereitung in der Halle Nicolai ist der Vorabend des großen Einsatzes gekommen. Jules und Tod Ernst klären noch einmal das Vorgehen ab.&lt;br /&gt;
** Zehn Stunden später steht Jules auf dem Felsvorsprung vor der Halle dem Turm gegenüber. Auf das Signal des Feuerwerkes, das Ernst als Ablenkung benutzt, schwingt er sich mit seiner im Turm verankerten Seele über die Stadt hinweg und schafft es trotz einer nicht ganz korrekten Flugbahn, durch das richtige Fenster einzusteigen. Nachdem er die wider Erwarten im nächsthöheren stockwerk anwesenden Pâhikâz mit einer Elementgranata abgelenkt hat, schnappt er sich den vorab von Ernst markierten [[Seelenkäfig]] und begibt sich eilig nach unten.&lt;br /&gt;
** Als er am Boden den Turm verlässt, erwartet ihn nicht Tod Ernst, sondern ein Ring unnatürlicher Steinmauern, die seinen Weg versperren. Durch eine davon tritt plötzlich Ernst, flankiert von zwei weiteren Schatten mit [[Zhazukt|blauen]] und [[Triaktzhazânz Fîrukt |violetten]] Augen. Die drei sprechen in [[Pâz|einer fremden Sprache]] miteinander und Jules versucht, die Gelegenheit zur Flucht zu nutzen, wird aber von explodierenden Mauern aufgehalten und zu Boden geworfen. Nach weiteren unverständlichen Worten ziehen die zwei Fremden sich zurück.&lt;br /&gt;
** Nun gibt Ernst sich als Mitglied des 7. Kreises zu erkennen, dem aufgetragen wurde, Jules gefangenzunehmen. Aus seinem Körper entspringen gewaltige kristallblaue Flügel, die das Areal überdachen und beginnen federförmige Projektile abzufeuern, die als der Seele gleichwertiges Material selbst mit dieser nicht ohne extrem schmerzhaften Schaden aufgehalten werden können.&lt;br /&gt;
** Jules weicht dem nach und nach anwachsenden Regen aus Federn aus, versucht sie mit Elementgranaten abzuwehren und sucht Schutz in Gebäuden. Als die überall verteilten Projektile jedoch explodieren, ist er gezwungen, sich in den freien Himmel zu retten, wo er wiederum von der nächsten Welle frischer Geschosse erfasst wird. Sich auf dem Boden windend starter er einen letzten Versuch, mit Kates Seele in der Hand und unter Einsatz seiner eigenen abwärts durch das Gestein zu fliehen, wird aber von einer tiefer liegenden kristallblauen Schicht aufgehalten, bevor auch die Federn von oben ihn einholen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Eine letzte Wendung|Eine letzte Wendung]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Jules&#039; Bewusstsein zurückkehrt, befindet er sich mit versorgten Wunden in einem verschlossenen Raum mit kristallblauen Wänden. Ernst tritt ein und gibt sich abermals als Verbündeter, der tatsächlich sogar den gesuchten Seelenkäfig mitgebracht hat. Trotz berechtigtem Misstrauen nimmt Jules seine Hilfe an.&lt;br /&gt;
** Der Tod führt ihn durch die [[Schimmernde Stadt (Wozrakit)|Schimmernde Stadt]] unter Kotîzira in einen anderen Raum, wo ein [[Artefakt]] wartet, das einst der erste Wanderer zur Flucht aus dieser Welt nutzte. Nach einem letzten Dank an Ernst berührt Jules dieses und entkommt so zusammen mit Kates Seele.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 2 (9 Tage) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/9 Tage|9 Tage]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 9 Tage liegen zwischen dem 12. Oktober, als Jules die Halle Nicolai erreichte, und dem 21., an dem er sie wieder verließ. Auch andere Geschichten schritten in dieser Zeit voran, und an einem [[Träumender Planet|noch ungesehenen Ort]] schmiedete eine [[Johann Gustav Rapp|noch ungesehene Person]] Rachepläne ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 0 von 9|Tag 0/9 [Verfolger]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Durch das Verschwinden des mit einem Peilsender versehenen Hartfeld auf den Plan gerufen, trifft der Kaiser samt Gefolge in Frau Höllmanns Haus ein. Auf den Spuren des Detektivs dringt er schnell in den Geheimraum vor, wo sich überraschend ein Totenkopf findet, auf den der junge Sekretär Ulrich verdächtig reagiert.&lt;br /&gt;
** Dessen Identität wird nun entlarvt als [[Eduard Sinding]], ein Spion [[Magische Gesellschaft|einer Organisation]], derer sich selbst der Market nur schemenhaft bewusst ist. Seine Festnahme scheitert jedoch, als er es schafft, in Kontakt mit dem Totenkopf zu kommen und so schlagartig zu verschwinden.&lt;br /&gt;
** Nach einem vergeblichen Versuch, den völlig unbeweglichen Schädel ohne direkte Berührung mitzunehmen, ziehen der Kaiser und Steve sich vorerst zurück, während der andere Leibwächter [[Tony]] als Wachmann bei Frau Höllmann verbleibt.&lt;br /&gt;
** Als die alte Dame sich frustriert anschickt, den Rest des Tages einfach zu verschlafen, erscheint im Haus noch  Emily Conroy und nutzt auf Elektrizität basierende Magie, um erst Tony auszuschalten und dann Frau Höllmann ihrer Erinnerung an die jüngsten Ereignisse beraubt zu Bett gehen zu lassen. Anschließend macht sie sich aus den Erinnerungen des bewustlossen Leibwächters ein Bild von der Situation, löscht selbige, und lässt sich von Erik Gribov per [[Teleportation]] in den Raum unter Katharina Eisners Haus bringen. Der dort gefundene Totenkopf entpuppt sich als [[Eingangsartefakt]] nach [[Wozrakit]] und wird von der Magischen Gesellschaft in Gewahrsahm genommen.&lt;br /&gt;
** Währenddessen erscheint Eduard Sinding in jener hinter dem Artefakt liegenden Welt und trifft dort auf Hartfeld. Nachdem der vermeintliche Sekretär sich selbst als [[Magier]] und den Ort als [[Imaginärwelt]] offenbart hat, brechen die beiden auf der Suche nach einem weiteren Artefakt in Richtung der fernen Berge auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 1 von 9|Tag 1/9 [Abenteuer]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht erwacht an der St Germain Akademie Annie Thomson - in ihrer zweiten, nächtlich aktiven Persönlichkeit, die auf das tagsüber von &amp;quot;Annie&amp;quot; erlebte zurückblickt. Auf der Suche nach dem Gott der Unwirklichen schleicht sie sich am [[Henry Lawson|Portier]] vorbei aus der Akademie, kämpft sich durch die spärlichen Überreste von Unwirklichen in den Tunneln, und erreicht die innere Kammer.&lt;br /&gt;
** Dort findet sie jedoch keine steinerne Pyramide, sondern eine Gruppe von Magiern inklusive John Greene, die offenbar ebenfalls den Vorfall untersuchen. Enttäuscht, aber unbemerkt, zieht Annie sich zurück.&lt;br /&gt;
** In Güldenband ist der Kaiser im Begriff, die nächtliche Bergung des sturen Schädels einzuleiten, wird aber durch plötzliches Verschwinden der Daten aus dem sicheren System des Market aufgehalten. Gleich darauf fallen auch seine Erinnerungen der ins Büro eingedrungen Emily Conroy zum Opfer, die nun nach endlich abgeschlossener Verschleierung mit Erik Gribov die Heimreise antritt.&lt;br /&gt;
** Hartfeld erfährt auf dem Weg durch die Einöde Wozrakits von der Existenz des 4. Kosmos, bevor er und Eduard durch einen Fluss aus gelbem Wasser aufgehalten werden, an dessen Ufer sie auch mögliche Hinweise auf Jules&#039; Anwesenheit finden. Nach ausgiebiger Diskussion der mit den Pâhikâz verbundenen Risiken beschließen sie, vorbei an deren Stadt flussaufwärts zu reisen, womit ihre Route sich unwissentlich von der des Leibwächters trennt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 2 von 9|Tag 2/9 [Geplauder]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Beim gemeinsamen Mittagessen im Innenhof der St Germain Akademie unterhalten die Schülerinnen und Schüler über alltägliches. Shin Koteiji überrascht mit der Enthüllung, dass er [[Mie Harukawa|eine feste Freundin]] in seiner Heimat hat.&lt;br /&gt;
** Hartfeld und Eduard erreichen auf ihrer Reise entlang des gelben Flusses einen Wasserfall, der von einer Klippe stürzt. Diese erklimmen sie mithilfe von durch Eduards Magie geschaffenen Stufen.&lt;br /&gt;
** Zurück an der Akademie wird Annie im Gespräch mit [[Jun Gao|Jun]] und [[Wei Gao]] auf die Mitarbeiter der Akademie aufmerksam, die sich gemeinsam mit [[John Minyal|einem Fremden]] zu Tisch setzen. Die Überlegung, ob das eine tiefere Bedeutung hat, kommt zu keinem klaren Ergebnis.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit schlagen die beiden inzwischen am Ufer angekommenen ihr Nachtlager auf. Eduard hadert mit der Frage, wie er trotz seiner zuvor selbst ausgesprochenen Warnung vorschlagen kann, doch auf der anderen Seite des Flusses weiterzusuchen, ohne offensichtlich zu machen, dass auch er weitgehend im Dunkeln tappt. Zu seiner Rettung äußert Hartfeld selbst die gleiche Idee, da Jules auf dieser Seite nicht zu finden war, und nachdem er sich so &amp;quot;überreden&amp;quot; lässt, steht der weitere Kurs fest.&lt;br /&gt;
** Anderswo unter dem roten Himmel plündert eine seltene fliegende Skelettelster ein glänzendes Kästchen aus einem Felsspalt ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 3 von 9|Tag 3/9 [Zeitvertreib]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im Nachtlager am steinernen Ufer wird Hartfeld durch Hunger und generelle Verzweiflung der Schlaf geraubt. Im Gespräch mit dem ebenfalls wachliegenden Eduard erfährt er vom [[Sechster Sinn|sechsten Sinn]], der Artefakte orten kann, doch die relativ geringe Reichweite trägt nur zu seinem Unbehagen bei. Was ihn andererseits auf positive Gedanken bringt, ist die Gewissheit, wenigstens nicht allein unterwegs zu sein.&lt;br /&gt;
** In einem Aufenthaltsraum der Akademie vergnügt sich eine unübliche Gruppe aus Shin Koteiji, Wei Gao, [[Laura Sinding]] und Nikos Hosioiades mit einer Partie des klassischen Brettspiels [[Weltenraub]].&lt;br /&gt;
** In der Halle Nicolai ist Jules schwer damit beschäftigt, die richtige Nutzung seiner Seele für die kommende Herausforderung auszuarbeiten und zu üben. Er wird unterbrochen von Tod Ernst, der begeistert von der Sichtung eines fliegenden Vogels berichtet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 4 von 9|Tag 4/9 [Fortschritt]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf ihrer Reise entlang des gelben Meeres erreichen Hartfeld und Eduard einen dichten Wald. Kurz nach dessen Betreten wird der Detektiv von einem wütigen Skelett-Eichhörnchen angefallen, kommt vom Weg ab, kollidiert dabei mit einer Skelettelster samt Nest, und kommt so in Besitz eines Handys, das aller Wahrscheinlichkeit nach Jules gehört. Damit ist der Verdacht erregt, dass er tatsächlich in der Nähe sein könnte.&lt;br /&gt;
** Die Lehrer Greene und Peruzzi unterhalten sich an der Akademie bei einer Pause von ihren sonntäglichen Arbeiten über die Aktivitäten der Schüler und das Rätsel um den &amp;quot;Gott der Unwirklichen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Direktor Marquis liest mehrere Berichte über die nächtlichen Nachforschungen in den Tunneln und bekommt außerdem die Nachricht, dass die Verschleierung im 1. Kosmos abgeschlossen ist und die beiden nicht auffindbaren Personen wohl in Wozrakit gelandet sind. Dennoch befürchtet er weiterhin, dass die Sache noch nicht ausgestanden ist.&lt;br /&gt;
** Eine nun nestlose Skelettelster fliegt am Ufer von Îzirakot entlang und hört dabei, wenn auch nicht sinnerfassend, wie ein Mann schockiert auf einen Fund eines anderen reagiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 5 von 9|Tag 5/9 [Transportmittel]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf dem am Vortag von Hartfeld entdeckten, am Ufer verankerten [[Ozeanwanderer|Boot]] diskutiert er mit Eduard die Lage, nun gestärkt durch den im Gefährt inkludierten Proviant. Eduard befragt ihn zur mysteriösen Emily Conroy und stellt die Hypothese auf, dass hier eine zur Magischen Gesellschaft gehörende &amp;quot;Fraktion X&amp;quot; am Werk ist.&lt;br /&gt;
** An Bord der [[First Alian Railway]] im 4. Kosmos ist einstweilen Milly zusammen mit [[Runar Hymirsson]] unterwegs. Ihre Versuche, den maskierten Mann zu enttarnen, bleiben von wenig Erfolg gekrönt.&lt;br /&gt;
** Eduard weitet seine Vermutung aus und folgert, dass das Boot anhand seiner Beschaffenheit wohl ebenfalls von Angehörigen der Magischen Gesellschaft stammt. Der Vorschlag, es deshalb in die Suche nach einem Artefakt einzuschließen und die Insel vorerst zu verlassen stößt bei Hartfeld auf Ablehnung, ist doch Jules immer noch irgendwo hier verschollen, aber er lässt sich schließlich überreden.&lt;br /&gt;
** [[Liz Kelly]] demonstriert mittags ihren Mitschülern an der St Germain Akademie einen technologisch fortschrittlichen, magiebetriebenen &amp;quot;Sonnenschirm&amp;quot;. Am Rande des Ereignisses berichtet Jun Gao seinem Bruder über vermeintliche geisterhafte Aktivitäten an der Akademie, wird jedoch von Nikos aufgeklärt, dass dahinter wohl eine magisch erzeugte Stimme steckt.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit hat sich das Boot inzwischen in Bewegung gesetzt, mit rasantem Tempo und scheinbar automatischer Steuerung. Hartfeld erfährt durch das Erscheinen einer [[Himmelssäule]] über dem Horizont von der wahren Natur des hiesigen Himmels als feste Decke, bevor die Aufmerksamkeit auf einen knöchernen Wal wechselt, der aus dem Ozean springt und sogleich von einem aus selbigem emporsteigenden Drachen erbeutet wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 6 von 9|Tag 6/9 [Entscheidung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In einem Vorort Güldenbands sind Wilfried und [[Dietlinde Huber]] zunehmend besorgt, nun da nach ihrem Sohn Julius auch der nach diesem suchende Privatdetektiv Hartfeld verschwunden ist. Sie beschließen, die Sache am nächsten Tag selbst in die Hand zu nehmen.&lt;br /&gt;
** Die Bootsfahrt von Hartfeld und Eduard nimmt ihr Ende, als sie ein Ufer erreichen und dort eine Reihe verlassener Gebäude vorfinden, die an einen Stützpunkt der Magischen Gesellschaft erinnern, inklusive eines Ausgangsartefaktes. Die Untersuchung der mit Gerätschaften aus rotem Erz versehenen Innenräume gibt wenig Aufschluss darüber, wer hier wohnt.&lt;br /&gt;
** Eduard reagiert auf ein Warnsignal des sechsten Sinns, kurz bevor auch Hartfeld es wahrnimmt, und aus einem Versteck beobachten sie, wie plötzlich eine Gruppe von Pâhikâz am vermeintlichen Ausgangsartefakt erscheint. Damit stellt dieses sich als bloße Transportvorrichtung der Einheimischen heraus und die gerade gefundene Hoffnung schwindet, auch wenn vorerst eine sichere Flucht zum Boot gelingt. Hartfeld beginnt, gewisse Annahmen zu hinterfragen.&lt;br /&gt;
** Am Ufer von Îzirakot ist Tod Ernst verwundert über den Verbleib seines Bootes, macht sich aber sogleich daran, einen Ersatz für Jules&#039; Flucht bereitzustellen.&lt;br /&gt;
** Stunden später traf Kurt Hartfeld eine folgenschwere Entscheidung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 7 von 9|Tag 7/9 [Offenbarung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Eduard nach kurzem Schlaf erwacht, merkt er mit Schrecken, dass Hartfeld aus dem Nachtlager verschwunden ist. Sofort vermutet er, dass der Detektiv in Hoffnung auf Hilfe durch die Pâhikâz zurück zum rätselhaften Stützpunkt unterwegs ist, und nimmt eilig die Verfolgung auf, um vielleicht noch das Schlimmste zu verhindern.&lt;br /&gt;
** Jules&#039; Eltern kommen in Güldenband an und suchen als erste Station Hartfelds Wohnung auf. Dort ist er nicht anzutreffen, und auch der im selben Haus wohnhafte [[Gerhard Simovic]] gibt an, ihn seit Tagen nicht gesehen zu haben.&lt;br /&gt;
** Trotz Eduards Eile holt er Hartfeld erst am Stützpunkt selbst ein, wo kurz darauf auch drei Pâhikâz erscheinen. Doch erstaunlicherweise stellt sich heraus, dass diese freundlich gesinnt sind und kurz vor Eduards Ankunft bereits Kontakt mit Hartfeld hatten. Die Wesen stellen sich vor als Mitglieder des 5., 3. und 2. Kreises vor und sprechen mit Ehrfurcht von sowohl den menschlichen &amp;quot;Erzeugern&amp;quot; als auch von den Himmelssäulen, was bisher unbekannte Aspekte der Kultur Wozrakits zeigt. Auf Nachfrage erzählen sie von ihrer Stadt [[Namakârôn Zîrkauz]], in der auch die Quelle des Essens, der Garten Nicolai, zu finden ist und bieten an, den Menschen den Weg dorthin zu weisen.&lt;br /&gt;
** Im Büro des Market stellen Wilfried und Dietlinde sich dem Kaiser und schaffen es, in Erfahrung zu bringen, dass aus Sicht der Organisation Jules desertiert und zusammen mit seiner Auftraggeberin untergetaucht ist. Von einem Mord will man nichts wissen, doch die verdächtige Art, wie sie bei diesem Thema abgewimmelt wurden, veranlasst die beiden, als Nächstes bei der Polizei Antworten zu suchen.&lt;br /&gt;
** Die Klasse Marco Polo wird in einem der Keller der St Germain Akademie zum Umgang mit unwirtlichen Bedingungen in Imaginärwelten geschult. Auf dem Rückweg stellt und beantwortet Mr. Greene die Frage, welche Gefahr für Entdecker die größte ist. Nicht Götter oder Umweltbedingungen, sondern das [[Ende der Geschichte]] - die bedingungslose Zerstörung aller Materie in einem Kosmos beim Übergang in einen neuen Zyklus der zugrundeliegenden Erzählung.&lt;br /&gt;
** Auf dem von den Pâhikâz geführten Weg durchs Ödland sprechen Hartfeld und Eduard sich über die vergangenen Ereignisse aus und versöhnen sich wieder. Der Moment wird unterbrochen von über den Himmel rasenden Lichtblitzen, bei denen es sich den Einheimischen zufolge um Energieströme zwecks Selbsteparatur der planetenweiten Decke handelt.&lt;br /&gt;
** In weiter Ferne sammelt die Energie sich an einem durch die gesamte Dicke des Himmels gestoßenen Loch, unterhalb von dem sich eine silbrige Kapsel in den Bodel gebohrt hat. Aus dieser treten eine Frau, die sowohl eine fremdartige Fähigkeit zur Ortung von Pâhikâz-Städten als auch Magie nutzt, und ein Mann, der sich in Gestalt eines riesigen dreiköpfigen Drachen in die Lüfte erhebt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 8 von 9|Tag 8/9 [Konfrontation]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im 17. Bezirk von Güldenband landet per Helikopter [[der Papst]], einer der Anführer des Market, mitsamt Gefolge.&lt;br /&gt;
** Auf dem Weg nach Namakârôn Zîrkauz genehmigen Hartfeld und Eduard sich eine warme Suppe, während [[Tod Esangst]], ein aus der Stadt angereistes Mitglied des 2. und 5. Kreises der Pâhikâz, berichtet, an welchem Ort die Blitze vom Vortag sich letztendlich gesammelt haben. Im Zuge dieses Gesprächs stellt sich überraschend heraus, dass der zuletzt mit einem Boot auf diese Insel gekommene Wanderer den Namen [[Walter Eisner]] trug, was die offenen Rätsel nur vertieft.&lt;br /&gt;
** In einem Lokal nahe dem Eisner-Anwesen wird Wilfried Huber in privater Kapazität von dem Polizeibeamten Günther Fousek aufgesucht, um über die Situation des am Vortag als vermisst gemeldeten Hartfeld zu sprechen. Er bekräftigt, dass der Polizei nichts von einem Mord bekannt ist, will der Sache aber weiter nachgehen.&lt;br /&gt;
** Während des Unterrichts der Klasse Leonardo da Vinci versucht Shin zu begreifen, warum seine Klassenkameradin [[Alicia Ferreira]] nicht mehr gut auf ihn zu sprechen scheint, seit sich herausgestellt hat, dass er in einer Beziehung ist. Vom Nachbarsitz versucht Liz, ihm die psychologischen Hintergründe bewusst zu machen, mit bescheidenem Erfolg.&lt;br /&gt;
** Der Papst, angekündigt durch [[Roberto Zampani]], betritt das Büro, in dem der Kaiser seinen Sitz hat. Mit Unterstützung der [[Isabella Conti|ihn begleitenden Nonne]] enthüllt er, dass er seinen Kollegen und Rivalen durch mit Kameras versehenen Vögeln ständig überwacht und gibt ihm eine so gewonnene Aufzeichnung, die angeblich vom Kaiser selbst vergessene Ereignisse zeigt. Dieser lässt sich keine Einschüchterung anmerken und schickt den Eindringling fort, nun da er dessen Geschenk in Händen hält.&lt;br /&gt;
** In der evakuierten Stadt [[Kuzpraka Zakrâkut]], gelegen auf der Landbrücke inmitten von Wozrakits größtem Kontinent, stellt [[Zhazaktzopanânz Fîraktzakz]] aus dem 7. Kreis der Pâhikâz sich einer Bedrohung in Form eines enormen dreiköpfigen Drachen. Mit seinem als zahlreiche Schwerter auftretenden Zanzakut bekämpft er die Bestie, wird jedoch durch das Kothiram-Werkzeug einer plötzlich erschienenen menschlichen Frau entwaffnet. Aus dieser siegreichen Position schlägt sie den Pâhikâz einen Handel vor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 9 von 9|Tag 9/9 [Konvergenz]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die nachtaktive Annie schleicht sich in den Innenhof der Akademie, um sich in Ermangelung eines besseren Plans mit Sternschauen zu beschäftigen. Dort begegnet sie Erik und Milly, die der gleichen Aktivität nachgehen. Beide Seiten einigen sich, keine Fragen zu stellen.&lt;br /&gt;
** Der Kaiser, der nun die vom Papst überbrachten Aufzeichnungen begutachtet hat, vergewissert sich auf subtile Weise, dass der auf diesen sichtbare Leibwächter Steve ebenfalls keine Erinnerung daran hat. . Er ist sich nun der Lücke bewusst, muss aber vorsichtig handeln, um sowohl den dafür Verantwortlichen als auch den Intrigen des Papstes zu entgehen.&lt;br /&gt;
** Gemeinsam mit den Pâhikâz erreichen Hartfeld und Eduard Namakârôn Zîrkauz, wo sie das die Stadt leitende Vertretungskomitee treffen, bevor auch der Verwalter höchstpersönlich von seiner Mision im 1. Kosmos zurückkehrt. Mit sich bringt er eine frisch geerntete Seele, deren Namen und Umstände er genau wiederzugeben weiß.&lt;br /&gt;
** Im [[Minyal-Labor für Supermineralologie]] grübeln John und [[Bob Minyal]] über die seltsamen Eigenschaften der vom Gott der Unwirklichen zurückgelassenen Gesteinsproben. Die Vorstellung, es handle sich wie bei den gewöhnlichen Unwirklichen um eine realisierte Wahnvorstellung wirft eine Frage auf: Wer oder was ist der Träumer?&lt;br /&gt;
** Der Verwalter der Pâhikâz-Stadt stellt sich als [[Gevatter Todd]] vor und begrüßt ebenfalls die beiden Reisenden. Während Hartfeld vorausgeht, um den Garten Nicolai zu besuchen, verweilt Eduard für ein Gespräch unter vier Augen.&lt;br /&gt;
** Tod Esangst führt den Privatdetektiv in die unterirdische Schimmernde Stadt, wo mehrere Lagerräume zum riesigen künstlichen Garten zusammengeschlossen sind. Hier erfährt Hartfeld auch von der Halle Nicolai, Tod Ernsts langer Geschichte mit den Wanderern und dem Eingangsartefakt unter Kotîzira.&lt;br /&gt;
** Eduard und Gevatter Todd stoßen hinzu, mit soeben eingelangten Neuigkeiten: Jules ist mit einer entwendeten Seele aus Wozrakit geflüchtet, Tod Ernst wurde als sein Komplize gefasst, und ein neues Paar von Eindringlingen - eine menschliche Frau und ein dreiköpfiger Drache - haben die Pâhikâz zu einem Handel bewegt. Dieser sieht eine Invasion des 4. Kosmos durch das unter Kotîzira verborgene Artefakt vor.&lt;br /&gt;
** Die Zeit hat sich selbst eingeholt. Die 9 Tage sind vorüber.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 3 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 8|Kapitel 8: Ankunft in der neuen Welt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 9|Kapitel 9: Wiederkehr zwischen Himmel und Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 10|Kapitel 10: Verhandlung mit dem Wächter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 11|Kapitel 11: Reise durch das Totenreich]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 12|Kapitel 12: Fremde unter  Magiern]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 13|Kapitel 13: Anhörung vor dem Obersten Rat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 14|Kapitel 14: Gefangen ohne Ausweg]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 4 ===&lt;br /&gt;
=== Rückblenden ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende A|A: Vor etwa 2700 Jahren - Herz des Orakels]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende B|B: Vor etwa 200 Jahren - Heimkehr]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende C|C: Vor etwa 12 Jahren - Eine dunkle und stürmische Nacht]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende D|D: Vor etwa 11 Jahren - Letzte Worte]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1838</id>
		<title>Beneath the Surface</title>
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		<updated>2026-08-08T19:00:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Teil 2 (9 Tage) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Meta]][[Category:Kerngeschichte]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Beneath the Surface&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kerngeschichte]] im Multicosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Im [[1. Kosmos]] wird die Wissenschaftlerin [[Katharina Eisner]], die außerhalb der [[Magische Gesellschaft|magischen Gesellschaft]] und ohne deren Zustimmung [[Magie]] erforscht, unter mysteriösen Umständen ermordet. Ihr Leibwächter [[Julius Alexander Huber|Jules]] kommt im Zuge dessen mit dem [[Übernatürlich]]en in direkten Kontakt und begibt sich schließlich den Anweisungen der Verstorbenen folgend auf eine Reise in [[Wozrakit|einen anderen Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] ermittelt im Auftrag von Jules&#039; Familie auf eigene Faust zu den eigenartigen Geschehnissen und prallt so mit der magischen Gesellschaft zusammen. Auch sein Weg führt ihn weit außerhalb der ihm bekannten Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur gleichen Zeit beginnt im [[4. Kosmos]] an der [[St Germain Akademie für Magie]] die Ausbildung einer neuen Schülergeneration. Auch an diesem Schauplatz geht bald Unübliches vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Geschichten setzen sich aus verschiedenen Richtungen in Bewegung, aber wo liegt ihr Schnittpunkt und was wartet dort auf die Betroffenen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Teil 1 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Prolog|Prolog]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter Aufsicht des [[Der Kaiser|Kaiser]]s wird Jules vertraglich als Leibwächter von Katharina Eisner, genannt Kate, bestätigt und begleitet sie in ihr Anwesen in [[Güldenband]]. Dort erwartet ihn eine erste Überraschung, als die selbsterklärte verrückte Wissenschaftlerin um Erlaubnis für Experimente an seinem Gehirn und Körper bittet.&lt;br /&gt;
** Zwei Jahre später: Jules kehrt von einer kurzen Besorgung ins Anwesen zurück und findet Kate tot mit durchtrennter Kehle in ihrem Bett vor, trotz verschlossener Türen und Fenster. Erschüttert durch den Verlust und das Scheitern in seiner Pflicht sucht er den Raum nach Spuren des Mörders ab, doch was er entdeckt, ist ein plötzlich auftauchender Schatten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 1|Kapitel 1: Der Tod und die Seele]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die scheinbar aus dem Nichts über Kates Leichnam erschienene Schattengestalt identifiziert sich nicht als der Mörder, sondern als [[Pâhikâz|der Tod]] - ein aus der [[Kosmische Induktion|kosmischen Induktion]] geschaffener Mechanismus zur Auslöschung der [[mensch]]lichen [[Seele]] am Lebensende.&lt;br /&gt;
** Es kommt zur Auseinandersetzung zwischen Jules und dem Tod, in der sich gewöhnliche Waffen gegen den aus Schatten geformten Körper als wirkungslos erweisen. Aus den Worten seines Gegners und Erinnerungsfetzen an Dinge, die Kate einst gesagt hatte, folgert Jules, dass es sich um [[Materie 2. Ordnung|Elementmaterie]] handelt und greift daher zu den von seiner Auftraggeberin vorbereiteten [[Elementgranate|Elementgranaten]], deren Explosion tatsächlich imstande ist, die Finsternis zu verschlingen und zu zerstören. Doch die nun in den Händen des Todes erscheinende [[Zanzakut|kristallblaue Sense]], geformt aus [[Materie 3. Ordnung|demselben Material]] wie die mit ihr geernteten Seelen, wehrt selbst diese ab und macht die Hoffnung zunichte.&lt;br /&gt;
** Jules ist gezwungen, zuzusehen, wie Kates Seele ihrem Körper entnommen wird. Die Erinnerung an die an ihm durchgeführten Experimente bringt dem Leibwächter eine Eingebung, durch die es ihm gelingt, bewusste Kontrolle über die eigene Seele zu erlangen. Das verrschafft ihm eine Waffe, die den Tod mit einem Schlag vertikal in zwei Hälften teilt, dieser kann aber trotzdem mitsamt der an seiner Sense gepackten Seele von Kate die Flucht ergreifen und sich in einen regenbogenfarbenen Lichtblitz auflösen, der Jules alleine im Raum zurücklässt.&lt;br /&gt;
** Dem gescheiterten Leibwächter bleibt keine Wahl, als den von seiner Auftraggeberin für den Fall ihres Ablebens zurückgelassenen Brief zu öffnen. In diesem erklärt Kate einige Hintergründe ihrer Forschung - [[Magie]], das Konzept von [[Kosmos|Kosmen]], und auch die an Jules durchgeführten Experimente - und endet mit der ominösen Aufforderung, einen Knopf an einem Apparat in einem verborgenen Kellerraum zu betätigen. Als er dieser nachkommt, verschwindet auch er in regenbogenfarbenem Licht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 2|Kapitel 2: Die Akademie und der große Privatdetektiv]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der [[St Germain Akademie für Magie]] im [[4. Kosmos]] versucht [[Annie Thomson]] etwas Schlaf nachzuholen, während sie auf den Unterichtsbeginn der [[Klasse Marco Polo]] wartet. Nach und nach erscheinen auch ihre Mitschüler.&lt;br /&gt;
** In Güldenband trifft Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] bei Katharina Eisners Anwesen auf Polizeipräsenz. Als er [[Günther Fousek|den ihm bekannten Kommissar]] befragt, erfährt er, dass nach nächtens gemeldeten Schüssen wegen des Mordes an der Hausherrin ermittelt wird, wobei der Leibwächter Jules als flüchtiger Hauptverdächtiger gilt. Hartfeld bricht auf, um eigene Nachforschungen anzustellen.&lt;br /&gt;
** Sein erstes Ziel ist das Haus von Jules&#039; Eltern, in deren Auftrag er den entfremdeten Sohn beobachtet. Hier berichtet er [[Wilfried Huber]] von den besorgniserregenden neuen Entwicklungen.&lt;br /&gt;
** Annies morgendlicher Ruhe wird durch die Ankunft von [[Martin Arouet]] ein Ende gesetzt, der sein vormals blondes Haar nun aus überbordender Liebe zu seiner spirituellen Heimat [[Japan]] schwarz gefärbt hat. Zu ihrer Erleichterung trifft schon bald auch [[John Greene|der Ausbilder]] ein.&lt;br /&gt;
** Hartfeld konfrontiert im Güldenbander Hauptquartier des Market den Kaiser, erfährt von diesem jedoch nur, dass Jules&#039; Verbleib und die Ereignisse der Nacht aus Sicht der Organisation ebenfalls unklar sind.&lt;br /&gt;
** In der [[Klasse Leonardo da Vinci]] der St Germain Akademie ist [[Elena Peruzzi]]s Unterricht im Gange. [[Shin Koteiji]] lauscht aufmerksam und erfreut sich zugleich an der durchwegs weiblichen Präsenz seiner sieben Klassenkameradinnen.&lt;br /&gt;
** Beim Versuch, sich von der Polizei neue Informationen zu den Ermittlungen zu beschaffen, entdeckt Hartfeld, dass dort in Verbindung mit dem Mord weder Aufzeichnungen noch Erinnerungen bestehen - selbst bei jenen Personen, die er zuvor am Tatort antraf. Der resultierende Rauswurf lässt ihm keine Wahl, als verwirrt nach Hause zu fahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 3|Kapitel 3: Der rote Himmel und die steinerne Stadt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jules erwacht auf steinernem Boden unter einem wolken- und sonnenlosen, diffus rot schimmernden Himmel. Bei Untersuchung seiner Umgebung findet er eine rätselhafte kristallblaue Kugel und einen Koffer, der neben Proviant auch eine Karte und einen Kompass enthält. Er macht sich auf den Weg zu dem im Norden eingezeichneten Turm.&lt;br /&gt;
** Unterwegs entdeckt er im Ödland Büsche aus dürrem Holz, [[Skeletttiere (Wozrakit)|nur aus Knochen bestehende Tiere]], und schließlich einen Fluss von gelbem Wasser. Letzteren überquert er mithilfe von Elementgranaten und nähert sich weiter den dahinterliegenden Bergen.&lt;br /&gt;
** Dort angekommen findet er einen Pfad, dem er nach oben folgt und so direkt vor der Höhle eines knöchernen Bären landet. Im Kampf mit der Kreatur rettet er sich durch einen Felsspalt und schafft es so zur gesuchten Nordseite des Gebirges.&lt;br /&gt;
** Wenige Schritte später wird der Turm sichtbar, und um ihn ein verstörender Anblick: Eine steinerne Stadt, bevölkert von einer Vielzahl des Todes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 4|Kapitel 4: Die Begegnung und die Halle Nicolai]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Während Jules versucht, sich mit der Realität vor seinen Augen zurechtzufinden, wird er selbst von einem hinter ihm erschienenen Tod gefunden. Dieser Schatten jedoch spricht in keineswegs ominösen Worten, bezeichnet Jules als &amp;quot;Erzeuger&amp;quot; und sich selbst als &amp;quot;[[Tod Ernst]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Im Gespräch mit Ernst erfährt Jules die Namen der Insel [[Îzirakot]] und der Stadt [[Kotîzira Zakrâkut]], wo er sich befindet. Anschließend wird er durch eine in der Felswand verborgene Tür eine lange Treppe hinabgeführt. Diese mündet in einen scheinbar mitsamt seiner Möbel direkt aus dem Berg gehauenen Raum, die sogenannte [[Halle Nicolai]].&lt;br /&gt;
** Hier werden weitere Aspekte der Lage beleuchtet - die Menschen abgeneigte Einstellung der Stadt Kotîzira und ihres Verwalters, der von Jules verübte Mord an einem der Tode und dessen Folgen, die Kreise der Pâhikâz und die drei Wanderer, die in der Vergangenheit die Halle Nicolai besuchten. Jules erfährt, dass Kates Seele sich im Turm befindet und auf ihre Verarbeitung als Energiequelle wartet, und Ernst hat einen Plan, um sie von dort zu entwenden. Während er für Vorbereitungen verschwindet, bleibt Jules allein zurück, um sich in der Halle umzusehen.&lt;br /&gt;
** Hinter einer Tür entdeckt er einen künstlichen Garten, in dem unter sonniger Beleuchtung essbare Früchte wachsen. Hinter einer anderen eine Bibliothek, die auch Botschaften des mysteriösen ersten Wanderers und des dritten Wanderers - tatsächlich Kates verstorbener Vater - enthält. Beides ist gekennzeichnet durch Apparaturen aus [[Kothiram|einem roten Material]], ähnlich dem Himmel draußen. Von Ernst erfährt er nach dessen Rückkehr, dass es sich um selbst entworfene, aus der Energie der verarbeiteten Seelen gespeiste Geräte handelt.&lt;br /&gt;
** Ernst führt Jules nun wieder hinaus auf den Felsvorsprung und unterweist ihn dort in der besseren Kontrolle seiner Seele. Dann schließlich erklärt er, wie Jules in den fernen Turm kommen soll: Indem er seine Seele in dessen Wand verankert und sich quasi durchs Fenster katapultiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 5|Kapitel 5: Der Exkurs und die Kreatur]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter der Führung von John Greene reist die Klasse Marco Polo an der Nordlinde vorbei zu den Tunneln, in denen als Einstieg in die Entdeckerausbildung [[Unwirkliche]] zu eliminieren sind. Der blinde [[Nikos Hosioiades]] erlegt am Eingang das erste Ungeheuer, dann teilen die Schüler sich auf.&lt;br /&gt;
** Während sie entlang unterschiedlicher Wege mit ihren jeweiligen spezialisierten Elenenten Unwirkliche erlegen, trifft Annie zufällig erneut mit Martin zusammen. Gemeinsam erreichen sie den Raum am Ende der Gänge, wo bereits der Lehrer und einige Mitschüler warten.&lt;br /&gt;
** Der weitere Verlauf wird unterbrochen durch das Auftauchen einer [[Gott der Unwirklichen|mit Augen übersähten Pyramide]], die das Gestein der Höhle zu Armen und Tentakeln formt, um die Magier anzugreifen.&lt;br /&gt;
** Greene sammelt die Schüler um sich und lässt sie Gegenwehr leisten, während er die Gelegenheit nutzt, sich ein Bild von ihren magischen Fähigkeiten zu machen. Als die Angriffe nicht ablassen, nutzt er selbst eine Kombination von zwei Symbolen, um die gesamte Klasse durch die Höhlendecke hindurch ans sichere Tageslicht zu befördern. Auf die Frage, was es mit der Kreatur auf sich hatte, kann er nur eines feststellen: Es handelte sich offenbar um einen noch nie beobachteten [[Gott]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Bericht|Ein Bericht]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der St Germain Akademie erhält Direktor [[Benjamin Marquis]] einen Bericht über den Vorfall im den Tunneln sowie dessen weitere Untersuchung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 6|Kapitel 6: Das Mädchen und die alte Frau]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In seiner Wohnung zerbricht Kurt Hartfeld sich den Kopf über die vielen Rätsel im Zusammenhang mit dem aktuellen Fall. Mangels Fortschritt entscheidet er sich, die Umgebung zu wechseln.&lt;br /&gt;
** Weiteres Nachdenken in der Buchhandlung [[Ideenwelt]] fördert tatsächlich scheinbar hilfreiche Erkenntnisse zutage. Mit frischem Elan bricht er zu Nachforschungen auf, wird aber auf dem Parkplatz von einem seltsamen Mädchen abgepasst.&lt;br /&gt;
** Die Tarnung der Fremden als verirrte Touristin durchschaut der Detektiv, woraufhin sie sich als [[Emily Conroy]] von der Magischen Gesellschaft zu erkennen gibt, die gekommen ist, um seine Erinnerungen zu löschen. Diese Bedrohung wehrt er durch einen gezielten Kopfstoß ab.&lt;br /&gt;
** Hartfeld ergreift im Auto die Flucht und begibt sich, nun da einige Dinge in klarerem Licht erscheinen, zurück an den Tatort. Auf der Suche nach einem Weg ins Haus wird er wiederum von der greisen Nachbarin [[Brigitta Höllmann]] bemerkt, die ebenfalls neugierig ist und ihn zu sich einlädt.&lt;br /&gt;
** Bei Frau Höllmann tauschen sie Informationen aus - sie über ihre Wahrnehmung der Ereignisse der letzten Nacht, er über Jules&#039; Herkunft und wie dieser durch den Kaiser zum Market verführt wurde. Schließlich zeigt die alte Dame ihm einen Zugang zu aus ihrer Familiengeschichte stammenden Tunneln, die unterhalb der gesamten Siedlung verlaufen, und schickt ihn mit einem von ihrem Mann hinterlassenen Satz Sprengstoff los, um auf diesen Weg ins Eisner-Anwesen einzudringen.&lt;br /&gt;
** Der Plan geht auf: Nach einer Explosion betritt Hartfeld einen abgeschlossenen Kellerraum, in dem er zu seinem Schock einen Totenkopf vorfindet. Der morbide Drang, diesen zu berühren, beschert dem Detektiv das Verschwinden in einem farbenfrohen Lichtblitz.&lt;br /&gt;
** Anderswo in der Stadt tritt eine erschütterte wie empörte Emily Conroy in Kontakt mit ihrem Kollegen [[Erik|Erik Gribov]], um den Stand der Vertuschungsaktion zu besprechen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Gedankenstrom|Ein Gedankenstrom]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Eine körperlose Seele sinniert innerlich über die Natur ihrer gegenwärtigen Existenz und die Dinge, die sie im Rückblick bereut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 7|Kapitel 7: Der graue Turm und der schwarze Engel]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nach tagelangem Training und penibler Vorbereitung in der Halle Nicolai ist der Vorabend des großen Einsatzes gekommen. Jules und Tod Ernst klären noch einmal das Vorgehen ab.&lt;br /&gt;
** Zehn Stunden später steht Jules auf dem Felsvorsprung vor der Halle dem Turm gegenüber. Auf das Signal des Feuerwerkes, das Ernst als Ablenkung benutzt, schwingt er sich mit seiner im Turm verankerten Seele über die Stadt hinweg und schafft es trotz einer nicht ganz korrekten Flugbahn, durch das richtige Fenster einzusteigen. Nachdem er die wider Erwarten im nächsthöheren stockwerk anwesenden Pâhikâz mit einer Elementgranata abgelenkt hat, schnappt er sich den vorab von Ernst markierten [[Seelenkäfig]] und begibt sich eilig nach unten.&lt;br /&gt;
** Als er am Boden den Turm verlässt, erwartet ihn nicht Tod Ernst, sondern ein Ring unnatürlicher Steinmauern, die seinen Weg versperren. Durch eine davon tritt plötzlich Ernst, flankiert von zwei weiteren Schatten mit [[Zhazukt|blauen]] und [[Triaktzhazânz Fîrukt |violetten]] Augen. Die drei sprechen in [[Pâz|einer fremden Sprache]] miteinander und Jules versucht, die Gelegenheit zur Flucht zu nutzen, wird aber von explodierenden Mauern aufgehalten und zu Boden geworfen. Nach weiteren unverständlichen Worten ziehen die zwei Fremden sich zurück.&lt;br /&gt;
** Nun gibt Ernst sich als Mitglied des 7. Kreises zu erkennen, dem aufgetragen wurde, Jules gefangenzunehmen. Aus seinem Körper entspringen gewaltige kristallblaue Flügel, die das Areal überdachen und beginnen federförmige Projektile abzufeuern, die als der Seele gleichwertiges Material selbst mit dieser nicht ohne extrem schmerzhaften Schaden aufgehalten werden können.&lt;br /&gt;
** Jules weicht dem nach und nach anwachsenden Regen aus Federn aus, versucht sie mit Elementgranaten abzuwehren und sucht Schutz in Gebäuden. Als die überall verteilten Projektile jedoch explodieren, ist er gezwungen, sich in den freien Himmel zu retten, wo er wiederum von der nächsten Welle frischer Geschosse erfasst wird. Sich auf dem Boden windend starter er einen letzten Versuch, mit Kates Seele in der Hand und unter Einsatz seiner eigenen abwärts durch das Gestein zu fliehen, wird aber von einer tiefer liegenden kristallblauen Schicht aufgehalten, bevor auch die Federn von oben ihn einholen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Eine letzte Wendung|Eine letzte Wendung]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Jules&#039; Bewusstsein zurückkehrt, befindet er sich mit versorgten Wunden in einem verschlossenen Raum mit kristallblauen Wänden. Ernst tritt ein und gibt sich abermals als Verbündeter, der tatsächlich sogar den gesuchten Seelenkäfig mitgebracht hat. Trotz berechtigtem Misstrauen nimmt Jules seine Hilfe an.&lt;br /&gt;
** Der Tod führt ihn durch die [[Schimmernde Stadt (Wozrakit)|Schimmernde Stadt]] unter Kotîzira in einen anderen Raum, wo ein [[Artefakt]] wartet, das einst der erste Wanderer zur Flucht aus dieser Welt nutzte. Nach einem letzten Dank an Ernst berührt Jules dieses und entkommt so zusammen mit Kates Seele.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 2 (9 Tage) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/9 Tage|9 Tage]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 9 Tage liegen zwischen dem 12. Oktober, als Jules die Halle Nicolai erreichte, und dem 21., an dem er sie wieder verließ. Auch andere Geschichten schritten in dieser Zeit voran, und an einem [[Träumender Planet|noch ungesehenen Ort]] schmiedete eine [[Johann Gustav Rapp|noch ungesehene Person]] Rachepläne ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 0 von 9|Tag 0/9 [Verfolger]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Durch das Verschwinden des mit einem Peilsender versehenen Hartfeld auf den Plan gerufen, trifft der Kaiser samt Gefolge in Frau Höllmanns Haus ein. Auf den Spuren des Detektivs dringt er schnell in den Geheimraum vor, wo sich überraschend ein Totenkopf findet, auf den der junge Sekretär Ulrich verdächtig reagiert.&lt;br /&gt;
** Dessen Identität wird nun entlarvt als [[Eduard Sinding]], ein Spion [[Magische Gesellschaft|einer Organisation]], derer sich selbst der Market nur schemenhaft bewusst ist. Seine Festnahme scheitert jedoch, als er es schafft, in Kontakt mit dem Totenkopf zu kommen und so schlagartig zu verschwinden.&lt;br /&gt;
** Nach einem vergeblichen Versuch, den völlig unbeweglichen Schädel ohne direkte Berührung mitzunehmen, ziehen der Kaiser und Steve sich vorerst zurück, während der andere Leibwächter [[Tony]] als Wachmann bei Frau Höllmann verbleibt.&lt;br /&gt;
** Als die alte Dame sich frustriert anschickt, den Rest des Tages einfach zu verschlafen, erscheint im Haus noch  Emily Conroy und nutzt auf Elektrizität basierende Magie, um erst Tony auszuschalten und dann Frau Höllmann ihrer Erinnerung an die jüngsten Ereignisse beraubt zu Bett gehen zu lassen. Anschließend macht sie sich aus den Erinnerungen des bewustlossen Leibwächters ein Bild von der Situation, löscht selbige, und lässt sich von Erik Gribov per [[Teleportation]] in den Raum unter Katharina Eisners Haus bringen. Der dort gefundene Totenkopf entpuppt sich als [[Eingangsartefakt]] nach [[Wozrakit]] und wird von der Magischen Gesellschaft in Gewahrsahm genommen.&lt;br /&gt;
** Währenddessen erscheint Eduard Sinding in jener hinter dem Artefakt liegenden Welt und trifft dort auf Hartfeld. Nachdem der vermeintliche Sekretär sich selbst als [[Magier]] und den Ort als [[Imaginärwelt]] offenbart hat, brechen die beiden auf der Suche nach einem weiteren Artefakt in Richtung der fernen Berge auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 1 von 9|Tag 1/9 [Abenteuer]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht erwacht an der St Germain Akademie Annie Thomson - in ihrer zweiten, nächtlich aktiven Persönlichkeit, die auf das tagsüber von &amp;quot;Annie&amp;quot; erlebte zurückblickt. Auf der Suche nach dem Gott der Unwirklichen schleicht sie sich am [[Henry Lawson|Portier]] vorbei aus der Akademie, kämpft sich durch die spärlichen Überreste von Unwirklichen in den Tunneln, und erreicht die innere Kammer.&lt;br /&gt;
** Dort findet sie jedoch keine steinerne Pyramide, sondern eine Gruppe von Magiern inklusive John Greene, die offenbar ebenfalls den Vorfall untersuchen. Enttäuscht, aber unbemerkt, zieht Annie sich zurück.&lt;br /&gt;
** In Güldenband ist der Kaiser im Begriff, die nächtliche Bergung des sturen Schädels einzuleiten, wird aber durch plötzliches Verschwinden der Daten aus dem sicheren System des Market aufgehalten. Gleich darauf fallen auch seine Erinnerungen der ins Büro eingedrungen Emily Conroy zum Opfer, die nun nach endlich abgeschlossener Verschleierung mit Erik Gribov die Heimreise antritt.&lt;br /&gt;
** Hartfeld erfährt auf dem Weg durch die Einöde Wozrakits von der Existenz des 4. Kosmos, bevor er und Eduard durch einen Fluss aus gelbem Wasser aufgehalten werden, an dessen Ufer sie auch mögliche Hinweise auf Jules&#039; Abwesenheit finden. Nach ausgiebiger Diskussion der mit den Pâhikâz verbundenen Risiken beschließen sie, vorbei an deren Stadt flussaufwärts zu reisen, womit ihre Route sich unwissentlich von der des Leibwächters trennt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 2 von 9|Tag 2/9 [Geplauder]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Beim gemeinsamen Mittagessen im Innenhof der St Germain Akademie unterhalten die Schülerinnen und Schüler über alltägliches. Shin Koteiji überrascht mit der Enthüllung, dass er [[Mie Harukawa|eine feste Freundin]] in seiner Heimat hat.&lt;br /&gt;
** Hartfeld und Eduard erreichen auf ihrer Reise entlang des gelben Flusses einen Wasserfall, der von einer Klippe stürzt. Diese erklimmen sie mithilfe von durch Eduards Magie geschaffenen Stufen.&lt;br /&gt;
** Zurück an der Akademie wird Annie im Gespräch mit [[Jun Gao|Jun]] und [[Wei Gao]] auf die Mitarbeiter der Akademie aufmerksam, die sich gemeinsam mit [[John Minyal|einem Fremden]] zu Tisch setzen. Die Überlegung, ob das eine tiefere Bedeutung hat, kommt zu keinem klaren Ergebnis.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit schlagen die beiden inzwischen am Ufer angekommenen ihr Nachtlager auf. Eduard hadert mit der Frage, wie er trotz seiner zuvor selbst ausgesprochenen Warnung vorschlagen kann, doch auf der anderen Seite des Flusses weiterzusuchen, ohne offensichtlich zu machen, dass auch er weitgehend im Dunkeln tappt. Zu seiner Rettung äußert Hartfeld selbst die gleiche Idee, da Jules auf dieser Seite nicht zu finden war, und nachdem er sich so &amp;quot;überreden&amp;quot; lässt, steht der weitere Kurs fest.&lt;br /&gt;
** Anderswo unter dem roten Himmel plündert eine seltene fliegende Skelettelster ein glänzendes Kästchen aus einem Felsspalt ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 3 von 9|Tag 3/9 [Zeitvertreib]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im Nachtlager am steinernen Ufer wird Hartfeld durch Hunger und generelle Verzweiflung der Schlaf geraubt. Im Gespräch mit dem ebenfalls wachliegenden Eduard erfährt er vom [[Sechster Sinn|sechsten Sinn]], der Artefakte orten kann, doch die relativ geringe Reichweite trägt nur zu seinem Unbehagen bei. Was ihn andererseits auf positive Gedanken bringt, ist die Gewissheit, wenigstens nicht allein unterwegs zu sein.&lt;br /&gt;
** In einem Aufenthaltsraum der Akademie vergnügt sich eine unübliche Gruppe aus Shin Koteiji, Wei Gao, [[Laura Sinding]] und Nikos Hosioiades mit einer Partie des klassischen Brettspiels [[Weltenraub]].&lt;br /&gt;
** In der Halle Nicolai ist Jules schwer damit beschäftigt, die richtige Nutzung seiner Seele für die kommende Herausforderung auszuarbeiten und zu üben. Er wird unterbrochen von Tod Ernst, der begeistert von der Sichtung eines fliegenden Vogels berichtet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 4 von 9|Tag 4/9 [Fortschritt]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf ihrer Reise entlang des gelben Meeres erreichen Hartfeld und Eduard einen dichten Wald. Kurz nach dessen Betreten wird der Detektiv von einem wütigen Skelett-Eichhörnchen angefallen, kommt vom Weg ab, kollidiert dabei mit einer Skelettelster samt Nest, und kommt so in Besitz eines Handys, das aller Wahrscheinlichkeit Jules gehört. Damit ist der Verdacht erregt, dass er tatsächlich in der Nähe sein könnte.&lt;br /&gt;
** Die Lehrer Greene und Peruzzi unterhalten sich an der Akademie bei einer Pause von ihren sonntäglichen Arbeiten über die Aktivitäten der Schüler und das Rätsel um den &amp;quot;Gott der Unwirklichen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Direktor Marquis liest mehrere Berichte über die nächtlichen Nachforschungen in den Tunneln und bekommt außerdem die Nachricht, dass die Verschleierung im 1. Kosmos abgeschlossen ist und die beiden nicht auffindbaren Personen wohl in Wozrakit gelandet sind. Dennoch befürchtet er weiterhin, dass die Sache noch nicht ausgestanden ist.&lt;br /&gt;
** Eine nun nestlose Skelettelster fliegt am Ufer von Îzirakot entlang und hört dabei, wenn auch nicht sinnerfassend, wie ein Mann schockiert auf einen Fund eines anderen reagiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 5 von 9|Tag 5/9 [Transportmittel]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf dem am Vortag von Hartfeld entdeckten, am Ufer verankerten [[Ozeanwanderer|Boot]] diskutiert er mit Eduard die Lage, nun gestärkt durch den im Gefährt inkludierten Proviant. Eduard befragt ihn zur mysteriösen Emily Conroy und stellt die Hypothese auf, dass hier eine zur Magischen Gesellschaft gehörende &amp;quot;Fraktion X&amp;quot; am Werk ist.&lt;br /&gt;
** An Bord der [[First Alian Railway]] im 4. Kosmos ist einstweilen Milly zusammen mit [[Runar Hymirsson]] unterwegs. Ihre Versuche, den maskierten Mann zu enttarnen, bleiben von wenig Erfolg gekrönt.&lt;br /&gt;
** Eduard weitet seine Vermutung aus und folgert, dass das Boot anhand seiner Beschaffenheit wohl ebenfalls von Angehörigen der Magischen Gesellschaft stammt. Der Vorschlag, es deshalb in die Suche nach einem Artefakt einzuschließen und die Insel vorerst zu verlassen stößt bei Hartfeld auf Ablehnung, ist doch Jules immer noch irgendwo hier verschollen, aber er lässt sich schließlich überreden.&lt;br /&gt;
** [[Liz Kelly]] demonstriert mittags ihren Mitschülern an der St Germain Akademie einen technologisch fortschrittlichen, magiebetriebenen &amp;quot;Sonnenschirm&amp;quot;. Am Rande des Ereignisses berichtet Jun Gao seinem Bruder über vermeintliche geisterhafte Aktivitäten an der Akademie, wird jedoch von Nikos aufgeklärt, dass dahinter wohl eine magisch erzeugte Stimme steckt.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit hat sich das Boot inzwischen in Bewegung gesetzt, mit rasantem Tempo und scheinbar automatischer Steuerung. Hartfeld erfährt durch das Erscheinen einer [[Himmelssäule]] über dem Horizont von der wahren Natur des hiesigen Himmels als feste Decke, bevor die Aufmerksamkeit auf einen knöchernen Wal wechselt, der aus dem Ozean springt und sogleich von einem aus selbigem emporsteigenden Drachen erbeutet wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 6 von 9|Tag 6/9 [Entscheidung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In einem Vorort Güldenbands sind Wilfried und [[Dietlinde Huber]] zunehmend besorgt, nun da nach ihrem Sohn Julius auch der nach diesem suchende Privatdetektiv Hartfeld verschwunden ist. Sie beschließen, die Sache am nächsten Tag selbst in die Hand zu nehmen.&lt;br /&gt;
** Die Bootsfahrt von Hartfeld und Eduard nimmt ihr Ende, als sie ein Ufer erreichen und dort eine Reihe verlassener Gebäude vorfinden, die an einen Stützpunkt der Magischen Gesellschaft erinnern, inklusive eines Ausgangsartefaktes. Die Untersuchung der mit Gerätschaften aus rotem Erz versehenen Innenräume gibt wenig Aufschluss darüber, wer hier wohnt.&lt;br /&gt;
** Eduard reagiert auf ein Warnsignal des sechsten Sinns, kurz bevor auch Hartfeld es wahrnimmt, und aus einem Versteck beobachten sie, wie plötzlich eine Gruppe von Pâhikâz am vermeintlichen Ausgangsartefakt erscheint. Damit stellt dieses sich als bloße Transportvorrichtung der Einheimischen heraus und die gerade gefundene Hoffnung schwindet, auch wenn vorerst eine sichere Flucht zum Boot gelingt. Hartfeld beginnt, gewisse Annahmen zu hinterfragen.&lt;br /&gt;
** Am Ufer von Îzirakot ist Tod Ernst verwundert über den Verbleib seines Bootes, macht sich aber sogleich daran, einen Ersatz für Jules&#039; Flucht bereitzustellen.&lt;br /&gt;
** Stunden später traf Kurt Hartfeld eine folgenschwere Entscheidung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 7 von 9|Tag 7/9 [Offenbarung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Eduard nach kurzem Schlaf erwacht, merkt er mit Schrecken, dass Hartfeld aus dem Nachtlager verschwunden ist. Sofort vermutet er, dass der Detektiv in Hoffnung auf Hilfe durch die Pâhikâz zurück zum rätselhaften Stützpunkt unterwegs ist, und nimmt eilig die Verfolgung auf, um vielleicht noch das schlimmste zu verhindern.&lt;br /&gt;
** Jules&#039; Eltern kommen in Güldenband an und suchen als erste Station Hartfelds Wohnung auf. Dort ist er nicht anzutreffen, und auch der im selben Haus wohnhafte [[Gerhard Simovic]] gibt an, ihn seit Tagen nicht gesehen zu haben.&lt;br /&gt;
** Trotz Eduards Eile holt er Hartfeld erst am Stützpunkt selbst ein. Gerade, als er ihn in einem der Gebäude wegen seiner törichten Entscheidung konfrontiert, erscheinen außen drei Pâhikâz, denen die Menschen diesmal nicht entgehen. Doch anstatt tödlicher Gefahr entwickelt die Situation sich zu einem freundlichen Gespräch zwischen ihnen und Hartfeld, der offenbar schon Bekanntschaft mit ihnen gemacht hat. Darüber hinaus haben sie auch noch frisches Obst und Gemüse mitgebracht.&lt;br /&gt;
** Zu Eduards Erstaunen stellen die Wesen sich als Mitglieder des 5., 3. und 2. Kreises vor und sprechen mit Ehrfurcht von sowohl den menschlichen &amp;quot;Erzeugern&amp;quot; als auch von den Himmelssäulen, was der Magischen Gesellschaft bisher unbekannte Aspekte der Kultur Wozrakits zeigt. Auf Nachfrage erzählen sie von ihrer Stadt [[Namakârôn Zîrkauz]], in der auch die Quelle des Essens, der Garten Nicolai, zu finden ist. Gerne sind sie bereit, die Menschen dorthin zu bringen, es wird jedoch ein längerer Fußmarsch.&lt;br /&gt;
** Im Büro des Market stellen Wilfried und Dietlinde sich dem Kaiser und schaffen es, in Erfahrung zu bringen, dass aus Sicht der Organisation Jules desertiert und zusammen mit seiner Auftraggeberin untergetaucht ist. Von einem Mord will man nichts wissen, doch die verdächtige Art, wie sie bei diesem Thema abgewimmelt wurden, veranlasst die beiden, als Nächstes bei der Polizei Antworten zu suchen.&lt;br /&gt;
** Die Klasse Marco Polo wird in einem der Keller der St Germain Akademie zum Umgang mit unwirtlichen Bedingungen in Imaginärwelten geschult. Auf dem Rückweg stellt und beantwortet Mr. Greene die Frage, welche Gefahr für Entdecker die größte ist. Nicht Götter oder Umweltbedingungen, sondern das [[Ende der Geschichte]] - die bedingungslose Zerstörung aller Materie in einem Kosmos beim Übergang in einen neuen Zyklus der zugrundeliegenden Erzählung.&lt;br /&gt;
** Auf dem von den Pâhikâz geführten Weg durchs Ödland sprechen Hartfeld und Eduard sich über die vergangenen Ereignisse aus und versöhnen sich wieder. Der Moment wird unterbrochen von über den Himmel rasenden Lichtblitzen, bei denen es sich den Einheimischen zufolge um Energieströme zwecks Selbsteparatur der planetenweiten Decke handelt.&lt;br /&gt;
** In weiter Ferne sammelt die Energie sich an einem durch die gesamte Dicke des Himmels gestoßenen Loch, unterhalb von dem sich eine silbrige Kapsel in den Bodel gebohrt hat. Aus dieser treten eine Frau, die sowohl eine fremdartige Fähigkeit zur Ortung von Pâhikâz-Städten als auch Magie nutzt, und ein Mann, der sich in Gestalt eines riesigen dreiköpfigen Drachen in die Lüfte erhebt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 8 von 9|Tag 8/9 [Konfrontation]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im 17. Bezirk von Güldenband landet per Helikopter [[der Papst]], einer der Anführer des Market, mitsamt Gefolge.&lt;br /&gt;
** Auf dem Weg nach Namakârôn Zîrkauz genehmigen Hartfeld und Eduard sich eine warme Suppe, während [[Tod Esangst]], ein aus der Stadt angereistes Mitglied des 2. und 5. Kreises der Pâhikâz, berichtet, an welchem Ort die Blitze vom Vortag sich letztendlich gesammelt haben. Im Zuge dieses Gesprächs stellt sich überraschend heraus, dass der zuletzt mit einem Boot auf diese Insel gekommene Wanderer den Namen [[Walter Eisner]] trug, was die offenen Rätsel nur vertieft.&lt;br /&gt;
** In einem Lokal nahe dem Eisner-Anwesen wird Wilfried Huber in privater Kapazität von dem Polizeibeamten Günther Fousek aufgesucht, um über die Situation des am Vortag als vermisst gemeldeten Hartfeld zu sprechen. Er bekräftigt, dass der Polizei nichts von einem Mord bekannt ist, will der Sache aber weiter nachgehen.&lt;br /&gt;
** Während des Unterrichts der Klasse Leonardo da Vinci versucht Shin zu begreifen, warum seine Klassenkameradin [[Alicia Ferreira]] nicht mehr gut auf ihn zu sprechen scheint, seit sich herausgestellt hat, dass er in einer Beziehung ist. Vom Nachbarsitz versucht Liz, ihm die psychologischen Hintergründe bewusst zu machen, mit bescheidenem Erfolg.&lt;br /&gt;
** Der Papst, angekündigt durch [[Roberto Zampani]], betritt das Büro, in dem der Kaiser seinen Sitz hat. Mit Unterstützung der [[Isabella Conti|ihn begleitenden Nonne]] enthüllt er, dass er seinen Kollegen und Rivalen durch mit Kameras versehenen Vögeln ständig überwacht und gibt ihm eine so gewonnene Aufzeichnung, die angeblich vom Kaiser selbst vergessene Ereignisse zeigt. Dieser lässt sich keine Einschüchterung anmerken und schickt den Eindringling fort, nun da er dessen Geschenk in Händen hält.&lt;br /&gt;
** In der evakuierten Stadt [[Kuzpraka Zakrâkut]], gelegen auf der Landbrücke inmitten von Wozrakits größtem Kontinent, stellt [[Zhazaktzopanânz Fîraktzakz]] aus dem 7. Kreis der Pâhikâz sich einer Bedrohung in Form eines enormen dreiköpfigen Drachen. Mit seinem als zahlreiche Schwerter auftretenden Zanzakut bekämpft er die Bestie, wird jedoch durch das Kothiram-Werkzeug einer plötzlich erschienenen menschlichen Frau entwaffnet. Aus dieser siegreichen Position schlägt sie den Pâhikâz einen Handel vor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 9 von 9|Tag 9/9 [Konvergenz]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die nachtaktive Annie schleicht sich in den Innenhof der Akademie, um sich in Ermangelung eines besseren Plans mit Sternschauen zu beschäftigen. Dort begegnet sie Erik und Milly, die der gleichen Aktivität nachgehen. Beide Seiten einigen sich, keine Fragen zu stellen.&lt;br /&gt;
** Der Kaiser, der nun die vom Papst überbrachten Aufzeichnungen begutachtet hat, vergewissert sich auf subtile Weise, dass der auf diesen sichtbare Leibwächter Steve ebenfalls keine Erinnerung daran hat. . Er ist sich nun der Lücke bewusst, muss aber vorsichtig handeln, um sowohl den dafür Verantwortlichen als auch den Intrigen des Papstes zu entgehen.&lt;br /&gt;
** Gemeinsam mit den Pâhikâz erreichen Hartfeld und Eduard Namakârôn Zîrkauz, wo sie das die Stadt leitende Vertretungskomitee treffen, bevor auch der Verwalter höchstpersönlich von seiner Mision im 1. Kosmos zurückkehrt. Mit sich bringt er eine frisch geerntete Seele, deren Namen und Umstände er genau wiederzugeben weiß.&lt;br /&gt;
** Im [[Minyal-Labor für Supermineralologie]] grübeln John und [[Bob Minyal]] über die seltsamen Eigenschaften der vom Gott der Unwirklichen zurückgelassenen Gesteinsproben. Die Vorstellung, es handle sich wie bei den gewöhnlichen Unwirklichen um eine realisierte Wahnvorstellung wirft eine Frage auf: Wer oder was ist der Träumer?&lt;br /&gt;
** Der Verwalter der Pâhikâz-Stadt stellt sich als [[Gevatter Todd]] vor und begrüßt ebenfalls die beiden Reisenden. Während Hartfeld vorausgeht, um den Garten Nicolai zu besuchen, verweilt Eduard für ein Gespräch unter vier Augen.&lt;br /&gt;
** Tod Esangst führt den Privatdetektiv in die unterirdische Schimmernde Stadt, wo mehrere Lagerräume zum riesigen künstlichen Garten zusammengeschlossen sind. Hier erfährt Hartfeld auch von der Halle Nicolai, Tod Ernsts langer Geschichte mit den Wanderern und dem Eingangsartefakt unter Kotîzira.&lt;br /&gt;
** Eduard und Gevatter Todd stoßen hinzu, mit soeben eingelangten Neuigkeiten: Jules ist mit einer entwendeten Seele aus Wozrakit geflüchtet, Tod Ernst wurde als sein Komplize gefasst, und ein neues Paar von Eindringlingen - eine menschliche Frau und ein dreiköpfiger Drache - haben die Pâhikâz zu einem Handel bewegt. Dieser sieht eine Invasion des 4. Kosmos durch das unter Kotîzira verborgene Artefakt vor.&lt;br /&gt;
** Die Zeit hat sich selbst eingeholt. Die 9 Tage sind vorüber.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 3 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 8|Kapitel 8: Ankunft in der neuen Welt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 9|Kapitel 9: Wiederkehr zwischen Himmel und Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 10|Kapitel 10: Verhandlung mit dem Wächter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 11|Kapitel 11: Reise durch das Totenreich]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 12|Kapitel 12: Fremde unter  Magiern]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 13|Kapitel 13: Anhörung vor dem Obersten Rat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 14|Kapitel 14: Gefangen ohne Ausweg]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 4 ===&lt;br /&gt;
=== Rückblenden ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende A|A: Vor etwa 2700 Jahren - Herz des Orakels]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende B|B: Vor etwa 200 Jahren - Heimkehr]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende C|C: Vor etwa 12 Jahren - Eine dunkle und stürmische Nacht]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende D|D: Vor etwa 11 Jahren - Letzte Worte]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1837</id>
		<title>Beneath the Surface</title>
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		<updated>2026-08-05T15:27:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Teil 2 (9 Tage) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Meta]][[Category:Kerngeschichte]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Beneath the Surface&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kerngeschichte]] im Multicosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Im [[1. Kosmos]] wird die Wissenschaftlerin [[Katharina Eisner]], die außerhalb der [[Magische Gesellschaft|magischen Gesellschaft]] und ohne deren Zustimmung [[Magie]] erforscht, unter mysteriösen Umständen ermordet. Ihr Leibwächter [[Julius Alexander Huber|Jules]] kommt im Zuge dessen mit dem [[Übernatürlich]]en in direkten Kontakt und begibt sich schließlich den Anweisungen der Verstorbenen folgend auf eine Reise in [[Wozrakit|einen anderen Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] ermittelt im Auftrag von Jules&#039; Familie auf eigene Faust zu den eigenartigen Geschehnissen und prallt so mit der magischen Gesellschaft zusammen. Auch sein Weg führt ihn weit außerhalb der ihm bekannten Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur gleichen Zeit beginnt im [[4. Kosmos]] an der [[St Germain Akademie für Magie]] die Ausbildung einer neuen Schülergeneration. Auch an diesem Schauplatz geht bald Unübliches vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Geschichten setzen sich aus verschiedenen Richtungen in Bewegung, aber wo liegt ihr Schnittpunkt und was wartet dort auf die Betroffenen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Teil 1 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Prolog|Prolog]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter Aufsicht des [[Der Kaiser|Kaiser]]s wird Jules vertraglich als Leibwächter von Katharina Eisner, genannt Kate, bestätigt und begleitet sie in ihr Anwesen in [[Güldenband]]. Dort erwartet ihn eine erste Überraschung, als die selbsterklärte verrückte Wissenschaftlerin um Erlaubnis für Experimente an seinem Gehirn und Körper bittet.&lt;br /&gt;
** Zwei Jahre später: Jules kehrt von einer kurzen Besorgung ins Anwesen zurück und findet Kate tot mit durchtrennter Kehle in ihrem Bett vor, trotz verschlossener Türen und Fenster. Erschüttert durch den Verlust und das Scheitern in seiner Pflicht sucht er den Raum nach Spuren des Mörders ab, doch was er entdeckt, ist ein plötzlich auftauchender Schatten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 1|Kapitel 1: Der Tod und die Seele]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die scheinbar aus dem Nichts über Kates Leichnam erschienene Schattengestalt identifiziert sich nicht als der Mörder, sondern als [[Pâhikâz|der Tod]] - ein aus der [[Kosmische Induktion|kosmischen Induktion]] geschaffener Mechanismus zur Auslöschung der [[mensch]]lichen [[Seele]] am Lebensende.&lt;br /&gt;
** Es kommt zur Auseinandersetzung zwischen Jules und dem Tod, in der sich gewöhnliche Waffen gegen den aus Schatten geformten Körper als wirkungslos erweisen. Aus den Worten seines Gegners und Erinnerungsfetzen an Dinge, die Kate einst gesagt hatte, folgert Jules, dass es sich um [[Materie 2. Ordnung|Elementmaterie]] handelt und greift daher zu den von seiner Auftraggeberin vorbereiteten [[Elementgranate|Elementgranaten]], deren Explosion tatsächlich imstande ist, die Finsternis zu verschlingen und zu zerstören. Doch die nun in den Händen des Todes erscheinende [[Zanzakut|kristallblaue Sense]], geformt aus [[Materie 3. Ordnung|demselben Material]] wie die mit ihr geernteten Seelen, wehrt selbst diese ab und macht die Hoffnung zunichte.&lt;br /&gt;
** Jules ist gezwungen, zuzusehen, wie Kates Seele ihrem Körper entnommen wird. Die Erinnerung an die an ihm durchgeführten Experimente bringt dem Leibwächter eine Eingebung, durch die es ihm gelingt, bewusste Kontrolle über die eigene Seele zu erlangen. Das verrschafft ihm eine Waffe, die den Tod mit einem Schlag vertikal in zwei Hälften teilt, dieser kann aber trotzdem mitsamt der an seiner Sense gepackten Seele von Kate die Flucht ergreifen und sich in einen regenbogenfarbenen Lichtblitz auflösen, der Jules alleine im Raum zurücklässt.&lt;br /&gt;
** Dem gescheiterten Leibwächter bleibt keine Wahl, als den von seiner Auftraggeberin für den Fall ihres Ablebens zurückgelassenen Brief zu öffnen. In diesem erklärt Kate einige Hintergründe ihrer Forschung - [[Magie]], das Konzept von [[Kosmos|Kosmen]], und auch die an Jules durchgeführten Experimente - und endet mit der ominösen Aufforderung, einen Knopf an einem Apparat in einem verborgenen Kellerraum zu betätigen. Als er dieser nachkommt, verschwindet auch er in regenbogenfarbenem Licht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 2|Kapitel 2: Die Akademie und der große Privatdetektiv]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der [[St Germain Akademie für Magie]] im [[4. Kosmos]] versucht [[Annie Thomson]] etwas Schlaf nachzuholen, während sie auf den Unterichtsbeginn der [[Klasse Marco Polo]] wartet. Nach und nach erscheinen auch ihre Mitschüler.&lt;br /&gt;
** In Güldenband trifft Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] bei Katharina Eisners Anwesen auf Polizeipräsenz. Als er [[Günther Fousek|den ihm bekannten Kommissar]] befragt, erfährt er, dass nach nächtens gemeldeten Schüssen wegen des Mordes an der Hausherrin ermittelt wird, wobei der Leibwächter Jules als flüchtiger Hauptverdächtiger gilt. Hartfeld bricht auf, um eigene Nachforschungen anzustellen.&lt;br /&gt;
** Sein erstes Ziel ist das Haus von Jules&#039; Eltern, in deren Auftrag er den entfremdeten Sohn beobachtet. Hier berichtet er [[Wilfried Huber]] von den besorgniserregenden neuen Entwicklungen.&lt;br /&gt;
** Annies morgendlicher Ruhe wird durch die Ankunft von [[Martin Arouet]] ein Ende gesetzt, der sein vormals blondes Haar nun aus überbordender Liebe zu seiner spirituellen Heimat [[Japan]] schwarz gefärbt hat. Zu ihrer Erleichterung trifft schon bald auch [[John Greene|der Ausbilder]] ein.&lt;br /&gt;
** Hartfeld konfrontiert im Güldenbander Hauptquartier des Market den Kaiser, erfährt von diesem jedoch nur, dass Jules&#039; Verbleib und die Ereignisse der Nacht aus Sicht der Organisation ebenfalls unklar sind.&lt;br /&gt;
** In der [[Klasse Leonardo da Vinci]] der St Germain Akademie ist [[Elena Peruzzi]]s Unterricht im Gange. [[Shin Koteiji]] lauscht aufmerksam und erfreut sich zugleich an der durchwegs weiblichen Präsenz seiner sieben Klassenkameradinnen.&lt;br /&gt;
** Beim Versuch, sich von der Polizei neue Informationen zu den Ermittlungen zu beschaffen, entdeckt Hartfeld, dass dort in Verbindung mit dem Mord weder Aufzeichnungen noch Erinnerungen bestehen - selbst bei jenen Personen, die er zuvor am Tatort antraf. Der resultierende Rauswurf lässt ihm keine Wahl, als verwirrt nach Hause zu fahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 3|Kapitel 3: Der rote Himmel und die steinerne Stadt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jules erwacht auf steinernem Boden unter einem wolken- und sonnenlosen, diffus rot schimmernden Himmel. Bei Untersuchung seiner Umgebung findet er eine rätselhafte kristallblaue Kugel und einen Koffer, der neben Proviant auch eine Karte und einen Kompass enthält. Er macht sich auf den Weg zu dem im Norden eingezeichneten Turm.&lt;br /&gt;
** Unterwegs entdeckt er im Ödland Büsche aus dürrem Holz, [[Skeletttiere (Wozrakit)|nur aus Knochen bestehende Tiere]], und schließlich einen Fluss von gelbem Wasser. Letzteren überquert er mithilfe von Elementgranaten und nähert sich weiter den dahinterliegenden Bergen.&lt;br /&gt;
** Dort angekommen findet er einen Pfad, dem er nach oben folgt und so direkt vor der Höhle eines knöchernen Bären landet. Im Kampf mit der Kreatur rettet er sich durch einen Felsspalt und schafft es so zur gesuchten Nordseite des Gebirges.&lt;br /&gt;
** Wenige Schritte später wird der Turm sichtbar, und um ihn ein verstörender Anblick: Eine steinerne Stadt, bevölkert von einer Vielzahl des Todes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 4|Kapitel 4: Die Begegnung und die Halle Nicolai]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Während Jules versucht, sich mit der Realität vor seinen Augen zurechtzufinden, wird er selbst von einem hinter ihm erschienenen Tod gefunden. Dieser Schatten jedoch spricht in keineswegs ominösen Worten, bezeichnet Jules als &amp;quot;Erzeuger&amp;quot; und sich selbst als &amp;quot;[[Tod Ernst]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Im Gespräch mit Ernst erfährt Jules die Namen der Insel [[Îzirakot]] und der Stadt [[Kotîzira Zakrâkut]], wo er sich befindet. Anschließend wird er durch eine in der Felswand verborgene Tür eine lange Treppe hinabgeführt. Diese mündet in einen scheinbar mitsamt seiner Möbel direkt aus dem Berg gehauenen Raum, die sogenannte [[Halle Nicolai]].&lt;br /&gt;
** Hier werden weitere Aspekte der Lage beleuchtet - die Menschen abgeneigte Einstellung der Stadt Kotîzira und ihres Verwalters, der von Jules verübte Mord an einem der Tode und dessen Folgen, die Kreise der Pâhikâz und die drei Wanderer, die in der Vergangenheit die Halle Nicolai besuchten. Jules erfährt, dass Kates Seele sich im Turm befindet und auf ihre Verarbeitung als Energiequelle wartet, und Ernst hat einen Plan, um sie von dort zu entwenden. Während er für Vorbereitungen verschwindet, bleibt Jules allein zurück, um sich in der Halle umzusehen.&lt;br /&gt;
** Hinter einer Tür entdeckt er einen künstlichen Garten, in dem unter sonniger Beleuchtung essbare Früchte wachsen. Hinter einer anderen eine Bibliothek, die auch Botschaften des mysteriösen ersten Wanderers und des dritten Wanderers - tatsächlich Kates verstorbener Vater - enthält. Beides ist gekennzeichnet durch Apparaturen aus [[Kothiram|einem roten Material]], ähnlich dem Himmel draußen. Von Ernst erfährt er nach dessen Rückkehr, dass es sich um selbst entworfene, aus der Energie der verarbeiteten Seelen gespeiste Geräte handelt.&lt;br /&gt;
** Ernst führt Jules nun wieder hinaus auf den Felsvorsprung und unterweist ihn dort in der besseren Kontrolle seiner Seele. Dann schließlich erklärt er, wie Jules in den fernen Turm kommen soll: Indem er seine Seele in dessen Wand verankert und sich quasi durchs Fenster katapultiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 5|Kapitel 5: Der Exkurs und die Kreatur]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter der Führung von John Greene reist die Klasse Marco Polo an der Nordlinde vorbei zu den Tunneln, in denen als Einstieg in die Entdeckerausbildung [[Unwirkliche]] zu eliminieren sind. Der blinde [[Nikos Hosioiades]] erlegt am Eingang das erste Ungeheuer, dann teilen die Schüler sich auf.&lt;br /&gt;
** Während sie entlang unterschiedlicher Wege mit ihren jeweiligen spezialisierten Elenenten Unwirkliche erlegen, trifft Annie zufällig erneut mit Martin zusammen. Gemeinsam erreichen sie den Raum am Ende der Gänge, wo bereits der Lehrer und einige Mitschüler warten.&lt;br /&gt;
** Der weitere Verlauf wird unterbrochen durch das Auftauchen einer [[Gott der Unwirklichen|mit Augen übersähten Pyramide]], die das Gestein der Höhle zu Armen und Tentakeln formt, um die Magier anzugreifen.&lt;br /&gt;
** Greene sammelt die Schüler um sich und lässt sie Gegenwehr leisten, während er die Gelegenheit nutzt, sich ein Bild von ihren magischen Fähigkeiten zu machen. Als die Angriffe nicht ablassen, nutzt er selbst eine Kombination von zwei Symbolen, um die gesamte Klasse durch die Höhlendecke hindurch ans sichere Tageslicht zu befördern. Auf die Frage, was es mit der Kreatur auf sich hatte, kann er nur eines feststellen: Es handelte sich offenbar um einen noch nie beobachteten [[Gott]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Bericht|Ein Bericht]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der St Germain Akademie erhält Direktor [[Benjamin Marquis]] einen Bericht über den Vorfall im den Tunneln sowie dessen weitere Untersuchung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 6|Kapitel 6: Das Mädchen und die alte Frau]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In seiner Wohnung zerbricht Kurt Hartfeld sich den Kopf über die vielen Rätsel im Zusammenhang mit dem aktuellen Fall. Mangels Fortschritt entscheidet er sich, die Umgebung zu wechseln.&lt;br /&gt;
** Weiteres Nachdenken in der Buchhandlung [[Ideenwelt]] fördert tatsächlich scheinbar hilfreiche Erkenntnisse zutage. Mit frischem Elan bricht er zu Nachforschungen auf, wird aber auf dem Parkplatz von einem seltsamen Mädchen abgepasst.&lt;br /&gt;
** Die Tarnung der Fremden als verirrte Touristin durchschaut der Detektiv, woraufhin sie sich als [[Emily Conroy]] von der Magischen Gesellschaft zu erkennen gibt, die gekommen ist, um seine Erinnerungen zu löschen. Diese Bedrohung wehrt er durch einen gezielten Kopfstoß ab.&lt;br /&gt;
** Hartfeld ergreift im Auto die Flucht und begibt sich, nun da einige Dinge in klarerem Licht erscheinen, zurück an den Tatort. Auf der Suche nach einem Weg ins Haus wird er wiederum von der greisen Nachbarin [[Brigitta Höllmann]] bemerkt, die ebenfalls neugierig ist und ihn zu sich einlädt.&lt;br /&gt;
** Bei Frau Höllmann tauschen sie Informationen aus - sie über ihre Wahrnehmung der Ereignisse der letzten Nacht, er über Jules&#039; Herkunft und wie dieser durch den Kaiser zum Market verführt wurde. Schließlich zeigt die alte Dame ihm einen Zugang zu aus ihrer Familiengeschichte stammenden Tunneln, die unterhalb der gesamten Siedlung verlaufen, und schickt ihn mit einem von ihrem Mann hinterlassenen Satz Sprengstoff los, um auf diesen Weg ins Eisner-Anwesen einzudringen.&lt;br /&gt;
** Der Plan geht auf: Nach einer Explosion betritt Hartfeld einen abgeschlossenen Kellerraum, in dem er zu seinem Schock einen Totenkopf vorfindet. Der morbide Drang, diesen zu berühren, beschert dem Detektiv das Verschwinden in einem farbenfrohen Lichtblitz.&lt;br /&gt;
** Anderswo in der Stadt tritt eine erschütterte wie empörte Emily Conroy in Kontakt mit ihrem Kollegen [[Erik|Erik Gribov]], um den Stand der Vertuschungsaktion zu besprechen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Gedankenstrom|Ein Gedankenstrom]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Eine körperlose Seele sinniert innerlich über die Natur ihrer gegenwärtigen Existenz und die Dinge, die sie im Rückblick bereut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 7|Kapitel 7: Der graue Turm und der schwarze Engel]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nach tagelangem Training und penibler Vorbereitung in der Halle Nicolai ist der Vorabend des großen Einsatzes gekommen. Jules und Tod Ernst klären noch einmal das Vorgehen ab.&lt;br /&gt;
** Zehn Stunden später steht Jules auf dem Felsvorsprung vor der Halle dem Turm gegenüber. Auf das Signal des Feuerwerkes, das Ernst als Ablenkung benutzt, schwingt er sich mit seiner im Turm verankerten Seele über die Stadt hinweg und schafft es trotz einer nicht ganz korrekten Flugbahn, durch das richtige Fenster einzusteigen. Nachdem er die wider Erwarten im nächsthöheren stockwerk anwesenden Pâhikâz mit einer Elementgranata abgelenkt hat, schnappt er sich den vorab von Ernst markierten [[Seelenkäfig]] und begibt sich eilig nach unten.&lt;br /&gt;
** Als er am Boden den Turm verlässt, erwartet ihn nicht Tod Ernst, sondern ein Ring unnatürlicher Steinmauern, die seinen Weg versperren. Durch eine davon tritt plötzlich Ernst, flankiert von zwei weiteren Schatten mit [[Zhazukt|blauen]] und [[Triaktzhazânz Fîrukt |violetten]] Augen. Die drei sprechen in [[Pâz|einer fremden Sprache]] miteinander und Jules versucht, die Gelegenheit zur Flucht zu nutzen, wird aber von explodierenden Mauern aufgehalten und zu Boden geworfen. Nach weiteren unverständlichen Worten ziehen die zwei Fremden sich zurück.&lt;br /&gt;
** Nun gibt Ernst sich als Mitglied des 7. Kreises zu erkennen, dem aufgetragen wurde, Jules gefangenzunehmen. Aus seinem Körper entspringen gewaltige kristallblaue Flügel, die das Areal überdachen und beginnen federförmige Projektile abzufeuern, die als der Seele gleichwertiges Material selbst mit dieser nicht ohne extrem schmerzhaften Schaden aufgehalten werden können.&lt;br /&gt;
** Jules weicht dem nach und nach anwachsenden Regen aus Federn aus, versucht sie mit Elementgranaten abzuwehren und sucht Schutz in Gebäuden. Als die überall verteilten Projektile jedoch explodieren, ist er gezwungen, sich in den freien Himmel zu retten, wo er wiederum von der nächsten Welle frischer Geschosse erfasst wird. Sich auf dem Boden windend starter er einen letzten Versuch, mit Kates Seele in der Hand und unter Einsatz seiner eigenen abwärts durch das Gestein zu fliehen, wird aber von einer tiefer liegenden kristallblauen Schicht aufgehalten, bevor auch die Federn von oben ihn einholen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Eine letzte Wendung|Eine letzte Wendung]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Jules&#039; Bewusstsein zurückkehrt, befindet er sich mit versorgten Wunden in einem verschlossenen Raum mit kristallblauen Wänden. Ernst tritt ein und gibt sich abermals als Verbündeter, der tatsächlich sogar den gesuchten Seelenkäfig mitgebracht hat. Trotz berechtigtem Misstrauen nimmt Jules seine Hilfe an.&lt;br /&gt;
** Der Tod führt ihn durch die [[Schimmernde Stadt (Wozrakit)|Schimmernde Stadt]] unter Kotîzira in einen anderen Raum, wo ein [[Artefakt]] wartet, das einst der erste Wanderer zur Flucht aus dieser Welt nutzte. Nach einem letzten Dank an Ernst berührt Jules dieses und entkommt so zusammen mit Kates Seele.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 2 (9 Tage) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/9 Tage|9 Tage]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 9 Tage liegen zwischen dem 12. Oktober, als Jules die Halle Nicolai erreichte, und dem 21., an dem er sie wieder verließ. Auch andere Geschichten schritten in dieser Zeit voran, und an einem [[Träumender Planet|noch ungesehenen Ort]] schmiedete eine [[Johann Gustav Rapp|noch ungesehene Person]] Rachepläne ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 0 von 9|Tag 0/9 [Verfolger]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Durch das Verschwinden des mit einem Peilsender versehenen Hartfeld auf den Plan gerufen, trifft der Kaiser samt Gefolge in Frau Höllmanns Haus ein. Auf den Spuren des Detektivs dringt er schnell in den Geheimraum vor, wo sich überraschend ein Totenkopf findet, auf den der junge Sekretär Ulrich verdächtig reagiert.&lt;br /&gt;
** Dessen Identität wird nun entlarvt als [[Eduard Sinding]], ein Spion [[Magische Gesellschaft|einer Organisation]], derer sich selbst der Market nur schemenhaft bewusst ist. Seine Festnahme scheitert jedoch, als er es schafft, in Kontakt mit dem Totenkopf zu kommen und so schlagartig zu verschwinden.&lt;br /&gt;
** Nach einem vergeblichen Versuch, den völlig unbeweglichen Schädel ohne direkte Berührung mitzunehmen, ziehen der Kaiser und Steve sich vorerst zurück, während der andere Leibwächter [[Tony]] als Wachmann bei Frau Höllmann verbleibt.&lt;br /&gt;
** Als die alte Dame sich frustriert anschickt, den Rest des Tages einfach zu verschlafen, erscheint im Haus noch  Emily Conroy und nutzt auf Elektrizität basierende Magie, um erst Tony auszuschalten und dann Frau Höllmann ihrer Erinnerung an die jüngsten Ereignisse beraubt zu Bett gehen zu lassen. Anschließend macht sie sich aus den Erinnerungen des bewustlossen Leibwächters ein Bild von der Situation, löscht selbige, und lässt sich von Erik Gribov per [[Teleportation]] in den Raum unter Katharina Eisners Haus bringen. Der dort gefundene Totenkopf entpuppt sich als [[Eingangsartefakt]] nach [[Wozrakit]] und wird von der Magischen Gesellschaft in Gewahrsahm genommen.&lt;br /&gt;
** Währenddessen erscheint Eduard Sinding in jener hinter dem Artefakt liegenden Welt und trifft dort auf Hartfeld. Nachdem der vermeintliche Sekretär sich selbst als [[Magier]] und den Ort als [[Imaginärwelt]] offenbart hat, brechen die beiden auf der Suche nach einem weiteren Artefakt in Richtung der fernen Berge auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 1 von 9|Tag 1/9 [Abenteuer]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht erwacht an der St Germain Akademie Annie Thomson - in ihrer zweiten, nächtlich aktiven Persönlichkeit, die auf das tagsüber von &amp;quot;Annie&amp;quot; erlebte zurückblickt. Auf der Suche nach dem Gott der Unwirklichen schleicht sie sich am [[Henry Lawson|Portier]] vorbei aus der Akademie, kämpft sich durch die spärlichen Überreste von Unwirklichen in den Tunneln, und erreicht die innere Kammer.&lt;br /&gt;
** Dort findet sie jedoch keine steinerne Pyramide, sondern eine Gruppe von Magiern inklusive John Greene, die offenbar ebenfalls den Vorfall untersuchen. Enttäuscht, aber unbemerkt, zieht Annie sich zurück.&lt;br /&gt;
** In Güldenband ist der Kaiser im Begriff, die nächtliche Bergung des sturen Schädels einzuleiten, wird aber durch plötzliches Verschwinden der Daten aus dem sicheren System des Market aufgehalten. Gleich darauf fallen auch seine Erinnerungen der ins Büro eingedrungen Emily Conroy zum Opfer, die nun nach endlich abgeschlossener Verschleierung mit Erik Gribov die Heimreise antritt.&lt;br /&gt;
** Hartfeld erfährt auf dem Weg durch die Einöde Wozrakits von der Existenz des 4. Kosmos, bevor er und Eduard durch einen Fluss aus gelbem Wasser aufgehalten werden, an dessen Ufer sie auch mögliche Hinweise auf Jules&#039; Abwesenheit finden. Nach ausgiebiger Diskussion der mit den Pâhikâz verbundenen Risiken beschließen sie, vorbei an deren Stadt flussaufwärts zu reisen, womit ihre Route sich unwissentlich von der des Leibwächters trennt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 2 von 9|Tag 2/9 [Geplauder]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Beim gemeinsamen Mittagessen im Innenhof der St Germain Akademie unterhalten die Schülerinnen und Schüler über alltägliches. Shin Koteiji überrascht mit der Enthüllung, dass er [[Mie Harukawa|eine feste Freundin]] in seiner Heimat hat.&lt;br /&gt;
** Hartfeld und Eduard erreichen auf ihrer Reise entlang des gelben Flusses einen Wasserfall, der von einer Klippe stürzt. Diese erklimmen sie mithilfe von durch Eduards Magie geschaffenen Stufen.&lt;br /&gt;
** Zurück an der Akademie wird Annie im Gespräch mit [[Jun Gao|Jun]] und [[Wei Gao]] auf die Mitarbeiter der Akademie aufmerksam, die sich gemeinsam mit [[John Minyal|einem Fremden]] zu Tisch setzen. Die Überlegung, ob das eine tiefere Bedeutung hat, kommt zu keinem klaren Ergebnis.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit schlagen die beiden inzwischen am Ufer angekommenen ihr Nachtlager auf. Eduard hadert mit der Frage, wie er trotz seiner zuvor selbst ausgesprochenen Warnung vorschlagen kann, doch auf der anderen Seite des Flusses weiterzusuchen, ohne offensichtlich zu machen, dass auch er weitgehend im Dunkeln tappt. Zu seiner Rettung äußert Hartfeld selbst die gleiche Idee, da Jules auf dieser Seite nicht zu finden war, und nachdem er sich so &amp;quot;überreden&amp;quot; lässt, steht der weitere Kurs fest.&lt;br /&gt;
** Anderswo unter dem roten Himmel plündert eine seltene fliegende Skelettelster ein glänzendes Kästchen aus einem Felsspalt ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 3 von 9|Tag 3/9 [Zeitvertreib]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im Nachtlager am steinernen Ufer wird Hartfeld durch Hunger und generelle Verzweiflung der Schlaf geraubt. Im Gespräch mit dem ebenfalls wachliegenden Eduard erfährt er vom [[Sechster Sinn|sechsten Sinn]], der Artefakte orten kann, doch die relativ geringe Reichweite trägt nur zu seinem Unbehagen bei. Was ihn andererseits auf positive Gedanken bringt, ist die Gewissheit, wenigstens nicht allein unterwegs zu sein.&lt;br /&gt;
** In einem Aufenthaltsraum der Akademie vergnügt sich eine unübliche Gruppe aus Shin Koteiji, Wei Gao, [[Laura Sinding]] und Nikos Hosioiades mit einer Partie des klassischen Brettspiels [[Weltenraub]].&lt;br /&gt;
** In der Halle Nicolai ist Jules schwer damit beschäftigt, die richtige Nutzung seiner Seele für die kommende Herausforderung auszuarbeiten und zu üben. Er wird unterbrochen von Tod Ernst, der begeistert von der Sichtung eines fliegenden Vogels berichtet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 4 von 9|Tag 4/9 [Fortschritt]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf ihrer Reise entlang des gelben Meeres erreichen Hartfeld und Eduard einen dichten Wald. Kurz nach dessen Betreten wird der Detektiv von einem wütigen Skelett-Eichhörnchen angefallen, kommt vom Weg ab, kollidiert dabei mit einer Skelettelster samt Nest, und kommt so in Besitz eines Handys, das aller Wahrscheinlichkeit Jules gehört. Damit ist der Verdacht erregt, dass er tatsächlich in der Nähe sein könnte.&lt;br /&gt;
** Die Lehrer Greene und Peruzzi unterhalten sich an der Akademie bei einer Pause von ihren sonntäglichen Arbeiten über die Aktivitäten der Schüler und das Rätsel um den &amp;quot;Gott der Unwirklichen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Direktor Marquis liest mehrere Berichte über die nächtlichen Nachforschungen in den Tunneln und bekommt außerdem die Nachricht, dass die Verschleierung im 1. Kosmos abgeschlossen ist und die beiden nicht auffindbaren Personen wohl in Wozrakit gelandet sind. Dennoch befürchtet er weiterhin, dass die Sache noch nicht ausgestanden ist.&lt;br /&gt;
** Eine nun nestlose Skelettelster fliegt am Ufer von Îzirakot entlang und hört dabei, wenn auch nicht sinnerfassend, wie ein Mann schockiert auf einen Fund eines anderen reagiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 5 von 9|Tag 5/9 [Transportmittel]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf dem am Vortag von Hartfeld entdeckten, am Ufer verankerten [[Ozeanwanderer|Boot]] diskutiert er mit Eduard die Lage, nun gestärkt durch den im Gefährt inkludierten Proviant. Eduard befragt ihn zur mysteriösen Emily Conroy und stellt die Hypothese auf, dass hier eine zur Magischen Gesellschaft gehörende &amp;quot;Fraktion X&amp;quot; am Werk ist.&lt;br /&gt;
** An Bord der [[First Alian Railway]] im 4. Kosmos ist einstweilen Milly zusammen mit [[Runar Hymirsson]] unterwegs. Ihre Versuche, den maskierten Mann zu enttarnen, bleiben von wenig Erfolg gekrönt.&lt;br /&gt;
** Eduard weitet seine Vermutung aus und folgert, dass das Boot anhand seiner Beschaffenheit wohl ebenfalls von Angehörigen der Magischen Gesellschaft stammt. Der Vorschlag, es deshalb in die Suche nach einem Artefakt einzuschließen und die Insel vorerst zu verlassen stößt bei Hartfeld auf Ablehnung, ist doch Jules immer noch irgendwo hier verschollen, aber er lässt sich schließlich überreden.&lt;br /&gt;
** [[Liz Kelly]] demonstriert mittags ihren Mitschülern an der St Germain Akademie einen technologisch fortschrittlichen, magiebetriebenen &amp;quot;Sonnenschirm&amp;quot;. Am Rande des Ereignisses berichtet Jun Gao seinem Bruder über vermeintliche geisterhafte Aktivitäten an der Akademie, wird jedoch von Nikos aufgeklärt, dass dahinter wohl eine magisch erzeugte Stimme steckt.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit hat sich das Boot inzwischen in Bewegung gesetzt, mit rasantem Tempo und scheinbar automatischer Steuerung. Hartfeld erfährt durch das Erscheinen einer [[Himmelssäule]] über dem Horizont von der wahren Natur des hiesigen Himmels als feste Decke, bevor die Aufmerksamkeit auf einen knöchernen Wal wechselt, der aus dem Ozean springt und sogleich von einem aus selbigem emporsteigenden Drachen erbeutet wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 6 von 9|Tag 6/9 [Entscheidung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In einem Vorort Güldenbands sind Wilfried und [[Dietlinde Huber]] zunehmend besorgt, nun da nach ihrem Sohn Julius auch der nach diesem suchende Privatdetektiv Hartfeld verschwunden ist. Sie beschließen, die Sache am nächsten Tag selbst in die Hand zu nehmen.&lt;br /&gt;
** Die Bootsfahrt von Hartfeld und Eduard nimmt ihr Ende, als sie ein Ufer erreichen und dort eine Reihe verlassener Gebäude vorfinden, die an einen Stützpunkt der Magischen Gesellschaft erinnern, inklusive eines Ausgangsartefaktes. Die Untersuchung der mit Gerätschaften aus rotem Erz versehenen Innenräume gibt wenig Aufschluss darüber, wer hier wohnt.&lt;br /&gt;
** Eduard reagiert auf ein Warnsignal des sechsten Sinns, kurz bevor auch Hartfeld es wahrnimmt, und aus einem Versteck beobachten sie, wie plötzlich eine Gruppe von Pâhikâz am vermeintlichen Ausgangsartefakt erscheint. Damit stellt dieses sich als bloße Transportvorrichtung der Einheimischen heraus und die gerade gefundene Hoffnung schwindet, auch wenn vorerst eine sichere Flucht zum Boot gelingt. Hartfeld beginnt, gewisse Annahmen zu hinterfragen.&lt;br /&gt;
** Am Ufer von Îzirakot ist Tod Ernst verwundert über den Verbleib seines Bootes, macht sich aber sogleich daran, einen Ersatz für Jules&#039; Flucht bereitzustellen.&lt;br /&gt;
** Stunden später traf Kurt Hartfeld eine folgenschwere Entscheidung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 7 von 9|Tag 7/9 [Offenbarung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Eduard nach kurzem Schlaf erwacht, merkt er mit Schrecken, dass Hartfeld aus dem Nachtlager verschwunden ist. Sofort vermutet er, dass der Detektiv in Hoffnung auf Hilfe durch die Pâhikâz zurück zum rätselhaften Stützpunkt unterwegs ist, und nimmt eilig die Verfolgung auf, um vielleicht noch das schlimmste zu verhindern.&lt;br /&gt;
** Jules&#039; Eltern kommen in Güldenband an und suchen als erste Station Hartfelds Wohnung auf. Dort ist er nicht anzutreffen, und auch der im selben Haus wohnhafte [[Gerhard Simovic]] gibt an, ihn seit Tagen nicht gesehen zu haben.&lt;br /&gt;
** Trotz Eduards Eile holt er Hartfeld erst am Stützpunkt selbst ein. Gerade, als er ihn in einem der Gebäude wegen seiner törichten Entscheidung konfrontiert, erscheinen außen drei Pâhikâz, denen die Menschen diesmal nicht entgehen. Doch anstatt tödlicher Gefahr entwickelt die Situation sich zu einem freundlichen Gespräch zwischen ihnen und Hartfeld, der offenbar schon Bekanntschaft mit ihnen gemacht hat. Darüber hinaus haben sie auch noch frisches Obst und Gemüse mitgebracht.&lt;br /&gt;
** Zu Eduards Erstaunen stellen die Wesen sich als Mitglieder des 5., 3. und 2. Kreises vor und sprechen mit Ehrfurcht von sowohl den menschlichen &amp;quot;Erzeugern&amp;quot; als auch von den Himmelssäulen, was der Magischen Gesellschaft bisher unbekannte Aspekte der Kultur Wozrakits zeigt. Auf Nachfrage erzählen sie von ihrer Stadt [[Namakârôn Zîrkauz]], in der auch die Quelle des Essens, der Garten Nicolai, zu finden ist. Gerne sind sie bereit, die Menschen dorthin zu bringen, es wird jedoch ein längerer Fußmarsch.&lt;br /&gt;
** Im Büro des Market stellen Wilfried und Dietlinde sich dem Kaiser und schaffen es, in Erfahrung zu bringen, dass aus Sicht der Organisation Jules desertiert und zusammen mit seiner Auftraggeberin untergetaucht ist. Von einem Mord will man nichts wissen, doch die verdächtige Art, wie sie bei diesem Thema abgewimmelt wurden, veranlasst die beiden, als Nächstes bei der Polizei Antworten zu suchen.&lt;br /&gt;
** Die Klasse Marco Polo wird in einem der Keller der St Germain Akademie zum Umgang mit unwirtlichen Bedingungen in Imaginärwelten geschult. Auf dem Rückweg stellt und beantwortet Mr. Greene die Frage, welche Gefahr für Entdecker die größte ist. Nicht Götter oder Umweltbedingungen, sondern das [[Ende der Geschichte]] - die bedingungslose Zerstörung aller Materie in einem Kosmos beim Übergang in einen neuen Zyklus der zugrundeliegenden Erzählung.&lt;br /&gt;
** Auf dem von den Pâhikâz geführten Weg durchs Ödland sprechen Hartfeld und Eduard sich über die vergangenen Ereignisse aus und versöhnen sich wieder. Der Moment wird unterbrochen von über den Himmel rasenden Lichtblitzen, bei denen es sich den Einheimischen zufolge um Energieströme zwecks Selbsteparatur der planetenweiten Decke handelt.&lt;br /&gt;
** In weiter Ferne sammelt die Energie sich an einem durch die gesamte Dicke des Himmels gestoßenen Loch, unterhalb von dem sich eine silbrige Kapsel in den Bodel gebohrt hat. Aus dieser treten eine Frau, die sowohl eine fremdartige Fähigkeit zur Ortung von Pâhikâz-Städten als auch Magie nutzt, und ein Mann, der sich in Gestalt eines riesigen dreiköpfigen Drachen in die Lüfte erhebt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 8 von 9|Tag 8/9 [Konfrontation]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im 17. Bezirk von Güldenband landet per Helikopter [[der Papst]], einer der Anführer des Market, mitsamt Gefolge.&lt;br /&gt;
** Auf dem Weg nach Namakârôn Zîrkauz genehmigen Hartfeld und Eduard sich eine warme Suppe, während [[Tod Esangst]], ein aus der Stadt angereistes Mitglied des 2. und 5. Kreises der Pâhikâz, berichtet, an welchem Ort die Blitze vom Vortag sich letztendlich gesammelt haben. Im Zuge dieses Gesprächs stellt sich überraschend heraus, dass der zuletzt mit einem Boot auf diese Insel gekommene Wanderer den Namen [[Walter Eisner]] trug, was die offenen Rätsel nur vertieft.&lt;br /&gt;
** In einem Lokal nahe dem Eisner-Anwesen wird Wilfried Huber in privater Kapazität von dem Polizeibeamten Günther Fousek aufgesucht, um über die Situation des am Vortag als vermisst gemeldeten Hartfeld zu sprechen. Er bekräftigt, dass der Polizei nichts von einem Mord bekannt ist, will der Sache aber weiter nachgehen.&lt;br /&gt;
** Während des Unterrichts der Klasse Leonardo da Vinci versucht Shin zu begreifen, warum seine Klassenkameradin [[Alicia Ferreira]] nicht mehr gut auf ihn zu sprechen scheint, seit sich herausgestellt hat, dass er in einer Beziehung ist. Vom Nachbarsitz versucht Liz, ihm die psychologischen Hintergründe bewusst zu machen, mit bescheidenem Erfolg.&lt;br /&gt;
** Der Papst, angekündigt durch [[Roberto Zampani]], betritt das Büro, in dem der Kaiser seinen Sitz hat. Mit Unterstützung der [[Isabella Conti|ihn begleitenden Nonne]] enthüllt er, dass er seinen Kollegen und Rivalen durch mit Kameras versehenen Vögeln ständig überwacht und gibt ihm eine so gewonnene Aufzeichnung, die angeblich vom Kaiser selbst vergessene Ereignisse zeigt. Dieser lässt sich keine Einschüchterung anmerken und schickt den Eindringling fort, nun da er dessen Geschenk in Händen hält.&lt;br /&gt;
** In der evakuierten Stadt [[Kuzpraka Zakrâkut]], gelegen auf der Landbrücke inmitten von Wozrakits größtem Kontinent, stellt [[Zhazaktzopanânz Fîraktzakz]] aus dem 7. Kreis der Pâhikâz sich einer Bedrohung in Form eines enormen dreiköpfigen Drachen. Mit seinem als zahlreiche Schwerter auftretenden Zanzakut bekämpft er die Bestie, wird jedoch durch das Kothiram-Werkzeug einer plötzlich erschienenen menschlichen Frau entwaffnet. Aus dieser siegreichen Position schlägt sie den Pâhikâz einen Handel vor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 9 von 9|Tag 9/9 [Konvergenz]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die nachtaktive Annie schleicht sich in den Innenhof der Akademie, um sich in Ermangelung eines besseren Plans mit Sternschauen zu beschäftigen. Dort begegnet sie Erik und Milly, die der gleichen Aktivität nachgehen. Beide Seiten einigen sich, keine Fragen zu stellen.&lt;br /&gt;
** Der Kaiser, der nun die vom Papst überbrachten Aufzeichnungen begutachtet hat, vergewissert sich auf subtile Weise, dass der auf diesen sichtbare Leibwächter Steve ebenfalls keine Erinnerung daran hat. . Er ist sich nun der Lücke bewusst, muss aber vorsichtig handeln, um sowohl den dafür Verantwortlichen als auch den Intrigen des Papstes zu entgehen.&lt;br /&gt;
** Gemeinsam mit den Pâhikâz erreichen Hartfeld und Eduard Namakârôn Zîrkauz, wo sie das die Stadt leitende Vertretungskomitee treffen, bevor auch der Verwalter höchstpersönlich von seiner Mision im 1. Kosmos zurückkehrt. Mit sich bringt er eine frisch geerntete Seele, deren Namen und Umstände er genau wiederzugeben weiß.&lt;br /&gt;
** Im [[Minyal-Labor für Supermineralologie]] grübeln John und [[Bob Minyal]] über die seltsamen Eigenschaften der vom Gott der Unwirklichen zurückgelassenen Gesteinsproben. Die Vorstellung, es handle sich wie bei den gewöhnlichen Unwirklichen um eine realisierte Wahnvorstellung wirft eine Frage auf: Wer oder was ist der Träumer?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 3 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 8|Kapitel 8: Ankunft in der neuen Welt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 9|Kapitel 9: Wiederkehr zwischen Himmel und Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 10|Kapitel 10: Verhandlung mit dem Wächter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 11|Kapitel 11: Reise durch das Totenreich]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 12|Kapitel 12: Fremde unter  Magiern]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 13|Kapitel 13: Anhörung vor dem Obersten Rat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 14|Kapitel 14: Gefangen ohne Ausweg]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 4 ===&lt;br /&gt;
=== Rückblenden ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende A|A: Vor etwa 2700 Jahren - Herz des Orakels]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende B|B: Vor etwa 200 Jahren - Heimkehr]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende C|C: Vor etwa 12 Jahren - Eine dunkle und stürmische Nacht]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende D|D: Vor etwa 11 Jahren - Letzte Worte]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1836</id>
		<title>Beneath the Surface</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1836"/>
		<updated>2026-08-05T15:26:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Teil 2 (9 Tage) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Meta]][[Category:Kerngeschichte]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Beneath the Surface&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kerngeschichte]] im Multicosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Im [[1. Kosmos]] wird die Wissenschaftlerin [[Katharina Eisner]], die außerhalb der [[Magische Gesellschaft|magischen Gesellschaft]] und ohne deren Zustimmung [[Magie]] erforscht, unter mysteriösen Umständen ermordet. Ihr Leibwächter [[Julius Alexander Huber|Jules]] kommt im Zuge dessen mit dem [[Übernatürlich]]en in direkten Kontakt und begibt sich schließlich den Anweisungen der Verstorbenen folgend auf eine Reise in [[Wozrakit|einen anderen Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] ermittelt im Auftrag von Jules&#039; Familie auf eigene Faust zu den eigenartigen Geschehnissen und prallt so mit der magischen Gesellschaft zusammen. Auch sein Weg führt ihn weit außerhalb der ihm bekannten Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur gleichen Zeit beginnt im [[4. Kosmos]] an der [[St Germain Akademie für Magie]] die Ausbildung einer neuen Schülergeneration. Auch an diesem Schauplatz geht bald Unübliches vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Geschichten setzen sich aus verschiedenen Richtungen in Bewegung, aber wo liegt ihr Schnittpunkt und was wartet dort auf die Betroffenen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Teil 1 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Prolog|Prolog]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter Aufsicht des [[Der Kaiser|Kaiser]]s wird Jules vertraglich als Leibwächter von Katharina Eisner, genannt Kate, bestätigt und begleitet sie in ihr Anwesen in [[Güldenband]]. Dort erwartet ihn eine erste Überraschung, als die selbsterklärte verrückte Wissenschaftlerin um Erlaubnis für Experimente an seinem Gehirn und Körper bittet.&lt;br /&gt;
** Zwei Jahre später: Jules kehrt von einer kurzen Besorgung ins Anwesen zurück und findet Kate tot mit durchtrennter Kehle in ihrem Bett vor, trotz verschlossener Türen und Fenster. Erschüttert durch den Verlust und das Scheitern in seiner Pflicht sucht er den Raum nach Spuren des Mörders ab, doch was er entdeckt, ist ein plötzlich auftauchender Schatten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 1|Kapitel 1: Der Tod und die Seele]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die scheinbar aus dem Nichts über Kates Leichnam erschienene Schattengestalt identifiziert sich nicht als der Mörder, sondern als [[Pâhikâz|der Tod]] - ein aus der [[Kosmische Induktion|kosmischen Induktion]] geschaffener Mechanismus zur Auslöschung der [[mensch]]lichen [[Seele]] am Lebensende.&lt;br /&gt;
** Es kommt zur Auseinandersetzung zwischen Jules und dem Tod, in der sich gewöhnliche Waffen gegen den aus Schatten geformten Körper als wirkungslos erweisen. Aus den Worten seines Gegners und Erinnerungsfetzen an Dinge, die Kate einst gesagt hatte, folgert Jules, dass es sich um [[Materie 2. Ordnung|Elementmaterie]] handelt und greift daher zu den von seiner Auftraggeberin vorbereiteten [[Elementgranate|Elementgranaten]], deren Explosion tatsächlich imstande ist, die Finsternis zu verschlingen und zu zerstören. Doch die nun in den Händen des Todes erscheinende [[Zanzakut|kristallblaue Sense]], geformt aus [[Materie 3. Ordnung|demselben Material]] wie die mit ihr geernteten Seelen, wehrt selbst diese ab und macht die Hoffnung zunichte.&lt;br /&gt;
** Jules ist gezwungen, zuzusehen, wie Kates Seele ihrem Körper entnommen wird. Die Erinnerung an die an ihm durchgeführten Experimente bringt dem Leibwächter eine Eingebung, durch die es ihm gelingt, bewusste Kontrolle über die eigene Seele zu erlangen. Das verrschafft ihm eine Waffe, die den Tod mit einem Schlag vertikal in zwei Hälften teilt, dieser kann aber trotzdem mitsamt der an seiner Sense gepackten Seele von Kate die Flucht ergreifen und sich in einen regenbogenfarbenen Lichtblitz auflösen, der Jules alleine im Raum zurücklässt.&lt;br /&gt;
** Dem gescheiterten Leibwächter bleibt keine Wahl, als den von seiner Auftraggeberin für den Fall ihres Ablebens zurückgelassenen Brief zu öffnen. In diesem erklärt Kate einige Hintergründe ihrer Forschung - [[Magie]], das Konzept von [[Kosmos|Kosmen]], und auch die an Jules durchgeführten Experimente - und endet mit der ominösen Aufforderung, einen Knopf an einem Apparat in einem verborgenen Kellerraum zu betätigen. Als er dieser nachkommt, verschwindet auch er in regenbogenfarbenem Licht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 2|Kapitel 2: Die Akademie und der große Privatdetektiv]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der [[St Germain Akademie für Magie]] im [[4. Kosmos]] versucht [[Annie Thomson]] etwas Schlaf nachzuholen, während sie auf den Unterichtsbeginn der [[Klasse Marco Polo]] wartet. Nach und nach erscheinen auch ihre Mitschüler.&lt;br /&gt;
** In Güldenband trifft Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] bei Katharina Eisners Anwesen auf Polizeipräsenz. Als er [[Günther Fousek|den ihm bekannten Kommissar]] befragt, erfährt er, dass nach nächtens gemeldeten Schüssen wegen des Mordes an der Hausherrin ermittelt wird, wobei der Leibwächter Jules als flüchtiger Hauptverdächtiger gilt. Hartfeld bricht auf, um eigene Nachforschungen anzustellen.&lt;br /&gt;
** Sein erstes Ziel ist das Haus von Jules&#039; Eltern, in deren Auftrag er den entfremdeten Sohn beobachtet. Hier berichtet er [[Wilfried Huber]] von den besorgniserregenden neuen Entwicklungen.&lt;br /&gt;
** Annies morgendlicher Ruhe wird durch die Ankunft von [[Martin Arouet]] ein Ende gesetzt, der sein vormals blondes Haar nun aus überbordender Liebe zu seiner spirituellen Heimat [[Japan]] schwarz gefärbt hat. Zu ihrer Erleichterung trifft schon bald auch [[John Greene|der Ausbilder]] ein.&lt;br /&gt;
** Hartfeld konfrontiert im Güldenbander Hauptquartier des Market den Kaiser, erfährt von diesem jedoch nur, dass Jules&#039; Verbleib und die Ereignisse der Nacht aus Sicht der Organisation ebenfalls unklar sind.&lt;br /&gt;
** In der [[Klasse Leonardo da Vinci]] der St Germain Akademie ist [[Elena Peruzzi]]s Unterricht im Gange. [[Shin Koteiji]] lauscht aufmerksam und erfreut sich zugleich an der durchwegs weiblichen Präsenz seiner sieben Klassenkameradinnen.&lt;br /&gt;
** Beim Versuch, sich von der Polizei neue Informationen zu den Ermittlungen zu beschaffen, entdeckt Hartfeld, dass dort in Verbindung mit dem Mord weder Aufzeichnungen noch Erinnerungen bestehen - selbst bei jenen Personen, die er zuvor am Tatort antraf. Der resultierende Rauswurf lässt ihm keine Wahl, als verwirrt nach Hause zu fahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 3|Kapitel 3: Der rote Himmel und die steinerne Stadt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jules erwacht auf steinernem Boden unter einem wolken- und sonnenlosen, diffus rot schimmernden Himmel. Bei Untersuchung seiner Umgebung findet er eine rätselhafte kristallblaue Kugel und einen Koffer, der neben Proviant auch eine Karte und einen Kompass enthält. Er macht sich auf den Weg zu dem im Norden eingezeichneten Turm.&lt;br /&gt;
** Unterwegs entdeckt er im Ödland Büsche aus dürrem Holz, [[Skeletttiere (Wozrakit)|nur aus Knochen bestehende Tiere]], und schließlich einen Fluss von gelbem Wasser. Letzteren überquert er mithilfe von Elementgranaten und nähert sich weiter den dahinterliegenden Bergen.&lt;br /&gt;
** Dort angekommen findet er einen Pfad, dem er nach oben folgt und so direkt vor der Höhle eines knöchernen Bären landet. Im Kampf mit der Kreatur rettet er sich durch einen Felsspalt und schafft es so zur gesuchten Nordseite des Gebirges.&lt;br /&gt;
** Wenige Schritte später wird der Turm sichtbar, und um ihn ein verstörender Anblick: Eine steinerne Stadt, bevölkert von einer Vielzahl des Todes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 4|Kapitel 4: Die Begegnung und die Halle Nicolai]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Während Jules versucht, sich mit der Realität vor seinen Augen zurechtzufinden, wird er selbst von einem hinter ihm erschienenen Tod gefunden. Dieser Schatten jedoch spricht in keineswegs ominösen Worten, bezeichnet Jules als &amp;quot;Erzeuger&amp;quot; und sich selbst als &amp;quot;[[Tod Ernst]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Im Gespräch mit Ernst erfährt Jules die Namen der Insel [[Îzirakot]] und der Stadt [[Kotîzira Zakrâkut]], wo er sich befindet. Anschließend wird er durch eine in der Felswand verborgene Tür eine lange Treppe hinabgeführt. Diese mündet in einen scheinbar mitsamt seiner Möbel direkt aus dem Berg gehauenen Raum, die sogenannte [[Halle Nicolai]].&lt;br /&gt;
** Hier werden weitere Aspekte der Lage beleuchtet - die Menschen abgeneigte Einstellung der Stadt Kotîzira und ihres Verwalters, der von Jules verübte Mord an einem der Tode und dessen Folgen, die Kreise der Pâhikâz und die drei Wanderer, die in der Vergangenheit die Halle Nicolai besuchten. Jules erfährt, dass Kates Seele sich im Turm befindet und auf ihre Verarbeitung als Energiequelle wartet, und Ernst hat einen Plan, um sie von dort zu entwenden. Während er für Vorbereitungen verschwindet, bleibt Jules allein zurück, um sich in der Halle umzusehen.&lt;br /&gt;
** Hinter einer Tür entdeckt er einen künstlichen Garten, in dem unter sonniger Beleuchtung essbare Früchte wachsen. Hinter einer anderen eine Bibliothek, die auch Botschaften des mysteriösen ersten Wanderers und des dritten Wanderers - tatsächlich Kates verstorbener Vater - enthält. Beides ist gekennzeichnet durch Apparaturen aus [[Kothiram|einem roten Material]], ähnlich dem Himmel draußen. Von Ernst erfährt er nach dessen Rückkehr, dass es sich um selbst entworfene, aus der Energie der verarbeiteten Seelen gespeiste Geräte handelt.&lt;br /&gt;
** Ernst führt Jules nun wieder hinaus auf den Felsvorsprung und unterweist ihn dort in der besseren Kontrolle seiner Seele. Dann schließlich erklärt er, wie Jules in den fernen Turm kommen soll: Indem er seine Seele in dessen Wand verankert und sich quasi durchs Fenster katapultiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 5|Kapitel 5: Der Exkurs und die Kreatur]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter der Führung von John Greene reist die Klasse Marco Polo an der Nordlinde vorbei zu den Tunneln, in denen als Einstieg in die Entdeckerausbildung [[Unwirkliche]] zu eliminieren sind. Der blinde [[Nikos Hosioiades]] erlegt am Eingang das erste Ungeheuer, dann teilen die Schüler sich auf.&lt;br /&gt;
** Während sie entlang unterschiedlicher Wege mit ihren jeweiligen spezialisierten Elenenten Unwirkliche erlegen, trifft Annie zufällig erneut mit Martin zusammen. Gemeinsam erreichen sie den Raum am Ende der Gänge, wo bereits der Lehrer und einige Mitschüler warten.&lt;br /&gt;
** Der weitere Verlauf wird unterbrochen durch das Auftauchen einer [[Gott der Unwirklichen|mit Augen übersähten Pyramide]], die das Gestein der Höhle zu Armen und Tentakeln formt, um die Magier anzugreifen.&lt;br /&gt;
** Greene sammelt die Schüler um sich und lässt sie Gegenwehr leisten, während er die Gelegenheit nutzt, sich ein Bild von ihren magischen Fähigkeiten zu machen. Als die Angriffe nicht ablassen, nutzt er selbst eine Kombination von zwei Symbolen, um die gesamte Klasse durch die Höhlendecke hindurch ans sichere Tageslicht zu befördern. Auf die Frage, was es mit der Kreatur auf sich hatte, kann er nur eines feststellen: Es handelte sich offenbar um einen noch nie beobachteten [[Gott]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Bericht|Ein Bericht]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der St Germain Akademie erhält Direktor [[Benjamin Marquis]] einen Bericht über den Vorfall im den Tunneln sowie dessen weitere Untersuchung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 6|Kapitel 6: Das Mädchen und die alte Frau]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In seiner Wohnung zerbricht Kurt Hartfeld sich den Kopf über die vielen Rätsel im Zusammenhang mit dem aktuellen Fall. Mangels Fortschritt entscheidet er sich, die Umgebung zu wechseln.&lt;br /&gt;
** Weiteres Nachdenken in der Buchhandlung [[Ideenwelt]] fördert tatsächlich scheinbar hilfreiche Erkenntnisse zutage. Mit frischem Elan bricht er zu Nachforschungen auf, wird aber auf dem Parkplatz von einem seltsamen Mädchen abgepasst.&lt;br /&gt;
** Die Tarnung der Fremden als verirrte Touristin durchschaut der Detektiv, woraufhin sie sich als [[Emily Conroy]] von der Magischen Gesellschaft zu erkennen gibt, die gekommen ist, um seine Erinnerungen zu löschen. Diese Bedrohung wehrt er durch einen gezielten Kopfstoß ab.&lt;br /&gt;
** Hartfeld ergreift im Auto die Flucht und begibt sich, nun da einige Dinge in klarerem Licht erscheinen, zurück an den Tatort. Auf der Suche nach einem Weg ins Haus wird er wiederum von der greisen Nachbarin [[Brigitta Höllmann]] bemerkt, die ebenfalls neugierig ist und ihn zu sich einlädt.&lt;br /&gt;
** Bei Frau Höllmann tauschen sie Informationen aus - sie über ihre Wahrnehmung der Ereignisse der letzten Nacht, er über Jules&#039; Herkunft und wie dieser durch den Kaiser zum Market verführt wurde. Schließlich zeigt die alte Dame ihm einen Zugang zu aus ihrer Familiengeschichte stammenden Tunneln, die unterhalb der gesamten Siedlung verlaufen, und schickt ihn mit einem von ihrem Mann hinterlassenen Satz Sprengstoff los, um auf diesen Weg ins Eisner-Anwesen einzudringen.&lt;br /&gt;
** Der Plan geht auf: Nach einer Explosion betritt Hartfeld einen abgeschlossenen Kellerraum, in dem er zu seinem Schock einen Totenkopf vorfindet. Der morbide Drang, diesen zu berühren, beschert dem Detektiv das Verschwinden in einem farbenfrohen Lichtblitz.&lt;br /&gt;
** Anderswo in der Stadt tritt eine erschütterte wie empörte Emily Conroy in Kontakt mit ihrem Kollegen [[Erik|Erik Gribov]], um den Stand der Vertuschungsaktion zu besprechen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Gedankenstrom|Ein Gedankenstrom]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Eine körperlose Seele sinniert innerlich über die Natur ihrer gegenwärtigen Existenz und die Dinge, die sie im Rückblick bereut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 7|Kapitel 7: Der graue Turm und der schwarze Engel]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nach tagelangem Training und penibler Vorbereitung in der Halle Nicolai ist der Vorabend des großen Einsatzes gekommen. Jules und Tod Ernst klären noch einmal das Vorgehen ab.&lt;br /&gt;
** Zehn Stunden später steht Jules auf dem Felsvorsprung vor der Halle dem Turm gegenüber. Auf das Signal des Feuerwerkes, das Ernst als Ablenkung benutzt, schwingt er sich mit seiner im Turm verankerten Seele über die Stadt hinweg und schafft es trotz einer nicht ganz korrekten Flugbahn, durch das richtige Fenster einzusteigen. Nachdem er die wider Erwarten im nächsthöheren stockwerk anwesenden Pâhikâz mit einer Elementgranata abgelenkt hat, schnappt er sich den vorab von Ernst markierten [[Seelenkäfig]] und begibt sich eilig nach unten.&lt;br /&gt;
** Als er am Boden den Turm verlässt, erwartet ihn nicht Tod Ernst, sondern ein Ring unnatürlicher Steinmauern, die seinen Weg versperren. Durch eine davon tritt plötzlich Ernst, flankiert von zwei weiteren Schatten mit [[Zhazukt|blauen]] und [[Triaktzhazânz Fîrukt |violetten]] Augen. Die drei sprechen in [[Pâz|einer fremden Sprache]] miteinander und Jules versucht, die Gelegenheit zur Flucht zu nutzen, wird aber von explodierenden Mauern aufgehalten und zu Boden geworfen. Nach weiteren unverständlichen Worten ziehen die zwei Fremden sich zurück.&lt;br /&gt;
** Nun gibt Ernst sich als Mitglied des 7. Kreises zu erkennen, dem aufgetragen wurde, Jules gefangenzunehmen. Aus seinem Körper entspringen gewaltige kristallblaue Flügel, die das Areal überdachen und beginnen federförmige Projektile abzufeuern, die als der Seele gleichwertiges Material selbst mit dieser nicht ohne extrem schmerzhaften Schaden aufgehalten werden können.&lt;br /&gt;
** Jules weicht dem nach und nach anwachsenden Regen aus Federn aus, versucht sie mit Elementgranaten abzuwehren und sucht Schutz in Gebäuden. Als die überall verteilten Projektile jedoch explodieren, ist er gezwungen, sich in den freien Himmel zu retten, wo er wiederum von der nächsten Welle frischer Geschosse erfasst wird. Sich auf dem Boden windend starter er einen letzten Versuch, mit Kates Seele in der Hand und unter Einsatz seiner eigenen abwärts durch das Gestein zu fliehen, wird aber von einer tiefer liegenden kristallblauen Schicht aufgehalten, bevor auch die Federn von oben ihn einholen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Eine letzte Wendung|Eine letzte Wendung]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Jules&#039; Bewusstsein zurückkehrt, befindet er sich mit versorgten Wunden in einem verschlossenen Raum mit kristallblauen Wänden. Ernst tritt ein und gibt sich abermals als Verbündeter, der tatsächlich sogar den gesuchten Seelenkäfig mitgebracht hat. Trotz berechtigtem Misstrauen nimmt Jules seine Hilfe an.&lt;br /&gt;
** Der Tod führt ihn durch die [[Schimmernde Stadt (Wozrakit)|Schimmernde Stadt]] unter Kotîzira in einen anderen Raum, wo ein [[Artefakt]] wartet, das einst der erste Wanderer zur Flucht aus dieser Welt nutzte. Nach einem letzten Dank an Ernst berührt Jules dieses und entkommt so zusammen mit Kates Seele.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 2 (9 Tage) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/9 Tage|9 Tage]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 9 Tage liegen zwischen dem 12. Oktober, als Jules die Halle Nicolai erreichte, und dem 21., an dem er sie wieder verließ. Auch andere Geschichten schritten in dieser Zeit voran, und an einem [[Träumender Planet|noch ungesehenen Ort]] schmiedete eine [[Johann Gustav Rapp|noch ungesehene Person]] Rachepläne ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 0 von 9|Tag 0/9 [Verfolger]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Durch das Verschwinden des mit einem Peilsender versehenen Hartfeld auf den Plan gerufen, trifft der Kaiser samt Gefolge in Frau Höllmanns Haus ein. Auf den Spuren des Detektivs dringt er schnell in den Geheimraum vor, wo sich überraschend ein Totenkopf findet, auf den der junge Sekretär Ulrich verdächtig reagiert.&lt;br /&gt;
** Dessen Identität wird nun entlarvt als [[Eduard Sinding]], ein Spion [[Magische Gesellschaft|einer Organisation]], derer sich selbst der Market nur schemenhaft bewusst ist. Seine Festnahme scheitert jedoch, als er es schafft, in Kontakt mit dem Totenkopf zu kommen und so schlagartig zu verschwinden.&lt;br /&gt;
** Nach einem vergeblichen Versuch, den völlig unbeweglichen Schädel ohne direkte Berührung mitzunehmen, ziehen der Kaiser und Steve sich vorerst zurück, während der andere Leibwächter [[Tony]] als Wachmann bei Frau Höllmann verbleibt.&lt;br /&gt;
** Als die alte Dame sich frustriert anschickt, den Rest des Tages einfach zu verschlafen, erscheint im Haus noch  Emily Conroy und nutzt auf Elektrizität basierende Magie, um erst Tony auszuschalten und dann Frau Höllmann ihrer Erinnerung an die jüngsten Ereignisse beraubt zu Bett gehen zu lassen. Anschließend macht sie sich aus den Erinnerungen des bewustlossen Leibwächters ein Bild von der Situation, löscht selbige, und lässt sich von Erik Gribov per [[Teleportation]] in den Raum unter Katharina Eisners Haus bringen. Der dort gefundene Totenkopf entpuppt sich als [[Eingangsartefakt]] nach [[Wozrakit]] und wird von der Magischen Gesellschaft in Gewahrsahm genommen.&lt;br /&gt;
** Währenddessen erscheint Eduard Sinding in jener hinter dem Artefakt liegenden Welt und trifft dort auf Hartfeld. Nachdem der vermeintliche Sekretär sich selbst als [[Magier]] und den Ort als [[Imaginärwelt]] offenbart hat, brechen die beiden auf der Suche nach einem weiteren Artefakt in Richtung der fernen Berge auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 1 von 9|Tag 1/9 [Abenteuer]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht erwacht an der St Germain Akademie Annie Thomson - in ihrer zweiten, nächtlich aktiven Persönlichkeit, die auf das tagsüber von &amp;quot;Annie&amp;quot; erlebte zurückblickt. Auf der Suche nach dem Gott der Unwirklichen schleicht sie sich am [[Henry Lawson|Portier]] vorbei aus der Akademie, kämpft sich durch die spärlichen Überreste von Unwirklichen in den Tunneln, und erreicht die innere Kammer.&lt;br /&gt;
** Dort findet sie jedoch keine steinerne Pyramide, sondern eine Gruppe von Magiern inklusive John Greene, die offenbar ebenfalls den Vorfall untersuchen. Enttäuscht, aber unbemerkt, zieht Annie sich zurück.&lt;br /&gt;
** In Güldenband ist der Kaiser im Begriff, die nächtliche Bergung des sturen Schädels einzuleiten, wird aber durch plötzliches Verschwinden der Daten aus dem sicheren System des Market aufgehalten. Gleich darauf fallen auch seine Erinnerungen der ins Büro eingedrungen Emily Conroy zum Opfer, die nun nach endlich abgeschlossener Verschleierung mit Erik Gribov die Heimreise antritt.&lt;br /&gt;
** Hartfeld erfährt auf dem Weg durch die Einöde Wozrakits von der Existenz des 4. Kosmos, bevor er und Eduard durch einen Fluss aus gelbem Wasser aufgehalten werden, an dessen Ufer sie auch mögliche Hinweise auf Jules&#039; Abwesenheit finden. Nach ausgiebiger Diskussion der mit den Pâhikâz verbundenen Risiken beschließen sie, vorbei an deren Stadt flussaufwärts zu reisen, womit ihre Route sich unwissentlich von der des Leibwächters trennt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 2 von 9|Tag 2/9 [Geplauder]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Beim gemeinsamen Mittagessen im Innenhof der St Germain Akademie unterhalten die Schülerinnen und Schüler über alltägliches. Shin Koteiji überrascht mit der Enthüllung, dass er [[Mie Harukawa|eine feste Freundin]] in seiner Heimat hat.&lt;br /&gt;
** Hartfeld und Eduard erreichen auf ihrer Reise entlang des gelben Flusses einen Wasserfall, der von einer Klippe stürzt. Diese erklimmen sie mithilfe von durch Eduards Magie geschaffenen Stufen.&lt;br /&gt;
** Zurück an der Akademie wird Annie im Gespräch mit [[Jun Gao|Jun]] und [[Wei Gao]] auf die Mitarbeiter der Akademie aufmerksam, die sich gemeinsam mit [[John Minyal|einem Fremden]] zu Tisch setzen. Die Überlegung, ob das eine tiefere Bedeutung hat, kommt zu keinem klaren Ergebnis.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit schlagen die beiden inzwischen am Ufer angekommenen ihr Nachtlager auf. Eduard hadert mit der Frage, wie er trotz seiner zuvor selbst ausgesprochenen Warnung vorschlagen kann, doch auf der anderen Seite des Flusses weiterzusuchen, ohne offensichtlich zu machen, dass auch er weitgehend im Dunkeln tappt. Zu seiner Rettung äußert Hartfeld selbst die gleiche Idee, da Jules auf dieser Seite nicht zu finden war, und nachdem er sich so &amp;quot;überreden&amp;quot; lässt, steht der weitere Kurs fest.&lt;br /&gt;
** Anderswo unter dem roten Himmel plündert eine seltene fliegende Skelettelster ein glänzendes Kästchen aus einem Felsspalt ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 3 von 9|Tag 3/9 [Zeitvertreib]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im Nachtlager am steinernen Ufer wird Hartfeld durch Hunger und generelle Verzweiflung der Schlaf geraubt. Im Gespräch mit dem ebenfalls wachliegenden Eduard erfährt er vom [[Sechster Sinn|sechsten Sinn]], der Artefakte orten kann, doch die relativ geringe Reichweite trägt nur zu seinem Unbehagen bei. Was ihn andererseits auf positive Gedanken bringt, ist die Gewissheit, wenigstens nicht allein unterwegs zu sein.&lt;br /&gt;
** In einem Aufenthaltsraum der Akademie vergnügt sich eine unübliche Gruppe aus Shin Koteiji, Wei Gao, [[Laura Sinding]] und Nikos Hosioiades mit einer Partie des klassischen Brettspiels [[Weltenraub]].&lt;br /&gt;
** In der Halle Nicolai ist Jules schwer damit beschäftigt, die richtige Nutzung seiner Seele für die kommende Herausforderung auszuarbeiten und zu üben. Er wird unterbrochen von Tod Ernst, der begeistert von der Sichtung eines fliegenden Vogels berichtet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 4 von 9|Tag 4/9 [Fortschritt]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf ihrer Reise entlang des gelben Meeres erreichen Hartfeld und Eduard einen dichten Wald. Kurz nach dessen Betreten wird der Detektiv von einem wütigen Skelett-Eichhörnchen angefallen, kommt vom Weg ab, kollidiert dabei mit einer Skelettelster samt Nest, und kommt so in Besitz eines Handys, das aller Wahrscheinlichkeit Jules gehört. Damit ist der Verdacht erregt, dass er tatsächlich in der Nähe sein könnte.&lt;br /&gt;
** Die Lehrer Greene und Peruzzi unterhalten sich an der Akademie bei einer Pause von ihren sonntäglichen Arbeiten über die Aktivitäten der Schüler und das Rätsel um den &amp;quot;Gott der Unwirklichen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Direktor Marquis liest mehrere Berichte über die nächtlichen Nachforschungen in den Tunneln und bekommt außerdem die Nachricht, dass die Verschleierung im 1. Kosmos abgeschlossen ist und die beiden nicht auffindbaren Personen wohl in Wozrakit gelandet sind. Dennoch befürchtet er weiterhin, dass die Sache noch nicht ausgestanden ist.&lt;br /&gt;
** Eine nun nestlose Skelettelster fliegt am Ufer von Îzirakot entlang und hört dabei, wenn auch nicht sinnerfassend, wie ein Mann schockiert auf einen Fund eines anderen reagiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 5 von 9|Tag 5/9 [Transportmittel]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf dem am Vortag von Hartfeld entdeckten, am Ufer verankerten [[Ozeanwanderer|Boot]] diskutiert er mit Eduard die Lage, nun gestärkt durch den im Gefährt inkludierten Proviant. Eduard befragt ihn zur mysteriösen Emily Conroy und stellt die Hypothese auf, dass hier eine zur Magischen Gesellschaft gehörende &amp;quot;Fraktion X&amp;quot; am Werk ist.&lt;br /&gt;
** An Bord der [[First Alian Railway]] im 4. Kosmos ist einstweilen Milly zusammen mit [[Runar Hymirsson]] unterwegs. Ihre Versuche, den maskierten Mann zu enttarnen, bleiben von wenig Erfolg gekrönt.&lt;br /&gt;
** Eduard weitet seine Vermutung aus und folgert, dass das Boot anhand seiner Beschaffenheit wohl ebenfalls von Angehörigen der Magischen Gesellschaft stammt. Der Vorschlag, es deshalb in die Suche nach einem Artefakt einzuschließen und die Insel vorerst zu verlassen stößt bei Hartfeld auf Ablehnung, ist doch Jules immer noch irgendwo hier verschollen, aber er lässt sich schließlich überreden.&lt;br /&gt;
** [[Liz Kelly]] demonstriert mittags ihren Mitschülern an der St Germain Akademie einen technologisch fortschrittlichen, magiebetriebenen &amp;quot;Sonnenschirm&amp;quot;. Am Rande des Ereignisses berichtet Jun Gao seinem Bruder über vermeintliche geisterhafte Aktivitäten an der Akademie, wird jedoch von Nikos aufgeklärt, dass dahinter wohl eine magisch erzeugte Stimme steckt.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit hat sich das Boot inzwischen in Bewegung gesetzt, mit rasantem Tempo und scheinbar automatischer Steuerung. Hartfeld erfährt durch das Erscheinen einer [[Himmelssäule]] über dem Horizont von der wahren Natur des hiesigen Himmels als feste Decke, bevor die Aufmerksamkeit auf einen knöchernen Wal wechselt, der aus dem Ozean springt und sogleich von einem aus selbigem emporsteigenden Drachen erbeutet wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 6 von 9|Tag 6/9 [Entscheidung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In einem Vorort Güldenbands sind Wilfried und [[Dietlinde Huber]] zunehmend besorgt, nun da nach ihrem Sohn Julius auch der nach diesem suchende Privatdetektiv Hartfeld verschwunden ist. Sie beschließen, die Sache am nächsten Tag selbst in die Hand zu nehmen.&lt;br /&gt;
** Die Bootsfahrt von Hartfeld und Eduard nimmt ihr Ende, als sie ein Ufer erreichen und dort eine Reihe verlassener Gebäude vorfinden, die an einen Stützpunkt der Magischen Gesellschaft erinnern, inklusive eines Ausgangsartefaktes. Die Untersuchung der mit Gerätschaften aus rotem Erz versehenen Innenräume gibt wenig Aufschluss darüber, wer hier wohnt.&lt;br /&gt;
** Eduard reagiert auf ein Warnsignal des sechsten Sinns, kurz bevor auch Hartfeld es wahrnimmt, und aus einem Versteck beobachten sie, wie plötzlich eine Gruppe von Pâhikâz am vermeintlichen Ausgangsartefakt erscheint. Damit stellt dieses sich als bloße Transportvorrichtung der Einheimischen heraus und die gerade gefundene Hoffnung schwindet, auch wenn vorerst eine sichere Flucht zum Boot gelingt. Hartfeld beginnt, gewisse Annahmen zu hinterfragen.&lt;br /&gt;
** Am Ufer von Îzirakot ist Tod Ernst verwundert über den Verbleib seines Bootes, macht sich aber sogleich daran, einen Ersatz für Jules&#039; Flucht bereitzustellen.&lt;br /&gt;
** Stunden später traf Kurt Hartfeld eine folgenschwere Entscheidung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 7 von 9|Tag 7/9 [Offenbarung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Eduard nach kurzem Schlaf erwacht, merkt er mit Schrecken, dass Hartfeld aus dem Nachtlager verschwunden ist. Sofort vermutet er, dass der Detektiv in Hoffnung auf Hilfe durch die Pâhikâz zurück zum rätselhaften Stützpunkt unterwegs ist, und nimmt eilig die Verfolgung auf, um vielleicht noch das schlimmste zu verhindern.&lt;br /&gt;
** Jules&#039; Eltern kommen in Güldenband an und suchen als erste Station Hartfelds Wohnung auf. Dort ist er nicht anzutreffen, und auch der im selben Haus wohnhafte [[Gerhard Simovic]] gibt an, ihn seit Tagen nicht gesehen zu haben.&lt;br /&gt;
** Trotz Eduards Eile holt er Hartfeld erst am Stützpunkt selbst ein. Gerade, als er ihn in einem der Gebäude wegen seiner törichten Entscheidung konfrontiert, erscheinen außen drei Pâhikâz, denen die Menschen diesmal nicht entgehen. Doch anstatt tödlicher Gefahr entwickelt die Situation sich zu einem freundlichen Gespräch zwischen ihnen und Hartfeld, der offenbar schon Bekanntschaft mit ihnen gemacht hat. Darüber hinaus haben sie auch noch frisches Obst und Gemüse mitgebracht.&lt;br /&gt;
** Zu Eduards Erstaunen stellen die Wesen sich als Mitglieder des 5., 3. und 2. Kreises vor und sprechen mit Ehrfurcht von sowohl den menschlichen &amp;quot;Erzeugern&amp;quot; als auch von den Himmelssäulen, was der Magischen Gesellschaft bisher unbekannte Aspekte der Kultur Wozrakits zeigt. Auf Nachfrage erzählen sie von ihrer Stadt [[Namakârôn Zîrkauz]], in der auch die Quelle des Essens, der Garten Nicolai, zu finden ist. Gerne sind sie bereit, die Menschen dorthin zu bringen, es wird jedoch ein längerer Fußmarsch.&lt;br /&gt;
** Im Büro des Market stellen Wilfried und Dietlinde sich dem Kaiser und schaffen es, in Erfahrung zu bringen, dass aus Sicht der Organisation Jules desertiert und zusammen mit seiner Auftraggeberin untergetaucht ist. Von einem Mord will man nichts wissen, doch die verdächtige Art, wie sie bei diesem Thema abgewimmelt wurden, veranlasst die beiden, als Nächstes bei der Polizei Antworten zu suchen.&lt;br /&gt;
** Die Klasse Marco Polo wird in einem der Keller der St Germain Akademie zum Umgang mit unwirtlichen Bedingungen in Imaginärwelten geschult. Auf dem Rückweg stellt und beantwortet Mr. Greene die Frage, welche Gefahr für Entdecker die größte ist. Nicht Götter oder Umweltbedingungen, sondern das [[Ende der Geschichte]] - die bedingungslose Zerstörung aller Materie in einem Kosmos beim Übergang in einen neuen Zyklus der zugrundeliegenden Erzählung.&lt;br /&gt;
** Auf dem von den Pâhikâz geführten Weg durchs Ödland sprechen Hartfeld und Eduard sich über die vergangenen Ereignisse aus und versöhnen sich wieder. Der Moment wird unterbrochen von über den Himmel rasenden Lichtblitzen, bei denen es sich den Einheimischen zufolge um Energieströme zwecks Selbsteparatur der planetenweiten Decke handelt.&lt;br /&gt;
** In weiter Ferne sammelt die Energie sich an einem durch die gesamte Dicke des Himmels gestoßenen Loch, unterhalb von dem sich eine silbrige Kapsel in den Bodel gebohrt hat. Aus dieser treten eine Frau, die sowohl eine fremdartige Fähigkeit zur Ortung von Pâhikâz-Städten als auch Magie nutzt, und ein Mann, der sich in Gestalt eines riesigen dreiköpfigen Drachen in die Lüfte erhebt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 8 von 9|Tag 8/9 [Konfrontation]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im 17. Bezirk von Güldenband landet per Helikopter [[der Papst]], einer der Anführer des Market, mitsamt Gefolge.&lt;br /&gt;
** Auf dem Weg nach Namakârôn Zîrkauz genehmigen Hartfeld und Eduard sich eine warme Suppe, während [[Tod Esangst]], ein aus der Stadt angereistes Mitglied des 2. und 5. Kreises der Pâhikâz, berichtet, an welchem Ort die Blitze vom Vortag sich letztendlich gesammelt haben. Im Zuge dieses Gesprächs stellt sich überraschend heraus, dass der zuletzt mit einem Boot auf diese Insel gekommene Wanderer den Namen [[Walter Eisner]] trug, was die offenen Rätsel nur vertieft.&lt;br /&gt;
** In einem Lokal nahe dem Eisner-Anwesen wird Wilfried Huber in privater Kapazität von dem Polizeibeamten Günther Fousek aufgesucht, um über die Situation des am Vortag als vermisst gemeldeten Hartfeld zu sprechen. Er bekräftigt, dass der Polizei nichts von einem Mord bekannt ist, will der Sache aber weiter nachgehen.&lt;br /&gt;
** Während des Unterrichts der Klasse Leonardo da Vinci versucht Shin zu begreifen, warum seine Klassenkameradin [[Alicia Ferreira]] nicht mehr gut auf ihn zu sprechen scheint, seit sich herausgestellt hat, dass er in einer Beziehung ist. Vom Nachbarsitz versucht Liz, ihm die psychologischen Hintergründe bewusst zu machen, mit bescheidenem Erfolg.&lt;br /&gt;
** Der Papst, angekündigt durch [[Roberto Zampani]], betritt das Büro, in dem der Kaiser seinen Sitz hat. Mit Unterstützung der [[Isabella Conti|ihn begleitenden Nonne]] enthüllt er, dass er seinen Kollegen und Rivalen durch mit Kameras versehenen Vögeln ständig überwacht und gibt ihm eine so gewonnene Aufzeichnung, die angeblich vom Kaiser selbst vergessene Ereignisse zeigt. Dieser lässt sich keine Einschüchterung anmerken und schickt den Eindringling fort, nun da er dessen Geschenk in Händen hält.&lt;br /&gt;
** In der evakuierten Stadt [[Kuzpraka Zakrâkut]], gelegen auf der Landbrücke inmitten von Wozrakits größtem Kontinent, stellt [[Zhazaktzopanânz Fîraktzakz]] aus dem 7. Kreis der Pâhikâz sich einer Bedrohung in Form eines enormen dreiköpfigen Drachen. Mit seinem als zahlreiche Schwerter auftretenden Zanzakut bekämpft er die Bestie, wird jedoch durch das Kothiram-Werkzeug einer plötzlich erschienenen menschlichen Frau entwaffnet. Aus dieser siegreichen Position schlägt sie den Pâhikâz einen Handel vor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 9 von 9|Tag 9/9 [Konvergenz]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die nachtaktive Annie schleicht sich in den Innenhof der Akademie, um sich in Ermangelung eines besseren Plans mit Sternschauen zu beschäftigen. Dort begegnet sie Erik und Milly, die der gleichen Aktivität nachgehen. Beide Seiten einigen sich, keine Fragen zu stellen.&lt;br /&gt;
** Der Kaiser, der nun die vom Papst überbrachten Aufzeichnungen begutachtet hat, vergewissert sich auf subtile Weise, dass der auf diesen sichtbare Leibwächter Steve ebenfalls keine Erinnerung daran hat. . Er ist sich nun der Lücke bewusst, muss aber vorsichtig handeln, um sowohl den dafür Verantwortlichen als auch den Intrigen des Papstes zu entgehen.&lt;br /&gt;
** Gemeinsam mit den Pâhikâz erreichen Hartfeld und Eduard Namakârôn Zîrkauz, wo sie das die Stadt leitende Vertretungskomitee treffen, bevor auch der Verwalter höchstpersönlich von seiner Mision im 1. Kosmos zurückkehrt. Mit sich bringt er eine frisch geerntete Seele, deren Namen und Umstände er genau wiederzugeben weiß.&lt;br /&gt;
** Im [[Minyal-Labor für Supermineralogie]] grübelt John und [[Bob Minyal]] über die seltsamen Eigenschaften der vom Gott der Unwirklichen zurückgelassenen Gesteinsproben. Die Vorstellung, es handle sich wie bei den gewöhnlichen Unwirklichen um eine realisierte Wahnvorstellung wirft eine Frage auf: Wer oder was ist der Träumer?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 3 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 8|Kapitel 8: Ankunft in der neuen Welt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 9|Kapitel 9: Wiederkehr zwischen Himmel und Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 10|Kapitel 10: Verhandlung mit dem Wächter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 11|Kapitel 11: Reise durch das Totenreich]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 12|Kapitel 12: Fremde unter  Magiern]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 13|Kapitel 13: Anhörung vor dem Obersten Rat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 14|Kapitel 14: Gefangen ohne Ausweg]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 4 ===&lt;br /&gt;
=== Rückblenden ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende A|A: Vor etwa 2700 Jahren - Herz des Orakels]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende B|B: Vor etwa 200 Jahren - Heimkehr]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende C|C: Vor etwa 12 Jahren - Eine dunkle und stürmische Nacht]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende D|D: Vor etwa 11 Jahren - Letzte Worte]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1835</id>
		<title>Beneath the Surface</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1835"/>
		<updated>2026-08-05T05:55:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Teil 2 (9 Tage) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Meta]][[Category:Kerngeschichte]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Beneath the Surface&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kerngeschichte]] im Multicosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Im [[1. Kosmos]] wird die Wissenschaftlerin [[Katharina Eisner]], die außerhalb der [[Magische Gesellschaft|magischen Gesellschaft]] und ohne deren Zustimmung [[Magie]] erforscht, unter mysteriösen Umständen ermordet. Ihr Leibwächter [[Julius Alexander Huber|Jules]] kommt im Zuge dessen mit dem [[Übernatürlich]]en in direkten Kontakt und begibt sich schließlich den Anweisungen der Verstorbenen folgend auf eine Reise in [[Wozrakit|einen anderen Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] ermittelt im Auftrag von Jules&#039; Familie auf eigene Faust zu den eigenartigen Geschehnissen und prallt so mit der magischen Gesellschaft zusammen. Auch sein Weg führt ihn weit außerhalb der ihm bekannten Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur gleichen Zeit beginnt im [[4. Kosmos]] an der [[St Germain Akademie für Magie]] die Ausbildung einer neuen Schülergeneration. Auch an diesem Schauplatz geht bald Unübliches vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Geschichten setzen sich aus verschiedenen Richtungen in Bewegung, aber wo liegt ihr Schnittpunkt und was wartet dort auf die Betroffenen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Teil 1 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Prolog|Prolog]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter Aufsicht des [[Der Kaiser|Kaiser]]s wird Jules vertraglich als Leibwächter von Katharina Eisner, genannt Kate, bestätigt und begleitet sie in ihr Anwesen in [[Güldenband]]. Dort erwartet ihn eine erste Überraschung, als die selbsterklärte verrückte Wissenschaftlerin um Erlaubnis für Experimente an seinem Gehirn und Körper bittet.&lt;br /&gt;
** Zwei Jahre später: Jules kehrt von einer kurzen Besorgung ins Anwesen zurück und findet Kate tot mit durchtrennter Kehle in ihrem Bett vor, trotz verschlossener Türen und Fenster. Erschüttert durch den Verlust und das Scheitern in seiner Pflicht sucht er den Raum nach Spuren des Mörders ab, doch was er entdeckt, ist ein plötzlich auftauchender Schatten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 1|Kapitel 1: Der Tod und die Seele]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die scheinbar aus dem Nichts über Kates Leichnam erschienene Schattengestalt identifiziert sich nicht als der Mörder, sondern als [[Pâhikâz|der Tod]] - ein aus der [[Kosmische Induktion|kosmischen Induktion]] geschaffener Mechanismus zur Auslöschung der [[mensch]]lichen [[Seele]] am Lebensende.&lt;br /&gt;
** Es kommt zur Auseinandersetzung zwischen Jules und dem Tod, in der sich gewöhnliche Waffen gegen den aus Schatten geformten Körper als wirkungslos erweisen. Aus den Worten seines Gegners und Erinnerungsfetzen an Dinge, die Kate einst gesagt hatte, folgert Jules, dass es sich um [[Materie 2. Ordnung|Elementmaterie]] handelt und greift daher zu den von seiner Auftraggeberin vorbereiteten [[Elementgranate|Elementgranaten]], deren Explosion tatsächlich imstande ist, die Finsternis zu verschlingen und zu zerstören. Doch die nun in den Händen des Todes erscheinende [[Zanzakut|kristallblaue Sense]], geformt aus [[Materie 3. Ordnung|demselben Material]] wie die mit ihr geernteten Seelen, wehrt selbst diese ab und macht die Hoffnung zunichte.&lt;br /&gt;
** Jules ist gezwungen, zuzusehen, wie Kates Seele ihrem Körper entnommen wird. Die Erinnerung an die an ihm durchgeführten Experimente bringt dem Leibwächter eine Eingebung, durch die es ihm gelingt, bewusste Kontrolle über die eigene Seele zu erlangen. Das verrschafft ihm eine Waffe, die den Tod mit einem Schlag vertikal in zwei Hälften teilt, dieser kann aber trotzdem mitsamt der an seiner Sense gepackten Seele von Kate die Flucht ergreifen und sich in einen regenbogenfarbenen Lichtblitz auflösen, der Jules alleine im Raum zurücklässt.&lt;br /&gt;
** Dem gescheiterten Leibwächter bleibt keine Wahl, als den von seiner Auftraggeberin für den Fall ihres Ablebens zurückgelassenen Brief zu öffnen. In diesem erklärt Kate einige Hintergründe ihrer Forschung - [[Magie]], das Konzept von [[Kosmos|Kosmen]], und auch die an Jules durchgeführten Experimente - und endet mit der ominösen Aufforderung, einen Knopf an einem Apparat in einem verborgenen Kellerraum zu betätigen. Als er dieser nachkommt, verschwindet auch er in regenbogenfarbenem Licht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 2|Kapitel 2: Die Akademie und der große Privatdetektiv]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der [[St Germain Akademie für Magie]] im [[4. Kosmos]] versucht [[Annie Thomson]] etwas Schlaf nachzuholen, während sie auf den Unterichtsbeginn der [[Klasse Marco Polo]] wartet. Nach und nach erscheinen auch ihre Mitschüler.&lt;br /&gt;
** In Güldenband trifft Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] bei Katharina Eisners Anwesen auf Polizeipräsenz. Als er [[Günther Fousek|den ihm bekannten Kommissar]] befragt, erfährt er, dass nach nächtens gemeldeten Schüssen wegen des Mordes an der Hausherrin ermittelt wird, wobei der Leibwächter Jules als flüchtiger Hauptverdächtiger gilt. Hartfeld bricht auf, um eigene Nachforschungen anzustellen.&lt;br /&gt;
** Sein erstes Ziel ist das Haus von Jules&#039; Eltern, in deren Auftrag er den entfremdeten Sohn beobachtet. Hier berichtet er [[Wilfried Huber]] von den besorgniserregenden neuen Entwicklungen.&lt;br /&gt;
** Annies morgendlicher Ruhe wird durch die Ankunft von [[Martin Arouet]] ein Ende gesetzt, der sein vormals blondes Haar nun aus überbordender Liebe zu seiner spirituellen Heimat [[Japan]] schwarz gefärbt hat. Zu ihrer Erleichterung trifft schon bald auch [[John Greene|der Ausbilder]] ein.&lt;br /&gt;
** Hartfeld konfrontiert im Güldenbander Hauptquartier des Market den Kaiser, erfährt von diesem jedoch nur, dass Jules&#039; Verbleib und die Ereignisse der Nacht aus Sicht der Organisation ebenfalls unklar sind.&lt;br /&gt;
** In der [[Klasse Leonardo da Vinci]] der St Germain Akademie ist [[Elena Peruzzi]]s Unterricht im Gange. [[Shin Koteiji]] lauscht aufmerksam und erfreut sich zugleich an der durchwegs weiblichen Präsenz seiner sieben Klassenkameradinnen.&lt;br /&gt;
** Beim Versuch, sich von der Polizei neue Informationen zu den Ermittlungen zu beschaffen, entdeckt Hartfeld, dass dort in Verbindung mit dem Mord weder Aufzeichnungen noch Erinnerungen bestehen - selbst bei jenen Personen, die er zuvor am Tatort antraf. Der resultierende Rauswurf lässt ihm keine Wahl, als verwirrt nach Hause zu fahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 3|Kapitel 3: Der rote Himmel und die steinerne Stadt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jules erwacht auf steinernem Boden unter einem wolken- und sonnenlosen, diffus rot schimmernden Himmel. Bei Untersuchung seiner Umgebung findet er eine rätselhafte kristallblaue Kugel und einen Koffer, der neben Proviant auch eine Karte und einen Kompass enthält. Er macht sich auf den Weg zu dem im Norden eingezeichneten Turm.&lt;br /&gt;
** Unterwegs entdeckt er im Ödland Büsche aus dürrem Holz, [[Skeletttiere (Wozrakit)|nur aus Knochen bestehende Tiere]], und schließlich einen Fluss von gelbem Wasser. Letzteren überquert er mithilfe von Elementgranaten und nähert sich weiter den dahinterliegenden Bergen.&lt;br /&gt;
** Dort angekommen findet er einen Pfad, dem er nach oben folgt und so direkt vor der Höhle eines knöchernen Bären landet. Im Kampf mit der Kreatur rettet er sich durch einen Felsspalt und schafft es so zur gesuchten Nordseite des Gebirges.&lt;br /&gt;
** Wenige Schritte später wird der Turm sichtbar, und um ihn ein verstörender Anblick: Eine steinerne Stadt, bevölkert von einer Vielzahl des Todes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 4|Kapitel 4: Die Begegnung und die Halle Nicolai]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Während Jules versucht, sich mit der Realität vor seinen Augen zurechtzufinden, wird er selbst von einem hinter ihm erschienenen Tod gefunden. Dieser Schatten jedoch spricht in keineswegs ominösen Worten, bezeichnet Jules als &amp;quot;Erzeuger&amp;quot; und sich selbst als &amp;quot;[[Tod Ernst]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Im Gespräch mit Ernst erfährt Jules die Namen der Insel [[Îzirakot]] und der Stadt [[Kotîzira Zakrâkut]], wo er sich befindet. Anschließend wird er durch eine in der Felswand verborgene Tür eine lange Treppe hinabgeführt. Diese mündet in einen scheinbar mitsamt seiner Möbel direkt aus dem Berg gehauenen Raum, die sogenannte [[Halle Nicolai]].&lt;br /&gt;
** Hier werden weitere Aspekte der Lage beleuchtet - die Menschen abgeneigte Einstellung der Stadt Kotîzira und ihres Verwalters, der von Jules verübte Mord an einem der Tode und dessen Folgen, die Kreise der Pâhikâz und die drei Wanderer, die in der Vergangenheit die Halle Nicolai besuchten. Jules erfährt, dass Kates Seele sich im Turm befindet und auf ihre Verarbeitung als Energiequelle wartet, und Ernst hat einen Plan, um sie von dort zu entwenden. Während er für Vorbereitungen verschwindet, bleibt Jules allein zurück, um sich in der Halle umzusehen.&lt;br /&gt;
** Hinter einer Tür entdeckt er einen künstlichen Garten, in dem unter sonniger Beleuchtung essbare Früchte wachsen. Hinter einer anderen eine Bibliothek, die auch Botschaften des mysteriösen ersten Wanderers und des dritten Wanderers - tatsächlich Kates verstorbener Vater - enthält. Beides ist gekennzeichnet durch Apparaturen aus [[Kothiram|einem roten Material]], ähnlich dem Himmel draußen. Von Ernst erfährt er nach dessen Rückkehr, dass es sich um selbst entworfene, aus der Energie der verarbeiteten Seelen gespeiste Geräte handelt.&lt;br /&gt;
** Ernst führt Jules nun wieder hinaus auf den Felsvorsprung und unterweist ihn dort in der besseren Kontrolle seiner Seele. Dann schließlich erklärt er, wie Jules in den fernen Turm kommen soll: Indem er seine Seele in dessen Wand verankert und sich quasi durchs Fenster katapultiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 5|Kapitel 5: Der Exkurs und die Kreatur]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter der Führung von John Greene reist die Klasse Marco Polo an der Nordlinde vorbei zu den Tunneln, in denen als Einstieg in die Entdeckerausbildung [[Unwirkliche]] zu eliminieren sind. Der blinde [[Nikos Hosioiades]] erlegt am Eingang das erste Ungeheuer, dann teilen die Schüler sich auf.&lt;br /&gt;
** Während sie entlang unterschiedlicher Wege mit ihren jeweiligen spezialisierten Elenenten Unwirkliche erlegen, trifft Annie zufällig erneut mit Martin zusammen. Gemeinsam erreichen sie den Raum am Ende der Gänge, wo bereits der Lehrer und einige Mitschüler warten.&lt;br /&gt;
** Der weitere Verlauf wird unterbrochen durch das Auftauchen einer [[Gott der Unwirklichen|mit Augen übersähten Pyramide]], die das Gestein der Höhle zu Armen und Tentakeln formt, um die Magier anzugreifen.&lt;br /&gt;
** Greene sammelt die Schüler um sich und lässt sie Gegenwehr leisten, während er die Gelegenheit nutzt, sich ein Bild von ihren magischen Fähigkeiten zu machen. Als die Angriffe nicht ablassen, nutzt er selbst eine Kombination von zwei Symbolen, um die gesamte Klasse durch die Höhlendecke hindurch ans sichere Tageslicht zu befördern. Auf die Frage, was es mit der Kreatur auf sich hatte, kann er nur eines feststellen: Es handelte sich offenbar um einen noch nie beobachteten [[Gott]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Bericht|Ein Bericht]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der St Germain Akademie erhält Direktor [[Benjamin Marquis]] einen Bericht über den Vorfall im den Tunneln sowie dessen weitere Untersuchung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 6|Kapitel 6: Das Mädchen und die alte Frau]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In seiner Wohnung zerbricht Kurt Hartfeld sich den Kopf über die vielen Rätsel im Zusammenhang mit dem aktuellen Fall. Mangels Fortschritt entscheidet er sich, die Umgebung zu wechseln.&lt;br /&gt;
** Weiteres Nachdenken in der Buchhandlung [[Ideenwelt]] fördert tatsächlich scheinbar hilfreiche Erkenntnisse zutage. Mit frischem Elan bricht er zu Nachforschungen auf, wird aber auf dem Parkplatz von einem seltsamen Mädchen abgepasst.&lt;br /&gt;
** Die Tarnung der Fremden als verirrte Touristin durchschaut der Detektiv, woraufhin sie sich als [[Emily Conroy]] von der Magischen Gesellschaft zu erkennen gibt, die gekommen ist, um seine Erinnerungen zu löschen. Diese Bedrohung wehrt er durch einen gezielten Kopfstoß ab.&lt;br /&gt;
** Hartfeld ergreift im Auto die Flucht und begibt sich, nun da einige Dinge in klarerem Licht erscheinen, zurück an den Tatort. Auf der Suche nach einem Weg ins Haus wird er wiederum von der greisen Nachbarin [[Brigitta Höllmann]] bemerkt, die ebenfalls neugierig ist und ihn zu sich einlädt.&lt;br /&gt;
** Bei Frau Höllmann tauschen sie Informationen aus - sie über ihre Wahrnehmung der Ereignisse der letzten Nacht, er über Jules&#039; Herkunft und wie dieser durch den Kaiser zum Market verführt wurde. Schließlich zeigt die alte Dame ihm einen Zugang zu aus ihrer Familiengeschichte stammenden Tunneln, die unterhalb der gesamten Siedlung verlaufen, und schickt ihn mit einem von ihrem Mann hinterlassenen Satz Sprengstoff los, um auf diesen Weg ins Eisner-Anwesen einzudringen.&lt;br /&gt;
** Der Plan geht auf: Nach einer Explosion betritt Hartfeld einen abgeschlossenen Kellerraum, in dem er zu seinem Schock einen Totenkopf vorfindet. Der morbide Drang, diesen zu berühren, beschert dem Detektiv das Verschwinden in einem farbenfrohen Lichtblitz.&lt;br /&gt;
** Anderswo in der Stadt tritt eine erschütterte wie empörte Emily Conroy in Kontakt mit ihrem Kollegen [[Erik|Erik Gribov]], um den Stand der Vertuschungsaktion zu besprechen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Gedankenstrom|Ein Gedankenstrom]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Eine körperlose Seele sinniert innerlich über die Natur ihrer gegenwärtigen Existenz und die Dinge, die sie im Rückblick bereut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 7|Kapitel 7: Der graue Turm und der schwarze Engel]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nach tagelangem Training und penibler Vorbereitung in der Halle Nicolai ist der Vorabend des großen Einsatzes gekommen. Jules und Tod Ernst klären noch einmal das Vorgehen ab.&lt;br /&gt;
** Zehn Stunden später steht Jules auf dem Felsvorsprung vor der Halle dem Turm gegenüber. Auf das Signal des Feuerwerkes, das Ernst als Ablenkung benutzt, schwingt er sich mit seiner im Turm verankerten Seele über die Stadt hinweg und schafft es trotz einer nicht ganz korrekten Flugbahn, durch das richtige Fenster einzusteigen. Nachdem er die wider Erwarten im nächsthöheren stockwerk anwesenden Pâhikâz mit einer Elementgranata abgelenkt hat, schnappt er sich den vorab von Ernst markierten [[Seelenkäfig]] und begibt sich eilig nach unten.&lt;br /&gt;
** Als er am Boden den Turm verlässt, erwartet ihn nicht Tod Ernst, sondern ein Ring unnatürlicher Steinmauern, die seinen Weg versperren. Durch eine davon tritt plötzlich Ernst, flankiert von zwei weiteren Schatten mit [[Zhazukt|blauen]] und [[Triaktzhazânz Fîrukt |violetten]] Augen. Die drei sprechen in [[Pâz|einer fremden Sprache]] miteinander und Jules versucht, die Gelegenheit zur Flucht zu nutzen, wird aber von explodierenden Mauern aufgehalten und zu Boden geworfen. Nach weiteren unverständlichen Worten ziehen die zwei Fremden sich zurück.&lt;br /&gt;
** Nun gibt Ernst sich als Mitglied des 7. Kreises zu erkennen, dem aufgetragen wurde, Jules gefangenzunehmen. Aus seinem Körper entspringen gewaltige kristallblaue Flügel, die das Areal überdachen und beginnen federförmige Projektile abzufeuern, die als der Seele gleichwertiges Material selbst mit dieser nicht ohne extrem schmerzhaften Schaden aufgehalten werden können.&lt;br /&gt;
** Jules weicht dem nach und nach anwachsenden Regen aus Federn aus, versucht sie mit Elementgranaten abzuwehren und sucht Schutz in Gebäuden. Als die überall verteilten Projektile jedoch explodieren, ist er gezwungen, sich in den freien Himmel zu retten, wo er wiederum von der nächsten Welle frischer Geschosse erfasst wird. Sich auf dem Boden windend starter er einen letzten Versuch, mit Kates Seele in der Hand und unter Einsatz seiner eigenen abwärts durch das Gestein zu fliehen, wird aber von einer tiefer liegenden kristallblauen Schicht aufgehalten, bevor auch die Federn von oben ihn einholen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Eine letzte Wendung|Eine letzte Wendung]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Jules&#039; Bewusstsein zurückkehrt, befindet er sich mit versorgten Wunden in einem verschlossenen Raum mit kristallblauen Wänden. Ernst tritt ein und gibt sich abermals als Verbündeter, der tatsächlich sogar den gesuchten Seelenkäfig mitgebracht hat. Trotz berechtigtem Misstrauen nimmt Jules seine Hilfe an.&lt;br /&gt;
** Der Tod führt ihn durch die [[Schimmernde Stadt (Wozrakit)|Schimmernde Stadt]] unter Kotîzira in einen anderen Raum, wo ein [[Artefakt]] wartet, das einst der erste Wanderer zur Flucht aus dieser Welt nutzte. Nach einem letzten Dank an Ernst berührt Jules dieses und entkommt so zusammen mit Kates Seele.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 2 (9 Tage) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/9 Tage|9 Tage]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 9 Tage liegen zwischen dem 12. Oktober, als Jules die Halle Nicolai erreichte, und dem 21., an dem er sie wieder verließ. Auch andere Geschichten schritten in dieser Zeit voran, und an einem [[Träumender Planet|noch ungesehenen Ort]] schmiedete eine [[Johann Gustav Rapp|noch ungesehene Person]] Rachepläne ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 0 von 9|Tag 0/9 [Verfolger]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Durch das Verschwinden des mit einem Peilsender versehenen Hartfeld auf den Plan gerufen, trifft der Kaiser samt Gefolge in Frau Höllmanns Haus ein. Auf den Spuren des Detektivs dringt er schnell in den Geheimraum vor, wo sich überraschend ein Totenkopf findet, auf den der junge Sekretär Ulrich verdächtig reagiert.&lt;br /&gt;
** Dessen Identität wird nun entlarvt als [[Eduard Sinding]], ein Spion [[Magische Gesellschaft|einer Organisation]], derer sich selbst der Market nur schemenhaft bewusst ist. Seine Festnahme scheitert jedoch, als er es schafft, in Kontakt mit dem Totenkopf zu kommen und so schlagartig zu verschwinden.&lt;br /&gt;
** Nach einem vergeblichen Versuch, den völlig unbeweglichen Schädel ohne direkte Berührung mitzunehmen, ziehen der Kaiser und Steve sich vorerst zurück, während der andere Leibwächter [[Tony]] als Wachmann bei Frau Höllmann verbleibt.&lt;br /&gt;
** Als die alte Dame sich frustriert anschickt, den Rest des Tages einfach zu verschlafen, erscheint im Haus noch  Emily Conroy und nutzt auf Elektrizität basierende Magie, um erst Tony auszuschalten und dann Frau Höllmann ihrer Erinnerung an die jüngsten Ereignisse beraubt zu Bett gehen zu lassen. Anschließend macht sie sich aus den Erinnerungen des bewustlossen Leibwächters ein Bild von der Situation, löscht selbige, und lässt sich von Erik Gribov per [[Teleportation]] in den Raum unter Katharina Eisners Haus bringen. Der dort gefundene Totenkopf entpuppt sich als [[Eingangsartefakt]] nach [[Wozrakit]] und wird von der Magischen Gesellschaft in Gewahrsahm genommen.&lt;br /&gt;
** Währenddessen erscheint Eduard Sinding in jener hinter dem Artefakt liegenden Welt und trifft dort auf Hartfeld. Nachdem der vermeintliche Sekretär sich selbst als [[Magier]] und den Ort als [[Imaginärwelt]] offenbart hat, brechen die beiden auf der Suche nach einem weiteren Artefakt in Richtung der fernen Berge auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 1 von 9|Tag 1/9 [Abenteuer]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht erwacht an der St Germain Akademie Annie Thomson - in ihrer zweiten, nächtlich aktiven Persönlichkeit, die auf das tagsüber von &amp;quot;Annie&amp;quot; erlebte zurückblickt. Auf der Suche nach dem Gott der Unwirklichen schleicht sie sich am [[Henry Lawson|Portier]] vorbei aus der Akademie, kämpft sich durch die spärlichen Überreste von Unwirklichen in den Tunneln, und erreicht die innere Kammer.&lt;br /&gt;
** Dort findet sie jedoch keine steinerne Pyramide, sondern eine Gruppe von Magiern inklusive John Greene, die offenbar ebenfalls den Vorfall untersuchen. Enttäuscht, aber unbemerkt, zieht Annie sich zurück.&lt;br /&gt;
** In Güldenband ist der Kaiser im Begriff, die nächtliche Bergung des sturen Schädels einzuleiten, wird aber durch plötzliches Verschwinden der Daten aus dem sicheren System des Market aufgehalten. Gleich darauf fallen auch seine Erinnerungen der ins Büro eingedrungen Emily Conroy zum Opfer, die nun nach endlich abgeschlossener Verschleierung mit Erik Gribov die Heimreise antritt.&lt;br /&gt;
** Hartfeld erfährt auf dem Weg durch die Einöde Wozrakits von der Existenz des 4. Kosmos, bevor er und Eduard durch einen Fluss aus gelbem Wasser aufgehalten werden, an dessen Ufer sie auch mögliche Hinweise auf Jules&#039; Abwesenheit finden. Nach ausgiebiger Diskussion der mit den Pâhikâz verbundenen Risiken beschließen sie, vorbei an deren Stadt flussaufwärts zu reisen, womit ihre Route sich unwissentlich von der des Leibwächters trennt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 2 von 9|Tag 2/9 [Geplauder]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Beim gemeinsamen Mittagessen im Innenhof der St Germain Akademie unterhalten die Schülerinnen und Schüler über alltägliches. Shin Koteiji überrascht mit der Enthüllung, dass er [[Mie Harukawa|eine feste Freundin]] in seiner Heimat hat.&lt;br /&gt;
** Hartfeld und Eduard erreichen auf ihrer Reise entlang des gelben Flusses einen Wasserfall, der von einer Klippe stürzt. Diese erklimmen sie mithilfe von durch Eduards Magie geschaffenen Stufen.&lt;br /&gt;
** Zurück an der Akademie wird Annie im Gespräch mit [[Jun Gao|Jun]] und [[Wei Gao]] auf die Mitarbeiter der Akademie aufmerksam, die sich gemeinsam mit [[John Minyal|einem Fremden]] zu Tisch setzen. Die Überlegung, ob das eine tiefere Bedeutung hat, kommt zu keinem klaren Ergebnis.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit schlagen die beiden inzwischen am Ufer angekommenen ihr Nachtlager auf. Eduard hadert mit der Frage, wie er trotz seiner zuvor selbst ausgesprochenen Warnung vorschlagen kann, doch auf der anderen Seite des Flusses weiterzusuchen, ohne offensichtlich zu machen, dass auch er weitgehend im Dunkeln tappt. Zu seiner Rettung äußert Hartfeld selbst die gleiche Idee, da Jules auf dieser Seite nicht zu finden war, und nachdem er sich so &amp;quot;überreden&amp;quot; lässt, steht der weitere Kurs fest.&lt;br /&gt;
** Anderswo unter dem roten Himmel plündert eine seltene fliegende Skelettelster ein glänzendes Kästchen aus einem Felsspalt ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 3 von 9|Tag 3/9 [Zeitvertreib]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im Nachtlager am steinernen Ufer wird Hartfeld durch Hunger und generelle Verzweiflung der Schlaf geraubt. Im Gespräch mit dem ebenfalls wachliegenden Eduard erfährt er vom [[Sechster Sinn|sechsten Sinn]], der Artefakte orten kann, doch die relativ geringe Reichweite trägt nur zu seinem Unbehagen bei. Was ihn andererseits auf positive Gedanken bringt, ist die Gewissheit, wenigstens nicht allein unterwegs zu sein.&lt;br /&gt;
** In einem Aufenthaltsraum der Akademie vergnügt sich eine unübliche Gruppe aus Shin Koteiji, Wei Gao, [[Laura Sinding]] und Nikos Hosioiades mit einer Partie des klassischen Brettspiels [[Weltenraub]].&lt;br /&gt;
** In der Halle Nicolai ist Jules schwer damit beschäftigt, die richtige Nutzung seiner Seele für die kommende Herausforderung auszuarbeiten und zu üben. Er wird unterbrochen von Tod Ernst, der begeistert von der Sichtung eines fliegenden Vogels berichtet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 4 von 9|Tag 4/9 [Fortschritt]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf ihrer Reise entlang des gelben Meeres erreichen Hartfeld und Eduard einen dichten Wald. Kurz nach dessen Betreten wird der Detektiv von einem wütigen Skelett-Eichhörnchen angefallen, kommt vom Weg ab, kollidiert dabei mit einer Skelettelster samt Nest, und kommt so in Besitz eines Handys, das aller Wahrscheinlichkeit Jules gehört. Damit ist der Verdacht erregt, dass er tatsächlich in der Nähe sein könnte.&lt;br /&gt;
** Die Lehrer Greene und Peruzzi unterhalten sich an der Akademie bei einer Pause von ihren sonntäglichen Arbeiten über die Aktivitäten der Schüler und das Rätsel um den &amp;quot;Gott der Unwirklichen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Direktor Marquis liest mehrere Berichte über die nächtlichen Nachforschungen in den Tunneln und bekommt außerdem die Nachricht, dass die Verschleierung im 1. Kosmos abgeschlossen ist und die beiden nicht auffindbaren Personen wohl in Wozrakit gelandet sind. Dennoch befürchtet er weiterhin, dass die Sache noch nicht ausgestanden ist.&lt;br /&gt;
** Eine nun nestlose Skelettelster fliegt am Ufer von Îzirakot entlang und hört dabei, wenn auch nicht sinnerfassend, wie ein Mann schockiert auf einen Fund eines anderen reagiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 5 von 9|Tag 5/9 [Transportmittel]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf dem am Vortag von Hartfeld entdeckten, am Ufer verankerten [[Ozeanwanderer|Boot]] diskutiert er mit Eduard die Lage, nun gestärkt durch den im Gefährt inkludierten Proviant. Eduard befragt ihn zur mysteriösen Emily Conroy und stellt die Hypothese auf, dass hier eine zur Magischen Gesellschaft gehörende &amp;quot;Fraktion X&amp;quot; am Werk ist.&lt;br /&gt;
** An Bord der [[First Alian Railway]] im 4. Kosmos ist einstweilen Milly zusammen mit [[Runar Hymirsson]] unterwegs. Ihre Versuche, den maskierten Mann zu enttarnen, bleiben von wenig Erfolg gekrönt.&lt;br /&gt;
** Eduard weitet seine Vermutung aus und folgert, dass das Boot anhand seiner Beschaffenheit wohl ebenfalls von Angehörigen der Magischen Gesellschaft stammt. Der Vorschlag, es deshalb in die Suche nach einem Artefakt einzuschließen und die Insel vorerst zu verlassen stößt bei Hartfeld auf Ablehnung, ist doch Jules immer noch irgendwo hier verschollen, aber er lässt sich schließlich überreden.&lt;br /&gt;
** [[Liz Kelly]] demonstriert mittags ihren Mitschülern an der St Germain Akademie einen technologisch fortschrittlichen, magiebetriebenen &amp;quot;Sonnenschirm&amp;quot;. Am Rande des Ereignisses berichtet Jun Gao seinem Bruder über vermeintliche geisterhafte Aktivitäten an der Akademie, wird jedoch von Nikos aufgeklärt, dass dahinter wohl eine magisch erzeugte Stimme steckt.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit hat sich das Boot inzwischen in Bewegung gesetzt, mit rasantem Tempo und scheinbar automatischer Steuerung. Hartfeld erfährt durch das Erscheinen einer [[Himmelssäule]] über dem Horizont von der wahren Natur des hiesigen Himmels als feste Decke, bevor die Aufmerksamkeit auf einen knöchernen Wal wechselt, der aus dem Ozean springt und sogleich von einem aus selbigem emporsteigenden Drachen erbeutet wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 6 von 9|Tag 6/9 [Entscheidung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In einem Vorort Güldenbands sind Wilfried und [[Dietlinde Huber]] zunehmend besorgt, nun da nach ihrem Sohn Julius auch der nach diesem suchende Privatdetektiv Hartfeld verschwunden ist. Sie beschließen, die Sache am nächsten Tag selbst in die Hand zu nehmen.&lt;br /&gt;
** Die Bootsfahrt von Hartfeld und Eduard nimmt ihr Ende, als sie ein Ufer erreichen und dort eine Reihe verlassener Gebäude vorfinden, die an einen Stützpunkt der Magischen Gesellschaft erinnern, inklusive eines Ausgangsartefaktes. Die Untersuchung der mit Gerätschaften aus rotem Erz versehenen Innenräume gibt wenig Aufschluss darüber, wer hier wohnt.&lt;br /&gt;
** Eduard reagiert auf ein Warnsignal des sechsten Sinns, kurz bevor auch Hartfeld es wahrnimmt, und aus einem Versteck beobachten sie, wie plötzlich eine Gruppe von Pâhikâz am vermeintlichen Ausgangsartefakt erscheint. Damit stellt dieses sich als bloße Transportvorrichtung der Einheimischen heraus und die gerade gefundene Hoffnung schwindet, auch wenn vorerst eine sichere Flucht zum Boot gelingt. Hartfeld beginnt, gewisse Annahmen zu hinterfragen.&lt;br /&gt;
** Am Ufer von Îzirakot ist Tod Ernst verwundert über den Verbleib seines Bootes, macht sich aber sogleich daran, einen Ersatz für Jules&#039; Flucht bereitzustellen.&lt;br /&gt;
** Stunden später traf Kurt Hartfeld eine folgenschwere Entscheidung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 7 von 9|Tag 7/9 [Offenbarung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Eduard nach kurzem Schlaf erwacht, merkt er mit Schrecken, dass Hartfeld aus dem Nachtlager verschwunden ist. Sofort vermutet er, dass der Detektiv in Hoffnung auf Hilfe durch die Pâhikâz zurück zum rätselhaften Stützpunkt unterwegs ist, und nimmt eilig die Verfolgung auf, um vielleicht noch das schlimmste zu verhindern.&lt;br /&gt;
** Jules&#039; Eltern kommen in Güldenband an und suchen als erste Station Hartfelds Wohnung auf. Dort ist er nicht anzutreffen, und auch der im selben Haus wohnhafte [[Gerhard Simovic]] gibt an, ihn seit Tagen nicht gesehen zu haben.&lt;br /&gt;
** Trotz Eduards Eile holt er Hartfeld erst am Stützpunkt selbst ein. Gerade, als er ihn in einem der Gebäude wegen seiner törichten Entscheidung konfrontiert, erscheinen außen drei Pâhikâz, denen die Menschen diesmal nicht entgehen. Doch anstatt tödlicher Gefahr entwickelt die Situation sich zu einem freundlichen Gespräch zwischen ihnen und Hartfeld, der offenbar schon Bekanntschaft mit ihnen gemacht hat. Darüber hinaus haben sie auch noch frisches Obst und Gemüse mitgebracht.&lt;br /&gt;
** Zu Eduards Erstaunen stellen die Wesen sich als Mitglieder des 5., 3. und 2. Kreises vor und sprechen mit Ehrfurcht von sowohl den menschlichen &amp;quot;Erzeugern&amp;quot; als auch von den Himmelssäulen, was der Magischen Gesellschaft bisher unbekannte Aspekte der Kultur Wozrakits zeigt. Auf Nachfrage erzählen sie von ihrer Stadt [[Namakârôn Zîrkauz]], in der auch die Quelle des Essens, der Garten Nicolai, zu finden ist. Gerne sind sie bereit, die Menschen dorthin zu bringen, es wird jedoch ein längerer Fußmarsch.&lt;br /&gt;
** Im Büro des Market stellen Wilfried und Dietlinde sich dem Kaiser und schaffen es, in Erfahrung zu bringen, dass aus Sicht der Organisation Jules desertiert und zusammen mit seiner Auftraggeberin untergetaucht ist. Von einem Mord will man nichts wissen, doch die verdächtige Art, wie sie bei diesem Thema abgewimmelt wurden, veranlasst die beiden, als Nächstes bei der Polizei Antworten zu suchen.&lt;br /&gt;
** Die Klasse Marco Polo wird in einem der Keller der St Germain Akademie zum Umgang mit unwirtlichen Bedingungen in Imaginärwelten geschult. Auf dem Rückweg stellt und beantwortet Mr. Greene die Frage, welche Gefahr für Entdecker die größte ist. Nicht Götter oder Umweltbedingungen, sondern das [[Ende der Geschichte]] - die bedingungslose Zerstörung aller Materie in einem Kosmos beim Übergang in einen neuen Zyklus der zugrundeliegenden Erzählung.&lt;br /&gt;
** Auf dem von den Pâhikâz geführten Weg durchs Ödland sprechen Hartfeld und Eduard sich über die vergangenen Ereignisse aus und versöhnen sich wieder. Der Moment wird unterbrochen von über den Himmel rasenden Lichtblitzen, bei denen es sich den Einheimischen zufolge um Energieströme zwecks Selbsteparatur der planetenweiten Decke handelt.&lt;br /&gt;
** In weiter Ferne sammelt die Energie sich an einem durch die gesamte Dicke des Himmels gestoßenen Loch, unterhalb von dem sich eine silbrige Kapsel in den Bodel gebohrt hat. Aus dieser treten eine Frau, die sowohl eine fremdartige Fähigkeit zur Ortung von Pâhikâz-Städten als auch Magie nutzt, und ein Mann, der sich in Gestalt eines riesigen dreiköpfigen Drachen in die Lüfte erhebt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 8 von 9|Tag 8/9 [Konfrontation]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im 17. Bezirk von Güldenband landet per Helikopter [[der Papst]], einer der Anführer des Market, mitsamt Gefolge.&lt;br /&gt;
** Auf dem Weg nach Namakârôn Zîrkauz genehmigen Hartfeld und Eduard sich eine warme Suppe, während [[Tod Esangst]], ein aus der Stadt angereistes Mitglied des 2. und 5. Kreises der Pâhikâz, berichtet, an welchem Ort die Blitze vom Vortag sich letztendlich gesammelt haben. Im Zuge dieses Gesprächs stellt sich überraschend heraus, dass der zuletzt mit einem Boot auf diese Insel gekommene Wanderer den Namen [[Walter Eisner]] trug, was die offenen Rätsel nur vertieft.&lt;br /&gt;
** In einem Lokal nahe dem Eisner-Anwesen wird Wilfried Huber in privater Kapazität von dem Polizeibeamten Günther Fousek aufgesucht, um über die Situation des am Vortag als vermisst gemeldeten Hartfeld zu sprechen. Er bekräftigt, dass der Polizei nichts von einem Mord bekannt ist, will der Sache aber weiter nachgehen.&lt;br /&gt;
** Während des Unterrichts der Klasse Leonardo da Vinci versucht Shin zu begreifen, warum seine Klassenkameradin [[Alicia Ferreira]] nicht mehr gut auf ihn zu sprechen scheint, seit sich herausgestellt hat, dass er in einer Beziehung ist. Vom Nachbarsitz versucht Liz, ihm die psychologischen Hintergründe bewusst zu machen, mit bescheidenem Erfolg.&lt;br /&gt;
** Der Papst, angekündigt durch [[Roberto Zampani]], betritt das Büro, in dem der Kaiser seinen Sitz hat. Mit Unterstützung der [[Isabella Conti|ihn begleitenden Nonne]] enthüllt er, dass er seinen Kollegen und Rivalen durch mit Kameras versehenen Vögeln ständig überwacht und gibt ihm eine so gewonnene Aufzeichnung, die angeblich vom Kaiser selbst vergessene Ereignisse zeigt. Dieser lässt sich keine Einschüchterung anmerken und schickt den Eindringling fort, nun da er dessen Geschenk in Händen hält.&lt;br /&gt;
** In der evakuierten Stadt [[Kuzpraka Zakrâkut]], gelegen auf der Landbrücke inmitten von Wozrakits größtem Kontinent, stellt [[Zhazaktzopanânz Fîraktzakz]] aus dem 7. Kreis der Pâhikâz sich einer Bedrohung in Form eines enormen dreiköpfigen Drachen. Mit seinem als zahlreiche Schwerter auftretenden Zanzakut bekämpft er die Bestie, wird jedoch durch das Kothiram-Werkzeug einer plötzlich erschienenen menschlichen Frau entwaffnet. Aus dieser siegreichen Position schlägt sie den Pâhikâz einen Handel vor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 9 von 9|Tag 9/9 [Konvergenz]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die nachtaktive Annie schleicht sich in den Innenhof, um sich in Ermangelung eines besseren Plans mit Sternschauen zu beschäftigen. Dort begegnet sie Erik und Milly, die der gleichen Aktivität nachgehen. Beide Seiten einigen sich, keine Fragen zu stellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 3 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 8|Kapitel 8: Ankunft in der neuen Welt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 9|Kapitel 9: Wiederkehr zwischen Himmel und Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 10|Kapitel 10: Verhandlung mit dem Wächter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 11|Kapitel 11: Reise durch das Totenreich]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 12|Kapitel 12: Fremde unter  Magiern]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 13|Kapitel 13: Anhörung vor dem Obersten Rat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 14|Kapitel 14: Gefangen ohne Ausweg]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 4 ===&lt;br /&gt;
=== Rückblenden ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende A|A: Vor etwa 2700 Jahren - Herz des Orakels]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende B|B: Vor etwa 200 Jahren - Heimkehr]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende C|C: Vor etwa 12 Jahren - Eine dunkle und stürmische Nacht]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende D|D: Vor etwa 11 Jahren - Letzte Worte]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1834</id>
		<title>Beneath the Surface</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1834"/>
		<updated>2026-08-01T14:46:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Teil 2 (9 Tage) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Meta]][[Category:Kerngeschichte]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Beneath the Surface&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kerngeschichte]] im Multicosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Im [[1. Kosmos]] wird die Wissenschaftlerin [[Katharina Eisner]], die außerhalb der [[Magische Gesellschaft|magischen Gesellschaft]] und ohne deren Zustimmung [[Magie]] erforscht, unter mysteriösen Umständen ermordet. Ihr Leibwächter [[Julius Alexander Huber|Jules]] kommt im Zuge dessen mit dem [[Übernatürlich]]en in direkten Kontakt und begibt sich schließlich den Anweisungen der Verstorbenen folgend auf eine Reise in [[Wozrakit|einen anderen Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] ermittelt im Auftrag von Jules&#039; Familie auf eigene Faust zu den eigenartigen Geschehnissen und prallt so mit der magischen Gesellschaft zusammen. Auch sein Weg führt ihn weit außerhalb der ihm bekannten Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur gleichen Zeit beginnt im [[4. Kosmos]] an der [[St Germain Akademie für Magie]] die Ausbildung einer neuen Schülergeneration. Auch an diesem Schauplatz geht bald Unübliches vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Geschichten setzen sich aus verschiedenen Richtungen in Bewegung, aber wo liegt ihr Schnittpunkt und was wartet dort auf die Betroffenen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Teil 1 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Prolog|Prolog]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter Aufsicht des [[Der Kaiser|Kaiser]]s wird Jules vertraglich als Leibwächter von Katharina Eisner, genannt Kate, bestätigt und begleitet sie in ihr Anwesen in [[Güldenband]]. Dort erwartet ihn eine erste Überraschung, als die selbsterklärte verrückte Wissenschaftlerin um Erlaubnis für Experimente an seinem Gehirn und Körper bittet.&lt;br /&gt;
** Zwei Jahre später: Jules kehrt von einer kurzen Besorgung ins Anwesen zurück und findet Kate tot mit durchtrennter Kehle in ihrem Bett vor, trotz verschlossener Türen und Fenster. Erschüttert durch den Verlust und das Scheitern in seiner Pflicht sucht er den Raum nach Spuren des Mörders ab, doch was er entdeckt, ist ein plötzlich auftauchender Schatten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 1|Kapitel 1: Der Tod und die Seele]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die scheinbar aus dem Nichts über Kates Leichnam erschienene Schattengestalt identifiziert sich nicht als der Mörder, sondern als [[Pâhikâz|der Tod]] - ein aus der [[Kosmische Induktion|kosmischen Induktion]] geschaffener Mechanismus zur Auslöschung der [[mensch]]lichen [[Seele]] am Lebensende.&lt;br /&gt;
** Es kommt zur Auseinandersetzung zwischen Jules und dem Tod, in der sich gewöhnliche Waffen gegen den aus Schatten geformten Körper als wirkungslos erweisen. Aus den Worten seines Gegners und Erinnerungsfetzen an Dinge, die Kate einst gesagt hatte, folgert Jules, dass es sich um [[Materie 2. Ordnung|Elementmaterie]] handelt und greift daher zu den von seiner Auftraggeberin vorbereiteten [[Elementgranate|Elementgranaten]], deren Explosion tatsächlich imstande ist, die Finsternis zu verschlingen und zu zerstören. Doch die nun in den Händen des Todes erscheinende [[Zanzakut|kristallblaue Sense]], geformt aus [[Materie 3. Ordnung|demselben Material]] wie die mit ihr geernteten Seelen, wehrt selbst diese ab und macht die Hoffnung zunichte.&lt;br /&gt;
** Jules ist gezwungen, zuzusehen, wie Kates Seele ihrem Körper entnommen wird. Die Erinnerung an die an ihm durchgeführten Experimente bringt dem Leibwächter eine Eingebung, durch die es ihm gelingt, bewusste Kontrolle über die eigene Seele zu erlangen. Das verrschafft ihm eine Waffe, die den Tod mit einem Schlag vertikal in zwei Hälften teilt, dieser kann aber trotzdem mitsamt der an seiner Sense gepackten Seele von Kate die Flucht ergreifen und sich in einen regenbogenfarbenen Lichtblitz auflösen, der Jules alleine im Raum zurücklässt.&lt;br /&gt;
** Dem gescheiterten Leibwächter bleibt keine Wahl, als den von seiner Auftraggeberin für den Fall ihres Ablebens zurückgelassenen Brief zu öffnen. In diesem erklärt Kate einige Hintergründe ihrer Forschung - [[Magie]], das Konzept von [[Kosmos|Kosmen]], und auch die an Jules durchgeführten Experimente - und endet mit der ominösen Aufforderung, einen Knopf an einem Apparat in einem verborgenen Kellerraum zu betätigen. Als er dieser nachkommt, verschwindet auch er in regenbogenfarbenem Licht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 2|Kapitel 2: Die Akademie und der große Privatdetektiv]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der [[St Germain Akademie für Magie]] im [[4. Kosmos]] versucht [[Annie Thomson]] etwas Schlaf nachzuholen, während sie auf den Unterichtsbeginn der [[Klasse Marco Polo]] wartet. Nach und nach erscheinen auch ihre Mitschüler.&lt;br /&gt;
** In Güldenband trifft Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] bei Katharina Eisners Anwesen auf Polizeipräsenz. Als er [[Günther Fousek|den ihm bekannten Kommissar]] befragt, erfährt er, dass nach nächtens gemeldeten Schüssen wegen des Mordes an der Hausherrin ermittelt wird, wobei der Leibwächter Jules als flüchtiger Hauptverdächtiger gilt. Hartfeld bricht auf, um eigene Nachforschungen anzustellen.&lt;br /&gt;
** Sein erstes Ziel ist das Haus von Jules&#039; Eltern, in deren Auftrag er den entfremdeten Sohn beobachtet. Hier berichtet er [[Wilfried Huber]] von den besorgniserregenden neuen Entwicklungen.&lt;br /&gt;
** Annies morgendlicher Ruhe wird durch die Ankunft von [[Martin Arouet]] ein Ende gesetzt, der sein vormals blondes Haar nun aus überbordender Liebe zu seiner spirituellen Heimat [[Japan]] schwarz gefärbt hat. Zu ihrer Erleichterung trifft schon bald auch [[John Greene|der Ausbilder]] ein.&lt;br /&gt;
** Hartfeld konfrontiert im Güldenbander Hauptquartier des Market den Kaiser, erfährt von diesem jedoch nur, dass Jules&#039; Verbleib und die Ereignisse der Nacht aus Sicht der Organisation ebenfalls unklar sind.&lt;br /&gt;
** In der [[Klasse Leonardo da Vinci]] der St Germain Akademie ist [[Elena Peruzzi]]s Unterricht im Gange. [[Shin Koteiji]] lauscht aufmerksam und erfreut sich zugleich an der durchwegs weiblichen Präsenz seiner sieben Klassenkameradinnen.&lt;br /&gt;
** Beim Versuch, sich von der Polizei neue Informationen zu den Ermittlungen zu beschaffen, entdeckt Hartfeld, dass dort in Verbindung mit dem Mord weder Aufzeichnungen noch Erinnerungen bestehen - selbst bei jenen Personen, die er zuvor am Tatort antraf. Der resultierende Rauswurf lässt ihm keine Wahl, als verwirrt nach Hause zu fahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 3|Kapitel 3: Der rote Himmel und die steinerne Stadt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jules erwacht auf steinernem Boden unter einem wolken- und sonnenlosen, diffus rot schimmernden Himmel. Bei Untersuchung seiner Umgebung findet er eine rätselhafte kristallblaue Kugel und einen Koffer, der neben Proviant auch eine Karte und einen Kompass enthält. Er macht sich auf den Weg zu dem im Norden eingezeichneten Turm.&lt;br /&gt;
** Unterwegs entdeckt er im Ödland Büsche aus dürrem Holz, [[Skeletttiere (Wozrakit)|nur aus Knochen bestehende Tiere]], und schließlich einen Fluss von gelbem Wasser. Letzteren überquert er mithilfe von Elementgranaten und nähert sich weiter den dahinterliegenden Bergen.&lt;br /&gt;
** Dort angekommen findet er einen Pfad, dem er nach oben folgt und so direkt vor der Höhle eines knöchernen Bären landet. Im Kampf mit der Kreatur rettet er sich durch einen Felsspalt und schafft es so zur gesuchten Nordseite des Gebirges.&lt;br /&gt;
** Wenige Schritte später wird der Turm sichtbar, und um ihn ein verstörender Anblick: Eine steinerne Stadt, bevölkert von einer Vielzahl des Todes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 4|Kapitel 4: Die Begegnung und die Halle Nicolai]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Während Jules versucht, sich mit der Realität vor seinen Augen zurechtzufinden, wird er selbst von einem hinter ihm erschienenen Tod gefunden. Dieser Schatten jedoch spricht in keineswegs ominösen Worten, bezeichnet Jules als &amp;quot;Erzeuger&amp;quot; und sich selbst als &amp;quot;[[Tod Ernst]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Im Gespräch mit Ernst erfährt Jules die Namen der Insel [[Îzirakot]] und der Stadt [[Kotîzira Zakrâkut]], wo er sich befindet. Anschließend wird er durch eine in der Felswand verborgene Tür eine lange Treppe hinabgeführt. Diese mündet in einen scheinbar mitsamt seiner Möbel direkt aus dem Berg gehauenen Raum, die sogenannte [[Halle Nicolai]].&lt;br /&gt;
** Hier werden weitere Aspekte der Lage beleuchtet - die Menschen abgeneigte Einstellung der Stadt Kotîzira und ihres Verwalters, der von Jules verübte Mord an einem der Tode und dessen Folgen, die Kreise der Pâhikâz und die drei Wanderer, die in der Vergangenheit die Halle Nicolai besuchten. Jules erfährt, dass Kates Seele sich im Turm befindet und auf ihre Verarbeitung als Energiequelle wartet, und Ernst hat einen Plan, um sie von dort zu entwenden. Während er für Vorbereitungen verschwindet, bleibt Jules allein zurück, um sich in der Halle umzusehen.&lt;br /&gt;
** Hinter einer Tür entdeckt er einen künstlichen Garten, in dem unter sonniger Beleuchtung essbare Früchte wachsen. Hinter einer anderen eine Bibliothek, die auch Botschaften des mysteriösen ersten Wanderers und des dritten Wanderers - tatsächlich Kates verstorbener Vater - enthält. Beides ist gekennzeichnet durch Apparaturen aus [[Kothiram|einem roten Material]], ähnlich dem Himmel draußen. Von Ernst erfährt er nach dessen Rückkehr, dass es sich um selbst entworfene, aus der Energie der verarbeiteten Seelen gespeiste Geräte handelt.&lt;br /&gt;
** Ernst führt Jules nun wieder hinaus auf den Felsvorsprung und unterweist ihn dort in der besseren Kontrolle seiner Seele. Dann schließlich erklärt er, wie Jules in den fernen Turm kommen soll: Indem er seine Seele in dessen Wand verankert und sich quasi durchs Fenster katapultiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 5|Kapitel 5: Der Exkurs und die Kreatur]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter der Führung von John Greene reist die Klasse Marco Polo an der Nordlinde vorbei zu den Tunneln, in denen als Einstieg in die Entdeckerausbildung [[Unwirkliche]] zu eliminieren sind. Der blinde [[Nikos Hosioiades]] erlegt am Eingang das erste Ungeheuer, dann teilen die Schüler sich auf.&lt;br /&gt;
** Während sie entlang unterschiedlicher Wege mit ihren jeweiligen spezialisierten Elenenten Unwirkliche erlegen, trifft Annie zufällig erneut mit Martin zusammen. Gemeinsam erreichen sie den Raum am Ende der Gänge, wo bereits der Lehrer und einige Mitschüler warten.&lt;br /&gt;
** Der weitere Verlauf wird unterbrochen durch das Auftauchen einer [[Gott der Unwirklichen|mit Augen übersähten Pyramide]], die das Gestein der Höhle zu Armen und Tentakeln formt, um die Magier anzugreifen.&lt;br /&gt;
** Greene sammelt die Schüler um sich und lässt sie Gegenwehr leisten, während er die Gelegenheit nutzt, sich ein Bild von ihren magischen Fähigkeiten zu machen. Als die Angriffe nicht ablassen, nutzt er selbst eine Kombination von zwei Symbolen, um die gesamte Klasse durch die Höhlendecke hindurch ans sichere Tageslicht zu befördern. Auf die Frage, was es mit der Kreatur auf sich hatte, kann er nur eines feststellen: Es handelte sich offenbar um einen noch nie beobachteten [[Gott]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Bericht|Ein Bericht]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der St Germain Akademie erhält Direktor [[Benjamin Marquis]] einen Bericht über den Vorfall im den Tunneln sowie dessen weitere Untersuchung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 6|Kapitel 6: Das Mädchen und die alte Frau]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In seiner Wohnung zerbricht Kurt Hartfeld sich den Kopf über die vielen Rätsel im Zusammenhang mit dem aktuellen Fall. Mangels Fortschritt entscheidet er sich, die Umgebung zu wechseln.&lt;br /&gt;
** Weiteres Nachdenken in der Buchhandlung [[Ideenwelt]] fördert tatsächlich scheinbar hilfreiche Erkenntnisse zutage. Mit frischem Elan bricht er zu Nachforschungen auf, wird aber auf dem Parkplatz von einem seltsamen Mädchen abgepasst.&lt;br /&gt;
** Die Tarnung der Fremden als verirrte Touristin durchschaut der Detektiv, woraufhin sie sich als [[Emily Conroy]] von der Magischen Gesellschaft zu erkennen gibt, die gekommen ist, um seine Erinnerungen zu löschen. Diese Bedrohung wehrt er durch einen gezielten Kopfstoß ab.&lt;br /&gt;
** Hartfeld ergreift im Auto die Flucht und begibt sich, nun da einige Dinge in klarerem Licht erscheinen, zurück an den Tatort. Auf der Suche nach einem Weg ins Haus wird er wiederum von der greisen Nachbarin [[Brigitta Höllmann]] bemerkt, die ebenfalls neugierig ist und ihn zu sich einlädt.&lt;br /&gt;
** Bei Frau Höllmann tauschen sie Informationen aus - sie über ihre Wahrnehmung der Ereignisse der letzten Nacht, er über Jules&#039; Herkunft und wie dieser durch den Kaiser zum Market verführt wurde. Schließlich zeigt die alte Dame ihm einen Zugang zu aus ihrer Familiengeschichte stammenden Tunneln, die unterhalb der gesamten Siedlung verlaufen, und schickt ihn mit einem von ihrem Mann hinterlassenen Satz Sprengstoff los, um auf diesen Weg ins Eisner-Anwesen einzudringen.&lt;br /&gt;
** Der Plan geht auf: Nach einer Explosion betritt Hartfeld einen abgeschlossenen Kellerraum, in dem er zu seinem Schock einen Totenkopf vorfindet. Der morbide Drang, diesen zu berühren, beschert dem Detektiv das Verschwinden in einem farbenfrohen Lichtblitz.&lt;br /&gt;
** Anderswo in der Stadt tritt eine erschütterte wie empörte Emily Conroy in Kontakt mit ihrem Kollegen [[Erik|Erik Gribov]], um den Stand der Vertuschungsaktion zu besprechen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Gedankenstrom|Ein Gedankenstrom]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Eine körperlose Seele sinniert innerlich über die Natur ihrer gegenwärtigen Existenz und die Dinge, die sie im Rückblick bereut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 7|Kapitel 7: Der graue Turm und der schwarze Engel]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nach tagelangem Training und penibler Vorbereitung in der Halle Nicolai ist der Vorabend des großen Einsatzes gekommen. Jules und Tod Ernst klären noch einmal das Vorgehen ab.&lt;br /&gt;
** Zehn Stunden später steht Jules auf dem Felsvorsprung vor der Halle dem Turm gegenüber. Auf das Signal des Feuerwerkes, das Ernst als Ablenkung benutzt, schwingt er sich mit seiner im Turm verankerten Seele über die Stadt hinweg und schafft es trotz einer nicht ganz korrekten Flugbahn, durch das richtige Fenster einzusteigen. Nachdem er die wider Erwarten im nächsthöheren stockwerk anwesenden Pâhikâz mit einer Elementgranata abgelenkt hat, schnappt er sich den vorab von Ernst markierten [[Seelenkäfig]] und begibt sich eilig nach unten.&lt;br /&gt;
** Als er am Boden den Turm verlässt, erwartet ihn nicht Tod Ernst, sondern ein Ring unnatürlicher Steinmauern, die seinen Weg versperren. Durch eine davon tritt plötzlich Ernst, flankiert von zwei weiteren Schatten mit [[Zhazukt|blauen]] und [[Triaktzhazânz Fîrukt |violetten]] Augen. Die drei sprechen in [[Pâz|einer fremden Sprache]] miteinander und Jules versucht, die Gelegenheit zur Flucht zu nutzen, wird aber von explodierenden Mauern aufgehalten und zu Boden geworfen. Nach weiteren unverständlichen Worten ziehen die zwei Fremden sich zurück.&lt;br /&gt;
** Nun gibt Ernst sich als Mitglied des 7. Kreises zu erkennen, dem aufgetragen wurde, Jules gefangenzunehmen. Aus seinem Körper entspringen gewaltige kristallblaue Flügel, die das Areal überdachen und beginnen federförmige Projektile abzufeuern, die als der Seele gleichwertiges Material selbst mit dieser nicht ohne extrem schmerzhaften Schaden aufgehalten werden können.&lt;br /&gt;
** Jules weicht dem nach und nach anwachsenden Regen aus Federn aus, versucht sie mit Elementgranaten abzuwehren und sucht Schutz in Gebäuden. Als die überall verteilten Projektile jedoch explodieren, ist er gezwungen, sich in den freien Himmel zu retten, wo er wiederum von der nächsten Welle frischer Geschosse erfasst wird. Sich auf dem Boden windend starter er einen letzten Versuch, mit Kates Seele in der Hand und unter Einsatz seiner eigenen abwärts durch das Gestein zu fliehen, wird aber von einer tiefer liegenden kristallblauen Schicht aufgehalten, bevor auch die Federn von oben ihn einholen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Eine letzte Wendung|Eine letzte Wendung]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Jules&#039; Bewusstsein zurückkehrt, befindet er sich mit versorgten Wunden in einem verschlossenen Raum mit kristallblauen Wänden. Ernst tritt ein und gibt sich abermals als Verbündeter, der tatsächlich sogar den gesuchten Seelenkäfig mitgebracht hat. Trotz berechtigtem Misstrauen nimmt Jules seine Hilfe an.&lt;br /&gt;
** Der Tod führt ihn durch die [[Schimmernde Stadt (Wozrakit)|Schimmernde Stadt]] unter Kotîzira in einen anderen Raum, wo ein [[Artefakt]] wartet, das einst der erste Wanderer zur Flucht aus dieser Welt nutzte. Nach einem letzten Dank an Ernst berührt Jules dieses und entkommt so zusammen mit Kates Seele.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 2 (9 Tage) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/9 Tage|9 Tage]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 9 Tage liegen zwischen dem 12. Oktober, als Jules die Halle Nicolai erreichte, und dem 21., an dem er sie wieder verließ. Auch andere Geschichten schritten in dieser Zeit voran, und an einem [[Träumender Planet|noch ungesehenen Ort]] schmiedete eine [[Johann Gustav Rapp|noch ungesehene Person]] Rachepläne ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 0 von 9|Tag 0/9 [Verfolger]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Durch das Verschwinden des mit einem Peilsender versehenen Hartfeld auf den Plan gerufen, trifft der Kaiser samt Gefolge in Frau Höllmanns Haus ein. Auf den Spuren des Detektivs dringt er schnell in den Geheimraum vor, wo sich überraschend ein Totenkopf findet, auf den der junge Sekretär Ulrich verdächtig reagiert.&lt;br /&gt;
** Dessen Identität wird nun entlarvt als [[Eduard Sinding]], ein Spion [[Magische Gesellschaft|einer Organisation]], derer sich selbst der Market nur schemenhaft bewusst ist. Seine Festnahme scheitert jedoch, als er es schafft, in Kontakt mit dem Totenkopf zu kommen und so schlagartig zu verschwinden.&lt;br /&gt;
** Nach einem vergeblichen Versuch, den völlig unbeweglichen Schädel ohne direkte Berührung mitzunehmen, ziehen der Kaiser und Steve sich vorerst zurück, während der andere Leibwächter [[Tony]] als Wachmann bei Frau Höllmann verbleibt.&lt;br /&gt;
** Als die alte Dame sich frustriert anschickt, den Rest des Tages einfach zu verschlafen, erscheint im Haus noch  Emily Conroy und nutzt auf Elektrizität basierende Magie, um erst Tony auszuschalten und dann Frau Höllmann ihrer Erinnerung an die jüngsten Ereignisse beraubt zu Bett gehen zu lassen. Anschließend macht sie sich aus den Erinnerungen des bewustlossen Leibwächters ein Bild von der Situation, löscht selbige, und lässt sich von Erik Gribov per [[Teleportation]] in den Raum unter Katharina Eisners Haus bringen. Der dort gefundene Totenkopf entpuppt sich als [[Eingangsartefakt]] nach [[Wozrakit]] und wird von der Magischen Gesellschaft in Gewahrsahm genommen.&lt;br /&gt;
** Währenddessen erscheint Eduard Sinding in jener hinter dem Artefakt liegenden Welt und trifft dort auf Hartfeld. Nachdem der vermeintliche Sekretär sich selbst als [[Magier]] und den Ort als [[Imaginärwelt]] offenbart hat, brechen die beiden auf der Suche nach einem weiteren Artefakt in Richtung der fernen Berge auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 1 von 9|Tag 1/9 [Abenteuer]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht erwacht an der St Germain Akademie Annie Thomson - in ihrer zweiten, nächtlich aktiven Persönlichkeit, die auf das tagsüber von &amp;quot;Annie&amp;quot; erlebte zurückblickt. Auf der Suche nach dem Gott der Unwirklichen schleicht sie sich am [[Henry Lawson|Portier]] vorbei aus der Akademie, kämpft sich durch die spärlichen Überreste von Unwirklichen in den Tunneln, und erreicht die innere Kammer.&lt;br /&gt;
** Dort findet sie jedoch keine steinerne Pyramide, sondern eine Gruppe von Magiern inklusive John Greene, die offenbar ebenfalls den Vorfall untersuchen. Enttäuscht, aber unbemerkt, zieht Annie sich zurück.&lt;br /&gt;
** In Güldenband ist der Kaiser im Begriff, die nächtliche Bergung des sturen Schädels einzuleiten, wird aber durch plötzliches Verschwinden der Daten aus dem sicheren System des Market aufgehalten. Gleich darauf fallen auch seine Erinnerungen der ins Büro eingedrungen Emily Conroy zum Opfer, die nun nach endlich abgeschlossener Verschleierung mit Erik Gribov die Heimreise antritt.&lt;br /&gt;
** Hartfeld erfährt auf dem Weg durch die Einöde Wozrakits von der Existenz des 4. Kosmos, bevor er und Eduard durch einen Fluss aus gelbem Wasser aufgehalten werden, an dessen Ufer sie auch mögliche Hinweise auf Jules&#039; Abwesenheit finden. Nach ausgiebiger Diskussion der mit den Pâhikâz verbundenen Risiken beschließen sie, vorbei an deren Stadt flussaufwärts zu reisen, womit ihre Route sich unwissentlich von der des Leibwächters trennt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 2 von 9|Tag 2/9 [Geplauder]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Beim gemeinsamen Mittagessen im Innenhof der St Germain Akademie unterhalten die Schülerinnen und Schüler über alltägliches. Shin Koteiji überrascht mit der Enthüllung, dass er [[Mie Harukawa|eine feste Freundin]] in seiner Heimat hat.&lt;br /&gt;
** Hartfeld und Eduard erreichen auf ihrer Reise entlang des gelben Flusses einen Wasserfall, der von einer Klippe stürzt. Diese erklimmen sie mithilfe von durch Eduards Magie geschaffenen Stufen.&lt;br /&gt;
** Zurück an der Akademie wird Annie im Gespräch mit [[Jun Gao|Jun]] und [[Wei Gao]] auf die Mitarbeiter der Akademie aufmerksam, die sich gemeinsam mit [[John Minyal|einem Fremden]] zu Tisch setzen. Die Überlegung, ob das eine tiefere Bedeutung hat, kommt zu keinem klaren Ergebnis.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit schlagen die beiden inzwischen am Ufer angekommenen ihr Nachtlager auf. Eduard hadert mit der Frage, wie er trotz seiner zuvor selbst ausgesprochenen Warnung vorschlagen kann, doch auf der anderen Seite des Flusses weiterzusuchen, ohne offensichtlich zu machen, dass auch er weitgehend im Dunkeln tappt. Zu seiner Rettung äußert Hartfeld selbst die gleiche Idee, da Jules auf dieser Seite nicht zu finden war, und nachdem er sich so &amp;quot;überreden&amp;quot; lässt, steht der weitere Kurs fest.&lt;br /&gt;
** Anderswo unter dem roten Himmel plündert eine seltene fliegende Skelettelster ein glänzendes Kästchen aus einem Felsspalt ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 3 von 9|Tag 3/9 [Zeitvertreib]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im Nachtlager am steinernen Ufer wird Hartfeld durch Hunger und generelle Verzweiflung der Schlaf geraubt. Im Gespräch mit dem ebenfalls wachliegenden Eduard erfährt er vom [[Sechster Sinn|sechsten Sinn]], der Artefakte orten kann, doch die relativ geringe Reichweite trägt nur zu seinem Unbehagen bei. Was ihn andererseits auf positive Gedanken bringt, ist die Gewissheit, wenigstens nicht allein unterwegs zu sein.&lt;br /&gt;
** In einem Aufenthaltsraum der Akademie vergnügt sich eine unübliche Gruppe aus Shin Koteiji, Wei Gao, [[Laura Sinding]] und Nikos Hosioiades mit einer Partie des klassischen Brettspiels [[Weltenraub]].&lt;br /&gt;
** In der Halle Nicolai ist Jules schwer damit beschäftigt, die richtige Nutzung seiner Seele für die kommende Herausforderung auszuarbeiten und zu üben. Er wird unterbrochen von Tod Ernst, der begeistert von der Sichtung eines fliegenden Vogels berichtet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 4 von 9|Tag 4/9 [Fortschritt]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf ihrer Reise entlang des gelben Meeres erreichen Hartfeld und Eduard einen dichten Wald. Kurz nach dessen Betreten wird der Detektiv von einem wütigen Skelett-Eichhörnchen angefallen, kommt vom Weg ab, kollidiert dabei mit einer Skelettelster samt Nest, und kommt so in Besitz eines Handys, das aller Wahrscheinlichkeit Jules gehört. Damit ist der Verdacht erregt, dass er tatsächlich in der Nähe sein könnte.&lt;br /&gt;
** Die Lehrer Greene und Peruzzi unterhalten sich an der Akademie bei einer Pause von ihren sonntäglichen Arbeiten über die Aktivitäten der Schüler und das Rätsel um den &amp;quot;Gott der Unwirklichen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Direktor Marquis liest mehrere Berichte über die nächtlichen Nachforschungen in den Tunneln und bekommt außerdem die Nachricht, dass die Verschleierung im 1. Kosmos abgeschlossen ist und die beiden nicht auffindbaren Personen wohl in Wozrakit gelandet sind. Dennoch befürchtet er weiterhin, dass die Sache noch nicht ausgestanden ist.&lt;br /&gt;
** Eine nun nestlose Skelettelster fliegt am Ufer von Îzirakot entlang und hört dabei, wenn auch nicht sinnerfassend, wie ein Mann schockiert auf einen Fund eines anderen reagiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 5 von 9|Tag 5/9 [Transportmittel]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf dem am Vortag von Hartfeld entdeckten, am Ufer verankerten [[Ozeanwanderer|Boot]] diskutiert er mit Eduard die Lage, nun gestärkt durch den im Gefährt inkludierten Proviant. Eduard befragt ihn zur mysteriösen Emily Conroy und stellt die Hypothese auf, dass hier eine zur Magischen Gesellschaft gehörende &amp;quot;Fraktion X&amp;quot; am Werk ist.&lt;br /&gt;
** An Bord der [[First Alian Railway]] im 4. Kosmos ist einstweilen Milly zusammen mit [[Runar Hymirsson]] unterwegs. Ihre Versuche, den maskierten Mann zu enttarnen, bleiben von wenig Erfolg gekrönt.&lt;br /&gt;
** Eduard weitet seine Vermutung aus und folgert, dass das Boot anhand seiner Beschaffenheit wohl ebenfalls von Angehörigen der Magischen Gesellschaft stammt. Der Vorschlag, es deshalb in die Suche nach einem Artefakt einzuschließen und die Insel vorerst zu verlassen stößt bei Hartfeld auf Ablehnung, ist doch Jules immer noch irgendwo hier verschollen, aber er lässt sich schließlich überreden.&lt;br /&gt;
** [[Liz Kelly]] demonstriert mittags ihren Mitschülern an der St Germain Akademie einen technologisch fortschrittlichen, magiebetriebenen &amp;quot;Sonnenschirm&amp;quot;. Am Rande des Ereignisses berichtet Jun Gao seinem Bruder über vermeintliche geisterhafte Aktivitäten an der Akademie, wird jedoch von Nikos aufgeklärt, dass dahinter wohl eine magisch erzeugte Stimme steckt.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit hat sich das Boot inzwischen in Bewegung gesetzt, mit rasantem Tempo und scheinbar automatischer Steuerung. Hartfeld erfährt durch das Erscheinen einer [[Himmelssäule]] über dem Horizont von der wahren Natur des hiesigen Himmels als feste Decke, bevor die Aufmerksamkeit auf einen knöchernen Wal wechselt, der aus dem Ozean springt und sogleich von einem aus selbigem emporsteigenden Drachen erbeutet wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 6 von 9|Tag 6/9 [Entscheidung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In einem Vorort Güldenbands sind Wilfried und [[Dietlinde Huber]] zunehmend besorgt, nun da nach ihrem Sohn Julius auch der nach diesem suchende Privatdetektiv Hartfeld verschwunden ist. Sie beschließen, die Sache am nächsten Tag selbst in die Hand zu nehmen.&lt;br /&gt;
** Die Bootsfahrt von Hartfeld und Eduard nimmt ihr Ende, als sie ein Ufer erreichen und dort eine Reihe verlassener Gebäude vorfinden, die an einen Stützpunkt der Magischen Gesellschaft erinnern, inklusive eines Ausgangsartefaktes. Die Untersuchung der mit Gerätschaften aus rotem Erz versehenen Innenräume gibt wenig Aufschluss darüber, wer hier wohnt.&lt;br /&gt;
** Eduard reagiert auf ein Warnsignal des sechsten Sinns, kurz bevor auch Hartfeld es wahrnimmt, und aus einem Versteck beobachten sie, wie plötzlich eine Gruppe von Pâhikâz am vermeintlichen Ausgangsartefakt erscheint. Damit stellt dieses sich als bloße Transportvorrichtung der Einheimischen heraus und die gerade gefundene Hoffnung schwindet, auch wenn vorerst eine sichere Flucht zum Boot gelingt. Hartfeld beginnt, gewisse Annahmen zu hinterfragen.&lt;br /&gt;
** Am Ufer von Îzirakot ist Tod Ernst verwundert über den Verbleib seines Bootes, macht sich aber sogleich daran, einen Ersatz für Jules&#039; Flucht bereitzustellen.&lt;br /&gt;
** Stunden später traf Kurt Hartfeld eine folgenschwere Entscheidung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 7 von 9|Tag 7/9 [Offenbarung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Eduard nach kurzem Schlaf erwacht, merkt er mit Schrecken, dass Hartfeld aus dem Nachtlager verschwunden ist. Sofort vermutet er, dass der Detektiv in Hoffnung auf Hilfe durch die Pâhikâz zurück zum rätselhaften Stützpunkt unterwegs ist, und nimmt eilig die Verfolgung auf, um vielleicht noch das schlimmste zu verhindern.&lt;br /&gt;
** Jules&#039; Eltern kommen in Güldenband an und suchen als erste Station Hartfelds Wohnung auf. Dort ist er nicht anzutreffen, und auch der im selben Haus wohnhafte [[Gerhard Simovic]] gibt an, ihn seit Tagen nicht gesehen zu haben.&lt;br /&gt;
** Trotz Eduards Eile holt er Hartfeld erst am Stützpunkt selbst ein. Gerade, als er ihn in einem der Gebäude wegen seiner törichten Entscheidung konfrontiert, erscheinen außen drei Pâhikâz, denen die Menschen diesmal nicht entgehen. Doch anstatt tödlicher Gefahr entwickelt die Situation sich zu einem freundlichen Gespräch zwischen ihnen und Hartfeld, der offenbar schon Bekanntschaft mit ihnen gemacht hat. Darüber hinaus haben sie auch noch frisches Obst und Gemüse mitgebracht.&lt;br /&gt;
** Zu Eduards Erstaunen stellen die Wesen sich als Mitglieder des 5., 3. und 2. Kreises vor und sprechen mit Ehrfurcht von sowohl den menschlichen &amp;quot;Erzeugern&amp;quot; als auch von den Himmelssäulen, was der Magischen Gesellschaft bisher unbekannte Aspekte der Kultur Wozrakits zeigt. Auf Nachfrage erzählen sie von ihrer Stadt [[Namakârôn Zîrkauz]], in der auch die Quelle des Essens, der Garten Nicolai, zu finden ist. Gerne sind sie bereit, die Menschen dorthin zu bringen, es wird jedoch ein längerer Fußmarsch.&lt;br /&gt;
** Im Büro des Market stellen Wilfried und Dietlinde sich dem Kaiser und schaffen es, in Erfahrung zu bringen, dass aus Sicht der Organisation Jules desertiert und zusammen mit seiner Auftraggeberin untergetaucht ist. Von einem Mord will man nichts wissen, doch die verdächtige Art, wie sie bei diesem Thema abgewimmelt wurden, veranlasst die beiden, als Nächstes bei der Polizei Antworten zu suchen.&lt;br /&gt;
** Die Klasse Marco Polo wird in einem der Keller der St Germain Akademie zum Umgang mit unwirtlichen Bedingungen in Imaginärwelten geschult. Auf dem Rückweg stellt und beantwortet Mr. Greene die Frage, welche Gefahr für Entdecker die größte ist. Nicht Götter oder Umweltbedingungen, sondern das [[Ende der Geschichte]] - die bedingungslose Zerstörung aller Materie in einem Kosmos beim Übergang in einen neuen Zyklus der zugrundeliegenden Erzählung.&lt;br /&gt;
** Auf dem von den Pâhikâz geführten Weg durchs Ödland sprechen Hartfeld und Eduard sich über die vergangenen Ereignisse aus und versöhnen sich wieder. Der Moment wird unterbrochen von über den Himmel rasenden Lichtblitzen, bei denen es sich den Einheimischen zufolge um Energieströme zwecks Selbsteparatur der planetenweiten Decke handelt.&lt;br /&gt;
** In weiter Ferne sammelt die Energie sich an einem durch die gesamte Dicke des Himmels gestoßenen Loch, unterhalb von dem sich eine silbrige Kapsel in den Bodel gebohrt hat. Aus dieser treten eine Frau, die sowohl eine fremdartige Fähigkeit zur Ortung von Pâhikâz-Städten als auch Magie nutzt, und ein Mann, der sich in Gestalt eines riesigen dreiköpfigen Drachen in die Lüfte erhebt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 8 von 9|Tag 8/9 [Konfrontation]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im 17. Bezirk von Güldenband landet per Helikopter [[der Papst]], einer der Anführer des Market, mitsamt Gefolge.&lt;br /&gt;
** Auf dem Weg nach Namakârôn Zîrkauz genehmigen Hartfeld und Eduard sich eine warme Suppe, während [[Tod Esangst]], ein aus der Stadt angereistes Mitglied des 2. und 5. Kreises der Pâhikâz, berichtet, an welchem Ort die Blitze vom Vortag sich letztendlich gesammelt haben. Im Zuge dieses Gesprächs stellt sich überraschend heraus, dass der zuletzt mit einem Boot auf diese Insel gekommene Wanderer den Namen [[Walter Eisner]] trug, was die offenen Rätsel nur vertieft.&lt;br /&gt;
** In einem Lokal nahe dem Eisner-Anwesen wird Wilfried Huber in privater Kapazität von dem Polizeibeamten Günther Fousek aufgesucht, um über die Situation des am Vortag als vermisst gemeldeten Hartfeld zu sprechen. Er bekräftigt, dass der Polizei nichts von einem Mord bekannt ist, will der Sache aber weiter nachgehen.&lt;br /&gt;
** Während des Unterrichts der Klasse Leonardo da Vinci versucht Shin zu begreifen, warum seine Klassenkameradin [[Alicia Ferreira]] nicht mehr gut auf ihn zu sprechen scheint, seit sich herausgestellt hat, dass er in einer Beziehung ist. Vom Nachbarsitz versucht Liz, ihm die psychologischen Hintergründe bewusst zu machen, mit bescheidenem Erfolg.&lt;br /&gt;
** Der Papst, angekündigt durch [[Roberto Zampani]], betritt das Büro, in dem der Kaiser seinen Sitz hat. Mit Unterstützung der [[Isabella Conti|ihn begleitenden Nonne]] enthüllt er, dass er seinen Kollegen und Rivalen durch mit Kameras versehenen Vögeln ständig überwacht und gibt ihm eine so gewonnene Aufzeichnung, die angeblich vom Kaiser selbst vergessene Ereignisse zeigt. Dieser lässt sich keine Einschüchterung anmerken und schickt den Eindringling fort, nun da er dessen Geschenk in Händen hält.&lt;br /&gt;
** In der evakuierten Stadt [[Kuzpraka Zakrâkut]], gelegen auf der Landbrücke inmitten von Wozrakits größtem Kontinent, stellt [[Zhazaktzopanânz Fîraktzakz]] aus dem 7. Kreis der Pâhikâz sich einer Bedrohung in Form eines enormen dreiköpfigen Drachen. Mit seinem als zahlreiche Schwerter auftretenden Zanzakut bekämpft er die Bestie, wird jedoch durch das Kothiram-Werkzeug einer plötzlich erschienenen menschlichen Frau entwaffnet. Aus dieser siegreichen Position schlägt sie den Pâhikâz einen Handel vor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 9 von 9|Tag 9/9 [Konvergenz]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 3 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 8|Kapitel 8: Ankunft in der neuen Welt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 9|Kapitel 9: Wiederkehr zwischen Himmel und Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 10|Kapitel 10: Verhandlung mit dem Wächter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 11|Kapitel 11: Reise durch das Totenreich]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 12|Kapitel 12: Fremde unter  Magiern]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 13|Kapitel 13: Anhörung vor dem Obersten Rat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 14|Kapitel 14: Gefangen ohne Ausweg]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 4 ===&lt;br /&gt;
=== Rückblenden ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende A|A: Vor etwa 2700 Jahren - Herz des Orakels]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende B|B: Vor etwa 200 Jahren - Heimkehr]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende C|C: Vor etwa 12 Jahren - Eine dunkle und stürmische Nacht]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende D|D: Vor etwa 11 Jahren - Letzte Worte]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1833</id>
		<title>Beneath the Surface</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1833"/>
		<updated>2026-08-01T13:56:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Teil 2 (9 Tage) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Meta]][[Category:Kerngeschichte]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Beneath the Surface&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kerngeschichte]] im Multicosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Im [[1. Kosmos]] wird die Wissenschaftlerin [[Katharina Eisner]], die außerhalb der [[Magische Gesellschaft|magischen Gesellschaft]] und ohne deren Zustimmung [[Magie]] erforscht, unter mysteriösen Umständen ermordet. Ihr Leibwächter [[Julius Alexander Huber|Jules]] kommt im Zuge dessen mit dem [[Übernatürlich]]en in direkten Kontakt und begibt sich schließlich den Anweisungen der Verstorbenen folgend auf eine Reise in [[Wozrakit|einen anderen Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] ermittelt im Auftrag von Jules&#039; Familie auf eigene Faust zu den eigenartigen Geschehnissen und prallt so mit der magischen Gesellschaft zusammen. Auch sein Weg führt ihn weit außerhalb der ihm bekannten Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur gleichen Zeit beginnt im [[4. Kosmos]] an der [[St Germain Akademie für Magie]] die Ausbildung einer neuen Schülergeneration. Auch an diesem Schauplatz geht bald Unübliches vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Geschichten setzen sich aus verschiedenen Richtungen in Bewegung, aber wo liegt ihr Schnittpunkt und was wartet dort auf die Betroffenen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Teil 1 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Prolog|Prolog]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter Aufsicht des [[Der Kaiser|Kaiser]]s wird Jules vertraglich als Leibwächter von Katharina Eisner, genannt Kate, bestätigt und begleitet sie in ihr Anwesen in [[Güldenband]]. Dort erwartet ihn eine erste Überraschung, als die selbsterklärte verrückte Wissenschaftlerin um Erlaubnis für Experimente an seinem Gehirn und Körper bittet.&lt;br /&gt;
** Zwei Jahre später: Jules kehrt von einer kurzen Besorgung ins Anwesen zurück und findet Kate tot mit durchtrennter Kehle in ihrem Bett vor, trotz verschlossener Türen und Fenster. Erschüttert durch den Verlust und das Scheitern in seiner Pflicht sucht er den Raum nach Spuren des Mörders ab, doch was er entdeckt, ist ein plötzlich auftauchender Schatten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 1|Kapitel 1: Der Tod und die Seele]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die scheinbar aus dem Nichts über Kates Leichnam erschienene Schattengestalt identifiziert sich nicht als der Mörder, sondern als [[Pâhikâz|der Tod]] - ein aus der [[Kosmische Induktion|kosmischen Induktion]] geschaffener Mechanismus zur Auslöschung der [[mensch]]lichen [[Seele]] am Lebensende.&lt;br /&gt;
** Es kommt zur Auseinandersetzung zwischen Jules und dem Tod, in der sich gewöhnliche Waffen gegen den aus Schatten geformten Körper als wirkungslos erweisen. Aus den Worten seines Gegners und Erinnerungsfetzen an Dinge, die Kate einst gesagt hatte, folgert Jules, dass es sich um [[Materie 2. Ordnung|Elementmaterie]] handelt und greift daher zu den von seiner Auftraggeberin vorbereiteten [[Elementgranate|Elementgranaten]], deren Explosion tatsächlich imstande ist, die Finsternis zu verschlingen und zu zerstören. Doch die nun in den Händen des Todes erscheinende [[Zanzakut|kristallblaue Sense]], geformt aus [[Materie 3. Ordnung|demselben Material]] wie die mit ihr geernteten Seelen, wehrt selbst diese ab und macht die Hoffnung zunichte.&lt;br /&gt;
** Jules ist gezwungen, zuzusehen, wie Kates Seele ihrem Körper entnommen wird. Die Erinnerung an die an ihm durchgeführten Experimente bringt dem Leibwächter eine Eingebung, durch die es ihm gelingt, bewusste Kontrolle über die eigene Seele zu erlangen. Das verrschafft ihm eine Waffe, die den Tod mit einem Schlag vertikal in zwei Hälften teilt, dieser kann aber trotzdem mitsamt der an seiner Sense gepackten Seele von Kate die Flucht ergreifen und sich in einen regenbogenfarbenen Lichtblitz auflösen, der Jules alleine im Raum zurücklässt.&lt;br /&gt;
** Dem gescheiterten Leibwächter bleibt keine Wahl, als den von seiner Auftraggeberin für den Fall ihres Ablebens zurückgelassenen Brief zu öffnen. In diesem erklärt Kate einige Hintergründe ihrer Forschung - [[Magie]], das Konzept von [[Kosmos|Kosmen]], und auch die an Jules durchgeführten Experimente - und endet mit der ominösen Aufforderung, einen Knopf an einem Apparat in einem verborgenen Kellerraum zu betätigen. Als er dieser nachkommt, verschwindet auch er in regenbogenfarbenem Licht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 2|Kapitel 2: Die Akademie und der große Privatdetektiv]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der [[St Germain Akademie für Magie]] im [[4. Kosmos]] versucht [[Annie Thomson]] etwas Schlaf nachzuholen, während sie auf den Unterichtsbeginn der [[Klasse Marco Polo]] wartet. Nach und nach erscheinen auch ihre Mitschüler.&lt;br /&gt;
** In Güldenband trifft Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] bei Katharina Eisners Anwesen auf Polizeipräsenz. Als er [[Günther Fousek|den ihm bekannten Kommissar]] befragt, erfährt er, dass nach nächtens gemeldeten Schüssen wegen des Mordes an der Hausherrin ermittelt wird, wobei der Leibwächter Jules als flüchtiger Hauptverdächtiger gilt. Hartfeld bricht auf, um eigene Nachforschungen anzustellen.&lt;br /&gt;
** Sein erstes Ziel ist das Haus von Jules&#039; Eltern, in deren Auftrag er den entfremdeten Sohn beobachtet. Hier berichtet er [[Wilfried Huber]] von den besorgniserregenden neuen Entwicklungen.&lt;br /&gt;
** Annies morgendlicher Ruhe wird durch die Ankunft von [[Martin Arouet]] ein Ende gesetzt, der sein vormals blondes Haar nun aus überbordender Liebe zu seiner spirituellen Heimat [[Japan]] schwarz gefärbt hat. Zu ihrer Erleichterung trifft schon bald auch [[John Greene|der Ausbilder]] ein.&lt;br /&gt;
** Hartfeld konfrontiert im Güldenbander Hauptquartier des Market den Kaiser, erfährt von diesem jedoch nur, dass Jules&#039; Verbleib und die Ereignisse der Nacht aus Sicht der Organisation ebenfalls unklar sind.&lt;br /&gt;
** In der [[Klasse Leonardo da Vinci]] der St Germain Akademie ist [[Elena Peruzzi]]s Unterricht im Gange. [[Shin Koteiji]] lauscht aufmerksam und erfreut sich zugleich an der durchwegs weiblichen Präsenz seiner sieben Klassenkameradinnen.&lt;br /&gt;
** Beim Versuch, sich von der Polizei neue Informationen zu den Ermittlungen zu beschaffen, entdeckt Hartfeld, dass dort in Verbindung mit dem Mord weder Aufzeichnungen noch Erinnerungen bestehen - selbst bei jenen Personen, die er zuvor am Tatort antraf. Der resultierende Rauswurf lässt ihm keine Wahl, als verwirrt nach Hause zu fahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 3|Kapitel 3: Der rote Himmel und die steinerne Stadt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jules erwacht auf steinernem Boden unter einem wolken- und sonnenlosen, diffus rot schimmernden Himmel. Bei Untersuchung seiner Umgebung findet er eine rätselhafte kristallblaue Kugel und einen Koffer, der neben Proviant auch eine Karte und einen Kompass enthält. Er macht sich auf den Weg zu dem im Norden eingezeichneten Turm.&lt;br /&gt;
** Unterwegs entdeckt er im Ödland Büsche aus dürrem Holz, [[Skeletttiere (Wozrakit)|nur aus Knochen bestehende Tiere]], und schließlich einen Fluss von gelbem Wasser. Letzteren überquert er mithilfe von Elementgranaten und nähert sich weiter den dahinterliegenden Bergen.&lt;br /&gt;
** Dort angekommen findet er einen Pfad, dem er nach oben folgt und so direkt vor der Höhle eines knöchernen Bären landet. Im Kampf mit der Kreatur rettet er sich durch einen Felsspalt und schafft es so zur gesuchten Nordseite des Gebirges.&lt;br /&gt;
** Wenige Schritte später wird der Turm sichtbar, und um ihn ein verstörender Anblick: Eine steinerne Stadt, bevölkert von einer Vielzahl des Todes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 4|Kapitel 4: Die Begegnung und die Halle Nicolai]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Während Jules versucht, sich mit der Realität vor seinen Augen zurechtzufinden, wird er selbst von einem hinter ihm erschienenen Tod gefunden. Dieser Schatten jedoch spricht in keineswegs ominösen Worten, bezeichnet Jules als &amp;quot;Erzeuger&amp;quot; und sich selbst als &amp;quot;[[Tod Ernst]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Im Gespräch mit Ernst erfährt Jules die Namen der Insel [[Îzirakot]] und der Stadt [[Kotîzira Zakrâkut]], wo er sich befindet. Anschließend wird er durch eine in der Felswand verborgene Tür eine lange Treppe hinabgeführt. Diese mündet in einen scheinbar mitsamt seiner Möbel direkt aus dem Berg gehauenen Raum, die sogenannte [[Halle Nicolai]].&lt;br /&gt;
** Hier werden weitere Aspekte der Lage beleuchtet - die Menschen abgeneigte Einstellung der Stadt Kotîzira und ihres Verwalters, der von Jules verübte Mord an einem der Tode und dessen Folgen, die Kreise der Pâhikâz und die drei Wanderer, die in der Vergangenheit die Halle Nicolai besuchten. Jules erfährt, dass Kates Seele sich im Turm befindet und auf ihre Verarbeitung als Energiequelle wartet, und Ernst hat einen Plan, um sie von dort zu entwenden. Während er für Vorbereitungen verschwindet, bleibt Jules allein zurück, um sich in der Halle umzusehen.&lt;br /&gt;
** Hinter einer Tür entdeckt er einen künstlichen Garten, in dem unter sonniger Beleuchtung essbare Früchte wachsen. Hinter einer anderen eine Bibliothek, die auch Botschaften des mysteriösen ersten Wanderers und des dritten Wanderers - tatsächlich Kates verstorbener Vater - enthält. Beides ist gekennzeichnet durch Apparaturen aus [[Kothiram|einem roten Material]], ähnlich dem Himmel draußen. Von Ernst erfährt er nach dessen Rückkehr, dass es sich um selbst entworfene, aus der Energie der verarbeiteten Seelen gespeiste Geräte handelt.&lt;br /&gt;
** Ernst führt Jules nun wieder hinaus auf den Felsvorsprung und unterweist ihn dort in der besseren Kontrolle seiner Seele. Dann schließlich erklärt er, wie Jules in den fernen Turm kommen soll: Indem er seine Seele in dessen Wand verankert und sich quasi durchs Fenster katapultiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 5|Kapitel 5: Der Exkurs und die Kreatur]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter der Führung von John Greene reist die Klasse Marco Polo an der Nordlinde vorbei zu den Tunneln, in denen als Einstieg in die Entdeckerausbildung [[Unwirkliche]] zu eliminieren sind. Der blinde [[Nikos Hosioiades]] erlegt am Eingang das erste Ungeheuer, dann teilen die Schüler sich auf.&lt;br /&gt;
** Während sie entlang unterschiedlicher Wege mit ihren jeweiligen spezialisierten Elenenten Unwirkliche erlegen, trifft Annie zufällig erneut mit Martin zusammen. Gemeinsam erreichen sie den Raum am Ende der Gänge, wo bereits der Lehrer und einige Mitschüler warten.&lt;br /&gt;
** Der weitere Verlauf wird unterbrochen durch das Auftauchen einer [[Gott der Unwirklichen|mit Augen übersähten Pyramide]], die das Gestein der Höhle zu Armen und Tentakeln formt, um die Magier anzugreifen.&lt;br /&gt;
** Greene sammelt die Schüler um sich und lässt sie Gegenwehr leisten, während er die Gelegenheit nutzt, sich ein Bild von ihren magischen Fähigkeiten zu machen. Als die Angriffe nicht ablassen, nutzt er selbst eine Kombination von zwei Symbolen, um die gesamte Klasse durch die Höhlendecke hindurch ans sichere Tageslicht zu befördern. Auf die Frage, was es mit der Kreatur auf sich hatte, kann er nur eines feststellen: Es handelte sich offenbar um einen noch nie beobachteten [[Gott]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Bericht|Ein Bericht]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der St Germain Akademie erhält Direktor [[Benjamin Marquis]] einen Bericht über den Vorfall im den Tunneln sowie dessen weitere Untersuchung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 6|Kapitel 6: Das Mädchen und die alte Frau]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In seiner Wohnung zerbricht Kurt Hartfeld sich den Kopf über die vielen Rätsel im Zusammenhang mit dem aktuellen Fall. Mangels Fortschritt entscheidet er sich, die Umgebung zu wechseln.&lt;br /&gt;
** Weiteres Nachdenken in der Buchhandlung [[Ideenwelt]] fördert tatsächlich scheinbar hilfreiche Erkenntnisse zutage. Mit frischem Elan bricht er zu Nachforschungen auf, wird aber auf dem Parkplatz von einem seltsamen Mädchen abgepasst.&lt;br /&gt;
** Die Tarnung der Fremden als verirrte Touristin durchschaut der Detektiv, woraufhin sie sich als [[Emily Conroy]] von der Magischen Gesellschaft zu erkennen gibt, die gekommen ist, um seine Erinnerungen zu löschen. Diese Bedrohung wehrt er durch einen gezielten Kopfstoß ab.&lt;br /&gt;
** Hartfeld ergreift im Auto die Flucht und begibt sich, nun da einige Dinge in klarerem Licht erscheinen, zurück an den Tatort. Auf der Suche nach einem Weg ins Haus wird er wiederum von der greisen Nachbarin [[Brigitta Höllmann]] bemerkt, die ebenfalls neugierig ist und ihn zu sich einlädt.&lt;br /&gt;
** Bei Frau Höllmann tauschen sie Informationen aus - sie über ihre Wahrnehmung der Ereignisse der letzten Nacht, er über Jules&#039; Herkunft und wie dieser durch den Kaiser zum Market verführt wurde. Schließlich zeigt die alte Dame ihm einen Zugang zu aus ihrer Familiengeschichte stammenden Tunneln, die unterhalb der gesamten Siedlung verlaufen, und schickt ihn mit einem von ihrem Mann hinterlassenen Satz Sprengstoff los, um auf diesen Weg ins Eisner-Anwesen einzudringen.&lt;br /&gt;
** Der Plan geht auf: Nach einer Explosion betritt Hartfeld einen abgeschlossenen Kellerraum, in dem er zu seinem Schock einen Totenkopf vorfindet. Der morbide Drang, diesen zu berühren, beschert dem Detektiv das Verschwinden in einem farbenfrohen Lichtblitz.&lt;br /&gt;
** Anderswo in der Stadt tritt eine erschütterte wie empörte Emily Conroy in Kontakt mit ihrem Kollegen [[Erik|Erik Gribov]], um den Stand der Vertuschungsaktion zu besprechen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Gedankenstrom|Ein Gedankenstrom]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Eine körperlose Seele sinniert innerlich über die Natur ihrer gegenwärtigen Existenz und die Dinge, die sie im Rückblick bereut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 7|Kapitel 7: Der graue Turm und der schwarze Engel]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nach tagelangem Training und penibler Vorbereitung in der Halle Nicolai ist der Vorabend des großen Einsatzes gekommen. Jules und Tod Ernst klären noch einmal das Vorgehen ab.&lt;br /&gt;
** Zehn Stunden später steht Jules auf dem Felsvorsprung vor der Halle dem Turm gegenüber. Auf das Signal des Feuerwerkes, das Ernst als Ablenkung benutzt, schwingt er sich mit seiner im Turm verankerten Seele über die Stadt hinweg und schafft es trotz einer nicht ganz korrekten Flugbahn, durch das richtige Fenster einzusteigen. Nachdem er die wider Erwarten im nächsthöheren stockwerk anwesenden Pâhikâz mit einer Elementgranata abgelenkt hat, schnappt er sich den vorab von Ernst markierten [[Seelenkäfig]] und begibt sich eilig nach unten.&lt;br /&gt;
** Als er am Boden den Turm verlässt, erwartet ihn nicht Tod Ernst, sondern ein Ring unnatürlicher Steinmauern, die seinen Weg versperren. Durch eine davon tritt plötzlich Ernst, flankiert von zwei weiteren Schatten mit [[Zhazukt|blauen]] und [[Triaktzhazânz Fîrukt |violetten]] Augen. Die drei sprechen in [[Pâz|einer fremden Sprache]] miteinander und Jules versucht, die Gelegenheit zur Flucht zu nutzen, wird aber von explodierenden Mauern aufgehalten und zu Boden geworfen. Nach weiteren unverständlichen Worten ziehen die zwei Fremden sich zurück.&lt;br /&gt;
** Nun gibt Ernst sich als Mitglied des 7. Kreises zu erkennen, dem aufgetragen wurde, Jules gefangenzunehmen. Aus seinem Körper entspringen gewaltige kristallblaue Flügel, die das Areal überdachen und beginnen federförmige Projektile abzufeuern, die als der Seele gleichwertiges Material selbst mit dieser nicht ohne extrem schmerzhaften Schaden aufgehalten werden können.&lt;br /&gt;
** Jules weicht dem nach und nach anwachsenden Regen aus Federn aus, versucht sie mit Elementgranaten abzuwehren und sucht Schutz in Gebäuden. Als die überall verteilten Projektile jedoch explodieren, ist er gezwungen, sich in den freien Himmel zu retten, wo er wiederum von der nächsten Welle frischer Geschosse erfasst wird. Sich auf dem Boden windend starter er einen letzten Versuch, mit Kates Seele in der Hand und unter Einsatz seiner eigenen abwärts durch das Gestein zu fliehen, wird aber von einer tiefer liegenden kristallblauen Schicht aufgehalten, bevor auch die Federn von oben ihn einholen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Eine letzte Wendung|Eine letzte Wendung]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Jules&#039; Bewusstsein zurückkehrt, befindet er sich mit versorgten Wunden in einem verschlossenen Raum mit kristallblauen Wänden. Ernst tritt ein und gibt sich abermals als Verbündeter, der tatsächlich sogar den gesuchten Seelenkäfig mitgebracht hat. Trotz berechtigtem Misstrauen nimmt Jules seine Hilfe an.&lt;br /&gt;
** Der Tod führt ihn durch die [[Schimmernde Stadt (Wozrakit)|Schimmernde Stadt]] unter Kotîzira in einen anderen Raum, wo ein [[Artefakt]] wartet, das einst der erste Wanderer zur Flucht aus dieser Welt nutzte. Nach einem letzten Dank an Ernst berührt Jules dieses und entkommt so zusammen mit Kates Seele.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 2 (9 Tage) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/9 Tage|9 Tage]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 9 Tage liegen zwischen dem 12. Oktober, als Jules die Halle Nicolai erreichte, und dem 21., an dem er sie wieder verließ. Auch andere Geschichten schritten in dieser Zeit voran, und an einem [[Träumender Planet|noch ungesehenen Ort]] schmiedete eine [[Johann Gustav Rapp|noch ungesehene Person]] Rachepläne ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 0 von 9|Tag 0/9 [Verfolger]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Durch das Verschwinden des mit einem Peilsender versehenen Hartfeld auf den Plan gerufen, trifft der Kaiser samt Gefolge in Frau Höllmanns Haus ein. Auf den Spuren des Detektivs dringt er schnell in den Geheimraum vor, wo sich überraschend ein Totenkopf findet, auf den der junge Sekretär Ulrich verdächtig reagiert.&lt;br /&gt;
** Dessen Identität wird nun entlarvt als [[Eduard Sinding]], ein Spion [[Magische Gesellschaft|einer Organisation]], derer sich selbst der Market nur schemenhaft bewusst ist. Seine Festnahme scheitert jedoch, als er es schafft, in Kontakt mit dem Totenkopf zu kommen und so schlagartig zu verschwinden.&lt;br /&gt;
** Nach einem vergeblichen Versuch, den völlig unbeweglichen Schädel ohne direkte Berührung mitzunehmen, ziehen der Kaiser und Steve sich vorerst zurück, während der andere Leibwächter [[Tony]] als Wachmann bei Frau Höllmann verbleibt.&lt;br /&gt;
** Als die alte Dame sich frustriert anschickt, den Rest des Tages einfach zu verschlafen, erscheint im Haus noch  Emily Conroy und nutzt auf Elektrizität basierende Magie, um erst Tony auszuschalten und dann Frau Höllmann ihrer Erinnerung an die jüngsten Ereignisse beraubt zu Bett gehen zu lassen. Anschließend macht sie sich aus den Erinnerungen des bewustlossen Leibwächters ein Bild von der Situation, löscht selbige, und lässt sich von Erik Gribov per [[Teleportation]] in den Raum unter Katharina Eisners Haus bringen. Der dort gefundene Totenkopf entpuppt sich als [[Eingangsartefakt]] nach [[Wozrakit]] und wird von der Magischen Gesellschaft in Gewahrsahm genommen.&lt;br /&gt;
** Währenddessen erscheint Eduard Sinding in jener hinter dem Artefakt liegenden Welt und trifft dort auf Hartfeld. Nachdem der vermeintliche Sekretär sich selbst als [[Magier]] und den Ort als [[Imaginärwelt]] offenbart hat, brechen die beiden auf der Suche nach einem weiteren Artefakt in Richtung der fernen Berge auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 1 von 9|Tag 1/9 [Abenteuer]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht erwacht an der St Germain Akademie Annie Thomson - in ihrer zweiten, nächtlich aktiven Persönlichkeit, die auf das tagsüber von &amp;quot;Annie&amp;quot; erlebte zurückblickt. Auf der Suche nach dem Gott der Unwirklichen schleicht sie sich am [[Henry Lawson|Portier]] vorbei aus der Akademie, kämpft sich durch die spärlichen Überreste von Unwirklichen in den Tunneln, und erreicht die innere Kammer.&lt;br /&gt;
** Dort findet sie jedoch keine steinerne Pyramide, sondern eine Gruppe von Magiern inklusive John Greene, die offenbar ebenfalls den Vorfall untersuchen. Enttäuscht, aber unbemerkt, zieht Annie sich zurück.&lt;br /&gt;
** In Güldenband ist der Kaiser im Begriff, die nächtliche Bergung des sturen Schädels einzuleiten, wird aber durch plötzliches Verschwinden der Daten aus dem sicheren System des Market aufgehalten. Gleich darauf fallen auch seine Erinnerungen der ins Büro eingedrungen Emily Conroy zum Opfer, die nun nach endlich abgeschlossener Verschleierung mit Erik Gribov die Heimreise antritt.&lt;br /&gt;
** Hartfeld erfährt auf dem Weg durch die Einöde Wozrakits von der Existenz des 4. Kosmos, bevor er und Eduard durch einen Fluss aus gelbem Wasser aufgehalten werden, an dessen Ufer sie auch mögliche Hinweise auf Jules&#039; Abwesenheit finden. Nach ausgiebiger Diskussion der mit den Pâhikâz verbundenen Risiken beschließen sie, vorbei an deren Stadt flussaufwärts zu reisen, womit ihre Route sich unwissentlich von der des Leibwächters trennt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 2 von 9|Tag 2/9 [Geplauder]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Beim gemeinsamen Mittagessen im Innenhof der St Germain Akademie unterhalten die Schülerinnen und Schüler über alltägliches. Shin Koteiji überrascht mit der Enthüllung, dass er [[Mie Harukawa|eine feste Freundin]] in seiner Heimat hat.&lt;br /&gt;
** Hartfeld und Eduard erreichen auf ihrer Reise entlang des gelben Flusses einen Wasserfall, der von einer Klippe stürzt. Diese erklimmen sie mithilfe von durch Eduards Magie geschaffenen Stufen.&lt;br /&gt;
** Zurück an der Akademie wird Annie im Gespräch mit [[Jun Gao|Jun]] und [[Wei Gao]] auf die Mitarbeiter der Akademie aufmerksam, die sich gemeinsam mit [[John Minyal|einem Fremden]] zu Tisch setzen. Die Überlegung, ob das eine tiefere Bedeutung hat, kommt zu keinem klaren Ergebnis.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit schlagen die beiden inzwischen am Ufer angekommenen ihr Nachtlager auf. Eduard hadert mit der Frage, wie er trotz seiner zuvor selbst ausgesprochenen Warnung vorschlagen kann, doch auf der anderen Seite des Flusses weiterzusuchen, ohne offensichtlich zu machen, dass auch er weitgehend im Dunkeln tappt. Zu seiner Rettung äußert Hartfeld selbst die gleiche Idee, da Jules auf dieser Seite nicht zu finden war, und nachdem er sich so &amp;quot;überreden&amp;quot; lässt, steht der weitere Kurs fest.&lt;br /&gt;
** Anderswo unter dem roten Himmel plündert eine seltene fliegende Skelettelster ein glänzendes Kästchen aus einem Felsspalt ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 3 von 9|Tag 3/9 [Zeitvertreib]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im Nachtlager am steinernen Ufer wird Hartfeld durch Hunger und generelle Verzweiflung der Schlaf geraubt. Im Gespräch mit dem ebenfalls wachliegenden Eduard erfährt er vom [[Sechster Sinn|sechsten Sinn]], der Artefakte orten kann, doch die relativ geringe Reichweite trägt nur zu seinem Unbehagen bei. Was ihn andererseits auf positive Gedanken bringt, ist die Gewissheit, wenigstens nicht allein unterwegs zu sein.&lt;br /&gt;
** In einem Aufenthaltsraum der Akademie vergnügt sich eine unübliche Gruppe aus Shin Koteiji, Wei Gao, [[Laura Sinding]] und Nikos Hosioiades mit einer Partie des klassischen Brettspiels [[Weltenraub]].&lt;br /&gt;
** In der Halle Nicolai ist Jules schwer damit beschäftigt, die richtige Nutzung seiner Seele für die kommende Herausforderung auszuarbeiten und zu üben. Er wird unterbrochen von Tod Ernst, der begeistert von der Sichtung eines fliegenden Vogels berichtet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 4 von 9|Tag 4/9 [Fortschritt]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf ihrer Reise entlang des gelben Meeres erreichen Hartfeld und Eduard einen dichten Wald. Kurz nach dessen Betreten wird der Detektiv von einem wütigen Skelett-Eichhörnchen angefallen, kommt vom Weg ab, kollidiert dabei mit einer Skelettelster samt Nest, und kommt so in Besitz eines Handys, das aller Wahrscheinlichkeit Jules gehört. Damit ist der Verdacht erregt, dass er tatsächlich in der Nähe sein könnte.&lt;br /&gt;
** Die Lehrer Greene und Peruzzi unterhalten sich an der Akademie bei einer Pause von ihren sonntäglichen Arbeiten über die Aktivitäten der Schüler und das Rätsel um den &amp;quot;Gott der Unwirklichen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Direktor Marquis liest mehrere Berichte über die nächtlichen Nachforschungen in den Tunneln und bekommt außerdem die Nachricht, dass die Verschleierung im 1. Kosmos abgeschlossen ist und die beiden nicht auffindbaren Personen wohl in Wozrakit gelandet sind. Dennoch befürchtet er weiterhin, dass die Sache noch nicht ausgestanden ist.&lt;br /&gt;
** Eine nun nestlose Skelettelster fliegt am Ufer von Îzirakot entlang und hört dabei, wenn auch nicht sinnerfassend, wie ein Mann schockiert auf einen Fund eines anderen reagiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 5 von 9|Tag 5/9 [Transportmittel]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf dem am Vortag von Hartfeld entdeckten, am Ufer verankerten [[Ozeanwanderer|Boot]] diskutiert er mit Eduard die Lage, nun gestärkt durch den im Gefährt inkludierten Proviant. Eduard befragt ihn zur mysteriösen Emily Conroy und stellt die Hypothese auf, dass hier eine zur Magischen Gesellschaft gehörende &amp;quot;Fraktion X&amp;quot; am Werk ist.&lt;br /&gt;
** An Bord der [[First Alian Railway]] im 4. Kosmos ist einstweilen Milly zusammen mit [[Runar Hymirsson]] unterwegs. Ihre Versuche, den maskierten Mann zu enttarnen, bleiben von wenig Erfolg gekrönt.&lt;br /&gt;
** Eduard weitet seine Vermutung aus und folgert, dass das Boot anhand seiner Beschaffenheit wohl ebenfalls von Angehörigen der Magischen Gesellschaft stammt. Der Vorschlag, es deshalb in die Suche nach einem Artefakt einzuschließen und die Insel vorerst zu verlassen stößt bei Hartfeld auf Ablehnung, ist doch Jules immer noch irgendwo hier verschollen, aber er lässt sich schließlich überreden.&lt;br /&gt;
** [[Liz Kelly]] demonstriert mittags ihren Mitschülern an der St Germain Akademie einen technologisch fortschrittlichen, magiebetriebenen &amp;quot;Sonnenschirm&amp;quot;. Am Rande des Ereignisses berichtet Jun Gao seinem Bruder über vermeintliche geisterhafte Aktivitäten an der Akademie, wird jedoch von Nikos aufgeklärt, dass dahinter wohl eine magisch erzeugte Stimme steckt.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit hat sich das Boot inzwischen in Bewegung gesetzt, mit rasantem Tempo und scheinbar automatischer Steuerung. Hartfeld erfährt durch das Erscheinen einer [[Himmelssäule]] über dem Horizont von der wahren Natur des hiesigen Himmels als feste Decke, bevor die Aufmerksamkeit auf einen knöchernen Wal wechselt, der aus dem Ozean springt und sogleich von einem aus selbigem emporsteigenden Drachen erbeutet wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 6 von 9|Tag 6/9 [Entscheidung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In einem Vorort Güldenbands sind Wilfried und [[Dietlinde Huber]] zunehmend besorgt, nun da nach ihrem Sohn Julius auch der nach diesem suchende Privatdetektiv Hartfeld verschwunden ist. Sie beschließen, die Sache am nächsten Tag selbst in die Hand zu nehmen.&lt;br /&gt;
** Die Bootsfahrt von Hartfeld und Eduard nimmt ihr Ende, als sie ein Ufer erreichen und dort eine Reihe verlassener Gebäude vorfinden, die an einen Stützpunkt der Magischen Gesellschaft erinnern, inklusive eines Ausgangsartefaktes. Die Untersuchung der mit Gerätschaften aus rotem Erz versehenen Innenräume gibt wenig Aufschluss darüber, wer hier wohnt.&lt;br /&gt;
** Eduard reagiert auf ein Warnsignal des sechsten Sinns, kurz bevor auch Hartfeld es wahrnimmt, und aus einem Versteck beobachten sie, wie plötzlich eine Gruppe von Pâhikâz am vermeintlichen Ausgangsartefakt erscheint. Damit stellt dieses sich als bloße Transportvorrichtung der Einheimischen heraus und die gerade gefundene Hoffnung schwindet, auch wenn vorerst eine sichere Flucht zum Boot gelingt. Hartfeld beginnt, gewisse Annahmen zu hinterfragen.&lt;br /&gt;
** Am Ufer von Îzirakot ist Tod Ernst verwundert über den Verbleib seines Bootes, macht sich aber sogleich daran, einen Ersatz für Jules&#039; Flucht bereitzustellen.&lt;br /&gt;
** Stunden später traf Kurt Hartfeld eine folgenschwere Entscheidung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 7 von 9|Tag 7/9 [Offenbarung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Eduard nach kurzem Schlaf erwacht, merkt er mit Schrecken, dass Hartfeld aus dem Nachtlager verschwunden ist. Sofort vermutet er, dass der Detektiv in Hoffnung auf Hilfe durch die Pâhikâz zurück zum rätselhaften Stützpunkt unterwegs ist, und nimmt eilig die Verfolgung auf, um vielleicht noch das schlimmste zu verhindern.&lt;br /&gt;
** Jules&#039; Eltern kommen in Güldenband an und suchen als erste Station Hartfelds Wohnung auf. Dort ist er nicht anzutreffen, und auch der im selben Haus wohnhafte [[Gerhard Simovic]] gibt an, ihn seit Tagen nicht gesehen zu haben.&lt;br /&gt;
** Trotz Eduards Eile holt er Hartfeld erst am Stützpunkt selbst ein. Gerade, als er ihn in einem der Gebäude wegen seiner törichten Entscheidung konfrontiert, erscheinen außen drei Pâhikâz, denen die Menschen diesmal nicht entgehen. Doch anstatt tödlicher Gefahr entwickelt die Situation sich zu einem freundlichen Gespräch zwischen ihnen und Hartfeld, der offenbar schon Bekanntschaft mit ihnen gemacht hat. Darüber hinaus haben sie auch noch frisches Obst und Gemüse mitgebracht.&lt;br /&gt;
** Zu Eduards Erstaunen stellen die Wesen sich als Mitglieder des 5., 3. und 2. Kreises vor und sprechen mit Ehrfurcht von sowohl den menschlichen &amp;quot;Erzeugern&amp;quot; als auch von den Himmelssäulen, was der Magischen Gesellschaft bisher unbekannte Aspekte der Kultur Wozrakits zeigt. Auf Nachfrage erzählen sie von ihrer Stadt [[Namakârôn Zîrkauz]], in der auch die Quelle des Essens, der Garten Nicolai, zu finden ist. Gerne sind sie bereit, die Menschen dorthin zu bringen, es wird jedoch ein längerer Fußmarsch.&lt;br /&gt;
** Im Büro des Market stellen Wilfried und Dietlinde sich dem Kaiser und schaffen es, in Erfahrung zu bringen, dass aus Sicht der Organisation Jules desertiert und zusammen mit seiner Auftraggeberin untergetaucht ist. Von einem Mord will man nichts wissen, doch die verdächtige Art, wie sie bei diesem Thema abgewimmelt wurden, veranlasst die beiden, als Nächstes bei der Polizei Antworten zu suchen.&lt;br /&gt;
** Die Klasse Marco Polo wird in einem der Keller der St Germain Akademie zum Umgang mit unwirtlichen Bedingungen in Imaginärwelten geschult. Auf dem Rückweg stellt und beantwortet Mr. Greene die Frage, welche Gefahr für Entdecker die größte ist. Nicht Götter oder Umweltbedingungen, sondern das [[Ende der Geschichte]] - die bedingungslose Zerstörung aller Materie in einem Kosmos beim Übergang in einen neuen Zyklus der zugrundeliegenden Erzählung.&lt;br /&gt;
** Auf dem von den Pâhikâz geführten Weg durchs Ödland sprechen Hartfeld und Eduard sich über die vergangenen Ereignisse aus und versöhnen sich wieder. Der Moment wird unterbrochen von über den Himmel rasenden Lichtblitzen, bei denen es sich den Einheimischen zufolge um Energieströme zwecks Selbsteparatur der planetenweiten Decke handelt.&lt;br /&gt;
** In weiter Ferne sammelt die Energie sich an einem durch die gesamte Dicke des Himmels gestoßenen Loch, unterhalb von dem sich eine silbrige Kapsel in den Bodel gebohrt hat. Aus dieser treten eine Frau, die sowohl eine fremdartige Fähigkeit zur Ortung von Pâhikâz-Städten als auch Magie nutzt, und ein Mann, der sich in Gestalt eines riesigen dreiköpfigen Drachen in die Lüfte erhebt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 8 von 9|Tag 8/9 [Konfrontation]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im 17. Bezirk von Güldenband landet per Helikopter [[der Papst]], einer der Anführer des Market, mitsamt Gefolge.&lt;br /&gt;
** Auf dem Weg nach Namakârôn Zîrkauz genehmigen Hartfeld und Eduard sich eine warme Suppe, während [[Tod Esangst]], ein aus der Stadt angereistes Mitglied des 2. und 5. Kreises der Pâhikâz, berichtet, an welchem Ort die Blitze vom Vortag sich letztendlich gesammelt haben. Im Zuge dieses Gesprächs stellt sich überraschend heraus, dass der zuletzt mit einem Boot auf diese Insel gekommene Wanderer den Namen [[Walter Eisner]] trug, was die offenen Rätsel nur vertieft.&lt;br /&gt;
** In einem Lokal nahe dem Eisner-Anwesen wird Wilfried Huber in privater Kapazität von dem Polizeibeamten Günther Fousek aufgesucht, um über die Situation des am Vortag als vermisst gemeldeten Hartfeld zu sprechen. Er bekräftigt, dass der Polizei nichts von einem Mord bekannt ist, will der Sache aber weiter nachgehen.&lt;br /&gt;
** Während des Unterrichts der Klasse Leonardo da Vinci versucht Shin zu begreifen, warum seine Klassenkameradin [[Alicia Ferreira]] nicht mehr gut auf ihn zu sprechen scheint, seit sich herausgestellt hat, dass er in einer Beziehung ist. Vom Nachbarsitz versucht Liz, ihm die psychologischen Hintergründe bewusst zu machen, mit bescheidenem Erfolg.&lt;br /&gt;
** Der Papst, angekündigt durch [[Roberto Zampani]], betritt das Büro, in dem der Kaiser seinen Sitz hat. Mit Unterstützung der [[Isabella Conti|ihn begleitenden Nonne]] enthüllt er, dass er seinen Kollegen und Rivalen durch mit Kameras versehenen Vögeln ständig überwacht und gibt ihm eine so gewonnene Aufzeichnung, die angeblich vom Kaiser selbst vergessene Ereignisse zeigt. Dieser lässt sich keine Einschüchterung anmerken und schickt den Eindringling fort, nun da er dessen Geschenk in Händen hält.&lt;br /&gt;
** In [[Kuzpraka Zakrâkut]], der Stadt auf der Landbrücke inmitten von Wozrakits größtem Kontinent...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 9 von 9|Tag 9/9 [Konvergenz]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 3 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 8|Kapitel 8: Ankunft in der neuen Welt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 9|Kapitel 9: Wiederkehr zwischen Himmel und Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 10|Kapitel 10: Verhandlung mit dem Wächter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 11|Kapitel 11: Reise durch das Totenreich]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 12|Kapitel 12: Fremde unter  Magiern]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 13|Kapitel 13: Anhörung vor dem Obersten Rat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 14|Kapitel 14: Gefangen ohne Ausweg]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 4 ===&lt;br /&gt;
=== Rückblenden ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende A|A: Vor etwa 2700 Jahren - Herz des Orakels]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende B|B: Vor etwa 200 Jahren - Heimkehr]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende C|C: Vor etwa 12 Jahren - Eine dunkle und stürmische Nacht]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende D|D: Vor etwa 11 Jahren - Letzte Worte]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1832</id>
		<title>Beneath the Surface</title>
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		<updated>2026-07-30T18:05:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Teil 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Meta]][[Category:Kerngeschichte]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Beneath the Surface&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kerngeschichte]] im Multicosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Im [[1. Kosmos]] wird die Wissenschaftlerin [[Katharina Eisner]], die außerhalb der [[Magische Gesellschaft|magischen Gesellschaft]] und ohne deren Zustimmung [[Magie]] erforscht, unter mysteriösen Umständen ermordet. Ihr Leibwächter [[Julius Alexander Huber|Jules]] kommt im Zuge dessen mit dem [[Übernatürlich]]en in direkten Kontakt und begibt sich schließlich den Anweisungen der Verstorbenen folgend auf eine Reise in [[Wozrakit|einen anderen Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] ermittelt im Auftrag von Jules&#039; Familie auf eigene Faust zu den eigenartigen Geschehnissen und prallt so mit der magischen Gesellschaft zusammen. Auch sein Weg führt ihn weit außerhalb der ihm bekannten Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur gleichen Zeit beginnt im [[4. Kosmos]] an der [[St Germain Akademie für Magie]] die Ausbildung einer neuen Schülergeneration. Auch an diesem Schauplatz geht bald Unübliches vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Geschichten setzen sich aus verschiedenen Richtungen in Bewegung, aber wo liegt ihr Schnittpunkt und was wartet dort auf die Betroffenen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Teil 1 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Prolog|Prolog]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter Aufsicht des [[Der Kaiser|Kaiser]]s wird Jules vertraglich als Leibwächter von Katharina Eisner, genannt Kate, bestätigt und begleitet sie in ihr Anwesen in [[Güldenband]]. Dort erwartet ihn eine erste Überraschung, als die selbsterklärte verrückte Wissenschaftlerin um Erlaubnis für Experimente an seinem Gehirn und Körper bittet.&lt;br /&gt;
** Zwei Jahre später: Jules kehrt von einer kurzen Besorgung ins Anwesen zurück und findet Kate tot mit durchtrennter Kehle in ihrem Bett vor, trotz verschlossener Türen und Fenster. Erschüttert durch den Verlust und das Scheitern in seiner Pflicht sucht er den Raum nach Spuren des Mörders ab, doch was er entdeckt, ist ein plötzlich auftauchender Schatten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 1|Kapitel 1: Der Tod und die Seele]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die scheinbar aus dem Nichts über Kates Leichnam erschienene Schattengestalt identifiziert sich nicht als der Mörder, sondern als [[Pâhikâz|der Tod]] - ein aus der [[Kosmische Induktion|kosmischen Induktion]] geschaffener Mechanismus zur Auslöschung der [[mensch]]lichen [[Seele]] am Lebensende.&lt;br /&gt;
** Es kommt zur Auseinandersetzung zwischen Jules und dem Tod, in der sich gewöhnliche Waffen gegen den aus Schatten geformten Körper als wirkungslos erweisen. Aus den Worten seines Gegners und Erinnerungsfetzen an Dinge, die Kate einst gesagt hatte, folgert Jules, dass es sich um [[Materie 2. Ordnung|Elementmaterie]] handelt und greift daher zu den von seiner Auftraggeberin vorbereiteten [[Elementgranate|Elementgranaten]], deren Explosion tatsächlich imstande ist, die Finsternis zu verschlingen und zu zerstören. Doch die nun in den Händen des Todes erscheinende [[Zanzakut|kristallblaue Sense]], geformt aus [[Materie 3. Ordnung|demselben Material]] wie die mit ihr geernteten Seelen, wehrt selbst diese ab und macht die Hoffnung zunichte.&lt;br /&gt;
** Jules ist gezwungen, zuzusehen, wie Kates Seele ihrem Körper entnommen wird. Die Erinnerung an die an ihm durchgeführten Experimente bringt dem Leibwächter eine Eingebung, durch die es ihm gelingt, bewusste Kontrolle über die eigene Seele zu erlangen. Das verrschafft ihm eine Waffe, die den Tod mit einem Schlag vertikal in zwei Hälften teilt, dieser kann aber trotzdem mitsamt der an seiner Sense gepackten Seele von Kate die Flucht ergreifen und sich in einen regenbogenfarbenen Lichtblitz auflösen, der Jules alleine im Raum zurücklässt.&lt;br /&gt;
** Dem gescheiterten Leibwächter bleibt keine Wahl, als den von seiner Auftraggeberin für den Fall ihres Ablebens zurückgelassenen Brief zu öffnen. In diesem erklärt Kate einige Hintergründe ihrer Forschung - [[Magie]], das Konzept von [[Kosmos|Kosmen]], und auch die an Jules durchgeführten Experimente - und endet mit der ominösen Aufforderung, einen Knopf an einem Apparat in einem verborgenen Kellerraum zu betätigen. Als er dieser nachkommt, verschwindet auch er in regenbogenfarbenem Licht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 2|Kapitel 2: Die Akademie und der große Privatdetektiv]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der [[St Germain Akademie für Magie]] im [[4. Kosmos]] versucht [[Annie Thomson]] etwas Schlaf nachzuholen, während sie auf den Unterichtsbeginn der [[Klasse Marco Polo]] wartet. Nach und nach erscheinen auch ihre Mitschüler.&lt;br /&gt;
** In Güldenband trifft Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] bei Katharina Eisners Anwesen auf Polizeipräsenz. Als er [[Günther Fousek|den ihm bekannten Kommissar]] befragt, erfährt er, dass nach nächtens gemeldeten Schüssen wegen des Mordes an der Hausherrin ermittelt wird, wobei der Leibwächter Jules als flüchtiger Hauptverdächtiger gilt. Hartfeld bricht auf, um eigene Nachforschungen anzustellen.&lt;br /&gt;
** Sein erstes Ziel ist das Haus von Jules&#039; Eltern, in deren Auftrag er den entfremdeten Sohn beobachtet. Hier berichtet er [[Wilfried Huber]] von den besorgniserregenden neuen Entwicklungen.&lt;br /&gt;
** Annies morgendlicher Ruhe wird durch die Ankunft von [[Martin Arouet]] ein Ende gesetzt, der sein vormals blondes Haar nun aus überbordender Liebe zu seiner spirituellen Heimat [[Japan]] schwarz gefärbt hat. Zu ihrer Erleichterung trifft schon bald auch [[John Greene|der Ausbilder]] ein.&lt;br /&gt;
** Hartfeld konfrontiert im Güldenbander Hauptquartier des Market den Kaiser, erfährt von diesem jedoch nur, dass Jules&#039; Verbleib und die Ereignisse der Nacht aus Sicht der Organisation ebenfalls unklar sind.&lt;br /&gt;
** In der [[Klasse Leonardo da Vinci]] der St Germain Akademie ist [[Elena Peruzzi]]s Unterricht im Gange. [[Shin Koteiji]] lauscht aufmerksam und erfreut sich zugleich an der durchwegs weiblichen Präsenz seiner sieben Klassenkameradinnen.&lt;br /&gt;
** Beim Versuch, sich von der Polizei neue Informationen zu den Ermittlungen zu beschaffen, entdeckt Hartfeld, dass dort in Verbindung mit dem Mord weder Aufzeichnungen noch Erinnerungen bestehen - selbst bei jenen Personen, die er zuvor am Tatort antraf. Der resultierende Rauswurf lässt ihm keine Wahl, als verwirrt nach Hause zu fahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 3|Kapitel 3: Der rote Himmel und die steinerne Stadt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jules erwacht auf steinernem Boden unter einem wolken- und sonnenlosen, diffus rot schimmernden Himmel. Bei Untersuchung seiner Umgebung findet er eine rätselhafte kristallblaue Kugel und einen Koffer, der neben Proviant auch eine Karte und einen Kompass enthält. Er macht sich auf den Weg zu dem im Norden eingezeichneten Turm.&lt;br /&gt;
** Unterwegs entdeckt er im Ödland Büsche aus dürrem Holz, [[Skeletttiere (Wozrakit)|nur aus Knochen bestehende Tiere]], und schließlich einen Fluss von gelbem Wasser. Letzteren überquert er mithilfe von Elementgranaten und nähert sich weiter den dahinterliegenden Bergen.&lt;br /&gt;
** Dort angekommen findet er einen Pfad, dem er nach oben folgt und so direkt vor der Höhle eines knöchernen Bären landet. Im Kampf mit der Kreatur rettet er sich durch einen Felsspalt und schafft es so zur gesuchten Nordseite des Gebirges.&lt;br /&gt;
** Wenige Schritte später wird der Turm sichtbar, und um ihn ein verstörender Anblick: Eine steinerne Stadt, bevölkert von einer Vielzahl des Todes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 4|Kapitel 4: Die Begegnung und die Halle Nicolai]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Während Jules versucht, sich mit der Realität vor seinen Augen zurechtzufinden, wird er selbst von einem hinter ihm erschienenen Tod gefunden. Dieser Schatten jedoch spricht in keineswegs ominösen Worten, bezeichnet Jules als &amp;quot;Erzeuger&amp;quot; und sich selbst als &amp;quot;[[Tod Ernst]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Im Gespräch mit Ernst erfährt Jules die Namen der Insel [[Îzirakot]] und der Stadt [[Kotîzira Zakrâkut]], wo er sich befindet. Anschließend wird er durch eine in der Felswand verborgene Tür eine lange Treppe hinabgeführt. Diese mündet in einen scheinbar mitsamt seiner Möbel direkt aus dem Berg gehauenen Raum, die sogenannte [[Halle Nicolai]].&lt;br /&gt;
** Hier werden weitere Aspekte der Lage beleuchtet - die Menschen abgeneigte Einstellung der Stadt Kotîzira und ihres Verwalters, der von Jules verübte Mord an einem der Tode und dessen Folgen, die Kreise der Pâhikâz und die drei Wanderer, die in der Vergangenheit die Halle Nicolai besuchten. Jules erfährt, dass Kates Seele sich im Turm befindet und auf ihre Verarbeitung als Energiequelle wartet, und Ernst hat einen Plan, um sie von dort zu entwenden. Während er für Vorbereitungen verschwindet, bleibt Jules allein zurück, um sich in der Halle umzusehen.&lt;br /&gt;
** Hinter einer Tür entdeckt er einen künstlichen Garten, in dem unter sonniger Beleuchtung essbare Früchte wachsen. Hinter einer anderen eine Bibliothek, die auch Botschaften des mysteriösen ersten Wanderers und des dritten Wanderers - tatsächlich Kates verstorbener Vater - enthält. Beides ist gekennzeichnet durch Apparaturen aus [[Kothiram|einem roten Material]], ähnlich dem Himmel draußen. Von Ernst erfährt er nach dessen Rückkehr, dass es sich um selbst entworfene, aus der Energie der verarbeiteten Seelen gespeiste Geräte handelt.&lt;br /&gt;
** Ernst führt Jules nun wieder hinaus auf den Felsvorsprung und unterweist ihn dort in der besseren Kontrolle seiner Seele. Dann schließlich erklärt er, wie Jules in den fernen Turm kommen soll: Indem er seine Seele in dessen Wand verankert und sich quasi durchs Fenster katapultiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 5|Kapitel 5: Der Exkurs und die Kreatur]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter der Führung von John Greene reist die Klasse Marco Polo an der Nordlinde vorbei zu den Tunneln, in denen als Einstieg in die Entdeckerausbildung [[Unwirkliche]] zu eliminieren sind. Der blinde [[Nikos Hosioiades]] erlegt am Eingang das erste Ungeheuer, dann teilen die Schüler sich auf.&lt;br /&gt;
** Während sie entlang unterschiedlicher Wege mit ihren jeweiligen spezialisierten Elenenten Unwirkliche erlegen, trifft Annie zufällig erneut mit Martin zusammen. Gemeinsam erreichen sie den Raum am Ende der Gänge, wo bereits der Lehrer und einige Mitschüler warten.&lt;br /&gt;
** Der weitere Verlauf wird unterbrochen durch das Auftauchen einer [[Gott der Unwirklichen|mit Augen übersähten Pyramide]], die das Gestein der Höhle zu Armen und Tentakeln formt, um die Magier anzugreifen.&lt;br /&gt;
** Greene sammelt die Schüler um sich und lässt sie Gegenwehr leisten, während er die Gelegenheit nutzt, sich ein Bild von ihren magischen Fähigkeiten zu machen. Als die Angriffe nicht ablassen, nutzt er selbst eine Kombination von zwei Symbolen, um die gesamte Klasse durch die Höhlendecke hindurch ans sichere Tageslicht zu befördern. Auf die Frage, was es mit der Kreatur auf sich hatte, kann er nur eines feststellen: Es handelte sich offenbar um einen noch nie beobachteten [[Gott]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Bericht|Ein Bericht]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der St Germain Akademie erhält Direktor [[Benjamin Marquis]] einen Bericht über den Vorfall im den Tunneln sowie dessen weitere Untersuchung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 6|Kapitel 6: Das Mädchen und die alte Frau]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In seiner Wohnung zerbricht Kurt Hartfeld sich den Kopf über die vielen Rätsel im Zusammenhang mit dem aktuellen Fall. Mangels Fortschritt entscheidet er sich, die Umgebung zu wechseln.&lt;br /&gt;
** Weiteres Nachdenken in der Buchhandlung [[Ideenwelt]] fördert tatsächlich scheinbar hilfreiche Erkenntnisse zutage. Mit frischem Elan bricht er zu Nachforschungen auf, wird aber auf dem Parkplatz von einem seltsamen Mädchen abgepasst.&lt;br /&gt;
** Die Tarnung der Fremden als verirrte Touristin durchschaut der Detektiv, woraufhin sie sich als [[Emily Conroy]] von der Magischen Gesellschaft zu erkennen gibt, die gekommen ist, um seine Erinnerungen zu löschen. Diese Bedrohung wehrt er durch einen gezielten Kopfstoß ab.&lt;br /&gt;
** Hartfeld ergreift im Auto die Flucht und begibt sich, nun da einige Dinge in klarerem Licht erscheinen, zurück an den Tatort. Auf der Suche nach einem Weg ins Haus wird er wiederum von der greisen Nachbarin [[Brigitta Höllmann]] bemerkt, die ebenfalls neugierig ist und ihn zu sich einlädt.&lt;br /&gt;
** Bei Frau Höllmann tauschen sie Informationen aus - sie über ihre Wahrnehmung der Ereignisse der letzten Nacht, er über Jules&#039; Herkunft und wie dieser durch den Kaiser zum Market verführt wurde. Schließlich zeigt die alte Dame ihm einen Zugang zu aus ihrer Familiengeschichte stammenden Tunneln, die unterhalb der gesamten Siedlung verlaufen, und schickt ihn mit einem von ihrem Mann hinterlassenen Satz Sprengstoff los, um auf diesen Weg ins Eisner-Anwesen einzudringen.&lt;br /&gt;
** Der Plan geht auf: Nach einer Explosion betritt Hartfeld einen abgeschlossenen Kellerraum, in dem er zu seinem Schock einen Totenkopf vorfindet. Der morbide Drang, diesen zu berühren, beschert dem Detektiv das Verschwinden in einem farbenfrohen Lichtblitz.&lt;br /&gt;
** Anderswo in der Stadt tritt eine erschütterte wie empörte Emily Conroy in Kontakt mit ihrem Kollegen [[Erik|Erik Gribov]], um den Stand der Vertuschungsaktion zu besprechen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Gedankenstrom|Ein Gedankenstrom]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Eine körperlose Seele sinniert innerlich über die Natur ihrer gegenwärtigen Existenz und die Dinge, die sie im Rückblick bereut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 7|Kapitel 7: Der graue Turm und der schwarze Engel]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nach tagelangem Training und penibler Vorbereitung in der Halle Nicolai ist der Vorabend des großen Einsatzes gekommen. Jules und Tod Ernst klären noch einmal das Vorgehen ab.&lt;br /&gt;
** Zehn Stunden später steht Jules auf dem Felsvorsprung vor der Halle dem Turm gegenüber. Auf das Signal des Feuerwerkes, das Ernst als Ablenkung benutzt, schwingt er sich mit seiner im Turm verankerten Seele über die Stadt hinweg und schafft es trotz einer nicht ganz korrekten Flugbahn, durch das richtige Fenster einzusteigen. Nachdem er die wider Erwarten im nächsthöheren stockwerk anwesenden Pâhikâz mit einer Elementgranata abgelenkt hat, schnappt er sich den vorab von Ernst markierten [[Seelenkäfig]] und begibt sich eilig nach unten.&lt;br /&gt;
** Als er am Boden den Turm verlässt, erwartet ihn nicht Tod Ernst, sondern ein Ring unnatürlicher Steinmauern, die seinen Weg versperren. Durch eine davon tritt plötzlich Ernst, flankiert von zwei weiteren Schatten mit [[Zhazukt|blauen]] und [[Triaktzhazânz Fîrukt |violetten]] Augen. Die drei sprechen in [[Pâz|einer fremden Sprache]] miteinander und Jules versucht, die Gelegenheit zur Flucht zu nutzen, wird aber von explodierenden Mauern aufgehalten und zu Boden geworfen. Nach weiteren unverständlichen Worten ziehen die zwei Fremden sich zurück.&lt;br /&gt;
** Nun gibt Ernst sich als Mitglied des 7. Kreises zu erkennen, dem aufgetragen wurde, Jules gefangenzunehmen. Aus seinem Körper entspringen gewaltige kristallblaue Flügel, die das Areal überdachen und beginnen federförmige Projektile abzufeuern, die als der Seele gleichwertiges Material selbst mit dieser nicht ohne extrem schmerzhaften Schaden aufgehalten werden können.&lt;br /&gt;
** Jules weicht dem nach und nach anwachsenden Regen aus Federn aus, versucht sie mit Elementgranaten abzuwehren und sucht Schutz in Gebäuden. Als die überall verteilten Projektile jedoch explodieren, ist er gezwungen, sich in den freien Himmel zu retten, wo er wiederum von der nächsten Welle frischer Geschosse erfasst wird. Sich auf dem Boden windend starter er einen letzten Versuch, mit Kates Seele in der Hand und unter Einsatz seiner eigenen abwärts durch das Gestein zu fliehen, wird aber von einer tiefer liegenden kristallblauen Schicht aufgehalten, bevor auch die Federn von oben ihn einholen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Eine letzte Wendung|Eine letzte Wendung]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Jules&#039; Bewusstsein zurückkehrt, befindet er sich mit versorgten Wunden in einem verschlossenen Raum mit kristallblauen Wänden. Ernst tritt ein und gibt sich abermals als Verbündeter, der tatsächlich sogar den gesuchten Seelenkäfig mitgebracht hat. Trotz berechtigtem Misstrauen nimmt Jules seine Hilfe an.&lt;br /&gt;
** Der Tod führt ihn durch die [[Schimmernde Stadt (Wozrakit)|Schimmernde Stadt]] unter Kotîzira in einen anderen Raum, wo ein [[Artefakt]] wartet, das einst der erste Wanderer zur Flucht aus dieser Welt nutzte. Nach einem letzten Dank an Ernst berührt Jules dieses und entkommt so zusammen mit Kates Seele.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 2 (9 Tage) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/9 Tage|9 Tage]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 9 Tage liegen zwischen dem 12. Oktober, als Jules die Halle Nicolai erreichte, und dem 21., an dem er sie wieder verließ. Auch andere Geschichten schritten in dieser Zeit voran, und an einem [[Träumender Planet|noch ungesehenen Ort]] schmiedete eine [[Johann Gustav Rapp|noch ungesehene Person]] Rachepläne ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 0 von 9|Tag 0/9 [Verfolger]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Durch das Verschwinden des mit einem Peilsender versehenen Hartfeld auf den Plan gerufen, trifft der Kaiser samt Gefolge in Frau Höllmanns Haus ein. Auf den Spuren des Detektivs dringt er schnell in den Geheimraum vor, wo sich überraschend ein Totenkopf findet, auf den der junge Sekretär Ulrich verdächtig reagiert.&lt;br /&gt;
** Dessen Identität wird nun entlarvt als [[Eduard Sinding]], ein Spion [[Magische Gesellschaft|einer Organisation]], derer sich selbst der Market nur schemenhaft bewusst ist. Seine Festnahme scheitert jedoch, als er es schafft, in Kontakt mit dem Totenkopf zu kommen und so schlagartig zu verschwinden.&lt;br /&gt;
** Nach einem vergeblichen Versuch, den völlig unbeweglichen Schädel ohne direkte Berührung mitzunehmen, ziehen der Kaiser und Steve sich vorerst zurück, während der andere Leibwächter [[Tony]] als Wachmann bei Frau Höllmann verbleibt.&lt;br /&gt;
** Als die alte Dame sich frustriert anschickt, den Rest des Tages einfach zu verschlafen, erscheint im Haus noch  Emily Conroy und nutzt auf Elektrizität basierende Magie, um erst Tony auszuschalten und dann Frau Höllmann ihrer Erinnerung an die jüngsten Ereignisse beraubt zu Bett gehen zu lassen. Anschließend macht sie sich aus den Erinnerungen des bewustlossen Leibwächters ein Bild von der Situation, löscht selbige, und lässt sich von Erik Gribov per [[Teleportation]] in den Raum unter Katharina Eisners Haus bringen. Der dort gefundene Totenkopf entpuppt sich als [[Eingangsartefakt]] nach [[Wozrakit]] und wird von der Magischen Gesellschaft in Gewahrsahm genommen.&lt;br /&gt;
** Währenddessen erscheint Eduard Sinding in jener hinter dem Artefakt liegenden Welt und trifft dort auf Hartfeld. Nachdem der vermeintliche Sekretär sich selbst als [[Magier]] und den Ort als [[Imaginärwelt]] offenbart hat, brechen die beiden auf der Suche nach einem weiteren Artefakt in Richtung der fernen Berge auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 1 von 9|Tag 1/9 [Abenteuer]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht erwacht an der St Germain Akademie Annie Thomson - in ihrer zweiten, nächtlich aktiven Persönlichkeit, die auf das tagsüber von &amp;quot;Annie&amp;quot; erlebte zurückblickt. Auf der Suche nach dem Gott der Unwirklichen schleicht sie sich am [[Henry Lawson|Portier]] vorbei aus der Akademie, kämpft sich durch die spärlichen Überreste von Unwirklichen in den Tunneln, und erreicht die innere Kammer.&lt;br /&gt;
** Dort findet sie jedoch keine steinerne Pyramide, sondern eine Gruppe von Magiern inklusive John Greene, die offenbar ebenfalls den Vorfall untersuchen. Enttäuscht, aber unbemerkt, zieht Annie sich zurück.&lt;br /&gt;
** In Güldenband ist der Kaiser im Begriff, die nächtliche Bergung des sturen Schädels einzuleiten, wird aber durch plötzliches Verschwinden der Daten aus dem sicheren System des Market aufgehalten. Gleich darauf fallen auch seine Erinnerungen der ins Büro eingedrungen Emily Conroy zum Opfer, die nun nach endlich abgeschlossener Verschleierung mit Erik Gribov die Heimreise antritt.&lt;br /&gt;
** Hartfeld erfährt auf dem Weg durch die Einöde Wozrakits von der Existenz des 4. Kosmos, bevor er und Eduard durch einen Fluss aus gelbem Wasser aufgehalten werden, an dessen Ufer sie auch mögliche Hinweise auf Jules&#039; Abwesenheit finden. Nach ausgiebiger Diskussion der mit den Pâhikâz verbundenen Risiken beschließen sie, vorbei an deren Stadt flussaufwärts zu reisen, womit ihre Route sich unwissentlich von der des Leibwächters trennt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 2 von 9|Tag 2/9 [Geplauder]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Beim gemeinsamen Mittagessen im Innenhof der St Germain Akademie unterhalten die Schülerinnen und Schüler über alltägliches. Shin Koteiji überrascht mit der Enthüllung, dass er [[Mie Harukawa|eine feste Freundin]] in seiner Heimat hat.&lt;br /&gt;
** Hartfeld und Eduard erreichen auf ihrer Reise entlang des gelben Flusses einen Wasserfall, der von einer Klippe stürzt. Diese erklimmen sie mithilfe von durch Eduards Magie geschaffenen Stufen.&lt;br /&gt;
** Zurück an der Akademie wird Annie im Gespräch mit [[Jun Gao|Jun]] und [[Wei Gao]] auf die Mitarbeiter der Akademie aufmerksam, die sich gemeinsam mit [[John Minyal|einem Fremden]] zu Tisch setzen. Die Überlegung, ob das eine tiefere Bedeutung hat, kommt zu keinem klaren Ergebnis.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit schlagen die beiden inzwischen am Ufer angekommenen ihr Nachtlager auf. Eduard hadert mit der Frage, wie er trotz seiner zuvor selbst ausgesprochenen Warnung vorschlagen kann, doch auf der anderen Seite des Flusses weiterzusuchen, ohne offensichtlich zu machen, dass auch er weitgehend im Dunkeln tappt. Zu seiner Rettung äußert Hartfeld selbst die gleiche Idee, da Jules auf dieser Seite nicht zu finden war, und nachdem er sich so &amp;quot;überreden&amp;quot; lässt, steht der weitere Kurs fest.&lt;br /&gt;
** Anderswo unter dem roten Himmel plündert eine seltene fliegende Skelettelster ein glänzendes Kästchen aus einem Felsspalt ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 3 von 9|Tag 3/9 [Zeitvertreib]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im Nachtlager am steinernen Ufer wird Hartfeld durch Hunger und generelle Verzweiflung der Schlaf geraubt. Im Gespräch mit dem ebenfalls wachliegenden Eduard erfährt er vom [[Sechster Sinn|sechsten Sinn]], der Artefakte orten kann, doch die relativ geringe Reichweite trägt nur zu seinem Unbehagen bei. Was ihn andererseits auf positive Gedanken bringt, ist die Gewissheit, wenigstens nicht allein unterwegs zu sein.&lt;br /&gt;
** In einem Aufenthaltsraum der Akademie vergnügt sich eine unübliche Gruppe aus Shin Koteiji, Wei Gao, [[Laura Sinding]] und Nikos Hosioiades mit einer Partie des klassischen Brettspiels [[Weltenraub]].&lt;br /&gt;
** In der Halle Nicolai ist Jules schwer damit beschäftigt, die richtige Nutzung seiner Seele für die kommende Herausforderung auszuarbeiten und zu üben. Er wird unterbrochen von Tod Ernst, der begeistert von der Sichtung eines fliegenden Vogels berichtet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 4 von 9|Tag 4/9 [Fortschritt]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf ihrer Reise entlang des gelben Meeres erreichen Hartfeld und Eduard einen dichten Wald. Kurz nach dessen Betreten wird der Detektiv von einem wütigen Skelett-Eichhörnchen angefallen, kommt vom Weg ab, kollidiert dabei mit einer Skelettelster samt Nest, und kommt so in Besitz eines Handys, das aller Wahrscheinlichkeit Jules gehört. Damit ist der Verdacht erregt, dass er tatsächlich in der Nähe sein könnte.&lt;br /&gt;
** Die Lehrer Greene und Peruzzi unterhalten sich an der Akademie bei einer Pause von ihren sonntäglichen Arbeiten über die Aktivitäten der Schüler und das Rätsel um den &amp;quot;Gott der Unwirklichen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Direktor Marquis liest mehrere Berichte über die nächtlichen Nachforschungen in den Tunneln und bekommt außerdem die Nachricht, dass die Verschleierung im 1. Kosmos abgeschlossen ist und die beiden nicht auffindbaren Personen wohl in Wozrakit gelandet sind. Dennoch befürchtet er weiterhin, dass die Sache noch nicht ausgestanden ist.&lt;br /&gt;
** Eine nun nestlose Skelettelster fliegt am Ufer von Îzirakot entlang und hört dabei, wenn auch nicht sinnerfassend, wie ein Mann schockiert auf einen Fund eines anderen reagiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 5 von 9|Tag 5/9 [Transportmittel]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf dem am Vortag von Hartfeld entdeckten, am Ufer verankerten [[Ozeanwanderer|Boot]] diskutiert er mit Eduard die Lage, nun gestärkt durch den im Gefährt inkludierten Proviant. Eduard befragt ihn zur mysteriösen Emily Conroy und stellt die Hypothese auf, dass hier eine zur Magischen Gesellschaft gehörende &amp;quot;Fraktion X&amp;quot; am Werk ist.&lt;br /&gt;
** An Bord der [[First Alian Railway]] im 4. Kosmos ist einstweilen Milly zusammen mit [[Runar Hymirsson]] unterwegs. Ihre Versuche, den maskierten Mann zu enttarnen, bleiben von wenig Erfolg gekrönt.&lt;br /&gt;
** Eduard weitet seine Vermutung aus und folgert, dass das Boot anhand seiner Beschaffenheit wohl ebenfalls von Angehörigen der Magischen Gesellschaft stammt. Der Vorschlag, es deshalb in die Suche nach einem Artefakt einzuschließen und die Insel vorerst zu verlassen stößt bei Hartfeld auf Ablehnung, ist doch Jules immer noch irgendwo hier verschollen, aber er lässt sich schließlich überreden.&lt;br /&gt;
** [[Liz Kelly]] demonstriert mittags ihren Mitschülern an der St Germain Akademie einen technologisch fortschrittlichen, magiebetriebenen &amp;quot;Sonnenschirm&amp;quot;. Am Rande des Ereignisses berichtet Jun Gao seinem Bruder über vermeintliche geisterhafte Aktivitäten an der Akademie, wird jedoch von Nikos aufgeklärt, dass dahinter wohl eine magisch erzeugte Stimme steckt.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit hat sich das Boot inzwischen in Bewegung gesetzt, mit rasantem Tempo und scheinbar automatischer Steuerung. Hartfeld erfährt durch das Erscheinen einer [[Himmelssäule]] über dem Horizont von der wahren Natur des hiesigen Himmels als feste Decke, bevor die Aufmerksamkeit auf einen knöchernen Wal wechselt, der aus dem Ozean springt und sogleich von einem aus selbigem emporsteigenden Drachen erbeutet wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 6 von 9|Tag 6/9 [Entscheidung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In einem Vorort Güldenbands sind Wilfried und [[Dietlinde Huber]] zunehmend besorgt, nun da nach ihrem Sohn Julius auch der nach diesem suchende Privatdetektiv Hartfeld verschwunden ist. Sie beschließen, die Sache am nächsten Tag selbst in die Hand zu nehmen.&lt;br /&gt;
** Die Bootsfahrt von Hartfeld und Eduard nimmt ihr Ende, als sie ein Ufer erreichen und dort eine Reihe verlassener Gebäude vorfinden, die an einen Stützpunkt der Magischen Gesellschaft erinnern, inklusive eines Ausgangsartefaktes. Die Untersuchung der mit Gerätschaften aus rotem Erz versehenen Innenräume gibt wenig Aufschluss darüber, wer hier wohnt.&lt;br /&gt;
** Eduard reagiert auf ein Warnsignal des sechsten Sinns, kurz bevor auch Hartfeld es wahrnimmt, und aus einem Versteck beobachten sie, wie plötzlich eine Gruppe von Pâhikâz am vermeintlichen Ausgangsartefakt erscheint. Damit stellt dieses sich als bloße Transportvorrichtung der Einheimischen heraus und die gerade gefundene Hoffnung schwindet, auch wenn vorerst eine sichere Flucht zum Boot gelingt. Hartfeld beginnt, gewisse Annahmen zu hinterfragen.&lt;br /&gt;
** Am Ufer von Îzirakot ist Tod Ernst verwundert über den Verbleib seines Bootes, macht sich aber sogleich daran, einen Ersatz für Jules&#039; Flucht bereitzustellen.&lt;br /&gt;
** Stunden später traf Kurt Hartfeld eine folgenschwere Entscheidung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 7 von 9|Tag 7/9 [Offenbarung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Eduard nach kurzem Schlaf erwacht, merkt er mit Schrecken, dass Hartfeld aus dem Nachtlager verschwunden ist. Sofort vermutet er, dass der Detektiv in Hoffnung auf Hilfe durch die Pâhikâz zurück zum rätselhaften Stützpunkt unterwegs ist, und nimmt eilig die Verfolgung auf, um vielleicht noch das schlimmste zu verhindern.&lt;br /&gt;
** Jules&#039; Eltern kommen in Güldenband an und suchen als erste Station Hartfelds Wohnung auf. Dort ist er nicht anzutreffen, und auch der im selben Haus wohnhafte [[Gerhard Simovic]] gibt an, ihn seit Tagen nicht gesehen zu haben.&lt;br /&gt;
** Trotz Eduards Eile holt er Hartfeld erst am Stützpunkt selbst ein. Gerade, als er ihn in einem der Gebäude wegen seiner törichten Entscheidung konfrontiert, erscheinen außen drei Pâhikâz, denen die Menschen diesmal nicht entgehen. Doch anstatt tödlicher Gefahr entwickelt die Situation sich zu einem freundlichen Gespräch zwischen ihnen und Hartfeld, der offenbar schon Bekanntschaft mit ihnen gemacht hat. Darüber hinaus haben sie auch noch frisches Obst und Gemüse mitgebracht.&lt;br /&gt;
** Zu Eduards Erstaunen stellen die Wesen sich als Mitglieder des 5., 3. und 2. Kreises vor und sprechen mit Ehrfurcht von sowohl den menschlichen &amp;quot;Erzeugern&amp;quot; als auch von den Himmelssäulen, was der Magischen Gesellschaft bisher unbekannte Aspekte der Kultur Wozrakits zeigt. Auf Nachfrage erzählen sie von ihrer Stadt [[Namakârôn Zîrkauz]], in der auch die Quelle des Essens, der Garten Nicolai, zu finden ist. Gerne sind sie bereit, die Menschen dorthin zu bringen, es wird jedoch ein längerer Fußmarsch.&lt;br /&gt;
** Im Büro des Market stellen Wilfried und Dietlinde sich dem Kaiser und schaffen es, in Erfahrung zu bringen, dass aus Sicht der Organisation Jules desertiert und zusammen mit seiner Auftraggeberin untergetaucht ist. Von einem Mord will man nichts wissen, doch die verdächtige Art, wie sie bei diesem Thema abgewimmelt wurden, veranlasst die beiden, als Nächstes bei der Polizei Antworten zu suchen.&lt;br /&gt;
** Die Klasse Marco Polo wird in einem der Keller der St Germain Akademie zum Umgang mit unwirtlichen Bedingungen in Imaginärwelten geschult. Auf dem Rückweg stellt und beantwortet Mr. Greene die Frage, welche Gefahr für Entdecker die größte ist. Nicht Götter oder Umweltbedingungen, sondern das [[Ende der Geschichte]] - die bedingungslose Zerstörung aller Materie in einem Kosmos beim Übergang in einen neuen Zyklus der zugrundeliegenden Erzählung.&lt;br /&gt;
** Auf dem von den Pâhikâz geführten Weg durchs Ödland sprechen Hartfeld und Eduard sich über die vergangenen Ereignisse aus und versöhnen sich wieder. Der Moment wird unterbrochen von über den Himmel rasenden Lichtblitzen, bei denen es sich den Einheimischen zufolge um Energieströme zwecks Selbsteparatur der planetenweiten Decke handelt.&lt;br /&gt;
** In weiter Ferne sammelt die Energie sich an einem durch die gesamte Dicke des Himmels gestoßenen Loch, unterhalb von dem sich eine silbrige Kapsel in den Bodel gebohrt hat. Aus dieser treten eine Frau, die sowohl eine fremdartige Fähigkeit zur Ortung von Pâhikâz-Städten als auch Magie nutzt, und ein Mann, der sich in Gestalt eines riesigen dreiköpfigen Drachen in die Lüfte erhebt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 8 von 9|Tag 8/9 [Konfrontation]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 9 von 9|Tag 9/9 [Konvergenz]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 3 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 8|Kapitel 8: Ankunft in der neuen Welt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 9|Kapitel 9: Wiederkehr zwischen Himmel und Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 10|Kapitel 10: Verhandlung mit dem Wächter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 11|Kapitel 11: Reise durch das Totenreich]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 12|Kapitel 12: Fremde unter  Magiern]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 13|Kapitel 13: Anhörung vor dem Obersten Rat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 14|Kapitel 14: Gefangen ohne Ausweg]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 4 ===&lt;br /&gt;
=== Rückblenden ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende A|A: Vor etwa 2700 Jahren - Herz des Orakels]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende B|B: Vor etwa 200 Jahren - Heimkehr]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende C|C: Vor etwa 12 Jahren - Eine dunkle und stürmische Nacht]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende D|D: Vor etwa 11 Jahren - Letzte Worte]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1831</id>
		<title>Beneath the Surface</title>
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		<updated>2026-07-30T13:26:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Teil 2 (9 Tage) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Meta]][[Category:Kerngeschichte]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Beneath the Surface&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kerngeschichte]] im Multicosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Im [[1. Kosmos]] wird die Wissenschaftlerin [[Katharina Eisner]], die außerhalb der [[Magische Gesellschaft|magischen Gesellschaft]] und ohne deren Zustimmung [[Magie]] erforscht, unter mysteriösen Umständen ermordet. Ihr Leibwächter [[Julius Alexander Huber|Jules]] kommt im Zuge dessen mit dem [[Übernatürlich]]en in direkten Kontakt und begibt sich schließlich den Anweisungen der Verstorbenen folgend auf eine Reise in [[Wozrakit|einen anderen Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] ermittelt im Auftrag von Jules&#039; Familie auf eigene Faust zu den eigenartigen Geschehnissen und prallt so mit der magischen Gesellschaft zusammen. Auch sein Weg führt ihn weit außerhalb der ihm bekannten Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur gleichen Zeit beginnt im [[4. Kosmos]] an der [[St Germain Akademie für Magie]] die Ausbildung einer neuen Schülergeneration. Auch an diesem Schauplatz geht bald Unübliches vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Geschichten setzen sich aus verschiedenen Richtungen in Bewegung, aber wo liegt ihr Schnittpunkt und was wartet dort auf die Betroffenen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Teil 1 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Prolog|Prolog]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter Aufsicht des [[Der Kaiser|Kaiser]]s wird Jules vertraglich als Leibwächter von Katharina Eisner, genannt Kate, bestätigt und begleitet sie in ihr Anwesen in [[Güldenband]]. Dort erwartet ihn eine erste Überraschung, als die selbsterklärte verrückte Wissenschaftlerin um Erlaubnis für Experimente an seinem Gehirn und Körper bittet.&lt;br /&gt;
** Zwei Jahre später: Jules kehrt von einer kurzen Besorgung ins Anwesen zurück und findet Kate tot mit durchtrennter Kehle in ihrem Bett vor, trotz verschlossener Türen und Fenster. Erschüttert durch den Verlust und das Scheitern in seiner Pflicht sucht er den Raum nach Spuren des Mörders ab, doch was er entdeckt, ist ein plötzlich auftauchender Schatten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 1|Kapitel 1: Der Tod und die Seele]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die scheinbar aus dem Nichts über Kates Leichnam erschienene Schattengestalt identifiziert sich nicht als der Mörder, sondern als [[Pâhikâz|der Tod]] - ein aus der [[Kosmische Induktion|kosmischen Induktion]] geschaffener Mechanismus zur Auslöschung der [[mensch]]lichen [[Seele]] am Lebensende.&lt;br /&gt;
** Es kommt zur Auseinandersetzung zwischen Jules und dem Tod, in der sich gewöhnliche Waffen gegen den aus Schatten geformten Körper als wirkungslos erweisen. Aus den Worten seines Gegners und Erinnerungsfetzen an Dinge, die Kate einst gesagt hatte, folgert Jules, dass es sich um [[Materie 2. Ordnung|Elementmaterie]] handelt und greift daher zu den von seiner Auftraggeberin vorbereiteten [[Elementgranate|Elementgranaten]], deren Explosion tatsächlich imstande ist, die Finsternis zu verschlingen und zu zerstören. Doch die nun in den Händen des Todes erscheinende [[Zanzakut|kristallblaue Sense]], geformt aus [[Materie 3. Ordnung|demselben Material]] wie die mit ihr geernteten Seelen, wehrt selbst diese ab und macht die Hoffnung zunichte.&lt;br /&gt;
** Jules ist gezwungen, zuzusehen, wie Kates Seele ihrem Körper entnommen wird. Die Erinnerung an die an ihm durchgeführten Experimente bringt dem Leibwächter eine Eingebung, durch die es ihm gelingt, bewusste Kontrolle über die eigene Seele zu erlangen. Das verrschafft ihm eine Waffe, die den Tod mit einem Schlag vertikal in zwei Hälften teilt, dieser kann aber trotzdem mitsamt der an seiner Sense gepackten Seele von Kate die Flucht ergreifen und sich in einen regenbogenfarbenen Lichtblitz auflösen, der Jules alleine im Raum zurücklässt.&lt;br /&gt;
** Dem gescheiterten Leibwächter bleibt keine Wahl, als den von seiner Auftraggeberin für den Fall ihres Ablebens zurückgelassenen Brief zu öffnen. In diesem erklärt Kate einige Hintergründe ihrer Forschung - [[Magie]], das Konzept von [[Kosmos|Kosmen]], und auch die an Jules durchgeführten Experimente - und endet mit der ominösen Aufforderung, einen Knopf an einem Apparat in einem verborgenen Kellerraum zu betätigen. Als er dieser nachkommt, verschwindet auch er in regenbogenfarbenem Licht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 2|Kapitel 2: Die Akademie und der große Privatdetektiv]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der [[St Germain Akademie für Magie]] im [[4. Kosmos]] versucht [[Annie Thomson]] etwas Schlaf nachzuholen, während sie auf den Unterichtsbeginn der [[Klasse Marco Polo]] wartet. Nach und nach erscheinen auch ihre Mitschüler.&lt;br /&gt;
** In Güldenband trifft Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] bei Katharina Eisners Anwesen auf Polizeipräsenz. Als er den ihm bekannten Kommissar befragt, erfährt er, dass nach nächtens gemeldeten Schüssen wegen des Mordes an der Hausherrin ermittelt wird, wobei der Leibwächter Jules als flüchtiger Hauptverdächtiger gilt. Hartfeld bricht auf, um eigene Nachforschungen anzustellen.&lt;br /&gt;
** Sein erstes Ziel ist das Haus von Jules&#039; Eltern, in deren Auftrag er den entfremdeten Sohn beobachtet. Hier berichtet er [[Wilfried Huber]] von den besorgniserregenden neuen Entwicklungen.&lt;br /&gt;
** Annies morgendlicher Ruhe wird durch die Ankunft von [[Martin Arouet]] ein Ende gesetzt, der sein vormals blondes Haar nun aus überbordender Liebe zu seiner spirituellen Heimat [[Japan]] schwarz gefärbt hat. Zu ihrer Erleichterung trifft schon bald auch [[John Greene|der Ausbilder]] ein.&lt;br /&gt;
** Hartfeld konfrontiert im Güldenbander Hauptquartier des Market den Kaiser, erfährt von diesem jedoch nur, dass Jules&#039; Verbleib und die Ereignisse der Nacht aus Sicht der Organisation ebenfalls unklar sind.&lt;br /&gt;
** In der [[Klasse Leonardo da Vinci]] der St Germain Akademie ist [[Elena Peruzzi]]s Unterricht im Gange. [[Shin Koteiji]] lauscht aufmerksam und erfreut sich zugleich an der durchwegs weiblichen Präsenz seiner sieben Klassenkameradinnen.&lt;br /&gt;
** Beim Versuch, sich von der Polizei neue Informationen zu den Ermittlungen zu beschaffen, entdeckt Hartfeld, dass dort in Verbindung mit dem Mord weder Aufzeichnungen noch Erinnerungen bestehen - selbst bei jenen Personen, die er zuvor am Tatort antraf. Der resultierende Rauswurf lässt ihm keine Wahl, als verwirrt nach Hause zu fahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 3|Kapitel 3: Der rote Himmel und die steinerne Stadt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jules erwacht auf steinernem Boden unter einem wolken- und sonnenlosen, diffus rot schimmernden Himmel. Bei Untersuchung seiner Umgebung findet er eine rätselhafte kristallblaue Kugel und einen Koffer, der neben Proviant auch eine Karte und einen Kompass enthält. Er macht sich auf den Weg zu dem im Norden eingezeichneten Turm.&lt;br /&gt;
** Unterwegs entdeckt er im Ödland Büsche aus dürrem Holz, [[Skeletttiere (Wozrakit)|nur aus Knochen bestehende Tiere]], und schließlich einen Fluss von gelbem Wasser. Letzteren überquert er mithilfe von Elementgranaten und nähert sich weiter den dahinterliegenden Bergen.&lt;br /&gt;
** Dort angekommen findet er einen Pfad, dem er nach oben folgt und so direkt vor der Höhle eines knöchernen Bären landet. Im Kampf mit der Kreatur rettet er sich durch einen Felsspalt und schafft es so zur gesuchten Nordseite des Gebirges.&lt;br /&gt;
** Wenige Schritte später wird der Turm sichtbar, und um ihn ein verstörender Anblick: Eine steinerne Stadt, bevölkert von einer Vielzahl des Todes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 4|Kapitel 4: Die Begegnung und die Halle Nicolai]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Während Jules versucht, sich mit der Realität vor seinen Augen zurechtzufinden, wird er selbst von einem hinter ihm erschienenen Tod gefunden. Dieser Schatten jedoch spricht in keineswegs ominösen Worten, bezeichnet Jules als &amp;quot;Erzeuger&amp;quot; und sich selbst als &amp;quot;[[Tod Ernst]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Im Gespräch mit Ernst erfährt Jules die Namen der Insel [[Îzirakot]] und der Stadt [[Kotîzira Zakrâkut]], wo er sich befindet. Anschließend wird er durch eine in der Felswand verborgene Tür eine lange Treppe hinabgeführt. Diese mündet in einen scheinbar mitsamt seiner Möbel direkt aus dem Berg gehauenen Raum, die sogenannte [[Halle Nicolai]].&lt;br /&gt;
** Hier werden weitere Aspekte der Lage beleuchtet - die Menschen abgeneigte Einstellung der Stadt Kotîzira und ihres Verwalters, der von Jules verübte Mord an einem der Tode und dessen Folgen, die Kreise der Pâhikâz und die drei Wanderer, die in der Vergangenheit die Halle Nicolai besuchten. Jules erfährt, dass Kates Seele sich im Turm befindet und auf ihre Verarbeitung als Energiequelle wartet, und Ernst hat einen Plan, um sie von dort zu entwenden. Während er für Vorbereitungen verschwindet, bleibt Jules allein zurück, um sich in der Halle umzusehen.&lt;br /&gt;
** Hinter einer Tür entdeckt er einen künstlichen Garten, in dem unter sonniger Beleuchtung essbare Früchte wachsen. Hinter einer anderen eine Bibliothek, die auch Botschaften des mysteriösen ersten Wanderers und des dritten Wanderers - tatsächlich Kates verstorbener Vater - enthält. Beides ist gekennzeichnet durch Apparaturen aus [[Kothiram|einem roten Material]], ähnlich dem Himmel draußen. Von Ernst erfährt er nach dessen Rückkehr, dass es sich um selbst entworfene, aus der Energie der verarbeiteten Seelen gespeiste Geräte handelt.&lt;br /&gt;
** Ernst führt Jules nun wieder hinaus auf den Felsvorsprung und unterweist ihn dort in der besseren Kontrolle seiner Seele. Dann schließlich erklärt er, wie Jules in den fernen Turm kommen soll: Indem er seine Seele in dessen Wand verankert und sich quasi durchs Fenster katapultiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 5|Kapitel 5: Der Exkurs und die Kreatur]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter der Führung von John Greene reist die Klasse Marco Polo an der Nordlinde vorbei zu den Tunneln, in denen als Einstieg in die Entdeckerausbildung [[Unwirkliche]] zu eliminieren sind. Der blinde [[Nikos Hosioiades]] erlegt am Eingang das erste Ungeheuer, dann teilen die Schüler sich auf.&lt;br /&gt;
** Während sie entlang unterschiedlicher Wege mit ihren jeweiligen spezialisierten Elenenten Unwirkliche erlegen, trifft Annie zufällig erneut mit Martin zusammen. Gemeinsam erreichen sie den Raum am Ende der Gänge, wo bereits der Lehrer und einige Mitschüler warten.&lt;br /&gt;
** Der weitere Verlauf wird unterbrochen durch das Auftauchen einer [[Gott der Unwirklichen|mit Augen übersähten Pyramide]], die das Gestein der Höhle zu Armen und Tentakeln formt, um die Magier anzugreifen.&lt;br /&gt;
** Greene sammelt die Schüler um sich und lässt sie Gegenwehr leisten, während er die Gelegenheit nutzt, sich ein Bild von ihren magischen Fähigkeiten zu machen. Als die Angriffe nicht ablassen, nutzt er selbst eine Kombination von zwei Symbolen, um die gesamte Klasse durch die Höhlendecke hindurch ans sichere Tageslicht zu befördern. Auf die Frage, was es mit der Kreatur auf sich hatte, kann er nur eines feststellen: Es handelte sich offenbar um einen noch nie beobachteten [[Gott]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Bericht|Ein Bericht]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der St Germain Akademie erhält Direktor [[Benjamin Marquis]] einen Bericht über den Vorfall im den Tunneln sowie dessen weitere Untersuchung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 6|Kapitel 6: Das Mädchen und die alte Frau]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In seiner Wohnung zerbricht Kurt Hartfeld sich den Kopf über die vielen Rätsel im Zusammenhang mit dem aktuellen Fall. Mangels Fortschritt entscheidet er sich, die Umgebung zu wechseln.&lt;br /&gt;
** Weiteres Nachdenken in der Buchhandlung [[Ideenwelt]] fördert tatsächlich scheinbar hilfreiche Erkenntnisse zutage. Mit frischem Elan bricht er zu Nachforschungen auf, wird aber auf dem Parkplatz von einem seltsamen Mädchen abgepasst.&lt;br /&gt;
** Die Tarnung der Fremden als verirrte Touristin durchschaut der Detektiv, woraufhin sie sich als [[Emily Conroy]] von der Magischen Gesellschaft zu erkennen gibt, die gekommen ist, um seine Erinnerungen zu löschen. Diese Bedrohung wehrt er durch einen gezielten Kopfstoß ab.&lt;br /&gt;
** Hartfeld ergreift im Auto die Flucht und begibt sich, nun da einige Dinge in klarerem Licht erscheinen, zurück an den Tatort. Auf der Suche nach einem Weg ins Haus wird er wiederum von der greisen Nachbarin [[Brigitta Höllmann]] bemerkt, die ebenfalls neugierig ist und ihn zu sich einlädt.&lt;br /&gt;
** Bei Frau Höllmann tauschen sie Informationen aus - sie über ihre Wahrnehmung der Ereignisse der letzten Nacht, er über Jules&#039; Herkunft und wie dieser durch den Kaiser zum Market verführt wurde. Schließlich zeigt die alte Dame ihm einen Zugang zu aus ihrer Familiengeschichte stammenden Tunneln, die unterhalb der gesamten Siedlung verlaufen, und schickt ihn mit einem von ihrem Mann hinterlassenen Satz Sprengstoff los, um auf diesen Weg ins Eisner-Anwesen einzudringen.&lt;br /&gt;
** Der Plan geht auf: Nach einer Explosion betritt Hartfeld einen abgeschlossenen Kellerraum, in dem er zu seinem Schock einen Totenkopf vorfindet. Der morbide Drang, diesen zu berühren, beschert dem Detektiv das Verschwinden in einem farbenfrohen Lichtblitz.&lt;br /&gt;
** Anderswo in der Stadt tritt eine erschütterte wie empörte Emily Conroy in Kontakt mit ihrem Kollegen [[Erik|Erik Gribov]], um den Stand der Vertuschungsaktion zu besprechen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Gedankenstrom|Ein Gedankenstrom]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Eine körperlose Seele sinniert innerlich über die Natur ihrer gegenwärtigen Existenz und die Dinge, die sie im Rückblick bereut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 7|Kapitel 7: Der graue Turm und der schwarze Engel]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nach tagelangem Training und penibler Vorbereitung in der Halle Nicolai ist der Vorabend des großen Einsatzes gekommen. Jules und Tod Ernst klären noch einmal das Vorgehen ab.&lt;br /&gt;
** Zehn Stunden später steht Jules auf dem Felsvorsprung vor der Halle dem Turm gegenüber. Auf das Signal des Feuerwerkes, das Ernst als Ablenkung benutzt, schwingt er sich mit seiner im Turm verankerten Seele über die Stadt hinweg und schafft es trotz einer nicht ganz korrekten Flugbahn, durch das richtige Fenster einzusteigen. Nachdem er die wider Erwarten im nächsthöheren stockwerk anwesenden Pâhikâz mit einer Elementgranata abgelenkt hat, schnappt er sich den vorab von Ernst markierten [[Seelenkäfig]] und begibt sich eilig nach unten.&lt;br /&gt;
** Als er am Boden den Turm verlässt, erwartet ihn nicht Tod Ernst, sondern ein Ring unnatürlicher Steinmauern, die seinen Weg versperren. Durch eine davon tritt plötzlich Ernst, flankiert von zwei weiteren Schatten mit [[Zhazukt|blauen]] und [[Triaktzhazânz Fîrukt |violetten]] Augen. Die drei sprechen in [[Pâz|einer fremden Sprache]] miteinander und Jules versucht, die Gelegenheit zur Flucht zu nutzen, wird aber von explodierenden Mauern aufgehalten und zu Boden geworfen. Nach weiteren unverständlichen Worten ziehen die zwei Fremden sich zurück.&lt;br /&gt;
** Nun gibt Ernst sich als Mitglied des 7. Kreises zu erkennen, dem aufgetragen wurde, Jules gefangenzunehmen. Aus seinem Körper entspringen gewaltige kristallblaue Flügel, die das Areal überdachen und beginnen federförmige Projektile abzufeuern, die als der Seele gleichwertiges Material selbst mit dieser nicht ohne extrem schmerzhaften Schaden aufgehalten werden können.&lt;br /&gt;
** Jules weicht dem nach und nach anwachsenden Regen aus Federn aus, versucht sie mit Elementgranaten abzuwehren und sucht Schutz in Gebäuden. Als die überall verteilten Projektile jedoch explodieren, ist er gezwungen, sich in den freien Himmel zu retten, wo er wiederum von der nächsten Welle frischer Geschosse erfasst wird. Sich auf dem Boden windend starter er einen letzten Versuch, mit Kates Seele in der Hand und unter Einsatz seiner eigenen abwärts durch das Gestein zu fliehen, wird aber von einer tiefer liegenden kristallblauen Schicht aufgehalten, bevor auch die Federn von oben ihn einholen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Eine letzte Wendung|Eine letzte Wendung]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Jules&#039; Bewusstsein zurückkehrt, befindet er sich mit versorgten Wunden in einem verschlossenen Raum mit kristallblauen Wänden. Ernst tritt ein und gibt sich abermals als Verbündeter, der tatsächlich sogar den gesuchten Seelenkäfig mitgebracht hat. Trotz berechtigtem Misstrauen nimmt Jules seine Hilfe an.&lt;br /&gt;
** Der Tod führt ihn durch die [[Schimmernde Stadt (Wozrakit)|Schimmernde Stadt]] unter Kotîzira in einen anderen Raum, wo ein [[Artefakt]] wartet, das einst der erste Wanderer zur Flucht aus dieser Welt nutzte. Nach einem letzten Dank an Ernst berührt Jules dieses und entkommt so zusammen mit Kates Seele.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 2 (9 Tage) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/9 Tage|9 Tage]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 9 Tage liegen zwischen dem 12. Oktober, als Jules die Halle Nicolai erreichte, und dem 21., an dem er sie wieder verließ. Auch andere Geschichten schritten in dieser Zeit voran, und an einem [[Träumender Planet|noch ungesehenen Ort]] schmiedete eine [[Johann Gustav Rapp|noch ungesehene Person]] Rachepläne ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 0 von 9|Tag 0/9 [Verfolger]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Durch das Verschwinden des mit einem Peilsender versehenen Hartfeld auf den Plan gerufen, trifft der Kaiser samt Gefolge in Frau Höllmanns Haus ein. Auf den Spuren des Detektivs dringt er schnell in den Geheimraum vor, wo sich überraschend ein Totenkopf findet, auf den der junge Sekretär Ulrich verdächtig reagiert.&lt;br /&gt;
** Dessen Identität wird nun entlarvt als [[Eduard Sinding]], ein Spion [[Magische Gesellschaft|einer Organisation]], derer sich selbst der Market nur schemenhaft bewusst ist. Seine Festnahme scheitert jedoch, als er es schafft, in Kontakt mit dem Totenkopf zu kommen und so schlagartig zu verschwinden.&lt;br /&gt;
** Nach einem vergeblichen Versuch, den völlig unbeweglichen Schädel ohne direkte Berührung mitzunehmen, ziehen der Kaiser und Steve sich vorerst zurück, während der andere Leibwächter [[Tony]] als Wachmann bei Frau Höllmann verbleibt.&lt;br /&gt;
** Als die alte Dame sich frustriert anschickt, den Rest des Tages einfach zu verschlafen, erscheint im Haus noch  Emily Conroy und nutzt auf Elektrizität basierende Magie, um erst Tony auszuschalten und dann Frau Höllmann ihrer Erinnerung an die jüngsten Ereignisse beraubt zu Bett gehen zu lassen. Anschließend macht sie sich aus den Erinnerungen des bewustlossen Leibwächters ein Bild von der Situation, löscht selbige, und lässt sich von Erik Gribov per [[Teleportation]] in den Raum unter Katharina Eisners Haus bringen. Der dort gefundene Totenkopf entpuppt sich als [[Eingangsartefakt]] nach [[Wozrakit]] und wird von der Magischen Gesellschaft in Gewahrsahm genommen.&lt;br /&gt;
** Währenddessen erscheint Eduard Sinding in jener hinter dem Artefakt liegenden Welt und trifft dort auf Hartfeld. Nachdem der vermeintliche Sekretär sich selbst als [[Magier]] und den Ort als [[Imaginärwelt]] offenbart hat, brechen die beiden auf der Suche nach einem weiteren Artefakt in Richtung der fernen Berge auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 1 von 9|Tag 1/9 [Abenteuer]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht erwacht an der St Germain Akademie Annie Thomson - in ihrer zweiten, nächtlich aktiven Persönlichkeit, die auf das tagsüber von &amp;quot;Annie&amp;quot; erlebte zurückblickt. Auf der Suche nach dem Gott der Unwirklichen schleicht sie sich am [[Henry Lawson|Portier]] vorbei aus der Akademie, kämpft sich durch die spärlichen Überreste von Unwirklichen in den Tunneln, und erreicht die innere Kammer.&lt;br /&gt;
** Dort findet sie jedoch keine steinerne Pyramide, sondern eine Gruppe von Magiern inklusive John Greene, die offenbar ebenfalls den Vorfall untersuchen. Enttäuscht, aber unbemerkt, zieht Annie sich zurück.&lt;br /&gt;
** In Güldenband ist der Kaiser im Begriff, die nächtliche Bergung des sturen Schädels einzuleiten, wird aber durch plötzliches Verschwinden der Daten aus dem sicheren System des Market aufgehalten. Gleich darauf fallen auch seine Erinnerungen der ins Büro eingedrungen Emily Conroy zum Opfer, die nun nach endlich abgeschlossener Verschleierung mit Erik Gribov die Heimreise antritt.&lt;br /&gt;
** Hartfeld erfährt auf dem Weg durch die Einöde Wozrakits von der Existenz des 4. Kosmos, bevor er und Eduard durch einen Fluss aus gelbem Wasser aufgehalten werden, an dessen Ufer sie auch mögliche Hinweise auf Jules&#039; Abwesenheit finden. Nach ausgiebiger Diskussion der mit den Pâhikâz verbundenen Risiken beschließen sie, vorbei an deren Stadt flussaufwärts zu reisen, womit ihre Route sich unwissentlich von der des Leibwächters trennt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 2 von 9|Tag 2/9 [Geplauder]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Beim gemeinsamen Mittagessen im Innenhof der St Germain Akademie unterhalten die Schülerinnen und Schüler über alltägliches. Shin Koteiji überrascht mit der Enthüllung, dass er [[Mie Harukawa|eine feste Freundin]] in seiner Heimat hat.&lt;br /&gt;
** Hartfeld und Eduard erreichen auf ihrer Reise entlang des gelben Flusses einen Wasserfall, der von einer Klippe stürzt. Diese erklimmen sie mithilfe von durch Eduards Magie geschaffenen Stufen.&lt;br /&gt;
** Zurück an der Akademie wird Annie im Gespräch mit [[Jun Gao|Jun]] und [[Wei Gao]] auf die Mitarbeiter der Akademie aufmerksam, die sich gemeinsam mit [[John Minyal|einem Fremden]] zu Tisch setzen. Die Überlegung, ob das eine tiefere Bedeutung hat, kommt zu keinem klaren Ergebnis.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit schlagen die beiden inzwischen am Ufer angekommenen ihr Nachtlager auf. Eduard hadert mit der Frage, wie er trotz seiner zuvor selbst ausgesprochenen Warnung vorschlagen kann, doch auf der anderen Seite des Flusses weiterzusuchen, ohne offensichtlich zu machen, dass auch er weitgehend im Dunkeln tappt. Zu seiner Rettung äußert Hartfeld selbst die gleiche Idee, da Jules auf dieser Seite nicht zu finden war, und nachdem er sich so &amp;quot;überreden&amp;quot; lässt, steht der weitere Kurs fest.&lt;br /&gt;
** Anderswo unter dem roten Himmel plündert eine seltene fliegende Skelettelster ein glänzendes Kästchen aus einem Felsspalt ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 3 von 9|Tag 3/9 [Zeitvertreib]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im Nachtlager am steinernen Ufer wird Hartfeld durch Hunger und generelle Verzweiflung der Schlaf geraubt. Im Gespräch mit dem ebenfalls wachliegenden Eduard erfährt er vom [[Sechster Sinn|sechsten Sinn]], der Artefakte orten kann, doch die relativ geringe Reichweite trägt nur zu seinem Unbehagen bei. Was ihn andererseits auf positive Gedanken bringt, ist die Gewissheit, wenigstens nicht allein unterwegs zu sein.&lt;br /&gt;
** In einem Aufenthaltsraum der Akademie vergnügt sich eine unübliche Gruppe aus Shin Koteiji, Wei Gao, [[Laura Sinding]] und Nikos Hosioiades mit einer Partie des klassischen Brettspiels [[Weltenraub]].&lt;br /&gt;
** In der Halle Nicolai ist Jules schwer damit beschäftigt, die richtige Nutzung seiner Seele für die kommende Herausforderung auszuarbeiten und zu üben. Er wird unterbrochen von Tod Ernst, der begeistert von der Sichtung eines fliegenden Vogels berichtet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 4 von 9|Tag 4/9 [Fortschritt]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf ihrer Reise entlang des gelben Meeres erreichen Hartfeld und Eduard einen dichten Wald. Kurz nach dessen Betreten wird der Detektiv von einem wütigen Skelett-Eichhörnchen angefallen, kommt vom Weg ab, kollidiert dabei mit einer Skelettelster samt Nest, und kommt so in Besitz eines Handys, das aller Wahrscheinlichkeit Jules gehört. Damit ist der Verdacht erregt, dass er tatsächlich in der Nähe sein könnte.&lt;br /&gt;
** Die Lehrer Greene und Peruzzi unterhalten sich an der Akademie bei einer Pause von ihren sonntäglichen Arbeiten über die Aktivitäten der Schüler und das Rätsel um den &amp;quot;Gott der Unwirklichen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Direktor Marquis liest mehrere Berichte über die nächtlichen Nachforschungen in den Tunneln und bekommt außerdem die Nachricht, dass die Verschleierung im 1. Kosmos abgeschlossen ist und die beiden nicht auffindbaren Personen wohl in Wozrakit gelandet sind. Dennoch befürchtet er weiterhin, dass die Sache noch nicht ausgestanden ist.&lt;br /&gt;
** Eine nun nestlose Skelettelster fliegt am Ufer von Îzirakot entlang und hört dabei, wenn auch nicht sinnerfassend, wie ein Mann schockiert auf einen Fund eines anderen reagiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 5 von 9|Tag 5/9 [Transportmittel]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf dem am Vortag von Hartfeld entdeckten, am Ufer verankerten [[Ozeanwanderer|Boot]] diskutiert er mit Eduard die Lage, nun gestärkt durch den im Gefährt inkludierten Proviant. Eduard befragt ihn zur mysteriösen Emily Conroy und stellt die Hypothese auf, dass hier eine zur Magischen Gesellschaft gehörende &amp;quot;Fraktion X&amp;quot; am Werk ist.&lt;br /&gt;
** An Bord der [[First Alian Railway]] im 4. Kosmos ist einstweilen Milly zusammen mit [[Runar Hymirsson]] unterwegs. Ihre Versuche, den maskierten Mann zu enttarnen, bleiben von wenig Erfolg gekrönt.&lt;br /&gt;
** Eduard weitet seine Vermutung aus und folgert, dass das Boot anhand seiner Beschaffenheit wohl ebenfalls von Angehörigen der Magischen Gesellschaft stammt. Der Vorschlag, es deshalb in die Suche nach einem Artefakt einzuschließen und die Insel vorerst zu verlassen stößt bei Hartfeld auf Ablehnung, ist doch Jules immer noch irgendwo hier verschollen, aber er lässt sich schließlich überreden.&lt;br /&gt;
** [[Liz Kelly]] demonstriert mittags ihren Mitschülern an der St Germain Akademie einen technologisch fortschrittlichen, magiebetriebenen &amp;quot;Sonnenschirm&amp;quot;. Am Rande des Ereignisses berichtet Jun Gao seinem Bruder über vermeintliche geisterhafte Aktivitäten an der Akademie, wird jedoch von Nikos aufgeklärt, dass dahinter wohl eine magisch erzeugte Stimme steckt.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit hat sich das Boot inzwischen in Bewegung gesetzt, mit rasantem Tempo und scheinbar automatischer Steuerung. Hartfeld erfährt durch das Erscheinen einer [[Himmelssäule]] über dem Horizont von der wahren Natur des hiesigen Himmels als feste Decke, bevor die Aufmerksamkeit auf einen knöchernen Wal wechselt, der aus dem Ozean springt und sogleich von einem aus selbigem emporsteigenden Drachen erbeutet wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 6 von 9|Tag 6/9 [Entscheidung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In einem Vorort Güldenbands sind Wilfried und [[Dietlinde Huber]] zunehmend besorgt, nun da nach ihrem Sohn Julius auch der nach diesem suchende Privatdetektiv Hartfeld verschwunden ist. Sie beschließen, die Sache am nächsten Tag selbst in die Hand zu nehmen.&lt;br /&gt;
** Die Bootsfahrt von Hartfeld und Eduard nimmt ihr Ende, als sie ein Ufer erreichen und dort eine Reihe verlassener Gebäude vorfinden, die an einen Stützpunkt der Magischen Gesellschaft erinnern, inklusive eines Ausgangsartefaktes. Die Untersuchung der mit Gerätschaften aus rotem Erz versehenen Innenräume gibt wenig Aufschluss darüber, wer hier wohnt.&lt;br /&gt;
** Eduard reagiert auf ein Warnsignal des sechsten Sinns, kurz bevor auch Hartfeld es wahrnimmt, und aus einem Versteck beobachten sie, wie plötzlich eine Gruppe von Pâhikâz am vermeintlichen Ausgangsartefakt erscheint. Damit stellt dieses sich als bloße Transportvorrichtung der Einheimischen heraus und die gerade gefundene Hoffnung schwindet, auch wenn vorerst eine sichere Flucht zum Boot gelingt. Hartfeld beginnt, gewisse Annahmen zu hinterfragen.&lt;br /&gt;
** Am Ufer von Îzirakot ist Tod Ernst verwundert über den Verbleib seines Bootes, macht sich aber sogleich daran, einen Ersatz für Jules&#039; Flucht bereitzustellen.&lt;br /&gt;
** Stunden später traf Kurt Hartfeld eine folgenschwere Entscheidung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 7 von 9|Tag 7/9 [Offenbarung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Eduard nach kurzem Schlaf erwacht, merkt er mit Schrecken, dass Hartfeld aus dem Nachtlager verschwunden ist. Sofort vermutet er, dass der Detektiv in Hoffnung auf Hilfe durch die Pâhikâz zurück zum rätselhaften Stützpunkt unterwegs ist, und nimmt eilig die Verfolgung auf, um vielleicht noch das schlimmste zu verhindern.&lt;br /&gt;
** Jules&#039; Eltern kommen in Güldenband an und suchen als erste Station Hartfelds Wohnung auf. Dort ist er nicht anzutreffen, und auch der im selben Haus wohnhafte [[Gerhard Simovic]] gibt an, ihn seit Tagen nicht gesehen zu haben.&lt;br /&gt;
** Trotz Eduards Eile holt er Hartfeld erst am Stützpunkt selbst ein. Gerade, als er ihn in einem der Gebäude wegen seiner törichten Entscheidung konfrontiert, erscheinen außen drei Pâhikâz, denen die Menschen diesmal nicht entgehen. Doch anstatt tödlicher Gefahr entwickelt die Situation sich zu einem freundlichen Gespräch zwischen ihnen und Hartfeld, der offenbar schon Bekanntschaft mit ihnen gemacht hat. Darüber hinaus haben sie auch noch frisches Obst und Gemüse mitgebracht.&lt;br /&gt;
** Zu Eduards Erstaunen stellen die Wesen sich als Mitglieder des 5., 3. und 2. Kreises vor und sprechen mit Ehrfurcht von sowohl den menschlichen &amp;quot;Erzeugern&amp;quot; als auch von den Himmelssäulen, was der Magischen Gesellschaft bisher unbekannte Aspekte der Kultur Wozrakits zeigt. Auf Nachfrage erzählen sie von ihrer Stadt [[Namakârôn Zîrkauz]], in der auch die Quelle des Essens, der Garten Nicolai, zu finden ist. Gerne sind sie bereit, die Menschen dorthin zu bringen, es wird jedoch ein längerer Fußmarsch.&lt;br /&gt;
** Im Büro des Market stellen Wilfried und Dietlinde sich dem Kaiser und schaffen es, in Erfahrung zu bringen, dass aus Sicht der Organisation Jules desertiert und zusammen mit seiner Auftraggeberin untergetaucht ist. Von einem Mord will man nichts wissen, doch die verdächtige Art, wie sie bei diesem Thema abgewimmelt wurden, veranlasst die beiden, als Nächstes bei der Polizei Antworten zu suchen.&lt;br /&gt;
** Die Klasse Marco Polo wird in einem der Keller der St Germain Akademie zum Umgang mit unwirtlichen Bedingungen in Imaginärwelten geschult. Auf dem Rückweg stellt und beantwortet Mr. Greene die Frage, welche Gefahr für Entdecker die größte ist. Nicht Götter oder Umweltbedingungen, sondern das [[Ende der Geschichte]] - die bedingungslose Zerstörung aller Materie in einem Kosmos beim Übergang in einen neuen Zyklus der zugrundeliegenden Erzählung.&lt;br /&gt;
** Auf dem von den Pâhikâz geführten Weg durchs Ödland sprechen Hartfeld und Eduard sich über die vergangenen Ereignisse aus und versöhnen sich wieder. Der Moment wird unterbrochen von über den Himmel rasenden Lichtblitzen, bei denen es sich den Einheimischen zufolge um Energieströme zwecks Selbsteparatur der planetenweiten Decke handelt.&lt;br /&gt;
** In weiter Ferne sammelt die Energie sich an einem durch die gesamte Dicke des Himmels gestoßenen Loch, unterhalb von dem sich eine silbrige Kapsel in den Bodel gebohrt hat. Aus dieser treten eine Frau, die sowohl eine fremdartige Fähigkeit zur Ortung von Pâhikâz-Städten als auch Magie nutzt, und ein Mann, der sich in Gestalt eines riesigen dreiköpfigen Drachen in die Lüfte erhebt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 8 von 9|Tag 8/9 [Konfrontation]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 9 von 9|Tag 9/9 [Konvergenz]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 3 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 8|Kapitel 8: Ankunft in der neuen Welt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 9|Kapitel 9: Wiederkehr zwischen Himmel und Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 10|Kapitel 10: Verhandlung mit dem Wächter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 11|Kapitel 11: Reise durch das Totenreich]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 12|Kapitel 12: Fremde unter  Magiern]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 13|Kapitel 13: Anhörung vor dem Obersten Rat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 14|Kapitel 14: Gefangen ohne Ausweg]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 4 ===&lt;br /&gt;
=== Rückblenden ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende A|A: Vor etwa 2700 Jahren - Herz des Orakels]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende B|B: Vor etwa 200 Jahren - Heimkehr]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende C|C: Vor etwa 12 Jahren - Eine dunkle und stürmische Nacht]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende D|D: Vor etwa 11 Jahren - Letzte Worte]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1830</id>
		<title>Beneath the Surface</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1830"/>
		<updated>2026-07-30T09:04:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Teil 2 (9 Tage) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Meta]][[Category:Kerngeschichte]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Beneath the Surface&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kerngeschichte]] im Multicosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Im [[1. Kosmos]] wird die Wissenschaftlerin [[Katharina Eisner]], die außerhalb der [[Magische Gesellschaft|magischen Gesellschaft]] und ohne deren Zustimmung [[Magie]] erforscht, unter mysteriösen Umständen ermordet. Ihr Leibwächter [[Julius Alexander Huber|Jules]] kommt im Zuge dessen mit dem [[Übernatürlich]]en in direkten Kontakt und begibt sich schließlich den Anweisungen der Verstorbenen folgend auf eine Reise in [[Wozrakit|einen anderen Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] ermittelt im Auftrag von Jules&#039; Familie auf eigene Faust zu den eigenartigen Geschehnissen und prallt so mit der magischen Gesellschaft zusammen. Auch sein Weg führt ihn weit außerhalb der ihm bekannten Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur gleichen Zeit beginnt im [[4. Kosmos]] an der [[St Germain Akademie für Magie]] die Ausbildung einer neuen Schülergeneration. Auch an diesem Schauplatz geht bald Unübliches vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Geschichten setzen sich aus verschiedenen Richtungen in Bewegung, aber wo liegt ihr Schnittpunkt und was wartet dort auf die Betroffenen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Teil 1 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Prolog|Prolog]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter Aufsicht des [[Der Kaiser|Kaiser]]s wird Jules vertraglich als Leibwächter von Katharina Eisner, genannt Kate, bestätigt und begleitet sie in ihr Anwesen in [[Güldenband]]. Dort erwartet ihn eine erste Überraschung, als die selbsterklärte verrückte Wissenschaftlerin um Erlaubnis für Experimente an seinem Gehirn und Körper bittet.&lt;br /&gt;
** Zwei Jahre später: Jules kehrt von einer kurzen Besorgung ins Anwesen zurück und findet Kate tot mit durchtrennter Kehle in ihrem Bett vor, trotz verschlossener Türen und Fenster. Erschüttert durch den Verlust und das Scheitern in seiner Pflicht sucht er den Raum nach Spuren des Mörders ab, doch was er entdeckt, ist ein plötzlich auftauchender Schatten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 1|Kapitel 1: Der Tod und die Seele]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die scheinbar aus dem Nichts über Kates Leichnam erschienene Schattengestalt identifiziert sich nicht als der Mörder, sondern als [[Pâhikâz|der Tod]] - ein aus der [[Kosmische Induktion|kosmischen Induktion]] geschaffener Mechanismus zur Auslöschung der [[mensch]]lichen [[Seele]] am Lebensende.&lt;br /&gt;
** Es kommt zur Auseinandersetzung zwischen Jules und dem Tod, in der sich gewöhnliche Waffen gegen den aus Schatten geformten Körper als wirkungslos erweisen. Aus den Worten seines Gegners und Erinnerungsfetzen an Dinge, die Kate einst gesagt hatte, folgert Jules, dass es sich um [[Materie 2. Ordnung|Elementmaterie]] handelt und greift daher zu den von seiner Auftraggeberin vorbereiteten [[Elementgranate|Elementgranaten]], deren Explosion tatsächlich imstande ist, die Finsternis zu verschlingen und zu zerstören. Doch die nun in den Händen des Todes erscheinende [[Zanzakut|kristallblaue Sense]], geformt aus [[Materie 3. Ordnung|demselben Material]] wie die mit ihr geernteten Seelen, wehrt selbst diese ab und macht die Hoffnung zunichte.&lt;br /&gt;
** Jules ist gezwungen, zuzusehen, wie Kates Seele ihrem Körper entnommen wird. Die Erinnerung an die an ihm durchgeführten Experimente bringt dem Leibwächter eine Eingebung, durch die es ihm gelingt, bewusste Kontrolle über die eigene Seele zu erlangen. Das verrschafft ihm eine Waffe, die den Tod mit einem Schlag vertikal in zwei Hälften teilt, dieser kann aber trotzdem mitsamt der an seiner Sense gepackten Seele von Kate die Flucht ergreifen und sich in einen regenbogenfarbenen Lichtblitz auflösen, der Jules alleine im Raum zurücklässt.&lt;br /&gt;
** Dem gescheiterten Leibwächter bleibt keine Wahl, als den von seiner Auftraggeberin für den Fall ihres Ablebens zurückgelassenen Brief zu öffnen. In diesem erklärt Kate einige Hintergründe ihrer Forschung - [[Magie]], das Konzept von [[Kosmos|Kosmen]], und auch die an Jules durchgeführten Experimente - und endet mit der ominösen Aufforderung, einen Knopf an einem Apparat in einem verborgenen Kellerraum zu betätigen. Als er dieser nachkommt, verschwindet auch er in regenbogenfarbenem Licht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 2|Kapitel 2: Die Akademie und der große Privatdetektiv]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der [[St Germain Akademie für Magie]] im [[4. Kosmos]] versucht [[Annie Thomson]] etwas Schlaf nachzuholen, während sie auf den Unterichtsbeginn der [[Klasse Marco Polo]] wartet. Nach und nach erscheinen auch ihre Mitschüler.&lt;br /&gt;
** In Güldenband trifft Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] bei Katharina Eisners Anwesen auf Polizeipräsenz. Als er den ihm bekannten Kommissar befragt, erfährt er, dass nach nächtens gemeldeten Schüssen wegen des Mordes an der Hausherrin ermittelt wird, wobei der Leibwächter Jules als flüchtiger Hauptverdächtiger gilt. Hartfeld bricht auf, um eigene Nachforschungen anzustellen.&lt;br /&gt;
** Sein erstes Ziel ist das Haus von Jules&#039; Eltern, in deren Auftrag er den entfremdeten Sohn beobachtet. Hier berichtet er [[Wilfried Huber]] von den besorgniserregenden neuen Entwicklungen.&lt;br /&gt;
** Annies morgendlicher Ruhe wird durch die Ankunft von [[Martin Arouet]] ein Ende gesetzt, der sein vormals blondes Haar nun aus überbordender Liebe zu seiner spirituellen Heimat [[Japan]] schwarz gefärbt hat. Zu ihrer Erleichterung trifft schon bald auch [[John Greene|der Ausbilder]] ein.&lt;br /&gt;
** Hartfeld konfrontiert im Güldenbander Hauptquartier des Market den Kaiser, erfährt von diesem jedoch nur, dass Jules&#039; Verbleib und die Ereignisse der Nacht aus Sicht der Organisation ebenfalls unklar sind.&lt;br /&gt;
** In der [[Klasse Leonardo da Vinci]] der St Germain Akademie ist [[Elena Peruzzi]]s Unterricht im Gange. [[Shin Koteiji]] lauscht aufmerksam und erfreut sich zugleich an der durchwegs weiblichen Präsenz seiner sieben Klassenkameradinnen.&lt;br /&gt;
** Beim Versuch, sich von der Polizei neue Informationen zu den Ermittlungen zu beschaffen, entdeckt Hartfeld, dass dort in Verbindung mit dem Mord weder Aufzeichnungen noch Erinnerungen bestehen - selbst bei jenen Personen, die er zuvor am Tatort antraf. Der resultierende Rauswurf lässt ihm keine Wahl, als verwirrt nach Hause zu fahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 3|Kapitel 3: Der rote Himmel und die steinerne Stadt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jules erwacht auf steinernem Boden unter einem wolken- und sonnenlosen, diffus rot schimmernden Himmel. Bei Untersuchung seiner Umgebung findet er eine rätselhafte kristallblaue Kugel und einen Koffer, der neben Proviant auch eine Karte und einen Kompass enthält. Er macht sich auf den Weg zu dem im Norden eingezeichneten Turm.&lt;br /&gt;
** Unterwegs entdeckt er im Ödland Büsche aus dürrem Holz, [[Skeletttiere (Wozrakit)|nur aus Knochen bestehende Tiere]], und schließlich einen Fluss von gelbem Wasser. Letzteren überquert er mithilfe von Elementgranaten und nähert sich weiter den dahinterliegenden Bergen.&lt;br /&gt;
** Dort angekommen findet er einen Pfad, dem er nach oben folgt und so direkt vor der Höhle eines knöchernen Bären landet. Im Kampf mit der Kreatur rettet er sich durch einen Felsspalt und schafft es so zur gesuchten Nordseite des Gebirges.&lt;br /&gt;
** Wenige Schritte später wird der Turm sichtbar, und um ihn ein verstörender Anblick: Eine steinerne Stadt, bevölkert von einer Vielzahl des Todes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 4|Kapitel 4: Die Begegnung und die Halle Nicolai]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Während Jules versucht, sich mit der Realität vor seinen Augen zurechtzufinden, wird er selbst von einem hinter ihm erschienenen Tod gefunden. Dieser Schatten jedoch spricht in keineswegs ominösen Worten, bezeichnet Jules als &amp;quot;Erzeuger&amp;quot; und sich selbst als &amp;quot;[[Tod Ernst]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Im Gespräch mit Ernst erfährt Jules die Namen der Insel [[Îzirakot]] und der Stadt [[Kotîzira Zakrâkut]], wo er sich befindet. Anschließend wird er durch eine in der Felswand verborgene Tür eine lange Treppe hinabgeführt. Diese mündet in einen scheinbar mitsamt seiner Möbel direkt aus dem Berg gehauenen Raum, die sogenannte [[Halle Nicolai]].&lt;br /&gt;
** Hier werden weitere Aspekte der Lage beleuchtet - die Menschen abgeneigte Einstellung der Stadt Kotîzira und ihres Verwalters, der von Jules verübte Mord an einem der Tode und dessen Folgen, die Kreise der Pâhikâz und die drei Wanderer, die in der Vergangenheit die Halle Nicolai besuchten. Jules erfährt, dass Kates Seele sich im Turm befindet und auf ihre Verarbeitung als Energiequelle wartet, und Ernst hat einen Plan, um sie von dort zu entwenden. Während er für Vorbereitungen verschwindet, bleibt Jules allein zurück, um sich in der Halle umzusehen.&lt;br /&gt;
** Hinter einer Tür entdeckt er einen künstlichen Garten, in dem unter sonniger Beleuchtung essbare Früchte wachsen. Hinter einer anderen eine Bibliothek, die auch Botschaften des mysteriösen ersten Wanderers und des dritten Wanderers - tatsächlich Kates verstorbener Vater - enthält. Beides ist gekennzeichnet durch Apparaturen aus [[Kothiram|einem roten Material]], ähnlich dem Himmel draußen. Von Ernst erfährt er nach dessen Rückkehr, dass es sich um selbst entworfene, aus der Energie der verarbeiteten Seelen gespeiste Geräte handelt.&lt;br /&gt;
** Ernst führt Jules nun wieder hinaus auf den Felsvorsprung und unterweist ihn dort in der besseren Kontrolle seiner Seele. Dann schließlich erklärt er, wie Jules in den fernen Turm kommen soll: Indem er seine Seele in dessen Wand verankert und sich quasi durchs Fenster katapultiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 5|Kapitel 5: Der Exkurs und die Kreatur]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter der Führung von John Greene reist die Klasse Marco Polo an der Nordlinde vorbei zu den Tunneln, in denen als Einstieg in die Entdeckerausbildung [[Unwirkliche]] zu eliminieren sind. Der blinde [[Nikos Hosioiades]] erlegt am Eingang das erste Ungeheuer, dann teilen die Schüler sich auf.&lt;br /&gt;
** Während sie entlang unterschiedlicher Wege mit ihren jeweiligen spezialisierten Elenenten Unwirkliche erlegen, trifft Annie zufällig erneut mit Martin zusammen. Gemeinsam erreichen sie den Raum am Ende der Gänge, wo bereits der Lehrer und einige Mitschüler warten.&lt;br /&gt;
** Der weitere Verlauf wird unterbrochen durch das Auftauchen einer [[Gott der Unwirklichen|mit Augen übersähten Pyramide]], die das Gestein der Höhle zu Armen und Tentakeln formt, um die Magier anzugreifen.&lt;br /&gt;
** Greene sammelt die Schüler um sich und lässt sie Gegenwehr leisten, während er die Gelegenheit nutzt, sich ein Bild von ihren magischen Fähigkeiten zu machen. Als die Angriffe nicht ablassen, nutzt er selbst eine Kombination von zwei Symbolen, um die gesamte Klasse durch die Höhlendecke hindurch ans sichere Tageslicht zu befördern. Auf die Frage, was es mit der Kreatur auf sich hatte, kann er nur eines feststellen: Es handelte sich offenbar um einen noch nie beobachteten [[Gott]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Bericht|Ein Bericht]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der St Germain Akademie erhält Direktor [[Benjamin Marquis]] einen Bericht über den Vorfall im den Tunneln sowie dessen weitere Untersuchung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 6|Kapitel 6: Das Mädchen und die alte Frau]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In seiner Wohnung zerbricht Kurt Hartfeld sich den Kopf über die vielen Rätsel im Zusammenhang mit dem aktuellen Fall. Mangels Fortschritt entscheidet er sich, die Umgebung zu wechseln.&lt;br /&gt;
** Weiteres Nachdenken in der Buchhandlung [[Ideenwelt]] fördert tatsächlich scheinbar hilfreiche Erkenntnisse zutage. Mit frischem Elan bricht er zu Nachforschungen auf, wird aber auf dem Parkplatz von einem seltsamen Mädchen abgepasst.&lt;br /&gt;
** Die Tarnung der Fremden als verirrte Touristin durchschaut der Detektiv, woraufhin sie sich als [[Emily Conroy]] von der Magischen Gesellschaft zu erkennen gibt, die gekommen ist, um seine Erinnerungen zu löschen. Diese Bedrohung wehrt er durch einen gezielten Kopfstoß ab.&lt;br /&gt;
** Hartfeld ergreift im Auto die Flucht und begibt sich, nun da einige Dinge in klarerem Licht erscheinen, zurück an den Tatort. Auf der Suche nach einem Weg ins Haus wird er wiederum von der greisen Nachbarin [[Brigitta Höllmann]] bemerkt, die ebenfalls neugierig ist und ihn zu sich einlädt.&lt;br /&gt;
** Bei Frau Höllmann tauschen sie Informationen aus - sie über ihre Wahrnehmung der Ereignisse der letzten Nacht, er über Jules&#039; Herkunft und wie dieser durch den Kaiser zum Market verführt wurde. Schließlich zeigt die alte Dame ihm einen Zugang zu aus ihrer Familiengeschichte stammenden Tunneln, die unterhalb der gesamten Siedlung verlaufen, und schickt ihn mit einem von ihrem Mann hinterlassenen Satz Sprengstoff los, um auf diesen Weg ins Eisner-Anwesen einzudringen.&lt;br /&gt;
** Der Plan geht auf: Nach einer Explosion betritt Hartfeld einen abgeschlossenen Kellerraum, in dem er zu seinem Schock einen Totenkopf vorfindet. Der morbide Drang, diesen zu berühren, beschert dem Detektiv das Verschwinden in einem farbenfrohen Lichtblitz.&lt;br /&gt;
** Anderswo in der Stadt tritt eine erschütterte wie empörte Emily Conroy in Kontakt mit ihrem Kollegen [[Erik|Erik Gribov]], um den Stand der Vertuschungsaktion zu besprechen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Gedankenstrom|Ein Gedankenstrom]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Eine körperlose Seele sinniert innerlich über die Natur ihrer gegenwärtigen Existenz und die Dinge, die sie im Rückblick bereut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 7|Kapitel 7: Der graue Turm und der schwarze Engel]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nach tagelangem Training und penibler Vorbereitung in der Halle Nicolai ist der Vorabend des großen Einsatzes gekommen. Jules und Tod Ernst klären noch einmal das Vorgehen ab.&lt;br /&gt;
** Zehn Stunden später steht Jules auf dem Felsvorsprung vor der Halle dem Turm gegenüber. Auf das Signal des Feuerwerkes, das Ernst als Ablenkung benutzt, schwingt er sich mit seiner im Turm verankerten Seele über die Stadt hinweg und schafft es trotz einer nicht ganz korrekten Flugbahn, durch das richtige Fenster einzusteigen. Nachdem er die wider Erwarten im nächsthöheren stockwerk anwesenden Pâhikâz mit einer Elementgranata abgelenkt hat, schnappt er sich den vorab von Ernst markierten [[Seelenkäfig]] und begibt sich eilig nach unten.&lt;br /&gt;
** Als er am Boden den Turm verlässt, erwartet ihn nicht Tod Ernst, sondern ein Ring unnatürlicher Steinmauern, die seinen Weg versperren. Durch eine davon tritt plötzlich Ernst, flankiert von zwei weiteren Schatten mit [[Zhazukt|blauen]] und [[Triaktzhazânz Fîrukt |violetten]] Augen. Die drei sprechen in [[Pâz|einer fremden Sprache]] miteinander und Jules versucht, die Gelegenheit zur Flucht zu nutzen, wird aber von explodierenden Mauern aufgehalten und zu Boden geworfen. Nach weiteren unverständlichen Worten ziehen die zwei Fremden sich zurück.&lt;br /&gt;
** Nun gibt Ernst sich als Mitglied des 7. Kreises zu erkennen, dem aufgetragen wurde, Jules gefangenzunehmen. Aus seinem Körper entspringen gewaltige kristallblaue Flügel, die das Areal überdachen und beginnen federförmige Projektile abzufeuern, die als der Seele gleichwertiges Material selbst mit dieser nicht ohne extrem schmerzhaften Schaden aufgehalten werden können.&lt;br /&gt;
** Jules weicht dem nach und nach anwachsenden Regen aus Federn aus, versucht sie mit Elementgranaten abzuwehren und sucht Schutz in Gebäuden. Als die überall verteilten Projektile jedoch explodieren, ist er gezwungen, sich in den freien Himmel zu retten, wo er wiederum von der nächsten Welle frischer Geschosse erfasst wird. Sich auf dem Boden windend starter er einen letzten Versuch, mit Kates Seele in der Hand und unter Einsatz seiner eigenen abwärts durch das Gestein zu fliehen, wird aber von einer tiefer liegenden kristallblauen Schicht aufgehalten, bevor auch die Federn von oben ihn einholen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Eine letzte Wendung|Eine letzte Wendung]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Jules&#039; Bewusstsein zurückkehrt, befindet er sich mit versorgten Wunden in einem verschlossenen Raum mit kristallblauen Wänden. Ernst tritt ein und gibt sich abermals als Verbündeter, der tatsächlich sogar den gesuchten Seelenkäfig mitgebracht hat. Trotz berechtigtem Misstrauen nimmt Jules seine Hilfe an.&lt;br /&gt;
** Der Tod führt ihn durch die [[Schimmernde Stadt (Wozrakit)|Schimmernde Stadt]] unter Kotîzira in einen anderen Raum, wo ein [[Artefakt]] wartet, das einst der erste Wanderer zur Flucht aus dieser Welt nutzte. Nach einem letzten Dank an Ernst berührt Jules dieses und entkommt so zusammen mit Kates Seele.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 2 (9 Tage) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/9 Tage|9 Tage]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 9 Tage liegen zwischen dem 12. Oktober, als Jules die Halle Nicolai erreichte, und dem 21., an dem er sie wieder verließ. Auch andere Geschichten schritten in dieser Zeit voran, und an einem [[Träumender Planet|noch ungesehenen Ort]] schmiedete eine [[Johann Gustav Rapp|noch ungesehene Person]] Rachepläne ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 0 von 9|Tag 0/9 [Verfolger]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Durch das Verschwinden des mit einem Peilsender versehenen Hartfeld auf den Plan gerufen, trifft der Kaiser samt Gefolge in Frau Höllmanns Haus ein. Auf den Spuren des Detektivs dringt er schnell in den Geheimraum vor, wo sich überraschend ein Totenkopf findet, auf den der junge Sekretär Ulrich verdächtig reagiert.&lt;br /&gt;
** Dessen Identität wird nun entlarvt als [[Eduard Sinding]], ein Spion [[Magische Gesellschaft|einer Organisation]], derer sich selbst der Market nur schemenhaft bewusst ist. Seine Festnahme scheitert jedoch, als er es schafft, in Kontakt mit dem Totenkopf zu kommen und so schlagartig zu verschwinden.&lt;br /&gt;
** Nach einem vergeblichen Versuch, den völlig unbeweglichen Schädel ohne direkte Berührung mitzunehmen, ziehen der Kaiser und Steve sich vorerst zurück, während der andere Leibwächter [[Tony]] als Wachmann bei Frau Höllmann verbleibt.&lt;br /&gt;
** Als die alte Dame sich frustriert anschickt, den Rest des Tages einfach zu verschlafen, erscheint im Haus noch  Emily Conroy und nutzt auf Elektrizität basierende Magie, um erst Tony auszuschalten und dann Frau Höllmann ihrer Erinnerung an die jüngsten Ereignisse beraubt zu Bett gehen zu lassen. Anschließend macht sie sich aus den Erinnerungen des bewustlossen Leibwächters ein Bild von der Situation, löscht selbige, und lässt sich von Erik Gribov per [[Teleportation]] in den Raum unter Katharina Eisners Haus bringen. Der dort gefundene Totenkopf entpuppt sich als [[Eingangsartefakt]] nach [[Wozrakit]] und wird von der Magischen Gesellschaft in Gewahrsahm genommen.&lt;br /&gt;
** Währenddessen erscheint Eduard Sinding in jener hinter dem Artefakt liegenden Welt und trifft dort auf Hartfeld. Nachdem der vermeintliche Sekretär sich selbst als [[Magier]] und den Ort als [[Imaginärwelt]] offenbart hat, brechen die beiden auf der Suche nach einem weiteren Artefakt in Richtung der fernen Berge auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 1 von 9|Tag 1/9 [Abenteuer]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht erwacht an der St Germain Akademie Annie Thomson - in ihrer zweiten, nächtlich aktiven Persönlichkeit, die auf das tagsüber von &amp;quot;Annie&amp;quot; erlebte zurückblickt. Auf der Suche nach dem Gott der Unwirklichen schleicht sie sich am [[Henry Lawson|Portier]] vorbei aus der Akademie, kämpft sich durch die spärlichen Überreste von Unwirklichen in den Tunneln, und erreicht die innere Kammer.&lt;br /&gt;
** Dort findet sie jedoch keine steinerne Pyramide, sondern eine Gruppe von Magiern inklusive John Greene, die offenbar ebenfalls den Vorfall untersuchen. Enttäuscht, aber unbemerkt, zieht Annie sich zurück.&lt;br /&gt;
** In Güldenband ist der Kaiser im Begriff, die nächtliche Bergung des sturen Schädels einzuleiten, wird aber durch plötzliches Verschwinden der Daten aus dem sicheren System des Market aufgehalten. Gleich darauf fallen auch seine Erinnerungen der ins Büro eingedrungen Emily Conroy zum Opfer, die nun nach endlich abgeschlossener Verschleierung mit Erik Gribov die Heimreise antritt.&lt;br /&gt;
** Hartfeld erfährt auf dem Weg durch die Einöde Wozrakits von der Existenz des 4. Kosmos, bevor er und Eduard durch einen Fluss aus gelbem Wasser aufgehalten werden, an dessen Ufer sie auch mögliche Hinweise auf Jules&#039; Abwesenheit finden. Nach ausgiebiger Diskussion der mit den Pâhikâz verbundenen Risiken beschließen sie, vorbei an deren Stadt flussaufwärts zu reisen, womit ihre Route sich unwissentlich von der des Leibwächters trennt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 2 von 9|Tag 2/9 [Geplauder]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Beim gemeinsamen Mittagessen im Innenhof der St Germain Akademie unterhalten die Schülerinnen und Schüler über alltägliches. Shin Koteiji überrascht mit der Enthüllung, dass er [[Mie Harukawa|eine feste Freundin]] in seiner Heimat hat.&lt;br /&gt;
** Hartfeld und Eduard erreichen auf ihrer Reise entlang des gelben Flusses einen Wasserfall, der von einer Klippe stürzt. Diese erklimmen sie mithilfe von durch Eduards Magie geschaffenen Stufen.&lt;br /&gt;
** Zurück an der Akademie wird Annie im Gespräch mit [[Jun Gao|Jun]] und [[Wei Gao]] auf die Mitarbeiter der Akademie aufmerksam, die sich gemeinsam mit [[John Minyal|einem Fremden]] zu Tisch setzen. Die Überlegung, ob das eine tiefere Bedeutung hat, kommt zu keinem klaren Ergebnis.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit schlagen die beiden inzwischen am Ufer angekommenen ihr Nachtlager auf. Eduard hadert mit der Frage, wie er trotz seiner zuvor selbst ausgesprochenen Warnung vorschlagen kann, doch auf der anderen Seite des Flusses weiterzusuchen, ohne offensichtlich zu machen, dass auch er weitgehend im Dunkeln tappt. Zu seiner Rettung äußert Hartfeld selbst die gleiche Idee, da Jules auf dieser Seite nicht zu finden war, und nachdem er sich so &amp;quot;überreden&amp;quot; lässt, steht der weitere Kurs fest.&lt;br /&gt;
** Anderswo unter dem roten Himmel plündert eine seltene fliegende Skelettelster ein glänzendes Kästchen aus einem Felsspalt ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 3 von 9|Tag 3/9 [Zeitvertreib]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im Nachtlager am steinernen Ufer wird Hartfeld durch Hunger und generelle Verzweiflung der Schlaf geraubt. Im Gespräch mit dem ebenfalls wachliegenden Eduard erfährt er vom [[Sechster Sinn|sechsten Sinn]], der Artefakte orten kann, doch die relativ geringe Reichweite trägt nur zu seinem Unbehagen bei. Was ihn andererseits auf positive Gedanken bringt, ist die Gewissheit, wenigstens nicht allein unterwegs zu sein.&lt;br /&gt;
** In einem Aufenthaltsraum der Akademie vergnügt sich eine unübliche Gruppe aus Shin Koteiji, Wei Gao, [[Laura Sinding]] und Nikos Hosioiades mit einer Partie des klassischen Brettspiels [[Weltenraub]].&lt;br /&gt;
** In der Halle Nicolai ist Jules schwer damit beschäftigt, die richtige Nutzung seiner Seele für die kommende Herausforderung auszuarbeiten und zu üben. Er wird unterbrochen von Tod Ernst, der begeistert von der Sichtung eines fliegenden Vogels berichtet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 4 von 9|Tag 4/9 [Fortschritt]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf ihrer Reise entlang des gelben Meeres erreichen Hartfeld und Eduard einen dichten Wald. Kurz nach dessen Betreten wird der Detektiv von einem wütigen Skelett-Eichhörnchen angefallen, kommt vom Weg ab, kollidiert dabei mit einer Skelettelster samt Nest, und kommt so in Besitz eines Handys, das aller Wahrscheinlichkeit Jules gehört. Damit ist der Verdacht erregt, dass er tatsächlich in der Nähe sein könnte.&lt;br /&gt;
** Die Lehrer Greene und Peruzzi unterhalten sich an der Akademie bei einer Pause von ihren sonntäglichen Arbeiten über die Aktivitäten der Schüler und das Rätsel um den &amp;quot;Gott der Unwirklichen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Direktor Marquis liest mehrere Berichte über die nächtlichen Nachforschungen in den Tunneln und bekommt außerdem die Nachricht, dass die Verschleierung im 1. Kosmos abgeschlossen ist und die beiden nicht auffindbaren Personen wohl in Wozrakit gelandet sind. Dennoch befürchtet er weiterhin, dass die Sache noch nicht ausgestanden ist.&lt;br /&gt;
** Eine nun nestlose Skelettelster fliegt am Ufer von Îzirakot entlang und hört dabei, wenn auch nicht sinnerfassend, wie ein Mann schockiert auf einen Fund eines anderen reagiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 5 von 9|Tag 5/9 [Transportmittel]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf dem am Vortag von Hartfeld entdeckten, am Ufer verankerten [[Ozeanwanderer|Boot]] diskutiert er mit Eduard die Lage, nun gestärkt durch den im Gefährt inkludierten Proviant. Eduard befragt ihn zur mysteriösen Emily Conroy und stellt die Hypothese auf, dass hier eine zur Magischen Gesellschaft gehörende &amp;quot;Fraktion X&amp;quot; am Werk ist.&lt;br /&gt;
** An Bord der [[First Alian Railway]] im 4. Kosmos ist einstweilen Milly zusammen mit [[Runar Hymirsson]] unterwegs. Ihre Versuche, den maskierten Mann zu enttarnen, bleiben von wenig Erfolg gekrönt.&lt;br /&gt;
** Eduard weitet seine Vermutung aus und folgert, dass das Boot anhand seiner Beschaffenheit wohl ebenfalls von Angehörigen der Magischen Gesellschaft stammt. Der Vorschlag, es deshalb in die Suche nach einem Artefakt einzuschließen und die Insel vorerst zu verlassen stößt bei Hartfeld auf Ablehnung, ist doch Jules immer noch irgendwo hier verschollen, aber er lässt sich schließlich überreden.&lt;br /&gt;
** [[Liz Kelly]] demonstriert mittags ihren Mitschülern an der St Germain Akademie einen technologisch fortschrittlichen, magiebetriebenen &amp;quot;Sonnenschirm&amp;quot;. Am Rande des Ereignisses berichtet Jun Gao seinem Bruder über vermeintliche geisterhafte Aktivitäten an der Akademie, wird jedoch von Nikos aufgeklärt, dass dahinter wohl eine magisch erzeugte Stimme steckt.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit hat sich das Boot inzwischen in Bewegung gesetzt, mit rasantem Tempo und scheinbar automatischer Steuerung. Hartfeld erfährt durch das Erscheinen einer [[Himmelssäule]] über dem Horizont von der wahren Natur des hiesigen Himmels als feste Decke, bevor die Aufmerksamkeit auf einen knöchernen Wal wechselt, der aus dem Ozean springt und sogleich von einem aus selbigem emporsteigenden Drachen erbeutet wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 6 von 9|Tag 6/9 [Entscheidung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In einem Vorort Güldenbands sind Wilfried und [[Dietlinde Huber]] zunehmend besorgt, nun da nach ihrem Sohn Julius auch der nach diesem suchende Privatdetektiv Hartfeld verschwunden ist. Sie beschließen, die Sache am nächsten Tag selbst in die Hand zu nehmen.&lt;br /&gt;
** Die Bootsfahrt von Hartfeld und Eduard nimmt ihr Ende, als sie ein Ufer erreichen und dort eine Reihe verlassener Gebäude vorfinden, die an einen Stützpunkt der Magischen Gesellschaft erinnern, inklusive eines Ausgangsartefaktes. Die Untersuchung der mit Gerätschaften aus rotem Erz versehenen Innenräume gibt wenig Aufschluss darüber, wer hier wohnt.&lt;br /&gt;
** Eduard reagiert auf ein Warnsignal des sechsten Sinns, kurz bevor auch Hartfeld es wahrnimmt, und aus einem Versteck beobachten sie, wie plötzlich eine Gruppe von Pâhikâz am vermeintlichen Ausgangsartefakt erscheint. Damit stellt dieses sich als bloße Transportvorrichtung der Einheimischen heraus und die gerade gefundene Hoffnung schwindet, auch wenn vorerst eine sichere Flucht zum Boot gelingt. Hartfeld beginnt, gewisse Annahmen zu hinterfragen.&lt;br /&gt;
** Am Ufer von Îzirakot ist Tod Ernst verwundert über den Verbleib seines Bootes, macht sich aber sogleich daran, einen Ersatz für Jules&#039; Flucht bereitzustellen.&lt;br /&gt;
** Stunden später traf Kurt Hartfeld eine folgenschwere Entscheidung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 7 von 9|Tag 7/9 [Offenbarung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Eduard nach kurzem Schlaf erwacht, merkt er mit Schrecken, dass Hartfeld aus dem Nachtlager verschwunden ist. Sofort vermutet er, dass der Detektiv in Hoffnung auf Hilfe durch die Pâhikâz zurück zum rätselhaften Stützpunkt unterwegs ist, und nimmt eilig die Verfolgung auf, um vielleicht noch das schlimmste zu verhindern.&lt;br /&gt;
** Jules&#039; Eltern kommen in Güldenband an und suchen als erste Station Hartfelds Wohnung auf. Dort ist er nicht anzutreffen, und auch der im selben Haus wohnhafte [[Gerhard Simovic]] gibt an, ihn seit Tagen nicht gesehen zu haben.&lt;br /&gt;
** Trotz Eduards Eile holt er Hartfeld erst am Stützpunkt selbst ein. Gerade, als er ihn in einem der Gebäude wegen seiner törichten Entscheidung konfrontiert, erscheinen außen drei Pâhikâz, denen die Menschen diesmal nicht entgehen. Doch anstatt tödlicher Gefahr entwickelt die Situation sich zu einem freundlichen Gespräch zwischen ihnen und Hartfeld, der offenbar schon Bekanntschaft mit ihnen gemacht hat. Darüber hinaus haben sie auch noch frisches Obst und Gemüse mitgebracht.&lt;br /&gt;
** Zu Eduards Erstaunen stellen die Wesen sich als Mitglieder des 5., 3. und 2. Kreises vor und sprechen mit Ehrfurcht von sowohl den menschlichen &amp;quot;Erzeugern&amp;quot; als auch von den Himmelssäulen, was der Magischen Gesellschaft bisher unbekannte Aspekte der Kultur Wozrakits zeigt. Auf Nachfrage erzählen sie von ihrer Stadt [[Namakârôn Zîrkauz]], in der auch die Quelle des Essens, der Garten Nicolai, zu finden ist. Gerne sind sie bereit, die Menschen dorthin zu bringen, es wird jedoch ein längerer Fußmarsch.&lt;br /&gt;
** Im Büro des Market stellen Wilfried und Dietlinde sich dem Kaiser und schaffen es, in Erfahrung zu bringen, dass aus Sicht der Organisation Jules desertiert und zusammen mit seiner Auftraggeberin untergetaucht ist. Von einem Mord will man nichts wissen, doch die verdächtige Art, wie sie bei diesem Thema abgewimmelt wurden, veranlasst die beiden, als Nächstes bei der Polizei Antworten zu suchen.&lt;br /&gt;
** Die Klasse Marco Polo wird in einem der Keller der St Germain Akademie zum Umgang mit unwirtlichen Bedingungen in Imaginärwelten geschult. Auf dem Rückweg stellt und beantwortet Mr. Greene die Frage, welche Gefahr für Entdecker die größte ist. Nicht Götter oder Umweltbedingungen, sondern das [[Ende der Geschichte]] - die bedingungslose Zerstörung aller Materie in einem Kosmos beim Übergang in einen neuen Zyklus der zugrundeliegenden Erzählung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 8 von 9|Tag 8/9 [Konfrontation]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 9 von 9|Tag 9/9 [Konvergenz]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 3 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 8|Kapitel 8: Ankunft in der neuen Welt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 9|Kapitel 9: Wiederkehr zwischen Himmel und Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 10|Kapitel 10: Verhandlung mit dem Wächter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 11|Kapitel 11: Reise durch das Totenreich]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 12|Kapitel 12: Fremde unter  Magiern]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 13|Kapitel 13: Anhörung vor dem Obersten Rat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 14|Kapitel 14: Gefangen ohne Ausweg]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 4 ===&lt;br /&gt;
=== Rückblenden ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende A|A: Vor etwa 2700 Jahren - Herz des Orakels]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende B|B: Vor etwa 200 Jahren - Heimkehr]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende C|C: Vor etwa 12 Jahren - Eine dunkle und stürmische Nacht]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende D|D: Vor etwa 11 Jahren - Letzte Worte]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1829</id>
		<title>Beneath the Surface</title>
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		<updated>2026-07-29T22:36:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Teil 2 (9 Tage) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Meta]][[Category:Kerngeschichte]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Beneath the Surface&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kerngeschichte]] im Multicosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Im [[1. Kosmos]] wird die Wissenschaftlerin [[Katharina Eisner]], die außerhalb der [[Magische Gesellschaft|magischen Gesellschaft]] und ohne deren Zustimmung [[Magie]] erforscht, unter mysteriösen Umständen ermordet. Ihr Leibwächter [[Julius Alexander Huber|Jules]] kommt im Zuge dessen mit dem [[Übernatürlich]]en in direkten Kontakt und begibt sich schließlich den Anweisungen der Verstorbenen folgend auf eine Reise in [[Wozrakit|einen anderen Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] ermittelt im Auftrag von Jules&#039; Familie auf eigene Faust zu den eigenartigen Geschehnissen und prallt so mit der magischen Gesellschaft zusammen. Auch sein Weg führt ihn weit außerhalb der ihm bekannten Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur gleichen Zeit beginnt im [[4. Kosmos]] an der [[St Germain Akademie für Magie]] die Ausbildung einer neuen Schülergeneration. Auch an diesem Schauplatz geht bald Unübliches vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Geschichten setzen sich aus verschiedenen Richtungen in Bewegung, aber wo liegt ihr Schnittpunkt und was wartet dort auf die Betroffenen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Teil 1 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Prolog|Prolog]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter Aufsicht des [[Der Kaiser|Kaiser]]s wird Jules vertraglich als Leibwächter von Katharina Eisner, genannt Kate, bestätigt und begleitet sie in ihr Anwesen in [[Güldenband]]. Dort erwartet ihn eine erste Überraschung, als die selbsterklärte verrückte Wissenschaftlerin um Erlaubnis für Experimente an seinem Gehirn und Körper bittet.&lt;br /&gt;
** Zwei Jahre später: Jules kehrt von einer kurzen Besorgung ins Anwesen zurück und findet Kate tot mit durchtrennter Kehle in ihrem Bett vor, trotz verschlossener Türen und Fenster. Erschüttert durch den Verlust und das Scheitern in seiner Pflicht sucht er den Raum nach Spuren des Mörders ab, doch was er entdeckt, ist ein plötzlich auftauchender Schatten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 1|Kapitel 1: Der Tod und die Seele]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die scheinbar aus dem Nichts über Kates Leichnam erschienene Schattengestalt identifiziert sich nicht als der Mörder, sondern als [[Pâhikâz|der Tod]] - ein aus der [[Kosmische Induktion|kosmischen Induktion]] geschaffener Mechanismus zur Auslöschung der [[mensch]]lichen [[Seele]] am Lebensende.&lt;br /&gt;
** Es kommt zur Auseinandersetzung zwischen Jules und dem Tod, in der sich gewöhnliche Waffen gegen den aus Schatten geformten Körper als wirkungslos erweisen. Aus den Worten seines Gegners und Erinnerungsfetzen an Dinge, die Kate einst gesagt hatte, folgert Jules, dass es sich um [[Materie 2. Ordnung|Elementmaterie]] handelt und greift daher zu den von seiner Auftraggeberin vorbereiteten [[Elementgranate|Elementgranaten]], deren Explosion tatsächlich imstande ist, die Finsternis zu verschlingen und zu zerstören. Doch die nun in den Händen des Todes erscheinende [[Zanzakut|kristallblaue Sense]], geformt aus [[Materie 3. Ordnung|demselben Material]] wie die mit ihr geernteten Seelen, wehrt selbst diese ab und macht die Hoffnung zunichte.&lt;br /&gt;
** Jules ist gezwungen, zuzusehen, wie Kates Seele ihrem Körper entnommen wird. Die Erinnerung an die an ihm durchgeführten Experimente bringt dem Leibwächter eine Eingebung, durch die es ihm gelingt, bewusste Kontrolle über die eigene Seele zu erlangen. Das verrschafft ihm eine Waffe, die den Tod mit einem Schlag vertikal in zwei Hälften teilt, dieser kann aber trotzdem mitsamt der an seiner Sense gepackten Seele von Kate die Flucht ergreifen und sich in einen regenbogenfarbenen Lichtblitz auflösen, der Jules alleine im Raum zurücklässt.&lt;br /&gt;
** Dem gescheiterten Leibwächter bleibt keine Wahl, als den von seiner Auftraggeberin für den Fall ihres Ablebens zurückgelassenen Brief zu öffnen. In diesem erklärt Kate einige Hintergründe ihrer Forschung - [[Magie]], das Konzept von [[Kosmos|Kosmen]], und auch die an Jules durchgeführten Experimente - und endet mit der ominösen Aufforderung, einen Knopf an einem Apparat in einem verborgenen Kellerraum zu betätigen. Als er dieser nachkommt, verschwindet auch er in regenbogenfarbenem Licht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 2|Kapitel 2: Die Akademie und der große Privatdetektiv]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der [[St Germain Akademie für Magie]] im [[4. Kosmos]] versucht [[Annie Thomson]] etwas Schlaf nachzuholen, während sie auf den Unterichtsbeginn der [[Klasse Marco Polo]] wartet. Nach und nach erscheinen auch ihre Mitschüler.&lt;br /&gt;
** In Güldenband trifft Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] bei Katharina Eisners Anwesen auf Polizeipräsenz. Als er den ihm bekannten Kommissar befragt, erfährt er, dass nach nächtens gemeldeten Schüssen wegen des Mordes an der Hausherrin ermittelt wird, wobei der Leibwächter Jules als flüchtiger Hauptverdächtiger gilt. Hartfeld bricht auf, um eigene Nachforschungen anzustellen.&lt;br /&gt;
** Sein erstes Ziel ist das Haus von Jules&#039; Eltern, in deren Auftrag er den entfremdeten Sohn beobachtet. Hier berichtet er [[Wilfried Huber]] von den besorgniserregenden neuen Entwicklungen.&lt;br /&gt;
** Annies morgendlicher Ruhe wird durch die Ankunft von [[Martin Arouet]] ein Ende gesetzt, der sein vormals blondes Haar nun aus überbordender Liebe zu seiner spirituellen Heimat [[Japan]] schwarz gefärbt hat. Zu ihrer Erleichterung trifft schon bald auch [[John Greene|der Ausbilder]] ein.&lt;br /&gt;
** Hartfeld konfrontiert im Güldenbander Hauptquartier des Market den Kaiser, erfährt von diesem jedoch nur, dass Jules&#039; Verbleib und die Ereignisse der Nacht aus Sicht der Organisation ebenfalls unklar sind.&lt;br /&gt;
** In der [[Klasse Leonardo da Vinci]] der St Germain Akademie ist [[Elena Peruzzi]]s Unterricht im Gange. [[Shin Koteiji]] lauscht aufmerksam und erfreut sich zugleich an der durchwegs weiblichen Präsenz seiner sieben Klassenkameradinnen.&lt;br /&gt;
** Beim Versuch, sich von der Polizei neue Informationen zu den Ermittlungen zu beschaffen, entdeckt Hartfeld, dass dort in Verbindung mit dem Mord weder Aufzeichnungen noch Erinnerungen bestehen - selbst bei jenen Personen, die er zuvor am Tatort antraf. Der resultierende Rauswurf lässt ihm keine Wahl, als verwirrt nach Hause zu fahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 3|Kapitel 3: Der rote Himmel und die steinerne Stadt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jules erwacht auf steinernem Boden unter einem wolken- und sonnenlosen, diffus rot schimmernden Himmel. Bei Untersuchung seiner Umgebung findet er eine rätselhafte kristallblaue Kugel und einen Koffer, der neben Proviant auch eine Karte und einen Kompass enthält. Er macht sich auf den Weg zu dem im Norden eingezeichneten Turm.&lt;br /&gt;
** Unterwegs entdeckt er im Ödland Büsche aus dürrem Holz, [[Skeletttiere (Wozrakit)|nur aus Knochen bestehende Tiere]], und schließlich einen Fluss von gelbem Wasser. Letzteren überquert er mithilfe von Elementgranaten und nähert sich weiter den dahinterliegenden Bergen.&lt;br /&gt;
** Dort angekommen findet er einen Pfad, dem er nach oben folgt und so direkt vor der Höhle eines knöchernen Bären landet. Im Kampf mit der Kreatur rettet er sich durch einen Felsspalt und schafft es so zur gesuchten Nordseite des Gebirges.&lt;br /&gt;
** Wenige Schritte später wird der Turm sichtbar, und um ihn ein verstörender Anblick: Eine steinerne Stadt, bevölkert von einer Vielzahl des Todes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 4|Kapitel 4: Die Begegnung und die Halle Nicolai]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Während Jules versucht, sich mit der Realität vor seinen Augen zurechtzufinden, wird er selbst von einem hinter ihm erschienenen Tod gefunden. Dieser Schatten jedoch spricht in keineswegs ominösen Worten, bezeichnet Jules als &amp;quot;Erzeuger&amp;quot; und sich selbst als &amp;quot;[[Tod Ernst]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Im Gespräch mit Ernst erfährt Jules die Namen der Insel [[Îzirakot]] und der Stadt [[Kotîzira Zakrâkut]], wo er sich befindet. Anschließend wird er durch eine in der Felswand verborgene Tür eine lange Treppe hinabgeführt. Diese mündet in einen scheinbar mitsamt seiner Möbel direkt aus dem Berg gehauenen Raum, die sogenannte [[Halle Nicolai]].&lt;br /&gt;
** Hier werden weitere Aspekte der Lage beleuchtet - die Menschen abgeneigte Einstellung der Stadt Kotîzira und ihres Verwalters, der von Jules verübte Mord an einem der Tode und dessen Folgen, die Kreise der Pâhikâz und die drei Wanderer, die in der Vergangenheit die Halle Nicolai besuchten. Jules erfährt, dass Kates Seele sich im Turm befindet und auf ihre Verarbeitung als Energiequelle wartet, und Ernst hat einen Plan, um sie von dort zu entwenden. Während er für Vorbereitungen verschwindet, bleibt Jules allein zurück, um sich in der Halle umzusehen.&lt;br /&gt;
** Hinter einer Tür entdeckt er einen künstlichen Garten, in dem unter sonniger Beleuchtung essbare Früchte wachsen. Hinter einer anderen eine Bibliothek, die auch Botschaften des mysteriösen ersten Wanderers und des dritten Wanderers - tatsächlich Kates verstorbener Vater - enthält. Beides ist gekennzeichnet durch Apparaturen aus [[Kothiram|einem roten Material]], ähnlich dem Himmel draußen. Von Ernst erfährt er nach dessen Rückkehr, dass es sich um selbst entworfene, aus der Energie der verarbeiteten Seelen gespeiste Geräte handelt.&lt;br /&gt;
** Ernst führt Jules nun wieder hinaus auf den Felsvorsprung und unterweist ihn dort in der besseren Kontrolle seiner Seele. Dann schließlich erklärt er, wie Jules in den fernen Turm kommen soll: Indem er seine Seele in dessen Wand verankert und sich quasi durchs Fenster katapultiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 5|Kapitel 5: Der Exkurs und die Kreatur]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter der Führung von John Greene reist die Klasse Marco Polo an der Nordlinde vorbei zu den Tunneln, in denen als Einstieg in die Entdeckerausbildung [[Unwirkliche]] zu eliminieren sind. Der blinde [[Nikos Hosioiades]] erlegt am Eingang das erste Ungeheuer, dann teilen die Schüler sich auf.&lt;br /&gt;
** Während sie entlang unterschiedlicher Wege mit ihren jeweiligen spezialisierten Elenenten Unwirkliche erlegen, trifft Annie zufällig erneut mit Martin zusammen. Gemeinsam erreichen sie den Raum am Ende der Gänge, wo bereits der Lehrer und einige Mitschüler warten.&lt;br /&gt;
** Der weitere Verlauf wird unterbrochen durch das Auftauchen einer [[Gott der Unwirklichen|mit Augen übersähten Pyramide]], die das Gestein der Höhle zu Armen und Tentakeln formt, um die Magier anzugreifen.&lt;br /&gt;
** Greene sammelt die Schüler um sich und lässt sie Gegenwehr leisten, während er die Gelegenheit nutzt, sich ein Bild von ihren magischen Fähigkeiten zu machen. Als die Angriffe nicht ablassen, nutzt er selbst eine Kombination von zwei Symbolen, um die gesamte Klasse durch die Höhlendecke hindurch ans sichere Tageslicht zu befördern. Auf die Frage, was es mit der Kreatur auf sich hatte, kann er nur eines feststellen: Es handelte sich offenbar um einen noch nie beobachteten [[Gott]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Bericht|Ein Bericht]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der St Germain Akademie erhält Direktor [[Benjamin Marquis]] einen Bericht über den Vorfall im den Tunneln sowie dessen weitere Untersuchung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 6|Kapitel 6: Das Mädchen und die alte Frau]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In seiner Wohnung zerbricht Kurt Hartfeld sich den Kopf über die vielen Rätsel im Zusammenhang mit dem aktuellen Fall. Mangels Fortschritt entscheidet er sich, die Umgebung zu wechseln.&lt;br /&gt;
** Weiteres Nachdenken in der Buchhandlung [[Ideenwelt]] fördert tatsächlich scheinbar hilfreiche Erkenntnisse zutage. Mit frischem Elan bricht er zu Nachforschungen auf, wird aber auf dem Parkplatz von einem seltsamen Mädchen abgepasst.&lt;br /&gt;
** Die Tarnung der Fremden als verirrte Touristin durchschaut der Detektiv, woraufhin sie sich als [[Emily Conroy]] von der Magischen Gesellschaft zu erkennen gibt, die gekommen ist, um seine Erinnerungen zu löschen. Diese Bedrohung wehrt er durch einen gezielten Kopfstoß ab.&lt;br /&gt;
** Hartfeld ergreift im Auto die Flucht und begibt sich, nun da einige Dinge in klarerem Licht erscheinen, zurück an den Tatort. Auf der Suche nach einem Weg ins Haus wird er wiederum von der greisen Nachbarin [[Brigitta Höllmann]] bemerkt, die ebenfalls neugierig ist und ihn zu sich einlädt.&lt;br /&gt;
** Bei Frau Höllmann tauschen sie Informationen aus - sie über ihre Wahrnehmung der Ereignisse der letzten Nacht, er über Jules&#039; Herkunft und wie dieser durch den Kaiser zum Market verführt wurde. Schließlich zeigt die alte Dame ihm einen Zugang zu aus ihrer Familiengeschichte stammenden Tunneln, die unterhalb der gesamten Siedlung verlaufen, und schickt ihn mit einem von ihrem Mann hinterlassenen Satz Sprengstoff los, um auf diesen Weg ins Eisner-Anwesen einzudringen.&lt;br /&gt;
** Der Plan geht auf: Nach einer Explosion betritt Hartfeld einen abgeschlossenen Kellerraum, in dem er zu seinem Schock einen Totenkopf vorfindet. Der morbide Drang, diesen zu berühren, beschert dem Detektiv das Verschwinden in einem farbenfrohen Lichtblitz.&lt;br /&gt;
** Anderswo in der Stadt tritt eine erschütterte wie empörte Emily Conroy in Kontakt mit ihrem Kollegen [[Erik|Erik Gribov]], um den Stand der Vertuschungsaktion zu besprechen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Gedankenstrom|Ein Gedankenstrom]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Eine körperlose Seele sinniert innerlich über die Natur ihrer gegenwärtigen Existenz und die Dinge, die sie im Rückblick bereut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 7|Kapitel 7: Der graue Turm und der schwarze Engel]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nach tagelangem Training und penibler Vorbereitung in der Halle Nicolai ist der Vorabend des großen Einsatzes gekommen. Jules und Tod Ernst klären noch einmal das Vorgehen ab.&lt;br /&gt;
** Zehn Stunden später steht Jules auf dem Felsvorsprung vor der Halle dem Turm gegenüber. Auf das Signal des Feuerwerkes, das Ernst als Ablenkung benutzt, schwingt er sich mit seiner im Turm verankerten Seele über die Stadt hinweg und schafft es trotz einer nicht ganz korrekten Flugbahn, durch das richtige Fenster einzusteigen. Nachdem er die wider Erwarten im nächsthöheren stockwerk anwesenden Pâhikâz mit einer Elementgranata abgelenkt hat, schnappt er sich den vorab von Ernst markierten [[Seelenkäfig]] und begibt sich eilig nach unten.&lt;br /&gt;
** Als er am Boden den Turm verlässt, erwartet ihn nicht Tod Ernst, sondern ein Ring unnatürlicher Steinmauern, die seinen Weg versperren. Durch eine davon tritt plötzlich Ernst, flankiert von zwei weiteren Schatten mit [[Zhazukt|blauen]] und [[Triaktzhazânz Fîrukt |violetten]] Augen. Die drei sprechen in [[Pâz|einer fremden Sprache]] miteinander und Jules versucht, die Gelegenheit zur Flucht zu nutzen, wird aber von explodierenden Mauern aufgehalten und zu Boden geworfen. Nach weiteren unverständlichen Worten ziehen die zwei Fremden sich zurück.&lt;br /&gt;
** Nun gibt Ernst sich als Mitglied des 7. Kreises zu erkennen, dem aufgetragen wurde, Jules gefangenzunehmen. Aus seinem Körper entspringen gewaltige kristallblaue Flügel, die das Areal überdachen und beginnen federförmige Projektile abzufeuern, die als der Seele gleichwertiges Material selbst mit dieser nicht ohne extrem schmerzhaften Schaden aufgehalten werden können.&lt;br /&gt;
** Jules weicht dem nach und nach anwachsenden Regen aus Federn aus, versucht sie mit Elementgranaten abzuwehren und sucht Schutz in Gebäuden. Als die überall verteilten Projektile jedoch explodieren, ist er gezwungen, sich in den freien Himmel zu retten, wo er wiederum von der nächsten Welle frischer Geschosse erfasst wird. Sich auf dem Boden windend starter er einen letzten Versuch, mit Kates Seele in der Hand und unter Einsatz seiner eigenen abwärts durch das Gestein zu fliehen, wird aber von einer tiefer liegenden kristallblauen Schicht aufgehalten, bevor auch die Federn von oben ihn einholen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Eine letzte Wendung|Eine letzte Wendung]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Jules&#039; Bewusstsein zurückkehrt, befindet er sich mit versorgten Wunden in einem verschlossenen Raum mit kristallblauen Wänden. Ernst tritt ein und gibt sich abermals als Verbündeter, der tatsächlich sogar den gesuchten Seelenkäfig mitgebracht hat. Trotz berechtigtem Misstrauen nimmt Jules seine Hilfe an.&lt;br /&gt;
** Der Tod führt ihn durch die [[Schimmernde Stadt (Wozrakit)|Schimmernde Stadt]] unter Kotîzira in einen anderen Raum, wo ein [[Artefakt]] wartet, das einst der erste Wanderer zur Flucht aus dieser Welt nutzte. Nach einem letzten Dank an Ernst berührt Jules dieses und entkommt so zusammen mit Kates Seele.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 2 (9 Tage) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/9 Tage|9 Tage]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 9 Tage liegen zwischen dem 12. Oktober, als Jules die Halle Nicolai erreichte, und dem 21., an dem er sie wieder verließ. Auch andere Geschichten schritten in dieser Zeit voran, und an einem [[Träumender Planet|noch ungesehenen Ort]] schmiedete eine [[Johann Gustav Rapp|noch ungesehene Person]] Rachepläne ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 0 von 9|Tag 0/9 [Verfolger]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Durch das Verschwinden des mit einem Peilsender versehenen Hartfeld auf den Plan gerufen, trifft der Kaiser samt Gefolge in Frau Höllmanns Haus ein. Auf den Spuren des Detektivs dringt er schnell in den Geheimraum vor, wo sich überraschend ein Totenkopf findet, auf den der junge Sekretär Ulrich verdächtig reagiert.&lt;br /&gt;
** Dessen Identität wird nun entlarvt als [[Eduard Sinding]], ein Spion [[Magische Gesellschaft|einer Organisation]], derer sich selbst der Market nur schemenhaft bewusst ist. Seine Festnahme scheitert jedoch, als er es schafft, in Kontakt mit dem Totenkopf zu kommen und so schlagartig zu verschwinden.&lt;br /&gt;
** Nach einem vergeblichen Versuch, den völlig unbeweglichen Schädel ohne direkte Berührung mitzunehmen, ziehen der Kaiser und Steve sich vorerst zurück, während der andere Leibwächter [[Tony]] als Wachmann bei Frau Höllmann verbleibt.&lt;br /&gt;
** Als die alte Dame sich frustriert anschickt, den Rest des Tages einfach zu verschlafen, erscheint im Haus noch  Emily Conroy und nutzt auf Elektrizität basierende Magie, um erst Tony auszuschalten und dann Frau Höllmann ihrer Erinnerung an die jüngsten Ereignisse beraubt zu Bett gehen zu lassen. Anschließend macht sie sich aus den Erinnerungen des bewustlossen Leibwächters ein Bild von der Situation, löscht selbige, und lässt sich von Erik Gribov per [[Teleportation]] in den Raum unter Katharina Eisners Haus bringen. Der dort gefundene Totenkopf entpuppt sich als [[Eingangsartefakt]] nach [[Wozrakit]] und wird von der Magischen Gesellschaft in Gewahrsahm genommen.&lt;br /&gt;
** Währenddessen erscheint Eduard Sinding in jener hinter dem Artefakt liegenden Welt und trifft dort auf Hartfeld. Nachdem der vermeintliche Sekretär sich selbst als [[Magier]] und den Ort als [[Imaginärwelt]] offenbart hat, brechen die beiden auf der Suche nach einem weiteren Artefakt in Richtung der fernen Berge auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 1 von 9|Tag 1/9 [Abenteuer]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht erwacht an der St Germain Akademie Annie Thomson - in ihrer zweiten, nächtlich aktiven Persönlichkeit, die auf das tagsüber von &amp;quot;Annie&amp;quot; erlebte zurückblickt. Auf der Suche nach dem Gott der Unwirklichen schleicht sie sich am [[Henry Lawson|Portier]] vorbei aus der Akademie, kämpft sich durch die spärlichen Überreste von Unwirklichen in den Tunneln, und erreicht die innere Kammer.&lt;br /&gt;
** Dort findet sie jedoch keine steinerne Pyramide, sondern eine Gruppe von Magiern inklusive John Greene, die offenbar ebenfalls den Vorfall untersuchen. Enttäuscht, aber unbemerkt, zieht Annie sich zurück.&lt;br /&gt;
** In Güldenband ist der Kaiser im Begriff, die nächtliche Bergung des sturen Schädels einzuleiten, wird aber durch plötzliches Verschwinden der Daten aus dem sicheren System des Market aufgehalten. Gleich darauf fallen auch seine Erinnerungen der ins Büro eingedrungen Emily Conroy zum Opfer, die nun nach endlich abgeschlossener Verschleierung mit Erik Gribov die Heimreise antritt.&lt;br /&gt;
** Hartfeld erfährt auf dem Weg durch die Einöde Wozrakits von der Existenz des 4. Kosmos, bevor er und Eduard durch einen Fluss aus gelbem Wasser aufgehalten werden, an dessen Ufer sie auch mögliche Hinweise auf Jules&#039; Abwesenheit finden. Nach ausgiebiger Diskussion der mit den Pâhikâz verbundenen Risiken beschließen sie, vorbei an deren Stadt flussaufwärts zu reisen, womit ihre Route sich unwissentlich von der des Leibwächters trennt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 2 von 9|Tag 2/9 [Geplauder]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Beim gemeinsamen Mittagessen im Innenhof der St Germain Akademie unterhalten die Schülerinnen und Schüler über alltägliches. Shin Koteiji überrascht mit der Enthüllung, dass er [[Mie Harukawa|eine feste Freundin]] in seiner Heimat hat.&lt;br /&gt;
** Hartfeld und Eduard erreichen auf ihrer Reise entlang des gelben Flusses einen Wasserfall, der von einer Klippe stürzt. Diese erklimmen sie mithilfe von durch Eduards Magie geschaffenen Stufen.&lt;br /&gt;
** Zurück an der Akademie wird Annie im Gespräch mit [[Jun Gao|Jun]] und [[Wei Gao]] auf die Mitarbeiter der Akademie aufmerksam, die sich gemeinsam mit [[John Minyal|einem Fremden]] zu Tisch setzen. Die Überlegung, ob das eine tiefere Bedeutung hat, kommt zu keinem klaren Ergebnis.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit schlagen die beiden inzwischen am Ufer angekommenen ihr Nachtlager auf. Eduard hadert mit der Frage, wie er trotz seiner zuvor selbst ausgesprochenen Warnung vorschlagen kann, doch auf der anderen Seite des Flusses weiterzusuchen, ohne offensichtlich zu machen, dass auch er weitgehend im Dunkeln tappt. Zu seiner Rettung äußert Hartfeld selbst die gleiche Idee, da Jules auf dieser Seite nicht zu finden war, und nachdem er sich so &amp;quot;überreden&amp;quot; lässt, steht der weitere Kurs fest.&lt;br /&gt;
** Anderswo unter dem roten Himmel plündert eine seltene fliegende Skelettelster ein glänzendes Kästchen aus einem Felsspalt ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 3 von 9|Tag 3/9 [Zeitvertreib]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im Nachtlager am steinernen Ufer wird Hartfeld durch Hunger und generelle Verzweiflung der Schlaf geraubt. Im Gespräch mit dem ebenfalls wachliegenden Eduard erfährt er vom [[Sechster Sinn|sechsten Sinn]], der Artefakte orten kann, doch die relativ geringe Reichweite trägt nur zu seinem Unbehagen bei. Was ihn andererseits auf positive Gedanken bringt, ist die Gewissheit, wenigstens nicht allein unterwegs zu sein.&lt;br /&gt;
** In einem Aufenthaltsraum der Akademie vergnügt sich eine unübliche Gruppe aus Shin Koteiji, Wei Gao, [[Laura Sinding]] und Nikos Hosioiades mit einer Partie des klassischen Brettspiels [[Weltenraub]].&lt;br /&gt;
** In der Halle Nicolai ist Jules schwer damit beschäftigt, die richtige Nutzung seiner Seele für die kommende Herausforderung auszuarbeiten und zu üben. Er wird unterbrochen von Tod Ernst, der begeistert von der Sichtung eines fliegenden Vogels berichtet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 4 von 9|Tag 4/9 [Fortschritt]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf ihrer Reise entlang des gelben Meeres erreichen Hartfeld und Eduard einen dichten Wald. Kurz nach dessen Betreten wird der Detektiv von einem wütigen Skelett-Eichhörnchen angefallen, kommt vom Weg ab, kollidiert dabei mit einer Skelettelster samt Nest, und kommt so in Besitz eines Handys, das aller Wahrscheinlichkeit Jules gehört. Damit ist der Verdacht erregt, dass er tatsächlich in der Nähe sein könnte.&lt;br /&gt;
** Die Lehrer Greene und Peruzzi unterhalten sich an der Akademie bei einer Pause von ihren sonntäglichen Arbeiten über die Aktivitäten der Schüler und das Rätsel um den &amp;quot;Gott der Unwirklichen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Direktor Marquis liest mehrere Berichte über die nächtlichen Nachforschungen in den Tunneln und bekommt außerdem die Nachricht, dass die Verschleierung im 1. Kosmos abgeschlossen ist und die beiden nicht auffindbaren Personen wohl in Wozrakit gelandet sind. Dennoch befürchtet er weiterhin, dass die Sache noch nicht ausgestanden ist.&lt;br /&gt;
** Eine nun nestlose Skelettelster fliegt am Ufer von Îzirakot entlang und hört dabei, wenn auch nicht sinnerfassend, wie ein Mann schockiert auf einen Fund eines anderen reagiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 5 von 9|Tag 5/9 [Transportmittel]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf dem am Vortag von Hartfeld entdeckten, am Ufer verankerten [[Ozeanwanderer|Boot]] diskutiert er mit Eduard die Lage, nun gestärkt durch den im Gefährt inkludierten Proviant. Eduard befragt ihn zur mysteriösen Emily Conroy und stellt die Hypothese auf, dass hier eine zur Magischen Gesellschaft gehörende &amp;quot;Fraktion X&amp;quot; am Werk ist.&lt;br /&gt;
** An Bord der [[First Alian Railway]] im 4. Kosmos ist einstweilen Milly zusammen mit [[Runar Hymirsson]] unterwegs. Ihre Versuche, den maskierten Mann zu enttarnen, bleiben von wenig Erfolg gekrönt.&lt;br /&gt;
** Eduard weitet seine Vermutung aus und folgert, dass das Boot anhand seiner Beschaffenheit wohl ebenfalls von Angehörigen der Magischen Gesellschaft stammt. Der Vorschlag, es deshalb in die Suche nach einem Artefakt einzuschließen und die Insel vorerst zu verlassen stößt bei Hartfeld auf Ablehnung, ist doch Jules immer noch irgendwo hier verschollen, aber er lässt sich schließlich überreden.&lt;br /&gt;
** [[Liz Kelly]] demonstriert mittags ihren Mitschülern an der St Germain Akademie einen technologisch fortschrittlichen, magiebetriebenen &amp;quot;Sonnenschirm&amp;quot;. Am Rande des Ereignisses berichtet Jun Gao seinem Bruder über vermeintliche geisterhafte Aktivitäten an der Akademie, wird jedoch von Nikos aufgeklärt, dass dahinter wohl eine magisch erzeugte Stimme steckt.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit hat sich das Boot inzwischen in Bewegung gesetzt, mit rasantem Tempo und scheinbar automatischer Steuerung. Hartfeld erfährt durch das Erscheinen einer [[Himmelssäule]] über dem Horizont von der wahren Natur des hiesigen Himmels als feste Decke, bevor die Aufmerksamkeit auf einen knöchernen Wal wechselt, der aus dem Ozean springt und sogleich von einem aus selbigem emporsteigenden Drachen erbeutet wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 6 von 9|Tag 6/9 [Entscheidung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In einem Vorort Güldenbands sind Wilfried und [[Dietlinde Huber]] zunehmend besorgt, nun da nach ihrem Sohn Julius auch der nach diesem suchende Privatdetektiv Hartfeld verschwunden ist. Sie beschließen, die Sache am nächsten Tag selbst in die Hand zu nehmen.&lt;br /&gt;
** Die Bootsfahrt von Hartfeld und Eduard nimmt ihr Ende, als sie ein Ufer erreichen und dort eine Reihe verlassener Gebäude vorfinden, die an einen Stützpunkt der Magischen Gesellschaft erinnern, inklusive eines Ausgangsartefaktes. Die Untersuchung der mit Gerätschaften aus rotem Erz versehenen Innenräume gibt wenig Aufschluss darüber, wer hier wohnt.&lt;br /&gt;
** Eduard reagiert auf ein Warnsignal des sechsten Sinns, kurz bevor auch Hartfeld es wahrnimmt, und aus einem Versteck beobachten sie, wie plötzlich eine Gruppe von Pâhikâz am vermeintlichen Ausgangsartefakt erscheint. Damit stellt dieses sich als bloße Transportvorrichtung der Einheimischen heraus und die gerade gefundene Hoffnung schwindet, auch wenn vorerst eine sichere Flucht zum Boot gelingt. Hartfeld beginnt, gewisse Annahmen zu hinterfragen.&lt;br /&gt;
** Am Ufer von Îzirakot ist Tod Ernst verwundert über den Verbleib seines Bootes, macht sich aber sogleich daran, einen Ersatz für Jules&#039; Flucht bereitzustellen.&lt;br /&gt;
** Stunden später traf Kurt Hartfeld eine folgenschwere Entscheidung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 7 von 9|Tag 7/9 [Offenbarung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Eduard nach kurzem Schlaf erwacht, merkt er mit Schrecken, dass Hartfeld aus dem Nachtlager verschwunden ist. Sofort vermutet er, dass der Detektiv in Hoffnung auf Hilfe durch die Pâhikâz zurück zum rätselhaften Stützpunkt unterwegs ist, und nimmt eilig die Verfolgung auf, um vielleicht noch das schlimmste zu verhindern.&lt;br /&gt;
** Jules&#039; Eltern kommen in Güldenband an und suchen als erste Station Hartfelds Wohnung auf. Dort ist er nicht anzutreffen, und auch der im selben Haus wohnhafte [[Gerhard Simovic]] gibt an, ihn seit Tagen nicht gesehen zu haben.&lt;br /&gt;
** Trotz Eduards Eile holt er Hartfeld erst am Stützpunkt selbst ein. Gerade, als er ihn in einem der Gebäude wegen seiner törichten Entscheidung konfrontiert, erscheinen außen drei Pâhikâz, denen die Menschen diesmal nicht entgehen. Doch anstatt tödlicher Gefahr entwickelt die Situation sich zu einem freundlichen Gespräch zwischen ihnen und Hartfeld, der offenbar schon Bekanntschaft mit ihnen gemacht hat. Darüber hinaus haben sie auch noch frisches Obst und Gemüse mitgebracht.&lt;br /&gt;
** Zu Eduards Erstaunen stellen die Wesen sich als Mitglieder des 5., 3. und 2. Kreises vor und sprechen mit Ehrfurcht von sowohl den menschlichen &amp;quot;Erzeugern&amp;quot; als auch von den Himmelssäulen, was der Magischen Gesellschaft bisher unbekannte Aspekte der Kultur Wozrakits zeigt. Auf Nachfrage erzählen sie von ihrer Stadt [[Namakârôn Zîrkauz]], in der auch die Quelle des Essens, der Garten Nicolai, zu finden ist. Gerne sind sie bereit, die Menschen dorthin zu bringen, es wird jedoch ein längerer Fußmarsch.&lt;br /&gt;
** Im Büro des Market stellen Wilfried und Dietlinde sich dem Kaiser und schaffen es, in Erfahrung zu bringen, dass aus Sicht der Organisation Jules desertiert und zusammen mit seiner Auftraggeberin untergetaucht ist. Von einem Mord will man nichts wissen, doch die verdächtige Art, wie sie bei diesem Thema abgewimmelt wurden, veranlasst die beiden, als Nächstes bei der Polizei Antworten zu suchen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 8 von 9|Tag 8/9 [Konfrontation]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 9 von 9|Tag 9/9 [Konvergenz]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 3 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 8|Kapitel 8: Ankunft in der neuen Welt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 9|Kapitel 9: Wiederkehr zwischen Himmel und Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 10|Kapitel 10: Verhandlung mit dem Wächter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 11|Kapitel 11: Reise durch das Totenreich]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 12|Kapitel 12: Fremde unter  Magiern]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 13|Kapitel 13: Anhörung vor dem Obersten Rat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 14|Kapitel 14: Gefangen ohne Ausweg]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 4 ===&lt;br /&gt;
=== Rückblenden ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende A|A: Vor etwa 2700 Jahren - Herz des Orakels]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende B|B: Vor etwa 200 Jahren - Heimkehr]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende C|C: Vor etwa 12 Jahren - Eine dunkle und stürmische Nacht]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende D|D: Vor etwa 11 Jahren - Letzte Worte]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1828</id>
		<title>Beneath the Surface</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1828"/>
		<updated>2026-07-29T14:40:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Teil 2 (9 Tage) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Meta]][[Category:Kerngeschichte]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Beneath the Surface&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kerngeschichte]] im Multicosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Im [[1. Kosmos]] wird die Wissenschaftlerin [[Katharina Eisner]], die außerhalb der [[Magische Gesellschaft|magischen Gesellschaft]] und ohne deren Zustimmung [[Magie]] erforscht, unter mysteriösen Umständen ermordet. Ihr Leibwächter [[Julius Alexander Huber|Jules]] kommt im Zuge dessen mit dem [[Übernatürlich]]en in direkten Kontakt und begibt sich schließlich den Anweisungen der Verstorbenen folgend auf eine Reise in [[Wozrakit|einen anderen Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] ermittelt im Auftrag von Jules&#039; Familie auf eigene Faust zu den eigenartigen Geschehnissen und prallt so mit der magischen Gesellschaft zusammen. Auch sein Weg führt ihn weit außerhalb der ihm bekannten Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur gleichen Zeit beginnt im [[4. Kosmos]] an der [[St Germain Akademie für Magie]] die Ausbildung einer neuen Schülergeneration. Auch an diesem Schauplatz geht bald Unübliches vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Geschichten setzen sich aus verschiedenen Richtungen in Bewegung, aber wo liegt ihr Schnittpunkt und was wartet dort auf die Betroffenen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Teil 1 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Prolog|Prolog]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter Aufsicht des [[Der Kaiser|Kaiser]]s wird Jules vertraglich als Leibwächter von Katharina Eisner, genannt Kate, bestätigt und begleitet sie in ihr Anwesen in [[Güldenband]]. Dort erwartet ihn eine erste Überraschung, als die selbsterklärte verrückte Wissenschaftlerin um Erlaubnis für Experimente an seinem Gehirn und Körper bittet.&lt;br /&gt;
** Zwei Jahre später: Jules kehrt von einer kurzen Besorgung ins Anwesen zurück und findet Kate tot mit durchtrennter Kehle in ihrem Bett vor, trotz verschlossener Türen und Fenster. Erschüttert durch den Verlust und das Scheitern in seiner Pflicht sucht er den Raum nach Spuren des Mörders ab, doch was er entdeckt, ist ein plötzlich auftauchender Schatten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 1|Kapitel 1: Der Tod und die Seele]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die scheinbar aus dem Nichts über Kates Leichnam erschienene Schattengestalt identifiziert sich nicht als der Mörder, sondern als [[Pâhikâz|der Tod]] - ein aus der [[Kosmische Induktion|kosmischen Induktion]] geschaffener Mechanismus zur Auslöschung der [[mensch]]lichen [[Seele]] am Lebensende.&lt;br /&gt;
** Es kommt zur Auseinandersetzung zwischen Jules und dem Tod, in der sich gewöhnliche Waffen gegen den aus Schatten geformten Körper als wirkungslos erweisen. Aus den Worten seines Gegners und Erinnerungsfetzen an Dinge, die Kate einst gesagt hatte, folgert Jules, dass es sich um [[Materie 2. Ordnung|Elementmaterie]] handelt und greift daher zu den von seiner Auftraggeberin vorbereiteten [[Elementgranate|Elementgranaten]], deren Explosion tatsächlich imstande ist, die Finsternis zu verschlingen und zu zerstören. Doch die nun in den Händen des Todes erscheinende [[Zanzakut|kristallblaue Sense]], geformt aus [[Materie 3. Ordnung|demselben Material]] wie die mit ihr geernteten Seelen, wehrt selbst diese ab und macht die Hoffnung zunichte.&lt;br /&gt;
** Jules ist gezwungen, zuzusehen, wie Kates Seele ihrem Körper entnommen wird. Die Erinnerung an die an ihm durchgeführten Experimente bringt dem Leibwächter eine Eingebung, durch die es ihm gelingt, bewusste Kontrolle über die eigene Seele zu erlangen. Das verrschafft ihm eine Waffe, die den Tod mit einem Schlag vertikal in zwei Hälften teilt, dieser kann aber trotzdem mitsamt der an seiner Sense gepackten Seele von Kate die Flucht ergreifen und sich in einen regenbogenfarbenen Lichtblitz auflösen, der Jules alleine im Raum zurücklässt.&lt;br /&gt;
** Dem gescheiterten Leibwächter bleibt keine Wahl, als den von seiner Auftraggeberin für den Fall ihres Ablebens zurückgelassenen Brief zu öffnen. In diesem erklärt Kate einige Hintergründe ihrer Forschung - [[Magie]], das Konzept von [[Kosmos|Kosmen]], und auch die an Jules durchgeführten Experimente - und endet mit der ominösen Aufforderung, einen Knopf an einem Apparat in einem verborgenen Kellerraum zu betätigen. Als er dieser nachkommt, verschwindet auch er in regenbogenfarbenem Licht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 2|Kapitel 2: Die Akademie und der große Privatdetektiv]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der [[St Germain Akademie für Magie]] im [[4. Kosmos]] versucht [[Annie Thomson]] etwas Schlaf nachzuholen, während sie auf den Unterichtsbeginn der [[Klasse Marco Polo]] wartet. Nach und nach erscheinen auch ihre Mitschüler.&lt;br /&gt;
** In Güldenband trifft Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] bei Katharina Eisners Anwesen auf Polizeipräsenz. Als er den ihm bekannten Kommissar befragt, erfährt er, dass nach nächtens gemeldeten Schüssen wegen des Mordes an der Hausherrin ermittelt wird, wobei der Leibwächter Jules als flüchtiger Hauptverdächtiger gilt. Hartfeld bricht auf, um eigene Nachforschungen anzustellen.&lt;br /&gt;
** Sein erstes Ziel ist das Haus von Jules&#039; Eltern, in deren Auftrag er den entfremdeten Sohn beobachtet. Hier berichtet er [[Wilfried Huber]] von den besorgniserregenden neuen Entwicklungen.&lt;br /&gt;
** Annies morgendlicher Ruhe wird durch die Ankunft von [[Martin Arouet]] ein Ende gesetzt, der sein vormals blondes Haar nun aus überbordender Liebe zu seiner spirituellen Heimat [[Japan]] schwarz gefärbt hat. Zu ihrer Erleichterung trifft schon bald auch [[John Greene|der Ausbilder]] ein.&lt;br /&gt;
** Hartfeld konfrontiert im Güldenbander Hauptquartier des Market den Kaiser, erfährt von diesem jedoch nur, dass Jules&#039; Verbleib und die Ereignisse der Nacht aus Sicht der Organisation ebenfalls unklar sind.&lt;br /&gt;
** In der [[Klasse Leonardo da Vinci]] der St Germain Akademie ist [[Elena Peruzzi]]s Unterricht im Gange. [[Shin Koteiji]] lauscht aufmerksam und erfreut sich zugleich an der durchwegs weiblichen Präsenz seiner sieben Klassenkameradinnen.&lt;br /&gt;
** Beim Versuch, sich von der Polizei neue Informationen zu den Ermittlungen zu beschaffen, entdeckt Hartfeld, dass dort in Verbindung mit dem Mord weder Aufzeichnungen noch Erinnerungen bestehen - selbst bei jenen Personen, die er zuvor am Tatort antraf. Der resultierende Rauswurf lässt ihm keine Wahl, als verwirrt nach Hause zu fahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 3|Kapitel 3: Der rote Himmel und die steinerne Stadt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jules erwacht auf steinernem Boden unter einem wolken- und sonnenlosen, diffus rot schimmernden Himmel. Bei Untersuchung seiner Umgebung findet er eine rätselhafte kristallblaue Kugel und einen Koffer, der neben Proviant auch eine Karte und einen Kompass enthält. Er macht sich auf den Weg zu dem im Norden eingezeichneten Turm.&lt;br /&gt;
** Unterwegs entdeckt er im Ödland Büsche aus dürrem Holz, [[Skeletttiere (Wozrakit)|nur aus Knochen bestehende Tiere]], und schließlich einen Fluss von gelbem Wasser. Letzteren überquert er mithilfe von Elementgranaten und nähert sich weiter den dahinterliegenden Bergen.&lt;br /&gt;
** Dort angekommen findet er einen Pfad, dem er nach oben folgt und so direkt vor der Höhle eines knöchernen Bären landet. Im Kampf mit der Kreatur rettet er sich durch einen Felsspalt und schafft es so zur gesuchten Nordseite des Gebirges.&lt;br /&gt;
** Wenige Schritte später wird der Turm sichtbar, und um ihn ein verstörender Anblick: Eine steinerne Stadt, bevölkert von einer Vielzahl des Todes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 4|Kapitel 4: Die Begegnung und die Halle Nicolai]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Während Jules versucht, sich mit der Realität vor seinen Augen zurechtzufinden, wird er selbst von einem hinter ihm erschienenen Tod gefunden. Dieser Schatten jedoch spricht in keineswegs ominösen Worten, bezeichnet Jules als &amp;quot;Erzeuger&amp;quot; und sich selbst als &amp;quot;[[Tod Ernst]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Im Gespräch mit Ernst erfährt Jules die Namen der Insel [[Îzirakot]] und der Stadt [[Kotîzira Zakrâkut]], wo er sich befindet. Anschließend wird er durch eine in der Felswand verborgene Tür eine lange Treppe hinabgeführt. Diese mündet in einen scheinbar mitsamt seiner Möbel direkt aus dem Berg gehauenen Raum, die sogenannte [[Halle Nicolai]].&lt;br /&gt;
** Hier werden weitere Aspekte der Lage beleuchtet - die Menschen abgeneigte Einstellung der Stadt Kotîzira und ihres Verwalters, der von Jules verübte Mord an einem der Tode und dessen Folgen, die Kreise der Pâhikâz und die drei Wanderer, die in der Vergangenheit die Halle Nicolai besuchten. Jules erfährt, dass Kates Seele sich im Turm befindet und auf ihre Verarbeitung als Energiequelle wartet, und Ernst hat einen Plan, um sie von dort zu entwenden. Während er für Vorbereitungen verschwindet, bleibt Jules allein zurück, um sich in der Halle umzusehen.&lt;br /&gt;
** Hinter einer Tür entdeckt er einen künstlichen Garten, in dem unter sonniger Beleuchtung essbare Früchte wachsen. Hinter einer anderen eine Bibliothek, die auch Botschaften des mysteriösen ersten Wanderers und des dritten Wanderers - tatsächlich Kates verstorbener Vater - enthält. Beides ist gekennzeichnet durch Apparaturen aus [[Kothiram|einem roten Material]], ähnlich dem Himmel draußen. Von Ernst erfährt er nach dessen Rückkehr, dass es sich um selbst entworfene, aus der Energie der verarbeiteten Seelen gespeiste Geräte handelt.&lt;br /&gt;
** Ernst führt Jules nun wieder hinaus auf den Felsvorsprung und unterweist ihn dort in der besseren Kontrolle seiner Seele. Dann schließlich erklärt er, wie Jules in den fernen Turm kommen soll: Indem er seine Seele in dessen Wand verankert und sich quasi durchs Fenster katapultiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 5|Kapitel 5: Der Exkurs und die Kreatur]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter der Führung von John Greene reist die Klasse Marco Polo an der Nordlinde vorbei zu den Tunneln, in denen als Einstieg in die Entdeckerausbildung [[Unwirkliche]] zu eliminieren sind. Der blinde [[Nikos Hosioiades]] erlegt am Eingang das erste Ungeheuer, dann teilen die Schüler sich auf.&lt;br /&gt;
** Während sie entlang unterschiedlicher Wege mit ihren jeweiligen spezialisierten Elenenten Unwirkliche erlegen, trifft Annie zufällig erneut mit Martin zusammen. Gemeinsam erreichen sie den Raum am Ende der Gänge, wo bereits der Lehrer und einige Mitschüler warten.&lt;br /&gt;
** Der weitere Verlauf wird unterbrochen durch das Auftauchen einer [[Gott der Unwirklichen|mit Augen übersähten Pyramide]], die das Gestein der Höhle zu Armen und Tentakeln formt, um die Magier anzugreifen.&lt;br /&gt;
** Greene sammelt die Schüler um sich und lässt sie Gegenwehr leisten, während er die Gelegenheit nutzt, sich ein Bild von ihren magischen Fähigkeiten zu machen. Als die Angriffe nicht ablassen, nutzt er selbst eine Kombination von zwei Symbolen, um die gesamte Klasse durch die Höhlendecke hindurch ans sichere Tageslicht zu befördern. Auf die Frage, was es mit der Kreatur auf sich hatte, kann er nur eines feststellen: Es handelte sich offenbar um einen noch nie beobachteten [[Gott]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Bericht|Ein Bericht]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der St Germain Akademie erhält Direktor [[Benjamin Marquis]] einen Bericht über den Vorfall im den Tunneln sowie dessen weitere Untersuchung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 6|Kapitel 6: Das Mädchen und die alte Frau]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In seiner Wohnung zerbricht Kurt Hartfeld sich den Kopf über die vielen Rätsel im Zusammenhang mit dem aktuellen Fall. Mangels Fortschritt entscheidet er sich, die Umgebung zu wechseln.&lt;br /&gt;
** Weiteres Nachdenken in der Buchhandlung [[Ideenwelt]] fördert tatsächlich scheinbar hilfreiche Erkenntnisse zutage. Mit frischem Elan bricht er zu Nachforschungen auf, wird aber auf dem Parkplatz von einem seltsamen Mädchen abgepasst.&lt;br /&gt;
** Die Tarnung der Fremden als verirrte Touristin durchschaut der Detektiv, woraufhin sie sich als [[Emily Conroy]] von der Magischen Gesellschaft zu erkennen gibt, die gekommen ist, um seine Erinnerungen zu löschen. Diese Bedrohung wehrt er durch einen gezielten Kopfstoß ab.&lt;br /&gt;
** Hartfeld ergreift im Auto die Flucht und begibt sich, nun da einige Dinge in klarerem Licht erscheinen, zurück an den Tatort. Auf der Suche nach einem Weg ins Haus wird er wiederum von der greisen Nachbarin [[Brigitta Höllmann]] bemerkt, die ebenfalls neugierig ist und ihn zu sich einlädt.&lt;br /&gt;
** Bei Frau Höllmann tauschen sie Informationen aus - sie über ihre Wahrnehmung der Ereignisse der letzten Nacht, er über Jules&#039; Herkunft und wie dieser durch den Kaiser zum Market verführt wurde. Schließlich zeigt die alte Dame ihm einen Zugang zu aus ihrer Familiengeschichte stammenden Tunneln, die unterhalb der gesamten Siedlung verlaufen, und schickt ihn mit einem von ihrem Mann hinterlassenen Satz Sprengstoff los, um auf diesen Weg ins Eisner-Anwesen einzudringen.&lt;br /&gt;
** Der Plan geht auf: Nach einer Explosion betritt Hartfeld einen abgeschlossenen Kellerraum, in dem er zu seinem Schock einen Totenkopf vorfindet. Der morbide Drang, diesen zu berühren, beschert dem Detektiv das Verschwinden in einem farbenfrohen Lichtblitz.&lt;br /&gt;
** Anderswo in der Stadt tritt eine erschütterte wie empörte Emily Conroy in Kontakt mit ihrem Kollegen [[Erik|Erik Gribov]], um den Stand der Vertuschungsaktion zu besprechen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Gedankenstrom|Ein Gedankenstrom]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Eine körperlose Seele sinniert innerlich über die Natur ihrer gegenwärtigen Existenz und die Dinge, die sie im Rückblick bereut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 7|Kapitel 7: Der graue Turm und der schwarze Engel]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nach tagelangem Training und penibler Vorbereitung in der Halle Nicolai ist der Vorabend des großen Einsatzes gekommen. Jules und Tod Ernst klären noch einmal das Vorgehen ab.&lt;br /&gt;
** Zehn Stunden später steht Jules auf dem Felsvorsprung vor der Halle dem Turm gegenüber. Auf das Signal des Feuerwerkes, das Ernst als Ablenkung benutzt, schwingt er sich mit seiner im Turm verankerten Seele über die Stadt hinweg und schafft es trotz einer nicht ganz korrekten Flugbahn, durch das richtige Fenster einzusteigen. Nachdem er die wider Erwarten im nächsthöheren stockwerk anwesenden Pâhikâz mit einer Elementgranata abgelenkt hat, schnappt er sich den vorab von Ernst markierten [[Seelenkäfig]] und begibt sich eilig nach unten.&lt;br /&gt;
** Als er am Boden den Turm verlässt, erwartet ihn nicht Tod Ernst, sondern ein Ring unnatürlicher Steinmauern, die seinen Weg versperren. Durch eine davon tritt plötzlich Ernst, flankiert von zwei weiteren Schatten mit [[Zhazukt|blauen]] und [[Triaktzhazânz Fîrukt |violetten]] Augen. Die drei sprechen in [[Pâz|einer fremden Sprache]] miteinander und Jules versucht, die Gelegenheit zur Flucht zu nutzen, wird aber von explodierenden Mauern aufgehalten und zu Boden geworfen. Nach weiteren unverständlichen Worten ziehen die zwei Fremden sich zurück.&lt;br /&gt;
** Nun gibt Ernst sich als Mitglied des 7. Kreises zu erkennen, dem aufgetragen wurde, Jules gefangenzunehmen. Aus seinem Körper entspringen gewaltige kristallblaue Flügel, die das Areal überdachen und beginnen federförmige Projektile abzufeuern, die als der Seele gleichwertiges Material selbst mit dieser nicht ohne extrem schmerzhaften Schaden aufgehalten werden können.&lt;br /&gt;
** Jules weicht dem nach und nach anwachsenden Regen aus Federn aus, versucht sie mit Elementgranaten abzuwehren und sucht Schutz in Gebäuden. Als die überall verteilten Projektile jedoch explodieren, ist er gezwungen, sich in den freien Himmel zu retten, wo er wiederum von der nächsten Welle frischer Geschosse erfasst wird. Sich auf dem Boden windend starter er einen letzten Versuch, mit Kates Seele in der Hand und unter Einsatz seiner eigenen abwärts durch das Gestein zu fliehen, wird aber von einer tiefer liegenden kristallblauen Schicht aufgehalten, bevor auch die Federn von oben ihn einholen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Eine letzte Wendung|Eine letzte Wendung]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Jules&#039; Bewusstsein zurückkehrt, befindet er sich mit versorgten Wunden in einem verschlossenen Raum mit kristallblauen Wänden. Ernst tritt ein und gibt sich abermals als Verbündeter, der tatsächlich sogar den gesuchten Seelenkäfig mitgebracht hat. Trotz berechtigtem Misstrauen nimmt Jules seine Hilfe an.&lt;br /&gt;
** Der Tod führt ihn durch die [[Schimmernde Stadt (Wozrakit)|Schimmernde Stadt]] unter Kotîzira in einen anderen Raum, wo ein [[Artefakt]] wartet, das einst der erste Wanderer zur Flucht aus dieser Welt nutzte. Nach einem letzten Dank an Ernst berührt Jules dieses und entkommt so zusammen mit Kates Seele.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 2 (9 Tage) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/9 Tage|9 Tage]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 9 Tage liegen zwischen dem 12. Oktober, als Jules die Halle Nicolai erreichte, und dem 21., an dem er sie wieder verließ. Auch andere Geschichten schritten in dieser Zeit voran, und an einem [[Träumender Planet|noch ungesehenen Ort]] schmiedete eine [[Johann Gustav Rapp|noch ungesehene Person]] Rachepläne ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 0 von 9|Tag 0/9 [Verfolger]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Durch das Verschwinden des mit einem Peilsender versehenen Hartfeld auf den Plan gerufen, trifft der Kaiser samt Gefolge in Frau Höllmanns Haus ein. Auf den Spuren des Detektivs dringt er schnell in den Geheimraum vor, wo sich überraschend ein Totenkopf findet, auf den der junge Sekretär Ulrich verdächtig reagiert.&lt;br /&gt;
** Dessen Identität wird nun entlarvt als [[Eduard Sinding]], ein Spion [[Magische Gesellschaft|einer Organisation]], derer sich selbst der Market nur schemenhaft bewusst ist. Seine Festnahme scheitert jedoch, als er es schafft, in Kontakt mit dem Totenkopf zu kommen und so schlagartig zu verschwinden.&lt;br /&gt;
** Nach einem vergeblichen Versuch, den völlig unbeweglichen Schädel ohne direkte Berührung mitzunehmen, ziehen der Kaiser und Steve sich vorerst zurück, während der andere Leibwächter [[Tony]] als Wachmann bei Frau Höllmann verbleibt.&lt;br /&gt;
** Als die alte Dame sich frustriert anschickt, den Rest des Tages einfach zu verschlafen, erscheint im Haus noch  Emily Conroy und nutzt auf Elektrizität basierende Magie, um erst Tony auszuschalten und dann Frau Höllmann ihrer Erinnerung an die jüngsten Ereignisse beraubt zu Bett gehen zu lassen. Anschließend macht sie sich aus den Erinnerungen des bewustlossen Leibwächters ein Bild von der Situation, löscht selbige, und lässt sich von Erik Gribov per [[Teleportation]] in den Raum unter Katharina Eisners Haus bringen. Der dort gefundene Totenkopf entpuppt sich als [[Eingangsartefakt]] nach [[Wozrakit]] und wird von der Magischen Gesellschaft in Gewahrsahm genommen.&lt;br /&gt;
** Währenddessen erscheint Eduard Sinding in jener hinter dem Artefakt liegenden Welt und trifft dort auf Hartfeld. Nachdem der vermeintliche Sekretär sich selbst als [[Magier]] und den Ort als [[Imaginärwelt]] offenbart hat, brechen die beiden auf der Suche nach einem weiteren Artefakt in Richtung der fernen Berge auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 1 von 9|Tag 1/9 [Abenteuer]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht erwacht an der St Germain Akademie Annie Thomson - in ihrer zweiten, nächtlich aktiven Persönlichkeit, die auf das tagsüber von &amp;quot;Annie&amp;quot; erlebte zurückblickt. Auf der Suche nach dem Gott der Unwirklichen schleicht sie sich am [[Henry Lawson|Portier]] vorbei aus der Akademie, kämpft sich durch die spärlichen Überreste von Unwirklichen in den Tunneln, und erreicht die innere Kammer.&lt;br /&gt;
** Dort findet sie jedoch keine steinerne Pyramide, sondern eine Gruppe von Magiern inklusive John Greene, die offenbar ebenfalls den Vorfall untersuchen. Enttäuscht, aber unbemerkt, zieht Annie sich zurück.&lt;br /&gt;
** In Güldenband ist der Kaiser im Begriff, die nächtliche Bergung des sturen Schädels einzuleiten, wird aber durch plötzliches Verschwinden der Daten aus dem sicheren System des Market aufgehalten. Gleich darauf fallen auch seine Erinnerungen der ins Büro eingedrungen Emily Conroy zum Opfer, die nun nach endlich abgeschlossener Verschleierung mit Erik Gribov die Heimreise antritt.&lt;br /&gt;
** Hartfeld erfährt auf dem Weg durch die Einöde Wozrakits von der Existenz des 4. Kosmos, bevor er und Eduard durch einen Fluss aus gelbem Wasser aufgehalten werden, an dessen Ufer sie auch mögliche Hinweise auf Jules&#039; Abwesenheit finden. Nach ausgiebiger Diskussion der mit den Pâhikâz verbundenen Risiken beschließen sie, vorbei an deren Stadt flussaufwärts zu reisen, womit ihre Route sich unwissentlich von der des Leibwächters trennt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 2 von 9|Tag 2/9 [Geplauder]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Beim gemeinsamen Mittagessen im Innenhof der St Germain Akademie unterhalten die Schülerinnen und Schüler über alltägliches. Shin Koteiji überrascht mit der Enthüllung, dass er [[Mie Harukawa|eine feste Freundin]] in seiner Heimat hat.&lt;br /&gt;
** Hartfeld und Eduard erreichen auf ihrer Reise entlang des gelben Flusses einen Wasserfall, der von einer Klippe stürzt. Diese erklimmen sie mithilfe von durch Eduards Magie geschaffenen Stufen.&lt;br /&gt;
** Zurück an der Akademie wird Annie im Gespräch mit [[Jun Gao|Jun]] und [[Wei Gao]] auf die Mitarbeiter der Akademie aufmerksam, die sich gemeinsam mit [[John Minyal|einem Fremden]] zu Tisch setzen. Die Überlegung, ob das eine tiefere Bedeutung hat, kommt zu keinem klaren Ergebnis.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit schlagen die beiden inzwischen am Ufer angekommenen ihr Nachtlager auf. Eduard hadert mit der Frage, wie er trotz seiner zuvor selbst ausgesprochenen Warnung vorschlagen kann, doch auf der anderen Seite des Flusses weiterzusuchen, ohne offensichtlich zu machen, dass auch er weitgehend im Dunkeln tappt. Zu seiner Rettung äußert Hartfeld selbst die gleiche Idee, da Jules auf dieser Seite nicht zu finden war, und nachdem er sich so &amp;quot;überreden&amp;quot; lässt, steht der weitere Kurs fest.&lt;br /&gt;
** Anderswo unter dem roten Himmel plündert eine seltene fliegende Skelettelster ein glänzendes Kästchen aus einem Felsspalt ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 3 von 9|Tag 3/9 [Zeitvertreib]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im Nachtlager am steinernen Ufer wird Hartfeld durch Hunger und generelle Verzweiflung der Schlaf geraubt. Im Gespräch mit dem ebenfalls wachliegenden Eduard erfährt er vom [[Sechster Sinn|sechsten Sinn]], der Artefakte orten kann, doch die relativ geringe Reichweite trägt nur zu seinem Unbehagen bei. Was ihn andererseits auf positive Gedanken bringt, ist die Gewissheit, wenigstens nicht allein unterwegs zu sein.&lt;br /&gt;
** In einem Aufenthaltsraum der Akademie vergnügt sich eine unübliche Gruppe aus Shin Koteiji, Wei Gao, [[Laura Sinding]] und Nikos Hosioiades mit einer Partie des klassischen Brettspiels [[Weltenraub]].&lt;br /&gt;
** In der Halle Nicolai ist Jules schwer damit beschäftigt, die richtige Nutzung seiner Seele für die kommende Herausforderung auszuarbeiten und zu üben. Er wird unterbrochen von Tod Ernst, der begeistert von der Sichtung eines fliegenden Vogels berichtet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 4 von 9|Tag 4/9 [Fortschritt]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf ihrer Reise entlang des gelben Meeres erreichen Hartfeld und Eduard einen dichten Wald. Kurz nach dessen Betreten wird der Detektiv von einem wütigen Skelett-Eichhörnchen angefallen, kommt vom Weg ab, kollidiert dabei mit einer Skelettelster samt Nest, und kommt so in Besitz eines Handys, das aller Wahrscheinlichkeit Jules gehört. Damit ist der Verdacht erregt, dass er tatsächlich in der Nähe sein könnte.&lt;br /&gt;
** Die Lehrer Greene und Peruzzi unterhalten sich an der Akademie bei einer Pause von ihren sonntäglichen Arbeiten über die Aktivitäten der Schüler und das Rätsel um den &amp;quot;Gott der Unwirklichen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Direktor Marquis liest mehrere Berichte über die nächtlichen Nachforschungen in den Tunneln und bekommt außerdem die Nachricht, dass die Verschleierung im 1. Kosmos abgeschlossen ist und die beiden nicht auffindbaren Personen wohl in Wozrakit gelandet sind. Dennoch befürchtet er weiterhin, dass die Sache noch nicht ausgestanden ist.&lt;br /&gt;
** Eine nun nestlose Skelettelster fliegt am Ufer von Îzirakot entlang und hört dabei, wenn auch nicht sinnerfassend, wie ein Mann schockiert auf einen Fund eines anderen reagiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 5 von 9|Tag 5/9 [Transportmittel]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf dem am Vortag von Hartfeld entdeckten, am Ufer verankerten [[Ozeanwanderer|Boot]] diskutiert er mit Eduard die Lage, nun gestärkt durch den im Gefährt inkludierten Proviant. Eduard befragt ihn zur mysteriösen Emily Conroy und stellt die Hypothese auf, dass hier eine zur Magischen Gesellschaft gehörende &amp;quot;Fraktion X&amp;quot; am Werk ist.&lt;br /&gt;
** An Bord der [[First Alian Railway]] im 4. Kosmos ist einstweilen Milly zusammen mit [[Runar Hymirsson]] unterwegs. Ihre Versuche, den maskierten Mann zu enttarnen, bleiben von wenig Erfolg gekrönt.&lt;br /&gt;
** Eduard weitet seine Vermutung aus und folgert, dass das Boot anhand seiner Beschaffenheit wohl ebenfalls von Angehörigen der Magischen Gesellschaft stammt. Der Vorschlag, es deshalb in die Suche nach einem Artefakt einzuschließen und die Insel vorerst zu verlassen stößt bei Hartfeld auf Ablehnung, ist doch Jules immer noch irgendwo hier verschollen, aber er lässt sich schließlich überreden.&lt;br /&gt;
** [[Liz Kelly]] demonstriert mittags ihren Mitschülern an der St Germain Akademie einen technologisch fortschrittlichen, magiebetriebenen &amp;quot;Sonnenschirm&amp;quot;. Am Rande des Ereignisses berichtet Jun Gao seinem Bruder über vermeintliche geisterhafte Aktivitäten an der Akademie, wird jedoch von Nikos aufgeklärt, dass dahinter wohl eine magisch erzeugte Stimme steckt.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit hat sich das Boot inzwischen in Bewegung gesetzt, mit rasantem Tempo und scheinbar automatischer Steuerung. Hartfeld erfährt durch das Erscheinen einer [[Himmelssäule]] über dem Horizont von der wahren Natur des hiesigen Himmels als feste Decke, bevor die Aufmerksamkeit auf einen knöchernen Wal wechselt, der aus dem Ozean springt und sogleich von einem aus selbigem emporsteigenden Drachen erbeutet wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 6 von 9|Tag 6/9 [Entscheidung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In einem Vorort Güldenbands sind Wilfried und [[Dietlinde Huber]] zunehmend besorgt, nun da nach ihrem Sohn Julius auch der nach diesem suchende Privatdetektiv Hartfeld verschwunden ist. Sie beschließen, die Sache am nächsten Tag selbst in die Hand zu nehmen.&lt;br /&gt;
** Die Bootsfahrt von Hartfeld und Eduard nimmt ihr Ende, als sie ein Ufer erreichen und dort eine Reihe verlassener Gebäude vorfinden, die an einen Stützpunkt der Magischen Gesellschaft erinnern, inklusive eines Ausgangsartefaktes. Die Untersuchung der mit Gerätschaften aus rotem Erz versehenen Innenräume gibt wenig Aufschluss darüber, wer hier wohnt.&lt;br /&gt;
** Eduard reagiert auf ein Warnsignal des sechsten Sinns, kurz bevor auch Hartfeld es wahrnimmt, und aus einem Versteck beobachten sie, wie plötzlich eine Gruppe von Pâhikâz am vermeintlichen Ausgangsartefakt erscheint. Damit stellt dieses sich als bloße Transportvorrichtung der Einheimischen heraus und die gerade gefundene Hoffnung schwindet, auch wenn vorerst eine sichere Flucht zum Boot gelingt. Hartfeld beginnt, gewisse Annahmen zu hinterfragen.&lt;br /&gt;
** Am Ufer von Îzirakot ist Tod Ernst verwundert über den Verbleib seines Bootes, macht sich aber sogleich daran, einen Ersatz für Jules&#039; Flucht bereitzustellen.&lt;br /&gt;
** Stunden später traf Kurt Hartfeld eine folgenschwere Entscheidung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 7 von 9|Tag 7/9 [Offenbarung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Eduard nach kurzem Schlaf erwacht, merkt er mit Schrecken, dass Hartfeld aus dem Nachtlager verschwunden ist. Sofort vermutet er, dass der Detektiv in Hoffnung auf Hilfe durch die Pâhikâz zurück zum rätselhaften Stützpunkt unterwegs ist, und nimmt eilig die Verfolgung auf, um vielleicht noch das schlimmste zu verhindern.&lt;br /&gt;
** Jules&#039; Eltern kommen in Güldenband an und suchen als erste Station Hartfelds Wohnung auf. Dort ist er nicht anzutreffen, und auch der im selben Haus wohnhafte [[Gerhard Simovic]] gibt an, ihn seit Tagen nicht gesehen zu haben.&lt;br /&gt;
** Trotz Eduards Eile holt er Hartfeld erst am Stützpunkt selbst ein. Gerade, als er ihn in einem der Gebäude wegen seiner törichten Entscheidung konfrontiert, erscheinen außen drei Pâhikâz, denen die Menschen diesmal nicht entgehen. Doch anstatt tödlicher Gefahr entwickelt die Situation sich zu einem freundlichen Gespräch zwischen ihnen und Hartfeld, der offenbar schon Bekanntschaft mit ihnen gemacht hat. Darüber hinaus haben sie auch noch frisches Obst und Gemüse mitgebracht.&lt;br /&gt;
** Zu Eduards Erstaunen stellen die Wesen sich als Mitglieder des 5., 3. und 2. Kreises vor und sprechen mit Ehrfurcht von sowohl den menschlichen &amp;quot;Erzeugern&amp;quot; als auch von den Himmelssäulen, was der Magischen Gesellschaft bisher unbekannte Aspekte der Kultur Wozrakits zeigt. Auf Nachfrage erzählen sie von ihrer Stadt [[Namakârôn Zîrkauz]], in der auch die Quelle des Essens, der Garten Nicolai, zu finden ist. Gerne sind sie bereit, die Menschen dorthin zu bringen, es wird jedoch ein längerer Fußmarsch.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 8 von 9|Tag 8/9 [Konfrontation]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 9 von 9|Tag 9/9 [Konvergenz]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 3 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 8|Kapitel 8: Ankunft in der neuen Welt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 9|Kapitel 9: Wiederkehr zwischen Himmel und Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 10|Kapitel 10: Verhandlung mit dem Wächter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 11|Kapitel 11: Reise durch das Totenreich]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 12|Kapitel 12: Fremde unter  Magiern]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 13|Kapitel 13: Anhörung vor dem Obersten Rat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 14|Kapitel 14: Gefangen ohne Ausweg]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 4 ===&lt;br /&gt;
=== Rückblenden ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende A|A: Vor etwa 2700 Jahren - Herz des Orakels]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende B|B: Vor etwa 200 Jahren - Heimkehr]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende C|C: Vor etwa 12 Jahren - Eine dunkle und stürmische Nacht]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende D|D: Vor etwa 11 Jahren - Letzte Worte]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1827</id>
		<title>Beneath the Surface</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1827"/>
		<updated>2026-07-29T05:35:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Teil 2 (9 Tage) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Meta]][[Category:Kerngeschichte]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Beneath the Surface&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kerngeschichte]] im Multicosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Im [[1. Kosmos]] wird die Wissenschaftlerin [[Katharina Eisner]], die außerhalb der [[Magische Gesellschaft|magischen Gesellschaft]] und ohne deren Zustimmung [[Magie]] erforscht, unter mysteriösen Umständen ermordet. Ihr Leibwächter [[Julius Alexander Huber|Jules]] kommt im Zuge dessen mit dem [[Übernatürlich]]en in direkten Kontakt und begibt sich schließlich den Anweisungen der Verstorbenen folgend auf eine Reise in [[Wozrakit|einen anderen Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] ermittelt im Auftrag von Jules&#039; Familie auf eigene Faust zu den eigenartigen Geschehnissen und prallt so mit der magischen Gesellschaft zusammen. Auch sein Weg führt ihn weit außerhalb der ihm bekannten Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur gleichen Zeit beginnt im [[4. Kosmos]] an der [[St Germain Akademie für Magie]] die Ausbildung einer neuen Schülergeneration. Auch an diesem Schauplatz geht bald Unübliches vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Geschichten setzen sich aus verschiedenen Richtungen in Bewegung, aber wo liegt ihr Schnittpunkt und was wartet dort auf die Betroffenen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Teil 1 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Prolog|Prolog]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter Aufsicht des [[Der Kaiser|Kaiser]]s wird Jules vertraglich als Leibwächter von Katharina Eisner, genannt Kate, bestätigt und begleitet sie in ihr Anwesen in [[Güldenband]]. Dort erwartet ihn eine erste Überraschung, als die selbsterklärte verrückte Wissenschaftlerin um Erlaubnis für Experimente an seinem Gehirn und Körper bittet.&lt;br /&gt;
** Zwei Jahre später: Jules kehrt von einer kurzen Besorgung ins Anwesen zurück und findet Kate tot mit durchtrennter Kehle in ihrem Bett vor, trotz verschlossener Türen und Fenster. Erschüttert durch den Verlust und das Scheitern in seiner Pflicht sucht er den Raum nach Spuren des Mörders ab, doch was er entdeckt, ist ein plötzlich auftauchender Schatten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 1|Kapitel 1: Der Tod und die Seele]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die scheinbar aus dem Nichts über Kates Leichnam erschienene Schattengestalt identifiziert sich nicht als der Mörder, sondern als [[Pâhikâz|der Tod]] - ein aus der [[Kosmische Induktion|kosmischen Induktion]] geschaffener Mechanismus zur Auslöschung der [[mensch]]lichen [[Seele]] am Lebensende.&lt;br /&gt;
** Es kommt zur Auseinandersetzung zwischen Jules und dem Tod, in der sich gewöhnliche Waffen gegen den aus Schatten geformten Körper als wirkungslos erweisen. Aus den Worten seines Gegners und Erinnerungsfetzen an Dinge, die Kate einst gesagt hatte, folgert Jules, dass es sich um [[Materie 2. Ordnung|Elementmaterie]] handelt und greift daher zu den von seiner Auftraggeberin vorbereiteten [[Elementgranate|Elementgranaten]], deren Explosion tatsächlich imstande ist, die Finsternis zu verschlingen und zu zerstören. Doch die nun in den Händen des Todes erscheinende [[Zanzakut|kristallblaue Sense]], geformt aus [[Materie 3. Ordnung|demselben Material]] wie die mit ihr geernteten Seelen, wehrt selbst diese ab und macht die Hoffnung zunichte.&lt;br /&gt;
** Jules ist gezwungen, zuzusehen, wie Kates Seele ihrem Körper entnommen wird. Die Erinnerung an die an ihm durchgeführten Experimente bringt dem Leibwächter eine Eingebung, durch die es ihm gelingt, bewusste Kontrolle über die eigene Seele zu erlangen. Das verrschafft ihm eine Waffe, die den Tod mit einem Schlag vertikal in zwei Hälften teilt, dieser kann aber trotzdem mitsamt der an seiner Sense gepackten Seele von Kate die Flucht ergreifen und sich in einen regenbogenfarbenen Lichtblitz auflösen, der Jules alleine im Raum zurücklässt.&lt;br /&gt;
** Dem gescheiterten Leibwächter bleibt keine Wahl, als den von seiner Auftraggeberin für den Fall ihres Ablebens zurückgelassenen Brief zu öffnen. In diesem erklärt Kate einige Hintergründe ihrer Forschung - [[Magie]], das Konzept von [[Kosmos|Kosmen]], und auch die an Jules durchgeführten Experimente - und endet mit der ominösen Aufforderung, einen Knopf an einem Apparat in einem verborgenen Kellerraum zu betätigen. Als er dieser nachkommt, verschwindet auch er in regenbogenfarbenem Licht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 2|Kapitel 2: Die Akademie und der große Privatdetektiv]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der [[St Germain Akademie für Magie]] im [[4. Kosmos]] versucht [[Annie Thomson]] etwas Schlaf nachzuholen, während sie auf den Unterichtsbeginn der [[Klasse Marco Polo]] wartet. Nach und nach erscheinen auch ihre Mitschüler.&lt;br /&gt;
** In Güldenband trifft Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] bei Katharina Eisners Anwesen auf Polizeipräsenz. Als er den ihm bekannten Kommissar befragt, erfährt er, dass nach nächtens gemeldeten Schüssen wegen des Mordes an der Hausherrin ermittelt wird, wobei der Leibwächter Jules als flüchtiger Hauptverdächtiger gilt. Hartfeld bricht auf, um eigene Nachforschungen anzustellen.&lt;br /&gt;
** Sein erstes Ziel ist das Haus von Jules&#039; Eltern, in deren Auftrag er den entfremdeten Sohn beobachtet. Hier berichtet er [[Wilfried Huber]] von den besorgniserregenden neuen Entwicklungen.&lt;br /&gt;
** Annies morgendlicher Ruhe wird durch die Ankunft von [[Martin Arouet]] ein Ende gesetzt, der sein vormals blondes Haar nun aus überbordender Liebe zu seiner spirituellen Heimat [[Japan]] schwarz gefärbt hat. Zu ihrer Erleichterung trifft schon bald auch [[John Greene|der Ausbilder]] ein.&lt;br /&gt;
** Hartfeld konfrontiert im Güldenbander Hauptquartier des Market den Kaiser, erfährt von diesem jedoch nur, dass Jules&#039; Verbleib und die Ereignisse der Nacht aus Sicht der Organisation ebenfalls unklar sind.&lt;br /&gt;
** In der [[Klasse Leonardo da Vinci]] der St Germain Akademie ist [[Elena Peruzzi]]s Unterricht im Gange. [[Shin Koteiji]] lauscht aufmerksam und erfreut sich zugleich an der durchwegs weiblichen Präsenz seiner sieben Klassenkameradinnen.&lt;br /&gt;
** Beim Versuch, sich von der Polizei neue Informationen zu den Ermittlungen zu beschaffen, entdeckt Hartfeld, dass dort in Verbindung mit dem Mord weder Aufzeichnungen noch Erinnerungen bestehen - selbst bei jenen Personen, die er zuvor am Tatort antraf. Der resultierende Rauswurf lässt ihm keine Wahl, als verwirrt nach Hause zu fahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 3|Kapitel 3: Der rote Himmel und die steinerne Stadt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jules erwacht auf steinernem Boden unter einem wolken- und sonnenlosen, diffus rot schimmernden Himmel. Bei Untersuchung seiner Umgebung findet er eine rätselhafte kristallblaue Kugel und einen Koffer, der neben Proviant auch eine Karte und einen Kompass enthält. Er macht sich auf den Weg zu dem im Norden eingezeichneten Turm.&lt;br /&gt;
** Unterwegs entdeckt er im Ödland Büsche aus dürrem Holz, [[Skeletttiere (Wozrakit)|nur aus Knochen bestehende Tiere]], und schließlich einen Fluss von gelbem Wasser. Letzteren überquert er mithilfe von Elementgranaten und nähert sich weiter den dahinterliegenden Bergen.&lt;br /&gt;
** Dort angekommen findet er einen Pfad, dem er nach oben folgt und so direkt vor der Höhle eines knöchernen Bären landet. Im Kampf mit der Kreatur rettet er sich durch einen Felsspalt und schafft es so zur gesuchten Nordseite des Gebirges.&lt;br /&gt;
** Wenige Schritte später wird der Turm sichtbar, und um ihn ein verstörender Anblick: Eine steinerne Stadt, bevölkert von einer Vielzahl des Todes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 4|Kapitel 4: Die Begegnung und die Halle Nicolai]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Während Jules versucht, sich mit der Realität vor seinen Augen zurechtzufinden, wird er selbst von einem hinter ihm erschienenen Tod gefunden. Dieser Schatten jedoch spricht in keineswegs ominösen Worten, bezeichnet Jules als &amp;quot;Erzeuger&amp;quot; und sich selbst als &amp;quot;[[Tod Ernst]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Im Gespräch mit Ernst erfährt Jules die Namen der Insel [[Îzirakot]] und der Stadt [[Kotîzira Zakrâkut]], wo er sich befindet. Anschließend wird er durch eine in der Felswand verborgene Tür eine lange Treppe hinabgeführt. Diese mündet in einen scheinbar mitsamt seiner Möbel direkt aus dem Berg gehauenen Raum, die sogenannte [[Halle Nicolai]].&lt;br /&gt;
** Hier werden weitere Aspekte der Lage beleuchtet - die Menschen abgeneigte Einstellung der Stadt Kotîzira und ihres Verwalters, der von Jules verübte Mord an einem der Tode und dessen Folgen, die Kreise der Pâhikâz und die drei Wanderer, die in der Vergangenheit die Halle Nicolai besuchten. Jules erfährt, dass Kates Seele sich im Turm befindet und auf ihre Verarbeitung als Energiequelle wartet, und Ernst hat einen Plan, um sie von dort zu entwenden. Während er für Vorbereitungen verschwindet, bleibt Jules allein zurück, um sich in der Halle umzusehen.&lt;br /&gt;
** Hinter einer Tür entdeckt er einen künstlichen Garten, in dem unter sonniger Beleuchtung essbare Früchte wachsen. Hinter einer anderen eine Bibliothek, die auch Botschaften des mysteriösen ersten Wanderers und des dritten Wanderers - tatsächlich Kates verstorbener Vater - enthält. Beides ist gekennzeichnet durch Apparaturen aus [[Kothiram|einem roten Material]], ähnlich dem Himmel draußen. Von Ernst erfährt er nach dessen Rückkehr, dass es sich um selbst entworfene, aus der Energie der verarbeiteten Seelen gespeiste Geräte handelt.&lt;br /&gt;
** Ernst führt Jules nun wieder hinaus auf den Felsvorsprung und unterweist ihn dort in der besseren Kontrolle seiner Seele. Dann schließlich erklärt er, wie Jules in den fernen Turm kommen soll: Indem er seine Seele in dessen Wand verankert und sich quasi durchs Fenster katapultiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 5|Kapitel 5: Der Exkurs und die Kreatur]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter der Führung von John Greene reist die Klasse Marco Polo an der Nordlinde vorbei zu den Tunneln, in denen als Einstieg in die Entdeckerausbildung [[Unwirkliche]] zu eliminieren sind. Der blinde [[Nikos Hosioiades]] erlegt am Eingang das erste Ungeheuer, dann teilen die Schüler sich auf.&lt;br /&gt;
** Während sie entlang unterschiedlicher Wege mit ihren jeweiligen spezialisierten Elenenten Unwirkliche erlegen, trifft Annie zufällig erneut mit Martin zusammen. Gemeinsam erreichen sie den Raum am Ende der Gänge, wo bereits der Lehrer und einige Mitschüler warten.&lt;br /&gt;
** Der weitere Verlauf wird unterbrochen durch das Auftauchen einer [[Gott der Unwirklichen|mit Augen übersähten Pyramide]], die das Gestein der Höhle zu Armen und Tentakeln formt, um die Magier anzugreifen.&lt;br /&gt;
** Greene sammelt die Schüler um sich und lässt sie Gegenwehr leisten, während er die Gelegenheit nutzt, sich ein Bild von ihren magischen Fähigkeiten zu machen. Als die Angriffe nicht ablassen, nutzt er selbst eine Kombination von zwei Symbolen, um die gesamte Klasse durch die Höhlendecke hindurch ans sichere Tageslicht zu befördern. Auf die Frage, was es mit der Kreatur auf sich hatte, kann er nur eines feststellen: Es handelte sich offenbar um einen noch nie beobachteten [[Gott]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Bericht|Ein Bericht]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der St Germain Akademie erhält Direktor [[Benjamin Marquis]] einen Bericht über den Vorfall im den Tunneln sowie dessen weitere Untersuchung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 6|Kapitel 6: Das Mädchen und die alte Frau]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In seiner Wohnung zerbricht Kurt Hartfeld sich den Kopf über die vielen Rätsel im Zusammenhang mit dem aktuellen Fall. Mangels Fortschritt entscheidet er sich, die Umgebung zu wechseln.&lt;br /&gt;
** Weiteres Nachdenken in der Buchhandlung [[Ideenwelt]] fördert tatsächlich scheinbar hilfreiche Erkenntnisse zutage. Mit frischem Elan bricht er zu Nachforschungen auf, wird aber auf dem Parkplatz von einem seltsamen Mädchen abgepasst.&lt;br /&gt;
** Die Tarnung der Fremden als verirrte Touristin durchschaut der Detektiv, woraufhin sie sich als [[Emily Conroy]] von der Magischen Gesellschaft zu erkennen gibt, die gekommen ist, um seine Erinnerungen zu löschen. Diese Bedrohung wehrt er durch einen gezielten Kopfstoß ab.&lt;br /&gt;
** Hartfeld ergreift im Auto die Flucht und begibt sich, nun da einige Dinge in klarerem Licht erscheinen, zurück an den Tatort. Auf der Suche nach einem Weg ins Haus wird er wiederum von der greisen Nachbarin [[Brigitta Höllmann]] bemerkt, die ebenfalls neugierig ist und ihn zu sich einlädt.&lt;br /&gt;
** Bei Frau Höllmann tauschen sie Informationen aus - sie über ihre Wahrnehmung der Ereignisse der letzten Nacht, er über Jules&#039; Herkunft und wie dieser durch den Kaiser zum Market verführt wurde. Schließlich zeigt die alte Dame ihm einen Zugang zu aus ihrer Familiengeschichte stammenden Tunneln, die unterhalb der gesamten Siedlung verlaufen, und schickt ihn mit einem von ihrem Mann hinterlassenen Satz Sprengstoff los, um auf diesen Weg ins Eisner-Anwesen einzudringen.&lt;br /&gt;
** Der Plan geht auf: Nach einer Explosion betritt Hartfeld einen abgeschlossenen Kellerraum, in dem er zu seinem Schock einen Totenkopf vorfindet. Der morbide Drang, diesen zu berühren, beschert dem Detektiv das Verschwinden in einem farbenfrohen Lichtblitz.&lt;br /&gt;
** Anderswo in der Stadt tritt eine erschütterte wie empörte Emily Conroy in Kontakt mit ihrem Kollegen [[Erik|Erik Gribov]], um den Stand der Vertuschungsaktion zu besprechen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Gedankenstrom|Ein Gedankenstrom]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Eine körperlose Seele sinniert innerlich über die Natur ihrer gegenwärtigen Existenz und die Dinge, die sie im Rückblick bereut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 7|Kapitel 7: Der graue Turm und der schwarze Engel]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nach tagelangem Training und penibler Vorbereitung in der Halle Nicolai ist der Vorabend des großen Einsatzes gekommen. Jules und Tod Ernst klären noch einmal das Vorgehen ab.&lt;br /&gt;
** Zehn Stunden später steht Jules auf dem Felsvorsprung vor der Halle dem Turm gegenüber. Auf das Signal des Feuerwerkes, das Ernst als Ablenkung benutzt, schwingt er sich mit seiner im Turm verankerten Seele über die Stadt hinweg und schafft es trotz einer nicht ganz korrekten Flugbahn, durch das richtige Fenster einzusteigen. Nachdem er die wider Erwarten im nächsthöheren stockwerk anwesenden Pâhikâz mit einer Elementgranata abgelenkt hat, schnappt er sich den vorab von Ernst markierten [[Seelenkäfig]] und begibt sich eilig nach unten.&lt;br /&gt;
** Als er am Boden den Turm verlässt, erwartet ihn nicht Tod Ernst, sondern ein Ring unnatürlicher Steinmauern, die seinen Weg versperren. Durch eine davon tritt plötzlich Ernst, flankiert von zwei weiteren Schatten mit [[Zhazukt|blauen]] und [[Triaktzhazânz Fîrukt |violetten]] Augen. Die drei sprechen in [[Pâz|einer fremden Sprache]] miteinander und Jules versucht, die Gelegenheit zur Flucht zu nutzen, wird aber von explodierenden Mauern aufgehalten und zu Boden geworfen. Nach weiteren unverständlichen Worten ziehen die zwei Fremden sich zurück.&lt;br /&gt;
** Nun gibt Ernst sich als Mitglied des 7. Kreises zu erkennen, dem aufgetragen wurde, Jules gefangenzunehmen. Aus seinem Körper entspringen gewaltige kristallblaue Flügel, die das Areal überdachen und beginnen federförmige Projektile abzufeuern, die als der Seele gleichwertiges Material selbst mit dieser nicht ohne extrem schmerzhaften Schaden aufgehalten werden können.&lt;br /&gt;
** Jules weicht dem nach und nach anwachsenden Regen aus Federn aus, versucht sie mit Elementgranaten abzuwehren und sucht Schutz in Gebäuden. Als die überall verteilten Projektile jedoch explodieren, ist er gezwungen, sich in den freien Himmel zu retten, wo er wiederum von der nächsten Welle frischer Geschosse erfasst wird. Sich auf dem Boden windend starter er einen letzten Versuch, mit Kates Seele in der Hand und unter Einsatz seiner eigenen abwärts durch das Gestein zu fliehen, wird aber von einer tiefer liegenden kristallblauen Schicht aufgehalten, bevor auch die Federn von oben ihn einholen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Eine letzte Wendung|Eine letzte Wendung]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Jules&#039; Bewusstsein zurückkehrt, befindet er sich mit versorgten Wunden in einem verschlossenen Raum mit kristallblauen Wänden. Ernst tritt ein und gibt sich abermals als Verbündeter, der tatsächlich sogar den gesuchten Seelenkäfig mitgebracht hat. Trotz berechtigtem Misstrauen nimmt Jules seine Hilfe an.&lt;br /&gt;
** Der Tod führt ihn durch die [[Schimmernde Stadt (Wozrakit)|Schimmernde Stadt]] unter Kotîzira in einen anderen Raum, wo ein [[Artefakt]] wartet, das einst der erste Wanderer zur Flucht aus dieser Welt nutzte. Nach einem letzten Dank an Ernst berührt Jules dieses und entkommt so zusammen mit Kates Seele.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 2 (9 Tage) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/9 Tage|9 Tage]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 9 Tage liegen zwischen dem 12. Oktober, als Jules die Halle Nicolai erreichte, und dem 21., an dem er sie wieder verließ. Auch andere Geschichten schritten in dieser Zeit voran, und an einem [[Träumender Planet|noch ungesehenen Ort]] schmiedete eine [[Johann Gustav Rapp|noch ungesehene Person]] Rachepläne ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 0 von 9|Tag 0/9 [Verfolger]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Durch das Verschwinden des mit einem Peilsender versehenen Hartfeld auf den Plan gerufen, trifft der Kaiser samt Gefolge in Frau Höllmanns Haus ein. Auf den Spuren des Detektivs dringt er schnell in den Geheimraum vor, wo sich überraschend ein Totenkopf findet, auf den der junge Sekretär Ulrich verdächtig reagiert.&lt;br /&gt;
** Dessen Identität wird nun entlarvt als [[Eduard Sinding]], ein Spion [[Magische Gesellschaft|einer Organisation]], derer sich selbst der Market nur schemenhaft bewusst ist. Seine Festnahme scheitert jedoch, als er es schafft, in Kontakt mit dem Totenkopf zu kommen und so schlagartig zu verschwinden.&lt;br /&gt;
** Nach einem vergeblichen Versuch, den völlig unbeweglichen Schädel ohne direkte Berührung mitzunehmen, ziehen der Kaiser und Steve sich vorerst zurück, während der andere Leibwächter [[Tony]] als Wachmann bei Frau Höllmann verbleibt.&lt;br /&gt;
** Als die alte Dame sich frustriert anschickt, den Rest des Tages einfach zu verschlafen, erscheint im Haus noch  Emily Conroy und nutzt auf Elektrizität basierende Magie, um erst Tony auszuschalten und dann Frau Höllmann ihrer Erinnerung an die jüngsten Ereignisse beraubt zu Bett gehen zu lassen. Anschließend macht sie sich aus den Erinnerungen des bewustlossen Leibwächters ein Bild von der Situation, löscht selbige, und lässt sich von Erik Gribov per [[Teleportation]] in den Raum unter Katharina Eisners Haus bringen. Der dort gefundene Totenkopf entpuppt sich als [[Eingangsartefakt]] nach [[Wozrakit]] und wird von der Magischen Gesellschaft in Gewahrsahm genommen.&lt;br /&gt;
** Währenddessen erscheint Eduard Sinding in jener hinter dem Artefakt liegenden Welt und trifft dort auf Hartfeld. Nachdem der vermeintliche Sekretär sich selbst als [[Magier]] und den Ort als [[Imaginärwelt]] offenbart hat, brechen die beiden auf der Suche nach einem weiteren Artefakt in Richtung der fernen Berge auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 1 von 9|Tag 1/9 [Abenteuer]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht erwacht an der St Germain Akademie Annie Thomson - in ihrer zweiten, nächtlich aktiven Persönlichkeit, die auf das tagsüber von &amp;quot;Annie&amp;quot; erlebte zurückblickt. Auf der Suche nach dem Gott der Unwirklichen schleicht sie sich am [[Henry Lawson|Portier]] vorbei aus der Akademie, kämpft sich durch die spärlichen Überreste von Unwirklichen in den Tunneln, und erreicht die innere Kammer.&lt;br /&gt;
** Dort findet sie jedoch keine steinerne Pyramide, sondern eine Gruppe von Magiern inklusive John Greene, die offenbar ebenfalls den Vorfall untersuchen. Enttäuscht, aber unbemerkt, zieht Annie sich zurück.&lt;br /&gt;
** In Güldenband ist der Kaiser im Begriff, die nächtliche Bergung des sturen Schädels einzuleiten, wird aber durch plötzliches Verschwinden der Daten aus dem sicheren System des Market aufgehalten. Gleich darauf fallen auch seine Erinnerungen der ins Büro eingedrungen Emily Conroy zum Opfer, die nun nach endlich abgeschlossener Verschleierung mit Erik Gribov die Heimreise antritt.&lt;br /&gt;
** Hartfeld erfährt auf dem Weg durch die Einöde Wozrakits von der Existenz des 4. Kosmos, bevor er und Eduard durch einen Fluss aus gelbem Wasser aufgehalten werden, an dessen Ufer sie auch mögliche Hinweise auf Jules&#039; Abwesenheit finden. Nach ausgiebiger Diskussion der mit den Pâhikâz verbundenen Risiken beschließen sie, vorbei an deren Stadt flussaufwärts zu reisen, womit ihre Route sich unwissentlich von der des Leibwächters trennt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 2 von 9|Tag 2/9 [Geplauder]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Beim gemeinsamen Mittagessen im Innenhof der St Germain Akademie unterhalten die Schülerinnen und Schüler über alltägliches. Shin Koteiji überrascht mit der Enthüllung, dass er [[Mie Harukawa|eine feste Freundin]] in seiner Heimat hat.&lt;br /&gt;
** Hartfeld und Eduard erreichen auf ihrer Reise entlang des gelben Flusses einen Wasserfall, der von einer Klippe stürzt. Diese erklimmen sie mithilfe von durch Eduards Magie geschaffenen Stufen.&lt;br /&gt;
** Zurück an der Akademie wird Annie im Gespräch mit [[Jun Gao|Jun]] und [[Wei Gao]] auf die Mitarbeiter der Akademie aufmerksam, die sich gemeinsam mit [[John Minyal|einem Fremden]] zu Tisch setzen. Die Überlegung, ob das eine tiefere Bedeutung hat, kommt zu keinem klaren Ergebnis.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit schlagen die beiden inzwischen am Ufer angekommenen ihr Nachtlager auf. Eduard hadert mit der Frage, wie er trotz seiner zuvor selbst ausgesprochenen Warnung vorschlagen kann, doch auf der anderen Seite des Flusses weiterzusuchen, ohne offensichtlich zu machen, dass auch er weitgehend im Dunkeln tappt. Zu seiner Rettung äußert Hartfeld selbst die gleiche Idee, da Jules auf dieser Seite nicht zu finden war, und nachdem er sich so &amp;quot;überreden&amp;quot; lässt, steht der weitere Kurs fest.&lt;br /&gt;
** Anderswo unter dem roten Himmel plündert eine seltene fliegende Skelettelster ein glänzendes Kästchen aus einem Felsspalt ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 3 von 9|Tag 3/9 [Zeitvertreib]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im Nachtlager am steinernen Ufer wird Hartfeld durch Hunger und generelle Verzweiflung der Schlaf geraubt. Im Gespräch mit dem ebenfalls wachliegenden Eduard erfährt er vom [[Sechster Sinn|sechsten Sinn]], der Artefakte orten kann, doch die relativ geringe Reichweite trägt nur zu seinem Unbehagen bei. Was ihn andererseits auf positive Gedanken bringt, ist die Gewissheit, wenigstens nicht allein unterwegs zu sein.&lt;br /&gt;
** In einem Aufenthaltsraum der Akademie vergnügt sich eine unübliche Gruppe aus Shin Koteiji, Wei Gao, [[Laura Sinding]] und Nikos Hosioiades mit einer Partie des klassischen Brettspiels [[Weltenraub]].&lt;br /&gt;
** In der Halle Nicolai ist Jules schwer damit beschäftigt, die richtige Nutzung seiner Seele für die kommende Herausforderung auszuarbeiten und zu üben. Er wird unterbrochen von Tod Ernst, der begeistert von der Sichtung eines fliegenden Vogels berichtet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 4 von 9|Tag 4/9 [Fortschritt]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf ihrer Reise entlang des gelben Meeres erreichen Hartfeld und Eduard einen dichten Wald. Kurz nach dessen Betreten wird der Detektiv von einem wütigen Skelett-Eichhörnchen angefallen, kommt vom Weg ab, kollidiert dabei mit einer Skelettelster samt Nest, und kommt so in Besitz eines Handys, das aller Wahrscheinlichkeit Jules gehört. Damit ist der Verdacht erregt, dass er tatsächlich in der Nähe sein könnte.&lt;br /&gt;
** Die Lehrer Greene und Peruzzi unterhalten sich an der Akademie bei einer Pause von ihren sonntäglichen Arbeiten über die Aktivitäten der Schüler und das Rätsel um den &amp;quot;Gott der Unwirklichen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Direktor Marquis liest mehrere Berichte über die nächtlichen Nachforschungen in den Tunneln und bekommt außerdem die Nachricht, dass die Verschleierung im 1. Kosmos abgeschlossen ist und die beiden nicht auffindbaren Personen wohl in Wozrakit gelandet sind. Dennoch befürchtet er weiterhin, dass die Sache noch nicht ausgestanden ist.&lt;br /&gt;
** Eine nun nestlose Skelettelster fliegt am Ufer von Îzirakot entlang und hört dabei, wenn auch nicht sinnerfassend, wie ein Mann schockiert auf einen Fund eines anderen reagiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 5 von 9|Tag 5/9 [Transportmittel]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf dem am Vortag von Hartfeld entdeckten, am Ufer verankerten [[Ozeanwanderer|Boot]] diskutiert er mit Eduard die Lage, nun gestärkt durch den im Gefährt inkludierten Proviant. Eduard befragt ihn zur mysteriösen Emily Conroy und stellt die Hypothese auf, dass hier eine zur Magischen Gesellschaft gehörende &amp;quot;Fraktion X&amp;quot; am Werk ist.&lt;br /&gt;
** An Bord der [[First Alian Railway]] im 4. Kosmos ist einstweilen Milly zusammen mit [[Runar Hymirsson]] unterwegs. Ihre Versuche, den maskierten Mann zu enttarnen, bleiben von wenig Erfolg gekrönt.&lt;br /&gt;
** Eduard weitet seine Vermutung aus und folgert, dass das Boot anhand seiner Beschaffenheit wohl ebenfalls von Angehörigen der Magischen Gesellschaft stammt. Der Vorschlag, es deshalb in die Suche nach einem Artefakt einzuschließen und die Insel vorerst zu verlassen stößt bei Hartfeld auf Ablehnung, ist doch Jules immer noch irgendwo hier verschollen, aber er lässt sich schließlich überreden.&lt;br /&gt;
** [[Liz Kelly]] demonstriert mittags ihren Mitschülern an der St Germain Akademie einen technologisch fortschrittlichen, magiebetriebenen &amp;quot;Sonnenschirm&amp;quot;. Am Rande des Ereignisses berichtet Jun Gao seinem Bruder über vermeintliche geisterhafte Aktivitäten an der Akademie, wird jedoch von Nikos aufgeklärt, dass dahinter wohl eine magisch erzeugte Stimme steckt.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit hat sich das Boot inzwischen in Bewegung gesetzt, mit rasantem Tempo und scheinbar automatischer Steuerung. Hartfeld erfährt durch das Erscheinen einer [[Himmelssäule]] über dem Horizont von der wahren Natur des hiesigen Himmels als feste Decke, bevor die Aufmerksamkeit auf einen knöchernen Wal wechselt, der aus dem Ozean springt und sogleich von einem aus selbigem emporsteigenden Drachen erbeutet wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 6 von 9|Tag 6/9 [Entscheidung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In einem Vorort Güldenbands sind Wilfried und [[Dietlinde Huber]] zunehmend besorgt, nun da nach ihrem Sohn Julius auch der nach diesem suchende Privatdetektiv Hartfeld verschwunden ist. Sie beschließen, die Sache am nächsten Tag selbst in die Hand zu nehmen.&lt;br /&gt;
** Die Bootsfahrt von Hartfeld und Eduard nimmt ihr Ende, als sie ein Ufer erreichen und dort eine Reihe verlassener Gebäude vorfinden, die an einen Stützpunkt der Magischen Gesellschaft erinnern, inklusive eines Ausgangsartefaktes. Die Untersuchung der mit Gerätschaften aus rotem Erz versehenen Innenräume gibt wenig Aufschluss darüber, wer hier wohnt.&lt;br /&gt;
** Eduard reagiert auf ein Warnsignal des sechsten Sinns, kurz bevor auch Hartfeld es wahrnimmt, und aus einem Versteck beobachten sie, wie plötzlich eine Gruppe von Pâhikâz am vermeintlichen Ausgangsartefakt erscheint. Damit stellt dieses sich als bloße Transportvorrichtung der Einheimischen heraus und die gerade gefundene Hoffnung schwindet, auch wenn vorerst eine sichere Flucht zum Boot gelingt. Hartfeld beginnt, gewisse Annahmen zu hinterfragen.&lt;br /&gt;
** Am Ufer von Îzirakot ist Tod Ernst verwundert über den Verbleib seines Bootes, macht sich aber sogleich daran, einen Ersatz für Jules&#039; Flucht bereitzustellen.&lt;br /&gt;
** Stunden später traf Kurt Hartfeld eine folgenschwere Entscheidung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 7 von 9|Tag 7/9 [Offenbarung]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 8 von 9|Tag 8/9 [Konfrontation]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 9 von 9|Tag 9/9 [Konvergenz]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 3 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 8|Kapitel 8: Ankunft in der neuen Welt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 9|Kapitel 9: Wiederkehr zwischen Himmel und Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 10|Kapitel 10: Verhandlung mit dem Wächter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 11|Kapitel 11: Reise durch das Totenreich]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 12|Kapitel 12: Fremde unter  Magiern]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 13|Kapitel 13: Anhörung vor dem Obersten Rat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 14|Kapitel 14: Gefangen ohne Ausweg]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 4 ===&lt;br /&gt;
=== Rückblenden ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende A|A: Vor etwa 2700 Jahren - Herz des Orakels]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende B|B: Vor etwa 200 Jahren - Heimkehr]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende C|C: Vor etwa 12 Jahren - Eine dunkle und stürmische Nacht]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende D|D: Vor etwa 11 Jahren - Letzte Worte]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1826</id>
		<title>Beneath the Surface</title>
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		<updated>2026-07-28T10:31:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Teil 2 (9 Tage) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Meta]][[Category:Kerngeschichte]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Beneath the Surface&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kerngeschichte]] im Multicosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Im [[1. Kosmos]] wird die Wissenschaftlerin [[Katharina Eisner]], die außerhalb der [[Magische Gesellschaft|magischen Gesellschaft]] und ohne deren Zustimmung [[Magie]] erforscht, unter mysteriösen Umständen ermordet. Ihr Leibwächter [[Julius Alexander Huber|Jules]] kommt im Zuge dessen mit dem [[Übernatürlich]]en in direkten Kontakt und begibt sich schließlich den Anweisungen der Verstorbenen folgend auf eine Reise in [[Wozrakit|einen anderen Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] ermittelt im Auftrag von Jules&#039; Familie auf eigene Faust zu den eigenartigen Geschehnissen und prallt so mit der magischen Gesellschaft zusammen. Auch sein Weg führt ihn weit außerhalb der ihm bekannten Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur gleichen Zeit beginnt im [[4. Kosmos]] an der [[St Germain Akademie für Magie]] die Ausbildung einer neuen Schülergeneration. Auch an diesem Schauplatz geht bald Unübliches vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Geschichten setzen sich aus verschiedenen Richtungen in Bewegung, aber wo liegt ihr Schnittpunkt und was wartet dort auf die Betroffenen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Teil 1 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Prolog|Prolog]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter Aufsicht des [[Der Kaiser|Kaiser]]s wird Jules vertraglich als Leibwächter von Katharina Eisner, genannt Kate, bestätigt und begleitet sie in ihr Anwesen in [[Güldenband]]. Dort erwartet ihn eine erste Überraschung, als die selbsterklärte verrückte Wissenschaftlerin um Erlaubnis für Experimente an seinem Gehirn und Körper bittet.&lt;br /&gt;
** Zwei Jahre später: Jules kehrt von einer kurzen Besorgung ins Anwesen zurück und findet Kate tot mit durchtrennter Kehle in ihrem Bett vor, trotz verschlossener Türen und Fenster. Erschüttert durch den Verlust und das Scheitern in seiner Pflicht sucht er den Raum nach Spuren des Mörders ab, doch was er entdeckt, ist ein plötzlich auftauchender Schatten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 1|Kapitel 1: Der Tod und die Seele]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die scheinbar aus dem Nichts über Kates Leichnam erschienene Schattengestalt identifiziert sich nicht als der Mörder, sondern als [[Pâhikâz|der Tod]] - ein aus der [[Kosmische Induktion|kosmischen Induktion]] geschaffener Mechanismus zur Auslöschung der [[mensch]]lichen [[Seele]] am Lebensende.&lt;br /&gt;
** Es kommt zur Auseinandersetzung zwischen Jules und dem Tod, in der sich gewöhnliche Waffen gegen den aus Schatten geformten Körper als wirkungslos erweisen. Aus den Worten seines Gegners und Erinnerungsfetzen an Dinge, die Kate einst gesagt hatte, folgert Jules, dass es sich um [[Materie 2. Ordnung|Elementmaterie]] handelt und greift daher zu den von seiner Auftraggeberin vorbereiteten [[Elementgranate|Elementgranaten]], deren Explosion tatsächlich imstande ist, die Finsternis zu verschlingen und zu zerstören. Doch die nun in den Händen des Todes erscheinende [[Zanzakut|kristallblaue Sense]], geformt aus [[Materie 3. Ordnung|demselben Material]] wie die mit ihr geernteten Seelen, wehrt selbst diese ab und macht die Hoffnung zunichte.&lt;br /&gt;
** Jules ist gezwungen, zuzusehen, wie Kates Seele ihrem Körper entnommen wird. Die Erinnerung an die an ihm durchgeführten Experimente bringt dem Leibwächter eine Eingebung, durch die es ihm gelingt, bewusste Kontrolle über die eigene Seele zu erlangen. Das verrschafft ihm eine Waffe, die den Tod mit einem Schlag vertikal in zwei Hälften teilt, dieser kann aber trotzdem mitsamt der an seiner Sense gepackten Seele von Kate die Flucht ergreifen und sich in einen regenbogenfarbenen Lichtblitz auflösen, der Jules alleine im Raum zurücklässt.&lt;br /&gt;
** Dem gescheiterten Leibwächter bleibt keine Wahl, als den von seiner Auftraggeberin für den Fall ihres Ablebens zurückgelassenen Brief zu öffnen. In diesem erklärt Kate einige Hintergründe ihrer Forschung - [[Magie]], das Konzept von [[Kosmos|Kosmen]], und auch die an Jules durchgeführten Experimente - und endet mit der ominösen Aufforderung, einen Knopf an einem Apparat in einem verborgenen Kellerraum zu betätigen. Als er dieser nachkommt, verschwindet auch er in regenbogenfarbenem Licht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 2|Kapitel 2: Die Akademie und der große Privatdetektiv]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der [[St Germain Akademie für Magie]] im [[4. Kosmos]] versucht [[Annie Thomson]] etwas Schlaf nachzuholen, während sie auf den Unterichtsbeginn der [[Klasse Marco Polo]] wartet. Nach und nach erscheinen auch ihre Mitschüler.&lt;br /&gt;
** In Güldenband trifft Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] bei Katharina Eisners Anwesen auf Polizeipräsenz. Als er den ihm bekannten Kommissar befragt, erfährt er, dass nach nächtens gemeldeten Schüssen wegen des Mordes an der Hausherrin ermittelt wird, wobei der Leibwächter Jules als flüchtiger Hauptverdächtiger gilt. Hartfeld bricht auf, um eigene Nachforschungen anzustellen.&lt;br /&gt;
** Sein erstes Ziel ist das Haus von Jules&#039; Eltern, in deren Auftrag er den entfremdeten Sohn beobachtet. Hier berichtet er [[Wilfried Huber]] von den besorgniserregenden neuen Entwicklungen.&lt;br /&gt;
** Annies morgendlicher Ruhe wird durch die Ankunft von [[Martin Arouet]] ein Ende gesetzt, der sein vormals blondes Haar nun aus überbordender Liebe zu seiner spirituellen Heimat [[Japan]] schwarz gefärbt hat. Zu ihrer Erleichterung trifft schon bald auch [[John Greene|der Ausbilder]] ein.&lt;br /&gt;
** Hartfeld konfrontiert im Güldenbander Hauptquartier des Market den Kaiser, erfährt von diesem jedoch nur, dass Jules&#039; Verbleib und die Ereignisse der Nacht aus Sicht der Organisation ebenfalls unklar sind.&lt;br /&gt;
** In der [[Klasse Leonardo da Vinci]] der St Germain Akademie ist [[Elena Peruzzi]]s Unterricht im Gange. [[Shin Koteiji]] lauscht aufmerksam und erfreut sich zugleich an der durchwegs weiblichen Präsenz seiner sieben Klassenkameradinnen.&lt;br /&gt;
** Beim Versuch, sich von der Polizei neue Informationen zu den Ermittlungen zu beschaffen, entdeckt Hartfeld, dass dort in Verbindung mit dem Mord weder Aufzeichnungen noch Erinnerungen bestehen - selbst bei jenen Personen, die er zuvor am Tatort antraf. Der resultierende Rauswurf lässt ihm keine Wahl, als verwirrt nach Hause zu fahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 3|Kapitel 3: Der rote Himmel und die steinerne Stadt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jules erwacht auf steinernem Boden unter einem wolken- und sonnenlosen, diffus rot schimmernden Himmel. Bei Untersuchung seiner Umgebung findet er eine rätselhafte kristallblaue Kugel und einen Koffer, der neben Proviant auch eine Karte und einen Kompass enthält. Er macht sich auf den Weg zu dem im Norden eingezeichneten Turm.&lt;br /&gt;
** Unterwegs entdeckt er im Ödland Büsche aus dürrem Holz, [[Skeletttiere (Wozrakit)|nur aus Knochen bestehende Tiere]], und schließlich einen Fluss von gelbem Wasser. Letzteren überquert er mithilfe von Elementgranaten und nähert sich weiter den dahinterliegenden Bergen.&lt;br /&gt;
** Dort angekommen findet er einen Pfad, dem er nach oben folgt und so direkt vor der Höhle eines knöchernen Bären landet. Im Kampf mit der Kreatur rettet er sich durch einen Felsspalt und schafft es so zur gesuchten Nordseite des Gebirges.&lt;br /&gt;
** Wenige Schritte später wird der Turm sichtbar, und um ihn ein verstörender Anblick: Eine steinerne Stadt, bevölkert von einer Vielzahl des Todes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 4|Kapitel 4: Die Begegnung und die Halle Nicolai]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Während Jules versucht, sich mit der Realität vor seinen Augen zurechtzufinden, wird er selbst von einem hinter ihm erschienenen Tod gefunden. Dieser Schatten jedoch spricht in keineswegs ominösen Worten, bezeichnet Jules als &amp;quot;Erzeuger&amp;quot; und sich selbst als &amp;quot;[[Tod Ernst]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Im Gespräch mit Ernst erfährt Jules die Namen der Insel [[Îzirakot]] und der Stadt [[Kotîzira Zakrâkut]], wo er sich befindet. Anschließend wird er durch eine in der Felswand verborgene Tür eine lange Treppe hinabgeführt. Diese mündet in einen scheinbar mitsamt seiner Möbel direkt aus dem Berg gehauenen Raum, die sogenannte [[Halle Nicolai]].&lt;br /&gt;
** Hier werden weitere Aspekte der Lage beleuchtet - die Menschen abgeneigte Einstellung der Stadt Kotîzira und ihres Verwalters, der von Jules verübte Mord an einem der Tode und dessen Folgen, die Kreise der Pâhikâz und die drei Wanderer, die in der Vergangenheit die Halle Nicolai besuchten. Jules erfährt, dass Kates Seele sich im Turm befindet und auf ihre Verarbeitung als Energiequelle wartet, und Ernst hat einen Plan, um sie von dort zu entwenden. Während er für Vorbereitungen verschwindet, bleibt Jules allein zurück, um sich in der Halle umzusehen.&lt;br /&gt;
** Hinter einer Tür entdeckt er einen künstlichen Garten, in dem unter sonniger Beleuchtung essbare Früchte wachsen. Hinter einer anderen eine Bibliothek, die auch Botschaften des mysteriösen ersten Wanderers und des dritten Wanderers - tatsächlich Kates verstorbener Vater - enthält. Beides ist gekennzeichnet durch Apparaturen aus [[Kothiram|einem roten Material]], ähnlich dem Himmel draußen. Von Ernst erfährt er nach dessen Rückkehr, dass es sich um selbst entworfene, aus der Energie der verarbeiteten Seelen gespeiste Geräte handelt.&lt;br /&gt;
** Ernst führt Jules nun wieder hinaus auf den Felsvorsprung und unterweist ihn dort in der besseren Kontrolle seiner Seele. Dann schließlich erklärt er, wie Jules in den fernen Turm kommen soll: Indem er seine Seele in dessen Wand verankert und sich quasi durchs Fenster katapultiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 5|Kapitel 5: Der Exkurs und die Kreatur]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter der Führung von John Greene reist die Klasse Marco Polo an der Nordlinde vorbei zu den Tunneln, in denen als Einstieg in die Entdeckerausbildung [[Unwirkliche]] zu eliminieren sind. Der blinde [[Nikos Hosioiades]] erlegt am Eingang das erste Ungeheuer, dann teilen die Schüler sich auf.&lt;br /&gt;
** Während sie entlang unterschiedlicher Wege mit ihren jeweiligen spezialisierten Elenenten Unwirkliche erlegen, trifft Annie zufällig erneut mit Martin zusammen. Gemeinsam erreichen sie den Raum am Ende der Gänge, wo bereits der Lehrer und einige Mitschüler warten.&lt;br /&gt;
** Der weitere Verlauf wird unterbrochen durch das Auftauchen einer [[Gott der Unwirklichen|mit Augen übersähten Pyramide]], die das Gestein der Höhle zu Armen und Tentakeln formt, um die Magier anzugreifen.&lt;br /&gt;
** Greene sammelt die Schüler um sich und lässt sie Gegenwehr leisten, während er die Gelegenheit nutzt, sich ein Bild von ihren magischen Fähigkeiten zu machen. Als die Angriffe nicht ablassen, nutzt er selbst eine Kombination von zwei Symbolen, um die gesamte Klasse durch die Höhlendecke hindurch ans sichere Tageslicht zu befördern. Auf die Frage, was es mit der Kreatur auf sich hatte, kann er nur eines feststellen: Es handelte sich offenbar um einen noch nie beobachteten [[Gott]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Bericht|Ein Bericht]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der St Germain Akademie erhält Direktor [[Benjamin Marquis]] einen Bericht über den Vorfall im den Tunneln sowie dessen weitere Untersuchung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 6|Kapitel 6: Das Mädchen und die alte Frau]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In seiner Wohnung zerbricht Kurt Hartfeld sich den Kopf über die vielen Rätsel im Zusammenhang mit dem aktuellen Fall. Mangels Fortschritt entscheidet er sich, die Umgebung zu wechseln.&lt;br /&gt;
** Weiteres Nachdenken in der Buchhandlung [[Ideenwelt]] fördert tatsächlich scheinbar hilfreiche Erkenntnisse zutage. Mit frischem Elan bricht er zu Nachforschungen auf, wird aber auf dem Parkplatz von einem seltsamen Mädchen abgepasst.&lt;br /&gt;
** Die Tarnung der Fremden als verirrte Touristin durchschaut der Detektiv, woraufhin sie sich als [[Emily Conroy]] von der Magischen Gesellschaft zu erkennen gibt, die gekommen ist, um seine Erinnerungen zu löschen. Diese Bedrohung wehrt er durch einen gezielten Kopfstoß ab.&lt;br /&gt;
** Hartfeld ergreift im Auto die Flucht und begibt sich, nun da einige Dinge in klarerem Licht erscheinen, zurück an den Tatort. Auf der Suche nach einem Weg ins Haus wird er wiederum von der greisen Nachbarin [[Brigitta Höllmann]] bemerkt, die ebenfalls neugierig ist und ihn zu sich einlädt.&lt;br /&gt;
** Bei Frau Höllmann tauschen sie Informationen aus - sie über ihre Wahrnehmung der Ereignisse der letzten Nacht, er über Jules&#039; Herkunft und wie dieser durch den Kaiser zum Market verführt wurde. Schließlich zeigt die alte Dame ihm einen Zugang zu aus ihrer Familiengeschichte stammenden Tunneln, die unterhalb der gesamten Siedlung verlaufen, und schickt ihn mit einem von ihrem Mann hinterlassenen Satz Sprengstoff los, um auf diesen Weg ins Eisner-Anwesen einzudringen.&lt;br /&gt;
** Der Plan geht auf: Nach einer Explosion betritt Hartfeld einen abgeschlossenen Kellerraum, in dem er zu seinem Schock einen Totenkopf vorfindet. Der morbide Drang, diesen zu berühren, beschert dem Detektiv das Verschwinden in einem farbenfrohen Lichtblitz.&lt;br /&gt;
** Anderswo in der Stadt tritt eine erschütterte wie empörte Emily Conroy in Kontakt mit ihrem Kollegen [[Erik|Erik Gribov]], um den Stand der Vertuschungsaktion zu besprechen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Gedankenstrom|Ein Gedankenstrom]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Eine körperlose Seele sinniert innerlich über die Natur ihrer gegenwärtigen Existenz und die Dinge, die sie im Rückblick bereut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 7|Kapitel 7: Der graue Turm und der schwarze Engel]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nach tagelangem Training und penibler Vorbereitung in der Halle Nicolai ist der Vorabend des großen Einsatzes gekommen. Jules und Tod Ernst klären noch einmal das Vorgehen ab.&lt;br /&gt;
** Zehn Stunden später steht Jules auf dem Felsvorsprung vor der Halle dem Turm gegenüber. Auf das Signal des Feuerwerkes, das Ernst als Ablenkung benutzt, schwingt er sich mit seiner im Turm verankerten Seele über die Stadt hinweg und schafft es trotz einer nicht ganz korrekten Flugbahn, durch das richtige Fenster einzusteigen. Nachdem er die wider Erwarten im nächsthöheren stockwerk anwesenden Pâhikâz mit einer Elementgranata abgelenkt hat, schnappt er sich den vorab von Ernst markierten [[Seelenkäfig]] und begibt sich eilig nach unten.&lt;br /&gt;
** Als er am Boden den Turm verlässt, erwartet ihn nicht Tod Ernst, sondern ein Ring unnatürlicher Steinmauern, die seinen Weg versperren. Durch eine davon tritt plötzlich Ernst, flankiert von zwei weiteren Schatten mit [[Zhazukt|blauen]] und [[Triaktzhazânz Fîrukt |violetten]] Augen. Die drei sprechen in [[Pâz|einer fremden Sprache]] miteinander und Jules versucht, die Gelegenheit zur Flucht zu nutzen, wird aber von explodierenden Mauern aufgehalten und zu Boden geworfen. Nach weiteren unverständlichen Worten ziehen die zwei Fremden sich zurück.&lt;br /&gt;
** Nun gibt Ernst sich als Mitglied des 7. Kreises zu erkennen, dem aufgetragen wurde, Jules gefangenzunehmen. Aus seinem Körper entspringen gewaltige kristallblaue Flügel, die das Areal überdachen und beginnen federförmige Projektile abzufeuern, die als der Seele gleichwertiges Material selbst mit dieser nicht ohne extrem schmerzhaften Schaden aufgehalten werden können.&lt;br /&gt;
** Jules weicht dem nach und nach anwachsenden Regen aus Federn aus, versucht sie mit Elementgranaten abzuwehren und sucht Schutz in Gebäuden. Als die überall verteilten Projektile jedoch explodieren, ist er gezwungen, sich in den freien Himmel zu retten, wo er wiederum von der nächsten Welle frischer Geschosse erfasst wird. Sich auf dem Boden windend starter er einen letzten Versuch, mit Kates Seele in der Hand und unter Einsatz seiner eigenen abwärts durch das Gestein zu fliehen, wird aber von einer tiefer liegenden kristallblauen Schicht aufgehalten, bevor auch die Federn von oben ihn einholen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Eine letzte Wendung|Eine letzte Wendung]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Jules&#039; Bewusstsein zurückkehrt, befindet er sich mit versorgten Wunden in einem verschlossenen Raum mit kristallblauen Wänden. Ernst tritt ein und gibt sich abermals als Verbündeter, der tatsächlich sogar den gesuchten Seelenkäfig mitgebracht hat. Trotz berechtigtem Misstrauen nimmt Jules seine Hilfe an.&lt;br /&gt;
** Der Tod führt ihn durch die [[Schimmernde Stadt (Wozrakit)|Schimmernde Stadt]] unter Kotîzira in einen anderen Raum, wo ein [[Artefakt]] wartet, das einst der erste Wanderer zur Flucht aus dieser Welt nutzte. Nach einem letzten Dank an Ernst berührt Jules dieses und entkommt so zusammen mit Kates Seele.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 2 (9 Tage) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/9 Tage|9 Tage]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 9 Tage liegen zwischen dem 12. Oktober, als Jules die Halle Nicolai erreichte, und dem 21., an dem er sie wieder verließ. Auch andere Geschichten schritten in dieser Zeit voran, und an einem [[Träumender Planet|noch ungesehenen Ort]] schmiedete eine [[Johann Gustav Rapp|noch ungesehene Person]] Rachepläne ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 0 von 9|Tag 0/9 [Verfolger]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Durch das Verschwinden des mit einem Peilsender versehenen Hartfeld auf den Plan gerufen, trifft der Kaiser samt Gefolge in Frau Höllmanns Haus ein. Auf den Spuren des Detektivs dringt er schnell in den Geheimraum vor, wo sich überraschend ein Totenkopf findet, auf den der junge Sekretär Ulrich verdächtig reagiert.&lt;br /&gt;
** Dessen Identität wird nun entlarvt als [[Eduard Sinding]], ein Spion [[Magische Gesellschaft|einer Organisation]], derer sich selbst der Market nur schemenhaft bewusst ist. Seine Festnahme scheitert jedoch, als er es schafft, in Kontakt mit dem Totenkopf zu kommen und so schlagartig zu verschwinden.&lt;br /&gt;
** Nach einem vergeblichen Versuch, den völlig unbeweglichen Schädel ohne direkte Berührung mitzunehmen, ziehen der Kaiser und Steve sich vorerst zurück, während der andere Leibwächter [[Tony]] als Wachmann bei Frau Höllmann verbleibt.&lt;br /&gt;
** Als die alte Dame sich frustriert anschickt, den Rest des Tages einfach zu verschlafen, erscheint im Haus noch  Emily Conroy und nutzt auf Elektrizität basierende Magie, um erst Tony auszuschalten und dann Frau Höllmann ihrer Erinnerung an die jüngsten Ereignisse beraubt zu Bett gehen zu lassen. Anschließend macht sie sich aus den Erinnerungen des bewustlossen Leibwächters ein Bild von der Situation, löscht selbige, und lässt sich von Erik Gribov per [[Teleportation]] in den Raum unter Katharina Eisners Haus bringen. Der dort gefundene Totenkopf entpuppt sich als [[Eingangsartefakt]] nach [[Wozrakit]] und wird von der Magischen Gesellschaft in Gewahrsahm genommen.&lt;br /&gt;
** Währenddessen erscheint Eduard Sinding in jener hinter dem Artefakt liegenden Welt und trifft dort auf Hartfeld. Nachdem der vermeintliche Sekretär sich selbst als [[Magier]] und den Ort als [[Imaginärwelt]] offenbart hat, brechen die beiden auf der Suche nach einem weiteren Artefakt in Richtung der fernen Berge auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 1 von 9|Tag 1/9 [Abenteuer]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht erwacht an der St Germain Akademie Annie Thomson - in ihrer zweiten, nächtlich aktiven Persönlichkeit, die auf das tagsüber von &amp;quot;Annie&amp;quot; erlebte zurückblickt. Auf der Suche nach dem Gott der Unwirklichen schleicht sie sich am [[Henry Lawson|Portier]] vorbei aus der Akademie, kämpft sich durch die spärlichen Überreste von Unwirklichen in den Tunneln, und erreicht die innere Kammer.&lt;br /&gt;
** Dort findet sie jedoch keine steinerne Pyramide, sondern eine Gruppe von Magiern inklusive John Greene, die offenbar ebenfalls den Vorfall untersuchen. Enttäuscht, aber unbemerkt, zieht Annie sich zurück.&lt;br /&gt;
** In Güldenband ist der Kaiser im Begriff, die nächtliche Bergung des sturen Schädels einzuleiten, wird aber durch plötzliches Verschwinden der Daten aus dem sicheren System des Market aufgehalten. Gleich darauf fallen auch seine Erinnerungen der ins Büro eingedrungen Emily Conroy zum Opfer, die nun nach endlich abgeschlossener Verschleierung mit Erik Gribov die Heimreise antritt.&lt;br /&gt;
** Hartfeld erfährt auf dem Weg durch die Einöde Wozrakits von der Existenz des 4. Kosmos, bevor er und Eduard durch einen Fluss aus gelbem Wasser aufgehalten werden, an dessen Ufer sie auch mögliche Hinweise auf Jules&#039; Abwesenheit finden. Nach ausgiebiger Diskussion der mit den Pâhikâz verbundenen Risiken beschließen sie, vorbei an deren Stadt flussaufwärts zu reisen, womit ihre Route sich unwissentlich von der des Leibwächters trennt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 2 von 9|Tag 2/9 [Geplauder]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Beim gemeinsamen Mittagessen im Innenhof der St Germain Akademie unterhalten die Schülerinnen und Schüler über alltägliches. Shin Koteiji überrascht mit der Enthüllung, dass er [[Mie Harukawa|eine feste Freundin]] in seiner Heimat hat.&lt;br /&gt;
** Hartfeld und Eduard erreichen auf ihrer Reise entlang des gelben Flusses einen Wasserfall, der von einer Klippe stürzt. Diese erklimmen sie mithilfe von durch Eduards Magie geschaffenen Stufen.&lt;br /&gt;
** Zurück an der Akademie wird Annie im Gespräch mit [[Jun Gao|Jun]] und [[Wei Gao]] auf die Mitarbeiter der Akademie aufmerksam, die sich gemeinsam mit [[John Minyal|einem Fremden]] zu Tisch setzen. Die Überlegung, ob das eine tiefere Bedeutung hat, kommt zu keinem klaren Ergebnis.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit schlagen die beiden inzwischen am Ufer angekommenen ihr Nachtlager auf. Eduard hadert mit der Frage, wie er trotz seiner zuvor selbst ausgesprochenen Warnung vorschlagen kann, doch auf der anderen Seite des Flusses weiterzusuchen, ohne offensichtlich zu machen, dass auch er weitgehend im Dunkeln tappt. Zu seiner Rettung äußert Hartfeld selbst die gleiche Idee, da Jules auf dieser Seite nicht zu finden war, und nachdem er sich so &amp;quot;überreden&amp;quot; lässt, steht der weitere Kurs fest.&lt;br /&gt;
** Anderswo unter dem roten Himmel plündert eine seltene fliegende Skelettelster ein glänzendes Kästchen aus einem Felsspalt ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 3 von 9|Tag 3/9 [Zeitvertreib]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im Nachtlager am steinernen Ufer wird Hartfeld durch Hunger und generelle Verzweiflung der Schlaf geraubt. Im Gespräch mit dem ebenfalls wachliegenden Eduard erfährt er vom [[Sechster Sinn|sechsten Sinn]], der Artefakte orten kann, doch die relativ geringe Reichweite trägt nur zu seinem Unbehagen bei. Was ihn andererseits auf positive Gedanken bringt, ist die Gewissheit, wenigstens nicht allein unterwegs zu sein.&lt;br /&gt;
** In einem Aufenthaltsraum der Akademie vergnügt sich eine unübliche Gruppe aus Shin Koteiji, Wei Gao, [[Laura Sinding]] und Nikos Hosioiades mit einer Partie des klassischen Brettspiels [[Weltenraub]].&lt;br /&gt;
** In der Halle Nicolai ist Jules schwer damit beschäftigt, die richtige Nutzung seiner Seele für die kommende Herausforderung auszuarbeiten und zu üben. Er wird unterbrochen von Tod Ernst, der begeistert von der Sichtung eines fliegenden Vogels berichtet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 4 von 9|Tag 4/9 [Fortschritt]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf ihrer Reise entlang des gelben Meeres erreichen Hartfeld und Eduard einen dichten Wald. Kurz nach dessen Betreten wird der Detektiv von einem wütigen Skelett-Eichhörnchen angefallen, kommt vom Weg ab, kollidiert dabei mit einer Skelettelster samt Nest, und kommt so in Besitz eines Handys, das aller Wahrscheinlichkeit Jules gehört. Damit ist der Verdacht erregt, dass er tatsächlich in der Nähe sein könnte.&lt;br /&gt;
** Die Lehrer Greene und Peruzzi unterhalten sich an der Akademie bei einer Pause von ihren sonntäglichen Arbeiten über die Aktivitäten der Schüler und das Rätsel um den &amp;quot;Gott der Unwirklichen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Direktor Marquis liest mehrere Berichte über die nächtlichen Nachforschungen in den Tunneln und bekommt außerdem die Nachricht, dass die Verschleierung im 1. Kosmos abgeschlossen ist und die beiden nicht auffindbaren Personen wohl in Wozrakit gelandet sind. Dennoch befürchtet er weiterhin, dass die Sache noch nicht ausgestanden ist.&lt;br /&gt;
** Eine nun nestlose Skelettelster fliegt am Ufer von Îzirakot entlang und hört dabei, wenn auch nicht sinnerfassend, wie ein Mann schockiert auf einen Fund eines anderen reagiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 5 von 9|Tag 5/9 [Transportmittel]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf dem am Vortag von Hartfeld entdeckten, am Ufer verankerten [[Ozeanwanderer|Boot]] diskutiert er mit Eduard die Lage, nun gestärkt durch den im Gefährt inkludierten Proviant. Eduard befragt ihn zur mysteriösen Emily Conroy und stellt die Hypothese auf, dass hier eine zur Magischen Gesellschaft gehörende &amp;quot;Fraktion X&amp;quot; am Werk ist.&lt;br /&gt;
** An Bord der [[First Alian Railway]] im 4. Kosmos ist einstweilen Milly zusammen mit [[Runar Hymirsson]] unterwegs. Ihre Versuche, den maskierten Mann zu enttarnen, bleiben von wenig Erfolg gekrönt.&lt;br /&gt;
** Eduard weitet seine Vermutung aus und folgert, dass das Boot anhand seiner Beschaffenheit wohl ebenfalls von Angehörigen der Magischen Gesellschaft stammt. Der Vorschlag, es deshalb in die Suche nach einem Artefakt einzuschließen und die Insel vorerst zu verlassen stößt bei Hartfeld auf Ablehnung, ist doch Jules immer noch irgendwo hier verschollen, aber er lässt sich schließlich überreden.&lt;br /&gt;
** [[Liz Kelly]] demonstriert mittags ihren Mitschülern an der St Germain Akademie einen technologisch fortschrittlichen, magiebetriebenen &amp;quot;Sonnenschirm&amp;quot;. Am Rande des Ereignisses berichtet Jun Gao seinem Bruder über vermeintliche geisterhafte Aktivitäten an der Akademie, wird jedoch von Nikos aufgeklärt, dass dahinter wohl eine magisch erzeugte Stimme steckt.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit hat sich das Boot inzwischen in Bewegung gesetzt, mit rasantem Tempo und scheinbar automatischer Steuerung. Hartfeld erfährt durch das Erscheinen einer [[Himmelssäule]] über dem Horizont von der wahren Natur des hiesigen Himmels als feste Decke, bevor die Aufmerksamkeit auf einen knöchernen Wal wechselt, der aus dem Ozean springt und sogleich von einem aus selbigem emporsteigenden Drachen erbeutet wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 6 von 9|Tag 6/9 [Entscheidung]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In einem Vorort Güldenbands sind Wilfried und [[Dietlinde Huber]] zunehmend besorgt, nun da nach ihrem Sohn Julius auch der nach diesem suchende Privatdetektiv Hartfeld verschwunden ist. Sie beschließen, die Sache am nächsten Tag selbst in die Hand zu nehmen.&lt;br /&gt;
** Die Bootsfahrt von Hartfeld und Eduard nimmt ihr Ende, als sie ein Ufer erreichen und dort eine Reihe verlassener Gebäude vorfinden, die an einen Stützpunkt der Magischen Gesellschaft erinnern, inklusive eines Ausgangsartefaktes. Die Untersuchung der mit Gerätschaften aus rotem Erz versehenen Innenräume gibt wenig Aufschluss darüber, wer hier wohnt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 7 von 9|Tag 7/9 [Offenbarung]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 8 von 9|Tag 8/9 [Konfrontation]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 9 von 9|Tag 9/9 [Konvergenz]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 3 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 8|Kapitel 8: Ankunft in der neuen Welt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 9|Kapitel 9: Wiederkehr zwischen Himmel und Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 10|Kapitel 10: Verhandlung mit dem Wächter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 11|Kapitel 11: Reise durch das Totenreich]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 12|Kapitel 12: Fremde unter  Magiern]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 13|Kapitel 13: Anhörung vor dem Obersten Rat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 14|Kapitel 14: Gefangen ohne Ausweg]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 4 ===&lt;br /&gt;
=== Rückblenden ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende A|A: Vor etwa 2700 Jahren - Herz des Orakels]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende B|B: Vor etwa 200 Jahren - Heimkehr]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende C|C: Vor etwa 12 Jahren - Eine dunkle und stürmische Nacht]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende D|D: Vor etwa 11 Jahren - Letzte Worte]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1825</id>
		<title>Beneath the Surface</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1825"/>
		<updated>2026-07-26T16:29:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Teil 2 (9 Tage) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Meta]][[Category:Kerngeschichte]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Beneath the Surface&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kerngeschichte]] im Multicosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Im [[1. Kosmos]] wird die Wissenschaftlerin [[Katharina Eisner]], die außerhalb der [[Magische Gesellschaft|magischen Gesellschaft]] und ohne deren Zustimmung [[Magie]] erforscht, unter mysteriösen Umständen ermordet. Ihr Leibwächter [[Julius Alexander Huber|Jules]] kommt im Zuge dessen mit dem [[Übernatürlich]]en in direkten Kontakt und begibt sich schließlich den Anweisungen der Verstorbenen folgend auf eine Reise in [[Wozrakit|einen anderen Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] ermittelt im Auftrag von Jules&#039; Familie auf eigene Faust zu den eigenartigen Geschehnissen und prallt so mit der magischen Gesellschaft zusammen. Auch sein Weg führt ihn weit außerhalb der ihm bekannten Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur gleichen Zeit beginnt im [[4. Kosmos]] an der [[St Germain Akademie für Magie]] die Ausbildung einer neuen Schülergeneration. Auch an diesem Schauplatz geht bald Unübliches vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Geschichten setzen sich aus verschiedenen Richtungen in Bewegung, aber wo liegt ihr Schnittpunkt und was wartet dort auf die Betroffenen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Teil 1 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Prolog|Prolog]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter Aufsicht des [[Der Kaiser|Kaiser]]s wird Jules vertraglich als Leibwächter von Katharina Eisner, genannt Kate, bestätigt und begleitet sie in ihr Anwesen in [[Güldenband]]. Dort erwartet ihn eine erste Überraschung, als die selbsterklärte verrückte Wissenschaftlerin um Erlaubnis für Experimente an seinem Gehirn und Körper bittet.&lt;br /&gt;
** Zwei Jahre später: Jules kehrt von einer kurzen Besorgung ins Anwesen zurück und findet Kate tot mit durchtrennter Kehle in ihrem Bett vor, trotz verschlossener Türen und Fenster. Erschüttert durch den Verlust und das Scheitern in seiner Pflicht sucht er den Raum nach Spuren des Mörders ab, doch was er entdeckt, ist ein plötzlich auftauchender Schatten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 1|Kapitel 1: Der Tod und die Seele]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die scheinbar aus dem Nichts über Kates Leichnam erschienene Schattengestalt identifiziert sich nicht als der Mörder, sondern als [[Pâhikâz|der Tod]] - ein aus der [[Kosmische Induktion|kosmischen Induktion]] geschaffener Mechanismus zur Auslöschung der [[mensch]]lichen [[Seele]] am Lebensende.&lt;br /&gt;
** Es kommt zur Auseinandersetzung zwischen Jules und dem Tod, in der sich gewöhnliche Waffen gegen den aus Schatten geformten Körper als wirkungslos erweisen. Aus den Worten seines Gegners und Erinnerungsfetzen an Dinge, die Kate einst gesagt hatte, folgert Jules, dass es sich um [[Materie 2. Ordnung|Elementmaterie]] handelt und greift daher zu den von seiner Auftraggeberin vorbereiteten [[Elementgranate|Elementgranaten]], deren Explosion tatsächlich imstande ist, die Finsternis zu verschlingen und zu zerstören. Doch die nun in den Händen des Todes erscheinende [[Zanzakut|kristallblaue Sense]], geformt aus [[Materie 3. Ordnung|demselben Material]] wie die mit ihr geernteten Seelen, wehrt selbst diese ab und macht die Hoffnung zunichte.&lt;br /&gt;
** Jules ist gezwungen, zuzusehen, wie Kates Seele ihrem Körper entnommen wird. Die Erinnerung an die an ihm durchgeführten Experimente bringt dem Leibwächter eine Eingebung, durch die es ihm gelingt, bewusste Kontrolle über die eigene Seele zu erlangen. Das verrschafft ihm eine Waffe, die den Tod mit einem Schlag vertikal in zwei Hälften teilt, dieser kann aber trotzdem mitsamt der an seiner Sense gepackten Seele von Kate die Flucht ergreifen und sich in einen regenbogenfarbenen Lichtblitz auflösen, der Jules alleine im Raum zurücklässt.&lt;br /&gt;
** Dem gescheiterten Leibwächter bleibt keine Wahl, als den von seiner Auftraggeberin für den Fall ihres Ablebens zurückgelassenen Brief zu öffnen. In diesem erklärt Kate einige Hintergründe ihrer Forschung - [[Magie]], das Konzept von [[Kosmos|Kosmen]], und auch die an Jules durchgeführten Experimente - und endet mit der ominösen Aufforderung, einen Knopf an einem Apparat in einem verborgenen Kellerraum zu betätigen. Als er dieser nachkommt, verschwindet auch er in regenbogenfarbenem Licht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 2|Kapitel 2: Die Akademie und der große Privatdetektiv]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der [[St Germain Akademie für Magie]] im [[4. Kosmos]] versucht [[Annie Thomson]] etwas Schlaf nachzuholen, während sie auf den Unterichtsbeginn der [[Klasse Marco Polo]] wartet. Nach und nach erscheinen auch ihre Mitschüler.&lt;br /&gt;
** In Güldenband trifft Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] bei Katharina Eisners Anwesen auf Polizeipräsenz. Als er den ihm bekannten Kommissar befragt, erfährt er, dass nach nächtens gemeldeten Schüssen wegen des Mordes an der Hausherrin ermittelt wird, wobei der Leibwächter Jules als flüchtiger Hauptverdächtiger gilt. Hartfeld bricht auf, um eigene Nachforschungen anzustellen.&lt;br /&gt;
** Sein erstes Ziel ist das Haus von Jules&#039; Eltern, in deren Auftrag er den entfremdeten Sohn beobachtet. Hier berichtet er [[Wilfried Huber]] von den besorgniserregenden neuen Entwicklungen.&lt;br /&gt;
** Annies morgendlicher Ruhe wird durch die Ankunft von [[Martin Arouet]] ein Ende gesetzt, der sein vormals blondes Haar nun aus überbordender Liebe zu seiner spirituellen Heimat [[Japan]] schwarz gefärbt hat. Zu ihrer Erleichterung trifft schon bald auch [[John Greene|der Ausbilder]] ein.&lt;br /&gt;
** Hartfeld konfrontiert im Güldenbander Hauptquartier des Market den Kaiser, erfährt von diesem jedoch nur, dass Jules&#039; Verbleib und die Ereignisse der Nacht aus Sicht der Organisation ebenfalls unklar sind.&lt;br /&gt;
** In der [[Klasse Leonardo da Vinci]] der St Germain Akademie ist [[Elena Peruzzi]]s Unterricht im Gange. [[Shin Koteiji]] lauscht aufmerksam und erfreut sich zugleich an der durchwegs weiblichen Präsenz seiner sieben Klassenkameradinnen.&lt;br /&gt;
** Beim Versuch, sich von der Polizei neue Informationen zu den Ermittlungen zu beschaffen, entdeckt Hartfeld, dass dort in Verbindung mit dem Mord weder Aufzeichnungen noch Erinnerungen bestehen - selbst bei jenen Personen, die er zuvor am Tatort antraf. Der resultierende Rauswurf lässt ihm keine Wahl, als verwirrt nach Hause zu fahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 3|Kapitel 3: Der rote Himmel und die steinerne Stadt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jules erwacht auf steinernem Boden unter einem wolken- und sonnenlosen, diffus rot schimmernden Himmel. Bei Untersuchung seiner Umgebung findet er eine rätselhafte kristallblaue Kugel und einen Koffer, der neben Proviant auch eine Karte und einen Kompass enthält. Er macht sich auf den Weg zu dem im Norden eingezeichneten Turm.&lt;br /&gt;
** Unterwegs entdeckt er im Ödland Büsche aus dürrem Holz, [[Skeletttiere (Wozrakit)|nur aus Knochen bestehende Tiere]], und schließlich einen Fluss von gelbem Wasser. Letzteren überquert er mithilfe von Elementgranaten und nähert sich weiter den dahinterliegenden Bergen.&lt;br /&gt;
** Dort angekommen findet er einen Pfad, dem er nach oben folgt und so direkt vor der Höhle eines knöchernen Bären landet. Im Kampf mit der Kreatur rettet er sich durch einen Felsspalt und schafft es so zur gesuchten Nordseite des Gebirges.&lt;br /&gt;
** Wenige Schritte später wird der Turm sichtbar, und um ihn ein verstörender Anblick: Eine steinerne Stadt, bevölkert von einer Vielzahl des Todes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 4|Kapitel 4: Die Begegnung und die Halle Nicolai]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Während Jules versucht, sich mit der Realität vor seinen Augen zurechtzufinden, wird er selbst von einem hinter ihm erschienenen Tod gefunden. Dieser Schatten jedoch spricht in keineswegs ominösen Worten, bezeichnet Jules als &amp;quot;Erzeuger&amp;quot; und sich selbst als &amp;quot;[[Tod Ernst]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Im Gespräch mit Ernst erfährt Jules die Namen der Insel [[Îzirakot]] und der Stadt [[Kotîzira Zakrâkut]], wo er sich befindet. Anschließend wird er durch eine in der Felswand verborgene Tür eine lange Treppe hinabgeführt. Diese mündet in einen scheinbar mitsamt seiner Möbel direkt aus dem Berg gehauenen Raum, die sogenannte [[Halle Nicolai]].&lt;br /&gt;
** Hier werden weitere Aspekte der Lage beleuchtet - die Menschen abgeneigte Einstellung der Stadt Kotîzira und ihres Verwalters, der von Jules verübte Mord an einem der Tode und dessen Folgen, die Kreise der Pâhikâz und die drei Wanderer, die in der Vergangenheit die Halle Nicolai besuchten. Jules erfährt, dass Kates Seele sich im Turm befindet und auf ihre Verarbeitung als Energiequelle wartet, und Ernst hat einen Plan, um sie von dort zu entwenden. Während er für Vorbereitungen verschwindet, bleibt Jules allein zurück, um sich in der Halle umzusehen.&lt;br /&gt;
** Hinter einer Tür entdeckt er einen künstlichen Garten, in dem unter sonniger Beleuchtung essbare Früchte wachsen. Hinter einer anderen eine Bibliothek, die auch Botschaften des mysteriösen ersten Wanderers und des dritten Wanderers - tatsächlich Kates verstorbener Vater - enthält. Beides ist gekennzeichnet durch Apparaturen aus [[Kothiram|einem roten Material]], ähnlich dem Himmel draußen. Von Ernst erfährt er nach dessen Rückkehr, dass es sich um selbst entworfene, aus der Energie der verarbeiteten Seelen gespeiste Geräte handelt.&lt;br /&gt;
** Ernst führt Jules nun wieder hinaus auf den Felsvorsprung und unterweist ihn dort in der besseren Kontrolle seiner Seele. Dann schließlich erklärt er, wie Jules in den fernen Turm kommen soll: Indem er seine Seele in dessen Wand verankert und sich quasi durchs Fenster katapultiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 5|Kapitel 5: Der Exkurs und die Kreatur]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter der Führung von John Greene reist die Klasse Marco Polo an der Nordlinde vorbei zu den Tunneln, in denen als Einstieg in die Entdeckerausbildung [[Unwirkliche]] zu eliminieren sind. Der blinde [[Nikos Hosioiades]] erlegt am Eingang das erste Ungeheuer, dann teilen die Schüler sich auf.&lt;br /&gt;
** Während sie entlang unterschiedlicher Wege mit ihren jeweiligen spezialisierten Elenenten Unwirkliche erlegen, trifft Annie zufällig erneut mit Martin zusammen. Gemeinsam erreichen sie den Raum am Ende der Gänge, wo bereits der Lehrer und einige Mitschüler warten.&lt;br /&gt;
** Der weitere Verlauf wird unterbrochen durch das Auftauchen einer [[Gott der Unwirklichen|mit Augen übersähten Pyramide]], die das Gestein der Höhle zu Armen und Tentakeln formt, um die Magier anzugreifen.&lt;br /&gt;
** Greene sammelt die Schüler um sich und lässt sie Gegenwehr leisten, während er die Gelegenheit nutzt, sich ein Bild von ihren magischen Fähigkeiten zu machen. Als die Angriffe nicht ablassen, nutzt er selbst eine Kombination von zwei Symbolen, um die gesamte Klasse durch die Höhlendecke hindurch ans sichere Tageslicht zu befördern. Auf die Frage, was es mit der Kreatur auf sich hatte, kann er nur eines feststellen: Es handelte sich offenbar um einen noch nie beobachteten [[Gott]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Bericht|Ein Bericht]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der St Germain Akademie erhält Direktor [[Benjamin Marquis]] einen Bericht über den Vorfall im den Tunneln sowie dessen weitere Untersuchung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 6|Kapitel 6: Das Mädchen und die alte Frau]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In seiner Wohnung zerbricht Kurt Hartfeld sich den Kopf über die vielen Rätsel im Zusammenhang mit dem aktuellen Fall. Mangels Fortschritt entscheidet er sich, die Umgebung zu wechseln.&lt;br /&gt;
** Weiteres Nachdenken in der Buchhandlung [[Ideenwelt]] fördert tatsächlich scheinbar hilfreiche Erkenntnisse zutage. Mit frischem Elan bricht er zu Nachforschungen auf, wird aber auf dem Parkplatz von einem seltsamen Mädchen abgepasst.&lt;br /&gt;
** Die Tarnung der Fremden als verirrte Touristin durchschaut der Detektiv, woraufhin sie sich als [[Emily Conroy]] von der Magischen Gesellschaft zu erkennen gibt, die gekommen ist, um seine Erinnerungen zu löschen. Diese Bedrohung wehrt er durch einen gezielten Kopfstoß ab.&lt;br /&gt;
** Hartfeld ergreift im Auto die Flucht und begibt sich, nun da einige Dinge in klarerem Licht erscheinen, zurück an den Tatort. Auf der Suche nach einem Weg ins Haus wird er wiederum von der greisen Nachbarin [[Brigitta Höllmann]] bemerkt, die ebenfalls neugierig ist und ihn zu sich einlädt.&lt;br /&gt;
** Bei Frau Höllmann tauschen sie Informationen aus - sie über ihre Wahrnehmung der Ereignisse der letzten Nacht, er über Jules&#039; Herkunft und wie dieser durch den Kaiser zum Market verführt wurde. Schließlich zeigt die alte Dame ihm einen Zugang zu aus ihrer Familiengeschichte stammenden Tunneln, die unterhalb der gesamten Siedlung verlaufen, und schickt ihn mit einem von ihrem Mann hinterlassenen Satz Sprengstoff los, um auf diesen Weg ins Eisner-Anwesen einzudringen.&lt;br /&gt;
** Der Plan geht auf: Nach einer Explosion betritt Hartfeld einen abgeschlossenen Kellerraum, in dem er zu seinem Schock einen Totenkopf vorfindet. Der morbide Drang, diesen zu berühren, beschert dem Detektiv das Verschwinden in einem farbenfrohen Lichtblitz.&lt;br /&gt;
** Anderswo in der Stadt tritt eine erschütterte wie empörte Emily Conroy in Kontakt mit ihrem Kollegen [[Erik|Erik Gribov]], um den Stand der Vertuschungsaktion zu besprechen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Gedankenstrom|Ein Gedankenstrom]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Eine körperlose Seele sinniert innerlich über die Natur ihrer gegenwärtigen Existenz und die Dinge, die sie im Rückblick bereut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 7|Kapitel 7: Der graue Turm und der schwarze Engel]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nach tagelangem Training und penibler Vorbereitung in der Halle Nicolai ist der Vorabend des großen Einsatzes gekommen. Jules und Tod Ernst klären noch einmal das Vorgehen ab.&lt;br /&gt;
** Zehn Stunden später steht Jules auf dem Felsvorsprung vor der Halle dem Turm gegenüber. Auf das Signal des Feuerwerkes, das Ernst als Ablenkung benutzt, schwingt er sich mit seiner im Turm verankerten Seele über die Stadt hinweg und schafft es trotz einer nicht ganz korrekten Flugbahn, durch das richtige Fenster einzusteigen. Nachdem er die wider Erwarten im nächsthöheren stockwerk anwesenden Pâhikâz mit einer Elementgranata abgelenkt hat, schnappt er sich den vorab von Ernst markierten [[Seelenkäfig]] und begibt sich eilig nach unten.&lt;br /&gt;
** Als er am Boden den Turm verlässt, erwartet ihn nicht Tod Ernst, sondern ein Ring unnatürlicher Steinmauern, die seinen Weg versperren. Durch eine davon tritt plötzlich Ernst, flankiert von zwei weiteren Schatten mit [[Zhazukt|blauen]] und [[Triaktzhazânz Fîrukt |violetten]] Augen. Die drei sprechen in [[Pâz|einer fremden Sprache]] miteinander und Jules versucht, die Gelegenheit zur Flucht zu nutzen, wird aber von explodierenden Mauern aufgehalten und zu Boden geworfen. Nach weiteren unverständlichen Worten ziehen die zwei Fremden sich zurück.&lt;br /&gt;
** Nun gibt Ernst sich als Mitglied des 7. Kreises zu erkennen, dem aufgetragen wurde, Jules gefangenzunehmen. Aus seinem Körper entspringen gewaltige kristallblaue Flügel, die das Areal überdachen und beginnen federförmige Projektile abzufeuern, die als der Seele gleichwertiges Material selbst mit dieser nicht ohne extrem schmerzhaften Schaden aufgehalten werden können.&lt;br /&gt;
** Jules weicht dem nach und nach anwachsenden Regen aus Federn aus, versucht sie mit Elementgranaten abzuwehren und sucht Schutz in Gebäuden. Als die überall verteilten Projektile jedoch explodieren, ist er gezwungen, sich in den freien Himmel zu retten, wo er wiederum von der nächsten Welle frischer Geschosse erfasst wird. Sich auf dem Boden windend starter er einen letzten Versuch, mit Kates Seele in der Hand und unter Einsatz seiner eigenen abwärts durch das Gestein zu fliehen, wird aber von einer tiefer liegenden kristallblauen Schicht aufgehalten, bevor auch die Federn von oben ihn einholen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Eine letzte Wendung|Eine letzte Wendung]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Jules&#039; Bewusstsein zurückkehrt, befindet er sich mit versorgten Wunden in einem verschlossenen Raum mit kristallblauen Wänden. Ernst tritt ein und gibt sich abermals als Verbündeter, der tatsächlich sogar den gesuchten Seelenkäfig mitgebracht hat. Trotz berechtigtem Misstrauen nimmt Jules seine Hilfe an.&lt;br /&gt;
** Der Tod führt ihn durch die [[Schimmernde Stadt (Wozrakit)|Schimmernde Stadt]] unter Kotîzira in einen anderen Raum, wo ein [[Artefakt]] wartet, das einst der erste Wanderer zur Flucht aus dieser Welt nutzte. Nach einem letzten Dank an Ernst berührt Jules dieses und entkommt so zusammen mit Kates Seele.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 2 (9 Tage) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/9 Tage|9 Tage]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 9 Tage liegen zwischen dem 12. Oktober, als Jules die Halle Nicolai erreichte, und dem 21., an dem er sie wieder verließ. Auch andere Geschichten schritten in dieser Zeit voran, und an einem [[Träumender Planet|noch ungesehenen Ort]] schmiedete eine [[Johann Gustav Rapp|noch ungesehene Person]] Rachepläne ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 0 von 9|Tag 0/9 [Verfolger]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Durch das Verschwinden des mit einem Peilsender versehenen Hartfeld auf den Plan gerufen, trifft der Kaiser samt Gefolge in Frau Höllmanns Haus ein. Auf den Spuren des Detektivs dringt er schnell in den Geheimraum vor, wo sich überraschend ein Totenkopf findet, auf den der junge Sekretär Ulrich verdächtig reagiert.&lt;br /&gt;
** Dessen Identität wird nun entlarvt als [[Eduard Sinding]], ein Spion [[Magische Gesellschaft|einer Organisation]], derer sich selbst der Market nur schemenhaft bewusst ist. Seine Festnahme scheitert jedoch, als er es schafft, in Kontakt mit dem Totenkopf zu kommen und so schlagartig zu verschwinden.&lt;br /&gt;
** Nach einem vergeblichen Versuch, den völlig unbeweglichen Schädel ohne direkte Berührung mitzunehmen, ziehen der Kaiser und Steve sich vorerst zurück, während der andere Leibwächter [[Tony]] als Wachmann bei Frau Höllmann verbleibt.&lt;br /&gt;
** Als die alte Dame sich frustriert anschickt, den Rest des Tages einfach zu verschlafen, erscheint im Haus noch  Emily Conroy und nutzt auf Elektrizität basierende Magie, um erst Tony auszuschalten und dann Frau Höllmann ihrer Erinnerung an die jüngsten Ereignisse beraubt zu Bett gehen zu lassen. Anschließend macht sie sich aus den Erinnerungen des bewustlossen Leibwächters ein Bild von der Situation, löscht selbige, und lässt sich von Erik Gribov per [[Teleportation]] in den Raum unter Katharina Eisners Haus bringen. Der dort gefundene Totenkopf entpuppt sich als [[Eingangsartefakt]] nach [[Wozrakit]] und wird von der Magischen Gesellschaft in Gewahrsahm genommen.&lt;br /&gt;
** Währenddessen erscheint Eduard Sinding in jener hinter dem Artefakt liegenden Welt und trifft dort auf Hartfeld. Nachdem der vermeintliche Sekretär sich selbst als [[Magier]] und den Ort als [[Imaginärwelt]] offenbart hat, brechen die beiden auf der Suche nach einem weiteren Artefakt in Richtung der fernen Berge auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 1 von 9|Tag 1/9 [Abenteuer]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht erwacht an der St Germain Akademie Annie Thomson - in ihrer zweiten, nächtlich aktiven Persönlichkeit, die auf das tagsüber von &amp;quot;Annie&amp;quot; erlebte zurückblickt. Auf der Suche nach dem Gott der Unwirklichen schleicht sie sich am [[Henry Lawson|Portier]] vorbei aus der Akademie, kämpft sich durch die spärlichen Überreste von Unwirklichen in den Tunneln, und erreicht die innere Kammer.&lt;br /&gt;
** Dort findet sie jedoch keine steinerne Pyramide, sondern eine Gruppe von Magiern inklusive John Greene, die offenbar ebenfalls den Vorfall untersuchen. Enttäuscht, aber unbemerkt, zieht Annie sich zurück.&lt;br /&gt;
** In Güldenband ist der Kaiser im Begriff, die nächtliche Bergung des sturen Schädels einzuleiten, wird aber durch plötzliches Verschwinden der Daten aus dem sicheren System des Market aufgehalten. Gleich darauf fallen auch seine Erinnerungen der ins Büro eingedrungen Emily Conroy zum Opfer, die nun nach endlich abgeschlossener Verschleierung mit Erik Gribov die Heimreise antritt.&lt;br /&gt;
** Hartfeld erfährt auf dem Weg durch die Einöde Wozrakits von der Existenz des 4. Kosmos, bevor er und Eduard durch einen Fluss aus gelbem Wasser aufgehalten werden, an dessen Ufer sie auch mögliche Hinweise auf Jules&#039; Abwesenheit finden. Nach ausgiebiger Diskussion der mit den Pâhikâz verbundenen Risiken beschließen sie, vorbei an deren Stadt flussaufwärts zu reisen, womit ihre Route sich unwissentlich von der des Leibwächters trennt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 2 von 9|Tag 2/9 [Geplauder]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Beim gemeinsamen Mittagessen im Innenhof der St Germain Akademie unterhalten die Schülerinnen und Schüler über alltägliches. Shin Koteiji überrascht mit der Enthüllung, dass er [[Mie Harukawa|eine feste Freundin]] in seiner Heimat hat.&lt;br /&gt;
** Hartfeld und Eduard erreichen auf ihrer Reise entlang des gelben Flusses einen Wasserfall, der von einer Klippe stürzt. Diese erklimmen sie mithilfe von durch Eduards Magie geschaffenen Stufen.&lt;br /&gt;
** Zurück an der Akademie wird Annie im Gespräch mit [[Jun Gao|Jun]] und [[Wei Gao]] auf die Mitarbeiter der Akademie aufmerksam, die sich gemeinsam mit [[John Minyal|einem Fremden]] zu Tisch setzen. Die Überlegung, ob das eine tiefere Bedeutung hat, kommt zu keinem klaren Ergebnis.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit schlagen die beiden inzwischen am Ufer angekommenen ihr Nachtlager auf. Eduard hadert mit der Frage, wie er trotz seiner zuvor selbst ausgesprochenen Warnung vorschlagen kann, doch auf der anderen Seite des Flusses weiterzusuchen, ohne offensichtlich zu machen, dass auch er weitgehend im Dunkeln tappt. Zu seiner Rettung äußert Hartfeld selbst die gleiche Idee, da Jules auf dieser Seite nicht zu finden war, und nachdem er sich so &amp;quot;überreden&amp;quot; lässt, steht der weitere Kurs fest.&lt;br /&gt;
** Anderswo unter dem roten Himmel plündert eine seltene fliegende Skelettelster ein glänzendes Kästchen aus einem Felsspalt ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 3 von 9|Tag 3/9 [Zeitvertreib]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im Nachtlager am steinernen Ufer wird Hartfeld durch Hunger und generelle Verzweiflung der Schlaf geraubt. Im Gespräch mit dem ebenfalls wachliegenden Eduard erfährt er vom [[Sechster Sinn|sechsten Sinn]], der Artefakte orten kann, doch die relativ geringe Reichweite trägt nur zu seinem Unbehagen bei. Was ihn andererseits auf positive Gedanken bringt, ist die Gewissheit, wenigstens nicht allein unterwegs zu sein.&lt;br /&gt;
** In einem Aufenthaltsraum der Akademie vergnügt sich eine unübliche Gruppe aus Shin Koteiji, Wei Gao, [[Laura Sinding]] und Nikos Hosioiades mit einer Partie des klassischen Brettspiels [[Weltenraub]].&lt;br /&gt;
** In der Halle Nicolai ist Jules schwer damit beschäftigt, die richtige Nutzung seiner Seele für die kommende Herausforderung auszuarbeiten und zu üben. Er wird unterbrochen von Tod Ernst, der begeistert von der Sichtung eines fliegenden Vogels berichtet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 4 von 9|Tag 4/9 [Fortschritt]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf ihrer Reise entlang des gelben Meeres erreichen Hartfeld und Eduard einen dichten Wald. Kurz nach dessen Betreten wird der Detektiv von einem wütigen Skelett-Eichhörnchen angefallen, kommt vom Weg ab, kollidiert dabei mit einer Skelettelster samt Nest, und kommt so in Besitz eines Handys, das aller Wahrscheinlichkeit Jules gehört. Damit ist der Verdacht erregt, dass er tatsächlich in der Nähe sein könnte.&lt;br /&gt;
** Die Lehrer Greene und Peruzzi unterhalten sich an der Akademie bei einer Pause von ihren sonntäglichen Arbeiten über die Aktivitäten der Schüler und das Rätsel um den &amp;quot;Gott der Unwirklichen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Direktor Marquis liest mehrere Berichte über die nächtlichen Nachforschungen in den Tunneln und bekommt außerdem die Nachricht, dass die Verschleierung im 1. Kosmos abgeschlossen ist und die beiden nicht auffindbaren Personen wohl in Wozrakit gelandet sind. Dennoch befürchtet er weiterhin, dass die Sache noch nicht ausgestanden ist.&lt;br /&gt;
** Eine nun nestlose Skelettelster fliegt am Ufer von Îzirakot entlang und hört dabei, wenn auch nicht sinnerfassend, wie ein Mann schockiert auf einen Fund eines anderen reagiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 5 von 9|Tag 5/9 [Transportmittel]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf dem am Vortag von Hartfeld entdeckten, am Ufer verankerten Boot diskutiert er mit Eduard die Lage, nun gestärkt durch den im Gefährt inkludierten Proviant. Eduard befragt ihn zur mysteriösen Emily Conroy und stellt die Hypothese auf, dass hier eine zur Magischen Gesellschaft gehörende &amp;quot;Fraktion X&amp;quot; am Werk ist.&lt;br /&gt;
** An Bord der [[First Alian Railway]] im 4. Kosmos ist einstweilen Milly zusammen mit [[Runar Hymirsson]] unterwegs. Ihre Versuche, den maskierten Mann zu enttarnen, bleiben von wenig Erfolg gekrönt.&lt;br /&gt;
** Eduard weitet seine Vermutung aus und folgert, dass das Boot anhand seiner Beschaffenheit wohl ebenfalls von Angehörigen der Magischen Gesellschaft stammt. Der Vorschlag, es deshalb in die Suche nach einem Artefakt einzuschließen und die Insel vorerst zu verlassen stößt bei Hartfeld auf Ablehnung, ist doch Jules immer noch irgendwo hier verschollen, aber er lässt sich schließlich überreden.&lt;br /&gt;
** [[Liz Kelly]] demonstriert mittags ihren Mitschülern an der St Germain Akademie einen technologisch fortschrittlichen, magiebetriebenen &amp;quot;Sonnenschirm&amp;quot;. Am Rande des Ereignisses berichtet Jun Gao seinem Bruder über vermeintliche geisterhafte Aktivitäten an der Akademie, wird jedoch von Nikos aufgeklärt, dass dahinter wohl eine magisch erzeugte Stimme steckt.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit hat sich das Boot inzwischen in Bewegung gesetzt, mit rasantem Tempo und scheinbar automatischer Steuerung. Hartfeld erfährt durch das Erscheinen einer [[Himmelssäule]] über dem Horizont von der wahren Natur des hiesigen Himmels als feste Decke, bevor die Aufmerksamkeit auf einen knöchernen Wal wechselt, der aus dem Ozean springt und sogleich von einem aus selbigem emporsteigenden Drachen erbeutet wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 6 von 9|Tag 6/9 [Entscheidung]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 7 von 9|Tag 7/9 [Offenbarung]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 8 von 9|Tag 8/9 [Konfrontation]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 9 von 9|Tag 9/9 [Konvergenz]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 3 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 8|Kapitel 8: Ankunft in der neuen Welt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 9|Kapitel 9: Wiederkehr zwischen Himmel und Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 10|Kapitel 10: Verhandlung mit dem Wächter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 11|Kapitel 11: Reise durch das Totenreich]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 12|Kapitel 12: Fremde unter  Magiern]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 13|Kapitel 13: Anhörung vor dem Obersten Rat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 14|Kapitel 14: Gefangen ohne Ausweg]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 4 ===&lt;br /&gt;
=== Rückblenden ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende A|A: Vor etwa 2700 Jahren - Herz des Orakels]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende B|B: Vor etwa 200 Jahren - Heimkehr]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende C|C: Vor etwa 12 Jahren - Eine dunkle und stürmische Nacht]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende D|D: Vor etwa 11 Jahren - Letzte Worte]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rankup.xyz/wiki/index.php?title=Beneath_the_Surface&amp;diff=1824</id>
		<title>Beneath the Surface</title>
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		<updated>2026-07-26T16:28:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utso: /* Teil 2 (9 Tage) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Meta]][[Category:Kerngeschichte]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Beneath the Surface&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kerngeschichte]] im Multicosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Im [[1. Kosmos]] wird die Wissenschaftlerin [[Katharina Eisner]], die außerhalb der [[Magische Gesellschaft|magischen Gesellschaft]] und ohne deren Zustimmung [[Magie]] erforscht, unter mysteriösen Umständen ermordet. Ihr Leibwächter [[Julius Alexander Huber|Jules]] kommt im Zuge dessen mit dem [[Übernatürlich]]en in direkten Kontakt und begibt sich schließlich den Anweisungen der Verstorbenen folgend auf eine Reise in [[Wozrakit|einen anderen Kosmos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] ermittelt im Auftrag von Jules&#039; Familie auf eigene Faust zu den eigenartigen Geschehnissen und prallt so mit der magischen Gesellschaft zusammen. Auch sein Weg führt ihn weit außerhalb der ihm bekannten Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur gleichen Zeit beginnt im [[4. Kosmos]] an der [[St Germain Akademie für Magie]] die Ausbildung einer neuen Schülergeneration. Auch an diesem Schauplatz geht bald Unübliches vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Geschichten setzen sich aus verschiedenen Richtungen in Bewegung, aber wo liegt ihr Schnittpunkt und was wartet dort auf die Betroffenen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Teil 1 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Prolog|Prolog]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter Aufsicht des [[Der Kaiser|Kaiser]]s wird Jules vertraglich als Leibwächter von Katharina Eisner, genannt Kate, bestätigt und begleitet sie in ihr Anwesen in [[Güldenband]]. Dort erwartet ihn eine erste Überraschung, als die selbsterklärte verrückte Wissenschaftlerin um Erlaubnis für Experimente an seinem Gehirn und Körper bittet.&lt;br /&gt;
** Zwei Jahre später: Jules kehrt von einer kurzen Besorgung ins Anwesen zurück und findet Kate tot mit durchtrennter Kehle in ihrem Bett vor, trotz verschlossener Türen und Fenster. Erschüttert durch den Verlust und das Scheitern in seiner Pflicht sucht er den Raum nach Spuren des Mörders ab, doch was er entdeckt, ist ein plötzlich auftauchender Schatten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 1|Kapitel 1: Der Tod und die Seele]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Die scheinbar aus dem Nichts über Kates Leichnam erschienene Schattengestalt identifiziert sich nicht als der Mörder, sondern als [[Pâhikâz|der Tod]] - ein aus der [[Kosmische Induktion|kosmischen Induktion]] geschaffener Mechanismus zur Auslöschung der [[mensch]]lichen [[Seele]] am Lebensende.&lt;br /&gt;
** Es kommt zur Auseinandersetzung zwischen Jules und dem Tod, in der sich gewöhnliche Waffen gegen den aus Schatten geformten Körper als wirkungslos erweisen. Aus den Worten seines Gegners und Erinnerungsfetzen an Dinge, die Kate einst gesagt hatte, folgert Jules, dass es sich um [[Materie 2. Ordnung|Elementmaterie]] handelt und greift daher zu den von seiner Auftraggeberin vorbereiteten [[Elementgranate|Elementgranaten]], deren Explosion tatsächlich imstande ist, die Finsternis zu verschlingen und zu zerstören. Doch die nun in den Händen des Todes erscheinende [[Zanzakut|kristallblaue Sense]], geformt aus [[Materie 3. Ordnung|demselben Material]] wie die mit ihr geernteten Seelen, wehrt selbst diese ab und macht die Hoffnung zunichte.&lt;br /&gt;
** Jules ist gezwungen, zuzusehen, wie Kates Seele ihrem Körper entnommen wird. Die Erinnerung an die an ihm durchgeführten Experimente bringt dem Leibwächter eine Eingebung, durch die es ihm gelingt, bewusste Kontrolle über die eigene Seele zu erlangen. Das verrschafft ihm eine Waffe, die den Tod mit einem Schlag vertikal in zwei Hälften teilt, dieser kann aber trotzdem mitsamt der an seiner Sense gepackten Seele von Kate die Flucht ergreifen und sich in einen regenbogenfarbenen Lichtblitz auflösen, der Jules alleine im Raum zurücklässt.&lt;br /&gt;
** Dem gescheiterten Leibwächter bleibt keine Wahl, als den von seiner Auftraggeberin für den Fall ihres Ablebens zurückgelassenen Brief zu öffnen. In diesem erklärt Kate einige Hintergründe ihrer Forschung - [[Magie]], das Konzept von [[Kosmos|Kosmen]], und auch die an Jules durchgeführten Experimente - und endet mit der ominösen Aufforderung, einen Knopf an einem Apparat in einem verborgenen Kellerraum zu betätigen. Als er dieser nachkommt, verschwindet auch er in regenbogenfarbenem Licht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 2|Kapitel 2: Die Akademie und der große Privatdetektiv]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der [[St Germain Akademie für Magie]] im [[4. Kosmos]] versucht [[Annie Thomson]] etwas Schlaf nachzuholen, während sie auf den Unterichtsbeginn der [[Klasse Marco Polo]] wartet. Nach und nach erscheinen auch ihre Mitschüler.&lt;br /&gt;
** In Güldenband trifft Privatdetektiv [[Kurt Hartfeld]] bei Katharina Eisners Anwesen auf Polizeipräsenz. Als er den ihm bekannten Kommissar befragt, erfährt er, dass nach nächtens gemeldeten Schüssen wegen des Mordes an der Hausherrin ermittelt wird, wobei der Leibwächter Jules als flüchtiger Hauptverdächtiger gilt. Hartfeld bricht auf, um eigene Nachforschungen anzustellen.&lt;br /&gt;
** Sein erstes Ziel ist das Haus von Jules&#039; Eltern, in deren Auftrag er den entfremdeten Sohn beobachtet. Hier berichtet er [[Wilfried Huber]] von den besorgniserregenden neuen Entwicklungen.&lt;br /&gt;
** Annies morgendlicher Ruhe wird durch die Ankunft von [[Martin Arouet]] ein Ende gesetzt, der sein vormals blondes Haar nun aus überbordender Liebe zu seiner spirituellen Heimat [[Japan]] schwarz gefärbt hat. Zu ihrer Erleichterung trifft schon bald auch [[John Greene|der Ausbilder]] ein.&lt;br /&gt;
** Hartfeld konfrontiert im Güldenbander Hauptquartier des Market den Kaiser, erfährt von diesem jedoch nur, dass Jules&#039; Verbleib und die Ereignisse der Nacht aus Sicht der Organisation ebenfalls unklar sind.&lt;br /&gt;
** In der [[Klasse Leonardo da Vinci]] der St Germain Akademie ist [[Elena Peruzzi]]s Unterricht im Gange. [[Shin Koteiji]] lauscht aufmerksam und erfreut sich zugleich an der durchwegs weiblichen Präsenz seiner sieben Klassenkameradinnen.&lt;br /&gt;
** Beim Versuch, sich von der Polizei neue Informationen zu den Ermittlungen zu beschaffen, entdeckt Hartfeld, dass dort in Verbindung mit dem Mord weder Aufzeichnungen noch Erinnerungen bestehen - selbst bei jenen Personen, die er zuvor am Tatort antraf. Der resultierende Rauswurf lässt ihm keine Wahl, als verwirrt nach Hause zu fahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 3|Kapitel 3: Der rote Himmel und die steinerne Stadt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jules erwacht auf steinernem Boden unter einem wolken- und sonnenlosen, diffus rot schimmernden Himmel. Bei Untersuchung seiner Umgebung findet er eine rätselhafte kristallblaue Kugel und einen Koffer, der neben Proviant auch eine Karte und einen Kompass enthält. Er macht sich auf den Weg zu dem im Norden eingezeichneten Turm.&lt;br /&gt;
** Unterwegs entdeckt er im Ödland Büsche aus dürrem Holz, [[Skeletttiere (Wozrakit)|nur aus Knochen bestehende Tiere]], und schließlich einen Fluss von gelbem Wasser. Letzteren überquert er mithilfe von Elementgranaten und nähert sich weiter den dahinterliegenden Bergen.&lt;br /&gt;
** Dort angekommen findet er einen Pfad, dem er nach oben folgt und so direkt vor der Höhle eines knöchernen Bären landet. Im Kampf mit der Kreatur rettet er sich durch einen Felsspalt und schafft es so zur gesuchten Nordseite des Gebirges.&lt;br /&gt;
** Wenige Schritte später wird der Turm sichtbar, und um ihn ein verstörender Anblick: Eine steinerne Stadt, bevölkert von einer Vielzahl des Todes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 4|Kapitel 4: Die Begegnung und die Halle Nicolai]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Während Jules versucht, sich mit der Realität vor seinen Augen zurechtzufinden, wird er selbst von einem hinter ihm erschienenen Tod gefunden. Dieser Schatten jedoch spricht in keineswegs ominösen Worten, bezeichnet Jules als &amp;quot;Erzeuger&amp;quot; und sich selbst als &amp;quot;[[Tod Ernst]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Im Gespräch mit Ernst erfährt Jules die Namen der Insel [[Îzirakot]] und der Stadt [[Kotîzira Zakrâkut]], wo er sich befindet. Anschließend wird er durch eine in der Felswand verborgene Tür eine lange Treppe hinabgeführt. Diese mündet in einen scheinbar mitsamt seiner Möbel direkt aus dem Berg gehauenen Raum, die sogenannte [[Halle Nicolai]].&lt;br /&gt;
** Hier werden weitere Aspekte der Lage beleuchtet - die Menschen abgeneigte Einstellung der Stadt Kotîzira und ihres Verwalters, der von Jules verübte Mord an einem der Tode und dessen Folgen, die Kreise der Pâhikâz und die drei Wanderer, die in der Vergangenheit die Halle Nicolai besuchten. Jules erfährt, dass Kates Seele sich im Turm befindet und auf ihre Verarbeitung als Energiequelle wartet, und Ernst hat einen Plan, um sie von dort zu entwenden. Während er für Vorbereitungen verschwindet, bleibt Jules allein zurück, um sich in der Halle umzusehen.&lt;br /&gt;
** Hinter einer Tür entdeckt er einen künstlichen Garten, in dem unter sonniger Beleuchtung essbare Früchte wachsen. Hinter einer anderen eine Bibliothek, die auch Botschaften des mysteriösen ersten Wanderers und des dritten Wanderers - tatsächlich Kates verstorbener Vater - enthält. Beides ist gekennzeichnet durch Apparaturen aus [[Kothiram|einem roten Material]], ähnlich dem Himmel draußen. Von Ernst erfährt er nach dessen Rückkehr, dass es sich um selbst entworfene, aus der Energie der verarbeiteten Seelen gespeiste Geräte handelt.&lt;br /&gt;
** Ernst führt Jules nun wieder hinaus auf den Felsvorsprung und unterweist ihn dort in der besseren Kontrolle seiner Seele. Dann schließlich erklärt er, wie Jules in den fernen Turm kommen soll: Indem er seine Seele in dessen Wand verankert und sich quasi durchs Fenster katapultiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 5|Kapitel 5: Der Exkurs und die Kreatur]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Unter der Führung von John Greene reist die Klasse Marco Polo an der Nordlinde vorbei zu den Tunneln, in denen als Einstieg in die Entdeckerausbildung [[Unwirkliche]] zu eliminieren sind. Der blinde [[Nikos Hosioiades]] erlegt am Eingang das erste Ungeheuer, dann teilen die Schüler sich auf.&lt;br /&gt;
** Während sie entlang unterschiedlicher Wege mit ihren jeweiligen spezialisierten Elenenten Unwirkliche erlegen, trifft Annie zufällig erneut mit Martin zusammen. Gemeinsam erreichen sie den Raum am Ende der Gänge, wo bereits der Lehrer und einige Mitschüler warten.&lt;br /&gt;
** Der weitere Verlauf wird unterbrochen durch das Auftauchen einer [[Gott der Unwirklichen|mit Augen übersähten Pyramide]], die das Gestein der Höhle zu Armen und Tentakeln formt, um die Magier anzugreifen.&lt;br /&gt;
** Greene sammelt die Schüler um sich und lässt sie Gegenwehr leisten, während er die Gelegenheit nutzt, sich ein Bild von ihren magischen Fähigkeiten zu machen. Als die Angriffe nicht ablassen, nutzt er selbst eine Kombination von zwei Symbolen, um die gesamte Klasse durch die Höhlendecke hindurch ans sichere Tageslicht zu befördern. Auf die Frage, was es mit der Kreatur auf sich hatte, kann er nur eines feststellen: Es handelte sich offenbar um einen noch nie beobachteten [[Gott]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Bericht|Ein Bericht]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** An der St Germain Akademie erhält Direktor [[Benjamin Marquis]] einen Bericht über den Vorfall im den Tunneln sowie dessen weitere Untersuchung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 6|Kapitel 6: Das Mädchen und die alte Frau]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** In seiner Wohnung zerbricht Kurt Hartfeld sich den Kopf über die vielen Rätsel im Zusammenhang mit dem aktuellen Fall. Mangels Fortschritt entscheidet er sich, die Umgebung zu wechseln.&lt;br /&gt;
** Weiteres Nachdenken in der Buchhandlung [[Ideenwelt]] fördert tatsächlich scheinbar hilfreiche Erkenntnisse zutage. Mit frischem Elan bricht er zu Nachforschungen auf, wird aber auf dem Parkplatz von einem seltsamen Mädchen abgepasst.&lt;br /&gt;
** Die Tarnung der Fremden als verirrte Touristin durchschaut der Detektiv, woraufhin sie sich als [[Emily Conroy]] von der Magischen Gesellschaft zu erkennen gibt, die gekommen ist, um seine Erinnerungen zu löschen. Diese Bedrohung wehrt er durch einen gezielten Kopfstoß ab.&lt;br /&gt;
** Hartfeld ergreift im Auto die Flucht und begibt sich, nun da einige Dinge in klarerem Licht erscheinen, zurück an den Tatort. Auf der Suche nach einem Weg ins Haus wird er wiederum von der greisen Nachbarin [[Brigitta Höllmann]] bemerkt, die ebenfalls neugierig ist und ihn zu sich einlädt.&lt;br /&gt;
** Bei Frau Höllmann tauschen sie Informationen aus - sie über ihre Wahrnehmung der Ereignisse der letzten Nacht, er über Jules&#039; Herkunft und wie dieser durch den Kaiser zum Market verführt wurde. Schließlich zeigt die alte Dame ihm einen Zugang zu aus ihrer Familiengeschichte stammenden Tunneln, die unterhalb der gesamten Siedlung verlaufen, und schickt ihn mit einem von ihrem Mann hinterlassenen Satz Sprengstoff los, um auf diesen Weg ins Eisner-Anwesen einzudringen.&lt;br /&gt;
** Der Plan geht auf: Nach einer Explosion betritt Hartfeld einen abgeschlossenen Kellerraum, in dem er zu seinem Schock einen Totenkopf vorfindet. Der morbide Drang, diesen zu berühren, beschert dem Detektiv das Verschwinden in einem farbenfrohen Lichtblitz.&lt;br /&gt;
** Anderswo in der Stadt tritt eine erschütterte wie empörte Emily Conroy in Kontakt mit ihrem Kollegen [[Erik|Erik Gribov]], um den Stand der Vertuschungsaktion zu besprechen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Ein Gedankenstrom|Ein Gedankenstrom]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Eine körperlose Seele sinniert innerlich über die Natur ihrer gegenwärtigen Existenz und die Dinge, die sie im Rückblick bereut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 7|Kapitel 7: Der graue Turm und der schwarze Engel]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nach tagelangem Training und penibler Vorbereitung in der Halle Nicolai ist der Vorabend des großen Einsatzes gekommen. Jules und Tod Ernst klären noch einmal das Vorgehen ab.&lt;br /&gt;
** Zehn Stunden später steht Jules auf dem Felsvorsprung vor der Halle dem Turm gegenüber. Auf das Signal des Feuerwerkes, das Ernst als Ablenkung benutzt, schwingt er sich mit seiner im Turm verankerten Seele über die Stadt hinweg und schafft es trotz einer nicht ganz korrekten Flugbahn, durch das richtige Fenster einzusteigen. Nachdem er die wider Erwarten im nächsthöheren stockwerk anwesenden Pâhikâz mit einer Elementgranata abgelenkt hat, schnappt er sich den vorab von Ernst markierten [[Seelenkäfig]] und begibt sich eilig nach unten.&lt;br /&gt;
** Als er am Boden den Turm verlässt, erwartet ihn nicht Tod Ernst, sondern ein Ring unnatürlicher Steinmauern, die seinen Weg versperren. Durch eine davon tritt plötzlich Ernst, flankiert von zwei weiteren Schatten mit [[Zhazukt|blauen]] und [[Triaktzhazânz Fîrukt |violetten]] Augen. Die drei sprechen in [[Pâz|einer fremden Sprache]] miteinander und Jules versucht, die Gelegenheit zur Flucht zu nutzen, wird aber von explodierenden Mauern aufgehalten und zu Boden geworfen. Nach weiteren unverständlichen Worten ziehen die zwei Fremden sich zurück.&lt;br /&gt;
** Nun gibt Ernst sich als Mitglied des 7. Kreises zu erkennen, dem aufgetragen wurde, Jules gefangenzunehmen. Aus seinem Körper entspringen gewaltige kristallblaue Flügel, die das Areal überdachen und beginnen federförmige Projektile abzufeuern, die als der Seele gleichwertiges Material selbst mit dieser nicht ohne extrem schmerzhaften Schaden aufgehalten werden können.&lt;br /&gt;
** Jules weicht dem nach und nach anwachsenden Regen aus Federn aus, versucht sie mit Elementgranaten abzuwehren und sucht Schutz in Gebäuden. Als die überall verteilten Projektile jedoch explodieren, ist er gezwungen, sich in den freien Himmel zu retten, wo er wiederum von der nächsten Welle frischer Geschosse erfasst wird. Sich auf dem Boden windend starter er einen letzten Versuch, mit Kates Seele in der Hand und unter Einsatz seiner eigenen abwärts durch das Gestein zu fliehen, wird aber von einer tiefer liegenden kristallblauen Schicht aufgehalten, bevor auch die Federn von oben ihn einholen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Eine letzte Wendung|Eine letzte Wendung]]&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Als Jules&#039; Bewusstsein zurückkehrt, befindet er sich mit versorgten Wunden in einem verschlossenen Raum mit kristallblauen Wänden. Ernst tritt ein und gibt sich abermals als Verbündeter, der tatsächlich sogar den gesuchten Seelenkäfig mitgebracht hat. Trotz berechtigtem Misstrauen nimmt Jules seine Hilfe an.&lt;br /&gt;
** Der Tod führt ihn durch die [[Schimmernde Stadt (Wozrakit)|Schimmernde Stadt]] unter Kotîzira in einen anderen Raum, wo ein [[Artefakt]] wartet, das einst der erste Wanderer zur Flucht aus dieser Welt nutzte. Nach einem letzten Dank an Ernst berührt Jules dieses und entkommt so zusammen mit Kates Seele.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 2 (9 Tage) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/9 Tage|9 Tage]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 9 Tage liegen zwischen dem 12. Oktober, als Jules die Halle Nicolai erreichte, und dem 21., an dem er sie wieder verließ. Auch andere Geschichten schritten in dieser Zeit voran, und an einem [[Träumender Planet|noch ungesehenen Ort]] schmiedete eine [[Johann Gustav Rapp|noch ungesehene Person]] Rachepläne ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 0 von 9|Tag 0/9 [Verfolger]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Durch das Verschwinden des mit einem Peilsender versehenen Hartfeld auf den Plan gerufen, trifft der Kaiser samt Gefolge in Frau Höllmanns Haus ein. Auf den Spuren des Detektivs dringt er schnell in den Geheimraum vor, wo sich überraschend ein Totenkopf findet, auf den der junge Sekretär Ulrich verdächtig reagiert.&lt;br /&gt;
** Dessen Identität wird nun entlarvt als [[Eduard Sinding]], ein Spion [[Magische Gesellschaft|einer Organisation]], derer sich selbst der Market nur schemenhaft bewusst ist. Seine Festnahme scheitert jedoch, als er es schafft, in Kontakt mit dem Totenkopf zu kommen und so schlagartig zu verschwinden.&lt;br /&gt;
** Nach einem vergeblichen Versuch, den völlig unbeweglichen Schädel ohne direkte Berührung mitzunehmen, ziehen der Kaiser und Steve sich vorerst zurück, während der andere Leibwächter [[Tony]] als Wachmann bei Frau Höllmann verbleibt.&lt;br /&gt;
** Als die alte Dame sich frustriert anschickt, den Rest des Tages einfach zu verschlafen, erscheint im Haus noch  Emily Conroy und nutzt auf Elektrizität basierende Magie, um erst Tony auszuschalten und dann Frau Höllmann ihrer Erinnerung an die jüngsten Ereignisse beraubt zu Bett gehen zu lassen. Anschließend macht sie sich aus den Erinnerungen des bewustlossen Leibwächters ein Bild von der Situation, löscht selbige, und lässt sich von Erik Gribov per [[Teleportation]] in den Raum unter Katharina Eisners Haus bringen. Der dort gefundene Totenkopf entpuppt sich als [[Eingangsartefakt]] nach [[Wozrakit]] und wird von der Magischen Gesellschaft in Gewahrsahm genommen.&lt;br /&gt;
** Währenddessen erscheint Eduard Sinding in jener hinter dem Artefakt liegenden Welt und trifft dort auf Hartfeld. Nachdem der vermeintliche Sekretär sich selbst als [[Magier]] und den Ort als [[Imaginärwelt]] offenbart hat, brechen die beiden auf der Suche nach einem weiteren Artefakt in Richtung der fernen Berge auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 1 von 9|Tag 1/9 [Abenteuer]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kurz nach Mitternacht erwacht an der St Germain Akademie Annie Thomson - in ihrer zweiten, nächtlich aktiven Persönlichkeit, die auf das tagsüber von &amp;quot;Annie&amp;quot; erlebte zurückblickt. Auf der Suche nach dem Gott der Unwirklichen schleicht sie sich am [[Henry Lawson|Portier]] vorbei aus der Akademie, kämpft sich durch die spärlichen Überreste von Unwirklichen in den Tunneln, und erreicht die innere Kammer.&lt;br /&gt;
** Dort findet sie jedoch keine steinerne Pyramide, sondern eine Gruppe von Magiern inklusive John Greene, die offenbar ebenfalls den Vorfall untersuchen. Enttäuscht, aber unbemerkt, zieht Annie sich zurück.&lt;br /&gt;
** In Güldenband ist der Kaiser im Begriff, die nächtliche Bergung des sturen Schädels einzuleiten, wird aber durch plötzliches Verschwinden der Daten aus dem sicheren System des Market aufgehalten. Gleich darauf fallen auch seine Erinnerungen der ins Büro eingedrungen Emily Conroy zum Opfer, die nun nach endlich abgeschlossener Verschleierung mit Erik Gribov die Heimreise antritt.&lt;br /&gt;
** Hartfeld erfährt auf dem Weg durch die Einöde Wozrakits von der Existenz des 4. Kosmos, bevor er und Eduard durch einen Fluss aus gelbem Wasser aufgehalten werden, an dessen Ufer sie auch mögliche Hinweise auf Jules&#039; Abwesenheit finden. Nach ausgiebiger Diskussion der mit den Pâhikâz verbundenen Risiken beschließen sie, vorbei an deren Stadt flussaufwärts zu reisen, womit ihre Route sich unwissentlich von der des Leibwächters trennt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 2 von 9|Tag 2/9 [Geplauder]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Beim gemeinsamen Mittagessen im Innenhof der St Germain Akademie unterhalten die Schülerinnen und Schüler über alltägliches. Shin Koteiji überrascht mit der Enthüllung, dass er [[Mie Harukawa|eine feste Freundin]] in seiner Heimat hat.&lt;br /&gt;
** Hartfeld und Eduard erreichen auf ihrer Reise entlang des gelben Flusses einen Wasserfall, der von einer Klippe stürzt. Diese erklimmen sie mithilfe von durch Eduards Magie geschaffenen Stufen.&lt;br /&gt;
** Zurück an der Akademie wird Annie im Gespräch mit [[Jun Gao|Jun]] und [[Wei Gao]] auf die Mitarbeiter der Akademie aufmerksam, die sich gemeinsam mit [[John Minyal|einem Fremden]] zu Tisch setzen. Die Überlegung, ob das eine tiefere Bedeutung hat, kommt zu keinem klaren Ergebnis.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit schlagen die beiden inzwischen am Ufer angekommenen ihr Nachtlager auf. Eduard hadert mit der Frage, wie er trotz seiner zuvor selbst ausgesprochenen Warnung vorschlagen kann, doch auf der anderen Seite des Flusses weiterzusuchen, ohne offensichtlich zu machen, dass auch er weitgehend im Dunkeln tappt. Zu seiner Rettung äußert Hartfeld selbst die gleiche Idee, da Jules auf dieser Seite nicht zu finden war, und nachdem er sich so &amp;quot;überreden&amp;quot; lässt, steht der weitere Kurs fest.&lt;br /&gt;
** Anderswo unter dem roten Himmel plündert eine seltene fliegende Skelettelster ein glänzendes Kästchen aus einem Felsspalt ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 3 von 9|Tag 3/9 [Zeitvertreib]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Im Nachtlager am steinernen Ufer wird Hartfeld durch Hunger und generelle Verzweiflung der Schlaf geraubt. Im Gespräch mit dem ebenfalls wachliegenden Eduard erfährt er vom [[Sechster Sinn|sechsten Sinn]], der Artefakte orten kann, doch die relativ geringe Reichweite trägt nur zu seinem Unbehagen bei. Was ihn andererseits auf positive Gedanken bringt, ist die Gewissheit, wenigstens nicht allein unterwegs zu sein.&lt;br /&gt;
** In einem Aufenthaltsraum der Akademie vergnügt sich eine unübliche Gruppe aus Shin Koteiji, Wei Gao, [[Laura Sinding]] und Nikos Hosioiades mit einer Partie des klassischen Brettspiels [[Weltenraub]].&lt;br /&gt;
** In der Halle Nicolai ist Jules schwer damit beschäftigt, die richtige Nutzung seiner Seele für die kommende Herausforderung auszuarbeiten und zu üben. Er wird unterbrochen von Tod Ernst, der begeistert von der Sichtung eines fliegenden Vogels berichtet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 4 von 9|Tag 4/9 [Fortschritt]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf ihrer Reise entlang des gelben Meeres erreichen Hartfeld und Eduard einen dichten Wald. Kurz nach dessen Betreten wird der Detektiv von einem wütigen Skelett-Eichhörnchen angefallen, kommt vom Weg ab, kollidiert dabei mit einer Skelettelster samt Nest, und kommt so in Besitz eines Handys, das aller Wahrscheinlichkeit Jules gehört. Damit ist der Verdacht erregt, dass er tatsächlich in der Nähe sein könnte.&lt;br /&gt;
** Die Lehrer Greene und Peruzzi unterhalten sich an der Akademie bei einer Pause von ihren sonntäglichen Arbeiten über die Aktivitäten der Schüler und das Rätsel um den &amp;quot;Gott der Unwirklichen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Direktor Marquis liest mehrere Berichte über die nächtlichen Nachforschungen in den Tunneln und bekommt außerdem die Nachricht, dass die Verschleierung im 1. Kosmos abgeschlossen ist und die beiden nicht auffindbaren Personen wohl in Wozrakit gelandet sind. Dennoch befürchtet er weiterhin, dass die Sache noch nicht ausgestanden ist.&lt;br /&gt;
** Eine nun nestlose Skelettelster fliegt am Ufer von Îzirakot entlang und hört dabei, wenn auch nicht sinnerfassend, wie ein Mann schockiert auf einen Fund eines anderen reagiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 5 von 9|Tag 5/9 [Transportmittel]]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Auf dem am Vortag von Hartfeld entdeckten, am Ufer verankerten Boot diskutiert er mit Eduard die Lage, nun gestärkt durch den im Gefährt inkludierten Proviant. Eduard befragt ihn zur mysteriösen Emily Conroy und stellt die Hypothese auf, dass hier eine zur Magischen Gesellschaft gehörende &amp;quot;Fraktion X&amp;quot; am Werk ist.&lt;br /&gt;
** An Bord der [[First Alian Railway]] im 4. Kosmos ist einstweilen Milly zusammen mit [[Runar Hymirsson]] unterwegs. Ihre Versuche, den maskierten Mann zu enttarnen, bleiben von wenig Erfolg gekrönt.&lt;br /&gt;
** Eduard weitet seine Vermutung aus und folgert, dass das Boot anhand seiner Beschaffenheit wohl ebenfalls von Angehörigen der Magischen Gesellschaft stammt. Der Vorschlag, es deshalb in die Suche nach einem Artefakt einzuschließen und die Insel vorerst zu verlassen stößt bei Hartfeld auf Ablehnung, ist doch Jules immer noch irgendwo hier verschollen, aber er lässt sich schließlich überreden.&lt;br /&gt;
** [[Liz Kelly]] demonstriert mittags ihren Mitschülern an der St Germain Akademie einen technologisch fortschrittlichen, magiebetriebenen &amp;quot;Sonnenschirm&amp;quot;. Am Rande des Ereignisse berichtet Jun Gao seinem Bruder über vermeintliche geisterhafte Aktivitäten an der Akademie, wird jedoch von Nikos aufgeklärt, dass dahinter wohl eine magisch erzeugte Stimme steckt.&lt;br /&gt;
** In Wozrakit hat sich das Boot inzwischen in Bewegung gesetzt, mit rasantem Tempo und scheinbar automatischer Steuerung. Hartfeld erfährt durch das Erscheinen einer [[Himmelssäule]] über dem Horizont von der wahren Natur des hiesigen Himmels als feste Decke, bevor die Aufmerksamkeit auf einen knöchernen Wal wechselt, der aus dem Ozean springt und sogleich von einem aus selbigem emporsteigenden Drachen erbeutet wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 6 von 9|Tag 6/9 [Entscheidung]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 7 von 9|Tag 7/9 [Offenbarung]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 8 von 9|Tag 8/9 [Konfrontation]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Tag 9 von 9|Tag 9/9 [Konvergenz]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 3 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 8|Kapitel 8: Ankunft in der neuen Welt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 9|Kapitel 9: Wiederkehr zwischen Himmel und Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 10|Kapitel 10: Verhandlung mit dem Wächter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 11|Kapitel 11: Reise durch das Totenreich]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 12|Kapitel 12: Fremde unter  Magiern]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 13|Kapitel 13: Anhörung vor dem Obersten Rat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Kapitel 14|Kapitel 14: Gefangen ohne Ausweg]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teil 4 ===&lt;br /&gt;
=== Rückblenden ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende A|A: Vor etwa 2700 Jahren - Herz des Orakels]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende B|B: Vor etwa 200 Jahren - Heimkehr]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende C|C: Vor etwa 12 Jahren - Eine dunkle und stürmische Nacht]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[/Rückblende D|D: Vor etwa 11 Jahren - Letzte Worte]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utso</name></author>
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